Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Tor Project werkt samen met Mozilla aan Tor-modus in Firefox

Door Tijs Hofmans, 22 juli 2019 17:3477 reacties, submitter: TheVivaldi

Firefox krijgt mogelijk een Tor-modus zodat gebruikers anoniem op internet kunnen. De makers van de Tor-browser werken naar eigen zeggen aan zo'n modus die apart kan worden gedownload in de browser.

Het team achter de anonimiserende browser heeft daarover onlangs gesprekken gevoerd met de browsermakers van Mozilla, meldt het Tor-team. Daarin spraken zij over het idee om het Tor-protocol in de toekomst te integreren in de privémodus van Firefox. Dat is echter technisch lastig en duur, dus werken de browsermakers aan een tussenweg. Dat zou een 'Tor-modus' zijn die gebruikers als add-on aan Firefox kunnen toevoegen. "Zo kunnen gebruikers ervaren hoe een volledig geïntegreerde Tor-ervaring eruit zou zien", schrijven de ontwikkelaars.

Het zou dan niet om zomaar een add-on gaan, maar eentje met verhoogde privileges. De meeste addons zijn standaard WebExtensions, maar de Tor-modus zou ook xpcom-functies moeten kunnen aanspreken. Daarvoor is het nodig dat de add-on door Mozilla gesigned wordt, dus moeten de makers wel samenwerken.

Als de modus wordt ingeschakeld, wordt er volgens de makers een Tor-proxy opgezet. Ook zou de modus dan andere Tor-eigenschappen implementeren, zoals het tegengaan van fingerprinting. De Tor-ontwikkelaars roepen andere ontwikkelaars op om mee te discussiëren over hoe de modus er in de praktijk uit zou komen te zien. Dat kan bijvoorbeeld als een apart venster met een eigen profiel, wat niet kan met een nieuwe tab. De makers merken verder op dat http-websites in de Tor-modus waarschijnlijk niet doorgelaten worden, of dat waar mogelijk https geforceerd wordt.

Reacties (77)


Prijzengeld Dota 2-toernooi The International overstijgt dertig miljoen dollar

Door Joris Jansen, 22 juli 2019 16:5832 reacties

De totale pot voor het prijzengeld voor het grote, jaarlijkse Dota 2-toernooi The International bevat momenteel meer dan dertig miljoen dollar. Daarmee is The International wat het in totaal te winnen prijzengeld betreft, 's werelds grootste e-sportstoernooi van dit jaar.

De officiële Dota 2 Prize Pool Tracker geeft aan dat het prijzengeld op het moment van schrijven, 75 dagen na de start van deze crowdfundingsactie, op 30,2 miljoen dollar zit, omgerekend ongeveer 26,9 miljoen euro. Daarvan heeft Valve 1,6 miljoen dollar ter beschikking gesteld; de rest bestaat geheel uit bijdragen van Dota 2-spelers. Volgens Valve is met de huidige stand van 30,2 miljoen dollar al 8,4 miljoen dollar meer opgehaald dan op hetzelfde moment vorig jaar en de teller loopt nog 34 dagen. The International begint op 20 augustus en vindt dit jaar plaats in Sjanghai.

Het totale bedrag dat jaarlijks voor het grote The International-toernooi beschikbaar is, stijgt bij elke editie, al is het verschil tussen dit jaar en 2018 nu al behoorlijk groot. Vorig jaar bleef de teller uiteindelijk op 25,5 miljoen dollar steken en in 2017 kwam hij op ongeveer 24,8 miljoen dollar uit. Het winnende team steekt overigens niet dat hele bedrag in zijn zak; Team Liquid won in 2017 en ging met 10,8 miljoen dollar naar huis.

De bijdragen van spelers gaan via de Battle Pass. Dota 2-spelers kunnen deze 'gevechtspas' aanschaffen om bijzondere cosmetische items te verdienen en toegang te krijgen tot speciale evenementen. De gevechtspas is er dit jaar in drie verschillende niveaus en kost 10, 29 of 45 dollar. Van die bedragen gaat 25 procent rechtstreeks naar de prijzenpot voor The International.

