In plaats van te gokken op een aanstaand compromis, denkt The Register dat de strijd tussen de dvd-opvolgers steeds feller wordt. Amper een week nadat Toshiba probeerde om het gat in opslagcapaciteit tussen HD-DVD en Blu-Ray te dichten door een drielaags HD-DVD-schijf met 45GB opslagcapaciteit te demonstreren, kondigt TDK een Blu-Ray-schijf aan die korte metten maakt met de inhaalpoging: 100GB opslagruimte, verdeeld over vier lagen. De TDK-schijf kan beschreven worden met een snelheid van 216Mbps, twee keer zo snel als eerdere Blu-Ray-disks. Een andere noviteit is de Durabis coating, waardoor een beschermende cartridge niet meer nodig is; desalniettemin blijven Blu-Ray-schijfjes minder krasbestendig dan dvd's. Helaas is het nog niet bekend wanneer de 100GB Blu-Rays beschikbaar zullen zijn.
Madshrimps heeft gekeken hoe goed de Athlon 64 3000+ met de Venice-core kan worden overgeklokt. Hiervoor werd er gebruik gemaakt van een DFI UT LANParty nF4 Ultra D-moederbord en in eerste instantie twee repen 256MB PC4400 PQI DDR-geheugen. Met dit geheugen bleek het echter niet mogelijk om de HyperTransport-bus met meer dan 10%, van 200MHz naar 220MHz, over te klokken. Tenminste, als de verhouding van de geheugensnelheid ten opzichte van de HyperTransport-snelheid op 1:1 werd ingesteld. Door deze verhouding echter op 2:3 in te stellen, kon de HyperTransport-bus naar 300MHz worden overgeklokt, goed voor een Athlon 64 die zijn werk doet op 2,7GHz.
Omdat het PQI-geheugen niet op een 1:1-verhouding kon worden gebruikt, werd dit geheugen ingewisseld voor twee repen Apacer DDR3200-geheugen. Dit geheugen bleek wel op een 1:1-verhouding te kunnen werken bij een HyperTransport-bus van 300MHz. Aangemoedigd door dit resultaat werd het PQI-geheugen ingewisseld voor twee repen PC4400 GSkill-geheugen. De resultaten hiermee waren echter hetzelfde als met het goedkopere Apacer-geheugen. Madshrimps komt dan ook met de conclusie dat de Venice een goede overklokker is en dat het in feite niet nodig is om te investeren in duur geheugen, daar het goedkope Apacer-geheugen evengoed presteert als het duurdere GSkill-geheugen.
De afgelopen twee dagen vond in New York de Syndicate Conference plaats. Tijdens deze conferentie sprak onder meer MSN-directeur Phil Holden over RSS en het feit dat Microsoft die technologie de aankomende maanden dieper zal integreren in verschillende MSN-diensten en -programma's. "Our goal is in making consumer adoption and consumption of RSS easier", aldus Holden. De afgelopen maanden is MSN al begonnen met het testen van RSS-features, zo werd het midden januari dit jaar mogelijk om RSS-feeds toe te voegen aan MyMSN en werd medio maart bekend dat MSN aan een aggregatorsite werkt. Afgelopen week heeft MSN MessageCast overgenomen en verwacht wordt dat het bedrijf de technologie van dit bedrijf zal inzetten om MSN-gebruikers te voorzien van RSS-feeds.
Een van de plekken waar het softwarebedrijf technologie van MessageCast zal toepassen, is in MSN Messenger in combinatie met de MSN Alerts. Gebruikers zullen zich kunnen inschrijven op RSS-feeds en vervolgens via alerts op de hoogte gebracht worden van nieuwe artikels. Verder zal deze zomer een screensaver vrijgegeven worden die RSS-feeds kan weergeven; een zelfde functie zit ook in Mac OS X 10.4. Verder beschikt MSN Search al over RSS-feeds die gekoppeld kunnen worden aan een zoekactie, zodat gebruikers altijd de meest recente resultaten tot hun beschikking hebben. Onder meer Yahoo heeft al een vergelijkbare functie. Verder wil MSN via het domein Start.com meer previews vrijgeven van projecten waar het bedrijf aan werkt.
