Rockstar oogst weer kritiek met pestspel Bully

Dat gamestudio Rockstar zich in het verleden niet al te populair heeft gemaakt bij zorgzame ouders en instellingen die zich bezighouden met de normen en waarden binnen videogames, mag gelden als een understatement. De bloederige taferelen in de Grand Theft Auto-serie en de verschillende rechtszaken die daarop hebben gevolgd, spreken bijna voor zich. Rockstar heeft echter besloten dat het weer eens tijd wordt voor een relletje en gaat proberen de verschillende instanties wederom op stang te jagen.

Dit maal komt de ontwikkelaar op de proppen met een spel over pesten op school, getiteld 'Bully'. In dit spel moet een 15-jarige jongen genaamd Jimmy zich zien te redden temidden van allerhande pestkoppen, strenge leraren en andere lastpakken. Rockstars nieuwste pronkstuk - 'nieuwste' is een groot woord, aangezien het spel reeds in 2005 werd aangekondigd - heeft nog geen leeftijdgrens gekregen, maar tijdens een demonstratie is duidelijk geworden dat er in ieder geval geen bloed in voorkomt. Bovendien zijn sterfgevallen uit den boze in de wereld van Bully. Desondanks is het spel - dat in oktober officieel uitgebracht wordt - nu al in opspraak geraakt in Amerika. Met name het wapenarsenaal dat onder andere bestaat uit honkbalknuppels, stinkbommen en zakjes met knikkers, stuit op weerstand van de critici. Zij menen dat dit een slechte invloed zou hebben op de kids die zich met Bully zouden vermaken.

Bully-screenie

Door Jan Laros

Freelance redacteur

09-08-2006 • 22:14

106

Bron: Reuters

Reacties (106)

106
102
62
25
7
25
Wijzig sortering
ik vind de invalshoek ook wel op het randje hoor....
..en de setting en het doel van de game zetten in dit geval misschien een slechter voobeeld nog dan expliciet in beeld gebracht geweld en dood en verderf.
sorry, maar ik vind dat altijd zo vaag.
mensen zijn altijd zo bang dat games teruggenomen worden in de werkelijkheid. ik denk dat de gemiddelde gamer dit niet doet. ik denk dat er bij voorbaat al iets mis met je is als je zoiets in 'real life' gaat doen.

daarnaast. ik ben jaren gepest, en niet te zuinig ook, maar ik kan hier echt wel de humor van inzien. kan ik eindelijk eens de rollen omdraaien. prima manier om je agressie kwijt te kunnen.
ik kijk uit naar de release
Als je als 15 jarige een spel speelt met veel geweld zoals in GTA dan is de drempen om dat te gaan doen erg hoog. Dan moet er al een steekje los zitten om een wapen te gaan kopen, zo agressief te gaan rijden, etc.

Maar met een spel als deze is de drempel veel lager. Kinderen kunnen veel sneller 'praktische' ideeën op doen die ze eventueel zelf kunnen uitvoeren. Ik wil niet zeggen dat iedereen dat doet maar wel dat het het een stuk dichter bij brengt.
true...
maar ik denk dat het perspectief waarin dit spel zich afspeelt, alleen maar de verwering van pesterijen zal stimuleren. oftewel, de gepeste leren hoe hij daar onderuit kan komen. weliswaar met een lekkere vorm van entertainment.
ik ontken niet dat jongeren erdoor beinvloed worden. maar daadwerkelijk tot actie overgaan zal een andere zaak zijn.
Hmm.. Dit wordt lachen. Ik heb een neefje van 10 die al gigantisch aggressief wordt van San Andreas, laat staan dit.

Ik vind geweld in spellen moet kunnen, maar dit is gewoon de kat op het spek binden. Kinderen kunnen gigantisch hard zijn en het ergste is, zonder de juiste sturing hebben ze niet eens in de gaten dat ze zo hard zijn. En aangezien ik weinig "goede" opvoeders verwacht die dit spel NIET aanschaffen voor hun kroost loopt het uit de hand en is het uiteindelijk weer de schuld van de spelletjesfabrikant. |:(

Ik zie de eerste nieuwsflashes al verschijnen... :P
Je neefje van 10?

