Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Originele Doom, Doom II en Doom 3 komen naar Nintendo Switch, Xbox One en PS4

Door Julian Huijbregts, 26 juli 2019 17:1789 reacties

De eerste Doom-game, die in 1993 werd uitgebracht, is verschenen in de Nintendo eShop. Ook de opvolgers Doom II en Doom 3 waren in de downloadwinkel te zien. Inmiddels zijn de pagina's echter weer verwijderd.

De komst van de klassieke Doom-games naar de Switch was niet aangekondigd. Vrijdagmiddag zijn de drie delen plots verschenen in de Nintendo eShop, maar snel daarna werden de pagina's weer verwijderd. Dat werd opgemerkt door website NintendoLife. Ook Tweakers heeft de pagina's in de eShop kunnen zien.

In de omschrijving stond dat de klassieke Doom-games opnieuw uitgebracht werden ter ere van de 25e verjaardag van Doom. De Switch-versies bevatten naast de originele inhoud ook uitbreidingen met extra levels. Bij Doom II gaat het volgens de beschrijving om twintig levels die door de community zijn gemaakt, onder toezicht van de ontwikkelaars.

De eerste twee Doom-games stonden voor 4 pond per stuk te koop en hebben beiden een lokale multiplayeroptie en mogelijkheid voor co-op met vier spelers. Doom 3 stond in de eShop voor 8 pond en die game komt inclusief twee uitbreidingen.

Het lijkt erop dat Nintendo de pagina's te vroeg online heeft gezet. Vermoedelijk volgt later een officiële aankondiging. Bethesda's moderne versie van Doom uit 2016 was al beschikbaar voor de Nintendo Switch en ook de nieuwe game Doom Eternal komt naar de Nintendo-console.

Update, zaterdag: Bethesda heeft tijdens QuakeCon de komst van de oude Doom-games officieel aangekondigd. De games verschijnen ook voor de Xbox One en de PlayStation 4.

Doom 1993

Reacties (89)

Lees meer

Doom is 25 jaar oud
Doom is 25 jaar oud .Geek van 10 december 2018

Gerucht: WhatsApp-account kan in toekomst op meerdere apparaten gebruikt worden

Door Julian Huijbregts, 26 juli 2019 15:59118 reacties, submitter: TheVivaldi

Volgens WABetaInfo wordt het in de toekomst mogelijk om WhatsApp op verschillende apparaten te gebruiken met hetzelfde account. Momenteel kan dat niet, omdat de app gekoppeld is aan het telefoonnummer van de gebruiker.

De nieuwe functionaliteit zou het mogelijk maken om bijvoorbeeld een WhatsApp-account tegelijkertijd op een iPhone en een iPad te gebruiken, of op een iOS-apparaat en een Android-toestel. Ook zou het mogelijk worden om WhatsApp op een computer te gebruiken zonder actieve koppeling met het account op een smartphone zoals nu.

Berichten zouden nog steeds opgeslagen worden op de apparaten van gebruikers en gesynchroniseerd worden tussen verschillende installaties. WhatsApp gaat ook zijn eind-tot-eindversleuteling verbeteren, claimt WABetaInfo. Eerder verschenen er al screenshots van een iPad-versie van WhatsApp. Die is nog niet uitgebracht en dat zou samenhangen met de komst van de nieuwe functionaliteit. Wanneer de veranderingen daadwerkelijk doorgevoerd worden, is nog niet duidelijk.

WABetaInfo heeft geen concreet bewijs van de functionaliteit en brengt het daarom zelf als gerucht, maar de website claimt informatie te hebben over de features die worden ontwikkeld. De website heeft vaker vroegtijdig informatie over WhatsApp naar buiten gebracht die bleek te kloppen, waaronder de integratie van WhatsApp in de Facebook-infrastructuur en de komst van WhatsApp naar KaiOS.

Reacties (118)


Nvidia brengt hotfix uit om probleem met weergave muiscursor op te lossen

Door Julian Huijbregts, 26 juli 2019 14:5568 reacties

Nvidia heeft vrijdag een hotfix uitgebracht die een probleem met de weergave van de muiscursor na het afsluiten van games oplost. Dat probleem werd geïntroduceerd met de Game Ready Driver die eerder deze week uitkwam.