De heren van Anandtech weten te melden dat ATi op de E3 een werkend exemplaar van de R520 GPU heeft draaien. Deze chip zal gebruikt worden voor de nieuwe generatie high-end kaarten van ATi. De kaart werd gebruikt om beelden van Alan Wake te tonen. Dit is een game die ontwikkeld wordt door Remedy voor de nieuwe consoles. Deze demo liep niet helemaal soepel, maar de beelden die op het scherm getoverd werden, waren zeer indrukwekkend. Jammer genoeg werden er geen camera's toegelaten in dit deel van de stand, dus er zijn nog geen foto's van de game of het systeem met de R520.
Naast een werkende R520-core had ATi ook een werkend exemplaar van de Xbox 360 op hun stand. Er was geen controller aangesloten op het apparaat en het geheel stond in een glazen kast met een bewaker ervoor, om eventuele overgeïnteresseerden te ontmoedigen. De console draaide een geconverteerde versie van de Ruby-demo voor de nieuwe R520 GPU. ATi wist verder te melden dat dit specifieke exemplaar niet op volle snelheid liep, maar dat dit wel mogelijk was als dat nodig mocht zijn.
De juridische commissie van het Europees Parlement gaat zich buigen over meer dan 250 voorstellen voor amendementen op de omstreden Europese richtlijn voor softwarepatenten. Juristen die gespecialiseerd zijn in intellectueel eigendom zullen de commissie adviseren over hoe de precieze amendering van de richtlijn eruit moet komen te zien. Begin juli zal het Europees Parlement gaan stemmen over de richtlijn. Een belangrijke beperking die door de door parlementariërs voorgestelde aanpassingen in de richtlijn zou worden opgenomen, is het verbod op patenten voor de verwerking, presentatie en manipulatie van informatie door software.
Slechts software die fysieke processen bestuurt zou in aanmerking mogen komen voor patenten, aldus de voorstellen die nu behandeld worden. Een geschikte juridische omschrijving moet daarvoor worden gevonden. Aanstaande maandag komt de juridische commissie in een openbare vergadering bijeen om te discussiëren over de richtlijn en aanpassingen daaraan. Mocht het Parlement uiteindelijk een aangepaste richtlijn aannemen, dan is het waarschijnlijk dat de Raad van Ministers het voorstel vervolgens zal afwijzen. In dat geval wordt een onderhandelingsprocedure gestart tussen Parlement en Raad om tot overeenstemming te komen over de richtlijn. Niet uitgesloten is dat de richtlijn in die fase definitief wordt afgewezen.
De verschillen tussen de dual-coreprocessors van AMD en Intel zijn door AnandTech op een rijtje gezet. In het kader van 'de zoektocht naar meer rekenkracht' wordt de opkomst van threadparallellisme toegelicht: het zwaartepunt in processorontwikkeling is verschoven van veel instructies uitvoeren, naar veel instructies tegelijk uitvoeren. Aan de hand van de Pentium D en de Opteron 875 schetst de site de sterke en zwakke punten van de verschillende benaderingen die de processorfabrikanten gebruiken.
Intels huidige dual-coreprocessor is in feite weinig meer dan een tweetal P4's op een enkel plakje silicium, die via een gedeelde 800MHz bus met elkaar moeten praten. Die bus wordt ook nog eens gebruikt om het RAM aan te spreken, met vertragingen als logisch gevolg. De oplossing van AMD voor dit probleem is de System Request Queue (SRQ), die enerzijds met de verschillende cores, en anderzijds met de geheugeninterface communiceert. Een benchmark van de chips laat duidelijk zien dat communicatie tussen twee cores bij AMD tot zestig procent sneller verloopt dan bij een vergelijkbaar dual Xeon- of Pentium D-systeem.
