Sony kondigt portable PlayStation aan

Op IGN is te lezen dat Sony op de E3-beurs een handheld versie van zijn spelcomputer heeft aangekondigd. De PlayStation Portable (PSP) zal volgens Sony de walkman van de 21e eeuw worden. Het apparaat heeft een 4,5" (11,4 cm) breedbeeld LCD-scherm met backlight aan boord, dat een resolutie van 480 bij 272 pixels kan weergeven. Een enkele 0,09 micron chip wordt gebruikt voor al het rekenwerk. In deze chip zit onder andere een 32 bit MIPS processor-core, 3d-audio en 3d-video met hardwarematige verwerking van NURBS verwerkt. De rekenkracht van de nieuwe portable zal volgens Sony groter zijn dan die van de originele PlayStation, ondanks het feit dat hij het met een oplaadbare accu moet doen in plaats van netstroom.

De PSP zal zijn gegevens van optische schijfjes met een doorsnee van zes centimeter en een capaciteit van 1,8GB halen. Naast spellen moeten er ook films en muziek op draaien; de handheld ondersteunt in ieder geval ATRAC (de audiocompressie die Sony voor Minidisc heeft ontwikkeld) en MPEG4, maar zowel de audio- als videocodecs kunnen naar wens uitgebreid worden. Ook ondersteunt het apparaat hardwarematige DRM om illegale muziek, films en software tegen te gaan. Andere toepassingen zijn ook nog mogelijk; het aanwezige slot voor memory sticks kan bijvoorbeeld ook gebruikt worden om een GPS-addon in te steken, en met een USB 2.0-verbinding kan een link worden gelegd naar een andere hardware, zoals een pc, PlayStation 2 of mobiele telefoon. De specificaties zijn echter nog voorlopig; er zijn geen foto's, en er is geen informatie over een prijs of releasedatum gegeven. Voorlopig is het dus alleen iets om naar uit te kijken:

Playstation 2 We suspect that the PSP will also come equipped with an analog stick and, since the media is disc-based, it may also have a flip-top lid/cover.

IGN is tracking more info on the PSP and hopes to be breaking more news and details about the unit soon.

Leuk detail is overigens dat iemand dit idee twee jaar geleden al heeft gekregen .

Door Wouter Tinus

13-05-2003 • 22:09

45

Bron: IGN

Reacties (45)

45
45
34
12
5
0
Wijzig sortering
Anoniem: 83991 13 mei 2003 22:34
gba is echt geen kiddieconsole hoor, unlike de n64 heeft de gameboy geel wat volwassen games aan boord, omdat de gameboy zowat de enige handheld console is, heeft het ook games van zowat alle gamesontwikkelaars. en de SP ziet er ook nog redelijk stijlvol uit ook, dus zie niet in waarom ik me aangetrokken zou voelen tot een andere console omdat ik al wat ouder ben :P
als de PSP mij wil bekoren zal het met goede games en goede kwaliteit moeten zijn :)
Ja, tuurlijk! Voor de Nintendo 64 zijn NOOIT spellen zoals Perfect Dark, Goldeneye, Doom, Quake, Turok, Resident Evil, Conker's Bad Fur Day enz. uitgekomen...

Het feit Nintendo Mario Kart/Party/Tennis/Golf en meer van dit soort spellen die geschikt zijn voor alle leeftijden maakt betekent niet dat de console "kiddie" is, alleen dat er een gevarieerder aanbod van spellen is.
Allemaal mooi en wel, maar ik wil toch eens zien wat ze er van maken, wat ik heb hier op zolder nog wel een GameGear liggen *zucht*

Kijk, als dat schijfje al een diameter heeft van 6 cm, met daar nog een cartridge omheen, een 2 dc motoren, een voor het draaien en een voor de sturing van de laser....
Zo klein gaat hij toch niet worden...

