Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Onderzoekers onderdrukken ruis in minuscule grafeenlaag

Door Hielko van der Hoorn, 6 maart 2008 19:4443 reacties

Onderzoekers van IBM hebben ontdekt hoe ruis onderdrukt kan worden in een minuscuul stukje grafeen. Deze ontdekking lost één van de grootste problemen op die optreden bij het maken van elektronica op nanoformaat met behulp van grafeen.

Grafeen bestaat uit een enkele laag koolstofatomen die gerangschikt zijn in een honingraatstructuur. Het materiaal wordt onder andere gebruikt in potloden, maar kan ook toegepast worden als halfgeleider om schakelingen op nanoformaat mee te maken. Als een grafeentransistor steeds kleiner wordt gemaakt, wordt het in toenemende mate lastiger om hier een signaal doorheen te sturen. Bij een formaat van enkele atomen blijft er alleen maar ruis over, een effect bekend als Hooge’s regel. Ook traditionele siliciumtransistors kampen met dit effect.

De IBM onderzoekers hebben ontdekt dat de ruis onderdrukt kan worden door een tweede laag grafeen boven de eerste laag te plaatsen. Door de elektrische koppeling die tussen de twee lagen ontstaat wordt de ruis onderdrukt wat resulteert in een bruikbare nanotransistor. Er is nog meer onderzoek nodig naar de precieze werking van dit fenomeen, maar de ontdekking brengt grafeen wel weer een stap dichterbij als opvolger voor silicium.

Links een enkele laag grafeen met veel ruis, recht een dubbele laag met minder ruis

Reacties (43)


Olympus komt met uiterst compacte dslr-camera

Door Hielko van der Hoorn, 6 maart 2008 18:1554 reacties

Olympus heeft woensdag de E-420 geïntroduceerd, een compacte spiegelreflexcamera. Het bedrijf claimt dat de camera de beeldkwaliteit van een traditionele dslr combineert met het gebruiksgemak van een compactcamera.

De E-420 meet 130x91x53mm en is daarmee ’s werelds kleinste digitale spiegelreflex. Dit wordt gecombineerd met een gewicht van 380 gram wat volgens Olympus twintig tot veertig procent lichter is dan de concurrentie. De E-420 is uitgerust met een tien megapixel sensor met een maximale lichtgevoeligheid van ISO 1600. Previews van foto’s kunnen op een 2,7” lcd-scherm met 230.000 pixels realtime bekeken worden. Verder kan de camera 3,5 foto’s per seconde tot een totaal van acht plaatjes schieten en is er een ultrasoon stoffilter aanwezig om de sensor schoon te houden.

De E-420 zal eind april in de winkelschappen verschijnen in verschillende kits. De versie met alleen de body gaat 499,99 dollar kosten. Daarnaast komt er nog een versie met een 14-42mm zoomlens voor 599,99 dollar en een versie met een compacte lichtsterke 25mm lens voor 699,99 dollar. Dit is equivalent met respectievelijk 28-84mm en 50mm voor een 35mm kleinbeeldcamera.

Olympus E-420 dslr Olympus E-420 dslr Olympus E-420 dslr Olympus E-420 dslr Olympus E-420 dslr

Reacties (54)


Pcmcia-consortium kondigt snellere Expresscard-standaard aan

Door Dimitri Reijerman, 6 maart 2008 17:0814 reacties

Het Pcmcia-consortium heeft een update voor de Expresscard-standaard aangekondigd. De huidige 1.2-specificatie wordt opgevolgd door versie 2.0 van de standaard, waarbij de doorvoersnelheid omhoog gaat.

ExpressCard (logo)Expresscards worden gebruikt als expansiemogelijkheid bij laptops. De nieuwe 2.0-specificatie moet de maximale doorvoersnelheid van de Expresscard-standaard in seriële modus verdubbelen tot 5Gbps. Hierdoor kunnen externe harde schijven die via e-sata-2 met een laptop communiceren hun data op topsnelheid via de interface aanbieden. Ook toekomstige usb 3.0-apparatuur en snelle ssd-drives moeten van de opgekrikte doorvoersnelheid gaan profiteren.