De hotfix-driver heeft versienummer 431.68 en is volgens Nvidia vrijwel identiek aan versie 431.60 die dinsdag uitkwam. Die Game Ready Driver voegde ondersteuning toe voor de RTX 2080 Super en bracht optimalisaties voor de game Wolfenstein: Youngblood.

Bij de releasenotes van de Game Ready Driver meldde Nvidia dinsdag al dat het kon voorkomen dat de muiscursor niet correct zou worden weergegeven na het afsluiten van een game. Volgens Nvidia is dat probleem nu opgelost.

Op het forum van de fabrikant maakten gebruikers eerder al melding van problemen met de weergave van de muiscursor. In driverversie 431.36 zou zich dat ook voordoen. Mogelijk verhelpt de hotfix ook die problemen. Verdere uitleg over het probleem geeft Nvidia niet.

Reacties (68)


Gerucht: Huawei komt eind dit jaar als eerste met soc met geïntegreerde 5g-modem

Door Julian Huijbregts, 26 juli 2019 14:2586 reacties

Huawei zou nog dit jaar een soc uitbrengen met daarin een 5g-modem geïntegreerd. Als dat lukt, is het de eerste fabrikant die dat voor elkaar krijgt. Qualcomm is van plan om een soc met 5g-modem in de eerste helft van 2020 uit te brengen.

Volgens de Japanse krant Nikkei komt de soc met 5g-modem van Huawei ergens tussen oktober en december dit jaar uit. De krant baseert zich op twee bronnen die bekend zijn met de plannen van het bedrijf. Er zijn momenteel al 5g-smartphones op de markt, maar die gebruiken een losse modem die naast de soc wordt geplaatst. Huidige 5g-modems zijn nog relatief groot; deze moeten kleiner gemaakt worden om ze te integreren in de soc zelf.

Qualcomm maakte begin dit jaar bekend dat zijn soc met 5g-modem in de eerste helft van 2020 uitkomt. Ook MediaTek heeft een soc met 5g-modem aangekondigd voor begin volgend jaar. Een soc met geïntegreerde modem van Apple zal langer op zich laten wachten. De iPhone-fabrikant maakt zelf socs en neemt modems af bij Qualcomm. Vermoedelijk is Apple van plan om ook eigen modems te gaan maken, getuige de overname van de modemdivisie van Intel. Het ontwikkelen en integreren van een modem in een soc is echter een proces dat jaren in beslag kan nemen. Bovendien heeft Apple een deal gesloten met Qualcomm waarin is vastgelegd dat het de komende jaren modems afneemt van die fabrikant.

Huawei zou de chip laten maken door TSMC op een procedé met euv. Waarschijnlijk gaat het om 7nm, want de Taiwanese chipfabrikant is dit jaar begonnen met euv-productie op zijn 7nm-procedé. Volgens Nikkei gebruikt Huawei datzelfde procedé voor de Kirin 985, een soc die al in productie zou zijn en naar verluidt in de Mate 30-serie terechtkomt.

Bronnen van Nikkei zeggen ook dat Huawei hard bezig is om zich op lange termijn onafhankelijk te maken van Amerikaanse leveranciers. Dit jaar zouden veel nieuwe Huawei-producten nog Amerikaanse componenten bevatten, maar in de komende jaren zou dat veranderen. De Chinese fabrikant zou wifi-chips en signaalversterkers die het afnam bij de Amerikaanse bedrijven Skyworks, Qorvo en Broadcom nu verkrijgen van Murata Manufacturing uit Japan en het Taiwanese RichWave.

Huawei werd in mei dit jaar door de regering van de VS op een zwarte lijst gezet waardoor Amerikaanse bedrijven niet mogen handelen met de Chinese fabrikant. Topmannen van grote Amerikaanse techbedrijven waaronder Google, Intel, Micron en Qualcomm hebben deze week een ontmoeting gehad met president Trump waarin hij beloofde snel een beslissing te maken over het al dan niet geven van toestemming om te leveren aan Huawei.

Reacties (86)


Epic Games Store begint met ondersteunen van cloudsaves

Door Julian Huijbregts, 26 juli 2019 13:40169 reacties

De Epic Games Store krijgt ondersteuning voor cloudsaves. Bij de twee games die deze week gratis te downloaden zijn, werkt het al en in de toekomst wordt het bij meer games mogelijk om savegames online op te slaan.

