Awesome Games Done Quick haalt recordbedrag van 3,4 miljoen dollar binnen

Speedrunningmarathon Awesome Games Done Quick heeft dit jaar 3,4 miljoen dollar opgehaald voor de Prevent Cancer Foundation. Volgens de organisatie is dat officieel het hoogste bedrag dat ze ooit hebben binnengehaald.

Games Done Quick organiseert tweemaal per jaar een speedrunningmarathon: Summer Games Done Quick rond juni ieder jaar en Awesome Games Done Quick iedere januari. Normaal gesproken zijn de speedrunners fysiek aanwezig bij het evenement, alsmede het publiek, maar vanwege Covid-19 ging dat niet door. Daarnaast zijn wel livestreams beschikbaar op Twitch. De speedrunners geven tekst en uitleg bij hun handelingen en gastheren en -vrouwen zorgen voor aanvullend commentaar en lezen begeleidende teksten van donaties voor.

Speedrunning zelf is de sport om zo snel mogelijk een videogame uit te spelen. Daarbij worden zelf gekozen variabelen gekozen, zoals 100% voltooiing, glitchless of, new game+. Iedereen is vrij om een nieuwe categorie en daarmee een nieuwe leaderboard aan te maken. Dat doen ze vaak op speedrun.com.

Bij deze editie kwamen speciale speedruns voor, zoals Sekiro: Shadows Die Twice, gespeeld met een blinddoek voor en randomizer runs van Pokémon Crystal, waarbij de key items willekeurig verwisseld worden voor extra variatie. Daarnaast zijn bekende en populaire games als Portal 2, Halo: Combat Evolved, Hades, Dark Souls, Half-Life 2, Final Fantasy VII Remake en DeathLoop gespeeld. GDQ houdt een YouTube-playlist bij, die momenteel nog incompleet is.

Volgens reageerders op Reddit zijn er nieuwe wereldrecords gevestigd in Pumpkin Jack, Sonic 4, Kena, Webbed, en Garshasp. De 3.416.729 dollar ging dit jaar naar de Prevent Cancer Foundation. Dat is ieder jaar het doel van AGDQ. Het ingezamelde geld van SGDQ gaat altijd naar Artsen Zonder Grenzen.

De video van de Sekiro-speedrun lijkt nog niet beschikbaar op het moment van schrijven

Door Mark Hendrikman

Redacteur

16-01-2022 • 11:35

67

Lees meer

Reacties (67)

67
59
28
7
0
13
Wijzig sortering
Mooi initiatief!

Ben ook altijd onder de indruk wat voor truuks ze allemaal mee komen om die recordtijden neer te zetten.

Wist je dat Super Mario Bros 1 waarschijnlijk niet meer sneller kan?

Pixelperfectie :) _/-\o_
Prachtig om die creativiteit te zien.

De serie ‘’... developer reacts to speedruns’’ van IGN is ook zeker de moeite waard. Met commentaar van de ontwikkelaars.
Ik betwijfel het, er is al zo vaak gezegd dat een record niet te breken is, en jaren laten komt er toch weer wat uit. Zeker als je op ms niveau gaat meten, het record is nu dus 4:54 en 948ms, zou het echt niet in 4:54 en 947ms kunnen? Zal toch wel...
Record op dit moment is 4:54.881. Zelfde speedrunner overigens.
Extra context:

Het is een 2D platformer met een beperkte resolutie van 256 x 224 pixels. Je kunt daarom letterlijk per frame zien of een bepaalde move perfect is gedaan of net niet.

Het zou theoretisch sneller kunnen, maar alleen als er compleet nieuwe truuks gevonden worden.

En omdat SMB1 al zo lang wordt gespeedrunned is de kans dat er nieuwe exploits worden ontdekt nihil :)
Daar wil ik nog aan toe voegen dat dit spel vanwege de gelimiteerde kracht van de hardware werkt met 'frame rules'. Deze zorgen er voor dat je niet elke frame kunt finishen, maar enkel eens in de 21 frames, wat dus twee of in het beste geval 3 momenten om je finish te registreren per seconde. Gecombineerd met alle bekende trucs die al heel erg precies zijn houdt dit dan dus in dat het niet een kwestie is van enkel nog een extra truc sneller uitvoeren op het exact juiste moment, maar dus grofweg vier tienden van een seconde in te lopen op het huidige WR.

Voor een spelletje dat grotendeels op het naar rechts gaan zonder tegen dingen aan te lopen in een redelijk klein aantal korte levels is dat heel moeilijk. De trucs om toch sneller te gaan moeten niet alleen uit te voeren zijn in de levels, maar het moet ook nog steeds geen tijd verliezen vergeleken met het gewoon uitvoeren. Computers kunnen soms wel sneller, maar gebruiken dan ook trucs waar bijv. links en rechts tegelijkertijd worden ingedrukt, wat een menselijke speler niet kan met een dpad tenzij ze een speciale controller gebruiken .
Kleine kanttekening is dat frame rules alleen gelden als je naar een volgend level gaat. In het laatste kun je op elke frame kan eindigen, daar gelden frame rules niet. Dus het is niet zo dat er per seconde maar 3 of 4 tijden zijn die uberhaupt mogelijk zijn als eindtijd. Alle 60 frames van een seconde kunnen als eindtijd bereikt worden.