De 2.0-specificatie zal volledige backwards compatability voor oudere Expresscard-insteekkaarten bieden, zo belooft het Pcmcia-consortium. Daarnaast moeten nieuwe 2.0-Expresscards zonder problemen in bestaande 1.2-slots gestoken kunnen worden. Ook blijven de twee beschikbare form factors, ExpressCard/34 en de bredere ExpressCard/54-kaarten, gewoon bestaan. Onduidelijk is nog wanneer de eerste Expresscard-2.0-sloten in notebooks verschijnen, maar de standaard wordt onder andere ondersteund door Apple, Dell, HP, Lenovo en Sony.

Reacties (14)


AOL verplicht tonen advertenties bij gebruik chat-sdk

Door Wilbert de Vries, 6 maart 2008 16:238 reacties

AOL heeft het startsein gegeven voor Open AIM 2.0, dat documentatie voor zijn Oscar-protocol en een sdk bevat om chatclients te maken. De eisen die AOL aan het sdk-gebruik stelt, kunnen de acceptatie echter remmen.

AOL heeft Oscar altijd als gesloten protocol onderhouden, waardoor ontwikkelaars niet met de code aan de slag konden om zelf implementaties van het protocol te maken. AOL heeft nu besloten daar verandering in te brengen en stelt een ontwikkelkit ter beschikking waarmee ontwikkelaars aan de slag kunnen. De bijbehorende licentievoorwaarden kunnen het gebruik van de sdk echter remmen.

De Custom Client SDK bevat de complete closed source library die ontwikkelaars in hun eigen applicaties kunnen integreren om zodoende im-functionaliteit toe te voegen. De licentie staat ontwikkelaars toe de library-componenten met hun applicatie als binary te distribueren. De sdk kan echter niet worden gebruikt bij gpl-software of andere licentievormen die het delen van de broncode toestaan.

Een andere beperking die de acceptatie kan hinderen, is de bepaling dat elke met de sdk gemaakte applicatie met meer dan 100.000 gelijktijdige gebruikers, verplicht AOL's advertenties in de interface moet tonen. Applicaties met minder dan 100.000 gelijktijdige gebruikers, wat wordt gemeten via de api-sleutel, moeten aan andere eisen voldoen, zo bericht Ars Technica.

Het Open AIM-initiatief is waarschijnlijk een reactie op diverse andere im-diensten die gebruikmaken van open protocollen. Zo maakt Gtalk van Google bijvoorbeeld gebruik van xmpp.

Reacties (8)


NRC publiceert als eerste Nederlandse krant op e-paper

Door Dimitri Reijerman, 6 maart 2008 15:5176 reacties, submitter: ATS

NRC Handelsblad gaat vanaf donderdag als eerste Nederlandse krant zijn abonnees bedienen met een versie die op e-paper verschijnt. Om het dagblad te lezen moet wel een speciale e-reader aangeschaft worden.

Iliad met NRC HandelsbladAbonnees kunnen het NRC Handelsblad via wifi of een vaste netwerkverbinding elke werkdag om drie uur en op zaterdag nog voor negen uur binnenhalen en lezen op het acht inch grote e-ink-scherm van de Iliad. PCM Uitgevers, eigenaar van NRC Handelsblad, sloot vorig jaar nog een samenwerkingsovereenkomst met Irex Technologies, producent van de Iliad. NRC heeft echter niet de wereldprimeur; de Franse uitgever Les Echoes introduceerde in september 2007 het eerste commercieel geëxploiteerde e-paper.

Volgens Charles Lansu, marketingmanager bij NRC, gaat het downloaden van de elektronische krant vrij snel; via wifi zou het binnenhalen van de gemiddeld 1,5MB zware e-paper maximaal twintig seconden duren. De edities bevatten vooralsnog uitsluitend zwartwit-foto's, elektronisch papier dat kleuren kan weergeven is nog niet commercieel beschikbaar.

Lansu stelt dat de NRC voorzichtig zijn eerste stappen zet naar een alternatief voor papier. Het is de bedoeling dat over enkele maanden naast de middagkrant ook NRC Next via e-paper wordt gedistribueerd. "Verder willen wij het nieuwsaanbod continu actualiseren", zo laat Lansu aan Tweakers.net weten. "Wij maken immers al twee kranten per dag. Zo krijgt de lezer net als op onze website het laatste nieuws te zien." De al dan niet interactieve mogelijkheden voor adverteerders moeten ook nog nader bekeken worden. Ook over het aanschaffen van losse nummers is nog niets bekend.