CPU configuration
Hyper Transport
Bus
Cache2Cache
Dual Opteron 2.4 GHz
800 MHz
N/A
159 ns
Dual Opteron 2.4 GHz (iwill)
1000 MHz
N/A
150 ns
Dual core Opteron 2.2 GHz to other dual core
1000 MHz
N/A
164 ns
One dual core Opteron 2.2 GHz (875)
2200 MHz *
N/A
107 ns
Quad Opteron 848 2.2 GHz (CPU0 to CPU2)
800 MHz
N/A
240 ns
XeonDP (Prestonia) 2.8GHz
N/A
400 MHz
297 ns
Dual Xeon 3.06 (Gallatin)
N/A
533 MHz
219 ns
Dual Xeon 3.2 GHz (Nocona)
N/A
800 MHz
242 ns
Pentium D (dual core)
N/A
800 MHz
240 ns
Dual Xeon 3.6 GHz (Nocona)
N/A
800 MHz
244 ns
* Via SRQ op de kloksnelheid van de chip
Ook het aanspreken van het externe geheugen zou minstens twintig procent sneller kunnen verlopen. De auteur beredeneert vervolgens dat software die weinig rekentijd vraagt maar wel veel schrijfacties op het geheugen uitvoert, weliswaar niet veel voordeel van een tweede core zal ondervinden, maar dat de Opteron-architectuur wel beduidend meer winst kan boeken dan Intels producten.
Verder gaat AnandTech in op de voor- en nadelen van Symmetric Multi Threading (SMT). Deze techniek, bedoeld om processors optimaal te gebruiken, heeft recentelijk veel kritiek gekregen vanwege de geringe snelheidswinst. De huidige implementatie van Intel wordt 'op zijn best middelmatig' genoemd. Als beter geslaagd voorbeeld van SMT wordt de IBM Power 5-processor aangehaald, die per procent toename in die-grootte bijna twee keer zoveel snelheidswinst kan boeken als de Intel.
Tot slot biedt het artikel een vooruitblik op toekomstige ontwikkelingen. Intel zou, onder meer door een beter ontworpen SMT-implementatie, eenvoudig de hoeveelheid instructies per klokcycle kunnen vergroten. Ook zou met extra cache snelheidswinst tussen de cores geboekt kunnen worden. AMD, dat met haar ontwerp volgens AnandTech ruim op Intel voorloopt, kan daar met extra cache een snellere SRQ tegenover stellen. Bovendien zou dat bedrijf nog winst op het terrein van geheugenbandbreedte kunnen boeken. Eén ding is wel duidelijk: in de slag tussen de beide fabrikanten zullen megahertzen steeds minder invloed hebben.
Hoewel tot dusver er nog weinig bekend is over nieuwe features die in de komende update van Microsoft's Office Suite zullen verschijnen, zijn er nu wat kleine vernieuwingen bekend. Bill Gates zal vandaag tijdens het CEO Summit een speech houden waarin enkele details van het nieuwe programma worden onthuld. Volgens C|Net zal de nieuwe Office-versie wederom de nodige verbeteringen op het gebied van collaboration bevatten. Door de toenemende hoeveelheid e-mail die de gemiddelde Office-gebruiker dagelijks moet verwerken, is het lastiger geworden om dit te beheren. Op dit punt zal Office 12 de nodige verbeteringen bevatten.
In een artikel op eWeek zegt Michael Silver, een analist van Gartner, dat de reden dat Microsoft nog weinig details bekend maakt over de nieuwe Office-versie is gelegen in het feit dat het bedrijf wil dat mensen de huidige versie nog volop blijven kopen. Als het bedrijf allerlei aansprekende features aankondigt voor de volgende versie, zouden minder mensen de huidige versie van het pakket kopen. Microsoft heeft er veel belang bij dat Office goed wordt verkocht aangezien dit pakket, samen met Windows, de belangrijkste inkomstenbron vormt voor het bedrijf.