Epic-ceo Tim Sweeney bevestigt de ondersteuning voor cloudsaves op Twitter, nadat een gebruiker hem wees op het verschijnen van de optie bij de game Moonlighter. Ook This War of Mine heeft vanaf nu een optie voor cloudsaves, werd opgemerkt op Reddit. Die twee games zijn deze maand gratis te downloaden in de Epic Games Store.

Wanneer andere games de functionaliteit krijgen en of dat voor alle games zal gelden, is nog niet duidelijk. Sweeney geeft daarover geen details in zijn tweet en Epic heeft de functionaliteit verder niet aangekondigd. Het ontbreken van cloudsaves wordt door velen gezien als een gemis ten opzichte van bijvoorbeeld Steam. Epic begon eind vorig jaar met zijn gamewinkel.

Reacties (169)


Google heeft door komst van Pixel 3a 'dubbel zoveel' smartphones verkocht

Door Julian Huijbregts, 26 juli 2019 13:1658 reacties

Google heeft in het tweede kwartaal van dit jaar dubbel zoveel smartphones verkocht als in het vergelijkbare kwartaal vorig jaar. Dat komt door de introductie van de goedkopere Pixel 3a. Het is niet bekend om hoeveel toestellen het gaat.

Google maakt geen verkoopcijfers over zijn smartphones bekend, maar bij een toelichting op de kwartaalcijfers zei ceo Sundar Pichai dat de Pixel-verkopen meer dan verdubbeld zijn ten opzichte van vorig jaar. Hij noemt het verschijnen van de Pixel 3a in mei als oorzaak.

De Pixel 3a en 3a XL zijn de goedkoopste smartphones van Google tot nu toe. In Duitsland kost het basismodel 399 euro en de grotere versie 479 euro. De hoger gepositioneerde Pixel 3 en 3 XL hadden bij hun release adviesprijzen van 849 en 949 euro. Google verkoopt zijn smartphones officieel nog niet in de Benelux.

Hoeveel omzet Google uit hardwareverkopen haalt is niet duidelijk. Het bedrijf schaart hardware in de categorie 'overig', die uit nog meer zaken bestaat. Dat segment was in het afgelopen kwartaal goed voor een omzet van 6,2 miljard dollar, een stijging van bijna 40 procent ten opzichte van vorig jaar. Het leeuwendeel van de omzet haalt Google uit de verkoop van advertenties. Dat was 32,6 miljard dollar in het afgelopen kwartaal; een stijging van 20 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal een jaar eerder.

In de categorie Other Bets maakte Google een verlies van bijna een miljard dollar. Onder deze noemer schaart het bedrijf experimentele afdelingen en producten zoals zijn X Lab en Waymo dat aan zelfrijdende auto's werkt. Het verlies was 35 procent hoger dan een jaar eerder.

Googles moederbedrijf Alphabet behaalde in het afgelopen kwartaal een omzet van 38,9 miljard dollar en maakte 9,4 miljard dollar winst. De winst was vorig jaar in hetzelfde kwartaal 3,2 miljard dollar, maar dat kwam omdat Google toen 5 miljard dollar afschreef als reservering voor de miljardenboete die de Europese Commissie heeft opgelegd voor machtsmisbruik met Android.

Pixel 3a Productfoto's
Pixel 3A XL en Pixel 3A

Reacties (58)


PlayStation 4 moet straks minder vaak worden herstart na een systeemupdate

Door Michel van der Ven, 26 juli 2019 12:34140 reacties, submitter: theduke1989

Sony is begonnen met de distributie van de bètaversie van firmware-update 7.00 voor de PlayStation 4. Een van de nieuwigheden is dat gebruikers hun console bij toekomstige systeemupdates minder vaak zullen moeten herstarten.

PS4 firmware 7.00Gebruikers van het forum Resetera hebben de bèta van de update ontvangen en melden welke vernieuwingen die brengt. Daaruit blijkt dat de nieuwe firmware ervoor zorgt dat de console bij toekomstige systeemupdates niet altijd moet worden herstart. Wanneer de gebruiker Automatische downloads van systeembestanden heeft aangevinkt, zal hij van dit soort updates nauwelijks nog iets merken volgens de omschrijving.

Eveneens nieuw in firmware-update 7.00 is de verbeterde Party-functie. Spelers kunnen voortaan Party-sessies organiseren met maximaal zestien vrienden; dubbel zoveel als voorheen. Om deze functie te kunnen testen, is het wel noodzakelijk dat de andere gebruikers ook deelnemen aan de Beta Trial.