NRC-abonnees die het e-paper op de Iliad willen lezen, kunnen bij de krant voor 499 euro een Iliad aanschaffen. Daarbij is een jaarabonnement op de krant meegenomen. Een Iliad kost momenteel 650 euro los in de winkel. Niet-abonnees betalen jaarlijks 189 euro voor een e-paper-abonnement. Het is nog onduidelijk of andere PCM-titels, zoals de Volkskrant of het gratis dagblad Dag, ook hun publicaties op e-paper gaan verspreiden.

Reacties (76)


Nieuwe studio slijt Damnation aan Codemasters

Door Paul Hulsebosch, 6 maart 2008 15:2417 reacties

Ontwikkelaar Blue Omega Entertainment werkt momenteel aan Damnation, een game die de Amerikaanse burgeroorlog tot in het heden voort laat lopen en waarin de invloed van Jules Verne duidelijk zichtbaar is.

Blue Omega maakt van Damnation een game waarin van alles gecombineerd wordt. Het spel is in eerste en in derde persoon te spelen en heeft actie, sluipen en verschillende soorten puzzels in zich. De makers hopen zo een game te maken die meer vraagt van de speler dan alleen schieten en deuren openen. Bovendien kunnen spelers acrobatische toeren uithalen, vergelijkbaar met Tomb Raider en Prince of Persia.

De ontwikkelaar gebruik voor het spel de laatste editie van de Unreal Engine. Damnation is de eerste game van de studio. Helemaal onbekend zijn de makers echter niet. In 2005 won de studio de tweede prijs in de Make Something Unreal wedstrijd, uitgeschreven door Unreal-ontwikkelaar Epic en Nvidia. Blue Omega won de prijs met een vroege versie van Damnation. Het spel wordt uitgegeven door Codemasters, op pc, Xbox 360 en Playstation 3. Het zou voor het einde van 2008 in de winkel moeten liggen.

Het verhaal speelt zich af in een alternatieve versie van het heden waarin de Amerikaanse burgeroorlog nog steeds voort woedt en ook de industriële revolutie nog in volle gang is. Dat leidt tot een grafische stijl die doet denken aan Steampunk en de boeken van H.G. Wells en Jules Verne. De oorlog tussen het Noorden en het Zuiden duurt zo lang dat de natuurlijke reserves in de betrokken staten opraken en dat drijft beide partijen naar het westen. Daar stuiten de strijdende partijen op de industriële grootmacht W.D. Prescott die beide partijen tegen elkaar uitspeelt. Ook betrokken in het conflict zijn het Chinese kartel dat de spoorwegen in het westen beheert en de oorspronkelijke Indiaanse bevolking. De Chinezen zorgen ervoor dat de speler oorsterse gevechtstechnieken kan leren. De Indiaanse bevolking leert de speler om tijdelijk de geest van een ander persoon over te nemen.


Damnation Damnation Damnation Damnation Damnation

Reacties (17)


AT&T investeert wereldwijd een miljard dollar in netwerken

Door Dimitri Reijerman, 6 maart 2008 14:3615 reacties

AT&T gaat dit jaar een miljard dollar investeren in het uitbouwen en verbeteren van zijn ip-netwerken en aanvullende diensten. Ook wil de Amerikaanse telecomaanbieder zijn dienstenaanbod vergroten.

AT&T-logoVolgens AT&T zijn de investeringen dringend nodig zijn om aan de internationaal sterk gestegen vraag naar netwerkcapaciteit het hoofd te kunnen bieden. De miljard dollar die AT&T dit jaar wil investeren betekent een stijging van 33 procent ten opzichte van de uitgaven vorig jaar. Het bedrijf wil onder meer de capaciteit van zijn glasvezelkabels naar Japan en de rest van Azië vergroten door de bestaande onderzeese kabels te vervangen. AT&T wil ook zijn ip-verbindingen met de netwerken van andere partijen in onder andere India, Australië en Oost-Europa gaan verbeteren.

AT&T gaat ook meer mpls-routers in Europa, Azië en de VS plaatsen, zodat het bedrijf beter in staat zou zijn om het dataverkeer in goede banen te leiden. Ook wil de telecomaanbieder in meer landen vpn-netwerken en aanvullende diensten, zoals audio- en videoconferentiesoftware, aan met name zakelijke klanten gaan aanbieden. AT&T hoopt dit jaar een omzetgroei van rond de vijf procent te realiseren. Het telecombedrijf noteerde in 2007 een jaaromzet van 118,9 miljard dollar.