Met een totale prijzenpot van meer dan 30 miljoen dollar weet Valve zich ervan verzekerd dat The International, uitgaande van het prijzengeld, dit jaar het grootste e-sportstoernooi ter wereld is. Daarmee verslaat het bedrijf Epic Games, de maker van Fortnite. Eind juli houdt Epic Games de finales van de Fortnite World Cup, waarvoor precies 30 miljoen dollar beschikbaar is. Epic Games liet eerder al weten dat het in totaal 100 miljoen dollar uittrekt voor het eerste jaar van de competitie van Fortnite.

Dota 2 Battle Pass 2019 opbrengst

Reacties (32)


Microsoft investeert miljard dollar in OpenAI

Door Julian Huijbregts, 22 juli 2019 15:4965 reacties

Microsoft gaat een samenwerking aan met het bedrijf achter OpenAI. De techgigant investeert een miljard dollar en gaat samen met de organisatie een hardware- en softwareplatform voor kunstmatige intelligentie binnen Azure bouwen.

Een gevolg van de investering is dat OpenAI al zijn diensten naar Azure verhuist. Nieuwe technologie waaraan wordt gewerkt, gaat ook op het cloudplatform van Microsoft draaien. De samenwerking moet een nieuw hardware- en softwareplatform opleveren in Azure waarmee een rekenmodel van 'ongekende schaal' kan worden opgezet. Het doel is om hiermee geavanceerde ai-modellen te trainen.

Microsoft gaat met OpenAI samenwerken aan het opzetten van de artificial general intelligence die de non-profitorganisatie voor ogen heeft. De missie van OpenAI is het ontwikkelen van kunstmatige intelligentie waar de mensheid baat bij heeft. Het doel is om kunstmatige intelligentie te ontwikkelen die het niveau van een mens kan evenaren en overtreffen. De agi moet dan samen met mensen oplossingen bedenken voor wereldproblematiek.

Onderzoeksinstituut OpenAI werd in 2015 opgericht door verschillende topmensen uit de techindustrie. SpaceX- en Tesla-topman Elon Musk was een van de oprichters, maar hij verliet de organisatie om zijn eigen bedrijven meer aandacht te geven. Musk is nog wel donateur.

OpenAI was aanvankelijk een non-profitorganisatie, maar eerder dit jaar is er ook een bedrijf opgericht in de vorm van een limited partnership. De organisatie zei dat te doen om sneller te kunnen groeien. De deal met Microsoft is gesloten via dat nieuwe bedrijf.

Microsoft investeert in OpenAI

Reacties (65)

Lees meer


'Huawei heeft in het geheim 3g-netwerk in Noord-Korea opgezet'

Door Julian Huijbregts, 22 juli 2019 15:48210 reacties

Huawei heeft tussen 2008 en 2016 volgens onderzoek van The Washington Post in Noord-Korea een 3g-netwerk opgezet en geholpen bij het onderhoud daarvan. Dat gebeurde via het Chinese bedrijf Panda International, dat de apparatuur aan de dictatuur leverde.

De Amerikaanse krant baseert zich op klokkenluiders en uitgelekte documenten die afkomstig zijn van een voormalige werknemer van Huawei. Daaruit zou blijken dat Huawei hielp bij het opzetten van het 3g-netwerk in Noord-Korea. John Hudson, een van de journalisten die aan het artikel werkte, geeft op Twitter toelichting daarover.

Het 3g-netwerk zou opgezet zijn nadat het voormalige Noord-Koreaanse staatshoofd Kim Jong-il een bezoek had gebracht aan het hoofdkantoor van Huawei in China. Na dat bezoek werd de provider Koryolink opgericht en vervolgens zou Huawei hardware hebben geleverd. Dat gebeurde via het Chinese bedrijf Panda International, dat de apparatuur naar Noord-Korea bracht. In 2016 heeft Huawei de banden met dat bedrijf verbroken.

Huawei gaat niet inhoudelijk in op vragen van The Washington Post, maar zegt in een verklaring 'geen zakelijke aanwezigheid' te hebben in het land. De krant schrijft dat het Amerikaanse ministerie van Economische Zaken sinds 2016 onderzoek doet naar de banden tussen Huawei en Noord-Korea. Huawei is een Chinees bedrijf, maar gebruikt ook Amerikaanse componenten in zijn apparatuur.

