Epic Games en Electronic Arts hebben vrijdag bekendgemaakt dat een overeenkomst is gesloten waarin is vastgelegd dat EA de Unreal Engine 3 software development kit (SDK) gaat gebruiken bij de ontwikkeling van toekomstige games. Deze SDK bestaat - naast de engine zelf - uit verschillende tools die gebruikt kunnen worden om het maken van gamecontent zo eenvoudig mogelijk te maken. EA zal deze software aanvullen met een aantal interne programma's en het geheel vervolgens aan zijn developers beschikbaar stellen. Het is interessant om te zien dat EA nu een overstap maakt naar de Unreal Engine 3. Het bedrijf had namelijk ruim een jaar geleden publiekelijk nog laten weten dat men bezig was om alle interne ontwikkelteams over te zetten naar de Renderware-engine.
De twee bedrijven hebben nog niet bekendgemaakt welke games ontwikkeld zullen worden op basis van de Unreal Engine 3. Wel is al zeker dat de engine gebruikt zal worden in enkele next-generation games voor onder meer de Xbox 360 en de Playstation 3 van andere uitgevers: Mass Effect van Bioware, Too Human van Silicon Knights, en zowel Unreal Tournament 2007 als Gears of War van Epic. Ook wordt de Unreal Engine 3 SDK meegeleverd bij de software development kit van de Playstation 3.