Wat dat ding allemaal kan op grafisch gebied, mooi enzo, maar daar heb ik mijn pc voor, op een handheld wil ik PURE gameplay (ik speel nog steeds Kirby's Dreamland :))
Zopas een GBA SP gekocht, een flashcard writer/reader had ik al :P, fantastisch dingetje gewoon :D
kijk maar naar de mp3 spelertjes met 8cm discjes, die zijn ook mini. IPV een mp3 decoder chip zit er een alles in 1 CPU/VGA/AUDIO/etc chippie in. En de discs zijn ook nog eens kleiner...
Ding wordt niet veel groter dan het schermpje is en niet veel dikker dan bijvoorbeeld een beatman ofzo. Kei relaxt dus B-)
Anoniem: 34169 @DannyXP160014 mei 2003 16:13
zucht... Spelletjes spelen en DVD/DivX (MPEG4 ja) decoding is nog altijd zwaarder dan MP3 decoden. Het betreft hier mini-DVD's, die lezen is moeilijker dan mini-CD's.
Het geheel gaat echt wel groter worden dan een beatman, mark my words.
Anoniem: 9473 13 mei 2003 22:15
In principe klinkt het leuk, maar wat voor mij de doorslag zullen geven (of ik het wil kopen) zijn de afmetingen en het gewicht.

Als het ding boven de 300 gram komt, dan neem ik hem niet meer zo gemakkelijk in m'n jaszak (zoals een walkman..) mee. Plus hij moet vooral niet te dik worden. En ik hoop dat het scherm dicht te klappen is zoals bij een laptop, om schade te voorkomen.

Verder vind ik het schitterend dat ie hardware-3d aan boord heeft, hopelijk kan je er makkelijk/goedkoop software voor programmeren en dan is het voor mij helemaal top..
Anoniem: 65729 13 mei 2003 23:00
Optische schijfjes met een doorsnede van 6 cm en een opslagcapiciteit van 1,8 GB.

Moet ik hierbij denken aan Blue-Ray of aan DVD (aangezien die mini-cd's ook iets van 1/3 van de opslagcapiciteit hebben van een gewone cd, zou ik denken aan DVD)
De basis van dit nieuwe platform is de Universal Media Disc (UMD), die bestaat uit een 60mm optische disc (1,8 GB) in een cartridge, ontwikkeld door de Sony Group en gebruikmakend van de allerlaatste disc-technologie. Vergeleken met de achterhaalde ROM cartridge hebben optical discs ongekende voordelen zoals snellere fabricage, grotere datacapaciteit en lagere kosten. De allernieuwste kopieerbeveiliging zal worden toegepast om te zorgen voor een veilig en betrouwbaare platform voor content-ontwikkelaars en uitgevers.
Mini-CD's zijn 8cm in doorsnee, en hebben een schrijfbare doorsnede van 4.5cm. Mini-DVD's van 6cm houden maar 2.5cm over voor de data, dus dan zit je eerder op de 0.5GB dan op de 1.8GB
NURBS!
Dat wordt nog amper/helemaal niet in PC games gebruikt :? Das toch superzwaar om te renderen? Watvoor chip gaat daar in zitten dan?
Ik gebruikte ze in 3DS Max wel eens ja... Om de zoveel tijd had ie een reset nodig...
NURBS Non Uniform Rationalised B Spline.

Is juist sneller dan traditionele polygon rekenmethodes omdat het ronde voorwerpen met minder polygons en rekenkracht kan rekenen.

Het zou juist een hele mooie ontwikkeling zijn als NURBS hardwarematig ondersteund zou worden, huidige videokaarten zouden het ook krijgen maar ik denk dat door de snelle ontwikkelingen er niet een echte behoefte er naar was.
.oisyn Moderator Devschuur® @Dark_man15 mei 2003 12:16
NURBS: Non-Uniform Rationalised B-Spline ;)

Het is niet 'sneller' dan traditionele polygoon tekenmethodes. Sterker nog, het is niet eens een polygoon teken methode. Met nurbs kun je ronde surfaces creeeren aan de hand van control points. Het is dus een vorm van interpolatie.

Wat het natuurlijk wel sneller maakt is het hardwarematig ondersteunen van nurbs tesselation. De hardware genereert dan de daadwerkelijke polygonen ipv de CPU, waardoor de CPU meer tijd over heeft om andere dingen te doen. En een goed geimplementeerde hardware-matige oplossing is natuurlijk sowieso al sneller dan een software-matige variant.

