Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Vivo kondigt X9s-smartphones met dubbele frontcamera aan

Door Joris Jansen, 10 juli 2017 21:3324 reacties

De Chinese smartphonemaker Vivo heeft de X9s en X9s Plus aangekondigd voor de Chinese markt. Beide smartphones hebben een dubbele frontcamera. De primaire camera maakt de foto's, terwijl de secundaire camera voor diepte-informatie zorgt om de achtergrond van selfies te kunnen blurren.

De nieuwe toestellen hebben beiden een camera op de achterkant met een resolutie van zestien megapixels; het gaat om een sensor met een grootte van 1/2,8". De primaire frontcamera heeft een resolutie van 20 megapixels en de lens heeft een diafragma van f/2.0; de secundaire camera is een exemplaar met een resolutie van vijf megapixels en de lens heeft een diafragma van f/2.4.

De X9s Plus heeft een 5,85"-amoled-scherm met een resolutie van 1920 x 1080 pixels, een accu met een capaciteit van 4015mAh en heeft een Qualcomm Snapdragon 653 als soc. De iets kleinere en goedkopere X9s heeft een 5,5"-amoled-scherm met een resolutie van 1920 x 1080 pixels, een accu met een capaciteit van 3320mAh en heeft een Qualcomm Snapdragon 652 als soc. Beide toestellen hebben 4GB ram, 64GB opslaggeheugen en hebben een vingerafdrukscanner aan de voorkant.

Zowel de X9s als de X9s Plus zijn kleine upgrades van de X9 en X9 Plus, welke eind 2016 in China zijn uitgebracht. De nieuwe X9s en X9s Plus hebben een grotere accucapaciteit, een bredere behuizing en draaien op Android 7.1. De X9s meet 15,2x7,4cm, is 7mm dik en weegt 155 gram. De X9s Plus meet 16,3x7,9cm, is 7,3mm dik en weegt 183 gram. De X9s Plus gaat omgerekend zo'n 385 euro kosten; de X9s zal omgerekend ongeveer 347 euro kosten. De toestellen komen naar alle waarschijnlijkheid niet officieel in Europa uit.

Beide toestellen van Vivo hebben veel overeenkomsten met de begin dit jaar in China uitgebrachte V5 Plus. Ook deze telefoon heeft een dubbele frontcamera en aan de achterkant een camera met een maximale resolutie van zestien megapixels. De telefoon heeft een fullhd-scherm met een diagonaal van 5,5" en draait op een Qualcomm Snapdragon 625.

Reacties (24)


Virtuele provider Mobile Vikings presenteert nieuwe abonnementen

Door Joris Jansen, 10 juli 2017 20:4349 reacties, submitter: masauri

De Belgische virtuele provider Mobile Vikings heeft nieuwe abonnementen aangekondigd. De oude abonnementen met een vaste hoeveelheid data, sms'jes en belminuten worden geschrapt en maken plaats voor abonnementen zonder vaste formules waarbij de gebruiker de hoeveelheden kan kiezen.

Nu de vaste abonnementen verdwijnen, kunnen gebruikers kiezen uit vier dataopties: 1, 2, 4 of 8GB. Daarbij kan worden gekozen voor 50, 150, 300 of 600 belminuten. Al deze opties zijn met elkaar te combineren; gebruikers kunnen bijvoorbeeld de duurste dataoptie van 8GB combineren met het laagste aantal belminuten. Sms'en is bij alle keuzes onbeperkt. Naar andere gebruikers van Mobile Vikings kan gratis onderling worden gebeld; daarbij geldt wel een fair use policy van 60 minuten. Ongebruikte belminuten worden niet meer omgezet naar extra mobiele data voor de volgende maand.

In september 2016 kondigde de mvno voor het eerst abonnementen aan; tot dat moment had de provider enkel herlaadkaarten ofwel prepaidkaarten in zijn assortiment. De provider zei met de abonnementen te focussen op data en kwam met abonnementen voor 10, 15 en 25 euro per maand met respectievelijk 1, 2 en 4GB data. Gebruikers die al een van deze oudere abonnementen van Mobile Vikings hebben, kunnen deze vaste abonnementen en de bijbehorende tarieven gewoon handhaven. Mobile Vikings is sinds 2009 actief als virtuele provider in België en maakt gebruik van het netwerk van Base.

Data 1GB 2GB 4GB 8GB
Prijs €8 €10 €13 €20

De nieuwe opties voor data.

Belminuten 50 minuten 150 minuten 300 minuten 600 minuten
Prijs €2 €5 €7 €14

De nieuwe opties voor belminuten.

Prijs €10 €15 €25
Data 1GB 2GB 4GB
Sms'jes 1000 2000 4000
Belminuten 100 150 250
Vikingvoordeel 9000 sms + 1800 min. 9000 sms + 1800 min. 9000 sms + 1800 min.

De oude situatie.

Reacties (49)

Lees meer


Microsoft stopt dinsdag met ondersteuning voor Windows Phone 8.1

Door Joris Jansen, 10 juli 2017 19:55150 reacties

Microsoft zal waarschijnlijk op dinsdag 11 juli de ondersteuning staken voor Windows Phone 8.1. Op een productpagina voor deze versie van het besturingssysteem voor Windows Phones staat dat de reguliere ondersteuning op 11 juli eindigt.

Microsoft heeft op een productpagina van Windows Phone 8.1 aangegeven dat het bedrijf tot 36 maanden na de introductie updates blijft uitbrengen voor deze versie. Windows Phone 8.1 kwam uit op 24 juni 2014. Mogelijk worden er nog wel enkele kleine beveiligingsupdates uitgebracht. Microsoft probeert gebruikers die nog steeds gebruikmaken van Windows Phone 8.1, te bewegen om over te stappen op Windows 10 Mobile via de Upgrade Advisor-app.

