Tip de redactie

Ubuntu Linux geboot op Xbox 360

Door Inge Daamen, 26 maart 2007 22:4050 reacties, bron: Xboxic

Het was eigenlijk een kwestie van tijd nadat de bug in de 4532 en 4548-kernels van de Xbox 360 aan het licht kwam; nu heeft iemand het voor elkaar gekregen om Ubuntu Linux op de Xbox 360 te booten.

De Dashboard-versies 4532 en 4548 van de Xbox 360 bevatten een bug die het mogelijk maakt om direct code in het systeem aan te passen voor het uitvoeren van arbitraire code in de zogenaamde hypervisormodus. Dat betekent dat de Xbox 360 elk soort code kan draaien zolang de console is uitgerust met een van de kwetsbare kernels. De gepatchte versie van de game King Kong is het andere belangrijke ingrediënt om het systeem te booten. Een video laat het bewijs zien en een uitgebreide walkthrough is inmiddels ook al gepubliceerd.

Het hacken van de Xbox 360 wordt echter lastig zonder de juiste kernels. Microsoft gebruikt al IBM’s eFuse-technologie die het onmogelijk maakt kernels te downgraden. Bovendien wordt bij het verbinden met Xbox Live automatisch een update gedownload voor de Dashboard-software.

Ubuntu Linux op Xbox 360

Reacties (50)


Veel Amerikanen zien nut internet niet in

Door Bart Veldstra, 26 maart 2007 22:19108 reacties, bron: Reuters

Volgens een Amerikaans onderzoek ontbreekt er bij drie van de tien huishoudens in de VS een internetaansluiting. Het overgrote deel daarvan ziet het nut niet in het globale netwerk en is daarom ook niet van plan om op korte termijn er contact mee te leggen.

Het onderzoeksbedrijf Park Associates publiceerde afgelopen vrijdag het resultaat van zijn tweede jaarlijkse National Technology Scan, waarin duidelijk werd dat een aanzienlijk deel van de Amerikanen de voordelen van het hebben van een internetverbinding niet vindt opwegen tegen de kosten van een huisaansluiting. Van de totale ondervraagden die geen internet thuis hebben, zegt 44 procent dat ze niet geïnteresseerd zijn in het online aanbod. Een andere 22 procent geeft toe dat ze zich geen computer of abonnement kunnen veroorloven. De groep die niet wist hoe het internet kan worden gebruikt en de groep die de verbinding op het werk gebruikte voor privé-doeleinden waren in grootte vrijwel gelijk: respectievelijk zeventien en veertien procent vonden die redenen voldoende om het huis offline te houden. Een kleine drie procent werd vanwege topografische belemmeringen onthouden van een oprit naar de digitale snelweg.

Volgens de analisten van Park Associates is de populatie met een breedbandverbinding afgelopen jaar van 42 procent naar 52 procent toegenomen. De helft van die nieuwelingen had nog geen eerdere verbinding met het internet gehad. John Barrett, directeur van het onderzoek, merkt op dat de zakenwereld steeds meer mensen overhaalt om verbinding te zoeken met het wereldwijde netwerk. Hij voorspelt dat de entertainmentindustrie de sleutelrol zal innemen om met haar toepassingen de laatste weerbarstigen te bekeren. Afgelopen zomer lag de breedbandpenetratie binnen Nederland op ruim zestig procent, bijna dertien procentpunten meer dan het jaar daarvoor.

Dell laptop explodeert
17 procent van de Amerikaanse huishoudens weten niet om te gaan met het internet

Reacties (108)


Luvaglio komt met $1.000.000-laptop

Door Hielko van der Hoorn, 26 maart 2007 21:30140 reacties, submitter: -GSF-JohnDoe, bron: Engadget

Luvaglio, fabrikant van luxeartikelen, heeft ’s werelds duurste notebook geïntroduceerd. De draagbare rekenmachine gaat voor meer dan een miljoen dollar over de toonbank.

De notebook is uitgerust met een 17”-breedbeeldscherm, een 128GB ssd-schijf en een blu-ray-speler. De echte kosten zitten echter niet in de computerhardware, maar in de behuizing: het gebruik van materialen zoals leer, hout, goud en diamanten stuwt de prijs omhoog. Hierbij worden de juwelen niet puur als versiering gebruikt, een zeldzame gekleurde diamant moet in de notebook geplaatst worden voordat deze kan opstarten en dient als aan/uitknop. Luvaglio biedt de klant de mogelijkheid om te kiezen welke materialen gebruikt worden en levert de notebook met een bijpassende luxe opbergdoos.