Huawei-netwerk in Noord-Korea
Document over het Huawei-netwerk in Noord-Korea. A9 is de codenaam waarmee het project binnen Huawei werd aangeduid.

Reacties (210)


India lanceert sonde en rover naar de maan

Door Tijs Hofmans, 22 juli 2019 14:20248 reacties

India heeft zijn tweede maanmissie gelanceerd. Chandrayaan-2 is de tweede missie van het land richting de maan, en de eerste die een landing op de maan moet bewerkstelligen. De missie bestaat uit een sonde, een lander en een rover.

India raket naar maanChandrayaan-2 steeg op maandagochtend op aan boord van een GSLV-raket, een raket met een cryogene raketmotor die India zelf heeft ontworpen. De lancering vanaf ruimtevaartcentrum Satish Dhawan, vlakbij de stad Chennai, verliep goed. De Geosynchronous Satellite Launch Vehicle, de zwaarste raket van het land, bracht de sonde na acht minuten in een baan om de aarde.

In de komende weken gaat de sonde telkens naar een iets hogere baan, totdat Chandrayaan in het zwaartekrachtsveld van de maan terechtkomt. De sonde heeft een levensduur van een jaar, en gaat in die tijd foto's maken van het maanoppervlak en metingen doen naar mineralen op de maan. Naast de sonde bestaat de missie ook uit een lander genaamd Vikram, vernoemd naar de oprichter van het Indiase ruimteagentschap, en een 27 kilogram wegende rover genaamd Pragyan, 'wijsheid' in Sanskriet. Als de missie succesvol verloopt, landen de lander en de rover op 7 september op de maan. De landing vindt plaats rond de zuidpool van de maan, waar volgens onderzoekers grote kans is om waterijs en andere mineralen te vinden. De sonde gaat daarnaast onderzoek doen naar maanbevingen.

Chandrayaan-2 is de tweede maanmissie van India. In 2008 lanceerde het land al een sonde met de maan als bestemming: Chandrayaan-1 schoot ook een sonde af op de maan, maar daarbij ging het om een harde landing die kort data verzamelde na de impact. De nieuwe missie is de eerste keer dat er een 'zachte' landing wordt gedaan. Nadat de sonde neerkomt, rijdt de rover eruit. Die kan in totaal 500 meter over het oppervlak rijden. India geeft de rover een levensduur van veertien aardse dagen. Dat kan wel verlengd worden door het apparaat met zonnepanelen op te laden en in de slaapstand te zetten.

Bij succes wordt India het vierde land ter wereld dat zelfstandig een zachte landing op de maan heeft uitgevoerd. Amerika en de voormalige Sovjet-Unie deden dat eerder al, en China landde in 2013 de rover Yutu op de maan. India heeft al jarenlang een ambitieus ruimtevaartprogramma. Zo is het een van de weinige landen die raketten met cryogene brandstof tot zijn beschikking heeft, een vereiste voor verre ruimtemissies. Het land wil in de toekomst ook zelf astronauten lanceren en een eigen ruimtestation bouwen.

Reacties (248)


Chinese studio achter succesvolle smartphonegames maakt Pokémon-spel

Door Julian Huijbregts, 22 juli 2019 14:1533 reacties

De Chinese internetgigant Tencent gaat een nieuwe Pokémon-game maken in samenwerking met The Pokémon Company. Het spel wordt gemaakt door TIMI Studio, de studio die achter mobiele kaskrakers als Arena of Valor en PUBG Mobile zit.

Tencent en The Pokémon Company hebben de plannen voor de nieuwe game maandag bekendgemaakt, meldt analist Daniel Ahmad. Details over de nieuwe game zijn er niet, maar het is aannemelijk dat de game wordt gemaakt voor smartphones en gericht is op de Chinese markt. Of de Pokémon-game ook naar andere werelddelen komt, is nog niet bekend.

TIMI Studio, onderdeel van Tencent, gaat de game maken. Die studio zit ook achter Arena of Valor, een moba voor smartphones die volgens Sensor Tower vorig jaar twee miljard dollar heeft opgebracht. Dat maakte het de bestverdienende smartphonegame van 2018. De studio heeft ook PUBG Mobile en Call of Duty: Mobile gemaakt. Ook voor die games werkt Tencent samen met de originele makers van de games: PUBG Corp. en Activision.

