Tip de redactie

Microsoft verlengt ondersteuning Skylake-processors Windows 7 en 8.1

Door Sander van Voorst, 18 maart 2016 20:42178 reacties

Microsoft heeft besloten de beperkte ondersteuning van Skylake-processors onder Windows 7 en 8.1 te verlengen. Het ondersteuningsbeleid is zodanig aangepast, dat gebruikers met oudere besturingssystemen een jaar langer de tijd hebben om naar Windows 10 over te gaan.

MicrosoftMicrosoft geeft aan dat de nieuwe einddatum voor ondersteuning van Windows 7 en 8.1 nu 17 juli 2018 is. Het bedrijf zegt deze wijziging te hebben doorgevoerd naar aanleiding van feedback van zakelijke klanten die zich in verschillende fases van de invoering van Windows 10 bevinden. Ook de beveiligingsupdates voor beide systemen zullen voor Skylake-configuraties uitkomen tot aan het einde van de extended support. Voor Windows 7 is dat 14 januari 2020 en voor Windows 8.1 is dat 10 januari 2023.

Microsoft maakte in januari bekend dat zakelijke klanten met Skylake-systemen vanaf 17 juli 2017 naar Windows 10 moeten overgaan om nog ondersteuning vanuit Microsoft zelf te ontvangen. Voor zakelijke klanten met AMD-processors betreft dit cpu's uit de Bristol Ridge-serie. Zoals nu blijkt is dit een aantal zakelijke klanten in het verkeerde keelgat geschoten. De aanpassingen in het beleid zijn opgenomen in het vernieuwde ondersteuningsbeleid.

Het bedrijf stelt dat de wijzigingen klanten in staat moeten stellen om moderne hardware aan te schaffen, terwijl zij bezig zijn met een migratie naar Windows 10.

Reacties (178)


Gerucht: Sony heeft plannen voor een verbeterde 'PlayStation 4.5'

Door Sander van Voorst, 18 maart 2016 20:01236 reacties, submitter: -MD-

Volgens ontwikkelaars werkt Sony aan een nieuwe versie van de PlayStation 4, die een verbeterde gpu en meer rekenkracht krijgt. Daarmee zou de console beter in staat moeten zijn om vr-games te ondersteunen en hogere resoluties weer te geven.

Kotaku claimt van ontwikkelaars te hebben gehoord dat de nieuwe versie spellen op 4k-resolutie moet kunnen draaien. Ook moet deze spellen voor de PlayStation VR 'verbeteren'. Het is onduidelijk of de 'PlayStation 4.5' als upgrade beschikbaar komt of dat gebruikers een geheel nieuw systeem moeten aanschaffen. Daarnaast is het de vraag of de tijdelijke benaming ook daadwerkelijk de officiële benaming van het apparaat zal worden. Sony heeft geen commentaar geleverd op de geruchten, zo schrijft Kotaku.

Het is niet ondenkbaar dat Sony een upgrade overweegt, als reactie op de eisen die virtualrealitygames aan systemen kunnen stellen. Begin deze maand kwam Microsoft met een soortgelijke mededeling, waarin de Xbox-topman Phil Spencer ruimte maakte voor de mogelijkheid dat er hardware-upgrades voor komende consoles worden uitgebracht om compatibiliteit te verhogen.

Sony maakte onlangs bekend dat zijn PlayStation VR 399 euro gaat kosten en in oktober uit zal komen. Het bedrijf liet daarnaast weten dat het games slechts voor het vr-apparaat zou certificeren als deze niet onder de 60fps zouden komen tijdens het spelen.

Reacties (236)


EC: geo-blocking kan in strijd zijn met mededingingsregels

Door Sander van Voorst, 18 maart 2016 19:0982 reacties, submitter: plizz

De Europese Commissie heeft de voorlopige uitkomsten van een onderzoek naar de staat van de Europese e-commerce gepubliceerd. De Commissie stelt dat geo-blocking veel voorkomt bij digitale content en dat deze praktijk in strijd kan zijn met het mededingingsrecht.

De voorlopige resultaten van het onderzoek, dat in mei 2015 van start ging, laten zien dat 68 procent van de aanbieders van online digitale inhoud geo-blocking toepast, waarbij zij gebruikers op basis van hun ip-adres blokkeren. Zo kan een Nederlandse kijker bijvoorbeeld geen films kijken, die door de aanbieder alleen voor het Duitse publiek zijn vrijgegeven.

De Europese Commissie laat weten dat deze praktijk niet door de beugel kan, als de geo-blokkade het gevolg is van afspraken tussen de leveranciers en de distributeurs. Dit zou namelijk in strijd zijn met Europese mededingingsregels. Als de blokkade echter het gevolg is van een eenzijdige beslissing en niet van twee partijen, dan is er niets aan de hand.

In het geval van digitale online content blijkt dat bijna 60 procent van de ondervraagde bedrijven geo-blocking toepast als gevolg van contractuele beperkingen die door de leverancier zijn opgelegd. Daarmee zouden zij dan ook de mededinging beperken, volgens de uitleg van de Commissie. Deze beperkingen worden vooral opgelegd bij fictie-televisieprogramma's, film en sportuitzendingen, zo blijkt uit het onderzoek.