Een ander voordeel van deze geinterpoleerde surfaces is adaptive tessalation: dat je de mate van tesselation af kunt laten hangen van onder andere de afstand van de camera tot het object. Objecten die zich verder weg bevinden kunnen hierdoor makkelijker met minder polygonen gerenderd worden zonder dat er echt een zichtbaar verschil is, waardoor het natuurlijk nog sneller wordt
er komt steeds meer concurentie op de console markt straks ook nog een draagbare x box en alle grote console makers zitten ook in de handheld markt.
want nu sony het gedaan heeft zal microsft het ook gaan doen denk ik
Er zijn al langer geruchten dat er een kleine versie van de xbox zou komen. Volgens mij zou dat ook wel eens met de E3 kunnen gebeuren.
Anoniem: 9329 14 mei 2003 02:00
De PlayStation Portable (PSP) zal volgens Sony de walkman van de 21e eeuw worden.
Jaja, beter zal het deze eeuw niet meer worden, wat een loze slogan..
Leuk voor anime kijken in de trein :)
Als het maar niet te duur gaat worden. Ik zou er echt max €200,- voor uitgeven. Maar dan moet ie echt wel zeker weten divx kunnen afspelen.
Nou er staat bij dat er ondersteuning is voor MPEG4 en zover ik weet is divx MPEG4...
divx is een gecrackte vorm van mpeg4, dus het is niet gezegd dat hij divx afspeelt. Dat er cracks voor komen dat het wel kan is zeer waarschijnlijk ;)
Anoniem: 33956 13 mei 2003 22:12
Dit zou een goede concurent kunnen worden van de GBA. Ik vind dat wel leuk meer concurentie! Dat kan leiden (ik zeg kan) tot goedkopere prijzen en meer en sneller vernieuwingen. Deze heeft ook nog aardig wat extra's.
Door de komst van de Playstation, en de XboX is SEGA al falliet, en Nintendo moet nu bijna al z'n winst uit de GB halen. Een grote concurrent als Sony (en Nokia) zou dus best wel eens het einde van Nintendo (als hardware fabrikant) kunnen betekenen... ;(
en Nintendo moet nu bijna al z'n winst uit de GB halen
niet bepaald, ik wil je d'r even op wijzen dat Nintendo, in tegenstelling tot Sony en MS winst maakt op iedere console die ze verkopen (op het apperaat zelf dus!). Nintendo heeft alleen maar winst gemaakt op de Cube, en geen cent hoeven bijleggen.

Nintendo moet nu echter wel op z'n tellen gaan passen, Nokia was nog niet echt een serieuse concurrent, maar Sony met z'n sterke marketing en goede spellen kan dat wel degelijk snel worden.
Op de GBA kun je ook al prima Doom en Duke Nukem 3D spelen hoor :P En dat alles voor een lagere prijs, sowieso vind ik de spellen van Nintendo gewoon de beste, denk aan Zelda en Mario, of bijvoorbeeld Pikimi voor de Gamecube, hoezo origineel :)
Anoniem: 80104 @arjankoole14 mei 2003 12:09
Mooi ding die GP32 maar de GBA emulatie is verre van perfect en zal dat ook nooit worden. Bovendien is zijn scherm te klein voor goede SNES emulatie. Er zijn trouwens twee versies, met en zonder verlicht scherm. De versie met verlicht scherm is aanzienlijk duurder.
Maar nogmaals; het is een heel mooi ding maar dan toch met name voor tweakers en niet voor de gemiddelde "Jantje de Vries".
Scherm van de GP32 is dus niet te klein... heeft een resolutie van 320x240 waardoor het redelijk gemakkelijk is oude consoles en pc spellen te emuleren/te porten(aangezien die dezelfde res gebruiken)... Enige probleem is dat de GP32 minder knoppen heeft als bijvoorbeeld een SNES...
Anoniem: 79615 @arjankoole14 mei 2003 09:44
De GBA gaat eruit als ze niks doen. De GP32 een zeer krachtige console is ontworped als emulator. Op het moment can het alles van GBA, SNES, to sommige PC spellen (Doom, Heretic, Wolvenstein). De prijs op de GP32 is nog hoog rond the 149 geloof ik. Maar zodra de algemene bevolking ervan weet, zullen er alleen nog een paar bij Nintendo kopen uit "brand loyalty"
Sja, 'moge de beste winnen', toch?

Verandering is niet tegen te gaan.

Ik zou het wel erg vinden als Miyamoto geen kans meer krijgt om zijn mooie dingen in de wereld te zetten, maar Miyamoto kan zijn mooie dingen ook best voor een ander bedrijf dan Nintendo maken.