Het door Niantic gemaakte Pokémon Go is nooit uitgebracht in China. De game waar Tencent aan gaat werken is echter een volledig nieuw spel. The Pokemon Company bracht Pokémon Quest wel uit in China. Dat gebeurde via een samenwerking met NetEase, een concurrent van Tencent.

Reacties (33)


Respawn gaat detecteren of consolegamer Apex Legends met muis en keyboard speelt

Door Joris Jansen, 22 juli 2019 11:59181 reacties

Respawn Entertainment, de ontwikkelaar van Apex Legends, is bezig met het testen van verschillende methodes om te detecteren of spelers een muis en toetsenbord gebruiken om het spel op hun PlayStation 4 of Xbox One te spelen.

De ontwikkelaar zegt in een bericht op Reddit deze praktijk van het inwisselen van de reguliere controller voor muis en toetsenbord niet goed te keuren. Respawn test naar eigen zeggen verschillende manieren om te kunnen detecteren wanneer dit gebeurt, maar het bedrijf geeft nog geen nadere informatie. De communitymanager van Respawn meldt dat in de nabije toekomst meer wordt verteld, onder andere over de voortgang bij de detectiecapaciteit en wat er gaat gebeuren met spelers die doorgaan met het gebruik van muis en toetsenbord.

In het bericht licht Respawn niet toe welke bezwaren het heeft tegen deze praktijk, maar dat heeft waarschijnlijk te maken met het feit dat spelers met muis en toetsenbord in principe een competitief voordeel kunnen behalen ten opzichte van degenen die de reguliere controller gebruiken. Verschillende spelers wijzen onder het Reddit-bericht het standpunt van Respawn overigens af. Zij wijzen erop dat spelers met controllers niet per definitie een nadeel hebben wat de precisie bij het richten betreft.

Vanuit de hardwaremakers, Sony en Microsoft, lijkt het ondersteunen van muis en toetsenbord langzaamaan steeds meer de norm te worden. Zo heeft Sony een officiële licentie gegeven voor de Hori Tactical Assault Commander Pro; in feite is dat een speciaal voor de PlayStation 4 bedoelde combinatie van een klein toetsenbord en een muis.

Microsoft heeft sinds november vorig jaar ondersteuning voor toetsenbord en muis toegevoegd aan de Xbox One. Verschillende games bieden deze mogelijkheid, al moeten de makers daar wel zelf voor kiezen. Respawn heeft daar niet voor gekozen, maar spelers weten het toch te gebruiken.

Dat is onder meer mogelijk via een usb-adapter van XIM, waarmee de speler naar wens verschillende input-apparaten kan gebruiken. Dit is een uitkomst voor mensen met bijvoorbeeld een lichamelijke beperking, maar in games als Apex Legends, Overwatch en Fortnite wordt er ook gebruik van gemaakt door spelers zonder een dergelijke beperking. Omdat de console denkt dat de gebruikte muis en het toetsenbord een gamepad zijn, kan er soms ook gebruik worden gemaakt van assistentie bij het richten, wat deze spelers een aanzienlijk voordeel geeft.

Apex Legends, Windows

Reacties (181)


KPN wil naam Xs4all niet overdragen aan gehandicaptenstichting

Door Julian Huijbregts, 22 juli 2019 11:57340 reacties, submitter: rogierl

KPN wil zijn merknaam Xs4all niet geven aan de Nederlandse Stichting voor het Gehandicapte Kind. Die stichting deed een oproep en plaatste een krantenadvertentie met het verzoek aan KPN om de naam te doneren.

De merknaam van de provider is niet beschikbaar voor de stichting, laat KPN weten aan NU.nl. KPN zegt de 'oproep en de gedachte erachter' te begrijpen en te steunen, maar wil de merknaam niet afstaan.

Maandag plaatste de NSGK een oproep op zijn site, en een advertentie in het Algemeen Dagblad met daarin het verzoek aan KPN om de merknaam Xs4all te doneren. Donderdag zal een groep kinderen voor het KPN-hoofdkantoor met een billboard nogmaals een oproep doen aan de provider om de naam te doneren.

