Nintendo presenteert definitieve naam en ontwerp DS

GameCube Europe meldt dat Nintendo de definitieve layout en naam voor de DS heeft gepresenteerd. Naast het innovatieve concept van de twee schermen, het touchscreen en de draadloze verbindingsmogelijkheden stelt het bedrijf ook de definitieve naam van deze handheld voor. Niet geheel onverwacht luidt deze 'Nintendo DS'. Hoewel dit volgens Nintendo eerder voor Development System stond dan voor Dual Screen is dit dan toch de definitieve naam geworden. Het uiterlijk werd, in vergelijking met het systeem dat op E3 gepresenteerd werd, grondig opgefrist en krijgt een stijlvolle aluminium look.

Bovendien maakt de draagbare console een stevigere indruk en krijg hij een lichte kromming mee voor een optimale ergonomie. Naast de indrukwekkende specificaties ziet het aanbod aan spellen er ook goed uit met op dit moment al meer dan 120 titels in ontwikkeling. Een releasedatum, prijs en details over games die beschikbaar zullen zijn bij de lancering zullen later vrijgegeven worden. De Japanse en Noord-Amerikaanse lancering mag volgens GameCube Europe nog dit jaar verwacht worden, terwijl men in Europa nog geduld zal moeten uitoefenen tot het eerste kwartaal van 2005.

Nintendo DS Opengeklapt
Nintendo DS Dichtgeklapt

Door Yoeri Lauwers

Eindredacteur

28-07-2004 • 10:41

74

Bron: Nintendo

Reacties (74)

74
72
52
21
3
0
Wijzig sortering
toch kan ik me moeilijk voorstellen dat de ds het moeilijk gaat krijgen tegen de psp gezien de geschatte introductie prijs van de psp die ik wel erg hoog vind :?
Was het niet zo dat de introductieprijs ongeveer hetzelfde zou zijn? Dwz. beide zo rond de $250?

Gezien de features van beide denk ik dat Sony's PSP niet veel goedkoper zal kunnen, terwijl de Nintendo DS dat juist wel zal kunnen.

In de PSP zit erg veel nieuwe techniek. Terwijl de Nintendo DS wat techniek betreft stukken sneller is dan zijn voorganger, maar weinig echt revolutionairs heeft.

Ik voorzie nog wel een heleboel kinderziektes met de PSP. Sony heeft nogal een slechte naam wat betreft de kwaliteit van de CD loopwerken in de PS en PS2. Nu komen ze met een UMD disk. Die heeft zich nog nooit bewezen. Ik wacht met spanning af :).

Ik zal best een keer een PSP kopen, maar ik denk pas een 2e of 3e generatie. Terwijl ik best een 1e generatie Nintendo DS durf te kopen.
Door een woordvoerder van Nintendo is vorige maand gesuggereerd dat de prijs waarschijnlijk net boven die van de GBA SP zal gaan liggen. Dan heb je het over een prijs van 140 a 150 euro.
en ik heb het over dollars dus omgerekend is dat (nog net iets hoger) rond de 170 euro

maar in europa zal de prijs nog wel iets hoger komen te liggen
Mod me maar overbodig maar ik moet toch opmerken dat als de prijs echt zo laag ligt, er heel veel Nintendo DSsen verkocht gaan worden...
ok de geschatte introductie prijs van de psp ligt inderdaad rond de $250-$300

maar die van de ds is dus echt wel lager rond de $200

http://www.planetgamecube.com/news.cfm?action=item&id=5314
Anoniem: 109732 28 juli 2004 10:50
Dit ziet er echt veel beter uit. Het vorige ontwerp was echt "kiddy" terwijl de DS er nu toch echt wel cool uitziet. Leek het vorige ontwerp meer op een N64 controller (licht, log en gemaakt van goedkoop plastic), dit ontwerp oogt toch meer in lijn met een GameCube conroller: stevig, frissere kleur en strak. Dit wordt scoren voor Nintendo.

