Nortel, een bedrijf dat nieuwe communicatietechnologieën voor bedrijven ontwikkelt, heeft bekendgemaakt dat het een licentie heeft genomen op Unreal Engine 2.5 voor zijn zakelijke 'web.alive'-mmo-applicatie.
Nortel heeft de kernfunctionaliteiten van de Unreal Engine 2.5 aangevuld met specifieke functies voor zakelijke communicatie en virtuele winkels, en de web.alive-software draait net als Second Life binnen een browser. Zo is het mogelijk om direct spraakcontact te leggen met een medewerker via zijn 3d-avatar, terwijl de gebruiker aan conversaties deel kan nemen door mensen dicht genoeg te naderen in de virtuele wereld. Naast e-commerce biedt de web.alive-software ook mogelijkheden op het gebied van samenwerking en virtuele trainingsapplicaties.
Bedrijven kunnen de winkels naar eigen smaak inrichten. Nortel heeft hiervoor ook de ontwikkelgereedschappen gelicenseerd van Epic Games. Zo gebruikt Lenovo, als eerste klant van Nortel, het web.alive-framework in zijn eLounge om producten virtueel uit te stallen in een rustige omgeving, met onder meer uitzicht op een besneeuwd berglandschap.
Potentiële klanten kunnen rondlopen, en de laptops in de online winkel in- en uitklappen, en ronddraaien. Ook kan een configuratie worden samengesteld en het resultaat besteld, maar hierbij wordt de virtuele wereld gepauzeerd en gaat het verkoopproces verder via gewone html-pagina's. Onderaan het eLounge-scherm wordt aangegeven hoeveel mensen de gebruiker kunnen horen.