Star Trek Online komt naar PS4 en Xbox One

Uitgever Perfect World Entertainment brengt de gratis speelbare mmorpg Star Trek Online in de herfst naar de Xbox One en PlayStation 4. Het spel verschijnt op de consoles samen met de in de tussentijd uitgekomen uitbreidingen. Star Trek Online kwam in 2010 voor de pc uit.

Daarmee krijgen de spelers op de twee consoles direct beschikking over elf spelseizoenen met meer dan 130 verhaallijnen met bijbehorende missies, inclusief enkele van de bekende Star Trek-figuren, zoals Seven of Nine, Worf en Tuvok, respectievelijk Jeri Ryan, Michael Dorn en Tim Russ.

Met de twee consoleversies heeft ontwikkelaar Cryptic Studios ook enkele updates aan de engine toegevoegd, waardoor het geheel visueel wat opgepoetst is. Verder is de game aangepast aan de manier van spelen op een console. De ontwikkelaar zegt dat zowel gevechten tussen ruimteschepen als schermutselingen op de grond goed uit te voeren zijn met de controllers.

Net als bij de pc-versie, moeten spelers eerst kiezen of zij met de Federatie-, Klingon- of Romulan-factie willen spelen. Er zijn 32 soorten om mee te spelen, alle met hun eigen aanpassingsmogelijkheden, om tot level 60 te komen.

Het spel komt deze herfst uit voor de PlayStation 4 en Xbox One en is, net als de pc-versie, free-to-play.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Console-aankondigingstrailer

Door Krijn Soeteman

Freelanceredacteur

13-05-2016 • 14:40

39

Reacties (39)

39
39
20
3
0
18
Wijzig sortering
WAT??, ben geschokt, ze supporten de PC versie niet eens... mensen upgraden hun videokaart en kunnen niet meer spelen. Ik weet er alles van want ik heb 8 uur op steam soort van gespeeld.... 8 uur het spel proberen aan de praat te krijgen. Mooiste is nog het volgende: zonder videokaart doet het spel het prima -__-... ik heb een 7950 getest en een R9-280x en verschillende drivers en nog meer bizarre hax in het systeem om het uberhaupt op te starten. Na uren strijden kon ik eindelijk het spel in... screentearing niet normaal... ok opgelost, geen geluid...... na 8 uur strijden en een verse windows installatie ben ik er klaar mee.
Check een keer hun forum en zie de problemen verschijnen of in de steamdiscussie groep en nu gaan ze aan consoles beginnen... melkkoe jongens, melkkoe... zie comments op deze pagina.

Er zitten gasten tussen die 1000+ uur hebben gespeeld en opeens niet meer kunnen spelen omdat ze een nieuwe PC hebben gehaald.... denk aub 3x na voordat u hier geld in stopt.

[Reactie gewijzigd door DragonChaser op 22 juli 2024 23:45]

Probeer eens de command line optie -direct3d9 dit heeft mijn issues verholpen
Verhelpt misschien dat het spel niet fatsoenlijk draait, maar het is toch schandalig dat je twee hele Direct X versies terug moet om de game te kunnen spelen.

Zelf ook erg veel moeite gehad met de game.. Als je hem al draaiende krijgt, is de optimalisatie belabberd. Daarbovenop vind ik de game totaal niet engaging. Heb er een aantal uur in zitten, maar slechte controls, slechte graphics, rare stories maken het voor mij allemaal onspeelbaar als MMO. En het aller ergste is nog dat niet eens een license voor de originele muziek hebben!

Maar goed, leuk voor de fans, maar mij niet gezien..
oei die graphics... Die zijn niet echt PS4/XBONE waardig. Vind het echt tegenvallen. Zelfs voor een spel van 6 jaar oud.