[quote]Ik denk dat dit dé inleiding is van een nieuw gaming-tijdperk... Meer interactie, intuitievere besturing, de grenzen zijn onbeperkt...[quote]

Nalu, wat dacht je dan van de besturing van de Revolution? Dat is pas vooruitgang :P Lees hier: http://www.cube-europe.com/news.php?nid=6780
[quote] Naast het innovatieve concept van de twee schermen...[\quote]

Had Nintendo in de jaren '80 al niet een draagbare versie van Donkey Kong met twee schermen? :Y)

http://www.homecomputermuseum.de/game/11_de.htm
ja, ik had deze

http://www.homecomputermuseum.de/game/11.5_de.htm

lekker innovatief, ook de naam. Uhm, is dit het soort innovatie waarmee nintendo het gaat redden?
Het is wel heel erg retro!
Dezelfde knoppen,
hetzelfde design!

Alleen nu met touchscreen! (en kleuren scherm)
(o nee nu herinnerik mij weer dat er ook schermpjes met kleur waren)

Tjonge dat waren nog eens tijden! Donkey kong!
deze had ik ook :P
dat was al geweldig leuk, ik ervaarde dat al als "2 levels", hoewel het zo eenvoudig was :*)

ik vind het een leuk toestel, en ik zie grote toekomstperspectieven in voor de nieuwe DS :)

wil het wel eens in real life zien voor de graphics
Het ding heeft wel een beetje een nostalgische look :)
Anoniem: 37180 @BioHazard28 juli 2004 17:59
Het lijkt als twee druppels water op dit Nintendo apparaat waar ik 25 jaar geleden verslaafd aan was!

http://www.mandarake.co.jp/mail-order/international/img_item/vg-000040 .jpg
Jaaaa! Dat waren nog es tijden... *zucht* Wat ook al oud is, is de VirtualBoy. Dat ding had ook 2 schermpjes, maar dan voor je ogen om zo 3D te simuleren. Is helaas geflopt, maar goed.

On topic: Deze DS kon toch ook alle oude spellen spelen, right? Zoals dat steeds het geval is geweest. Of wordt dit een volledig los staand apparaatje?
Sjow, maar die E3 DS-sen waren toch al werkend? Die zijn nu dus al legendarisch bij verzamelaars. Wie heeft er eentje? :)
Anoniem: 45413 @RetepV29 juli 2004 12:40
Die liggen bij Nintendo in een kluis, naast de andere prototypes zoals de GameGirl Triple Screen, de UltraNES, N256 en de GamePyramid.
Idd, de DS wordt uitgebracht NAAST de gameboy advance. Het duurt niet zo lang meer tot de opvolger van de gameboy advance uitkomt. Volgens mij gaat die de gameboy advance 2 heten.
Volgens mij gaat hij eerder Gameboy Advancerder heten :P
Ik vind persoonlijk de nintendo DS een van de meest innovatieve consoles sinds jaren. Ik ben altijd al een fan geweest van nintendo vanwege hun standpunt tegenover consoles. Ze zijn altijd al gericht geweest om een games only console te maken, in tegenstelling tot andere fabrikanten die van hun console het middelpunt van je hifi installatie willen maken.

EN dan nu met hun moto dat niet alleen technische verbeteringen betere games maken maar ook andere manieren van besturing zoals we nu zien met de touchpad en andere extra's zoals de dual screen. Hiermee gaan we nog eens echt nieuwe games zien.

Ik verwacht niet veel ports van N64 games, gewoon omdat er veel minder klassiekers zijn verschenen op die console als op bijvoorbeeld de SNES. Port of variante op GC games die je dan met een linkkabel met elkaar kan laten communiceren lijkt me waarschijnlijker. Dit principe probeert nintendo al lang te introduceren, logisch ook als je beide toestellen produceert. De developers zijn er helaas minder happig op.