KPN besliste dit jaar om te stoppen met Xs4all. Het plan is om in augustus te beginnen met het integreren van de afdelingen en in de loop van volgend jaar zou de merknaam verdwijnen. KPN kreeg de naam in 1998 in handen bij de overname van het bedrijf.

NSGK

Reacties (340)


Onderzoekers vinden lek in VLC dat remote code execution mogelijk maakt - update

Door Tijs Hofmans, 22 juli 2019 11:2654 reacties, submitter: TheVivaldi

Onderzoekers hebben een lek ontdekt in mediaspeler VLC waarmee van een afstand code kan worden uitgevoerd. Het gaat volgens de ontdekkers om een buffer-overflowlek. VLC werkt inmiddels aan een patch, maar die is nog niet beschikbaar.

De onderzoekers van de Duitse securitywaakhond CERT-Bund ontdekten het lek en hebben dat de code CVE-2019-13615 gegeven. Het lek zit in de laatste stabiele versie van de VLC Media Player, versie 3.0.7.1, en lager. Met het lek is het mogelijk een remote code execution uit te voeren op het systeem van een slachtoffer. Ook zou het mogelijk zijn informatie te stelen van een systeem of bestanden aan te passen, bijvoorbeeld door ze te versleutelen. Volgens de onderzoekers gaat het om een heap-based buffer overflow en komt het in alle versies van VLC voor.

VideoLAN, het bedrijf achter de mediaspeler, is een maand geleden al begonnen aan een patch. Die zou voor zo'n zestig procent klaar zijn, blijkt uit de bugtracker van het bedrijf. Het is niet bekend of het lek actief is misbruikt.

Update 25-07: VideoLAN heeft reageerd op het bericht en zegt dat het lek zat in verouderde libraries van derde partijen. We hebben een vervolgbericht geschreven.

Reacties (54)


Asus presenteert ROG Phone II met 120Hz-oledscherm en 6000mAh-accu

Door Julian Huijbregts, 22 juli 2019 11:2146 reacties

Asus heeft zijn ROG Phone II aangekondigd. De gamesmartphone krijgt een oledpaneel met een resolutie van 2340x1080 pixels en een verversingssnelheid van 120Hz. De soc is een Snapdragon 855 Plus. Of het toestel uitkomt in Nederland en België, is nog niet bekend.

De ROG Phone II heeft een 6,6"-scherm met een 19,5:9-verhouding. Volgens Asus heeft het oledscherm een touch sampling rate van 240Hz, waardoor aanrakingen zeer snel moeten worden gedetecteerd. De fabrikant claimt dat dit resulteert in een touch latency van 49ms, terwijl dat bij de Galaxy S10+ en OnePlus 7 Pro respectievelijk 87 en 85ms zou zijn.

Het scherm heeft een verversingssnelheid van 120Hz, maar is standaard ingesteld op 60Hz. Gebruikers moeten de hogere refreshrate handmatig aanzetten en het is mogelijk om dat per app te doen in de Armoury Crate-software, die Asus op de Android 9-telefoon zet.

Op het moment van schrijven heeft Asus nog geen productpagina online gezet. Verschillende websites hebben previews van de ROG Phone II gepubliceerd, waaronder Android Authority, GSM Arena en Engadget. De volledige specsheet staat bij XDA Developers.

Asus ROG Phone IIAsus ROG Phone IIAsus ROG Phone II

Asus stopt 12GB ram in de ROG Phone II en 512GB ufs 3.0-flashopslag. Er zit een vingerafdrukscanner achter het scherm. Bij het instellen van de telefoon krijgen gebruikers de keuze tussen een schone Android-interface zoals op de ZenFone 6 of de sterk aangepaste ROG UI. De ROG Phone II draait op de Snapdragon 855 Plus-soc, die Qualcomm onlangs aankondigde. Dat is een variant van de SD855 met een hoger geklokte cpu en gpu.