Ik bedoel: als Nintendo het af laat weten, waarom ze dan nog in leven houden?

Als er nog maar 1 aanbieder in de console markt is, is er weer ruimte voor nieuwe. Dus, sja...
Het succes van de Game Boy ligt hem erin dat verscheidene spelletjes al een tiental jaar beschikbaar zijn en er iedere week wel eentje uitkomt (de kwaliteit van de meeste is ondermaats maar kijk naar wat ze allemaal voor een playstation produceren...)

verder wordt er een nieuw medium gebruikt wie al een spelletje had zou dit opnieuz moeten kopen... (niet dus) het kan wel dienen als een vervanging voor de Game Boy, mensen die veel in de trein of zo spelen waar de omvang van het toestel er niet toe doet kunnen hier misschien voordeel aan doen (hoewel ik me afvraag hoe je dat moet besturen? zo, n joysticks in een plat toestel is om problemen te vragen... een probleem dat nintendo wel eens zal oplossen
waarom zou het decoderen van een mpeg4 film meer stroom moeten vergen dan het decoderen van een mpeg2 film?

Ik zie toch zat portable dvd spelers met tft schermen die toch echt wel op batterijen lopen.

lijkt me stug dat je daar geen hele dvd film mee kan kijken ..

<a href="\"http://catalog2.panasonic.com/webapp/wcs/stores/servlet/ModelDetail?storeId=11251&catalogId=11005&itemId=63054&catGroupId=11060&modelNo=DVD-LX9&surfModel=DVD-LX9\"" target="_blank">hiero een panasonic portable dvd player met scherm</a>

nja goed, 2.5 uur, maar eh, tegen de tijd dat die psp uitkomt hebben ze vast wel wat zuinigere onderdelen gemaakt ;) Scherm is sowieso al kleiner dan van dit dingetje...... ndus.
Euh, die DVD speler is handheld? Ik dacht het niet, hé :). Daar zit een grote zware batterij van een laptop in, en zo'n batterij krijg je niet in een behuizing ter grootte van bijvoorbeeld een GBA.

Het decoderen van een MPEG4 film kost echt meer stroom dan het decoderen van een MPEG2 film. De datarate voor een MPEG4 film is volgens mij hoger dan voor MPEG2, dus moet de cd drive sneller draaien. In ieder geval kost het decoderen van MPEG4 heel wat meer rekenkracht dan MPEG2, en meer rekenkracht vertaalt zich direkt in meer stroomverbruik.

Tegen de tijd dat de PSP uitkomt hebben ze inderdaad vast wel weer wat zuinigere onderdelen gemaakt, maar die zitten dan niet in de PSP. Sony kondigt net aan dat ze een PSP willen gaan maken, maar dat betekent dat ze nu gaan beginnen en dat ze dus van de technieken van nu moeten uitgaan.

Of ze moeten gokken dat ze die nieuwe technieken heel snel in hun ontwerp kunnen verwerken. Maar ja, gokken is niet echt verstandig als je het over heel veel geld hebt. Wat ik probeer te zeggen is dat Sony zijn plannen volgens mij niet kan vervullen met de technieken die er nu zijn. Misschien met de technieken van over een jaar, maar dat betekent dat ze uit gaan lopen. Er is niets kostbaarders in geld en tijd dan een ontwerp halverwege veranderen aan nieuwe technieken waar je nog geen ervaring mee hebt. Risico's, risico's.

Ik denk dat het Sony uiteindelijk wel lukt, maar ik denk niet dat ze een bedreiging voor Nintendo zullen vormen. Met de PSX hadden ze ongelimiteerde stroom tot hun beschikking, dus konden ze hun gang gaan met een cd-rom drive en stroom slurpende chips. Met een draagbaar apparaat zal het er heel anders uit gaan zien.

Een voordeel is echter wel dat ze gelijk de hele basis van PSX games op dat ding zullen kunnen uitbrengen. Er zullen dus gelijk al honderden games voor zijn.
Anoniem: 50241 @RetepV14 mei 2003 20:18
Je kunt PSX spellen al mobiel spelen op je Ps one maar dit is geen succes om dat het scherm steeds te klein is.
Wil je dit doen moet je weer een groter scherm in die handheld bouwen wat met zich mee brengt da hij: Groter wordt, Duurder wordt en meer stroom verbruikt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.