Luvaglio $1.000.000-laptop

Reacties (140)


Microsoft: twintig miljoen Vista-licenties verkocht - update

Door Wouter Tinus, 26 maart 2007 20:38114 reacties, bron: News.com

Microsoft zegt in de eerste maand na de release van Vista op 30 januari jongstleden twintig miljoen licenties te hebben verkocht. Van Windows XP werden destijds in dubbel zoveel tijd 'maar' 17 miljoen kopieën verkocht.

Hoewel de verkoop in absolute termen uitstekend is, kan dit deels worden verklaard door een verbetering van de markt in het algemeen. Sinds 2001 is het aantal verkochte computers namelijk gegroeid van 136 miljoen naar 227 miljoen stuks per jaar. Ook telt Microsoft alle mensen mee die in de laatste maanden voor de release Windows XP hebben gekocht en later een gratis upgrade hebben gedaan. Microsoft is echter nog steeds dik tevreden met de cijfers. Het is volgens woordvoerder Bill Veghte nog te vroeg in de levensloop van het product om definitieve uitspraken te doen, maar men hoopt dat Vista de snelst verspreidende Windows-versie ooit wordt. Eerder liet Steve Balmer al weten dat er over twee jaar wereldwijd niet minder dan 200 miljoen Vista-licenties verkocht zouden zijn, onder meer dankzij een strengere aanpak van piraterij.

Het bedrijf is positief verrast door de vraag naar de Ultimate Edition, waarvan het zelf niet had gedacht dat die populair zou worden. Met name online winkelaars die zware machines samenstellen zouden geneigd zijn om voor de maximaal uitgedoste versie te kiezen, ook al hebben ze die wellicht niet nodig. In de eerste week na de release was maar liefst dertig procent van de verkochte exemplaren een Ultimate. Bedrijven die hun producten in analoge winkels uitstallen bieden zoals verwacht liever een goedkopere versie aan.

Windows Vista-dozen

Update (22:16): De originele versie van dit artikel sprak over twintig miljoen licenties in twee maanden tijd. Dat is nu gecorrigeerd naar één maand, wat het resultaat uiteraard direct een stuk positiever maakt.

Reacties (114)


Nvidia introduceert nForce 680i LT SLI-chipset

Door Hielko van der Hoorn, 26 maart 2007 20:0742 reacties, bron: The Tech Report

Nvidia heeft vandaag de nForce 680i LT SLI-chipset geïntroduceerd, een uitgeklede en goedkopere variant van de 680i SLI. De chipset is ontwikkeld voor hardcore gamers.

Moederborden gebaseerd op de nieuwe LT-variant zullen rond de 200 dollar kosten wat circa 50 dollar goedkoper is dan planken gebaseerd op de 680i SLI-chipset. Om deze kostenreductie mogelijk te maken heeft nVidia lopen snijden in de featureset. De LT-chipset mist twee usb-poorten, heeft slechts één gigabitnetwerkaansluiting, ondersteunt geen ‘SLI Ready’-geheugen met een kloksnelheid van meer dan 800MHz en wordt standaard actief gekoeld. Hoewel nVidia met deze wijzigingen er in geslaagd is een goedkopere chipset op de markt te zetten is de reviewer van The Tech Report niet te spreken over het eindresultaat. Vergeleken met andere moederborden in de 200$-prijsklasse is de featureset te karig. De prestaties zijn wel dik in orde, maar dat is niet genoeg om de reviewer van gedachte te doen veranderen waardoor de chipset de stempel 'teleurstellend' krijgt.

nVidia nForce 680i LT SLI-chipset

Reacties (42)


AMD ondersteunt open tegenhanger voor Intel vPro

Door Wouter Tinus, 26 maart 2007 19:5714 reacties, bron: PC World

AMD heeft vandaag een nieuwe tool 'Simfire' uitgebracht die pc-bouwers helpt hun machines klaar te stomen voor de Dash-standaard. AMD hoopt hiermee tegengas te kunnen geven richting Intels AMT, dat in de vPro- en Centrino Pro-platforms zit verwerkt.

