Het beschikbaar komen van de Folding@Home-client voor de PlayStation 3 heeft het project in een stroomversnelling gebracht. Meer dan 30.000 PS3-bezitters zorgen inmiddels voor 65 procent van het aantal teraflops bij Folding@Home.
Sony zorgde er afgelopen donderdag door middel van een firmware-update voor dat gebruikers hun spelcomputer kunnen inzetten bij het onderzoek van de universiteit van Stanford naar het vouwen van eiwitten. Bijna 31.000 consoles staan inmiddels de pakketjes te verwerken, veel minder dan de 190.000 Windows-, Mac- en Linuxsystemen die onderdeel vormen van het grid. Maar aangezien de Cell-processor dankzij zijn architectuur uitermate geschikt is voor de parallelle berekeningen van Folding@Home kan de PS3 tot wel twintig keer sneller opereren dan de traditionele systemen. Sony's apparaat is dan ook verantwoordelijk voor het overgrote deel van de rekenkracht die momenteel beschikbaar is: 491 van de 749 teraflops.
Het F@H-project is op deze manier hard bezig een belangrijke mijlpaal in zicht te krijgen: het behalen van één petaflops, oftewel 1000 teraflops. Om dat te bereiken zouden 50.000 deelnemende Sony-consoles voldoende zijn, becijferde het projectteam eerder. Naast de PS3-client heeft F@H hoge verwachtingen van de ATi-client die zich momenteel nog in bètafase bevindt. De gpu van de ATi X1800 en X1900 verwerkt de vouwpakketjes nog eens tweeëneenhalf keer zo snel als de Cell.
Ook bij andere projecten wordt er hard gewerkt om de rekenkracht van de Cell en gpu's te benutten. Zo is er een Linux- en Windows-client in de maak voor Distributed.nets RC5-project, die dankzij Cuda van nVidia's gpu kan tappen en op een 8800 GTX al puike resultaten laat zien. Ook is het reeds gelukt de Distributed.net-client op een PS3 te draaien, maar aan die software moet nog flink gesleuteld worden. De Playstation 3-consoles in de DPC-gelederen zijn in elk geval al flink aan het grazen geslaan.
