LaCie heeft aangekondigd de 1TB-grens eventjes ruim te gaan overschrijden. Na eerst al een externe harde schijf van 1TB te hebben gereleased, introduceert het bedrijf nu een 1,6TB draagbare opslagmogelijkheid. De Bigger Disk Extreme bestaat uit een aantal harde schijven die met behulp van RAID 0 aan elkaar zijn gekoppeld. Transfersnelheden tot 85MB/s zijn hierdoor mogelijk, terwijl er gebruik wordt gemaakt van 7200rpm-harde schijven. Naast de aluminium looks, heeft de Bigger Disk Extreme ook de beschikking over FireWire 400/800 en iLink/DV, waardoor het product uitermate geschikt is voor zowel video- als audioprofessionals. De 1,6TB-schijf zal vanaf augustus in de winkel komen te liggen voor een prijs van $2199. Hierbij wordt een FireWire 800- (9: 9-pin), FireWire 400- (6:6) en iLink/DV-kabel ( 6:4) meegeleverd.
LaCie komt met 1,6TB "Bigger Disk Extreme"
Eerste benchmarks 90nm-versie Athlon 64 3500+
Op het forum van Xtreme Systems heeft iemand benchmarks neergezet van een AMD Athlon 64 3500+ processor voorzien van de 0,09 micron Winchester-core. Deze 2,2GHz chip wordt in hetzelfde systeem - een nForce3 250 moederbord met 256MB geheugen (single channel) - vergeleken met de 130nm-versie van de processor met evenveel cache. De D0-stepping blijkt in de statische benchmarks SuperPi en SiSoft Sandra vrijwel exact even snel te zijn als zijn voorganger CG. Er zijn kleine verschillen aan te wijzen die zowel positief als negatief uitvallen voor de chip met kleinere transistors, maar deze zijn bijna te verwaarlozen. Dat de chip toch niet helemaal identiek is blijkt uit CPUmark, waarin de 90nm-processor 6% hoger scoort.

Televisie voor de gsm begint volwassen te worden
Televisie voor de gsm is langzaamaan volwassen aan het worden, zo meldt de BBC. Tv op mobiele telefoons is eerder al geprobeerd, maar zonder veel succes. Problemen met bijvoorbeeld ontvangst en batterijduur leidden in het verleden tot onoverkomelijke problemen, maar nieuwe ontwikkelingen zorgen ervoor dat steeds meer obstakels overwonnen worden. Zo zorgt de timeslice-techniek ervoor dat uitzendingen efficiënter ontvangen worden, door data in korte, zeer sterk samengepakte bundels te verzenden. Hierdoor kan de ontvanger van de telefoon een groot deel van de tijd uitstaan, waardoor de batterijduur aanzienlijk langer wordt en er geen onderbrekingen in de ontvangst ontstaan. Een in Europa nog grotendeels onopgelost probleem is echter de infrastructuur; waar in landen als Japan en Korea de 3G gsm-netwerken meer dan snel genoeg zijn om tv-uitzendingen te streamen, is dat hier veel minder het geval.
Een laatste probleem betreft de inhoudelijke kant van het geheel: wat moet er daadwerkelijk uitgezonden worden? Het simpelweg overnemen van normale zenders zal in veel gevallen niet voldoende zijn, zeker omdat veel gebruikers vermoedelijk de voorkeur geven aan 'on-demand' uitzendingen. Diverse bedrijven, waaronder Philips, zijn daarom hard bezig om specifieke programma's voor gsm's te ontwikkelen. Het zal desalniettemin vermoedelijk nog wel even duren voordat televisie zo mobiel wordt als de telefoon geworden is.
Asus combineert Intel 915P-chipset met Socket 478
De mannen of vrouwen van de Japanse website Akiba staan er om bekend dat ze het hele land afstruinen naar nieuwe producten om daar kiekjes van te maken. Deze keer heeft iemand het Asus P4GD1-moederbord op de gevoelige plaat, of waarschijnlijker, de CCD- of CMOS-sensor vastgelegd. De GD in de naam van het moederbord staat waarschijnlijk voor Grantsdale, de codenaam die Intel gebruikte voor de 915-chipset tijdens zijn ontwerp. Verwacht echter geen Socket 775 op dit moederbord, want dat is er niet op terug te vinden. In plaats daarvan zit er een gewoon vertrouwde Socket 478 op. Voor wie dus aan de slag wil met PCI Express, maar zijn net nieuw aangeschafte Pentium 4-processor niet bij het grof vuil wil zetten, is dit moederbord dus een uitkomst. Het bord zal nog deze maand op de markt verschijnen. Over de prijs is echter nog niets bekend.