Onlangs bleek dat Windows Phone 8.1 nog op bijna 74 procent van de toestellen staat. Windows 10 Mobile, de opvolger van Windows Phone 8.1, staat op 20 procent van de Windows Phones. Volgens AdDuplex groeit het aandeel van Windows 10 Mobile, maar waarschijnlijk komt dat doordat mensen met Windows Phone 8.1 upgraden of overstappen op Android of iOS; het aantal verkopen van toestellen met Windows 10 Mobile is waarschijnlijk niet gestegen.

Eerder hebben allerlei bedrijven met apps voor Windows Phone aangegeven te stoppen met de ondersteuning. Zo kondigde Facebook in maart aan te stoppen met de ondersteuning voor Windows Phone 8.1; Windows 10 Mobile wordt nog wel ondersteund. Enkele Nederlandse banken zoals ABN Amro en SNS Bank hebben in de afgelopen maanden laten weten in het geheel te stoppen met de eigen Windows Phone-apps. ING heeft nog wel een app voor Windows Phone, maar gebruikers klagen dat de functionaliteit achterloopt op die van Android en iOS. Ook de Rabobank heeft nog een app voor Windows Phone.

Reacties (150)


Worstelgame WWE 2K18 komt naar de Nintendo Switch

Door Joris Jansen, 10 juli 2017 19:1022 reacties

De worstelgame WWE 2k18 komt uit op de Nintendo Switch. Dat heeft het Amerikaanse bedrijf World Wrestling Entertainment bekendgemaakt. Het is de eerste keer in vijf jaar tijd dat er weer een WWE-game op een console van Nintendo uitkomt.

WWE wijst op een aantal nieuwe features die bij deze titel worden geïntroduceerd voor de spelers. Zo is het bij WWE 2K18 mogelijk om wedstrijden te spelen met maximaal acht supersterren, zijn er nieuwe technieken te gebruiken, wordt er een vergroot backstagegebied gebruikt en is het verhaalsysteem flexibeler zodat minder vaststaat hoe de verhaallijnen zullen eindigen.

Daarnaast kunnen spelers ook hun eigen wedstrijden creëren en hun eigen worstelaar en arena samenstellen. Een andere vernieuwing is de introductie van een nieuwe engine, waardoor lichteffecten overtuigender en de huidweergave realistischer zouden moeten worden weergegeven. Wat betreft multiplayer is er de Road to Glory-modus, waarbij met een zelfgemaakte superster tegen andere spelers kan worden gestreden.

De laatste WWE-worstelgame die uitkwam op een platform van Nintendo was WWE All-stars uit 2011, welke beschikbaar was voor de Wii en de 3DS. Deze titel was een spinoff van de reguliere WWE-games; de supersterren werden sterk als cartoons neergezet en konden overdreven handelingen en technieken uitvoeren. De laatste reguliere worstelgame was WWE Smackdown vs Raw 2008, die in 2007 uitkwam voor de Wii en de 3DS.

Uitgever 2K Games wil WWE 2K18 dit najaar publiceren, maar een precieze datum is nog niet bekend. De game komt dan niet alleen uit voor de Nintendo Switch, maar ook voor de PlayStation 4 en de Xbox One.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (22)


Fiat Chrysler heeft in twee modellen mogelijk sjoemelsoftware gebruikt

Door Joris Jansen, 10 juli 2017 18:26146 reacties

Autofabrikant Fiat Chrysler heeft mogelijk sjoemelsoftware gebruikt in dieselmotoren van een model van Suzuki en Jeep. Uit onderzoek van toezichthouder RDW blijkt dat er geen goede verklaring is voor de verhoogde uitstoot van stikstofoxiden.

Het gaat om twee suv's: de Jeep Grand Cherokee en de Suzuki Vitara. Deze twee modellen maken onderdeel uit van een onderzoek van de RDW, waarbij de dieselmotoren van zestien verschillende voertuigen van verschillende merken worden onderzocht. Tijdens praktijktesten die de RDW in september 2016 uitvoerde, werden bij de zestien modellen sterk verhoogde NOx-emissies gemeten. NOx is de verzamelnaam voor stikstofoxiden. Uit een maandag gepubliceerd tussenrapport blijkt dat de fabrikanten bij de meeste van de zestien onderzochte auto's een aannemelijke verklaring konden geven voor de verhoogde waardes. Bij de Grand Cherokee en de Vitara, die beiden hun motoren van Fiat Chrysler krijgen, konden de fabrikanten dat niet.

Het gaat hierbij om het emissiebestrijdingssysteem in de motoren. Bij de zestien onderzochte modellen werd dit systeem bij de goedkeuringstest anders aangestuurd dan in de praktijk. Op basis van Europese regels is dat verboden, tenzij het noodzakelijk is om de motor te beschermen. Dit kan bijvoorbeeld nodig zijn bij lagere buitentemperaturen; het emissiebestrijdingssysteem dat NOx filtert mag dan geleidelijk aan worden uitgezet, om te voorkomen dat de motor wordt beschadigd door verstopping met dieselroet. Het is alleen de vraag welke temperaturen nog als 'koud' mogen worden beschouwd, en dus wanneer de systemen mogen worden uitgeschakeld.