Firmware-update 7.00, voorlopig alleen beschikbaar voor geregistreerde PS4 Beta Trial-gebruikers, is de belangrijkste update sinds versie 6.50 die in maart uitkwam. Beta Trial-leden hebben invites gekregen die ze kunnen uitdelen aan anderen om de nieuwe Party-functionaliteit te testen.

Reacties (140)


Hellevoetsluis liet ambtsdocumenten met persoonlijke informatie uitlekken

Door Tijs Hofmans, 26 juli 2019 12:0440 reacties

De gemeente Hellevoetsluis liet per ongeluk persoonlijke informatie van mogelijk duizenden inwoners uitlekken. Het ging onder andere om informatie als adressen en telefoonnummers, maar ook burgerservicenummers. Die waren vindbaar via Google.

De gemeente heeft de openbare data offline gehaald na een melding van RTL Nieuws, dat de gemeente voor publicatie op de hoogte had gebracht. Ook heeft de gemeente een melding gedaan bij de Autoriteit Persoonsgegevens.

Ambtenaren van de gemeenten gebruikten een eigen systeem om adviezen uit te brengen aan het College van B&W en aan de gemeenteraad. Daarin konden documenten worden aangemerkt als publiek, wat gebeurt als een besluit openbaar werd gemaakt. Ook konden documenten op een privé-status worden gezet, wat moest gebeuren als er privacygevoelige informatie in de documenten stond. Het ging dan bijvoorbeeld om vergunningsaanvragen of om berichten van burgers die een conflict hadden met de gemeente. "In sommige gevallen werden documenten door een menselijke fout publiek gemaakt", zegt een woordvoerder van de gemeente. De documenten waren in dat geval te vinden via de gemeentelijke website en via Google.

De precieze omvang van het lek is niet bekend. RTL concludeert op basis van eigen onderzoek dat het gaat om 21.000 documenten, maar hoeveel daarvan persoonsgegevens bevatten is niet bekend. De gemeente wil het cijfer niet bevestigen, maar de woordvoerder zegt wel dat het 'vermoedelijk wel gaat om duizenden documenten.' "Dit systeem werd al sinds 2001 gebruikt, dus dat gaat heel ver terug. In die tijd kan er heel veel gelekt zijn." De gemeente gaat nog kijken wat er nu gaat gebeuren: "Dat gaat op advies van onze functionaris gegevensbescherming."

Reacties (40)


Huaweis 5g-modem in Mate 20 X 5G heeft 3GB ram

Door Julian Huijbregts, 26 juli 2019 11:1155 reacties

Huaweis Mate 20 X 5G-smartphone heeft 3GB lpddr4x-geheugen dat is gekoppeld aan de modem. Dat ontdekte iFixit tijdens een teardown van het toestel. Waarom de modem zo'n grote geheugenhoeveelheid heeft, is niet bekend.

Op het moederbord van de Mate 20 X 5G is de 5g-modem niet zichtbaar. De modem blijkt onder een geheugenchip te zitten, schrijft iFixit. Het gaat om een lpddr4x-module van Samsung met een capaciteit van 3GB. Dit staat los van het werkgeheugen, dat bestaat uit 8GB lpddr4 van Micron. Onder de Samsung-geheugenmodule trof iFixit een HiSilicon Hi9500-chip aan en dat is hoogstwaarschijnlijk Huaweis Balong 5000-modem. Onder het Micron-geheugen zit de HiSilicon Hi3680, de soc die beter bekendstaat als de Kirin 980.

Het geheugen op de 5g-modem wordt wellicht gebruikt als buffer, maar het is niet duidelijk waarom er zo'n grote hoeveelheid nodig is. Hoeveel geheugen de 5g-modems van bijvoorbeeld Samsung en Qualcomm hebben, is nog onduidelijk. IFixit heeft nog geen smartphones met modems van die bedrijven uit elkaar gehaald en de fabrikanten geven daar zelf geen informatie over.

Het is gebruikelijk dat een modem van geheugen wordt voorzien. Bij 4g-modems die geïntegreerd zijn in socs is de geheugenhoeveelheid waarschijnlijk veel kleiner dan de 3GB die Huawei gebruikt. In een whitepaper van ARM staat beschreven hoe een lte-modem gemaakt kan worden met 128MB dram.