Meer info opgedoken omtrent 90nm Athlon 64-processor
Op VR-Zone wist men enkele details omtrent de Athlon 64 die op 90nm gebakken wordt te bemachtigen. Zo lijkt het erop dat deze processors een VCore van 1,35V hebben, in tegenstelling tot de 1,5V bij de huidige modellen die op 130nm gefabriceerd worden. Verder is de stepping geëvolueerd van DH7-CG naar DH8-D0 en is het CPUID van de Oakville-cpu, het mobiele model, aangepast naar 10FC0. Van de Winchester, de desktopversie, is nog geen CPUID bekend maar wel merkt VR-Zone op dat het volgens de eax-uitvoer 10FF0 zou kunnen worden.
Consumenten bereid te betalen voor mobiel bankieren
Bij WebWereld lezen we dat consumenten bereid zijn een vergoeding te betalen voor mobiel bankieren. Het onderzoek is uitgevoerd in opdracht van Meridea, een instantie die zich bezighoudt met de ontwikkeling van software voor financiële instellingen. Met name het opvragen van saldo-informatie en gegevens over overboekingen worden interessant gevonden. In tegenstelling tot wat vaak het geval blijkt te zijn bij nieuwe digitale ontwikkelingen, is de consument volgens het onderzoek wel bereid ook wat te betalen voor de diensten. Bedragen tot 80 cent per informatieopvraag zijn nog aanvaardbaar, aldus de ondervraagden. De veiligheid wordt echter nog steeds als een probleem gezien.
StorageTek gebruikt DMCA voor monopolie op onderhoud
Lawgeek meldt dat StorageTek dankzij de DMCA- wetgeving een monopolie heeft op het onderhoud van zijn backupsystemen. Om het systeem te kunnen debuggen wordt namelijk gebruikgemaakt van een versleutelingsalgoritme voor de 'maintenance code'. Wanneer technische diensten nu zonder toestemming gaan debuggen beschouwt de rechter dit als het omzeilen van copyrighted code en dit is in strijd met de DMCA. Het gevolg is dat StorageTek een monopolie verkrijgt op het onderhoud en herstellingen op zijn producten aangezien elke andere hersteldienst als illegaal beschouwd wordt. Als dit vonnis in beroep standhoudt betekent het dat de DMCA in plaats van softwarepiraten te stoppen, in de toekomst dus ook de vrije marktwerking kan beïnvloeden.
Omzeilen van registratie en betaling van sites dankzij Google
Beveiligingsexpert Martijn Brinkers heeft een manier gevonden om zonder registratie of betaling binnen te komen bij sites waarvoor dit normaal wel nodig is. Hiervoor maakt hij gebruik van de gegevens van Googles zoekrobot, zo lezen we op WebWereld. Veel van de registratiesites houden een achterdeur open voor de zoekrobot, zodat zij toch opgenomen kunnen worden in Googles database. Om zelf zonder registratie de sites te kunnen bezoeken is het dus voldoende om de zoekrobot na te bootsen.
Dit is te doen door in de browser de user agent aan te passen in Googlebot/2.1 (+http://www.googlebot.com/bot.html). Er zijn voor de verschillende browsers speciale programma’s beschikbaar om de user agent aan te passen. Niet alleen registratie is zo te omzeilen, ook sites waarvoor normaliter abonnementsgeld moet worden betaald zijn op deze manier gratis te bezoeken. Deze truc werkt echter niet bij alle sites; de New York Times bijvoorbeeld presenteert nog steeds een inlogscherm.
Brinkers denkt dat deze site gebruik maakt van een extra controle, zoals het controleren op IP-adres. Brinkers’ actie komt waarschijnlijk voort uit onvrede over de werkwijze van de registratiesites: hij noemt het zoekmachinevervuiling, omdat hij niet zonder meer terecht kan op de resultaten die Google tevoorschijn tovert. Hij zegt dat het mogelijk zou moeten zijn om de resultaten te filteren op toegankelijkheid. Omdat men hiervoor afhankelijk is van de sitebouwer die dit in de meta-tags moet aangeven, noemt hij dit echter een onrealistische wens.