[offtopic]
Wel leuk om die personages te zien. Ik hoop nog op een nieuwe Star Trek serie na het verhaal van DS9/Voyager. Niet een serie voor the original/TNG.
Er word op dit moment dan ook door velen uitgekeken naar meer nieuws over de nieuwe TV serie die in ontwikkeling is. Er word gehoopt op een nieuwe serie in de klassieke tijdlijn, maar gezien dat de productiemaatschapij van de laatste films erbij betrokken is, is de vrees groot dat het in de nieuwe tijdlijn zal afspelen, en dat net als de films de essentie van wat ST ooit was er niet zal inzitten.
Ja ik kijk ook uit naar meer nieuwe van de nieuwe serie, maar ik vrees dat je gelijk hebt mbt de alternatieve tijdlijn. Ik vond de nieuwe films erg goed, maar het is te veel gericht op actie en het goed doen bij de massa. Dat hebben ze goed gedaan, maar ik snap dat de echte fans hierin teleurgesteld zijn zijn. De Essentie van ST is verloren gegaan.
Ik vind het niet heel erg. Mijn hart ligt en zal altijd bij ST liggen en niet SW(ik ga uit beleefdheid mee naar de bios, maar niet uit plezier). Maar het mocht best wel een beetje meer sexy. Ze waren me bij DS9 dan ook even goed kwijt. Actie is wat mij betreft ook geen doodzonde, maar het mag van mij nog wel een beetje duisterder(met behoud van moraal). SW is een fantasy sprookje(Sci-Fa?). I want mij Science over here and my Fantasy over there. ;)

[Reactie gewijzigd door MN-Power op 22 juli 2024 23:45]

Serieus? DS 9 is in mijn ogen de beste star trek serie.
Wat misschien niet hielp is dat DS:9 in mijn ogen meer een space soap was en dat het space station stationair was. Karakter ontwikkeling was ook prima(veel minder zwart wit) en misschien wel het beste van alle ST series en ik spreek mezelf misschien ook wel tegen omdat de toon ook wat duisterder was.

In die tijd was het erg moeilijk om een serie op de juiste volgorde te volgen en dat is in het geval van DS:9 vervelender dan bij Voyager. En aangezien dat zich op een schip afspeelt was er veel meer travel en exploration, wat mij meer trekt. Dat voelde voor mij ook als een betere opvolger voor TNG. Even ter vergelijking: Babylon 5(ook met intriges en op een station) wist mij ook minder te boeien. Denk dat het gewoon een smaak kwestie is.

Ik denk dat het er op neer komt welk deel van ST je interesses wekt. ST is sowieso veel gelul en minder actie(wat altijd de klacht van SW fans is), en dat vind ik niet erg, maar DS:9 ging mij in dat opzicht iets te ver. Maar 20 jaar verder zou ik het misschien beter kunnen waarderen.
Wat alle ST series (in ieder geval na TOS) met elkaar gemeen hebben, is dat ze genuanceerd zijn en vaak over 'realistische' morele dilemma's gaan of een filosofische inslag hebben. Is imho veel boeiender dan vrij simpele good vs bad verhaal van SW.

Wel jammer dat er voor een praterige franchise zoveel matige tot slechte acteurs in zitten. Daarin lijkt het weer erg op SW. Neem een Wesley, Geordi, Tom, Chakotay, Jake (argh!) en Beverly. Heeft misschien te maken met de theatrale manier van acteren waarvoor de makers kiezen. Maar daar staan weer echte toppers tegenover, zoals Picard, Data, the Doctor, Seven of Nine, Quark en Kira.

Beetje subjectief verhaal dit, maar wilde het toch even delen ;)
Geordi was de eerste drie seizoenen niet zo sterk, eens, maar dat werd vanaf seizoen vier echt stukken beter, vind ik zelf.
Beverly was een misser, werd ook wel beter, maar viel weg bij de rest van de cast.
Anoniem: 404669 @Blokker_199913 mei 2016 16:31
Bij de films denk ik alleen maar een aan regisseur die dit zegt; (met een Eric Cartman stemmetje)
Meer explosies! Meer drama! Nee, nog verder inzoomen op het gezicht! Explosies, ja nog meer! Meer! MEEER!

De series vond ik geweldig maar de films kan ik gewoon niet kijken.