Ik zal meer waarschijnlijk een nintendo DS kopen, niet alleen vanwege de prijs maar ook omdat ik niet veel games koop en als ik er dan een koop dat het ook kwaliteit moet zijn. Met een paar uitzonderingen heb ik van nintendo altijd al kwaliteit gekregen, van sony helaas niet.

Overigens nog even vermelden dat het design niet gestolen is van PSP zoals iemand eerder zei, het is gewoon een voortzetting van het Gameboy SP design. Never change a winning formula.
Jammer dat er geen analoge stick op zit... Vindt dit toch een vrij grote beperking, stylus of niet.
Ik vraag me af of die buttons niet gewoon drukgevoelig zijn. De buttons op de GameCube controller (en op de PS2 controller ook) zijn drukgevoelig. Niet hetzelfde als een analoge stick, maar je kunt wel binnen grenzen proportioneel werken.

Edit:

KaiZas: de knoppen op de Gamecube controller zijn toch echt drukgevoelig hoor. Maar het spel moet het natuurlijk wel ondersteunen.

En speel maar eens Tony Hawk's Pro Skater op de PS2. Dan kom je er achter dat je sneller de bocht door stuurt als je harder op de buttons drukt.
Het is volgens mij wel handig als een knop "drukgevoelig" is, anders moet ie zeker zelf een keer verzinnen wanneer die het doet?? |:(
Onzin... Enkel de xbox heeft drukgevoelige toetsen. Ik heb dit aan de lijven ondervonden met Baldur's Gate Deadly Alliance. Normaalgezien kon je met de archer richten door de knop zachtjes in te drukken en dan schieten door harder te drukken. Althans, zo werkte het op de Xbox. Op de Gamecube was drukken meteen schieten. Bijzonder lastig. (En de mensen die het geport hebben waren zelfs te tam om het aan te passen in de manual van de GC versie.)
Anoniem: 35085 @KaiZas28 juli 2004 11:21
Naar ik weet zijn enkel de shouderknoppen bij de gamecube drukgevoelig (analoog noemen ze die)

Maar wat er hier bedoeld wordt is dat je de vierpuntentoest niet meer zoals vroeger helemaal op het einde moet indrukken, je balanceert op het midden en kan zo gemakkelijk in de vier richtingen bewegen zonder de duim te verplaatsen

Een beetje als een analoge stick maar dan enkel in vier richtingen en je kan enkel 'volg gas' geven of 'geen gas' ... heh wat een uitleg

Nu ik vermoed niet dat de DS games een analoge stick zullen nodig hebben, hoewel die welkom zou geweest zijn. Het is zo dat op een klein scherm je ook niet echt veel 'manoevreerruimte' zal hebben...

Ook positief is dat het aantal ports zal beperkt zijn, ik zie dat voor de PSP bijvoorbeeld frogger zal uitgebracht worden en dat zegt meer dan genoeg

(Er zal wel geport worden, kijk maar naar E3: mario... maar toch moet ik zeggen dat op de vele videos dat ik gezien heb niemand last had om zich te bewegen in 3D, het is enkel dat het nog nooit gebeurd is)

Bovendien de meeste computer games zijn gebaseerd op muis en vierpuntentoets, ik vermoed dat je de stylus onderaan ergens kan neerpoten en als muis zal kunnen gebruiken
De schouderknoppen bij de Gamecube kun je moeilijk 'drukgevoelig' noemen, eerder 'schuifgevoelig' :). Maar de juiste term voor de schouderknoppen is 'proportioneel'.