Bij de Opel Mokka blijken de systemen al uit te worden geschakeld bij een buitentemperatuur van 18 graden Celsius; hierdoor staat het systeem in bijvoorbeeld Nederland vrij vaak uit. Volgens de RDW heeft Opel echter aannemelijk gemaakt dat de gebruikte emissiereductietechnologie 'niet robuust' is, waardoor de kans op motorschade bij lagere temperatuur aanwezig is, en het systeem dus voor de bescherming van de motor mag worden aangepast.

Bij de Jeep Grand Cherokee is sprake van een vele malen hogere NOx-uitstoot wanneer de emissietest wordt uitgevoerd met een reeds opgewarmde motor. De noodzaak voor motorbescherming is hier door de fabrikant nog onvoldoende aangetoond. Op verzoek van de RDW gaat Fiat Chrysler voor de Jeep Grand Cherokee in juli 2017 een update uitbrengen, met het doel de emissies in de praktijk te verlagen. Deze update zal dan weer worden beoordeeld door de toezichthouder.

Bij de Suzuki bleek de onderbouwing voldoende, behalve op het punt van de verslechtering van de uitstootwaardes naarmate de test langer duurde dan de gebruikelijke emissietest. Dit duidt volgens de toezichthouder mogelijk op het gebruik van tijdsafhankelijke emissiebesturing, wat verboden is. Daarbij stelt de RDW dat wanneer een tijdsafhankelijke besturing dicht tegen de testgrenzen aanzit, motorbescherming niet aannemelijk is. Inmiddels heeft Suzuki een update aangeboden, waarna geen tijdsafhankelijke emissiebesturing meer kon worden vastgesteld. Er wordt door de RDW nu nader onderzocht op welke wijze in de oorspronkelijke voertuigen de tijdsafhankelijke aansturing van het emissiebestrijdingssysteem in zijn werk gaat.

Of er sprake is van een ontoelaatbare aanpassing in de systemen van de Jeep Grand Cherokee en de Suzuki Vitara, en dus een strafbaar feit, is nog onduidelijk. De RDW heeft het Openbaar Ministerie hierover ingelicht.

Reacties (146)


Moederbedrijf Bethesda aangeklaagd om 'immorele' Fallout 4-reclame

Door Andrew Kambel, 10 juli 2017 17:18106 reacties

Zenimax, het moederbedrijf van ontwikkelaar Bethesda, is aangeklaagd door zanger Dion DiMucci om het gebruik van zijn lied in een reclame voor het spel Fallout 4. De zanger zegt dat de context waarin zijn nummer gebruikt wordt immoreel is en eist één miljoen dollar schadevergoeding.

Bethesda gebruikte het lied 'The Wanderer' van de Amerikaanse zanger Dion DiMucci in een Fallout 4-reclame die in 2015 op televisie en online werd weergegeven. In de reclame is de hoofdpersoon te zien in vuurgevechten die plaatsvinden in de spelomgevingen. De game-uitgever had in principe het recht de muziek te gebruiken, maar volgens DiMucci sluit de context niet aan op de boodschap van het lied; hij noemt de reclame verwerpelijk.

De zanger eist omgerekend 880.000 euro vergoeding van Zenimax voor de inkomstenderving als gevolg van het ontstane verband tussen de reclame en het lied. De reclame, die online nog steeds op het officiële YouTube-kanaal van PlayStation staat, levert nog steeds 'onherstelbare schade' op, zegt de advocaat van de zanger.

In het gerechtelijke document, in handen van Polygon, claimt de advocaat van DiMucci dat de zanger het recht heeft in onderhandeling te gaan met de adverteerder over de inhoud van de reclame, al keurt het platenlabel het gebruik goed. De advocaat zegt dat DiMucci ook het recht heeft om te weigeren zijn muziek te laten gebruiken voor reclames. Bethesda is volgens DiMucci echter niet met hem in gesprek gegaan vóór het maken van de reclame.

De reclame zou "de jeugd aansporen een spel te kopen door het verheerlijken van geweld en kwaadwillenden", zegt de advocaat van DiMucci. Volgens het document wilde de zanger in gesprek gaan met Zenimax om het script van de reclame te veranderen. Zo zou bijvoorbeeld onnodig geweld weggelaten kunnen worden uit de beelden.

Reacties (106)


'NAVO voorziet Oekraïne van apparatuur om internetaanvallen af te slaan'

Door Sander van Voorst, 10 juli 2017 16:55130 reacties

Jens Stoltenberg, secretaris-generaal van de NAVO, heeft maandag in Kiev bekendgemaakt dat het militaire bondgenootschap Oekraïne van apparatuur wil voorzien om internetaanvallen af te weren. Het nieuws volgt op de aanval met de NotPetya-malware.

NavoAssociated Press schrijft dat de apparatuur is bedoeld voor overheidsinstellingen binnen Oekraïne. Zonder verdere details over de aard van de apparatuur te noemen, zei Stoltenberg dat de uitrusting het land moet helpen om erachter te komen wie verantwoordelijk is voor het uitvoeren van een internetaanval. Volgens Reuters is Oekraïne met de NAVO in gesprek om toe te treden tot de organisatie die bestaat uit 29 landen.

De bekendmaking volgt op de internetaanvallen via de NotPetya-ransomware, die volgens verschillende bedrijven uitgevoerd werden via de MeDoc-boekhoudsoftware van het Oekraïense bedrijf Intellect Service. De aanval zou op het land zelf gericht zijn geweest. De software in kwestie is in gebruik bij ongeveer 80 procent van alle Oekraïense bedrijven.

Begin deze maand stelde de Oekraïense geheime dienst dat Rusland waarschijnlijk verantwoordelijk is voor de aanvallen op basis van eigen gegevens en data van beveiligingsbedrijven. Het land was eerder doelwit van internetaanvallen, bijvoorbeeld op zijn energievoorziening.

