Microsoft heeft recent bij monde van een hoge manager laten weten dat het bedrijf geen plannen heeft om een eigen speciale draagbare gamedevice te gaan ontwikkelen. In plaats daarvan zal Microsoft gameontwikkelaars ertoe bewegen games te ontwikkelen voor handhelds en smartphones die draaien op Windows Mobile. Om het ontwikkelen van games voor Windows Mobile te vereenvoudigen heeft Microsoft besloten een set game-API's toe te voegen aan een volgende versie van de Windows-editie voor mobiele apparatuur. Mark Spain, director van Microsofts divisie voor mobiele apparatuur, heeft laten weten dat zijn bedrijf Direct 3D Mobile (D3DM) zal toevoegen aan het mobiele OS. D3DM is een aangepaste versie van DirectX voor handhelds en smartphones.
Het is de bedoeling dat D3DM ontwikkelaars de mogelijkheid zal geven om op een eenvoudigere manier grafische coprocessors aan te spreken. Onder andere Intel, nVidia en ATi hebben de afgelopen maanden speciale grafische hardware op de markt gebracht, of zullen dit binnenkort doen, voor handhelds. D3DM zal waarschijnlijk in een nieuwe major versie van Windows Mobile, mogelijk versie 2005, ingebouwd gaan worden. Microsoft is overigens niet het enige bedrijf met plannen in deze richting. PalmSource heeft aangekondigd dat het de OpenGL ES-API's in een volgende versie van Palm OS Cobalt zal inbouwen zodat ontwikkelaars eenvoudiger games kunnen ontwikkelen voor dit platform.