De tool bestaat uit twee onderdelen: één ervan test of de hardware het op WS-Management gebaseerde protocol goed ondersteunt en de andere dient als referentie-implementatie voor een beheermodule. De broncode van het Simfire zal worden vrijgegeven als onderdeel van het OpenTestMan-project, zodat bedrijven waar nodig hun eigen uitbreidingen kunnen maken. De standaard voorziet bedrijven van een mogelijkheid om een actueel inventaris bij te houden van alle geïnstalleerde hardware en software. Net als vPro kan een Dash-controller eventueel ook 'out-of-band' werken, wat wil zeggen dat hij onafhankelijk van de rest van het systeem te bereiken is. Hierdoor kan ook een gecrashte of uitgeschakelde machine nog geïnspecteerd worden.

Opvallend is dat Intel één van de oprichters is van de groep die de specificatie ontwikkelde. Het bedrijf zegt dat het vPro-platform is ontworpen met een upgrade naar Dash in gedachten, iets wat later dit jaar - in de tweede generatie van AMT - gerealiseerd zal worden. Het lijkt er dus op dat Intel en AMD het voor de verandering een keer eens zijn over een standaard. Intel heeft dan wel een voorsprong genomen met de implementatie, maar AMD hoopt dankzij zijn open karakter de achterstand in te kunnen halen en kan daarbij waarschijnlijk rekenen op steun van Dell, dat zich in het verleden negatief uitsprak over Intels 'gesloten' standaard. Hoewel Intel weliswaar uitbreidingen mogelijk maakt door middel van een api, verandert dat niets aan het feit dat er Intel-hardware voor nodig is om het label te mogen voeren.

AMD Simfire

Reacties (14)


Onderzoekers laden batterij op met suiker

Door Mick de Neeve, 26 maart 2007 19:0672 reacties, bron: Science Daily

Amerikaanse onderzoekers hebben een batterij ontwikkeld die in principe met ieder type zoetigheid is op te laden. Op een congres van de American Chemical Society werd een prototype ter grootte van een postzegel getoond die een rekenmachientje van stroom voorzag.

sugar power Suiker als energiebron is natuurlijk geenszins nieuw, het is immers de bron waarmee alle levende organismen in hun energiebehoefte worden voorzien. De wetenschap is echter pas kort op weg om dit principe efficiënt te leren benutten. Drie en een half jaar geleden wisten onderzoekers bacterieën in een glucoseoplossing zo ver te krijgen dat ze electronen in beweging zetten, en niet veel later werden er door de Univerity of St. Louis accu's op basis van enzymen en alcohol gepresenteerd, die destijds echter nogal groot van omvang waren. Ditzelfde instituut heeft het nu klaargespeeld om een gewone suikeroplossing als bron te laten fungeren en daarnaast het formaat behoorlijk terug te brengen. Er zouden weliswaar al enkele andere suikerbatterijen zijn ontwikkeld, maar die zouden minder efficiënt zijn en een kortere levensduur hebben.

Onderzoekleidster dr. Shelley Minteer heeft verschillende soorten zoetigheid uitgeprobeerd, van frisdrank tot boomsap, maar de beste brandstof zou gewone keukensuiker opgelost in water zijn. Minteer heeft al een eerste toepassing in gedachte: een telefoonherlader met een cartridge die is gevuld met een suikeroplossing, en na gebruik gewoon in de eigen keuken hervuld kan worden. Uiteindelijk hoopt de onderzoekster de suikerbatterij geschikt te maken om huidige generatie batterijen voor diverse mobiele apparaten geheel door de suikervariant te kunnen vervangen. Er zou nog wel wat werk te doen zijn voordat het zover is: zo moet de energiebron nog onder verschillende omstandigheden, zoals hoge temperaturen, getest worden, en is de levensduur nog voor verbetering vatbaar. Die zou nu evenwel al drie tot viermaal langer zijn dan bij gebruik van een standaard lithium-ion-batterij. Minteer wijst nog op een bijkomend voordeel: dergelijke batterijen zijn, in tegenstelling tot de huidige generatie, biologisch afbreekbaar en dus milieuvriendelijk.

Reacties (72)

Lees meer

'Mini-gasturbine kan batterij verslaan'
'Mini-gasturbine kan batterij verslaan' Nieuws van 20 september 2006

Ultra ChillTec-koeler met ingebouwde peltier getest

Door Hielko van der Hoorn, 26 maart 2007 18:4331 reacties, bron: Virtual-Hideout

De mannen van Virtual-Hideout hebben een review gepubliceerd over de Ultra ChillTec-processorkoeler. Bijzonder is het gebruik van een peltier om de koelprestaties te verbeteren.