De Commissie merkt op dat de bevindingen van het onderzoek niet direct betekenen dat er ook daadwerkelijk mededingingsbezwaren zijn geconstateerd of dat er onderzoeken naar concurrentiebeperking worden gestart. Het onderzoek naar de Europese e-commerce wordt voortgezet, om ook andere concurrentieproblemen in kaart te brengen.

Geo-blocking is al langer een doorn in het oog van de Europese Commissie, omdat het de eenwording van de Europese markt belemmert. Zo werd in december al aangekondigd dat onlinecontent ook op reis beschikbaar moet blijven. Het blokkeren op basis van ip-adres wordt overigens niet alleen bij digitale goederen toegepast, maar ook bij andere goederen. Ook daaraan wil Europa een einde maken.

Het is opvallend dat steeds opnieuw wordt gekozen voor het mededingingsrecht om nieuwe vraagstukken op te lossen. Zo kan ook het verzamelen van persoonsgegevens door bedrijven in strijd zijn met mededingingsregels. Onlangs startte de Duitse kartelwaakhond een onderzoek tegen Facebook op basis van concurrentiebeperkend gedrag.

Reacties (82)


Twitter houdt vast aan huidige limiet voor aantal tekens in tweets

Door Sander van Voorst, 18 maart 2016 17:3666 reacties

Twitter-ceo Jack Dorsey heeft laten weten dat er geen nieuwe limiet zal komen voor het aantal tekens in tweets. Begin dit jaar waren er geruchten dat het platform een dergelijke wijziging van plan was, het aantal tekens blijft nu echter op 140.

Twitter logo nieuw fpaVariety meldt dat Dorsey de geruchten ontkrachtte in een interview met de Amerikaanse televisiezender NBC ter gelegenheid van het tienjarig bestaan van Twitter. Hij legde uit dat de huidige limiet een 'goede begrenzing is', die het mogelijk maakt om bondige berichten te sturen. Daarmee gaat hij tegen zijn eigen tweet uit januari in, waarin hij vraagtekens plaatste bij de limiet van 140 tekens.

Mede daardoor kwamen geruchten op dat het eind deze maand mogelijk zou worden om tweets met tot wel tienduizend tekens op te stellen. Het was niet ondenkbaar dat Twitter deze beslissing zou nemen, omdat het bedrijf eerder al de tekenlimiet uit persoonlijke berichten verwijderde. Dorsey gaf geen verdere uitleg over de beslissing om geen verandering door te voeren.

Het blijft dan ook onduidelijk wat hij met zijn tweet uit januari bedoelde. Daarin ging hij onder andere in op de mogelijkheid om tekst op Twitter doorzoekbaar te maken en hij noemde ook het markeren van tekstpassages. Een van de meest recente aanpassingen van de dienst is het bovenaan tonen van de 'beste' tweets, afhankelijk van de keuze van de gebruiker.

Reacties (66)


Stack Overflow-enquête: Rust, Swift, F# blijken meest geliefde programmeertalen

Door Krijn Soeteman, 18 maart 2016 17:06174 reacties, submitter: Rafe

Stack Overflow heeft de resultaten bekendgemaakt van de enquête die jaarlijks uitgevoerd wordt onder ontwikkelaars. Rust, Swift en F# komen als populairste talen uit de bus. In totaal vulden 56.033 personen uit 173 landen de vragenlijst in, meer dan het dubbele van afgelopen jaar.

stackoverflow logoDe enquête bestond uit 45 vragen, verdeeld over ontwikkelaarsprofiel, technologie, werk en de Stack Overflow-community. Van de respondenten heeft 46 procent een titel die eindigt op 'web developer'. De programmeertalen waar de meesten mee werken, zijn JavaScript, SQL en Java, maar dat zijn niet per se de meest geliefde. Die top drie bestaat uit Rust, Swift en F#. Bezig zijn met Visual Basic, WordPress of Matlab wordt het meest gevreesd. De trends op Stack Overflow laten zien dat React zeer populair is en programmeren voor Windows Phone verreweg het minst.

OS X is voor het tweede jaar op rij populairder dan Linux onder ontwikkelaars. Was het verschil in 2015 nog een procent, nu lijkt de trend zich echt door te zetten met 26,2 procent voor OS X, 21,7 procent voor Linux en 22,5 procent voor Windows 7. Als de trend zich doorzet, gebruikt volgend jaar minder dan 50 procent van de ontwikkelaars een Windows-OS.

De gemiddelde leeftijd ligt op 29,6 jaar en het gros van alle respondenten is ontwikkelaar of programmeur. Het percentage vrouwen die de enquêtes invulden is 5,8 procent. Zij waren het meest werkzaam als designer. De minst voorkomende baan onder vrouwen is executive.