Achter op het toestel zit een 48-megapixelcamera met Sony IMX586-sensor en een f/1.8-lens. Het toestel filmt in 4k-resolutie met 60fps en elektronische beeldstabilisatie. Er is ook een tweede camera met een 13-megapixelresolutie en een ultragroothoeklens. De frontcamera heeft een 24-megapixelresolutie.

De accu heeft een capaciteit van 6000mAh en kan met 30W worden opgeladen. Asus claimt dat het mogelijk is om meer dan zeven uur PUBG Mobile te spelen op 60Hz met een volle accu. Net als de eerste ROG Phone heeft de tweede versie aan de zijkant een extra usb-c-aansluiting, zodat de oplaadkabel tijdens het gamen in horizontale positie niet in de weg zit. Het toestel heeft een 3,5mm-aansluiting.

Asus komt met diverse accessoires voor de ROG Phone II. Zo is er een TwinView-dock met een extra scherm en een AeroActive-ventilator. Nieuw is de Kunai-uitbreiding die bestaat uit controllers die aan de zijkanten worden vastgemaakt, net als bij de Nintendo Switch.

Wat de Asus ROG Phone II gaat kosten, is nog niet bekend, maar de prijs zou vergelijkbaar zijn met die van het huidige model. De eerste ROG Phone werd in de Benelux verkocht voor 899 euro, maar is niet meer te koop. Asus moest zijn smartphones in Nederland uit de winkels halen na een verloren rechtszaak.

Asus ROG Phone II - Foto: GSM Arena
Asus ROG Phone II. Foto: GSM Arena

Reacties (46)


Nintendo wordt aangeklaagd vanwege problemen met joysticks op Joy-Cons

Door Joris Jansen, 22 juli 2019 11:03142 reacties

Een Amerikaans advocatenbureau is een collectieve zaak tegen Nintendo begonnen vanwege problemen die bezitters van de Switch kunnen ervaren met de Joy-Con-controllers. Het gaat over de werking van de joysticks.

In de aanklacht is te lezen dat de Joy-Cons volgens het advocatenbureau een mankement hebben waardoor sprake kan zijn van 'drifting'. Dit is de term die wordt gebruikt voor de situatie waarbij de gebruiker de joystick niet aanraakt, terwijl de Switch toch denkt dat dat het geval is, met als gevolg dat in een spel bijvoorbeeld het cameraperspectief verandert of een personage in beweging komt. Dit tast de gameplay-ervaring aan, zo staat in de aanklacht.

Volgens het advocatenbureau is dit geen geïsoleerd probleem, dat slechts bij een enkeling voorkomt. Op internet wordt al langer over dit probleem geklaagd. Een Switch-gebruiker klaagde onlangs over het feit dat hij na vier maanden al met de driftingproblemen te maken kreeg. Zijn bericht daarover op Reddit heeft inmiddels al bijna 28.000 upvotes. Onlangs meldde de website Kotaku nog dat een kwart van de redactie deze problemen ervaart.

Nintendo is volgens de aanklacht op de hoogte van het probleem, maar zou weigeren hierover naar buiten te treden en geen pogingen ondernemen om het defect zonder extra kosten te verhelpen. Voor zover bekend heeft Nintendo nog niet officieel gereageerd. Of het uiteindelijk daadwerkelijk tot een rechtszaak komt en hoe hoog het schadebedrag zal worden, is nog onbekend.

Nintendo Joy-Con Controllers Paar Blauw, Rood

Reacties (142)


Ziggo-klanten kunnen extra Mediabox Next afnemen voor vijf euro per maand

Door Julian Huijbregts, 22 juli 2019 09:14405 reacties

Ziggo biedt vanaf maandag klanten de mogelijkheid om een extra Mediabox Next te bestellen. Dat kost vijf euro per maand en klanten kunnen maximaal twee extra settopboxen afnemen. Ziggo's nieuwe settopbox ondersteunt 4k-video en hdr-weergave.

De los te bestellen Extra Mediabox Next is gelijk aan de versie die klanten als primaire settopbox krijgen. Ziggo-abonnees die meerdere tv's in huis hebben en daarop van dezelfde functionaliteit gebruik willen maken kunnen extra exemplaren van de settopbox afnemen. Klanten moeten daarvoor een Internet & TV-abonnement hebben en op één adres zijn maximaal vijf digitale ontvangers toegestaan. Dat gaat om het totaal van mediaboxen en Ci+-modules.