Een peltierelement is een elektronische warmtepomp die aan één kant koud wordt - mogelijk tot onder het vriespunt - en aan de andere kant warm. In het verleden werden peltierelementen vaak gebruikt door fanatieke overklokkers om de processor ijskoud te houden, maar echt doorgebroken is de techniek nooit omdat er verschillende haken en ogen aanzitten. Een peltierelement heeft namelijk een gelimiteerde pompcapaciteit, produceert zelf ook een aanzienlijke hoeveelheid warmte en er kan condensvorming optreden bij temperaturen onder de kamertemperatuur.

Deze problemen heeft Ultra met de ChillTec-koeler deels opgelost door het peltierelement te gebruiken als koelhulpje. Door middel van heatpipes wordt een deel van de hitte die de processor produceert direct richting het koelblok gestuurd. Hierdoor krijgt het peltierelement niet het volledige vermogen dat de processor produceert voor zijn kiezen waardoor een element van slechts 50W gebruikt kan worden. Tevens wordt het peltierelement aangestuurd door een controller zodat de temperatuur nooit onder de kamertemperatuur komt om condensvorming te voorkomen. De tests van Virtual-Hideout laten zien dat de techniek uitstekend werkt. Een 2,4GHz AMD Athlon 64 X2 4600+ werd onder zware belasting slechts 31º Celsius terwijl er met de standaard meegeleverde koeler een temperatuur van 49º Celsius werd genoteerd. Voor deze prestaties moet wel diep in de buidel getast worden, de koeler gaat voor niet minder dan 130 dollar over de toonbank.

Ultra ChillTec processorkoeler met peltierelement

Reacties (31)


PlayStation 3-client bezorgt Folding@Home flinke boost

Door Olaf van Miltenburg, 26 maart 2007 16:54141 reacties, submitter: Mist, bron: Folding@Home

Het beschikbaar komen van de Folding@Home-client voor de PlayStation 3 heeft het project in een stroomversnelling gebracht. Meer dan 30.000 PS3-bezitters zorgen inmiddels voor 65 procent van het aantal teraflops bij Folding@Home.

Sony zorgde er afgelopen donderdag door middel van een firmware-update voor dat gebruikers hun spelcomputer kunnen inzetten bij het onderzoek van de universiteit van Stanford naar het vouwen van eiwitten. Bijna 31.000 consoles staan inmiddels de pakketjes te verwerken, veel minder dan de 190.000 Windows-, Mac- en Linuxsystemen die onderdeel vormen van het grid. Maar aangezien de Cell-processor dankzij zijn architectuur uitermate geschikt is voor de parallelle berekeningen van Folding@Home kan de PS3 tot wel twintig keer sneller opereren dan de traditionele systemen. Sony's apparaat is dan ook verantwoordelijk voor het overgrote deel van de rekenkracht die momenteel beschikbaar is: 491 van de 749 teraflops.

Het F@H-project is op deze manier hard bezig een belangrijke mijlpaal in zicht te krijgen: het behalen van één petaflops, oftewel 1000 teraflops. Om dat te bereiken zouden 50.000 deelnemende Sony-consoles voldoende zijn, becijferde het projectteam eerder. Naast de PS3-client heeft F@H hoge verwachtingen van de ATi-client die zich momenteel nog in bètafase bevindt. De gpu van de ATi X1800 en X1900 verwerkt de vouwpakketjes nog eens tweeëneenhalf keer zo snel als de Cell.

Ook bij andere projecten wordt er hard gewerkt om de rekenkracht van de Cell en gpu's te benutten. Zo is er een Linux- en Windows-client in de maak voor Distributed.nets RC5-project, die dankzij Cuda van nVidia's gpu kan tappen en op een 8800 GTX al puike resultaten laat zien. Ook is het reeds gelukt de Distributed.net-client op een PS3 te draaien, maar aan die software moet nog flink gesleuteld worden. De Playstation 3-consoles in de DPC-gelederen zijn in elk geval al flink aan het grazen geslaan.