[Reactie gewijzigd door ZinloosGeweldig op 22 juli 2024 13:36]

Het record is inmiddels 4:54.881. ;)
Was altijd wel leuk om te kijken al vermijd ik het persoonlijk sinds een jaar of 2 door de twijfelachtige organisatie rondom het evenement.
  • Donaties worden op twijfelachtige manieren besteed
  • Runners worden geweigerd om de vreemdste redenen
  • Als je denkwijze ook maar iets afwijkt van de organisatie dan is dat al een reden om je voor het leven te verbannen
  • Runners worden verbannen om de kleinste dingen (1 iemand is verbannen omdat die het hoesje van een spel voor de camera liet zien met als reden dat die graag dit spel wilde speedrunnen)
Het is zeker goed dat er geld wordt opgehaald en het was altijd leuk om te kijken, maar de organisatie moet echt op de schop. Het is enorm berg afwaarts gegaan des te groter ze werden.
The King of Kong is wel een goeie docu, daar zie je ook hoe vies het er af en toe aan toe gaat in de gaming record wereld:

https://www.imdb.com/title/tt0923752/
Ken hem zeker. Totaal off topic, maar als je hier van houd dan moet je vooral het YouTube kanaal van Karl Jobst kijken als je deze nog niet kent.
Geweldige documentaire - ook dat ranzige jurylid met z'n stapels VHS-banden en de goorste schilderijen. Prachtig.
Ik vind het ook steeds minder leuk. Al dat politiek correcte geneuzel, runners die gewoon heel belangrijk zijn voor de community die worden geband omdat ze iets verkeerds zeggen.

Heb steeds minder het gevoel dat GDQ deel is van de speedrunning community, en steeds meer dat ze gewoon een groot bedrijf zijn dat geld wil verdienen door een evenement te hosten waar ze eigenlijk niks mee te makenh ebben.
Geldt in het normale bedrijfsleven ook.
Exact de redenen dat ik er hier ook mee gekapt ben, agdq/sgdq is niet meer wat het geweest is en als je niet binnen hun 'standaarden' past dan hoef je niet meer te komen, zelfs als je er al jaren komt om een spel te vertegenwoordigen.

Druppel hier was 2jaar terug nadat iemand gecancelled werd vanwege wat er in diegene zijn twitter profiel stond. Na een relay run van 9uur.

Kwaliteit van de runners zelf gaat ook al jaren achteruit omdat het elke keer gezeik is rondom de inschrijvingen. Ook daarin is enorme willekeur.
Runners worden ook meestal geband voor de komende jaren nadat ze hun run gedaan hebben, zo van eerst willen we wel nog je content want anders hebben we een gat op te vullen en dat vinden we moeilijk, maar daarna willen we wel laten zien dat we je gedrag niet fijn vonden. Rare fratsen allemaal daar..
Is er ook een objectief artikel of docu voor mensen die voor het eerst van deze organisatie horen, 10 seconden enthousiast zijn, en daarna voor het eerst van deze kenmerken horen?

Vooral dat voor het leven bannen van andersdenkenden klinkt niet heel erg gamer spirit. De verassingen zijn de wereld nog niet uit.
Mja, ergens is het gewoon logisch - ze willen GDQ voor alle leeftijden geschikt houden én zoveel mogelijk geld ophalen. Dan kun je niet uren lang "FUCK" lopen te brullen of de fijne puntjes van anale seks bespreken of weet ik wat.

Als je meer over speedruns in het algemeen wilt weten - Summoning Salt (https://www.youtube.com/c/SummoningSalt) op Youtube maakt er best leuke filmpjes over (Niet zozeer GDQ, hoewel er soms fragmenten voorbij komen).

GQD zelf begon 10(?) jaar geleden heel kleinschalig door een paar vrijwilligers en is daarna gigantisch gegroeid. Het drama eromheen is niet interessant (Het evenement zelf ook niet meer overigens, maar da's een persoonlijke mening).
Dat zijn dan ook de redenen dat ik geen GDQ's meer kijk. De doelen zijn goed, maar de organisatie stinkt
Eens, de runs zijn zelf erg vermakelijk maar de organisatie verpest een groot deel. Sowieso dat hele goed doel van the Prevent Cancer Foundation staat me niet aan. Behoorlijk onduidelijk wat zij nou precies doen en los daarvan is het een Amerikaans goed doel wat alleen in de VS z'n geld besteedt. Daarom zal ik ook nooit iets tijdens een AGDQ doneren, waarom aan een Amerikaanse organisatie doneren die hier niks doet....
Ik doneer wel elk jaar aan Amerikaanse goede doelen als AGDQ en ExtraLife. Het maakt mij niet uit waar in de wereld mensen geholpen worden. Het maakt mij geen reet uit of je het nu wel of niet bij onze belasting kan opgeven. Wat dat betreft bestaan er voor mij geen grenzen.