Teardown Huawei Mate 20 X 5G - Afbeeldingen: iFixitTeardown Huawei Mate 20 X 5G - Afbeeldingen: iFixit

Links: moederbord van Mate 20 X 5G met 3GB extra geheugen (geel). Rechts: 5g-modem (rood) die onder de geheugenchip is geplaatst.

Verder valt op dat de Mate 20 X 5G een 4200mAh-accu heeft, terwijl er in de Mate 20 X zonder 5g-modem een 5000mAh-accu zit. De kleinere accu levert een ruimtebesparing op en die is nodig om plek te maken voor de 5g-modem.

De Huawei Mate 20 X 5G is een toestel met een 7,2"-oledscherm met een resolutie van 2244x1080 pixels en een Kirin 980-soc. Het scherm heeft een druppelvormige inkeping en aan de achterkant zitten drie camera's met resoluties van veertig, twintig en acht megapixel. Het 5g-toestel kost 999 euro en verscheen in juli in een aantal Europese landen, waaronder Duitsland en het VK. De smartphone komt niet uit in Nederland en België.

Reacties (55)


Belgische Apple-reseller Switch verkeert in financiële problemen

Door Michel van der Ven, 26 juli 2019 11:03135 reacties, submitter: AlainG

De Belgische Apple-verdeler Switch kampt met financiële problemen. Medewerkers zouden te horen hebben gekregen dat het moederbedrijf zijn schuldeisers niet meer kan betalen en moet reorganiseren. Switch is een van de grootste Apple Premium Resellers van België.

Switch heeft 28 winkels in België met onder meer vestigingen in Antwerpen, Mechelen en Brussel. Wat de gevolgen voor die winkels zijn is nog niet duidelijk. Volgens OneMoreThing is een procedure tot gerechtelijke reorganisatie gestart waarbij gepoogd wordt om een akkoord met de schuldeisers te sluiten. Deze fase kan zowel uitmonden in een faillissement als in een redding. De winkels van Switch blijven voorlopig gewoon open; moederbedrijf It Pro heeft nog niet gereageerd.

De keten groeide de voorbije jaren sterk in omvang door de overname van een aantal concurrenten. Zo werd in 2011 S&S ingelijfd, dat vooral actief was in Belgisch Limburg, en werd It Pro in 2017 eigenaar van Easy-M, dat op dat moment nog de grootste Apple Premium Reseller van België was.

De afgelopen jaren stapelden de schulden van Switch zich echter in hoog tempo op. Eind 2016 was er een put van 10,5 miljoen euro, maar uit de meest recente jaarrekening blijkt dat dit in 2017 is opgelopen tot 31 miljoen euro. Over het boekjaar 2017 werd een bedrijfsverlies geleden van ruim 44.000 euro. Een jaar eerder realiseerde Switch nog een winst van bijna 1,9 miljoen euro. Recentere cijfers zijn niet bekend.

Switch Apple Antwerpen
De vestiging van Switch aan de Noorderlaan in Antwerpen (afbeelding: Google Maps)

Reacties (135)


Nederlandsche Bank komt met richtlijnen voor gebruik kunstmatige intelligentie

Door Tijs Hofmans, 26 juli 2019 10:5145 reacties, submitter: jvdburgt1980

De Nederlandsche Bank heeft richtlijnen opgesteld voor het gebruik van kunstmatige intelligentie in de financiële sector. DNB wil daarmee andere instellingen aan het denken zetten over de mogelijkheden en risico's die ai met zich meebrengt.

De richtlijnen beschrijven onder andere aan welke eisen kunstmatige intelligentie zou moeten voldoen als banken of andere financiële instellingen het inzetten. Het gaat daarbij met name om soliditeit, verantwoordelijkheid, rechtvaardigheid, ethiek, deskundigheid, en openheid. Het is volgens DNB belangrijk dat dergelijke aspecten al tijdens de ontwerpfase worden meegenomen, en ook regelmatig worden gecontroleerd.

DNB zegt zelf dat soliditeit het belangrijkste aspect is. Kunstmatige intelligentie zou volgens DNB betrouwbaar en accuraat moeten zijn, voorspelbaar moeten handelen en binnen regelgeving zoals de AVG moeten vallen. Ook aansprakelijkheid is belangrijk, zegt de instelling. "Financiële instellingen zouden ontegenzeggelijk moeten laten zien dat zij hun verantwoordelijkheid rondom ai begrijpen", staat in het rapport. De Bank wijst daarbij op de verantwoordelijkheid van bijvoorbeeld de Raad van Bestuur en de noodzaak om toezichthouders voor artificiële intelligentie in te stellen.