PS3 Folding@home client

Reacties (141)

Lees meer

ATi introduceert 'stream computing'
ATi introduceert 'stream computing' Nieuws van 30 september 2006

IBM toont optische chipset voor rappe downloads

Door Mick de Neeve, 26 maart 2007 16:3445 reacties, bron: IBM

IBM heeft een prototype van een optische chipset klaarliggen waarmee het volgens het bedrijf mogelijk is om data acht maal sneller over het web te transporteren dan met huidige technieken kan worden gerealiseerd.

Optische fiber Door informatie niet als electronen door draden te sturen maar deze als lichtgolven te representeren, kunnen volgens IBM doorvoersnelheden tot 160Gb/s worden bereikt, oftewel 20GB per seconde. De eerste geripte hd-dvd-film zou daarmee in minder dan een seconde binnengehengeld kunnen worden - vooropgesteld dat het opslagmedium de datastroom kan bijhouden - terwijl daar nu in veel gevallen nog ettelijke uren geduld voor moet worden opgebracht. Big Blue is al een aantal jaren bezig onderzoek in optische-chiptechnologie te stoppen. Zo ontwikkelde het bedrijf al optische netwerkschakelaars, waarmee wordt voorkomen dat tijdverlies optreedt wanneer optische signalen worden omgezet in elektrische en vice versa. Het beschikbaar maken van de technologie voor gebruik in pc's is de volgende stap om het aantal conversies verder te minimaliseren. IBM benadrukt dat er gebruik is gemaakt van bestaande technologieën, waarbij de uitdaging eruit bestond om deze voor massaproductie geschikt te maken.

Het bedrijf is er naar eigen zeggen in geslaagd om 'exotische' materialen als indium phosphide en gallium arsenide in standaard cmos-chipcircuits te vatten, met een geïntegreerd pakketje van 3,25mm bij 5,25mm als resultaat. De optische chipset, die volgens IBM al in 2010 in computerapparatuur kan verschijnen, wordt komende donderdag op de Optical Fiber Conference gepresenteerd.

Reacties (45)


Intel bevestigt komst Chinese fabriek

Door Olaf van Miltenburg, 26 maart 2007 13:3627 reacties, bron: Intel

Intel heeft vandaag de plannen voor een fabriek in de noordoostelijke Chinese stad Dalian bevestigd. Fab 68 moet in 2010 productieklaar zijn en zal in eerste instantie chipsets op 300mm-wafers etsen op basis van het 90nm-productieproces.

Intel hoofdkwartierMet Intels eerste wafer-verwerkende fabriek in Azië is een bedrag van 2,5 miljard dollar gemoeid. De bouw zal later dit jaar van start gaan. 'China is onze snelst groeiende markt', verklaarde Intel-topman Paul Otellini het besluit. De aankondiging van Intel komt niet als een verrassing: geruchten over de fabriek circuleerden al langer en half maart liet de Chinese Nationale Ontwikkel- en Hervormingscommissie, verantwoordelijk voor de ontwikkeling van de Chinese hightechindustrie, doorschemeren dat het licht op groen stond.

Vorige week zaaide marktanalist Gartner nog even twijfel met de conclusie dat het hier een verzinsel betrof van de Chinese overheid. Bij de ingebruikname van de nieuwe fabriek, zou de 90nm-technologie namelijk al weer sterk verouderd zijn en dat zou niet stroken met Intels cutting edge-ontwikkelstrategie. Intel heeft echter door de overgang naar het 65nm-procédé veel 90nm-productiemateriaal beschikbaar. Standaard loopt het productieproces voor chipsets achter bij die van processors, dus Intel kan de 90nm-capaciteit prima gebruiken om Fab 68 te vullen.

Reacties (27)


Microsoft 'verstoort' lancering PS3

Door Inge Daamen, 26 maart 2007 12:31158 reacties, bron: BBC

Tijdens de Europese lancering van de Playstation 3 liet Microsoft met een aantal ludieke acties van zich horen. In Frankrijk en Engeland maakte het bedrijf gebruik van een stevig staaltje guerrillamarketing om de wachtende playstationfans een boodschap te sturen.

In Engeland werden wachtende gamers beloond met een campingstoeltje voor de benodigde rust. Op het stoeltje stond de tekst ‘Shouldn’t have kept you waiting’ met een link naar een website die de Playstation 3 ‘verwelkomt’. Journalisten ontvingen een lading bier die het verschil aan geld tussen de Xbox 360 en de Playstation moest vertegenwoordigen. In Frankrijk zette Sony een boot in die als alternatieve elektronicawinkel moest dienen. Microsoft liet echter zijn eigen vaartuig, met een Xbox 360-slogan, in de buurt van Sony's boot rondvaren.