Intels plannen voor derde en vierde kwartaal op een rij gezet
AnandTech heeft Intels plannen voor de rest van dit jaar even samengevat in dit document. Als eerste krijgen we een overzicht met de nieuwe versies van de LGA775-processors die beschikken over de XD-technologie. Deze chips zijn herkenbaar aan de 'J' achter hun typenummer. Verder lijkt het erop dat de Intel 560-cpu net beschikbaar wordt nu volgend kwartaal al een nieuwe versie gepland staat. Consumenten die een LGA775-processor willen aanschaffen, worden door AnandTech dan ook aangeraden te wachten op de 560J. Opvallend is ook dat er nog nieuwe processors gepland zijn die niet beschikken over de XD-bit.
| Processor | Kloksnelheid | Cache | FSB | Wordt verwacht | ||||||
| 770J | 2,13GHz | 2MB | 533MHz | 4e kwartaal 2004 | ||||||
| 765 | 2,10GHz | 2MB | 400MHz | 4e kwartaal 2004 | ||||||
| 760J | 2,00GHz | 2MB | 533MHz | 4e kwartaal 2004 | ||||||
| 755 | 2,00GHz | 2MB | 400MHz | Reeds beschikbaar | ||||||
| 750J | 1,86GHz | 2MB | 533MHz | 4e kwartaal 2004 | ||||||
| 745 | 1,80GHz | 2MB | 400MHz | Reeds beschikbaar | ||||||
| 740J | 1,73GHz | 2MB | 533MHz | 4e kwartaal 2004 | ||||||
Honderd miljoen nummers gedownload via iTunes
Eind april 2003 werd door Apple de muziekdienst iTunes gelanceerd. In de maanden die volgden groeide de dienst langzaam maar zeker uit tot de grootste online muziekwinkel. Iets minder dan een jaar na de introductie van de shop verkocht iTunes het 50 miljoenste nummer. Vier maanden na die datum heeft Apple bekendgemaakt 100 miljoen nummers verkocht te hebben. Naar eigen zeggen heeft Apple hiermee een marktaandeel van meer dan 70 procent. De gelukkige koper van het bewuste nummer is een Amerikaan uit Kansas en hij krijgt van Apple een computer, een iPod en een voucher voor 10.000 gratis downloads. Sinds kort is iTunes ook beschikbaar in Europa. In de eerste week na de introductie zijn er in Europa 800.000 nummers verkocht.
Nieuwe Sony PlayStation wordt in mei 2005 getoond
Sony heeft bekendgemaakt dat het in mei 2005 de nieuwe versie van PlayStation zal gaan vertonen aan het publiek. Deze introductie zal plaats gaan vinden tijdens de gamebeurs E3 in Los Angeles. Het bedrijf wil hiermee de geruchten dat de ontwikkeling van de PlayStation 3 niet goed zou verlopen tegenspreken. Volgens directeur van Sony's spelafdeling Ken Kutaragi zal er vanaf 18 mei tot 20 mei een werkende PlayStation staan. Echter het is niet geheel duidelijk wanneer de gameconsole in de winkelschappen komt te liggen. Wanneer hetzelfde tijdsschema wordt gebruikt als van de PlayStation 2, zal de opvolger een jaar later - in dit geval dus 2006 - als eerste in Japan te koop worden aangeboden.
Door de aankondiging van Sony zal de komende E3-beurs een zeer interessante worden, aangezien Nintendo ook heeft aangegeven een nieuwe gameconsole te introduceren. De verwachting is dat Microsoft hier niet achter zal blijven en ook zijn nieuwe console - Xbox Next - zal gaan introduceren tijdens deze beurs. Te meer omdat het bedrijf altijd heeft aangegeven dat het dit keer voor Sony zijn gameconsole in de schappen wil hebben. Een reden voor gameliefhebbers om de data 18, 19 en 20 mei 2005 aan te kruisen in de agenda en deze alvast te reserveren zodat niets anders de introductie in de weg kan staan.