Van de respondenten heeft 67,8 procent een fulltime baan. Daarna bestaat de bevolking van Stack voor 12,6 procent uit studenten, freelancers nemen 7,1 procent voor hun rekening. Voor het krijgen van een baan blijkt een 'bekende' in de meeste landen een praktische kruiwagen, behalve in India waar recruiters vrienden van de troon stoten. Daarna komt het geld en dat is nog steeds de belangrijkste drijfveer voor velen, al staat de balans tussen werk en vrije tijd ook hoog.

Salarissen zijn in Nederland en België vrij gemiddeld, als het salaris van een ontwikkelaar wordt afgezet tegen de Big Mac-index. In Europa valt op dat salarissen in Denemarken een stuk hoger liggen. Het meest wordt in Europa verdiend door Zwitsers, bijna het dubbele van wat er in Nederland verdiend wordt, maar de Big Mac is dan ook twee keer zo duur. Alle resultaten zijn te zien bij Stack Overflow.

Reacties (174)


Symantec waarschuwt voor kwetsbaarheden in Endpoint Protection

Door Krijn Soeteman, 18 maart 2016 15:2317 reacties

Symantec raadt gebruikers van zijn Endpoint Protection-software, SEP, aan om hun systemen te upgraden. Er zijn drie kwetsbaarheden aan het licht gekomen in het pakket voor centraal beheer van beveiligingssoftware voor bedrijfsomgevingen.

Symantec Endpoint protectionTwee van de bugs, een cross-site-scripting- en een sql-injectie-kwetsbaarheid, zitten in het beheerpaneel van SEP. Dat is via een browser benaderbaar, waarmee over een netwerk of lokaal op de SEP-managementserver ingelogd kan worden. Als een gebruiker ingelogd is via de console, kunnen hogere rechten verkregen worden via xss of sql-injectie.

De andere bug betreft een driver, SysPlant.sys. Via de bug in de driver is het mogelijk de beveiligingscontroles van SEP te omzeilen. Het gaat om beveiliging tegen het draaien van slechte of niet vertrouwde code op pc's binnen het netwerk waar SEP op actief is. Als de driver niet meer werkt, kan kwaadaardige code uitgevoerd worden.

Het advies van Symantec luidt zo snel mogelijk te upgraden naar versie 12.1 RU6 MP4 van Symantec Endpoint Protection. In deze versie zijn de kwetsbaarheden opgelost. Daarnaast adviseert het bedrijf de adminstrator-toegang tot de SEP-console zo veel mogelijk te beperken. Vooralsnog is niet bekend dat er misbruik gemaakt is van de kwetsbaarheden.

Reacties (17)


Sony kondigt PlayStation VR-bundel met camera en Move-controllers aan in Amerika

Door Julian Huijbregts, 18 maart 2016 15:1967 reacties

Sony heeft een bundel bestaande uit de PlayStation VR-headset, PlayStation Camera, twee Move-controllers en de game VR Worlds aangekondigd. In de VS gaat de set 499,99 dollar kosten, in Europa is de bundel nog niet aangekondigd.

Sony PlayStation VR Launch BundleEen woordvoerder van Sony Benelux liet woensdag aan Tweakers weten dat er voor Europa nog geen bundels op de planning staan, maar het lijkt aannemelijk dat de PlayStation VR-set zoals die nu in de VS is aangekondigd op een later moment ook hier op de markt komt. De prijs zal dan waarschijnlijk 499 euro bedragen.

De aangekondigde set heet de Sony PlayStation VR Launch Bundle en kan in Amerika en Canada vanaf 22 maart vooruitbesteld worden. Levering zal in oktober plaatsvinden. Naast de headset bevat de bundel de Playstation Camera, die vereist is om games te kunnen spelen met de headset. Ook zitten er twee Move-controllers in het pakket. Die zijn niet vereist, maar kunnen wel functionaliteit toevoegen aan PlayStation VR-spellen.

Het pakket bevat verder een disc met vr-demo's en een disc van PlayStation VR Worlds. Dit is een game die bestaat uit vijf verschillende vr 'ervaringen'. Sony kondigde VR Worlds deze week aan, tegelijkertijd met de bekendmaking van de prijs van de headset.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (67)


Nokia brengt OZO-virtualrealitycamera op de markt voor 55.000 euro

Door Julian Huijbregts, 18 maart 2016 14:5563 reacties

Nokia maakt bekend dat de OZO, een professionele camera voor het opnemen van vr-video's, te koop is voor 55.000 euro. Het bolvormige apparaat beschikt over acht camera's die ieder in 2k-resolutie opnemen. De beelden worden samengesteld tot 8k-video's.

Nokia OZONokia kondigde de vr-camera in juli vorig jaar aan en brengt het apparaat nu op de markt in Europa. Het Finse bedrijf mikt op professionele bedrijven die virtualrealityvideo's willen maken. De bolvormige camera heeft acht camera's met evenveel lenzen, die een beeldhoek van 195 graden hebben. De sensoren nemen op in 2k2k-formaat, vermoedelijk 2048x2048 pixels. De beelden worden samengevoegd tot '8k x 4k'-video's, waarschijnlijk met afmetingen van 8192x4096 pixels.