Sony probeerde echter ook zijn mannetje te staan op het gebied van ludiekheid: een aantal Duitsers ontving de PS3-console helemaal gratis bij het kapot gooien van hun Xbox 360. In Londen kregen 100 wachtenden bij de aankoop van de nieuwe console een gratis hdtv en een taxirit naar huis op de koop toe. De strijd tussen de consolegiganten was ook de enige vorm van ‘geweld’ tijdens de Europese launch. Taferelen als destijds in de Verenigde Staten, waarbij gamers overvallen en neergeschoten werden, bleven uit.

Microsoftslogan tijdens lancering PS3

Reacties (158)


Kroes: nog steeds misbruik Microsoft serversoftwaremarkt

Door Mick de Neeve, 26 maart 2007 11:50162 reacties, bron: Ars Technica

Eurocommissaris Neelie Kroes heeft voor het Europees Parlement gezegd dat Microsofts aandeel in de workgroupservermarkt groeit als gevolg van marktmisbruik. De EC vindt dat Microsoft teveel geld vraagt aan concurrenten voor documentatie van zijn software.

Kroes met een Microsoft-marktaandeelgrafiekje, persconferentie juli 2006 'Het misbruik van de leiderspositie vertaalt zich in positieve bedrijfsresultaten en dat is in mijn optiek onacceptabel', aldus Kroes. Volgens de Europese Commissie had Microsoft in 1999, toen het onderzoek tegen het bedrijf van start ging, 35 tot 40 procent van de workgroupservermarkt in handen en is dat nu tussen de 70 en de 75 procent. Uit de woorden van Kroes is op te maken dat de Commissie vindt dat het niet is gelukt om het vermeende marktmisbruik door de softwaregigant te stoppen. Ze zegt weliswaar net niet dat de groei van het marktaandeel enkel door misbruik tot stand is gebracht, maar haar woorden lijken niettemin te impliceren dat de stappen die de Commissie onderneemt, enkel succesvol kunnen worden geacht wanneer Microsofts marktaandeel niet meer groeit, of wanneer er een stuk van de taart aan een concurrent is ingeleverd. Vorig jaar werd het bedrijf tot een boete van 280 miljoen euro veroordeeld wegens het achterwege blijven van behoorlijke documentatie, nadat het al eerder was verblijd met een prent van 497 miljoen euro.

Reacties (162)

Lees meer

EU beboet videotapekartel
EU beboet videotapekartel Nieuws van 22 november 2007

Zorgen om veiligheid $100-laptop

Door Mick de Neeve, 26 maart 2007 10:1349 reacties, bron: InfoWorld

Veiligheidsexperts hebben kritiek op een aantal features van de laptop van het Olpc-project. Er wordt onder meer gevreesd dat de apparaten ten prooi kunnen vallen aan botnets. Volgens Olpc's securityhoofd beschikken ze echter over innovatieve afweermechanismen.

De komende twaalf maanden hoopt de door het Massachusetts Institute of Technology opgerichte organisatie tien miljoen laptops te kunnen distribueren, bedoeld voor kinderen in ontwikkelingslanden. Olpc heeft eerder gesteld dat de banden met de Verenigde Naties er samen met het kleurrijke uiterlijk van de machientjes aan bij zullen dragen dat deze niet van hun jonge gebruikers worden gestolen. De veiligheidsarchitectuur van het vorige maand geïntroduceerde XO-1-model maakt de apparaatjes volgens Olpc-veiligheidshoofd Ivan Krstic op veel punten veiliger dan desktopcomputers. De 'Bitfrost' genaamde technologie biedt onder meer encryptie en een 'kill switch' waarmee een gestolen apparaat op afstand onklaar kan worden gemaakt.