Reacties (15)


Ontwikkelaar 38 Studios gebruikt Unreal Engine 3 voor nieuwe mmo

Door Jurian Ubachs, 6 maart 2008 14:1320 reacties

Ontwikkelstudio 38 Studios maakt bij het bouwen van zijn nieuwe massively multiplayer online-spel gebruik van onder meer de Unreal Engine 3. De engine van Epic wordt met name gebruik voor specifieke gameplay-onderdelen.

De Unreal Engine 3 is het tweede stuk software waarvan 38 Studios de licentie heeft aangekocht. Eerder liet de studio, die eigendom is van Boston Red Sox-pitcher Curt Schilling, al weten Bigworld-technologie te gebruiken voor de servers waar het spel op zal draaien.

38 Studios38 Studios maakt niet uit noodzaak gebruik van software van derden, maar heeft daar bewust voor gekozen. "De geschiedenis heeft uitgewezen dat het risico dat komt kijken bij het bouwen van een complex spel geminimaliseerd wordt als de infrastructuur al vroeg staat en de juiste ontwikkelsoftware voor handen is", stelt Jon Laff, technologiedirecteur van 38 Studios, tegenover Developmag. "Met de Unreal Engine 3 en Bigworld 'trouwt' 38 Studios twee onverslaanbare technologieën om een gedegen fundering te leggen waarop wij een zo goed mogelijke mmog kunnen bouwen."

Over de mmo van 38 Studios is, behalve dat Todd McFarlane een van de ontwerpers is en de werktitel van het spel 'Copernicus' is, nog niets bekend. Wel staat min of meer vast dat het spel in 2010 op de markt moet verschijnen.

Reacties (20)


Meizu keert terug op Cebit-vloer met iPhone-kloon

Door Olaf van Miltenburg, 6 maart 2008 13:3699 reacties

De Chinese elektronicafabrikant Meizu is na een dag afwezigheid teruggekeerd op de Cebit-beursvloer. Het bedrijf, dat op de Cebit een iPhone-kloon demonstreerde, werd van de vloer gehaald vanwege licentieproblemen met betrekking tot zijn mp3-spelers.

Meizu standDe stand van Meizu was woensdag plotseling leeg en aangenomen werd dat de verwijdering door de politie te maken had met de aanwezigheid van een prototype van de M8 Mini One: een smartphone die wel erg lijkt op de iPhone van Apple. Donderdag was dit model echter weer gewoon, werkend op een printplaat, te bewonderen bij Meizu. Ella Wong van het bedrijf vertelde dat het licentiebedrijf Syswel achter het politieoptreden zat. Meizu zou geen licentie hebben om spelers die gebruikmaken van de mp3-codec te demonstreren.

Volgens Wong gaat de Mini One in september op de Chinese markt komen. Of de rest van de wereld het toestel ook tegemoet mag zien is nog onduidelijk. Mogelijk lijkt de smartphone teveel op de iPhone. De Mini One kan overweg met gsm, edge, wifi en bluetooth, heeft een 3,4"-touchscreen en een 3-megapixelcamera en draait op Meizu OS, dat op WinCE 6.0 gebaseerd is. De eerste generatie beschikt nog niet over mobiel breedbandinternet, maar volgende modellen zullen 3,5G ondersteunen. Niet alleen het uiterlijk maar ook de interface vertoont grote gelijkenissen met die van Apple's populaire toestel. Wong hoopt echter dat de verschillen, zoals de aanwezigheid van drie 'echte' knoppen en de afwezigheid van multitouch, genoeg zijn om het product wereldwijd op de markt te mogen brengen.

Meizu Mini One Cebit printplaat Meizu Mini One Cebit interface Meizu Mini One Cebit

Reacties (99)


Amerikaanse luchtmacht wil 300 PS3's inzetten voor onderzoek

Door Tom Rosens, 6 maart 2008 13:0187 reacties

De Amerikaanse luchtmacht wil driehonderd Playstation 3-spelcomputers kopen. De militaire organisatie wil de Cell-processor in de spelcomputer gebruiken voor onderzoeken.