Het apparaat weegt 4,2kg en is draadloos te gebruiken. Zo kan de OZO bijvoorbeeld onder een drone gehangen worden om beelden te maken van uit de lucht. De camera schrijft opnames weg in een raw-formaat naar een ssd-module met opslagcapaciteit van 500GB. Dat is goed voor 45 minuten aan filmopnames. De opnamesnelheid is 30fps. Om de resultaten te bekijken is een vr-headset nodig, zoals een Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR of de PlayStation VR.

Tegelijkertijd met de marktintroductie kondigt Nokia samenwerkingen met Deluxe en The Foundry aan. Eerstgenoemde is een bedrijf dat postproductie van videobeelden verzorgt en zal het verwerken van beelden uit de OZO aan zijn dienstenpakket toevoegen. The Foundry is maker van onder andere de NUKE-software en dat pakket kan binnenkort overweg met 3d-beelden die gemaakt zijn met de Nokia OZO.

OZO

Reacties (63)


'Bijna 35 procent Windows-smartphones krijgt geen update naar Windows 10'

Door Krijn Soeteman, 18 maart 2016 14:23367 reacties

Zo'n 35 procent van alle in gebruik zijnde Windows Phone-toestellen krijgt geen update naar Windows 10 Mobile. Dat is onder andere het gevolg van de beslissing van Microsoft om apparaten met 512MB ram geen upgrade te geven.

De Tsjechische site Windows Mobile Mania vergeleek de lijst van modellen die een upgrade mogen verwachten met informatie van Adduplex, een site die zich richt op de promotie van Windows Phone-applicaties. De gegevens laten zien welke Lumia-smartphones momenteel in gebruik zijn. Van de toestellen die in januari en februari in gebruik waren, krijgen respectievelijk 33,6 procent en 32,7 procent de upgrade naar Windows 10 Mobile niet.

Het betreft in alle gevallen de oudere Nokia-Lumia's en geen Microsoft-Lumia's, al krijgen ook niet alle Microsoft-Lumia's een upgrade. Aanvankelijk beloofde het Lumia-team dat alle toestellen met Windows Phone 8 een upgrade naar Windows 10 Mobile zouden krijgen. Die belofte wordt echter niet nagekomen, want Microsoft zegt nu dat Lumia's met 512MB werkgeheugen de update niet krijgen.

De hardware is niet de enige beperking, want ook toestellen zoals de Lumia 1020 en 920, die 2GB en 1GB ram hebben, krijgen de update niet. Veelgebruikte smartphones die de update ook niet krijgen, zijn verder de Lumia 630, 625, 530 en 520. Het Windows Insider-account laat op Twitter weten dat een upgrade voor deze toestellen ook niet op de planning staat.

Windows Insider op Twitter

Voor veel gebruikers van deze telefoons is het uitblijven van een update een teleurstelling. Dat heeft ook te maken met het feit dat ze wel de Windows 10 Mobile Preview konden draaien op hun smartphone, maar nu niet de uiteindelijke versie krijgen. Volgens Gabe Aul, topman van het Windows Insider-programma, is de gebruikerservaring op de oudere toestellen niet voldoende en richt Microsoft zich daarom op de nieuwere modellen.

De toestellen die wel een upgrade krijgen zijn de Lumia 1520, 930, 640, 640XL, 730, 735, 830, 532, 535, 540, 635 1GB, 636 1GB, 638 1GB, 430, 435, BLU Win HD w510u, BLU Win HD LTE x150q en de MCJ Madosma Q501.

Windows Mobile marktaandeel

Veel populaire Lumia-smartphones krijgen de update naar Windows 10 Mobile niet

Reacties (367)


Bang & Olufsen komt in 2017 met oledtelevisie in samenwerking met LG

Door Julian Huijbregts, 18 maart 2016 13:3088 reacties

Bang & Olufsen is een samenwerking aangegaan met LG voor de ontwikkeling en productie van televisies. De Deense fabrikant wil in de tv's zijn design, akoestiek en smarthome-integratie combineren met de oledtechniek van LG. In 2017 moet de eerste oled-tv van B&O verschijnen.

LG is momenteel de enige fabrikant die oledpanelen maakt met grote formaten voor televisies. Het Zuid-Koreaanse concern gebruikt deze panelen in zijn eigen televisies en ook Panasonic heeft een oled-tv met een paneel van LG aangekondigd. Door de nieuwe samenwerking zullen de panelen vanaf 2017 ook hun weg vinden naar televisies van Bang & Olufsen. Eerder gebruikte de fabrikant van luxeproducten onder andere plasmapanelen van Panasonic en lcd-varianten van Samsung in zijn BeoVision-televisies. De Deense fabrikant maakt zelf geen schermpanelen.

De samenwerking met LG Electronics is volgens Bang & Olufsen een belangrijke stap voor het Deense bedrijf om op de lange termijn winstgevend te blijven. B&O denkt zijn marges te kunnen vergroten en kosten te kunnen verlagen door de overeenkomst. De potentiële bezuinigingen zouden 150 tot 200 miljoen Deense kronen bedragen, omgerekend zo'n 21 tot 27 miljoen euro.