De Bank wil de regels deels opstellen om het vertrouwen van de samenleving in financiële instellingen op peil te houden. Daarom zou ai bijvoorbeeld ook 'eerlijk' moeten zijn, bijvoorbeeld door mensen alsnog handmatig naar de resultaten te laten kijken. Ook ethiek is een belangrijk onderdeel van de richtlijnen. Die zou van tevoren moeten worden vastgelegd, zegt DNB.

Volgens de instantie maken financiële instellingen steeds vaker gebruik van kunstmatige intelligentie, zowel voor het verbeteren van interne bedrijfsprocessen als voor het aanbieden van producten aan klanten. Dat heeft veel voordelen, maar de instantie waarschuwt ook voor de risico's: "Incidenten met ai kunnen een financiële onderneming en haar klanten schaden, en dat heeft mogelijk ernstige gevolgen voor de reputatie van het financiële stelsel als geheel."

Het gaat volgens DNB om richtlijnen, niet om regels die de instantie aan banken en bedrijven oplegt. DNB wil de komende tijd in discussie gaan met de financiële sector om de richtlijnen te bespreken. In de loop van 2020 komt de instelling met een verslag daarover.

Reacties (45)


Game-uitgever Bigben neemt Franse ontwikkelstudio Spiders over

Door Michel van der Ven, 26 juli 2019 09:5812 reacties

Bigben Interactive laat weten dat het de Franse gameontwikkelstudio Spiders heeft overgenomen. De studio is gespecialiseerd in actie- en rpg-spellen en maakte onder meer Mars: War Logs. Voor uitgever Bigben is het alweer de vierde acquisitie van een studio in anderhalf jaar tijd.

Met de overname van Spiders wil Bigben Interactive naar eigen zeggen zijn positie als ontwikkelaar-uitgever versterken, en tegelijkertijd zijn expertise uitbreiden met betrekking tot genres die nog in het portfolio ontbreken. Het gaat daarbij volgens de uitgever voornamelijk om een aantal rpg-genres. Spiders, gebaseerd in Parijs, heeft momenteel zo’n dertig werknemers in dienst en beschikt over zijn eigen Silk Engine, een development engine die ontwikkeling mogelijk maakt voor zowel pc's als consoles.

Spiders, gebaseerd in Parijs, werd in 2008 opgericht door voormalige Monte Cristo-ontwikkelaars die eerder werkten aan het spel Silverfall. Jehanne Rousseau, de huidige ceo en mede-oprichter van de studio, blijft Spiders leiden. De studio heeft intussen zes games op zijn naam staan, waaronder Mars: War Logs dat zich afspeelt op de rode planeet, de rpg Bound by Flame met een middeleeuws fantasythema en The Technomancer, een cyberpunk-rpg. In september verschijnt de nieuwste game van Spiders, getiteld Greedfall.

De voorbije achttien maanden nam BigBen Interactive al drie andere studio’s over. Zo werd de uitgever eigenaar van de Cyanide-studio, waardoor de groep zijn aanbod kon uitbreiden met genres zoals wielrensimulaties, turn-based games en stealth games. Met het toegenomen belang in Kylotonn Racing stapte de uitgever ook in de racesimulatiespellen, terwijl de acquisitie van de Eko Software-studio voor meer expertise zorgde in genres als action-rpg’s en collectieve sportsimulaties.

De overname van Spiders past volgens Bigben 'perfect in het Bigben 2022-plan dat van de groep één van de toonaangevende marktleiders in AA-videogames moet maken'.

Mars: War Logs
Een schermafbeelding uit Mars: War Logs van ontwikkelstudio Spiders

Reacties (12)


Kleine SpaceX-testraket komt kort van de grond tijdens vrijevluchttest

Door Joris Jansen, 26 juli 2019 09:3667 reacties

SpaceX is erin geslaagd om zijn Starhopper-testraket door een korte ontsteking van de enkele Raptor-methaanmotor gedurende korte tijd van de grond te krijgen. Het is voor het eerst dat de testraket voor de komende Starship-raket zonder kabel van de grond is losgekomen.