De processor uit Sony's PS3 beschikt volgens de luchtmacht over de vereiste karakteristieken die nodig zijn voor het onderzoeksprogramma, zo schrijft Kotaku. Saillant detail is dat uit door de overheid ingediende documenten blijkt dat de luchtmacht een 40GB PS3 vraagt met 4 usb-poorten en kaartlezer. Deze versie zal dan speciaal gemaakt moeten worden, aangezien deze combinatie niet standaard verkrijgbaar is.

De Amerikaanse luchtmacht schafte in het verleden al eerder spelcomputers aan. In 2003 werd er 200.000 dollar besteed aan Xbox-spelcomputers. Deze consoles werden echter gebruikt voor vermaak van de soldaten. Ook de Universiteit van Massachusetts zet PS3's in voor onderzoeksdoeleinden. Met zestien consoles wordt er op dit moment onderzoek verricht naar het botsen van zwarte gaten.

PS3 bij de Universiteit van Massachusetts

Reacties (87)


Google Gears nu ook op Windows Mobile beschikbaar

Door Dimitri Reijerman, 6 maart 2008 12:3113 reacties

Google heeft een versie van Google Gears voor Windows Mobile uitgebracht. Met de opensourcetool kunnen ontwikkelaars hun webapplicaties aanpassen, zodat deze ook offline gebruikt kunnen worden.

Google Gears-logoGoogle Gears heeft de vorm van een browserplugin en ondersteunt nu naast Windows, Linux en OS X ook Windows Mobile 5 en 6 in combinatie met Internet Explorer. De introductie van Google Gears voor het mobiele OS van Microsoft is opvallend te noemen; de zoekgigant heeft nog geen versie voor zijn eigen Android-platform uitgebracht en ook de iPhone wordt nog niet ondersteund.

Ontwikkelaars die al ajax-applicaties met Gears-ondersteuning hebben gebouwd, kunnen deze in principe zonder noemenswaardige problemen laten draaien op Windows Mobile, mits daarbij rekening wordt gehouden met enige beperkingen van het mobiele OS. Bij het bouwen van applicaties kunnen ontwikkelaars gebruikmaken van een Windows Mobile-emulator.

Omdat het aantal webapplicaties dat Gears actief ondersteunt nog klein is, verwijst Charles Wiles, manager bij de mobiele afdeling van Google, in een blogposting naar een aantal praktijkvoorbeelden. Zo kan een gebruiker met de dienst Buxfer via zijn mobieltje ook offline zijn financiën in de gaten houden, terwijl hij documenten die hij bij Zoho bewerkt dankzij Gears ook lokaal kan opslaan. Tot nu toe biedt Google echter voor zijn eigen portfolio aan webapplicaties nog geringe Gears-ondersteuning; alleen Google Reader kan momenteel de plugin te benutten.

Charles Wiles geeft zijn visie op de toekomst van Google Gears

Reacties (13)

Lees meer


Eerste details Heavenly Sword 2 duiken op

Door Paul Hulsebosch, 6 maart 2008 12:0618 reacties

Ninja Theory, de maker van Heavenly Sword, werkt aan een opvolger en heeft zelfs plannen voor een derde deel. De makers doen onderzoek naar de ervaringen van spelers om het vervolg te verbeteren.

De Engelse studio heeft het Amerikaanse onderzoeksbureau Chatter ingehuurd om uit te zoeken wat gamers van een tweede Heavenly Sword verwachten. Ninja Theory werkt al aan het vervolg en liet al eerder doorschemeren dat het de serie zelfs wil uitbreiden met een derde deel. Eén van de ondervraagde gamers klapte tegenover Kotaku uit de school. Ninja Theory zou onder meer overwegen om hoofdpersoon Nariko te vervangen door haar hulpje Kai, waarbij Kai mogelijk transformeert tot man die verschillende klassieke vechtstijlen beheerst. Het machtige 'Heavenly Sword' is pas te gebruiken als Kai bewezen heeft die diverse stijlen te beheersen.

Verder wil Ninja Theory het vechten wat gevarieerder maken, zo blijkt uit de door het onderzoeksbureau voorgelegde vragen. Daarnaast wil de ontwikkelaar de omgeving 'interactiever' maken, wat waarschijnlijk betekent dat er meer kapot kan. De nieuwe Heavenly Sword gaat niet mee in de trend van open spelwerelden als Grand Theft Auto, maar blijft vasthouden aan een uitgestippeld pad van opeenvolgende missies. De missies zullen wel te herhalen zijn. Het verhaal van deel twee speelt zich tien jaar later af dan het origineel.