In Excel komen zogenaamde scorecards en een dashboard dat het mogelijk moet maken om grote hoeveelheden gegevens makkelijker te beheren en beter inzichtelijk te maken. In Powerpoint zal het in de toekomst makkelijker zijn om grafisch aantrekkelijke presentaties te maken zonder dat hier veel ontwerpkennis voor nodig is. Ook zal de XML-basis van de gegevensbestanden van het pakket in de nieuwe versie beter worden benut. In de eerste beta zal duidelijker worden wat er in de nieuwe versie kan worden verwacht, aldus een directeur van Microsoft.
Analisten waarschuwen overigens dat Microsoft zich niet uitsluitend moet richten op samenwerking van het softwarepakket met andere applicaties in bedrijfsomgevingen. Consumenten zijn nog steeds namelijk een belangrijke doelgroep voor het Office-pakket, en als er te weinig verbeteringen zijn voor single-user gebruik zal deze groep niet snel overstappen, zo stellen de analisten. Om bedrijven snel te laten migreren is het belangrijk dat de werknemers reeds kennis hebben gemaakt, zodat deze het bedrijf pushen naar de nieuwe versie. De huidige versie van Office, versie 2003, had namelijk ook te weinig aantrekkelijke features voor thuisgebruikers, volgens analisten.
De uiteindelijke versie van Office 12 wordt ongeveer gelijktijdig met Longhorn verwacht. Medio 2006 zal het pakket dus zijn opwachting maken in de winkel. In tegenstelling tot eerdere verhalen is het waarschijnlijk dat de nieuwe versie van Office ook op oudere Windows-versies draait dan Longhorn.
Op de E3-gamebeurs heeft Sapphire een werkend model laten zien van zijn nieuwste videokaart die gebaseerd is op de Radeon X850XT Platinum Edition. Het unieke aan deze kaart is dat de koeling niet bestaat uit de heatsink-ventilatorcombinatie, maar dat de warmte van de GPU en RAM getransporteerd wordt door middel van vloeibare metalen. Op de videokaart zit een koelelement die de warmte afgeeft aan die metalen. Via een elektromagnetische pomp wordt dit metaal naar het koelblok gestuurd, waar de warmte aan de vrije lucht afgegeven kan worden en vervolgens het vloeibare metaal terug richting de grafische processor 'gepompt' kan worden. Deze techniek wordt ontwikkeld door nanoCoolers en werd begin mei onthuld. The Inquirer heeft het prototype van de videokaart weten te fotograferen en weet te melden dat de Blizzard, zoals de videokaart door Sapphire gedoopt is, in juli klaar zal zijn om geproduceerd te worden. Waarschijnlijk zal de kaart ook ontdaan worden van de ventilators.
Prototype van Sapphire's Radeon X850 XT Platinum Edition Blizzard
Sapphire heeft ondertussen de specificaties van de Blizzard bekendgemaakt. Op de pagina vinden we naast de specs ook een aantal gegevens: zo zou de techniek met liquid metal 65 keer meer warmte transporteren dan een waterkoeling. Daarnaast zou volgens Sapphire de Blizzard 10 graden Celsius koeler zijn dan een Arctic Cooling-koeling en wordt er 25 procent minder geluid geproduceerd dan met de standaard koeling van ATi.
News.com bericht dat Samsung binnenkort een 40-inch OLED-panel zal introduceren die geschikt is voor ultradunne tv’s. Verwacht wordt dat Samsung een prototype van het scherm volgende week zal demonstreren. Het panel is slechts 2,2 centimeter dik wat mogelijk gemaakt wordt door de OLED-technologie. Bij een OLED-scherm wordt het beeld opgebouwd door duizenden kleine LED’jes die elk hun eigen licht produceren. Hierdoor is een backlight niet nodig waardoor een dunner scherm mogelijk gemaakt wordt. Samsung claimt dat televisies met een dikte van minder dan 3 centimeter geproduceerd kunnen worden met het OLED-panel als basis.