Door de opwinding over de introductiedata van de PlayStation 3 werd nieuws over een ander paradepaardje van Sony een beetje op de achtergrond geduwd. Namelijk de lanceerdata van de Sony PSP zijn ook bekendgemaakt. Japan zal dus voor de komende kerst kunnen genieten en de Verenigde Staten én Europa zullen vanaf 31 maart 2005 kunnen gaan spelen met de draagbare spelcomputer. Hierbij is het de droom van Sony om iedereen aan een PSP te helpen. Verder zal bij de Japanse introductie 59 games gereed zijn, maar is er verder niets gezegd over de verwachte verkoopprijs.

Combinatie van Athlon 64 met Linux 64-bit getest
Aangezien een volledig operationele Windows XP in 64-bitversie nog even op zich laat wachten besloot AnandTech een paar tests uit te voeren met Linux op een Athlon 64-systeem. De benchmarkcomputer werd hiervoor respectievelijk uitgerust met zowel een 32- als 64-bitversie van Suse 9.1 Professional, Fedora Core 2 en Windows XP SP1 als vergelijking. Voor Windows werd als 64-bitversie de open bètarelease uit februari gebruikt. De eerste proef waaraan de systemen onderworpen worden bestaat uit het coderen van een 700MB grote MPEG2-video. Hierbij blijken Windows XP en Suse 9.1 aan elkaar gewaagd te zijn met een iets lagere score voor de 32-bitversie van Windows. Tussen de 32-bitversie en de 64-bitsystemen is geen noemenswaardig verschil te zien, maar wat wel opvalt is de uiterst zwakke prestatie van Fedora.
Bij het coderen van audio presteert deze laatste dan weer ietsje beter dan de twee concurrenten. Voor het renderen van 3d-beelden werd gebruikgemaakt van een 32-bitversie van Mental Ray. Hier presteerden beide Linux-distro's gelijkwaardig, maar wel allebei iets beter dan Windows XP. In de test met POV Ray presteerde Windows dan weer gemiddeld, met een betere score dan Fedora, maar een langere rendertijd dan Suse. Dit is ook de eerste test waar een merkbaar verschil optreedt bij het gebruik van de 64-bitsystemen met Linux. Bij Windows blijven de prestaties gelijk, maar daarbij moet opgemerkt worden dat er bij gebrek aan 64-bitsoftware gebruikgemaakt werd van een 32-bitversie voor de benchmark.
Gamers blijven met deze review jammer genoeg een beetje op hun honger zitten. Men slaagde er namelijk niet in drivers voor de grafische kaart van nVidia werkende te krijgen in de 64-bitversie van Fedora dus dat onderdeel werd hier niet getest. Met een 32-bitsysteem presteren beide Linux-edities in Wolfenstein iets minder en in Unreal Tournament dan weer iets beter dan Windows XP. Met 64-bits ter beschikking stijgen de prestaties van Windows bij Wolfenstein nog eens behoorlijk terwijl het verschil bij Suse minder merkbaar is. In Unreal Tournament blijven beide systemen op 64-bit echter ter plaatse trappelen.
De laatste test die uitgevoerd werd betrof een sql-benchmark met MySQL 4.0. Bij gebrek aan AMD64-executables voor Windows werd ook hier getest met de 32-biteditie waarbij Windows prestaties neerzet die zich tussen het iets zwakkere Suse en het snellere Fedora situeren. Bij het uitvoeren van Select-statements in een 64-bitomgeving blijven de prestaties bij Windows gelijk, daar waar beide Linux-versies beduidend beter gaan presteren. Een verschil dat echter toegeschreven kan worden aan het ontbreken van 64-bitsoftware voor Windows.
Volgens AnandTech is Linux op 64-bitniveau de duidelijke winnaar aangezien de enige test waarbij Windows beter presteerde de games-benchmarks betrof. Van beide Linux-versies blijkt Suse bovendien als beste te presteren. Jammer genoeg heeft nVidia nog heel wat werk voor de boeg om z'n 64-bitdrivers geschikt te maken voor gebruik in een Linux-omgeving.