SA is toch voor minimaal 16 jarigen?
Anoniem: 81432 9 augustus 2006 22:22
Aan de ene kant kan je natuurlijk verwachten dat dit pesten in de hand gaat werken. Pesten wordt nu nog leuker!
Maar het meeste pesten heeft niets met fysiek geweld te maken!

Aan de andere kant kan ook gedacht worden dat potentiele pesters nu frustraties in het spel kwijt kunnen ipv het op echte mensen(kinderen) te botvieren.

@backspace

tuurlijk wordt het harder, maar het meeste pesten gaat zitten in het psychologisch vlak. Daar onstaat voor de kinderen ook de meeste schade.
Maar het meeste pesten heeft niets met fysiek geweld te maken!
psst... de jaren 80 hebben gebeld. .ze willen hun uitspraak terug.

helaas is, net zoals de rest van de wereld, ook pesten veel harder geworden.
De wereld is niet harder geworden, jouw bril wordt alleen steeds roziger.

Pesten was in de jaren '80 ook fysiek. Net als nu.
Leest dan niemand waar het spel over gaat? Het gaat over een pest-slachtoffer wat voor zichzelf op komt. Misschien werkt het daardoor juist therapeutisch voor pest-slachtoffers. Gewoon zien dat, door voor jezelf op te komen, je een eind kan maken aan het pesten. (Nu is een honkbalknuppel misschien niet de beste maar wel zeer effectieve manier om van pesters af te komen.)
Ja maar moet een kind uit een game leren dat ie voor zichzelf moet opkomen? Wat voor ouders heb je dan? Ik ben opgevoed om nooit ruzie te zoeken, het ligt totaal aan je opvoeding (hersenziektes uitgezonderd) hoe assertief je bent. Mij is ook geleerd, als je toch ruzie krijgt en het is 1 tegen 10, sla dan zonder woorden te gebruiken de grooste en sterkste meteen op z'n oog, dan loopt de rest weg. Gewoon butsen, in deze tijden is het individualisme al te groot om ruzies met praten op te lossen.
Dat klinkt heel mooi zoals je dat daar zegt maar zo werkt het echt niet altijd! Soms krijg je de kans niet om die leider een klap te geven en dan heb ik het er nog geeneens over dat je dan zelf net zo geweldadig bezig bent als je meteen begint te batsen!

Je kan beter weglopen als je de mogelijkheid hebt dan voorkom je geweld vaker mee dan door preventief te gaan slaan! Tegenwoordig is de kans groter dat de andere negen je meteen beginnen te slaan en schoppen.

Verder is het zo dat sommige kinderen gewoon het prototype slachtoffer zijn en dat die altijd gepest zullen worden waar ze ook komen! Daar helpen trainingen alleen niet aan en daar kan juist zo'n spel als dit goed bij helpen!
Jammer dat er dan geen vrienden online zijn waarvan je dan 'respect' krijgt. Daar is waar pesters het om doen. Omhoog over de rug van anderen. Een gamefigure slopen is daarbij natuurlijk geen optie.
Aan de andere kant kan ook gedacht worden dat potentiele pesters nu frustraties in het spel kwijt kunnen ipv het op echte mensen(kinderen) te botvieren.
Het perspectief in dit spel ligt niet bij de pesters maar bij de gepeste.
In dit spel moet een 15-jarige jongen genaamd Jimmy zich zien te redden temidden van allerhande pestkoppen, strenge leraren en andere lastpakken.
Wat mij mateloos irriteert is dat ze nooit erbij zetten hoe het spel verloopt:
Je wordt ZELF gepest en onderneemt ZELF acties.
Dat is 't, je bent geen kutjoch dat iedereen pest, je vecht van je af omdat je zelf wordt gepest.

Dat is het grote verschil.

Verdomde hypocriete verenigingen :r
Bedankt voor de uitleg.