Tegenwoordig lijkt alles echter steeds meer die kant op te gaan 8)7 :X
Je mist de belangrijkste eigenschapndie jarjar heeft: lens flares. Zoek maar eens op hoeveel er in ST11 zitten, je valt achterover.
Klopt, de engine is zwaar gedateerd. Meer dan 30 fps zit er bij hevige gevechten niet meer in.

Dit komt deels door het feit dat de UI een enorm gedeelte van de CPU cycles opslokt en niet multi threaded is.

Kijk eens wat er gebeurd in een heavy fight en tegelijkertijd de UI uitschakelt, instant double FPS.

Eronisch genoeg is de acceptabele FPS voor consoles vele malen lager dus verder geen probleem, gewoon motion blur implementeren ;)

Wat wel grappig is is dat het spel al heel lang PhysX gebruikt, jammer genoeg niet in space, en volgens mij echt een
Basic implementatie.

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 22 juli 2024 23:45]

[offtopic]
http://www.startrek.com/article/new-star-trek-series-premieres-january-2017

Er is nog niet veel over bekend maar CBS heeft bevestigd dat het niet in de tijdlijn van de films van J.J Abrams afspeelt. Maar de geruchten gaan sterk dat het na Voyager afspeelt.
Het is grafisch gelijk aan de PC versie hoor. Spel heb ik zelf ook. Best leuk, niet onaardig qua graphics maar geen hoogvlieger.
Ik heb vroeger 2 jaar lang Perfect world gespeeld van Perfect World Entertainment . Echt een hele leuke MMO totdat het bekend werd en ze pay 2 win items en lvl boxes gingen verkopen. Waar ik 2 jaar over gedaan had om lvl 90 te worden. Konden andere met een dikke bankrekening binnen een dag hetzelfde bereiken met betere gear. Ik vrees dat deze game hetzelfde lot zal ondergaan
Inderdaad in het begin was het de eerste week lv 20 en de eerste maand lv 35 en na een jaar ongeveer lv 90/95 en dan was je maanden bezig met de uitrusting.

Serieus naast dat je exp en uitrusting kan kopen zijn er bonus quest en items die je in één uur naar lv 20 kunnen helpen en dat is mij vorig jaar ook gelukt.

Ik ken mijn classes van Cleric en Archer tot Assassin en Mystic na jaren ervaring maar er zijn teveel spelers van lv 60 en hoger die het spel en hun classe amper begrijpen.

Resultaten zijn dat Parties buiten de Guild en Vriendenlijst moeilijk te vinden zijn en dat het vaker fout gaat dan goed.
Santoryu is het spel daardoor verpest of kan je nog steeds lol hebben als je er mee begint zonder dingen te kopen?
grotendeels verpest, het hele spel is gratis en je hoeft ook niks te kopen. Maar waar je ooit met open monden werd aangekeken in game door je hoge lvl en goede gear. en je echt een naam kon opbouwen. is dat deel erg verpest door de rijke spelers.

Vanaf lvl 60 ofzo moet je een dag lang spelen voor een lvl. vanaf 70 werd dat een week. en vanaf 80 een 2 a 3 weken. Het voelde als een overwinning. Dat was gewoon niet meer zo toen xp boxes werden geintroduceerd. iedereen was opeens hoog. Toen ben ik ook gestopt met spelen, terwijl ik wel af en toe wat geld neerlegde voor leuke costmetics
Leuk! Heb het heel even op de pc gespeeld toen het net uit was. Ben eerder benieuwd hoe de controls werken op de PS4.
Oh mijn... het is een leuke MMO maar PW.. ik heb iets van 8 jaar ervaring met Free to play en je kunt alles hebben en met de Top meespelen maar PW is De melk fabrikant van de MMO's en met hun heb ik iets van 7 jaar ervaring.
Op zich leuk idee, maar er is tegenwoordig niet veel meer van STO overgebleven. Ik heb het veel gespeeld voordat het F2P werd, toen was het een hele toffe MMO. Toen F2P kwam ging de kwaliteit en het plezier echter prompt weg. Ik verwacht er helaas niet al te veel van.
It was good while it lasted.
PW en Cryptic.. daar zit beetje het probleem met deze game.