De richtingknoppen en de A, B, etc. knoppen op de GC controller zijn ook drukgevoelig. Ik weet niet meer bij welk spel ik dat merkte.
GameCube heeft drukgevoelige toetsen. Speel Tony Hawk maar eens, en druk de groene toets maar eens heel zachtjes in..je ziet dat Tony aanstalten maakt om door zijn knieen te gaan... druk hem verder in, en hij gaat door zijn knieen.
Anoniem: 99593 @KaiZas28 juli 2004 11:04
ga maar eens spelen neem dan trouwens wel een standaard ps2 controller en niet een voor de ps1
Anoniem: 76356 @KaiZas28 juli 2004 11:31
De ps2 heeft ook anloge knoppen. (druk gevoelig zo als je dat zegt)
Van de gamecube weet ik het niet.
Inderdaad bedoelde ik de standaard PS2 controller, maar dat stond er ook.
mmmm... vaag want ik weet toch bijna zeker dat alleen de cube geen druk gevoelige knoppen heeft. bij mgs: ts werd dat ook niet gebruikt voor het schieten wat wel het geval is op de ps2 en xbox.
Op de PS2 controller zijn idd alle toetsen drukgevoelig, op de gamecube echter alleen de 2 schouderknopppen, deze zijn analoog, met op het einde een drukschalelaar (wel fijner "drukgevoelig" dan de PS2 controler).
Zoals RetepV al zegt de knoppen op de GC zijn WEL drukgevoelig, dat is bijvoorbeeld bij SMB wel te merken, als je daar gaat racen dan merk je wel dat als je de knop harder indrukt dat je dan harder gaat
Gaatje in t midden boren , lucifer erin, klaar is kees, je hebt een joystick :)
Anoniem: 102868 28 juli 2004 10:47
Ik denk dat dit dé inleiding is van een nieuw gaming-tijdperk...
Meer interactie, intuitievere besturing, de grenzen zijn onbeperkt...

Wordt ongetwijfeld een grote hit !!
Ik denk dat het nogal gaat meevallen. Nadat mensen net allemaal een GBA en een GBA SP hebben aangeschaft bied dit apparaat niet zoveel nieuws om alweer een nieuwe gameboy aan te schaffen. Uiteraard zal er een markt voor zijn, maar persoonlijk denk ik niet dat dat dit een mega hit gaat worden
De games kosten altijd het meeste geld en aangezien de DS al je GBA games kan draaien hoef je dus alleen DS zelf te kopen en die investering valt in vergelijking met investeren in een heel nieuw apparaat met software nogal mee.
Niet veel nieuws?
nieuw:
N64 achtige 3D graphics
2 schermen voor meer speelplezier
Touchscreen
Wireless LAN met online functionaliteit

niet nieuw:
draagbare spelcomputer |:(
GBA games (wat eigenlijk wel een gigantisch pluspunt is ook al is het niet nieuw)
Ik heb een GB gehad en direct de GBA gekocht toen die uit was.

Ik heb SP gekocht toen die uit was.

Ik zal de DS kopen als die uit komt.

Wat jij zegt is bijna hetzelfde als zeggen dat een PS3 geen succes zal worden omdat iedereen een PS2 heeft...
Anoniem: 34169 @Bosmonster28 juli 2004 14:27
Dat is niet helemaal waar.

Voor jou misschien wel, aangezien jij zowel een GBA als een GBA SP hebt gekocht, maar de meeste mensen doen dat waarschijnlijk niet :)
De SP is niet de opvolger van de GBA (SP), wat iedereen ook zegt. Nintendo heeft namelijk aangegeven naast de DS óók nog eens aan een nieuwe versie van de Gameboy te werken.
Volgens mij bied dit apparaat meer nieuws dan de GBA sp.
De DS maakt namelijk echt nieuwe spellen mogelijk, terwijl de sp dat niet deed.
Ik lees op de officiële website van Nintendo dat beide schermpjes maar 3 inch zijn. Vind ik eigenlijk best wel klein...
http://www.nintendo.com/ds/overview.jsp
Anoniem: 34169 @Krizna28 juli 2004 14:31
Joh, 3" is 7,5cm, het scherm van de GBA is ook dat formaat, en hier heb je dus 2 schermen :z
Anoniem: 12316 @Krizna28 juli 2004 13:55
De volledige breedte van de GBA is 3.2" (bron). Daar zit dan nog een rand omheen, dus een scherm van 3" is heel niet verkeerd :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.