Het prototype panel zal een resolutie hebben van 1280 bij 800 pixels, een maximale helderheid van 600cd/m² en een contrastratio van 5000:1. De, in vergelijking met TFT-schermen, hoge contrastratio wordt ook mogelijk gemaakt door de OLED-technologie. Aangezien er geen backlight aanwezig is lekt er aanzienlijk minder licht weg wanneer beeldpunten ‘uit’ staan waardoor er een dieper zwart ontstaat. Het grote formaat van het prototype panel is mede te danken aan het productieprocédé, deze vertoont veel overeenkomsten met het procédé dat wordt gebruikt voor de productie van TFT-panels.
Gigabyte Technologies zal volgens Toms Hardware Guide binnen enkele dagen een nieuw moederbord aankondigen wat ondersteuning zal bieden voor DDR2-geheugen op een kloksnelheid van 1066MHz. Modules die deze snelheid ondersteunen zijn tot dus ver nog niet op de markt beschikbaar, waardoor het duidelijk is dat Gigabyte zich met dit product zal richten op computergebruikers die niet tevreden zijn met een standaard systeem en niet bang zijn om hun componenten buiten de gestelde specificaties te gebruiken.
Het nieuwe moederbord, wat de naam GA-8I955X Royal draagt, zal gebruik maken van de Intel 955x-chipset die ondersteuning biedt voor Pentium D-processors en Pentium EE-processors met single of dual-core. Het moederbord zal een maximale FSB-snelheid ondersteunen van 2400MHz, wat uiteraard ook niet door de huidige processors wordt benut aangezien de Pentium EE een maximale FSB van 1066MHz ondersteunt en de dual-core uitvoering ten hoogtste 800MHz. De overige specificaties van het moederbord zijn indrukwekkend. De GA-8I955X kan maximaal vier geheugenmodules benutten wat de maximale hoeveelheid geheugen beperkt tot 8GB. Aansluitingen voor randapparatuur zijn er in overvloed: zes Serial ATA-II-aansluitingen die in RAID 0-, 1- en 0+1-configuraties kunnen worden aangestuurd, twee Gigabit Ethernet-aansluitingen, acht USB 2.0-aansluitingen en drie Firewire-aansluitingen. Verder voorziet het moederbord in Gigabyte's Dual-Bios-ondersteuning, is er een dubbele stroomvoorziening en zijn er drie aansluitmogelijkheden voor fans.
Vandaag wordt versie 8 van Netscape vrijgegeven. Beveiliging is het hoofdthema bij deze nieuwe versie van de browser. Het internet is onveiliger geworden, zo geeft Netscape-directeur Jeremy Liew aan. De dreigingen van phishing en spyware zijn steeds reëler geworden. De beveiliging van Netscape 8 richt zich dus met name op deze twee gebieden. Phishing en het oplopen van spyware kan worden voorkomen door tijdens het surfen de settings in de browser aan te passen. Dit gebeurt automatisch aan de hand van een lijst van vertrouwde en gevaarlijke sites. Deze lijst wordt drie maal per dag automatisch bijgewerkt op basis van gegevens van diverse leveranciers, waaronder VeriSign en AOL zelf. Netscape 8 waarschuwt de gebruiker bij het openen van een niet betrouwbare site.
De alpha- en bètareleases van de browser zijn al beschikbaar vanaf februari van dit jaar. Ongeveer een miljoen mensen hebben de Netscape-browser getest. De meeste kritiek van de gebruikers was gericht op de look-and-feel, in de definitieve versie is hier dan ook het meest aan gedaan. Netscape 8 is gebaseerd op Firefox 1.0.3 en gebruikt standaard de Gecko-engine. Daarnaast wordt ook de Internet Explorer browser-engine ondersteund. Niet veiligheidsgerelateerde verbeteringen zijn onder andere: meerdere websites als homepage instellen, het automatisch vullen van invulvelden en verbeterde ondersteuning van RSS-feeds.
Update: De download is inmiddels online verschenen en is ook in de meuktracker te vinden.