Reacties (130)


Overklokker tilt Core i9-7900X naar 6,01GHz op stikstof

Door Sander van Voorst, 10 juli 2017 16:22114 reacties

Het is de Griekse overklokker Sofoklis Oikonomou, ook wel bekend als sofos1990, gelukt om een Intel Core i9-7900X naar een kloksnelheid van 6,01GHz te tillen. Dat komt neer op een prestatiewinst van meer dan 80 procent ten opzichte van de basiskloksnelheid van 3,3GHz.

Hij postte zijn resultaten op Hwbot, waar hij momenteel op nummer één staat voor de processor in kwestie en voor 10-coreprocessors in het algemeen. Hij bereikte de 6,01GHz voor alle tien cores en behaalde in totaal 12189,52 punten. Voor zijn poging gebruikte hij naast de cpu een X299 SOC Champion-moederbord van Gigabyte in combinatie met Trident Z-geheugen van G.Skill en 1500W-voeding van Corsair.

Om de nodige koeling op te brengen, maakte hij gebruik van stikstof. De resultaten werden behaald op een spanning van 1,6 volt. Uit de bijgevoegde afbeeldingen is verder op te maken dat hij een temperatuur van -110 graden Celsius wist te bereiken. Het is onduidelijk hoe lang Oikonomou in staat was om de genoemde spanning te behouden.

Uit een interview met Hwbot, dat vorig jaar werd gepubliceerd, bleek dat de overklokker inmiddels werkzaam is voor Gigabyte in Taipei, wat het getoonde stopcontact verklaart. Intel kondigde de 7900X-processor en andere modellen aan tijdens de Computex-beurs in mei. De cpu is sinds 26 juni te koop voor ongeveer duizend euro.

Overklok 7900XOverklok 7900X

Reacties (114)


Roland McGrath stopt na 30 jaar met zijn werk aan GNU C Library

Door Sander van Voorst, 10 juli 2017 14:4827 reacties

Ontwikkelaar Roland McGrath heeft bekendgemaakt dat hij stopt met zijn werk aan de GNU C Library, ook wel bekend als glibc. Hij startte zijn werk ongeveer dertig jaar geleden, toen hij zelf nog een tiener was.

In zijn aankondiging schrijft McGrath dat hij twee derde van zijn leven aan het project heeft gewijd en dat dit volgens hem genoeg is. Hij stelt dat hij erachter kwam dat hij in de loop van de tijd steeds verder van het project verwijderd is geraakt. De afgelopen maanden en jaren zouden aangetoond hebben dat hij niet meer nodig is. Hij verklaart zichzelf dan ook tot 'maintainer emeritus'.

De GNU C Library is een implementatie van de standaardbibliotheek voor de programmeertaal C voor het GNU Project. Het project, dat is opgestart door Richard Stallman, stelt zich tot doel om gebruikers vrijheid te bieden om computers te gebruiken op de manier die zij zelf willen. Het staat gebruikers dan ook vrij om GNU-software te kopiëren, aan te passen en te verspreiden.

De ontwikkeling van glibc stond tussen 2001 en 2012 onder toezicht van een steering committee, wat destijds een controversiële beslissing was. Daarna volgde een andere aanpak, waarbij de ontwikkeling meer vanuit de community zelf voorkwam. McGrath refereert aan deze periode door onder meer zijn dank te betuigen voor de personen die 'door alle beproevingen heen deel bleven van het project'.

McGrath is sinds 2011 werkzaam voor Google, waar hij naar eigen zeggen werkt aan de Google Native Client. Daarvoor werkte hij voor Red Hat.

Reacties (27)


Speedrunevenement brengt 1,8 miljoen dollar op voor Artsen zonder Grenzen

Door Andrew Kambel, 10 juli 2017 14:1745 reacties, submitter: Puc van S.

Het speedrunevenement Summer Games Done Quick heeft 1,8 miljoen dollar opgebracht voor Artsen zonder Grenzen. Het geld werd in één week opgehaald aan donaties en door middel van veilingen. Tijdens het evenement voerden gamers speedruns uit in nieuwe en oude games.

Het jaarlijkse evenement vond van 2 tot en met 9 juli in de Verenigde Staten plaats. Met het opgehaalde bedrag van omgerekend 1,6 miljoen euro breekt het evenement met ruime afstand het record van 2016, toen 1,1 miljoen euro bijeen werd gebracht voor hetzelfde goede doel.

Op Reddit is een lijst van de meer dan honderd gespeelde games opgesteld. Gamers speelden tijdens het evenement relatief nieuwe games, zoals Nier Automata en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ook oudere spellen, zoals Final Fantasy VII en Crash Bandicoot, bleken nog populair te zijn. Met het project werd geld opgehaald in de vorm van donaties van bezoekers en online kijkers van het evenement, dat via Twitch gelivestreamd werd. Ook werden onder meer games, posters en T-shirts geveild; hiervan ging de opbrengst eveneens naar Artsen zonder Grenzen.

Tijdens Games Done Quick-evenementen proberen deelnemers een spel zo snel mogelijk uit te spelen in de zogeheten speedruns. Om deze zo interessant mogelijk te maken kunnen zowel spelers als kijkers ook tijdens de speedruns uitdagingen aangaan, zoals het verzamelen van alle geheime voorwerpen of het uitvoeren van speedruns waarbij de speler de controller alleen met één hand mag gebruiken.