Eind november maakte Bang & Olufsen bekend meerdere overnamevoorstellen te hebben ontvangen. Nu zegt het Deense bedrijf dat het nog in gesprek is met een potentiële kandidaat. Er zijn echter nog geen bindende afspraken gemaakt en de uitkomst van de gesprekken is nog onzeker.

Bang & Olufsen BeoVision 11Een van de BeoVision-tv's uit het huidige assortiment van Bang & Olufsen

Reacties (88)


Duitse autobond: sleutelloze toegang tot auto's is goedkoop te omzeilen

Door Krijn Soeteman, 18 maart 2016 12:25270 reacties, submitter: begintmeta

Bij een onderzoek van de Duitse autobond ADAC, bleken alle onderzochte keyless auto's via een omweg geopend en gestart te kunnen worden. De bond kon de beveiliging met goedkope technologie, een signaalversterker, omzeilen.

Daarvoor moet de dief wel in de buurt van de eigenaar van de 'sleutel' zijn. Dan kan de signaalafstand van de sleutel met een speciale versterker vergroot worden. Deze manier om een auto te stelen is volgens de ADAC al jaren bekend, maar leek nog het domein van onderzoekers. De hardware om de auto's te openen, bouwde de Duitse autobond zelf voor een paar honderd euro.

Een auto 'sleutelloos' openen en starten wordt steeds populairder. Vrijwel alle automerken bieden de optie tegen een meerprijs aan. Als de eigenaar van de sleutel in de buurt van de auto is, gaat de auto automatisch open en is de motor te starten met een simpele startknop zonder de sleutel uit een zak of tas te hoeven halen. In Europa functioneert het systeem meestal op 125kHz of 433MHz.

De uitgevoerde test is niet nieuw, maar de benodigde hardware was nog prijzig. Onderzoekers van de ETH uit het Zwitserse Zürich presenteerden de techniek al in 2011. Zij testten hun techniek op tien verschillende modellen van acht fabrikanten. Het is ADAC gelukt om de radiolink tussen de auto en de sleutel te vergroten met consumentenhardware via de 2,4GHz-frequentie. Dan moet de aanvaller met de ontvangende apparatuur wel binnen twee meter van de sleutel zijn om het signaal te versturen naar een handlanger in de buurt van de auto. Met duurdere, speciale apparatuur is het ook mogelijk om het signaal tot acht meter afstand op te vangen, of door muren.

De relay attack wordt volgens ADAC ook al uitgevoerd om auto's te stelen. ADAC testte modellen van Audi, BMW, Citroën, Ford, Honda, Hyundai, Kia, Lexus, Range Rover, Renault, Mazda, Mini, Mitsubishi, Nissan, Opel, SsangYong, Subaru, Toyota en Volkswagen. Alle auto's waren gevoelig voor de aanval.

ADAC hoopt dat autobouwers de beveiliging van de elektronica gezamenlijk gaan verbeteren, zoals in andere it-sectoren al lang standaard is.

Reacties (270)


Spotify belooft 21 miljoen dollar uit te keren aan uitgevers en muziekschrijvers

Door Jeroen de Vries, 18 maart 2016 11:1643 reacties

Spotify heeft een akkoord bereikt met de Amerikaanse National Music Publishers' Association over vermeende onbetaalde royalties in gevallen met onbekende eigendomsgegevens. De muziekstreamingdienst gaat 21 miljoen dollar uitkeren aan uitgevers en muziekschrijvers.

Van de 21 miljoen dollar, omgerekend ongeveer 18,5 miljoen euro, is 5 miljoen een bonusfonds voor uitgevers en schrijvers die akkoord gaan met de overeenkomst. Hiermee wil Spotify waarschijnlijk voorkomen dat uitgevers los van de NMPA rechtszaken gaan beginnen tegen zijn dienst.

Onderdeel van het akkoord is de ontwikkeling van een methode voor uitgevers om makkelijk nummers te herkennen en royalties te claimen wanneer die onder hun licenties vallen. Ook moet de deal ervoor zorgen dat er een directe manier is voor de eigenaren van de rechten om Spotify van licenties te voorzien voor het streamen van de muziek.

De toegezegde 21 miljoen dollar zal volledig worden uitgekeerd, ook als niet alle muziek wordt geclaimd. In het akkoord is namelijk opgenomen dat alle ongeclaimde bedragen zullen worden uitgekeerd aan de deelnemers van het akkoord op basis van hun marktaandeel. Uitgevers en muziekschrijvers krijgen vanaf april drie maanden de tijd om de compensatie voor hun muziek op te eisen.

Spotify is meerdere malen in rechtszaken betrokken geraakt vanwege het niet betalen van royalties. De meest recente van deze zaken is nog gaande en betreft een eis van 150 miljoen dollar voor misgelopen inkomsten en aangerichte schade. Het is mogelijk dat veel van de schade-eisers de zaak laten vallen vanwege het akkoord. Toen de NMPA in 2011 een deal met YouTube maakte gingen de meeste betrokkenen daar ook in mee.