Heavenly Sword was één van de eerste games die exclusief voor de Playstation 3 werd gemaakt, maar de verkoop van het spel viel tegen. Ninja Theory heeft nog niet bekendgemaakt wanneer het klaar denkt te zijn met de ontwikkeling en of de opvolger weer exclusief voor de Playstation 3 gemaakt wordt.

Heavenly Sword

Reacties (18)


Yahoo pest Microsoft door nominatiedatum nieuw bestuur te verplaatsen

Door Arie Jan Stapel, 6 maart 2008 11:3431 reacties

Yahoo heeft de uiterste datum voor het nomineren van kandidaten voor het bestuur opgeschoven. De nominatieronde is niet 14 maart zoals gepland, maar tien dagen na bekendmaking van de datum van de aandeelhoudersvergadering.

Het bestuur van Yahoo probeert een overname door Microsoft voor 44,6 miljard dollar tegen te gaan, omdat het vindt dat het bedrijf minstens 55 miljard waard is. Microsoft is echter niet genegen dat bedrag op tafel te leggen. Omdat het bod van Microsoft wel aanzienlijk meer is dan Yahoo op de beurs waard was, zouden de meeste aandeelhouders waarschijnlijk wel geneigd zijn hun stukken te verkopen. Vanwege beschermingsconstructies van Yahoo zou de softwaregigant de controle over het bedrijf echter maar moeilijk kunnen verkrijgen.

Microsoft heeft het dan ook over een andere boeg gegooid en probeert de grootaandeelhouders van Yahoo nu over te halen om een nieuw bestuur te installeren, dat wel instemt met een overname. Om tijd te winnen voor het zoeken naar andere alternatieven heeft het huidige bestuur de uiterste datum voor kandidaatstelling voor een nieuw bestuur opgeschoven van de oorspronkelijke 14 maart naar tien dagen na aankondiging van de aandeelhoudersvergadering. Een datum hiervoor is nog niet vastgesteld.

Yahoo kan echter niet onbeperkt tijd winnen. Volgens de wet in Delaware, waar het bedrijf gevestigd is, moet er minstens iedere dertien maanden een vergadering van aandeelhouders gehouden worden. De vorige was op 12 juni 2007, waardoor er uiterlijk in juli dit jaar opnieuw een aandeelhoudersbijeenkomst moet zijn.

Yahoo en Microsoft

Reacties (31)


Eidos maakt game van tv-serie Doctor Who

Door Tom Rosens, 6 maart 2008 11:0236 reacties

Speluitgever Eidos Interactive gaat een game maken van de tv-serie Doctor Who. De Britse science fiction-serie verschijnt in spelvorm voor de pc, Nintendo DS en Playstation 2.

Eidos, ook uitgever van de spellen Tomb Raider, Hitman en Deus Ex, laat weten dat het spel al binnenkort in de winkel zal liggen, meldt gamesite Videogaming 247. Een datum of meer informatie rondom het spel geeft de uitgever echter niet.

De BBC-serie Doctor Who vertelt de avonturen van een tijdreiziger. Tijdens zijn reizen moet hij het opnemen tegen vijanden en lost hij problemen en misstanden op. De oorspronkelijke serie is de langstlopende sf-serie ter wereld en liep van 1963 tot 1989. In 2005 is er een nieuwe serie van start gegaan. Het is nog de vraag of het verhaal uit het spel alle 27 seizoenen beslaat of dat het een deel van de verhaallijn bestrijkt.

Doctor Who

Reacties (36)


Ziff Davis Media vraagt faillissementsbescherming aan

Door Dimitri Reijerman, 6 maart 2008 10:3621 reacties

Uitgever Ziff Davis Media heeft bij een Amerikaanse rechtbank faillissementsbescherming aangevraagd. Het bedrijf hoopt door het zogenoemde Chapter 11-verzoek tijd te krijgen om financieel orde op zaken stellen.

Oude cover van Electronic Gaming WeeklyZiff Davis Media, onder meer uitgever van de Amerikaanse tijdschriften PC Magazine en Electronic Gaming Monthly, zegt door dalende advertentieinkomsten en het teruglopende aantal abonnees in problemen te zijn gekomen. De schuld zou zijn opgelopen tot een half miljard dollar, maar de uitgever verwacht dat het bedrijf in de zomer grotendeels uit de gevarenzone zal zijn.