Summer Games Done Quick wordt georganiseerd door Games Done Quick, dat jaarlijks een soortgelijk evenement in de winter organiseert. Bij de laatste editie hiervan haalde de organisatie een recordbedrag van twee miljoen euro op voor goede doelen. Op het YouTube-kanaal van de organisatie zijn de speedruns van de afgelopen Summer Games Done Quick terug te kijken.

games done quick

Reacties (45)


Rechter: ACM mag telecomaanbieders lagere onderlinge tarieven opleggen

Door Sander van Voorst, 10 juli 2017 14:0461 reacties

Het Cbb heeft bepaald dat toezichthouder ACM lagere tarieven mag opleggen aan telecomproviders. De waakhond mag een bepaalde kostenberekening voor gespreksafgifte hanteren, terwijl providers het daarmee niet eens waren. Voor de consument betekent dit lagere kosten.

ACM logoDe zaak was aangespannen door mobiele providers Tele2, KPN, Vodafone, Ziggo en T-Mobile. In de zaak staan de kosten centraal die providers van elkaar mogen vragen voor het afhandelen van gesprekken. Zo brengt een provider van iemand die een telefoontje krijgt kosten in rekening bij de provider van de persoon die de oproep doet.

De klagers waren volgens het Cbb van mening dat bij de tarieven ook gezamenlijke kosten meegerekend mogen worden, wat tot hogere tarieven leidt. Deze methode heet Plus Bulric. ACM hanteert daarentegen een methode die Pure Bulric heet en waar gezamenlijke kosten geen rol spelen. Dat leidt tot lagere tarieven. De rechter is het eens met ACM.

Een ACM-woordvoerder legt aan Nu.nl uit dat de afgiftetarieven ongeveer 15 procent vormen van de kosten die klanten van providers betalen. Door de huidige beslissing zullen de kosten voor vaste en mobiele telefonie waarschijnlijk dalen, aldus de woordvoerder. ACM verwacht een daling voor consumenten van 10 procent voor mobiel bellen en 7,5 procent voor vast bellen, aldus het AD. De lagere tarieven gaan vanaf woensdag gelden. De onderlinge verlaging is 50 procent voor vast bellen en 70 procent voor mobiel bellen.

Reacties (61)


'Door NotPetya getroffen systeem is onder voorwaarden handmatig te ontsleutelen'

Door Sander van Voorst, 10 juli 2017 13:4124 reacties

Onderzoekers van beveiligingsbedrijf Positive Technologies hebben de encryptie van de NotPetya-malware onder de loep genomen. Zij stellen dat het in bepaalde gevallen mogelijk is om geïnfecteerde systemen te ontsleutelen, al is er vooralsnog geen eenvoudige oplossing.

Een van de voorwaarden voor decryptie is dat de NotPetya-malware in staat was om beheerdersrechten op een getroffen systeem te verkrijgen. In dat geval maakt de kwaadaardige software namelijk gebruik van de Salsa20-stroomvercijfering, aldus de onderzoekers. In het geval dat het niet lukt om de nodige rechten te verkrijgen, vindt encryptie plaats met aes en is er vooralsnog geen manier om de versleutelde bestanden te herstellen.

Dat het mogelijk is om bestanden terug te halen, heeft ermee te maken dat de personen achter NotPetya fouten hebben gemaakt bij hun implementatie van Salsa20. Daarbij gaat het om een stroomvercijfering, oftewel stream cipher. Daarbij wordt de input, oftewel plaintext, bit voor bit omgezet in versleutelde tekst aan de hand van een keystream. Een van de fouten zorgde ervoor dat de gebruikte encryptiesleutel slechts 128 van de in totaal 256bit gebruikte.

Daarnaast is het mogelijk om aan de hand van standaarddocumenten die op elke Windows-installatie te vinden zijn en waarvan de inhoud dus bekend is, de gebruikte keystream te reconstrueren. Dit kan bijvoorbeeld door alle standaard-dll's en exe-bestanden in kaart te brengen. Door op deze manier genoeg delen van de keystream te achterhalen, is het volgens de onderzoekers ook mogelijk om unieke bestanden te ontsleutelen.

Er is nog geen geautomatiseerde tool voor decryptie voorhanden en handmatige ontsleuteling duurt volgens de onderzoekers lang. Toch zouden hun bevindingen in de toekomst gebruikt kunnen worden door bedrijven die zich specialiseren in het terughalen van bestanden. De volledigheid van het herstellen van bestanden is bovendien nog afhankelijk van een aantal aanvullende factoren, zoals grootte van de harde schijf, beschikbare ruimte, fragmentatie en de aanwezigheid van standaardbestanden.

Vorige week bleek dat de maker van de oorspronkelijke Petya-ransomware uit 2016, iemand die zichzelf Janus noemt, zijn privésleutel had vrijgegeven. Een Malwarebytes-onderzoeker gaf aan dat zij aan een decryptietool werkte, die echter niet voor NotPetya zou werken. Daarnaast claimden degenen achter NotPetya eveneens de decryptiesleutel vrij te willen geven voor een bedrag van 100 bitcoin. Zij openden een chatroom voor communicatie, maar hebben sindsdien geen uitspraken over de sleutel gedaan.

Reacties (24)


W3C keurt controversiële drm-specificatie goed

Door Sander van Voorst, 10 juli 2017 12:03127 reacties

Het World Wide Web Consortium, oftewel W3C, heeft onlangs aangekondigd de zogenaamde eme-specificatie tot webstandaard te willen verheffen. Met deze uitbreiding van de html-standaard wordt het mogelijk om met drm beschermde inhoud weer te geven in de browser.