Dell gaat gebruikmaken van NiMH-laptopaccu's
DigiTimes schrijft dat Dell heeft besloten om in de recent gelanceerde Inspiron 1000-notebooks NiMH-accu's te gaan gebruiken. Deze accu's zijn 15 procent goedkoper dan de Li-ion-batterijen die nu nog meegeleverd worden; hierdoor kan de prijs van de accu's 4 tot 5 dollar dalen tot ongeveer 30 dollar. De Inspiron 1000 zal standaard een 8-cellige NiMH-accu aan boord hebben. Optioneel is het mogelijk om voor 99 dollar een 8-cellige Li-ion-laptopaccu aan te schaffen. Concurrent HP heeft al laten weten vanaf het einde van het jaar ook de goedkopere NiMH-accu's te gaan leveren in enkele laptopmodellen. De Taiwanese laptopproducenten zijn niet blij met deze verandering in Dells producten. De NiMH-accu's gaan namelijk slechts gemiddeld 1,5 uur mee, in tegenstelling tot de 5,5 uur van een Li-ion-accu in Intels Centrino-notebooks. Daar komt bij dat enkele grote Japanse accuproducenten de NiMH-accu's niet meer produceren.
Symantec raadt af Windows Firewall te gebruiken
Symantec raadt gebruikers aan de Windows Firewall uit te schakelen wanneer zij gebruik maken van Norton AntiVirus 2005, zo lezen we op BetaNews. De 2005-versie van dit antivirusprogramma bevat een component die Internet Worm Protection is genoemd en dit onderdeel is verantwoordelijk voor het advies van Symantec. Internet Worm Protection werkt ongeveer hetzelfde als Windows Firewall zoals deze in SP2 van Windows XP is te vinden. Hoewel gebruikers beide programma’s tegelijk kunnen laten draaien, raadt Symantec aan de firewall uit te schakelen om de computer niet onnodig te vertragen. Worm Protection is zelf geen firewall, maar biedt bescherming tegen internetwormen die op dit moment vaak voor veel problemen zorgen.
Een woordvoerder van het bedrijf zegt dat een echte firewall zowel het in- als uitgaande verkeer controleert en bescherming biedt tegen kwaadwillende indringers. NAV 2005 controleert het ingaande dataverkeer en het gedrag van het uitgaande verkeer. Het programma zoekt naar kwaadwillend netwerkverkeer en reageert hierop. Microsoft zelf zegt dat ontwikkelaars extra functionaliteit aan kunnen bieden bovenop zijn eigen firewall door gebruik te maken van Windows Security Center. Een woordvoerder van de softwaregigant zegt dat firewalls van derde partijen van belang blijven, omdat deze vaak een andere, aanvullende, functionaliteit bieden dan de firewall van Windows.
Intel Xeon 3,4GHz Nocona vs. AMD Opteron 246/248/250
GamePC heeft een van z'n bekende 'battles' een nieuwe revisie gegeven: de nieuwste Opteron van AMD en Xeon Nocona van Intel nemen het in een dual opstelling tegen elkaar op. Van de Opteron worden er twee 250s gebruikt die op 2,4GHz draaien, van de Xeon twee 3,4GHz modellen. Ook al zijn beide processors 64-bit enabled, er zijn geen 64-bit-benchmarks gedraaid. Desalniettemin zijn er verschillende workstation-benchmarks uit de kast getrokken die een gedegen zicht geven op de prestatieverschillen op allerlei vlakken tussen de 3,4GHz Xeon Nocona en de 1000MHz lager geclockte Opteron 250. In de vergelijkingstabel waarin de technische specificaties tegen elkaar worden uitgezet springen er twee zaken uit: zo is er het gegeven dat de Xeon Nocona 31 pipeline-stages heeft en de Opteron 250 er naar verhouding 'slechts' 12 heeft. Daarnaast werkt de Xeon Nocona met het nieuwe DDR2-geheugen terwijl de Opteron met DDR-geheugen z'n data rondstuurt door het systeem. Beiden hebben overigens registered DIMMs nodig.
In de verschillende benchmarktests worden ook de oudere Opteron 246 en 248 meegenomen, om de prestaties te vergelijken met de nieuwe 250. Als eerste test wordt de synthetische CPU Arithmetic-benchmark gedraaid van SiSoft Sandra waar uit blijkt dat de Opteron 250 zeker z'n mannetje staat: de Xeon 3,4GHz wordt met ruim 2500 punten verslagen bij deze test. In de CPU Multimedia-test is de Xeon 3,4GHz echter aan de winnende hand, met HyperThreading aan.