Ziggo is eerder dit jaar begonnen met het uitleveren van de Mediabox Next aan abonnees. De settopbox heeft ondersteuning voor 4k- en hdr-weergave en slaat opnames op in de cloud in plaats van lokaal. Ook biedt de Mediabox Next ondersteuning voor apps zoals Netflix en YouTube. De settopbox is de opvolger van de Mediabox XL.

Ziggo Mediabox Next

Reacties (405)


'Google schikt voor 13 miljoen dollar in zaak over dataverzameling Street View'

Door Julian Huijbregts, 22 juli 2019 08:4956 reacties

Google komt in de Verenigde Staten mogelijk weg met het betalen van een schikking van 13 miljoen dollar voor het privacyschandaal uit 2010 rondom de verzameling van privégegevens via Street View-auto's. Een rechter moet de schikking nog goedkeuren.

Google en de aanklager zijn akkoord over de schikking, schrijft Bloomberg. Het gaat om een groep Amerikanen die de zoekgigant heeft aangeklaagd vanwege de dataverzameling die in 2010 aan het licht kwam. Toen bleek dat Street View-auto's veel data binnenhaalden als zij langs wifinetwerken kwamen die niet beveiligd waren. Zo werden onder meer wachtwoorden en e-mails binnengehaald.

Een twintigtal Amerikanen die zich verenigd hebben in een class-action lawsuit zouden geld krijgen van Google. Andere Amerikanen uitbetalen waarvan privégegevens zijn onderschept is ingewikkeld volgens de advocaten van de aanklagers.

Het geld dat Google met de voorgestelde schikking betaalt zou ook naar belangenorganisaties gaan en naar voorlichting over het beveiligen van wifinetwerken. Ook zal Google alle data die het nog bezit verwijderen en zelf meer informatie verschaffen over privacy op internet.

De zaak in de Verenigde Staten loopt al jaren. Google stelde dat het legaal was om data van open netwerken op te vangen, omdat het gelijk zou staan aan bijvoorbeeld radiotransmissies. Een rechter gaf Google in 2013 ongelijk.

Reacties (56)


Delft Hyperloop haalt geen snelheidsrecord in SpaceX-competitie door probleem

Door Julian Huijbregts, 22 juli 2019 08:11350 reacties

Het studententeam Delft Hyperloop is er zondag niet in geslaagd om een snelheidsrecord te breken bij de SpaceX-competitie. Dat mislukte omdat er een communicatieprobleem optrad waardoor de noodremmen geactiveerd moesten worden.

De Atlas 02-capsule van het team uit Delft haalde op de testbaan een snelheid van 196km/u. Dat is veel lager dan verwacht; volgens eerdere tests zou 600km/u haalbaar moeten zijn in de testbuis die een kilometer lang is. De poging mislukte omdat het contact met de capsule verloren ging waarna de noodremmen geactiveerd werden.

Met hun poging zijn de studenten van de TU Delft laatste geworden in de SpaceX Hyperloop Pod-competitie dit jaar. Het team van de Technische Universiteit München werd eerste. De Duitsers haalden met hun capsule een snelheid van 465km/u. Dat was net niet genoeg om het record te breken, dat staat op 467km/u. Vier teams voerden een poging uit.

Delft Hyperloop was met 21 andere teams geselecteerd om dit jaar deel te mogen nemen aan de competitie in Los Angeles. In de afgelopen week moesten er 122 veiligheidstests afgerond worden, waarna uiteindelijk vier teams de test in de vacuümbuis van SpaceX mochten uitvoeren. Tijdens de tests had het team ook tegenslagen te verduren. Zo waren er componenten die kortsluiting hadden en zwenkten de wielen uit. Toch werden de tests uiteindelijk een dag voor het einde van de testweek succesvol afgerond.

Volgend jaar gaat er weer een nieuw team van studenten werken aan de hyperloopcapsule. Delft Hyperloop won de competitie in 2017. Vorig jaar waren er ook problemen en bleef de snelheid steken op 142km/u omdat de capsule oververhit raakte.

Reacties (350)