Elon Musk meldt op Twitter dat de vrijevluchttest van de Starhopper succesvol is verlopen. Hij deelde daarbij een korte video van de ontstoken Raptor-motor, waarbij te zien is dat de raket van de grond opstijgt. Heel hoog kwam de raket overigens niet; op de lanceerinstallatie van het Texaanse Boca Chica werd volgens plan een hoogte van 20 meter bereikt. Musk geeft aan dat een dergelijke lancering in een week of twee weer plaatsvindt, maar dat dan een hoogte van 200 meter moet worden gehaald.

Deze eerste succesvolle 'hop' zonder kabel had woensdag al moeten plaatsvinden. Starhopper ontstak toen zijn Raptor-raketmotor gedurende drie seconden, waarna de motor werd uitgeschakeld en er brand ontstond bij de raket. Dat leek enigszins op een static fire-test met de Starhopper van 16 juli, waarbij de raket in een vuurbal werd gehuld nadat onverbrand methaan ontbrandde.

SpaceX heeft in april voor het eerst de enkele methaanraketmotor van de Starhopper ontstoken, al zat de raket toen nog vast met een kabel. Uiteindelijk moet de testraket drie Raptor-motoren krijgen, zodat hij veel verder van de grond komt. De Starhopper-testraket wordt niet alleen ingezet om de Raptor-motoren te proberen, maar uiteindelijk ook om bijvoorbeeld het verticale landen te testen. Starhopper heeft daarom landingspoten die Starship ook moet krijgen.

Starship wordt de nieuwe superraket van SpaceX. Deze raket moet geheel herbruikbaar worden en krijgt in totaal in ieder geval 41 methaanmotoren, maar dat kunnen er ook nog meer worden. Starship is strikt genomen overigens de naam voor de bovenste rakettrap; Super Heavy is de naam van de eerste trap die zeker 35 Raptor-motoren zal krijgen. Het moet de krachtigste raket ooit worden en onder meer Musks visie van een basis op Mars verwezenlijken.

Reacties (67)


Nieuwe Nvidia Shield TV met revisie van Tegra X1-soc verschijnt bij FCC

Door Julian Huijbregts, 26 juli 2019 09:25122 reacties

Nvidia heeft een nieuwe versie van zijn Shield TV aangemeld bij de Amerikaanse keuringsinstantie FCC. Daaruit blijkt dat de settopbox met Android TV weer een Tegra X1-soc krijgt, maar het typenummer is iets gewijzigd, wat duidt op een revisie van de chip.

Nvidia Shield TV (16 GB, 2017, Remote only) Zwart Zwart
Nvidia Shield TV (2017)

Er staan geen afbeeldingen of andere details van de nieuwe Shield TV bij de FCC. Het apparaat is aangemeld als de Nvidia Shield Android TV Game Console P3430 en uit de bijgaande documenten blijkt dat er een Tegra X1 T210 B01-soc in zit. In de huidige Nvidia Shield TV zit ook een Tegra X1, maar dat is de A2-variant.

Vorige maand verschenen er al verwijzingen naar een nieuwe Shield TV in de Google Play Developer Console Catalog. Daaruit bleek dat het apparaat Android 9 gaat draaien. Ook werd toen al gesproken over de revisie van de Tegra X1-soc. Volgens ontwikkelaars zou die sneller zijn geklokt en minder verbruiken dan de huidige variant.

Wanneer Nvidia de nieuwe Shield TV aankondigt en uitbrengt is nog niet duidelijk. Het huidige model werd begin 2017 op de CES-beurs aangekondigd. Dat was de opvolger van de oorspronkelijke Shield TV uit 2015.

Reacties (122)


Vliegmaatschappijen moeten systemen Airbus A350-vliegtuig elke 149 uur rebooten

Door Joris Jansen, 26 juli 2019 08:48267 reacties

Vliegmaatschappijen moeten van de EU-luchtvaarttoezichthouder in ieder geval een deel van hun A350-passagiersvliegtuigen uiterlijk elke 149 uur rebooten. Hier werd twee jaar geleden ook al voor gewaarschuwd. Het gaat om een paar systemen die anders problemen kunnen vertonen.