olpc met blije kindertjes, cropped Volgens Krstic is de wijze waarop toestemming voor het draaien van applicaties wordt afgehandeld zowel het belangrijkste als het meest controversiële aspect van de securityarchitectuur: er wordt ondanks kritiek uit veiligheidskringen toegestaan dat er niet vooraf goedgekeurde programmatuur wordt gedraaid. 'Volgens verkopers van securityproducten is dit een slecht idee, maar dat zegt niets over de mogelijkheid goedgekeurde applicaties te corrumperen of de rest van het systeem aan te vallen. Omdat we willen dat kinderen de volledige controle over het systeem kunnen hebben is het uitsluiten van niet gekeurde programma's geen optie', zo legt Krstic uit. 'In plaats daarvan bieden we een veiligheidsschil waarbinnen dergelijke code kan draaien zodat voorkomen kan worden dat deze het systeem schade toebrengt. Dat doen we door iedere applicatie in zijn eigen virtuele machine te laten draaien, met slechts de priveleges die het nodig heeft', aldus de Olpc-beveiliger. De virtuele machine is voorzien van methodes om virusachtig gedrag te herkennen en zorgt er volgens Krstic voor dat een hoop malwareproblemen als sneeuw voor de zon verdwijnen.

Een ander punt van kritiek vanuit de securitywereld is het feit dat de Olpc-ontwerpers, die graag willen dat de gebruikertjes leren wat er onder de motorkap van de laptops gebeurt, in een knop hebben voorzien waarmee in een keer de sourcecode van het gedraaide programma op het scherm kan worden getoverd. Dat nobele streven weegt volgens sommigen niet op tegen de nadelen. Securityconsultant Sean Coyne voorziet een botnet van tien miljoen nodes als worst case scenario. Hij stelt dat het dan misschien fantastisch voor de kinderen is dat ze naar de programmaregels kunnen turen, maar dat vergemakkelijkt tegelijkertijd het wijzigen daarvan, waarmee beveiligingen weer teniet kunnen worden gedaan. De beveiligingsconsultant betwijfelt of de academici en filantropen die aan de wieg van de Olpc stonden, wel voldoende mogelijkheden hebben om het wel en wee van de apparaten te sturen wanneer deze eenmaal in het wild zijn losgelaten.

Opera op een olpc

Reacties (49)

Lees meer

Olpc's gaan in productie
Olpc's gaan in productie Nieuws van 23 juli 2007
'OLPC gaat 175 dollar kosten'
'OLPC gaat 175 dollar kosten' Nieuws van 27 april 2007
Opera bouwt olpc-browser
Opera bouwt olpc-browser Nieuws van 24 januari 2007
Bill Gates wil Windows op OLPC
Bill Gates wil Windows op OLPC Nieuws van 5 december 2006
MIT toont $100-laptop op WSIS-top
MIT toont $100-laptop op WSIS-top Nieuws van 17 november 2005
Meer bekend over MIT's $100-laptop
Meer bekend over MIT's $100-laptop Nieuws van 28 september 2005

'Verslavingsgevallen gaming licht overdreven'

Door Harm Hilvers, 26 maart 2007 10:0451 reacties, bron: Gameplanet

Een Britse onderzoeker is van mening dat het aantal gameverslaafden tien procent te hoog wordt ingeschat. Bij hun beoordeling is volgens de Brit gelet op symptomen die ook bij gokverslaafden voorkomen, dat echter van een andere aard zou zijn.

Steeds meer ouderen gamen (kleiner)De onderzoeker, dr. John Charlton, heeft de afgelopen jaren onderzoek verricht naar de vraag wat gameverslaving precies is. Daardoor heeft hij ontdekt dat veel andere onderzoekers ervan uitgaan dat game- en gokverslaafden dezelfde symptomen vertonen en dat hun gedrag dus op dezelfde wijze bepaald wordt door de verslaving. Charlton meent echter dat bepaalde indicatoren niet wijzen op verslaving bij gamers, maar slechts op een hoge toewijding. Als die groep aanwijzingen niet wordt meegenomen in de berekening, valt het aantal gameverslaafden ongeveer tien procent lager uit.

Uit onderzoek van Charlton onder 400 gamers van het spel Asheron's Call bleek dat bij veertig procent het sociale leven buiten het spel onder het vele spelen te lijden had. Volgens een even groot percentage leidde het gamen weleens tot ruzies. Een derde van de ondervraagden gaf aan dat het dwangmatig moeten spelen van een game soms botste met het gewone werk. Ruim de helft van de bevraagde gamers had een slaaptekort vanwege het moeten spelen en iets meer dan een derde had weleens maaltijden gemist. Charlton is er dan ook zeker van overtuigd dat gameverslaving bestaat en een groot probleem kan vormen voor die groep mensen bij wie het gamen negatieve of zelfs verslavende effecten heeft

Reacties (51)