Ik denk alleen dat zoals jij het zegt ("Van je afzetten") de gene die gepest word daar nogal geweldadig in opstand komt. Er moet alles gebeuren tegen pesten maar letterlijk terugvechten lijkt mij de foute oplossing.
Inderdaad!
Alsof het veranderd als je zelf de gene bent die gepest wordt. Als de game je leert van je af te vechten, is het toch precies het zelfde?
In een ideale wereld is iedereen lief tegen elkaar en wordt er dus niet gevochten, maar als jij als kind gepest wordt is je weerbaarder opstellen en van je af slaan als het moet volgens mij wel een van meest effectieve dingen die je kan doen.
Er moet alles gebeuren tegen pesten maar letterlijk terugvechten lijkt mij de foute oplossing.
Als ervaringsdeskundige kan ik je vertellen dat het de enige oplossing is die werkt. Soft geleuter maakt op pesters totaal geen indruk, een paar stevige trappen wel. Mede door gepest heb ik me op vechtsporten geworpen, heb intussen de zwarte band jiu jitsu. Als de pestkop zelf slaag krijgt i.p.v. het slachtoffer gaat de lol er gauw af.
Anoniem: 184065 9 augustus 2006 22:24
Ik snap niet dat iedereen zich zo druk maakt ( lees ouders ) over dit soort spelletjes.
Ik denk dat het niet veel invloed heeft op kinderen, en anders ligt het aan het kind, een kind gaat echt niet opeens pesten nadat het een spelletje heeft gedaan.
Als je hier problemen over maakt moet je ze ook niet meer naar tv laten kijken, kijk bv eens naar de tekenfilmserie's van tegenwoordig.
Opvoeding lijkt me een groter globaal probleem dan een spelletje, maar er moet toch iets of iemand de schuld hebben.
En ja, ik ben zelf wel een ouder.
Ik ben het volkomen met je eens dat de opvoeding belangrijker is en ook wel dat dit waarschijnlijk niet direct van een aardige jongen een pestkop zal maken... Maarrr, ik denk wel dat het spel kinderen/pubers die pesten op slechte ideeen kan brengen. Als bijv. een honkbalknuppel tot het arsenaal behoort kunnen pesters dit na gaan doen. Nu klinkt dit misschien erg extreem maar als je bedenkt dat kinderen nu al volkomen kapot geslagen worden bij zware gevallen is het dat echt niet!

(ik werd zelf vroeger na school soms bedreigd, enkel keertje ook echt flink geslagen. Reactie school was: "Sorry, we zullen er alles aan doen om pesten onder schooltijd te stoppen, maar na schooltijd kunnen wij er niets aan doen. Uiteindelijk heb ik ze zover gekregen om met de ouders van die kinderen te praten wat natuurlijk ook geen zak hielp, aangezien zij volkomen vrij spel kregen.)
Aangifte doen misschien?

Maarja wordt wel moeilijk te bewijzen..
hebben ze hier op de basisschool waar heb ik gezeten ook gehad.. nu is meer dan de helft van de leerlingen daar weg
Als kind kan je wel op ideeën worden gebracht door een dergelijk spel. Natuurlijk verpest alleen een computerspel niet zomaar een kind, maar het kan wel van invloed zijn.
Misschien is het handig dit spel niet te maken voor ouders die hun kind niet perfect in de hand hebben, en daar zijn er vast genoeg van.

Het doel van het spel ontgaat mij ook totaal, wat is hier in vredesnaam leuk aan :S
Dat de verantwoordelijkheid bij de ouders ligt ok. Maar een deel van de (maatschappelijke) verantwoordelijkheid ligt hier bij de gamemakers. Waarom help je kinderen die al op het randje zitten, net er overheen?

En inderdaad in tegenstelling tot GTA. Hierbij kun je iets makkelijk immiteren op school. De wapens uit GTA kom je als kind een stuk moeilijker aan..
Als we zo gaan redeneren, dan moeten we (death/black) metal ook verbieden...
Als je hier problemen over maakt moet je ze ook niet meer naar tv laten kijken, kijk bv eens naar de tekenfilmserie's van tegenwoordig
Dat zou je ook kunnen zeggen voor andere computergames waarin animatiefiguren andere figuren moeten slaan, schoppen en neerschieten.

Echter, de setting in de meeste games (en tekenfilms) is een fantasiewereld, met niet op mensen gelijkende figuren. Hierdoor kunnen de jongeren goed onderscheid maken tussen het spel en de werkelijke wereld. Maar wanneer je het spel op de werkelijke wereld laat lijken, dan moet je gaan oppassen, want dan bestaat het gevaar dat het onderscheid niet meer zo duidelijk gemaakt kan worden.
En dat is nu precies het probleem met dit spel
Idd, denk dat het ook veel met de ouders te maken heeft. Een kind zal niet ineens gaan pesten na het spelen van een spelletje, maar als de ouders "zomaar" laten begaan, dan kan dit denk ik toch wel gebeuren.