Probleem met PW is dat ze in de basis leuke games publishen (Perfect World - geweldige themesong btw - al is die game van PWI en niet PWE), maar dat meestal door een matige developer laten maken, zoals dus Cryptic. Waar ze met NCSoft (City of Heroes) 1 van de beste games neerzetten, ging het daarna toch wel heel hard achteruit, champions online, STO, neverwinter, leuke games in de basis, maar zo'n matige uitwerking en zo ingezet dat je bijna verplicht bent geld te moeten uitgeven (ok.. dat opzicht passen ze wel bij PW). Al zou CO wel een leuke toevoeging zijn op de console als tegenhanger van DC:U.

Ik had liever Elsword op de console gezien, of 1 van de niet-cryptic games, zoals APB, BL:R of Swordsman (ok, niet echt een console game), al zit daar ook een flinke p2w aspect in - zeker bij APB - heb je in de basis wel een leuke game. Al was het voor APB enkel om maar van die PC-cheaters af te zijn.. daar ging die game compleet aan kapot.

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 22 juli 2024 23:45]

Bijna verplicht zijn om geld uit te geven, is natuurlijk niet raar. Het is een bedrijf, geen liefdadigheidsorganisatie.
Ik heb een paar honderd uur in dit spel zitten, en al weet ik niet hoe de economie er nu voor staat (heb al een jaartje of 2 niet gespeeld), weet ik wel dat ik destijds 1 van de rijkste spelers in het spel was. Er was niets wat ik niet kon kopen (ik kon wel niet alles tegelijk kopen - maar dat is ook wel vrij zinloos), en ik kan toch met alle eerlijkheid zeggen dat dit door F2P is gedaan.

Wat ik al zei, ik weet niet hoe het er nu voor staat, maar destijds had het een heel slim systeem om geld te verdienen. Opzicht kon je als F2P spelers zonder al te veel handelkennis heel makkelijk een goed schip in elkaar zetten. De Zen- (gene wat je vaak met geld koop) schepen waren wel wat beter dan de gratis/goedkope schepen, maar vaak kwam dit door een leuke gimmick.
En juist daar zat de handel in, iedere fan wilt niet gewoon de Galaxy Class, ze willen de Galaxy Class met saucer seperation. Zo had je heel wat extra's op zenschepen, die zeker niet onbenullig zijn, maar vaak waren het toch gewoon toffe dingen.

De duurste schepen waren, en waarschijnlijk nog steeds, de lockbox schepen. Schepen die in een box zitten die je met keys (die je met Zen koopt) moet openen. Doe je dat met geld, dan moet je denken aan pakweg 100 euro. Hier zaten dan ook wel hele bijzondere schepen in. Mijn favoriet is bijvoorbeeld een Cardassian Galor. Door alle toffe dingen die je er in had zitten, kon je hier ook een crew voor gebruiken die passend is bij het schip, dit inclusief gear.
Dat schip heeft me bakken met ingame geld gekost, en ook heel wat tijd om alle juiste spullen te krijgen, maar leuk was die zeker. Het mooiste van alles, ik had voor een tiende net zo'n goed schip kunnen bouwen.

De kracht zat/zit hem dan ook in dat je als fan bepaalde schepen en karakters wilt hebben, en daar spelen ze heel hard op in, en dan zie je dus ook bijzonder genoeg, dat er heel veel spelers zijn die honderden euro's neertellen voor die schepen.
Maar geef je hier minder om, dan is het een spel met bijzonder veel diepgang qua customization, zowel qua looks als abilities en de krachten daarvan, dat laatste heb ik nog nooit zo diep zien gaan in een spel.

Probleem alleen zoals met iedere MMORPG, heb je op een gegeven moment alles gezien en heb je 'alles', dan is het ook wel klaar.
Probleem met PW is dat ze in de basis leuke games publishen -snip- maar dat meestal door een matige developer laten maken, zoals dus Cryptic.
Let wel dat het spel eerst onder de Atari naam is ontwikkeld en uitgebracht, waarna Cryptic, en bijbehorende spellen, verkocht zijn aan PWE zo'n 22 maanden na de launch van STO. Hierna werdt het spel ook free-to-play en kwamen de oh zo geweldige (/s) lockboxes (ingame item drop waar je een sleutel van €1.25 voor moet kopen om em te openen) in het spel.