Ook in de verdere tests gaat de winst over en weer: de ene keer is de Opteron de onbetwiste winnaar zoals bij de synthetische geheugen-test van SiSoft Sandra, de andere keer wint de Xeon bij onder andere de 2D-content creation-tests. Bij de 3d-rendertests van Maya en 3Dsmax komt juist de Opteron weer goed uit de bus, net als bij het media encoding deel en de Apache webserver-test. In de conclusie van het artikel is men dan ook zeer goed te spreken over de Opteron, en wordt deze dan ook de winnaar genoemd. Echter, Intel heeft met verschillende verbeteringen aan de nieuwe Xeon Nocona en de E7525-chipset bewezen dat het Xeon-platform zeker nog leven in zich heeft, helemaal vanwege nieuwe technologieën zoals DDR2 en PCI Express dat op Xeon-moederborden sneller geïmplementeerd zal worden dan op Opteron-moederborden.

Windows mobile mediaspelers opgedoken
ZDNet wijst ons erop dat op Amazon de eerste draagbare mediaspelers gebaseerd op Windows Mobile in het virtuele winkelrek liggen. Hoewel de devices nog niet leverbaar zijn kunnen geïnteresseerden reeds een bestelling plaatsen voor het Creative Labs 20GB Zen Portable Media Center en het Samsung Yepp YH-999 20GB Portable Media Center. Beide fabrikanten hebben een LCD-scherm van 3,5" tot 3,8" in hun toestel ingebouwd en prijzen situeren zich rond de 500 dollar. Voor deze prijs krijgt men een veelzijdige mediaspeler die zowel geluid als video kan weergeven. Het belangrijkste feit is echter het besturingssysteem waarvan deze spelers gebruikmaken.
Creative en Samsung zijn namelijk de eerste fabrikanten die een speler gebaseerd op Windows Mobile presenteren (ook iRiver heeft een dergelijk systeem in de planning). Hoewel er in de documentatie vooral aandacht besteed wordt aan het Windows Media geluids- en videoformaat kunnen deze spelers natuurlijk ook overweg met mp3 en heel wat andere videocodecs. AAC en OGG Vorbis behoren echter niet tot het ondersteunde pakket coderingen.
Varianten op SpamAssassin vergeleken
Op InfoWorld is een vergelijking verschenen tussen SpamAssassin en twee afgeleide commerciële pakketten, te weten CanIt-Pro en MailPoint 3000. SpamAssassin is een zeer krachtige open source-oplossing tegen spam, maar kan onder meer door het gebruik van Perl-scripts moeilijk te hanteren zijn. Bedrijven als Roaring Penguin Software en Digitalinfo Networks springen hierop in door oplossingen aan te bieden met meer gebruiksgemak, tegen een prijs uiteraard.
Het installeren en werkend krijgen van SpamAssassin vergt van de drie het meeste tijd. Voor een administrator die gewend is met Linux te werken hoeft het geen probleem te zijn, maar niet iedereen is gewend zich door honderden pagina's handleiding te worstelen. SpamAssassin wordt geconfigureerd via de command line en gebruikt een lijst van verschillende technieken om de spam te herkennen. De resultaten die SpamAssassin na installatie afleverde, waren voldoende maar het aantal foutieve herkenningen was in het begin redelijk hoog. Het grootste voordeel van SpamAssassin is de uitbreidbaarheid. Er zijn veel pakketten die de mogelijkheden van het programma uitbreiden. De installatie van SpamAssassin kan echter veel tijd kosten.
De eerste afgeleide van SpamAssassin die is getest, is CanIt-Pro. Dit softwarepakket, te koop vanaf zo'n 6 dollar per mailbox, is gericht op grotere bedrijven en is volgens de reviewer veel gemakkelijker te installeren dan SpamAssassin. Toch is nog flink wat kennis noodzakelijk om CanIt werkend te krijgen. Er moeten namelijk een Apache en PHP-server draaien en er moet in Perl en C worden geschreven. Ook CanIt blinkt uit in configureerbaarheid. Voor ieder niveau in een organisatie, of voor iedere afdeling, kunnen andere regels worden geschreven of rechten worden toegekend. Een van de extra's is de mogelijkheid spam gewoon te weigeren, nog voor de mail het netwerk kan belasten. Na eerste installatie wist CanIt-Pro 90 procent van alle spam te vangen en minder dan 1 procent van de goede mailtjes foutief aan te wijzen.
