Studio Boss Key Productions heeft tijdens een presentatie gedurende de Game Developer Conference uitgelegd waarom zijn shooter LawBreakers toch geen gratis te spelen game zal worden. Eerder had de studio dat wel toegezegd.
De naam free-to-play heeft een negatieve connotatie en Boss Key wil zich hier niet aan branden, noemde de studio als verklaring. Dit komt voornamelijk doordat veel gratis te spelen games gebruikmaken van microtransacties, met het risico richting pay-to-win te gaan. De studio wil juist niet die kant op, zo meldt Eurogamer, dat bij de presentatie aanwezig was.
Ook zou het gratis speelmodel te veel invloed hebben op de manier waarop de game werd ontwikkeld. Door het model werd er bij de ontwikkeling teveel gericht op methodes om geld te verdienen, in plaats van dat die focus werd gelegd op het maken van een zo goed mogelijk spel. Ondanks dat er voor LawBreakers betaald moet worden, zal het niet op hetzelfde prijspunt gaan zitten als de meeste nieuwe grote games. Wat voor prijs de game wel meekrijgt maakt Boss Key niet duidelijk. Zij geven alleen aan dat de prijs ergens 'tussen free-to-play en zestig dollar' komt te liggen.
Verder toonde Boss Key hoe de game zich heeft ontwikkeld in het afgelopen jaar. Het wil zich afzetten tegen de grafische stijl van games in hetzelfde arena-shooter-genre zoals Battleborn en Overwatch door een meer 'volwassen' stijl te gebruiken. Ook heeft het verschillende personages en wapens aangepast om meer realistisch te lijken.
LawBreakers is de eerste game van Boss Key Productions, een studio opgericht door Cliff Bleszinksi en Nederlander Arjan Brussee. Bleszinksi speelde een belangrijke rol in de ontwikkeling van de Gears of War-serie van Epic Games. Brussee was de ontwikkelaar van de Jazz Jackrabbit-spellen en was deel van het team dat werkte aan de Killzone-games van de Nederlandse studio Guerrilla Games.
LawBreakers komt bij release exclusief uit op Steam en staat gepland voor release in de zomer van dit jaar.