Overigens kon Cryptic (bijna) helemaal opnieuw beginnen nadat de originele developer, Perpetual Entertainment, begin 2008 op de fles ging, na 4 jaar al aan het spel gewerkt te hebben. Licentie en art assets kregen ze, verder niks.
Dan komt er verder nog bij dat ze dankzij de film uit 2009 een groot deel van de Romulan verhaallijn weg konden gooien.
Misschien handig om te vermelden dat er niet op dezelfde servers wordt gespeeld als de PC versie.

source: https://www.reddit.com/r/..._xbox_one_and_ps4/d32xr96
Klinkt goed. Als ik dan ook nog eens shared saves heb..
Zoals al aangegeven wordt, STO was het best voordat het F2P werd. Nu is het 1 grote melk koe geworden om maar zoveel mogelijk mensen te laten betalen voor extra's. Speel het al aantal jaren nu, maar je merkt gewoon dat het spel gedomineerd wordt door gasten die honderden dollars/euro's in het spel pompen... Prijzen ingame zijn achterlijk hoog, de "high" end lockbox schepen betaal je makkelijk 700-800 Miljoen EC voor (999 Miljoen max ingame) Ook met de nieuwe T6 schepen (die een kopie zijn van de T5) mag je 3000 Zen betalen (omgerekend bijna 30 euro) Ze doen leuk over nieuwe content maar dit wordt alleen maar slechter en slechter (vooral audio/visueel gezien)

Ik zie niet in hoe dit beter wordt op Consoles, leuk voor hun dat ze mensen nog verder kunnen gaan uitmelken!
Best ironisch aangezien de monetaire economie in het Star Trek universum niet meer bestaat.
Best ironisch aangezien de monetaire economie in het Star Trek universum niet meer bestaat.
De Ferengi denken daar anders over.
The currency of the Ferengi is latinum, a liquid substance of extremely high value. It is impregnated into gold slips, strips, bars, or bricks in standardized amounts for easier handling; in this form, it is referred to as "gold-pressed latinum". The gold serves only as a carrier for the latinum and is worthless to the Ferengi. Under their exchange system, there are 20 strips to a bar and 100 slips to a strip, or 2,000 slips to a bar (no exchange between bars and bricks is ever mentioned). Latinum derives its value from being non-replicable by any known existing or predicted replication technology.
Yup, klinkt als geld.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 23:45]

Ik heb ondertussen al weer een jaar of zes een lifetime membership op STO.
Waar ground combat/maps inderdaad een remake mogen krijgen is space combat echt geweldig.
Zoals al aangegeven wordt, STO was het best voordat het F2P werd. Nu is het 1 grote melk koe geworden om maar zoveel mogelijk mensen te laten betalen voor extra's. Speel het al aantal jaren nu, maar je merkt gewoon dat het spel gedomineerd wordt door gasten die honderden dollars/euro's in het spel pompen... Prijzen ingame zijn achterlijk hoog, de "high" end lockbox schepen betaal je makkelijk 700-800 Miljoen EC voor (999 Miljoen max ingame)
Ik zie niet in hoe dit beter wordt op Consoles, leuk voor hun dat ze mensen nog verder kunnen gaan uitmelken!
800 mil EC is niet heel lastig te halen, op een dag farm ik ongeveer 80/90 mil
Ook met de nieuwe T6 schepen (die een kopie zijn van de T5) mag je 3000 Zen betalen (omgerekend bijna 30 euro) Ze doen leuk over nieuwe content maar dit wordt alleen maar slechter en slechter (vooral audio/visueel gezien)
zelf vond ik de nieuwe storylines wel leuk, ook is zen niet heel lastig te krijgen. met een dilithium refinement cap van 8k per character krijg je toch ongeveer 25 zen per dag per character gratis.
gezien ik ontzettend veel unrefined dillithium heb op al m'n 8 characters komt dit neer op 200 zen/dag

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.