De Zweedse ontwikkelaar Star Vault werkt aan de mmo Mortal Online die gemaakt wordt op basis van Unreal Engine 3. Alle spelers hebben hetzelfde niveau en het spel heeft realtime gevechten.
Star Vault werkt al sinds 2005 aan Mortal Online. Het is de eerste game van de Zweedse studio, die gebruikmaakt van Unreal Engine 3. Mortal Online wordt een first person mmo waarin alle spelers hetzelfde niveau hebben. Het spel kent geen indeling in de klassieke levels, zoals bij andere mmo's gebruikelijk is. Dat betekent dat elke speler vanaf het begin toegang heeft tot de hele spelwereld. Toch is er wel enig onderscheid tussen spelers, want het spel kent de bekende verdeling in classes, waaronder de bekende aanduidingen als mage, warrior en thief.
Spelers kunnen bovendien hun personage opwaarderen door action skills aan te leren. Dit zijn de vaardigheden die de speler gebruikt tijdens het vechten en deze aan te leren skills zijn per class verschillend. Naast deze action skills zijn er ook learning skills, waarmee een speler bijvoorbeeld een beroep als smid kan leren. Van de action skills profiteert alleen het personage dat ze geleerd heeft. De learning skills zijn daarentegen beschikbaar voor alle personages die de speler creëert.
Player versus environment en player versus player lopen in het spel door elkaar. Er zijn dus geen aparte PvP-zones in het spel of aparte PvP-servers, zoals bij sommige andere mmo's. Star Vault belooft dat gevechten volledig realtime zijn, waardoor het niet aankomt op de beste uitrusting, maar op de beste vaardigheden. Star Vault hoopt het spel halverwege 2009 klaar te hebben en het zal tegen maandelijkse betaling te spelen zijn op de pc.