Op AnandTech is vandaag een artikel verschenen over de Celeron-D, Intels nieuwste budgetprocessor. Deze is uitgebracht in vier verschillende smaken, van de Celeron-D 320 (2,4GHz) tot en met de Celeron-D 335 (2,8GHz). Allen zijn gebaseerd op een versie van de 90nm Prescott-core met 256KB L2-cache. Uit de review blijkt dat hoewel de termen Celeron en Prescott onafhankelijk van elkaar niet het meest positieve imago hebben, de combinatie van de twee verrassend goed uitpakt. Naast de nieuwe core hebben de nieuwe Celerons ook een snellere FSB en meer cache gekregen. Bovendien zijn ze iets goedkoper dan hun voorgangers. De volgende versies deden mee aan de test:
| Snelheid | L1 | L2 | FSB | Core | Prijs | |||||||||
| Celeron-D 335 | 2,8GHz | 16KB | 256KB | 533MHz | 90nm | $117 | ||||||||
| Celeron-D 330 | 2,66GHz | 16KB | 256KB | 533MHz | 90nm | $89 | ||||||||
| Celeron-D 325 | 2,53GHz | 16KB | 256KB | 533MHz | 90nm | $79 | ||||||||
| Celeron 2,6GHz | 2,6GHz | 8KB | 128KB | 400MHz | 130nm | $91 | ||||||||
| Celeron 2,0GHz | 2,0GHz | 8KB | 128KB | 400MHz | 130nm | $65 | ||||||||
Uit de tests blijkt eigenlijk direct dat de nieuwe generatie Celeron een grote verbetering is ten opzichte van de Northwood-versie. Zelfs wanneer het verschil in FSB buiten beschouwing wordt gelaten scoort de Celeron-D in de benchmarks 3% tot 25% hoger dan zijn voorganger, iets wat over de desktopversie van Prescott niet gezegd kon worden. Kennelijk is het ontwerp van de 90nm-core minder gevoelig voor het wegsnijden van cache dan eerdere generaties. In de normale tests zweeft de 2,8GHz Celeron zelfs rond het niveau van een Athlon XP 2600+, waar hij met name in games nogal eens voor wil komen te liggen. Het enige nadeel is dat de prijs van de chips nog altijd hoger ligt dan die van even snelle AMD's, maar qua performance is de Celeron ineens lang niet meer zo slecht als hij de afgelopen jaren is geweest.

Het lijkt erop dat de 
Prof. Dr.
Als reden voor het achterwege blijven van Hyper-Threading noemt het artikel dat de korte pipelines van de Pentium M hiervoor niet geschikt zou zijn. Volgens Ars Technica's Eric Bangeman is dat echter een verkeerde uitleg; Bangeman


Intel heeft vergelijkbare technologie genaamd 'helper threads' geïntroduceerd bij de nieuwe Prescott-processor. Volgens chef van Sun Development Marc Tremblay presteert de processor in zowel zware multi-threaded als single-threaded applicaties zeer behoorlijk, omdat Rock voor beide geoptimaliseerd is. De uiteindelijke tape-out waarna de processor echt in produktie zal gaan, wordt over ongeveer een jaar verwacht.
De console zou komen te draaien op een NT-achtig besturingssysteem met een uitgebreide versie van DirectX 9.0. Verder zijn er poorten te vinden voor onder andere een 100Mbit netwerk, USB2.0 en VGA-uitvoer. Ook HDTV-formaten worden ondersteund, terwijl alle uitvoerformaten van de huidige Xbox behouden blijven. Over de ondersteunde opslagmethodes wordt nog steeds geen duidelijkheid gegeven. Het lijkt erop dat het apparaat zelf, en dus niet de controllers, uitgebreid kan worden met flashgeheugenmodules. Een harde schijf behoort nog steeds tot de mogelijkheden, maar of het een standaard onderdeel wordt is nog onbeslist.