De laatste oplossing die wordt getest is MailPoint 3000. Voor zo'n 1600 dollar ontvang je een reeds geïnstalleerde 1U-server die zeer snel in het netwerk te verwerken is. Een gedeelte van het gemak gaat ten koste van de configureerbaarheid. Zo zijn alle instellingen direct van toepassing op alle domeinen; slechts het duurste model van Digitalinfo laat meerdere groepen toe. Een ander probleem is dat alle mailtjes die als spam worden gezien in quarantaine worden geplaatst, maar dat slechts de administrator ze kan vrijgeven. Niettemin leverde het product onmiddellijk goede resultaten, met een minimum van moeite.
De conclusie luidt dan ook dat een bedrijf zich goed moet informeren voordat het overgaat tot de keuze voor een bepaalde oplossing om spam te bestrijden. Hoewel de twee van SpamAssassin afgeleide producten niet gratis zijn, kan de total cost of ownership wel lager zijn. SpamAssassin zal vooral bedrijven aanspreken die de tijd en ruimte hebben om een administrator zich te laten verdiepen in het programma. CanIt-Pro is gemakkelijker te installeren en minstens zo uitgebreid in te stellen als SpamAssassin, maar brengt een directe prijs met zich mee. MailPoint 3000 is gemakkelijk en snel te installeren en "zelfs voor de onervaren admin geschikt".
AnandTech bekijkt ForceWare Multimedia-software
AnandTech heeft een overzicht geschreven over de mogelijkheden en beperkingen van nVidia's ForceWare. Volgens nVidia zou de software nu namelijk hand in hand gaan met de tv-kaarten, in tegenstelling tot eind vorig jaar toen AnandTech zijn beklag deed over de slechte integratie van de nVidia-software met de kaarten van hetzelfde merk. Voor het gebruik van de software is een Pentium 4 op 1,5GHz vereist met minimaal 128MB geheugen. Verder werkt het pakket met de volgende grafische chips: Personal Cinemas, GeForce 256, GeForce 2 tot en met 4, Geforce FX, Quadro 2 en 4, Quadro FX, nForce en nForce 2. Daar waar de installatiewizard bij nVidia iets beperkter is, zijn de testers bij AnandTech wel tevreden over de integratie van de verschillende software-onderdelen. Voor het bekijken van tv-beelden krijgt men beschikking over full-screenmode, windowed mode en mini-tv.
Bij het kijken in full-screen en full-windowed mode beschikt de software wel over een 'keep aspect-ratio'-instelling waardoor er zwarte balken verschijnen aan de rand van het beeld zodat de 4:3-verhouding behouden blijft. Om tv-beelden via het netwerk te versturen moet timeshifting ingeschakeld worden. Daarbij moet opgemerkt worden dat timeshifts bij ATi ongeveer een seconde en bij nVidia twee seconden achterloopt op de eigenlijke beelden. Voor 26 minuten beeld wordt door ForceWare ongeveer 1GB opslagruimte ingenomen daar waar ATi's All-in-Wonder slechts 20 minuten opslaat in 1GB.
Hoewel het ForceWare-pakket heel wat verbeteringen kent sinds zijn introductie heeft nVidia nog heel wat werk voor de boeg. Vooral de interface moet nog onder handen genomen worden, iets wat volgens AnandTech relatief eenvoudig mogelijk moet zijn door het skinnable ontwerp van de software. Ondanks het feit dat alle functies in één interface geïntegreerd zijn heeft de tester alsnog het gevoel dat er telkens een apart programma geladen wordt en dat komt storend over, onder andere door de lange laadtijden. Wie op dit moment overweegt een tv-kaart te kopen wordt door AnandTech dan ook richting ATi gewezen met de opmerking dat ForceWare er wel veelbelovend uitziet en waarschijnlijk een mooie toekomst tegemoet gaat.