Zowel Spotify als de NMPA claimen blij te zijn met de deal. De NMPA ziet het als de uitbetaling van het geld waar zijn leden toe gerechtigd zijn en is verder tevreden over het feit dat het in de toekomst makkelijker wordt om de rechten op muziek te claimen. Spotify laat weten dat het altijd de bedoeling is geweest om schrijvers en uitgevers te betalen.

Reacties (43)


Document bewijst dat FBI ssl-sleutels van Lavabit wilde vanwege Snowden

Door Olaf van Miltenburg, 18 maart 2016 11:09127 reacties, submitter: SidewalkSuper

Bij een nieuwe publicatie van rechtbankdocumenten met betrekking tot de Lavabit-zaak hebben de Amerikaanse autoriteiten verzuimd het e-mailadres van Edward Snowden onleesbaar te maken. Daarmee is bewezen dat de klokkenluider doelwit was van de FBI's opvragingen.

Het was al lang en breed duidelijk dat de FBI bij de aanbieder van versleutelde e-maildiensten Lavabit aanklopte vanwege Snowden, maar de eigenaar van de dienst, Ladar Levison, mocht hier niets over zeggen en de naam was verwijderd uit documenten over de zaak. Per abuis hebben de Amerikaanse autoriteiten een keer het e-mail-adres Ed_Snowden@lavabit.com vergeten te verwijderen uit een nieuwe publicatie, online gezet door Cryptome, waarmee inmiddels onomstotelijk vast staat dat het om de klokkenluider ging.

Uit de documenten blijkt ook dat Levison in principe tegemoet wilde komen aan de vordering van de FBI, maar dan door de tijd en datum van logins en -outs, het ip-adres en niet-inhoudelijke e-mailheaders van Snowdens account te verstrekken. De Lavabit-eigenaar wilde hiervoor 2000 dollar compensatie voor gemaakte kosten, met nog eens 1500 dollar bij frequente opvragingen.

De FBI wees het voorstel van de hand en eiste 'alle informatie die nodig is om communicatie van en naar het e-mailaccount te ontsleutelen, waaronder encryptiesleutels en ssl-sleutels' en 'alle informatie die nodig is om data te ontsleutelen die zich in het account bevindt of daarmee geassocieerd is'. In de praktijk betekende dit dat de FBI hiermee toegang kon krijgen tot de communicatie van alle 400.000 gebruikers. Iets waar Lavabit zich tegen verzette.

Lavabit ging uiteindelijk overstag en droeg de ssl-sleutels inderdaad over, geprint op papier. De FBI moest daardoor alle karakters overtypen, met grote kans op fouten. Uiteindelijk werd de dienst opgedragen de sleutels elektronisch te verstrekken. Lavabit deed dat maar besloot tegelijkertijd dat het onmogelijk was zijn werkzaamheden voort te zetten. Uit de documenten blijkt nog dat de FBI klaagde dat zes weken aan data van Snowden niet meer ingezien kon worden door het traineren door Lavabit.

Lavabit Snowden

Reacties (127)


Originele Rayman-game uit 1995 verschijnt voor Android

Door Julian Huijbregts, 18 maart 2016 10:5468 reacties

Ubisoft heeft Rayman Classic uitgebracht voor Android. Het gaat om de originele versie van het spel dat in 1995 voor het eerst verscheen op de Sega Saturn, PlayStation, Atari Jaguar en pc. De Android-versie kost 4,99 euro.

Rayman Classic is een vrijwel directe overzetting van de originele platformgame. Alleen de bediening is aangepast zodat het spel op touchscreens is te spelen. De Android-game is 200MB groot en te installeren op apparaten met Android 4.0 of nieuwer.

Een maand geleden bracht Ubisoft Rayman Classic al uit voor iOS. In de appwinkel van Apple is de game eveneens te koop voor 4,99 euro. In tegenstelling tot nieuwe uitvoeringen van Rayman die de afgelopen jaren voor mobiele apparaten verschenen, bevat het klassieke spel geen microtransacties.

Sinds het eerste spel in de Rayman-serie zijn er vele opvolgers uitgebracht. De laatste grote release was Rayman Legends, voor consoles en pc, in 2013. Het figuurtje in de games heeft wel handen en voeten, maar geen armen en benen. De reden daarvoor is dat de oorspronkelijke platforms waar de game op verscheen in 1995 niet krachtig genoeg waren om een volledig geanimeerd personage te renderen. Door de ledematen weg te laten was dat wel mogelijk.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (68)


Sony certificeert PlayStation VR-games niet als ze onder 60fps duiken

Door Julian Huijbregts, 18 maart 2016 10:1588 reacties

Ontwikkelaars die games voor de PlayStation VR willen uitbrengen, zullen er voor moeten zorgen dat de framerate een constante 60fps bedraagt. Tijdens de Game Developer Conference maakte Sony bekend dat games die dat niet halen geen PSVR-certificaat krijgen.

