Nu de Xbox en de PlayStation bedwongen zijn, hebben enkele Linux-developers het plan opgevat om hun besturingssysteem op de GameCube aan het werk te krijgen. Sinds enige tijd is er een website in de lucht die de voortgang van het project bijhoudt. Aangezien de GameCube geen harde schijf aan boord heeft, zijn de gebruiksmogelijkheden een stuk beperkter dan die van een Xbox met Linux. Toch ziet het ontwikkelteam - dat voor een deel uit 'Xbox-veteranen' bestaat - nuttige toepassingen. Zo kan het apparaat als thin client gebruikt worden of zou je er films mee af kunnen spelen.
Hoe Nintendo denkt over het project is niet bekend. Onder elke pagina van de website wordt gemeld dat al het werk plaatsvindt onder een uitzondering van de DMCA, die in bepaalde gevallen reverse engineering toestaat. Voorlopig is er overigens nog weinig te zien: er is alleen een stuk code dat een Tux tekent. Vandaag is het team er voor het eerst in geslaagd om de kernel op een GameCube uit te pakken. Het zal dan ook nog wel even duren voor zaken als een geaccelereerde grafische omgeving aanwezig zijn.