De European Union Aviation Safety Agency heeft een nieuwe, verplichte, zogeheten airworthiness directive uitgevaardigd, waarin het schrijft dat luchtvaartmaatschappijen uiterlijk elke 149 uur op de grond een reboot moeten uitvoeren. Dat hangt samen met een software-bug. Die is in 2017 al geïdentificeerd en Airbus heeft er een oplossing voor in de vorm van een aantal softwaremodificaties. Luchtvaartmaatschappijen moeten ofwel de software-updates doorvoeren ofwel de genoemde rebootcycli aanhouden.

Deze software-updates worden bij een aantal A350 type 941-vliegtuigen al doorgevoerd, maar alle andere A350-941's van alle serienummers waarbij dat nog niet het geval is, moeten de instructie ten aanzien van het herstarten van de systemen verplicht doorvoeren. De fix van Airbus betreft nieuwe software voor de core processing input / output module en de common remote data concentrator. Laatstgenoemde systeem verzamelt data van verschillende sensoren aan boord van de vliegtuigen.

De verplichte instructie van de EASA gaat vrijdag in en moet voorkomen dat een verlies aan communicatie tussen de sommige avionica-systemen en het avionica-netwerk optreedt. Uit eerdere analyses bleek dat dit kan voorkomen nadat deze systemen van de A350 doorlopend voor de duur van 149 uur zijn ingeschakeld. Er zijn verschillende gevolgen geconstateerd, zoals een 'verlies van redundancy tot een volledig verlies van een specifieke functie die wordt gehost op de common remote data concentrator en core processing input/output modules'.

Dit probleem is niet gerelateerd aan, maar lijkt wel enigszins op een issue van de Boeing 787 Dreamliner. In 2015 werd er bij dit eveneens relatief nieuwe toestel een memory overflow bug ontdekt, waardoor de generatoren van het vliegtuig zichzelf na 248 dagen van doorlopend gebruik konden uitschakelen. Dat werd veroorzaakt door een softwareteller in de firmware van de generator control units. In het ergste geval kon dit leiden tot een volledig verlies van de wisselstroom, waardoor de controle van het vliegtuig verloren kon gaan. Voor dit probleem heeft de Amerikaanse toezichthouder, de Federal Aviation Administration, destijds een airworthiness directive uitgevaardigd.

Airbus A350

Reacties (267)


Apple neemt Intels smartphonemodemdivisie over voor 1 miljard dollar

Door Joris Jansen, 26 juli 2019 07:5088 reacties

Apple koopt het overgrote deel van Intels bedrijfsonderdeel dat modems maakt. Er gaan zo'n 2200 werknemers over naar Apple en de iPhone-maker krijgt patenten en apparatuur in handen. Intel blijft modems voor pc's en andere apparaten maken.

Apple en Intel hebben overeenstemming bereikt en verwachten dat de deal aan het eind van het jaar is afgerond, als verschillende toezichthouders zich erover gebogen hebben. Apple meldt dat de overeenkomst ertoe leidt dat er ongeveer 2200 medewerkers van Intel overgaan naar Apple, inclusief een deel van het intellectueel eigendom, apparatuur en huurcontracten. De transactie wordt gewaardeerd op een miljard dollar.

De deal betekent niet dat Intel geheel uit de modemhandel stapt, aangezien het nog wel gewoon 5g- modems voor bijvoorbeeld iot-apparaten, autonome voertuigen en pc's zal ontwikkelen; de overname door Apple betreft modemchips voor smartphones. Voor Apple betekent de transactie dat het op termijn veel beter in staat is om zelf 5g-modems voor zijn smartphones te maken, zonder dat het daarbij volledig afhankelijk is van een partij als Qualcomm.

Intel zegt dat de overname het voor het bedrijf mogelijk maakt om zich te richten op het ontwikkelen van technologie voor het 5g-netwerk en dat belangrijk intellectueel eigendom en belangrijke modemtechnologie in eigen handen blijft. Apple spreekt over een 'significante aankoop van innovatief intellectueel eigendom' dat de ontwikkeling van toekomstige producten zal helpen uitbreiden en Apple in staat stelt om zich in de toekomst verder te differentiëren.

Intel kondigde in april al aan dat het niet langer door zou gaan met de ontwikkeling van 5g-modems voor smartphones. Die stap was een direct gevolg van de schikking die Apple en Qualcomm sloten. Daarbij zegde Apple namelijk toe dat het in de komende jaren alleen modems van Qualcomm zal afnemen. De iPhone-maker was Intels enige grote klant voor modemchips voor smartphones.

Reacties (88)