Microsoft zal geen spellen ontwikkelen voor Nintendo DS

Microsoft heeft gisteren opnieuw bevestigd dat geen van zijn gamestudio's betrokken zijn bij de ontwikkeling van software voor de Nintendo DS. Leden van Rare's Game Boy Advance-developmentteam hadden hier namelijk op gezinspeeld tijdens een Q&A-sessie met Rare-fans. Een ontwikkelaar had, na een vraag van een gamer of bepaalde N64-games ook naar de Nintendo DS gepoort zouden worden, het volgende geantwoord: "Sounds cool, but we're not doing any DS games, are we? Or are we? Or... are we?" Microsoft gaf echter al vrij snel na de vragensessie aan niet te werken aan software voor de Nintendo DS; het bedrijf is dit in de nabije toekomst ook niet van plan. Alle energie, tijd en geld wordt namelijk gestopt in de ontwikkeling van games voor Microsoft en de Xbox. Ontwikkelstudio Rare zal zich ook in de toekomst bezig blijven houden met het maken van games voor de Game Boy Advance.

Nintendo DS Opengeklapt
Een foto van de Nintendo DS in opengeklapte staat

Door Harm Hilvers

Freelance nieuwsposter

11-08-2004 • 09:00

43

Bron: gamesindustry.biz

Reacties (43)

43
40
24
7
1
12
Wijzig sortering
Heeft rare wel spellen "ontwikkeld" voor de GBA? Volgens mij hebben ze alleen oude SNES spellen geport. Niet dat geen gave spellen zijn hoor :)

Zou ook wel vreemd zijn, nintendo heeft recentelijk gezegd niet te denken aan een overname door microsoft, maar ze zouden dan wel games laten ontwikkelen door een concurrent?
Nou ik zou best de topper DK64 wel weer willen zien op een porteble bak! En ja die heeft rare gemaakt. Dan nog niet te spreken over het grafisch heel mooie conkers bad fur day! Oke het verhaal in dat spel ging nergens over maar het zag er voor een console in die tijd bloedmooi uit!
Anoniem: 46332 @Raziel11 augustus 2004 09:19
Yup het spel heet Sabre Wulf, wat een platform spel is voor de GBA gemaakt door RARE. Ze hebben verder nog Diddy Kong Racing in ontwikkeling.