Bij zijn herstructureringsoperatie heeft Ziff Davis Media inmiddels met een aantal schuldeisers een overeenkomst gesloten, zo bericht AP. Zodra de uitgever weer financieel gezond is, krijgen zij een belang van 88,8 procent in de aandelen en een gegarandeerde terugbetaling van 57,5 miljoen dollar. Het bedrijf voelde zich echter gedwongen om Chapter 11 aan te vragen, omdat het met een aantal kleinere schuldeisers geen deal wist te sluiten.

Het in New York gevestigde Ziff Davis Media heeft 266 werknemers in dienst en bereikt naar eigen zeggen 26 miljoen consumenten via zestien websites en drie tijdschriften. Door het knappen van de internetzeepbel in 2001 kwam de uitgever in zwaar weer terecht; de advertentieinkomsten daalden van 215 miljoen dollar in 2001 naar 40 miljoen dollar in 2007. Het bedrijf heeft, zoals meer uitgevers, aangekondigd om ten koste van zijn printactiviteiten meer te gaan investeren in zijn online publicaties.

Reacties (21)


Rockstar erkent problemen 360-versie Bully: Scholarship Edition

Door Jurian Ubachs, 6 maart 2008 10:1339 reacties

Uitgever Rockstar Games erkent dat de Xbox 360-versie van Bully: Scholarship Edition problemen heeft. Het spel is eerder deze week in de Verenigde Staten vrijgegeven, maar diverse kopers van het eerste uur zeggen problemen te ervaren.

Bully: Scholarship Edition"We zijn op de hoogte gebracht van de problemen die er zijn rond de 360-versie van Bully: Scholarship Edition", aldus Sam Houser, medeoprichter van Rockstar, in een verklaring op Kotaku. "Het lijkt erop dat bepaalde oudere Xbox 360-consoles te maken hebben met framerate-problemen, het vastlopen van het spel en andere problemen. Helaas hebben we hier tijdens het testen nooit iets van gemerkt. We doen ons uiterste best de problemen zo snel mogelijk te verhelpen."

De problemen kwamen aan het licht toen verschillende gamers hun bevindingen op het populaire forum van Neogaf plaatsten. Soortgelijke topics ontstonden ook op andere fora, hetgeen werd opgepikt door Kotaku.

Bully: Scholarship Edition komt vrijdag ook in de Benelux op de markt. Volgens Rockstar Benelux hebben de problemen in Amerika geen gevolgen voor de release van het spel in Nederland.

Reacties (39)


Microsoft geeft eerste publieke testversie IE8 vrij

Door Wilbert de Vries, 6 maart 2008 09:39145 reacties

Microsoft heeft woensdag de eerste publieke bètaversie van IE8 vrijgegeven. In tegenstelling tot bij IE7 laat de fabrikant nu gebruikers zelf bepalen welke bugs zij zo snel mogelijk opgelost willen zien.

Dit heeft Microsoft woensdag bekendgemaakt op de MIX08 in Las Vegas, een jaarlijkse conferentie van de fabrikant voor webontwikkelaars. De testversie van de nieuwe browser is vooralsnog overigens alleen in het Engels beschikbaar. Duits en Chinees volgen op korte termijn. Het is niet bekend wanneer en of andere taalversies nog zullen volgen.

Na de introductie van de eerste testversie van IE7 heeft Microsoft zoveel reacties gekregen, dat het ontwikkelteam bij deze introductie gebruikmaakt van zijn ontwikkelcommunity. “We waren een beetje overdonderd door de hoeveelheid input die we kregen bij IE7”, aldus Kellie Eickmeyer, IE-programmamanager bij Microsoft. “Eerlijk gezegd konden we het toen niet bijhouden, dus voor IE8 willen we iets nieuws proberen. We hebben onze beste bug finders gevraagd de binnenkomende bugrapporten te stroomlijnen.”

Wat ook nieuw is, is dat de bugdatabase voor IE8 publiek toegankelijk is. Microsoft wil hiermee openheid geven over de gevonden bugs. Opmerkelijk is dat de fabrikant deze openheid ook meteen gebruikt om de gerapporteerde bugs te prioriteren door gebruikers de bugs te laten waarderen op importantie.