Op de festiviteiten voor de openingen van de E3-beurs waren al enkele nieuwe gadgets te bewonderen. Zo was er bij de stand van ATi een mobiele telefoon te zien met een driedimensionale user interface. De telefoon is een LG Cyon, die misschien zal worden omgedoopt tot de LG3600. De 3d werkomgeving is gebaseerd op ATi’s 2300-chip. Verschillende opties van de telefoon werden gedemonstreerd: van driedimensionale iconen tot 3d spelletjes. Ook datgene wat Logitech toonde, was gericht op een spelletjesspelend publiek. De Playgear Street is een harde zwarte draagtas voor de Playstation Portable. Hiermee kan de speler zijn PSP en vier spellen veilig over straat vervoeren.
Als het van Intel afhangt, kunnen we binnenkort gewoon bellen met de computer. Het bedrijf onderzoekt namelijk de mogelijkheid om mobiele telefoniegesprekken te voeren dankzij geïntegreerde hardware in het business platform, evenals de mogelijkheid tot VOIP-integratie in de hardware. Deze plannen maken deel uit van Intels strategie om de enterprise- en consumentenmarkt aparte roadmaps aan te bieden. Bovendien zou elk platform nogmaals opgesplitst worden in een mobiele en een desktopcomponent, waardoor OEM's vier verschillende productlijnen zullen kunnen volgen. De basistechnologieën zullen gelijk zijn, maar elke serie zal zijn eigen specifieke kenmerken hebben, afhankelijk van de noden van de gebruikers.
Vorig jaar had Intel op een mobility-beurs al een draadloze WAN-chip gepresenteerd voor de handheldmarkt, wat een eerste aanwijzing was voor de telefonieplannen van de chipgigant. Gregory Bryant, general manager van de Digital Office Platforms Division, stelt dat Intel binnen twee jaar mobiele-telefoniemogelijkheden zal toevoegen aan zijn laptopplatforms. De basis hiervoor is gelegd met de integratie van High-Definition Audio in de 945G-chipset, die voor de Professional Business-markt bedoeld is.
Intel heeft aangekondigd dat het nog tegen het einde van de maand zijn 945G-chipset en Intel Pro/1000 PM-netwerkadapter zal lanceren. Deze producten introduceren nieuwe beheersmogelijkheden, met name de Active Management Technology, en passen in het Stable Image Platform Program. Met dit programma wil Intel de aandacht afleiden van pure processorkracht en de nadruk meer op features en stabiliteit leggen. Bovendien heeft Intel ervoor gekozen om producten specifieker te gaan aanbieden aan bepaalde klanten, zodat thuisgebruikers niet langer noodzakelijk met dezelfde systemen werken als een zakelijke gebruiker op kantoor. Met AMT kunnen administrators toegang krijgen tot een beschermd gedeelte van de computer, zelfs als deze niet aan staat, om software updates te installeren of diagnostische programma's te draaien.
Het SIPP garandeert bedrijven bovendien dat ze, wanneer ze hardware uit dit programma aanschaffen, gedurende een jaar geen wijzigingen zullen moeten aanbrengen aan software images vanwege hardwarematige wijzigingen en dat de onderdelen misntens twaalf maanden beschikbaar zullen zijn. Dual-core processors zijn dan weer voorlopig voorbehouden voor de thuisgebruiker, aangezien Intel van mening is dat de noodzaak hiervoor in kantoorsystemen veel minder groot is. Deze chips zullen dan ook niet in het Stable Image Platform Program ondergebracht worden wanneer ze eind mei gelanceerd worden.