Wel jammer dat RARE geen spellen ontwikkeld voor de Nintendo DS. Maar is porten hetzelfde als ontwikkelen? Het lijkt mij dat porten van Nintendo 64 spellen toch niet al te moeilijk zal zijn naar de Nintendo DS. Dan kunnen we nogmaals genieten van RARE top games als Golden Eye, Banjoo & Kazooie, Perfect Dark, etc etc.
Vindt ik ook, beetje raar als je voor de concurrent spellen gaat ontwikkelen.
Dat zeg je nu wel, maar er zijn wel degelijk Microsoft games voor de GBA uitgekomen. Namelijk Monster Truck Madness en Oddworld: Munch's Oddysee.
Die games zijn dan wel niet gemaakt door Microsoft, maar door THQ, maar de merknamen zijn gewoon van Microsoft.
Yep: Banjo Kazooie - Grunty's Revenge.
Leuk spel trouwens, het blijft aardig trouw aan Banjo Kazooie en Banjo Tooie op de Nintendo 64, maar is toch weer anders.
Het blijft jammer dat Rare is overgenomen. Op de SNES en N64 waren ze echt heer en meester met een geweldige reeks aan topgames. Bij Microsoft hebben ze duidelijk geen prioriteit gekregen en mede daardoor denk ik ook nog maar één game gereleased, die bovendien geen groot succes was. Daarnaast kunnen ze ook geen gebruik meer maken van van de bekende Nintendo karakters. Kameo lijkt nog wel een erg goede game te gaan worden, maar of het aanslaat bij de mainstream vraag ik me sterk af. De eerste kritieken over de nieuwe Conkergame zijn ook nog niet bepaald lovend.
Ik denk dus dat de toekomst van Rare voor een groot gedeelte af gaat hangen van de nieuwe Perfect Dark en ik hoop dat die game weer op het klassieke legendarische Rare niveau zal zitten.
Het blijft jammer dat Rare is overgenomen. Op de SNES en N64 waren ze echt heer en meester met een geweldige reeks aan topgames.
Het één volgt niet logisch uit het ander. Op de N64 waren ze zonder twijfel samen met Nintendo zelf de beste developer. Op de SNES moesten ze die plaats nog wel delen met Square. Maar dat betekent niet dat het jammer is dat Rare weg is. Het enige wat nu nog over is van het Rare van toen is de naam. Vrijwel alles (lees: iedereen) dat het bedrijf Rare tot de beste developer voor de N64 maakte, is nu weg. De spellen díe ze hebben uitgebracht na de overname waren dan ook allemaal van middelmatige kwaliteit.
Mensen vergeten blijkbaar dat veel Rare projecten ook onder supervisie van Nintendo stonden. (Miyamoto)
Toen Microsoft rare overnam zijn alle topontwerpers vertrokken naar andere kleine innovatieve game ontwikkelaars. Ook veel rare ontwikkelaars zijn voor Nintendo gaan werken. Niet zo vreemd dus dat rare voor het x-box platform weinig heeft laten zien...
Op de SNES en N64 waren ze echt heer en meester met een geweldige reeks aan topgames.
waarom denk je dat ze zijn overgenomen? omdat het de concurrenten moeilijker te maken natuurlijk. MS doet dit met alles wat ze overnemen. laatst met zo'n antivirus ding wat ook AV voor linux maakte. natuurlijk stopt MS de ontwikkeling voor linux, ze supporten toch alleen hun eigen rommel. dat is ook precies dezelfde reden als waarom ze bedrijven als Rare overnemen, om hun eigen nix-box beter in de markt te zetten. met minder goeie games voor concurrenten lijkt hun eigen bagger beter.
MS is echt geen leuk bedrijfje hoor, iedereen met een beetje hersens en eergevoel koopt gewoon een ps2 of gamecube ipv zo'n lamme xbox :S
Hersens? Eergevoel? Als ik jou was zou ik juist wel een Xbox kopen, het ding (laten) modificeren en iets nuttigs laten doen ipv het als Yet Another Game Console te gebruiken. Daar pak je Microsoft harder mee dan het ding niet te kopen ;)
MS Is misschien niet het netste bedrijf maar Sony en Nintendo doen net zo hard mee met op zo'n manier handel te voren en dergelijke...(Al valt het bij MS misschien meer op)
Shit geen Perfect Dark en Banjo en Kazooi voor de Nintendo DS!

Het was wel een geniale set van Microsoft om Rare over te nemen, aangezien het net als Namco voor Playstation, de belangrijkste developer was voor Nintendo spellen.
Anoniem: 34169 @x-man11 augustus 2004 13:57
Zucht, zal ik het dan nog maar eens herhalen? Nintendo wilde van Rare af. Daarom is het naar Microsoft gegaan. De slimme zet was van Nintendo, gezien het feit dat Rare nog niets van betekenis heeft uitgebracht op de Xbox en/of de GBA.
kan me nog herinneren dat ze bezig waren met perfect dark 2 voor NGC toen ze overgekocht waren? :? Hoelang is dat geleden?
Anoniem: 102868 11 augustus 2004 09:05
Dit is natuurlijk geen verrassing na de berichtgevingen deze week.

Maar de DS wordt zelfs zonder Microsoft top, daar kan je van op aan !
de DS wordt zonder MS juist veel beter. hoeveel goeie spellen hebben ze nou uitgebracht de afgelopen tijd? zelf halo, wat ze voor de pc promoten als een MS game, hebben ze niet eens zelf gemaakt...
Rare was voorheen één van de beste ontwikkelaars bij Nintendo, erg goede games maakten ze. Microsoft heeft een paar jaar terug Rare overgenomen, natuurlijk met het idee om Nintendo te verzwakken, zichzelf te versterken en ze hoopten natuurlijk ook dat veel Nintendo fans daardoor naar de X-Box over zouden stappen.

Maar gelukkig heeft het uiteindelijk maar weinig invloed gehad.