Jij, "als ouder" weet heel goed hoe snel "jonge" kinderen kunnen beïnvloed worden. Als ouders hier wat op toekijken is er geen nood, maar niet elke ouder is zo begaan met z'n kinderen.

't Zal hier dus ook vooral te maken hebben met hoe de ouders er mee omgaan
Ik ben ook vroeger wel gepest!

Jaren later kwam ik een van de pesters tegen (vrouw), en heb er sindsdien heel leuk contact mee!

Ik stelde me ook altijd kwetsbaar op vroeger, en daardoor krijg je pesterij, als je je mond open trek, dan denkt iedereen van auw ff oppassen die laat niet over zich heen lopen! Ik zou willen dat ik dat vroeger wat vaker had gedaan.
Dus mensen van het rustige type die niemand willen afblaffen of terugsnauwen 'zoeken het zelf' ? Volledig niet mee akkoord. In die mate vind ik dat je de gevolgen draagt van de pesterijen, en niet zozeer normaal verder ontwikkeld bent tot de persoon die je zou zijn geworden, zonder gepest te worden.
is een mogelijkheid, echter wat ik zelf heel behulpzaam heb gevonden is het negeren van de pestkoppen.
pesten is vaak leuk omdat erop gereageerd wordt. daardoor kan je iemand voor aap zetten. op het moment dat die persoon daarop niet reageerd, is het ook niet leuk meer.
deze manier is voor mij effectief geweest, maar duurt erg lang voordat ze het doorhebben. want om een of andere reden hebben die gasten een ontzettend doorzettingsvermogen.
pesten is geen spelletje (volgens SIRE) :+
Volgens Rockstar wel :)
De grootste Bully-criticasters zijn mensen die de klok hebben horen luiden maar niet weten waar de klepel hangt. Die hebben via de MSM iets opgevangen dat je in het spel de bully speelt en andere kinderen moet pesten, en dat is dan voldoende om een campagne op te zetten om het spel al bij voorbaat te gaan verbieden. Dit ondanks het feit dat er maar een zeer summiere beschrijving van het spel bekend gegeven is, er maar drie screenshots bekend zijn en er geen bewegende beelden ooit gezien zijn. Verder is het ook nog 'ns zo dat de hoofdpersoon van het spel juist optreedt tegen bullies en andere ellendelingen. Ten slotte is het spel nog niet geclassificeerd dus er bestaat zelfs een goede kans dat het spel ongeschikt wordt verklaard voor jeugdige gamers waarmee het laatste kritiekpunt zou worden gepareerd.

Al die heisa is voornamelijk gebaseerd op de naam van het spel, de firma die het uitbrengt en het oververhitte verwachtingspatroon van iemand die moreel wil scoren over de rug van de videogameindustrie...
Anoniem: 177275 @ymmv10 augustus 2006 08:18
Al die heisa is voornamelijk gebaseerd op de naam van het spel, de firma die het uitbrengt en het oververhitte verwachtingspatroon van iemand die moreel wil scoren over de rug van de videogameindustrie...
Dit is gewoon een marketingtruc van Rockstar. Het item is hot, dus schrijf een hitsig persbericht en de hele wereld weet van de komst van Bully. Gratis!
Ten slotte is het spel nog niet geclassificeerd dus er bestaat zelfs een goede kans dat het spel ongeschikt wordt verklaard voor jeugdige gamers waarmee het laatste kritiekpunt zou worden gepareerd.
Een volledig loos punt omdat men er toch wel aankomt. P2P gebruiken is voor 12-jarigen inmiddels net zo makkelijk als fietsen.
Anoniem: 176748 9 augustus 2006 22:21
Dit onderwerp speelt hier ook al een aantal jaren. Ik zal niet opkijken als er heftige discussies komen. Persoonlijk vind ik dat dit soort spellen niet moeten kunnen, zeker niet als er geen leeftijdsgrenzen aan worden gesteld.
Anoniem: 62733 9 augustus 2006 22:43
feit is wel dat dit meer tot de realiteit van kinderen hoort in het dagelijks leven dan een snelle race auto , of machinegeweer zoals in de vice serie :)

Dus ik denk dat dit spel wel degelijk invloed kan hebben op een kind !

Ik zeg niet dat het ook bij iedereen gebeurd maar iemand die er zwak voor is.. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.