Vijf leidende computerbedrijven hebben een rechtszaak opgestart tegen de Commonwealth Scientific and Industrial Research Organisation (CSIRO) om een patent met betrekking tot draadloze netwerken ongeldig te laten verklaren. De CSIRO, die onder de Australische overheid opereert, bezit namelijk sinds 1996 een patent op technologie voor draadloze netwerken en voor het gebruik daarvan betalen bedrijven als Intel, Microsoft, HP, Apple en Dell al jarenlang een licentie. In Santa Clara hebben Microsoft, Apple, HP en Netgear nu samen een klacht ingediend. Dell en Intel zijn hun rechtszaak samen in San Jose begonnen en claimen eveneens dat patent 5.487.069, waar alles om draait, ongeldig is en zij geen inbreuk op de intellectuele eigendomsrechten van de CSIRO maken. Het patent voor Wireless LAN beschrijft een manier om gegevens te versturen over frequenties boven de 10GHz en kan volgens de CSIRO voor een snelheidsverhoging tot vijfhonderd procent zorgen.
Volgens analyst Toni Sacconaghi is de kans groot dat heel wat werknemers bij HP binnenkort niet meer welkom zullen zijn bij het bedrijf. Mark Hurd kondigde bij de bekendmaking van de kwartaalresultaten al aan dat hij HP sterk wil verbeteren en kosten wil laten dalen in de nabije toekomst en volgens Sacconaghi zal dat onder meer gebeuren door het afdanken van vijf tot tien procent van het werknemersbestand (7500 tot 15000 mensen). Hurd had bij zijn aantreden als CEO overigens al aangekondigd werk te willen maken van een afslanking van het aantal werknemers. Vorige maand deed Sacconaghi de voorspelling dat IBM 10.000 werknemers zou ontslaan, enkele weken voordat er 13.000 werknemers konden vertrekken bij Big Blue. Sacconaghi is overigens wel positief gestemd over de toekomst van HP. Hij verwacht een goed derde kwartaal en Hurd zal het volgens hem uitstekend doen als CEO.
Sun zal op korte termijn diensten gaan aanbieden aan bedrijven om hen te adviseren hoe zij het beste gebruik kunnen maken van Java en Java-serversoftware. Dit plan heeft de naam Service Oriented Architecture (SOA) Path meegekregen, zo heeft Joe Keller, Suns vice-president van marketing, laten weten. De adviesdiensten zullen bestaan uit het uitvoeren van een assessment, het leveren van bouwschema's voor Java-software zodat optimaal gebruikgemaakt kan worden van mogelijkheden van het Sun Java Enterprise System-platform, en het uitvoeren van testen om te beslissen welke applicaties geselecteerd worden om gebruikt te worden als shared service binnen een organisatie.
Volgens Keller zullen de diensten van SOA Path relatief licht van gewicht zijn. Het is de bedoeling dat de adviseurs puur pragmatisch naar problemen kijken en alleen voor die ene situatie met een oplossing komen. Het invoeren van een groter Java-systeem, dat meer effecten heeft op de organisatie, kan begeleid worden door andere consultants van Sun. Suns concurrenten IBM en BEA Systems bieden al vergelijkbare adviesdiensten aan rond hun eigen Java-software. Gezien het feit dat analisten verwachten dat de komende jaren meer organisaties zullen overstappen op het gebruik van SOA-software, is het niet vreemd dat ook Sun een graantje wil meepikken van deze groeimarkt.
Steeds meer adverteerders zien games als een potentieel medium voor het aanprijzen van hun producten. Onder andere in sportspellen ontkomt de gamer niet aan de logo's van sponsoren, soms heimelijk weggewerkt op een rondslingerend colablikje en soms onmiskenbaar opgenomen in de titel van het spel. Bedrijven denken dat reclame in videogames net zo effectief zal worden als op de televisie, de radio of het internet. Volgens een onderzoek van The Yankee Group brachten gebruikers vorig jaar gemiddeld een uur per dag door in een virtuele spelwereld. Ondanks dat dit dezelfde tijd is die een computergebruiker op het internet surft, wordt hier beduidend meer geld aan reclame uitgegeven dan in games; internetreclame was in 2004 goed voor 8,5 miljard dollar, terwijl de gameswereld het met een magere 30 miljoen dollar moest stellen. De onderzoekers verwachten dat als deze manier van adverteren aanslaat, over vijf jaar miljarden dollars zullen worden uitgegeven aan reclame in games.