Speciaal voor het vierde deel in de Fight Night-serie heeft EA een blik klassieke boksers opengetrokken, met daarbij als meest opvallende namen uiteraard Muhammed Ali en 'Iron' Mike Tyson, maar levert dat ook een goede game op?
Een potje meppen is minder simpel dan het lijkt. Een spel op een realistische manier aansturen is tegenwoordig helemaal hip. Als je dus verwacht simpelweg op knoppen te kunnen rammen, dan kom je bedrogen uit in Fight Night Round 4. De besturing loopt voor het overgrote deel via de rechter thumbstick, waarmee je alle klappen uitdeelt. Een simpel tikje schuin naar boven levert een jab op, en andere bewegingen roepen andere klappen op. Dit klinkt vaag, maar werkt in de praktijk goed; binnen mum van tijd zul je alle klappen uit je hoofd kennen en steeds beter weten met welke afwisselingen en combinaties je succes kunt behalen.
Getest op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: PlayStation 3
Hierin blinkt Fight Night Round 4 zonder meer uit. Voor het eerst in de serie speelt het fysiek van de vechters een echte rol. Ali heeft door zijn lengte bijvoorbeeld veel meer bereik dan Tyson, die juist van dichtbij met zijn upper-cuts en hoeken dodelijk kan zijn. Het is indrukwekkend om te zien hoe een andere benadering in een gevecht een wereld van verschil kan maken. Ali is van afstand bijvoorbeeld nagenoeg onverslaanbaar, maar lukt het je dichtbij te komen, dan blijkt de sportman van de eeuw ineens een stuk kwetsbaarder. In het geval van Tyson is het omgekeerde waar en wil je vooral op afstand blijven. Tyson uit zijn ritme houden, en vooral zorgen dat hij niet toekomt aan zijn salvo's vol krachtige tikken, is dan de sleutel.
Legende
Deze afwisseling komt goed naar voren in de hoofdmodus van het spel, de Legacy Mode. Hierin bouw je langzaam een carrière op. Je begint in kleine achterafzaaltjes en werkt jezelf langzaam naar boven tot je een levende legende bent en de absolute headliner op elk evenement. Dit kun je doen met een van de standaardboksers in het spel - je kunt bijvoorbeeld zelf Tyson opnieuw opwerken van amateur naar kampioen - of een zelfgemaakte bokser gebruiken. Interessant hierbij is dat je per tegenstander moet bepalen hoe je wilt trainen, want elke bokser heeft andere zwakke plekken, die jij moet zien uit te buiten. Bovendien moet je afwegen wanneer je het gevecht wilt houden. Hoe verder weg het gevecht is, hoe meer trainingssessies je tussendoor kunt doen en hoe sterker je vechter aan de wedstrijd begint.
Zweet
Aangezien Fight Night Round 3 in 2006 verscheen, kun je op je vingers natellen dat de stap naar het vierde deel grafisch een enorme sprong is. Het spel ziet er zeer sterk uit. Voor kleine details, zoals het zweet dat op de lichamen van de boksers glimt of het speeksel dat je letterlijk uit de mond van je tegenstander mept, geeft het geheel een netjes afgewerkt randje. Ook de persentatie ziet er goed uit. De commentatoren klinken prima, wat voor de boks-leek een beetje overweldigend kan klinken. Wel vallen ze een beetje snel in herhaling.
:fill(white)/i/1247834547.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1247834548.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1247834549.jpeg?f=thumb)
Is Fight Night Round 4 de perfecte boksgame? Nee, dat ook weer niet. Het spel ziet er zonder meer goed uit, maar op het cruciale moment van de impact spat de actie niet van het beeldscherm af. Het lijkt ons toch dat je na een stuk of vijftig tikken van Tyson wel iets voelt, maar dat blijkt nauwelijks uit de beelden. De zogenaamde 'haymakers' komen stevig aan, maar een normale hoek totaal niet. Ook heeft het spel tamelijk veel laadtijden nodig rond de wedstrijden, wat enige irritatie kan opwekken. Tenslotte is voor mensen die niet al te veel van boksen weten de puntentelling wel eens verwarrend. Na elke ronde krijg je punten voor je prestaties, die je kunt gebruiken om je bokser op te lappen. Deze punten corresponderen echter niet met de wedstrijd. Het kan dus best zijn dat je meer 'oplappunten' scoort dan je tegenstander, maar de wedstrijd op punten verliest omdat hij gewoon beter stond te boksen.
Conclusie
EA is er in geslaagd een prima boksgame neer te zetten. Het spel is leuk om in je eentje te spelen, maar komt vooral goed tot zijn recht als vrienden het met Tyson en Ali tegen elkaar opnemen. Alleen al om deze twee grootheden tegenover elkaar te zien staan is het de moeite waard Fight Night Round 4 te spelen. Het spel kan wel realistische bokspartijen neerzetten, inclusief het tactische aspect daarvan. In die opzet de game met vlag en wimpel geslaagd. De minpuntjes zijn niet te ontkennen, maar wegen niet zwaar genoeg om het spel links te laten liggen. Houd je van boksen, dan is dit je game.
Plus/Min
+ Tactiek bij het boksen
- Puntensysteem onoverzichtelijk