"Er is geen excuus om de framerate niet te halen. Het mag niet lager zijn dan 60fps. Nooit. Dat kan ik niet hard genoeg benadrukken", zei Chris Norden, senior staff engineer bij Sony, tijdens de conferentie tegenover gameontwikkelaars in de aanwezigheid van Polygon. "Als je ons een game toestuurt die dropt naar 30, 35 of 51, gaan we deze waarschijnlijk afwijzen", voegde de afgevaardigde van Sony daaraan toe.

Norden gaf ook aan dat Sony bereid is om games van ontwikkelaars te spelen en te kijken naar 'technische correctheid'. Daarbij zal gekeken worden of een game bijvoorbeeld misselijkheid opwekt, waar problemen met de framerate voorkomen en of er haperingen plaatsvinden bij het tracken van de speler. Dit proces zou vroeg in de ontwikkelfase plaats moeten vinden, zodat ontwikkelstudio's de knelpunten vervolgens kunnen aanpassen om aan de eisen van Sony te voldoen. Norden stelt dat het niet verplicht is om Sony de game te laten bekijken, maar raadt dit wel sterk aan. Om een game uit te mogen brengen voor de PlayStation VR-headset zal Sony immers de game moeten goedkeuren.

De PlayStation VR-headset geeft beelden weer met een verversingssnelheid van 90 of 120Hz. Om de games die op 60fps op de PlayStation 4 draaien met 120Hz weer te geven, gebruikt Sony reprojection. Dat is een techniek waarbij een extra frame wordt berekend aan de hand van het voorgaande frame. Bij de interpolatie wordt rekening gehouden met de bewegingen van de speler. Dit moet de illusie van een hogere framerate geven. Ook bij games die native op 90fps of 120fps draaien, zal Sony reprojection gebruiken.

De techniek wijkt daarmee af van vr-brillen voor de pc. Zowel de Oculus Rift als HTC Vive hebben een verversingssnelheid van 90Hz, maar games moeten daarbij ook daadwerkelijk op die framerate draaien voor een optimale ervaring. Daartegenover staat dat deze headsets geen gebruikmaken van interpolatie.

Sony maakte tijdens de GDC bekend dat de PlayStation VR-bril in oktober op de markt komt en 399 euro gaat kosten. Om te gamen met de headset is overigens ook een PlayStation Camera vereist, die kost zo'n 60 euro.

Reacties (88)


Arena-shooter LawBreakers wordt toch niet gratis om te spelen

Door Jeroen de Vries, 18 maart 2016 09:5518 reacties

Studio Boss Key Productions heeft tijdens een presentatie gedurende de Game Developer Conference uitgelegd waarom zijn shooter LawBreakers toch geen gratis te spelen game zal worden. Eerder had de studio dat wel toegezegd.

De naam free-to-play heeft een negatieve connotatie en Boss Key wil zich hier niet aan branden, noemde de studio als verklaring. Dit komt voornamelijk doordat veel gratis te spelen games gebruikmaken van microtransacties, met het risico richting pay-to-win te gaan. De studio wil juist niet die kant op, zo meldt Eurogamer, dat bij de presentatie aanwezig was.

Ook zou het gratis speelmodel te veel invloed hebben op de manier waarop de game werd ontwikkeld. Door het model werd er bij de ontwikkeling teveel gericht op methodes om geld te verdienen, in plaats van dat die focus werd gelegd op het maken van een zo goed mogelijk spel. Ondanks dat er voor LawBreakers betaald moet worden, zal het niet op hetzelfde prijspunt gaan zitten als de meeste nieuwe grote games. Wat voor prijs de game wel meekrijgt maakt Boss Key niet duidelijk. Zij geven alleen aan dat de prijs ergens 'tussen free-to-play en zestig dollar' komt te liggen.

Verder toonde Boss Key hoe de game zich heeft ontwikkeld in het afgelopen jaar. Het wil zich afzetten tegen de grafische stijl van games in hetzelfde arena-shooter-genre zoals Battleborn en Overwatch door een meer 'volwassen' stijl te gebruiken. Ook heeft het verschillende personages en wapens aangepast om meer realistisch te lijken.

LawBreakers is de eerste game van Boss Key Productions, een studio opgericht door Cliff Bleszinksi en Nederlander Arjan Brussee. Bleszinksi speelde een belangrijke rol in de ontwikkeling van de Gears of War-serie van Epic Games. Brussee was de ontwikkelaar van de Jazz Jackrabbit-spellen en was deel van het team dat werkte aan de Killzone-games van de Nederlandse studio Guerrilla Games.

LawBreakers komt bij release exclusief uit op Steam en staat gepland voor release in de zomer van dit jaar.

LawBreakers
LawBreakersLawBreakers

Reacties (18)


Outer Rim-dlc voor Star Wars: Battlefront verschijnt 22 maart

Door Julian Huijbregts, 18 maart 2016 09:0444 reacties

Electronic Arts en Dice hebben bekendgemaakt dat de Outer Rim-uitbreiding voor Star Wars: Battlefront op 22 maart verschijnt. Het dlc-pakket voor de scifi-shooter bevat nieuwe gebieden, wapens, personages en de nieuwe game-modus Extraction.