Het W3C maakte zijn beslissing vorige week bekend. Projectleider Philippe Le Hégaret schrijft in naam van W3C-directeur Tim Berners-Lee dat de specificatie de status van 'W3C Recommendation' moet krijgen. Een dergelijke aanbeveling is de uitkomst van het definiëren van een nieuwe webstandaard en staat daar volgens de organisatie dan ook gelijk aan. In de bekendmaking geeft het W3C zelf al aan dat het om een controversiële beslissing gaat.

Zo hebben critici bijvoorbeeld aangevoerd dat er niet genoeg bescherming voor gebruikers is, dat de specificatie moeilijk te ondersteunen is in vrije software en dat er negatieve gevolgen zijn voor mensen met een lichamelijke beperking. De Amerikaanse burgerrechtenorganisatie EFF liet dan ook in een kritische reactie weten dat de specificatie is goedgekeurd zonder dat er naar de bezwaren is geluisterd en ondanks een 'weergaloze interne controverse tussen W3C-leden en -medewerkers'.

De organisatie, die de specificatie omschrijft als een 'gestandaardiseerde methode om videoplatformen via drm controle te geven over de browser van gebruikers', schrijft dat er in het verleden geprobeerd is om tot afspraken te komen. Volgens de EFF is het probleem dat het illegaal is om drm te omzeilen, dat blijkt uit de Amerikaanse wet DMCA en internationale equivalenten. Dat omzeilen kan echter ook om legale redenen gebeuren, bijvoorbeeld om te onderzoeken of het systeem naar behoren werkt of dat het veilig is, of om mensen met een beperking toegang te bieden.

De EFF wilde daarom een afspraak in de vorm van een convenant maken dat W3C-leden alleen mensen zouden vervolgen die drm omzeilen om inbreuk te maken op auteursrechten. Deze afspraken zijn echter afgeketst. De organisatie zegt 'verbijsterd' te zijn dat het W3C besloten heeft de bezwaren te negeren. Er is een mogelijkheid om in beroep te gaan. De EFF zegt deze mogelijkheid te willen benutten, maar geeft aan dat het op deze manier nog nooit is gelukt om een Berners-Lee-beslissing tegen te houden.

De officiële documentatie beschrijft de eme-standaard, oftewel Encrypted Media Extensions, als een uitbreiding van html5 om het weergeven van versleutelde inhoud mogelijk te maken. Het zou niet om drm gaan, maar om een api om met dat soort systemen te communiceren. De specificatie komt volgens het W3C voort uit de 'wens van honderden miljoenen mensen om video te kijken op het web'. Dat zou alleen op een legale manier kunnen als de inhoud versleuteld is. Door de specificatie moet er bijvoorbeeld een einde komen aan het gebruik van Flash- en Silverlight-plug-ins voor dit doel.

Het werk aan de specificatie begon in 2013, nadat Google, Microsoft en Netflix een jaar eerder al een eerste versie aan het W3C hadden voorgesteld. Destijds legde de organisatie de ontstane kritiek ook naast zich neer.

Reacties (127)


Oculus haalt tijdelijk 35 procent van prijs Rift af

Door Arnoud Wokke, 10 juli 2017 10:28217 reacties, submitter: Shaidar

Oculus heeft zijn vr-bril Rift met bijbehorende controllers en zeven games in de aanbieding gedaan. Gedurende de zomer betalen klanten 449 in plaats van 708 euro. Daarmee is de Rift nog maar iets duurder dan de PlayStation VR van Sony.

Oculus biedt op de eigen site een bundel aan met de Rift, een Xbox One-controller, twee Oculus Touch-controllers en zeven games: Lucky's Tale, Medium, Toybox, Quill, Dead and Buried, Dragon Front en Robo Recall. Het is voor het eerst dat Oculus zo'n bundel voor deze prijs aanbiedt. Met de aanbieding is de Rift meer dan 35 procent goedkoper dan normaal. De aanbieding duurt zes weken.

Het Facebook-dochterbedrijf biedt de Rift sinds iets meer dan een jaar aan. Bij introductie kostte hij zonder controllers rond de 700 euro. De Touch-controllers kwamen pas eind vorig jaar uit. Vlak voor de introductie van de bundel was de prijs al gedaald tot 708 euro voor de Rift inclusief controllers.

Update, 12:47: In het artikel stond aanvankelijk dat Oculus deze bundel voor het eerst aanbiedt. Dat is onjuist: de Rift met controllers en games was al langer te koop voor een hogere prijs.

Reacties (217)


Helft van ondervraagden in onderzoek herkent onveilig wifi niet

Door Sander van Voorst, 10 juli 2017 10:15172 reacties

Beveiligingsbedrijf Symantec heeft een onderzoek uitgevoerd, waarbij het personen in 15 landen liet ondervragen over hun wifi-gebruik. Het blijkt dat de helft van de ondervraagden een onveilig wifi-netwerk niet herkent. 60 procent voelt zich veilig op een dergelijk netwerk.

Symantec maakt in het onderzoek niet duidelijk hoe een onveilig netwerk te herkennen is, maar feitelijk is bij elk openbaar wifi-netwerk voorzichtigheid geboden en met name netwerken zonder authenticatie kunnen gevaarlijk zijn. In totaal werden ongeveer 15.000 mensen tussen mei en juni ondervraagd in verschillende landen, waaronder Nederland. Iets minder dan een derde van de mensen die zeggen zich veilig te voelen op een openbaar draadloos netwerk gaf aan zich 'zeer veilig' te voelen. Aan de andere kant gaf 7 procent aan zich 'zeer onveilig' te voelen.

