Daar wringt de schoen?? Ik heb in Battlefield 4 250+ uur zitten. Dat halen veel games van 60 euro niet. Helemaal pure singleplayer games redden dat zeker niet op RPG's na. Dat ik dan uiteindelijk 70 euro heb betaald voor de game incl premium, niks mis mee.
Je ervaringen staan echt los van de realiteit. Je trekt de vergelijking meteen scheef door Battlefield+premium te bagatelliseren naar 70 euro en andere games op 60 euro te houden. De normale prijs van de game met season pass is hier 110 euro. Dat je games goedkoper kunt aanschaffen dan de advies prijs (jij blijkbaar voor 70 euro) gaat op voor elke game. Zo heb ik voor de Anno 2070 pre-order destijds 35 euro betaald (retail) en voor Tropico 5 zelfs maar 19 euro (online). Laten we wel eerlijk blijven...
Ik vind zo een vergelijking met vroeger ook zo slap. Ten eerste heb ik mij voeger nooit langer met games vermaakt dan tegenwoordig. Verschil is dat er tegenwoordig gewoon meer uitkomt. En jij waarschijnlijk ongeduldig bent en snel iets nieuws koopt.
Daarna komen er twee statements die veel te kort door de bocht zijn. Ten eerste kwamen er vroeger veel games uit, meer dan nu als je de indies niet mee telt. (Elke maand was er weer een nieuwe twilight/crazy bytes met 20+ games). Ten tweede kon je weldegelijk langer met een game doen omdat het vervolg uitbleef. Zo heb ik Soldier of fortune 2 alleen al op mijn eigen server destijds 1500 uur gespeeld (server statistieken). Dat was nog in de tijd dat bij grote updates je gratis nieuwe maps en skins kreeg. Zie 1.03 patch notes:
Introduction of3 new weaponss, namely the MP5 rapid fire automatic rifle, the SIG55 scoped automatic rifle and the Silver Talon pistol. Four new maps are included in the patch, mp_kam5, mp jor1, mp shop2,p kam4, mp col2, mp hos2 and mp pra2. It is now possible to drop and pickup weapons and items such as flags and briefcases. And of course the introduction of Punkbuster anti cheat software. Generally there are a lot more servers running Gold but sadly RMG is no longer as popular as it once was.
Servers that run mods such as OSP and RocMod (similar to the RPM mod in v1.00) also require you to have the same version on your pc in order to connect to them.
There are also some major modifications to the game available.
Goldrush has many features including 14 new gametypes, 16 maps, 2 new RMG terrains, new admin/referee system, very good bots and a feature where wounded players are slower than healthy players.
The International Crime Syndicate mod I.C.S. 2.1 adds new weapons, maps and sounds and features gas grenades that induce a fit of coughing.
The Jeel SpecOps Mod v3 adds new weapons including toxic gas and laser targeting.
Ook andere populaire shooters als Battlefield 1942 en Call of Duty 4: Modern Warfare kregen vergelijkbare gratis content updates. Updates waar je nu 15+ euro voor betaalt. Dus ja dat was vroeger echt wel beter. (Los daarvan ben ik niet tegen het DLC concept, het moet alleen goed worden uitgevoerd).
Verder ben "ik" niet ongeduldig geworden en koop ik ook niet "snel" iets nieuws, ik heb Battlefield 4 niet eens gekocht (wel gespeeld). Net als dat ik na Black Ops ben afgehaakt. Ik ben er gewoon klaar mee om elk jaar weer een nieuwe shooter voorgeschoteld te krijgen die minimaal afwijkt van het vorige deel. Dit terwijl het vroeger mijn favoriete genre was.
Mochten kosten per uur je interesseren dan wint in mijn geval Civilization V. Ook die game kent een model van relatief dure uitbreidingen. Echter stamt Civ V alweer uit 2010 en hierbij doet de DLC dus precies wat het moet doen; ervoor zorgen dat die game 5 jaar leuk blijft. Zelf heb ik die game nu 460 uur gespeeld. Het model is dus niet per definitie stuk, het is EA die het stuk maakt. Als ze Battlefield 4 2 jaar later hadden uitgebracht en de tijd hadden gevuld met Hardline en Star Wars dan was er niets aan de hand geweest.
Uiteindeijk is bij mij Battlefield 3 blijven steken op 191 uur, als ik daar nu inlog is er met geluk één vriend online van de 30. Die game is gewoon dood. Als ik even kijk naar mijn vrienden dan zie ik bijvoorbeeld 69 uur voor Battlefiield 3 en 720 voor Civ V. Die persoon krijg ik echt niet meer zo gek om elk jaar 110 euro neer te leggen voor de zoveelste Battlefield/CoD variant (3,4,hardline, star wars, what's next?).
Ik vind men echt te veel vanuit een soort heimwee naar vroeger was alles beter lullen.
Dat mag je vinden maar feit blijft dat er vroeger
meer tijd zat tussen vervolgen (meestal +-4 jaar) en
content updates gratis waren. Belangrijke nuance hierbij is dat de grote series elkaar vaak afwisselden. Zo kocht je in 2003 bijvoorbeeld Unreal Tournament en dan in 2005 Battlefield 2. Nu komen alle grote jongens elk jaar met iets nieuws met alle gevolgen van dien (afsterven van community, opnieuw de hoofdprijs voor DLC betalen, enz). Bovendien kon je je
eigen servers hosten en zelf
maps maken. Dus dan heb ik al 4 dingen te pakken die vroeger beter waren...
[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 23 juli 2024 00:10]