Het Nederlandse bedrijf Paccus Interfaces werkt momenteel aan een 3d-joystick met forcefeedback op basis van hydrauliek. De joystick heeft de werknaam 'Hawk' meegekregen en kan ook als muis en toetsenbord fungeren.
De nieuwe joystick moet volgens Paccus 'het neusje van de zalm worden voor gamers'. De oprichters van het bedrijf roemen vooral de kracht en de precisie van de forcefeedback-effecten die de Hawk produceert. "De huidige en voorgaande forcefeedback-joysticks op basis van een tandwieloverbrenging en potmeters zijn wat betreft nauwkeurigheid en de overgebrachte effecten een ramp", zo stelt Joseph Melskens, general manager bij Paccus, tegenover Tweakers.net, "Vandaar dat we in 2005 begonnen zijn met dit project." Paccus heeft financiële steun gekregen van de Europese Unie en de provincie Flevoland voor de ontwikkeling van de geavanceerde joystick.
De basis van het ontwerp wordt gevormd door het hydraulische gedeelte, dat plat in de voet van de joystick is verwerkt. "Het gebruik van een hydraulisch systeem voor de forcefeedback levert een mooie gedempte beweging op", aldus medeoprichter Bart Sikkens. Ook kan het systeem grote krachten overbrengen. Een nadeel van het nieuwe systeem is dat er een kleine vertraging optreedt ten opzichte van een systeem met tandwieloverbrenging, maar volgens Sikkens gaat het hierbij om slechts enkele milliseconden.
De kracht van het ontwerp, waarop een Europees patent is aangevraagd, is volgens de techneuten van het bedrijf de eenvoud van het systeem. Zo is dit klein gehouden door het gebruik van zo min mogelijk pakkingen. Hierdoor lekt het ontwerp by design intern een kleine hoeveelheid olie, maar dit wordt weer opgenomen in het systeem. Als oliesoort wordt trouwens gewoon slaolie gebruikt, maar volgens Sikkens kunnen ook andere olieën gebruikt worden. De olie wordt in beweging gebracht door elektromotoren. "Bij het prototype van de Hawk wordt nog een tandriem gebruikt voor de aandrijving van de hydrauliek, maar bij het uiteindelijke ontwerp moet dit vervangen zijn door een directe tandwieloverbrenging", aldus Sikkens.
Om de stuurbewegingen van de gamer te meten wordt in plaats van de gebruikelijke potmeters, meerdere hall-effect-sensors en acceleratiemeters gebruikt. Dit levert een zeer nauwkeurige input op. "Potmeters zijn van nature al onnauwkeurig en de afwijkingen worden groter door slijtage. Ons systeem biedt daarvoor een oplossing", aldus Melskens. In een later stadium zullen de vijf hall-effect-sensors, drie in de voet en twee in het handvat, mogelijk vervangen worden door een oplossing met een optische chip. Dit zou een kostenbesparing moeten opleveren. Voor de ontwikkeling van het hydraulische systeem en de verificatie van de chip is onder meer de hulp ingeroepen van respectievelijk prof. Post van de TU Eindhoven en prof.dr.ir. Albert Theuwissen, die naast de TU Eindhoven ook een positie bekleedt bij de TU Delft.
Het is de bedoeling om het hydraulische forcefeedbacksysteem in licentie aan te bieden aan bedrijven als Logitech, Microsoft of Razer. De verwachte retailprijs moet dan uitkomen tussen de 250 en 400 euro. Paccus denkt de Hawk in twee uitvoeringen aan te gaan bieden: een 'normale' joystick en een luxe-variant met een draaibeugel bovenaan het handvat. Met deze laatste variant zijn zes vrijheidsgraden mogelijk, zodat ook bewegingen in 3d gemaakt kunnen worden. "Zo is bijvoorbeeld in een game de complexe besturing van een helikopter mogelijk met onze joystick, maar het systeem kan ook toegepast worden voor medische doeleinden zoals operatiesimulaties vanwege de nauwkeurige effecten", aldus Melskens. De Hawk zal voor het eerst gedemonstreerd worden op de Gamescom-gamesbeurs in Keulen in augustus 2009.