De vier nieuwe speelvelden van de Outer Rim-dlc spelen zich af rond de fabrieken van Sullust en het paleis van Jabba the Hutt op Tatooine. In de nieuwe spelmodus Extraction moeten de rebellen een waardevolle zending zien te ontvreemden en veilig naar hun transportvaartuig brengen, voordat de tijd op is. De Empire-spelers zullen daar een stokje voor moeten steken om het potje te winnen.

Met de dlc krijgen gamers de beschikking over nieuwe wapens: het Relby V-10-geweer en het DT-12 blaster pistol. Ook bevat de uitbreiding een Scatter Gun, Dioxis Grenade en Adrenaline Stim Star Cards. Verder voegt Outer Rim twee speelbare personages toe: Greedo en Nien Numb.

Outer Rim is de eerste uitbreiding voor Battlefront die alleen tegen betaling beschikbaar is. Bezitters van de season pass krijgen de dlc, maar het pakket zal waarschijnlijk vanaf 5 april ook los te koop zijn. Een webwinkel had het pakket eerder al in zijn shop staan voor 14,99 dollar. Star Wars Battlefront krijgt in de loop van het jaar meer dlc-content. EA maakte daar eind januari details over bekend.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (44)


Nieuwe Windows 10 Insider-build brengt extensies naar Edge

Door Olaf van Miltenburg, 18 maart 2016 08:5783 reacties

Microsoft heeft een preview van Windows 10 vrijgegeven waarmee gebruikers alvast een blik op extensies voor de Edge-browser kunnen krijgen. De build bevat drie uitbreidingsmodules die Windows Insiders kunnen sideloaden.

Het gaat om Windows 10 'Redstone' build 14291, die door Microsoft verspreid wordt onder deelnemers aan de Fast Ring van het Insider-programma. Volgens het bedrijf stonden uitbreidingsmodules vanaf het begin van het Edge-project op de roadmap, om zo de mogelijkheden van de browser uit te breiden, net zoals dat bij veel andere browsers kan.

Een van de extensies is Microsoft Translator, die webpagina's in meer dan vijftig talen kan omzetten. Daarnaast is er Mouse Gestures voor het koppelen van muisbewegingen aan browseracties. Ten slotte is de Reddit Enhancement Suite beschikbaar, met aanvullende functionaliteit voor Reddit. Eerder deze week gaf Microsoft de extensies al per ongeluk vrij, waarna bleek dat ze compatibel waren met die van Chrome. Microsoft laat weten dat extensies voor AdBlock, Adblock Plus, Amazon, LastPass en Evernote in de pijplijn zitten.

De uiteindelijke verspreiding naar alle Windows 10-gebruikers volgt waarschijnlijk in de zomer, als de Redstone-uitbreiding uitgebracht wordt. Aanvankelijk wilde Microsoft ondersteuning voor extensies al eind 2015 uitbrengen, maar het bedrijf zag zich genoodzaakt de functionaliteit uit te stellen.

Andere nieuwe functionaliteit in Redstone build 14291 betreft onder andere het kunnen pinnen van tabs in Edge, uitbreidingen en een nieuwe interface voor Maps en een bijgewerkte wekker- en klok-app.

Reacties (83)


Gerucht: Intel en AMD werken aan licentieovereenkomst gpu's

Door Olaf van Miltenburg, 18 maart 2016 08:2496 reacties

Intel onderhandelt volgens geruchten met AMD over het in licentie nemen van grafische technologie. Intel zou AMD's technologie willen gebruiken om de grafische capaciteiten van zijn processors te verbeteren.

De onderhandelingen zijn nog gaande en het is niet zeker of er een overeenkomst uit voortvloeit, bericht Bloomberg op basis van bronnen die bekend zijn met de besprekingen. Details over de inhoud zijn er niet. Een mogelijke overeenkomst zou AMD een broodnodige nieuwe inkomstenbron geven; de chipontwerper lijdt kwartaal op kwartaal verlies en het bedrijf heeft moeite nieuwe markten voor zijn chips aan te boren. Daarnaast lukt het AMD niet om op prestatievlak aansluiting te vinden met Intel met zijn processors, iets waar de Zen-architectuur later dit jaar verandering in moet brengen.

AMD wil niet ingaan op specifieke zaken, maar laat weten dat het bedrijf 'actief op zoek is naar strategische samenwerkingen met als doel zijn intellectuele eigendom naar de markt te brengen op een manier die zijn eigen productplannen aanvult en zorgt voor een toename van het gebruik van AMD-technologie'. Intel wilde niet reageren op het gerucht.

De eventuele onderhandelingen van Intel met AMD hebben mogelijk te maken met het aflopen van Intels meerjarige licentieovereenkomst met Nvidia. Die werd in 2011 gesloten en loopt in maart 2017 af. Intel en Nvidia kwamen tot de wederzijdse patentovereenkomst na jarenlang juridisch touwtrekken over het gebruik van elkaars technologie.

Intel gebruikt de gpu-kennis waarschijnlijk voor low-level technologie. Het concern is al jaren bezig de grafische capaciteiten van zijn processors op te schroeven en daarnaast werkt Intel aan accelerators zoals de Xeon Phi.

Reacties (96)