Nadat gamedeveloper Sillicon Knights branchegenoot Epic Games had aangeklaagd, sloeg deze terug met een tegenaanklacht en een verzoek tot niet-ontvankelijkheidsverklaring. Dit verzoek heeft de rechter afgewezen.
De onenigheid tussen de twee bedrijven ontstond toen het Canadese Sillicon Knights, ontwikkelaar van het langverwachte Too Human, Epic Games voor het gerecht sleepte omdat deze Unreal Engine 3-licentienemers niet goed zou ondersteunen. Epic was het hier niet mee eens en wilde de aanklacht niet ontvankelijk laten verklaren omdat deze vol onjuiste informatie zou staan. Ook spande de Amerikaanse ontwikkelaar een rechtszaak tegen Sillicon Knights aan omdat deze UE3-documentatie en -technologie zonder toestemming zou hebben gebruikt in diens eigen projecten.
De rechter heeft deze motion for dismissal afgewezen, wat betekent dat de zaak toch zal voorkomen. De advocaat van Sillicon Knights is tevreden met het feit dat de rechter de klacht van zijn cliënt niet ongegrond acht. Mark Rein, vice-president van Epic Games, merkte op dat de rechter slechts het onderzoeksproces in gang heeft gezet zodat er op basis van feiten geoordeeld kan worden. 'We hebben er vertrouwen in dat we kunnen bewijzen dat Sillicon Knights de licentie met Epic heeft verbroken en ons copyright heeft geschonden', aldus Rein.
De voortgang van de rechtszaak wordt met veel interesse door de gamesindustrie gevolgd vanwege het grote aantal licentienemers van de engine. Onder andere de bekende titels Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, Medal of Honor: Airborne, BioShock, Mass Effect en Huxley zijn ontwikkeld met behulp van Epics derde generatie spelmotor. Wanneer de zaak moet voorkomen is nog niet bekend.