Microsoft volgt met IE8 meer de heersende webstandaarden dan met zijn voorgaande browsers. Zo moet de nieuwe browser als deze wordt vrijgegeven aan fabrikanten volledige ondersteuning voor css 2.1 bieden. In de testversie zijn volgens de fabrikant diverse pijnpunten, zoals floats en margins, al verbeterd.

Ook nieuw in IE8 is een technologie genaamd ‘webslices’. Dit is een rss-achtige technologie waarmee bezoekers zich kunnen ‘abonneren’ op specifieke delen informatie van een website. Zodra dat deel van de website wordt vernieuwd, ontvangt de gebruiker een notificatie. Net als met ‘normale’ rss-feeds kunnen gebruikers aangeven met welke interval moet worden gekeken of er nieuwe informatie beschikbaar is. Site-eigenaren kunnen overigens het aantal requests beperken door een wachttijd te definiëren.

Reacties (145)


Bank trekt aanklacht tegen Wikileaks in

Door Arie Jan Stapel, 6 maart 2008 09:1022 reacties, submitter: FvdM

De Zwitserse bank Julius Bear, die de klokkenluiderssite Wikileaks twee weken uit de lucht wist te halen, heeft de aanklacht tegen de site ingetrokken. Een reden hiervoor werd niet gegeven.

Wikileaks logoVolgens de bank had Wikileaks op zijn site gestolen vertrouwelijke documenten gepubliceerd. Vorige maand besloot een rechter daarom dat de site voorlopig onbereikbaar moest worden totdat er definitief over de zaak was beslist. Hij gaf domeinregistreerder Dynadot opdracht het domein Wikileaks.org onbereikbaar te maken. Dit bevel bleek echter niet erg effectief. Wikileaks bleef bereikbaar via domeinnamen in andere landen en bovendien werden de gewraakte pagina's gemirrord op tal van andere sites.

Twee weken na de eerste zitting concludeerde de rechter dan ook dat het voorlopige bevel tot sluiting van het domein volstrekt niet effectief was geweest en trok het weer in. Omdat het duidelijk was geworden dat informatie op internet niet makkelijk via de rechter te verwijderen valt, raadde hij Julius Baer aan om nog eens goed na te denken over of het wel zinnig was om de zaak verder voort te zetten.

De bank lijkt die raad ter harte te hebben genomen en is kennelijk tot de conclusie gekomen dat voortzetting van de zaak niet zinvol is. In het verzoek aan de rechtbank werd geen reden gegeven voor de intrekking van de aanklacht en ook een woordvoerder van de bank wilde hier niets over kwijt, zo bericht Reuters. Het staat de bank overigens vrij om in een later stadium alsnog een nieuwe aanklacht in te dienen.

Reacties (22)


Universiteit deelt technologie van zwevende joystick met collega's

Door Pieter Molenaar, 6 maart 2008 08:4821 reacties

Onderzoekers van de Carnegie Mellon-universiteit gaan hun magnetisch zwevende joystick-technologie delen met andere universiteiten in het land. Met behulp van een gift heeft men de technologie verfijnd.

De magnetisch zwevende joystick bestaat als prototype al sinds 1997, maar met behulp van een gift van 300.000 dollar van de National Science Foundation hebben de onderzoekers het concept verfijnd en goedkoper gemaakt, waardoor tien extra prototypes gebouwd kunnen worden. Zes daarvan zullen hun weg vinden naar de universiteiten van Harvard, Stanford, Purdue, Cornell, Utah en British Columbia.

Volgens Ralph Hollis, professor bij Carnegie Mellon en bedenker van de maglev-joystick, is het nodig om het instrument in de handen van andere wetenschappers te krijgen om vorderingen te kunnen maken in het haptische vakgebied. Mogelijke toepassingen zijn het op afstand ontschadelijk maken van een bom of snijtraining voor chirurgen in spé.

Magnetic Levitation joystick Carnagie Mellon groterDe basis van de zwevende joystick met forcefeedback wordt gevormd door een greep die vastzit aan een omgekeerde 'kom' voorzien van magnetische spoelen. Deze assemblage wordt door magneten in de basis van het apparaat bewogen en op zijn plaats gehouden onder invloed van Lorentz-kracht. Optische sensoren meten de bewegingen. Het systeem heeft geen mechanisch bewegende delen zoals snaren of tandwielen en de bewegingen zijn daardoor preciezer. Zelfs de textuur van een virtueel oppervlak kan zo afgetast worden.

Reacties (21)