Maar ik weet heel zeker dat als de DS een success wordt (en dat wordt het echt wel), er wel wat gaat rommelen bij Rare. Ik vraag me sterk af of Rare zijn ontwikkelaars wel zal kunnen behouden. Welke ontwikkelaar staat nou niet te springen om voor de DS te gaan ontwikkelen? Twee schermpjes, 3D en de snelheid van een N64 allemaal in een portable doosje, daar ga je toch van watertanden als ontwikkelaar? Ik iig. wel :).
Anoniem: 19339 @RetepV11 augustus 2004 13:11
Microsoft heeft een paar jaar terug Rare overgenomen, natuurlijk met het idee om Nintendo te verzwakken, zichzelf te versterken en ze hoopten natuurlijk ook dat veel Nintendo fans daardoor naar de X-Box over zouden stappen.
Correctie: Nintendo wilde van Rare af, en Microsoft zag dat wel zetten. Het is niet zo dat ze weggekocht zijn.
Anoniem: 112717 @RetepV11 augustus 2004 13:14
De reden waarom e.e.a. nog weinig invloed heeft gehad is dat Rare pas 1 onbelangrijk spel heeft uitgebracht op de Xbox.

De knallers als Cameo, Conker en Perfect Dark moeten allemaal nog uitkomen. We zullen wel zien dus.
In de tijd dat Nintendo en Rar estopten met samenwerken ging het binnen Rare zelf helemall niet goed, mederwekrkers spreken over een verziekte sfeer en slecht managment.

Een heleboel van de ontwikkelaars van de toppers van de SNES/N64 zijn daar dan nu ook al weer weg en werken nu bij andere studio's weer aan Nintendo games.

Rare heeft behalve een paar leuke licenties en wat naamsbekendheid op dit moment niet meer zoveel te bieden.
In het stuk staat ook dat het gaat om Game Studio's die onder MS vallen.
Zou er dan heel misschien een handheld XboX komen :?
Sony heeft die stap met zijn PS2 ook reeds gemaakt....
Anoniem: 112717 @memphis11 augustus 2004 13:18
Nee, MS heeft duidelijk gezegd van niet. Sony komt wel met de PSP, zie o.a. mijn preview daarover op elitegamer ;)

Naar ik heb begrepen gokt MS op het uitgroeien van hun PocketPC formaat tot een gaming platform. Met de komst van 3D accellerator chips, VGA beeldschermpjes en de 400Mhz processoren van die machientjes zouden ze daar best eens een aardig punt kunnen hebben.

Sony probeert nl. van de PSP een PDA te maken later door allerlei gadgets uit te brengen tot navigatie toe.
Volgens mij heeft Sony ook heel lang heel duidelijk gezegd dat ze geen handheld gingen maken...
En een PocketPC als gaming platform, dat heeft echt de potentie van de N-Gage zullen we maar zeggen.

Waar heb je vandaan dat Sony van de PSP een PDA wil gaan maken? Ik heb hier nog nooit van gehoord, laat staan dat Sony het zelf bevestigd heeft.
Klopt Jan, maar eerste nieuws over de PSP is al bijna 2 jaar oud, dus zoiets weten we wel tevoren. MS brengt voorlopig geen apparaatje uit.

Ik wil wedden dat binnen nu en 3 jaar de PocketPC een gaming platform van betekenis is. Waarom gaan spelers als ATi anders zo tekeer op het 3d vlak.? Niet alleen om bouwtekeningen te bekijken op je PDA.... De mainstream consument zal liever een casual game spelen op een Pocket PC dan weer een LCD scherm met processor en geheugen erbij te kopen in de vorm van een handheld console.

Aangaande de Ngage heb je gelijk :+

Sony wil geen PDA maken van de PSP maar ziet het wel als "walkman van de 21e eeuw". Op het moment dat je bakken met connectiviteit, memory uitbreidingen, camera, toetsenbord e.d. uitbrengt (allemaal bevestigd in persberichten) praat je echt niet meer over een gameconsole.
Handheld xbox, en die weegt dan 3 kilo ipv 6? ;)
Vergeet niet dat er 3D videochips voor PDAŽs etc in ontwikkeling zijn en MS reeds een WinCE voor dergelijke apparaten kent. Door deze onderdelen te combineren zou een PDA-achtige XboX vrij gemakkelijk te realiseren zijn.
ow god moeten we voor we een spel kunnen spelen eerst Direct X CE downloaden en de PDA rebooten ;)
Zins dat Rare overgenomen door Microsoft is het ook allemaal super commercieel. Ze reageren niet op mailtjes niks. Erg jammer, aangezien ik een die hard-fan was (daardoor).