Ik vind verder wel dat ze het hele gender gebeuren te ver pushen. Misschien komt dat ook wel omdat het in Amerika nog taboe is, maar ik word daar wel een beetje moe van.
Eens. En als men een revolutionair middel ter bestrijding van kanker vindt, dan ga ik er vanuit dat dat niet in Amerika blijft. nb ik weet dat de farmaceutische industrie niet uit engelen bestaat. Maar onderzoek en hopelijk positieve resultaten blijven meestal niet in een land.
Ik kan dit wel beamen. Mij viel heel erg op dat er een heel groot Woke gevoel aan moet hangen anders doe je niet meer mee.
Ik vind het nog steeds leuk om te kijken. Maar omdat het vorig jaar en dit jaar alleen online is maakt het een stuk saaier en minder levendig. Het lijkt nu meer op een dime-a-dozen online toernooitje of een weekend evenementje die vaker worden gehouden op Twitch. Dit jaar ook een stuk minder gekeken dan normaal.
Jammer dat de chat steeds meer en meer restricted wordt. De hype van het publiek is ook al volledig weg.
Ik kijk sinds ongeveer 2014 en toen keek ik nog de volledige dag (had het tijdens het werk open op een 2e scherm).

Dit jaar keek ik van 3 games ongv de eerste 10 minuten. Verder niks gekeken.
Ja het was gewoon leuker toen. Geen idee wat er mis is gegaan eigenlijk behalve inderdaad de harde censuur plus het feit dat de organisatie "professioneler" is geworden en hierdoor meer belangen heeft gekregen om een bepaald imago te laten zien. Dat denk ik tenminste.
Het hele evenement gaat er al jaren op achteruit, en nu het online plaatsvindt heeft het al helemaal geen toegevoegde waarde meer. Toen het kleinschaliger was keek ik de runs met veel plezier.
Het is een veelvoorkomend patroon, des te meer geld/populariteit iets heeft, des te minder personaliteit/originaliteit het heeft. Dit is waarschijnlijk omdat het bedrijf zoveel mogelijk mensen wil lokken, en hen niet willen afschrikken met iets waar iemand zich ook maar een klein beetje vervreemd door kan voelen en dus enig origineels afstoot.
Precies dit. Daarom zijn die begindagen vaak magisch. Sommige bedrijven verliezen die "spirit" alleen na een tijd. Zonde.
Oh, ik kijk al jaren het hele evenement niet meer, maar soms zijn de individuele runs het nog wel waard.
Ik zie hier: https://gamesdonequick.com/schedule iig wel een paar games staan waarvan ik de runs nog even terug wil kijken. :D

Edit: ik zie dat ze op het moment alles t/m zaterdag helemaal geupload hebben. Daarna is het nog incompleet

[Reactie gewijzigd door Lanfear89 op 22 juli 2024 13:36]

Wederom weer een leuk evenement om te bekijken en natuurlijk waard om een (kleine) donatie te doen. Ook zeker het terugkijken waard!
Ik was erg blij om shootmania storm te zien in de speedruns! Zat echt met grote ogen te kijken naar de obstacle run.
Heeft hier een week lang op gestaan, elke editie is weer tof om te zien (al mis ik wel de SuperMarioMaker 2 Relays, die zijn geweldig gedaan ;) ) en nog toffer is dat het oude record van 3,1milj is verbroken in deze tijd. Kijk nu al weer uit naar SGDQ!
Anoniem: 551631 16 januari 2022 12:25
half life 2 in 40 minuten. hoe dan??

ik blijf mij elke keer verbazen hoe vernuftig sommige mensen zijn in het letterlijk kapot spelen van een game😃.

het enige wat ik in een aantal games voor elkaar kreeg was buiten het speelveld te vallen. maar ik kwam er nooit meer terug in. laat staan er tijdswinst mee te behalen.

bijzonder respect voor deze mensen.
Ik volg het elk jaar, de alleen online versie is wel wat minder dan met de hype en bijzondere figuren in het publiek. Maar dit is 1 van de weinige goede doelen waar ik echt iets mee heb helaas is er niet een Europese alternatief van de het zelfde kaliber. Ook jammer is dat mensen zich moeten inhouden om het voor alle leeftijden te houden.
Ben je al bekend met ESA? Ze streamen nu vooral reruns maar hun kwaliteit mag er ook wel zijn :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.