Naast de bevinding dat veel mensen het verschil tussen een veilig en een onveilig netwerk niet kunnen zien, bleek dat het gebruik van een vpn laag is. Driekwart van de respondenten zegt geen vpn te gebruiken om hun verbinding te beveiligen. Door gebruik van een vpn is het mogelijk om een versleutelde verbinding tot stand te brengen tussen het apparaat en de vpn-server, waardoor onderschepte informatie niet zomaar is in te zien.

Iets minder dan een derde van de respondenten zegt nog nooit van een vpn te hebben gehoord. In de top drie van 'onveilige activiteiten' staat het inloggen in e-mail- en social media-accounts en het delen van foto's en video's. Volgens de ondervraagden is een goede wifi-verbinding het meest belangrijk voor navigatie- en kaartenapps zoals Google Maps. Het voorkomen van gebruik van de eigen databundel staat op de derde plaats.

Reacties (172)


Intel introduceert Kaby Lake-processors met hogere kloksnelheden

Door Olaf van Miltenburg, 10 juli 2017 09:0160 reacties

Intel breidt zijn aanbod van Kaby Lake-procesors uit met enkele nieuwe modellen met licht hogere kloksnelheden. Het gaat onder andere om Core i3's voor de desktop en Core i3-, i5- en i7-processors voor laptops.

Intel breidt het huidige desktopaanbod van Core i3-processors uit met de Core i3-7120, i3-7340, i3-7120T en i3-7320T. De werken op een kloksnelheid die 100MHz hoger ligt en vervangen de huidige modellen op termijn waarschijnlijk. De update zorgt ervoor dat de Core i3-7340 met kloksnelheid van 4,2GHz zich wat standaard kloksnelheid betreft naar de Core i3-7350K schaart, al is die processor makkelijk overklokbaar door de unlocked multiplier.

De chipfabrikant introduceert daarnaast nieuwe processors voor laptops. Er is een nieuwe instap-Core i3, met typeaanduiding 7007U en kloksnelheid van 2,1GHz. Verder is er een Core i3 met licht hogere kloksnelheid terwijl de i5-7210U en i7-7510U over een hogere Turbo Boost en gpu-kloksnelheid beschikken dan bestaande modellen.

Tenslotte heeft Intel een nieuwe Xeon-quadcore geïntroduceerd. De Xeon E3-1285 v6 heeft een 300MHz hogere kloksnelheid dan de Xeon E3-1275 v6, maar ook een hogere tdp. Cpu-world bericht over de nieuwe processors, die nog niet op de actuele prijslijst van Intel staan.

Model Cores /
Threads
Kloksn. L3
cache
Gpu-freq. Geheugen Tdp
Core i3-7100 2 / 4 3,9 GHz 3 MB 350 / 1100 MHz Ddr3l-1600 / ddr4-2400 51W
Core i3-7120 2 / 4 4 GHz 3 MB 350 / 1100 MHz Ddr3l-1600 / ddr4-2400 51W
Core i3-7100T 2 / 4 3,4 GHz 3 MB 350 / 1100 MHz Ddr3l-1600 / ddr4-2400 35W
Core i3-7120T 2 / 4 3,5 GHz 3 MB 350 / 1100 MHz Ddr3l-1600 / ddr4-2400 35W
Core i3-7300T 2 / 4 3,5 GHz 4 MB 350 / 1100 MHz Ddr3l-1600 / ddr4-2400 35W
Core i3-7320T 2 / 4 3,6 GHz 4 MB 350 / 1100 MHz Ddr3l-1600 / ddr4-2400 35W
Core i3-7320 2 / 4 4,1 GHz 4 MB 350 / 1150 MHz Ddr3l-1600 / ddr4-2400 51W
Core i3-7340 2 / 4 4,2 GHz 4 MB 350 / 1150 MHz Ddr3l-1600 / ddr4-2400 51W
Model Cores /
Threads
Kloksn. /
Turbo
L3
cache
Gpu-freq Tdp
Core i3-7007U 2 / 4 2,1 GHz 3 MB 300 / 1000 MHz 15W
Core i3-7100U 2 / 4 2,4 GHz 3 MB 300 / 1000 MHz 15W
Core i3-7110U 2 / 4 2,6 GHz 3 MB 300 / 1000 MHz 15W
Core i5-7200U 2 / 4 2,5 / 3,1 GHz 3 MB 300 / 1000 MHz 15W
Core i5-7210U 2 / 4 2,5 / 3,3 GHz 3 MB 300 / 1100 MHz 15W
Core i7-7500U 2 / 4 2,7 / 3,5 GHz 4 MB 300 / 1050 MHz 15W
Core i7-7510U 2 / 4 2,7 / 3,7 GHz 4 MB 300 / 1150 MHz 15W
Model Cores /
Threads
Kloksn./
Turbo
L3
cache
Gpu-frequency Ddr3l/ ddr4 Tdp
Xeon E3-1275 v6 4 / 8 3,8 / 4,2 GHz 8 MB 350 / 1150 MHz 1866 / 2400 73W
Xeon E3-1285 v6 4 / 8 4,1 / 4,5 GHz 8 MB 350 / 1150 MHz 1866 / 2400 91W

Reacties (60)


TCL levert eerste BlackBerry KEYone-toestellen met vastgelijmde schermen

Door Olaf van Miltenburg, 10 juli 2017 08:2741 reacties

TCL start de levering aan winkels en andere leveranciers van de eerste BlackBerry KEYone-toestellen waarvan de schermen vastgelijmd zijn. De fix volgt op klachten van gebruikers dat de schermen eenvoudig losraken.