De games zijn ook duidelijk van kwaliteit minder geworden. DKC 1+2+3 (Donkey Kong Country) was de game der tijden, ik speel ze nu nog...

En het was zeker een goed idee om de N64 Games over te zetten naar de DS, werden ze gelijk beter graphics.
Zins dat Rare overgenomen door Microsoft is het ook allemaal super commercieel.
Wat wil je hiermee zeggen? Dat het voor die tijd geen commercieel bedrijf was?
Er zijn echt mensen die generaliseren bij het woordje 'commercieel', hé. Zoals bij alles zijn er gradaties.

Microsoft is koud commercieel, dwz. ze leveren iets wat iedereen wil hebben, laten zich er voor betalen, maar verder moet je het zelf uitzoeken. Geen 'Microsoft family' gevoel, geen gevoel dat je ergens bij hoort.

Nintendo is warm commercieel, dwz. ze leveren iets wat iedereen wil hebben, laten zich er voor betalen, maar geven je ook gelijk het gevoel dat je bij de familie hoort.

Tja, dat is het verschil tussen Amerikanen en Japanners. Amerikanen denken alleen maar in geld, Japanners denken in gezelligheid.

Wij hier in Nederland weten niet wat we willen. Enerzijds willen we gezelligheid en we weten dat gezelligheid niks hoeft te kosten. Maar anderszijds willen we ook veel geld zonder bijbehorende verplichtingen. Daarom is het hier op dit moment zo'n puinhoop, niemand weet gewoon wat hij wil.

Persoonlijk vind ik de Amerikaanse levensstijl absoluut niet passen bij Nederland. Bah, het idee alleen al. Een Amerikaan is alleen op de wereld en alles wat hij doet moet een tegenprestatie tegenover staan. En vriendschap of dankbaarheid is volgens Amerikanen geen tegenprestatie. "You can't pay the bills with appreciation". Bah, trieste samenleving.
Anoniem: 24471 @RetepV11 augustus 2004 18:23
Dat is toch wel een hele belachelijke vergelijking
van de VS en Japan
Dit soort dingen heeft helemaal niks te maken met het land waar je in zit maar met het bedrijf waar je het over heb.

Buiten dat om commericieel betekent niks anders dan iets maken en het verkopen door middel van veel en aggresive reclame met het gedachte van "Bekendheid = Verkoop"
Net zoals de muziek industie doet om de top 40 hits te vullen.
Een niet commercieele bedrijf verkoopt door kwaliteit.
Maken weinig tot geen reclame en laat het product zichzelf verkopen.
Nadeel van dit is dat als het product een beetje flopt je gelijk je bedrijf kan inpakken.

En tuurlijk denken amerkanen alleen maar om geld. Maar ik heb dus nieuws voor je.
Er is geen enkel land ter wereld die hier niet om draait behalve de landen die wij nu allemaal 3rd wereld landen noemen.
Beetje hypocriet vind je niet.
En dan nog wel te bedenken dat de nederlanders bekend staan om hun schraalheid als het op geld aan komt.

Mijn vraag is dan ook wie denkt meer aan geld.

Degene die juist veel uitgeeft en er veel van verwachten? (VS)
Of de mensen die weinig uitgeven en er veel van verwachten? (NL)
Ik had niet anders verwacht. Microsoft ondersteunt nooit marktsegmenten waartegen ze een harde concurrentiestrijd voeren, zoals spelcomputers of Linux.
OK microsoft gaat nu hun eigen handheld maken 8)
DS WINDOWS.... spreekt voor zich :Z
onthoud wel dat we maar een klein deel van de werlend bevolking zijn. en niet iedereen is even blij met de komst van de DS
aangezien ze verlden jaar met de sp kwamen
jaar daarvoor met advange. somiige zijn die wispelturige spelletjes van nintendo kwijt.
ookal blijven ze de advange steunen.
en nu hebben ze dus ookal de nieuwe gamecube aangekondigt. misschien moet nintendo zich even wat meer richten op die cube van ze en daar eens wat meer vette titels op uit brengen inplaats van zich te richten op een broodrooster lijkende handheld genaamd DS.
want ze laten hiermee wel weer zien dat ze bang zijn voor de concurentie. en das fout.

nee eerst wat meer super titels op cube. dan cube 2 aan kondigen en dan een nieuwe handheld.

want zo is nintendo niet lekker bezig :(

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.