Het Amerikaanse 38 Studios, opgericht door voormalig honkballer Curt Schilling, koopt ontwikkelaar Big Huge Games van het noodlijdende THQ. De studio stond al geruime tijd te koop. Het is onbekend hoeveel 38 Studios voor de overname betaalt.
Het Amerikaanse 38 Studios breidt uit door ontwikkelaar Big Huge Games van uitgever THQ te kopen. 38 Studios krijgt met de overname de rechten op alle BHG-games en de door BHG gemaakte tools in handen. BHG werkt momenteel aan een nog onaangekondigde rpg voor de Xbox 360, de PlayStation 3 en de pc, en ook de rechten daarop komen in handen van 38 Studios. THQ zette BHG al in maart in de etalage als onderdeel van een grote bezuinigingsoperatie. Hoeveel 38 Studios voor Big Huge Games heeft betaald, is niet bekendgemaakt.
Big Huge Games werd in 2000 opgericht door een klein team onder aanvoering van Brian Reynolds, die eerder al betrokken was bij de start van ontwikkelaar Firaxis. Rise of Nations, de eerste game game van de studio, werd goed verkocht; latere games hadden echter minder succes. In 2007 nam de studio Ken Rolston in dienst, die verantwoordelijk was voor het ontwerp van de rollenspellen The Elder Scrolls IV: Oblivion en The Elder Scrolls III: Morrowind. Rolston werkt momenteel aan de nog naamloze rpg van BHG.
Met de aankoop van Big Huge Games slaat 38 Studios een iets andere weg in. Tot nu toe richtte 38 Studios, eigendom van oud-honkballer Curt Schilling, zich uitsluitend op mmog's. Het heeft een mmog in productie die alleen bekend is onder de werktitel Copernicus. De game wordt gemaakt op basis van Unreal Engine 3.0 en voormalig striptekenaar Todd McFarlane is aangetrokken om de grafische stijl van het spel te ontwerpen. McFarlane was eerder verantwoordelijk voor het visuele ontwerp van schietspel Heavy Metal F.A.K.K.².