TCL meldt de leveringsstart van de verbeterde KEYone-smartphones in een verklaring, die Android Authority publiceert. "We implementeren aanvullende maatregelen die voor nog betere sterkte en bevestiging zorgen van het scherm van de BlackBerry KEYone", volgens TCL. De fabrikant claimt deze maatregelen al door te voeren bij nieuwe KEYone's en deze zouden inmiddels de winkels en distributeurs bereiken.

Verder belooft TCL de voorraad deze zomer aan te vullen wordt met de revisies. Iedereen die het toestel al aangeschaft heeft, heeft garantie op zijn bestaande smartphone voor eventuele vervanging, vult het bedrijf aan. Half juni onderzocht de Chinese fabrikant de noodzaak voor vastlijmen van het scherm nog. Het bedrijf claimde toen van een 'handvol' klanten klachten te hebben ontvangen. Gebruikers van de BlackBerry KEYone klaagden dat het scherm kan loskomen doordat het niet is vastgelijmd aan de rest van het toestel.

BlackBerry KEYone Zwart

Reacties (41)


Trump: gezamenlijke Cyber Security-eenheid met Rusland kan er niet komen

Door Olaf van Miltenburg, 10 juli 2017 07:47102 reacties

De Amerikaanse president Trump en de Russische president Poetin hebben tijdens de G20 plannen besproken over de vorming van een 'ondoordringbare' Cyber Security-eenheid die onder andere het hacken van verkiezingen moet voorkomen. De eenheid kan er niet komen, aldus Trump later.

Dat de presidenten tijdens de G20-top besproken hadden samen te werken op het gebied van internetveiligheid, bleek zaterdag al uit publicaties van het Kremlin. "De Amerikaanse president en ik zijn overeengekomen om een werkgroep op te zetten en samen te werken om de veiligheid van cyberspace te monitoren", aldus Poetin, die daarop aanvulde dat het de bedoeling was inmenging van de interne politiek van beide landen te voorkomen. Hij verklaarde ook geen twijfel te hebben dat de plannen uitgevoerd zouden worden.

Trump verklaarde zondag met Poetin de vorming van een 'ondoordringbare' Cyber Security-eenheid besproken te hebben 'tegen het hacken van verkiezingen en vele andere negatieve dingen'. Dertien uur later meldde Trump in een aanvulling dat de plannen weliswaar besproken waren, maar dat ze niet uitgevoerd konden worden.

De VS heeft met China een overeenkomst dat de landen elkaar niet over en weer hacken. Dat werd in 2015 overeengekomen onder de toenmalige Amerikaanse president Obama. De besprekingen volgden op claims van Amerikaanse autoriteiten dat staatshackers van China achter omvangrijke aanvallen op bedrijven en overheidsinstellingen zaten.

Reacties (102)


'Samsung blokkeert toewijzen Bixby-knop aan andere app op Galaxy S8 met update'

Door Arnoud Wokke, 10 juli 2017 07:40135 reacties

Samsung heeft een update uitgebracht die apps blokkeert voor het toewijzen van een nieuwe functie aan de Bixby-knop op de Galaxy S8. De update lijkt vooralsnog alleen te zijn uitgebracht bij de Amerikaanse tak van provider T-Mobile.

Het bestaan van de update voor de Amerikaanse T-Mobile lijkt erop te wijzen dat de fabrikant in de komende weken of maanden de apps die de Bixby-knop een nieuwe functie geven ook kan blokkeren in de Benelux. Android Police claimt op basis van eigen tests dat alle 'remapping-apps' niet meer functioneel zijn na de update.

Samsung zette de knop op de linkerkant van de behuizing om gebruikers snel toegang te geven tot Bixby, de digitale assistent van de Zuid-Koreaanse smartphonemaker. Samsung wil Bixby niet alleen in smartphones integreren, maar later ook laten werken met andere apparaten. Omdat de digitale assistent een online dienst is, zijn een internetverbinding en elektronica om spraakcommando's op te vangen genoeg om Bixby te integreren. Daardoor moeten klanten met airco's of koelkasten van Samsung in de toekomst ook gebruik kunnen maken van Bixby.

Vlak na de release van de Galaxy S8 verschenen de eerste apps om de Bixby-knop een andere functie te geven. Sommige andere smartphones hebben ook een functie om willekeurige apps te starten zonder het scherm aan te raken. Bij de BlackBerry KEYone werkt dat met de Convenience Key, bij de HTC U11 gaat dat via knijpen in de zijkanten van het toestel.

Reacties (135)


Oculus test Facebook-nieuwsfeed in tabblad Samsung Gear VR

Door Arnoud Wokke, 10 juli 2017 07:1412 reacties

Facebook-dochterbedrijf Oculus is begonnen met een test om de nieuwsfeed van Facebook weer te geven in virtual reality. Dat gebeurt met een tabblad in Oculus Home, de software op de virtualrealityheadset van Samsung.

Een klein aantal gebruikers krijgen als test de optie om de nieuwsfeed te zien in een tabblad, schrijft UploadVR op basis van informatie van Oculus. Daarbij gaat het naast het nieuwsoverzicht om dm's, notificaties en andere elementen van de Facebook-app.

Het lijkt erop dat de interface van het sociale netwerk vooralsnog niet is aangepast op vr. Het gaat vermoedelijk om een 2d-interface zonder elementen van virtual reality. Het is voor het eerst dat het volledige Facebook-nieuwsoverzicht in virtual reality te zien zal zijn.

Oculus stopte al wel eerder 360-gradenvideo's van Facebook in de Oculus Home-app voor de Gear VR. Oculus kan dat doen, omdat het de software maakt voor Samsungs vr-headset. De Zuid-Koreaanse smartphonemaker zorgt voor de hardware en compatibele smartphones.

Reacties (12)