Tip de redactie

Apple houdt op 25 maart evenement waarbij wellicht streamingdienst wordt onthuld

Door Joris Jansen, 11 maart 2019 21:10168 reacties

Apple houdt op 25 maart in Cupertino een evenement waarbij dit keer hoogstwaarschijnlijk geen nieuwe iPhone wordt gepresenteerd. Naar alle waarschijnlijkheid zal Apple tijdens dit evenement de eigen videodienst en wellicht een abonnementsdienst voor nieuws presenteren.

Verschillende Amerikaanse media hebben een uitnodiging gekregen voor een evenement in het Steve Jobs Theater in Cupertino. Bij de per e-mail verstuurde uitnodiging zat een korte gif met een klassieke filmaftelling waarbij uiteindelijk het Apple-logo in beeld komt met daarbij de tekst 'It's show time'. Dezelfde tekst gebruikte Apple ook al in 2006 voor een evenement om de originele Apple TV aan te kondigen.

Naar alle waarschijnlijkheid zal Apple tijdens het komende evenement de eigen streamingdienst voor video aankondigen. Via die dienst zijn producties te bekijken die Apple zelf heeft gemaakt en bezitters van de Apple TV-apparaten hoeven daar waarschijnlijk niet voor te betalen.

Er waren eerder al de nodige geruchten dat Apple op 25 maart naast de videodienst een abonnementsdienst voor nieuws gaat presenteren. Het bedrijf heeft nog niet officieel bevestigd wat er op 25 maart precies wordt aangekondigd. Afgaande op de uitnodiging is onduidelijk of er op het evenement meer bekend wordt gemaakt over deze nieuwsdienst. Wellicht volgen ook aankondigingen over een nieuwe iPad en vernieuwde AirPods.

Apple 25 maart evenement

Reacties (168)


Asus brengt gebogen 49"-monitor met 144Hz-refreshrate en hdr uit voor 1099 euro

Door Joris Jansen, 11 maart 2019 20:44106 reacties

Asus brengt de XG49VQ-monitor ergens later deze maand uit voor 1099 euro. Dit is een gebogen exemplaar met een diagonaal van 49" die op gamers is gericht. Er is onder meer ondersteuning voor FreeSync 2 HDR en de verversingssnelheid bedraagt 144Hz.

De XG49VQ heeft een resolutie van 3840x1080 pixels en het gebogen paneel heeft een kromming van 1800R, wat gelijkstaat aan de kromming van een cirkel met een straal van 1,8 meter. Het betreft een va-paneel met een 32:9-beeldverhouding.

Deze nieuwe ROG Strix-monitor heeft volgens Asus een maximale helderheid van 450cd/m². Ook heeft het scherm een DisplayHDR 400-certificering, het laagste niveau van hdr dat door VESA wordt gecertificeerd. Daarbij is in ieder geval een maximale helderheid van 400cd/m² mogelijk.

Volgens Asus ondersteunt de monitor 90 procent van de dci-p3-kleurruimte. De fabrikant geeft het scherm zijn Shadow Boost-functionaliteit, waarmee donkere delen van games lichter gemaakt kunnen worden zonder dat heldere delen overbelicht raken. De kijkhoeken zijn zowel verticaal als horizontaal 178 graden en de reactietijd bedraagt 4ms.

Wat de aansluitingen betreft kan de gebruiker kiezen uit een displayport 1.2-aansluiting, twee hdmi 2.0-aansluitingen en twee usb 3.0-poorten. De kantelbare, draaibare en in hoogte verstelbare standaard kan gebruikt worden om kabels weg te werken en in de monitor zijn twee 5W-luidsprekers ingebouwd. De XG49VQ komt eind deze maand beschikbaar voor 1099 euro.

Asus XG49VQ
Asus XG49VQAsus XG49VQ

Reacties (106)


Aanklachten over opnemen van dansjes in Fortnite zijn voorlopig van de baan

Door Joris Jansen, 11 maart 2019 19:5245 reacties

Het Amerikaanse advocatenbureau Pierce Bainbridge gaat voorlopig niet door met de verschillende aanklachten van rappers en acteurs waarin zij Fortnite-maker Epic Games op de korrel nemen voor het in Fortnite opnemen van door hen geclaimde dansjes.

Advocaat David Hecht zegt in een e-mail aan Kotaku dat het in de Verenigde Staten voorheen mogelijk was om bij een vermeende inbreuk op het auteursrecht direct een zaak aan te spannen tegen een partij, nog voordat de registratie bij het US Copyright Office was afgerond. Dit is het officiële bureau van de Amerikaanse overheid dat auteursrechtelijke registraties bijhoudt. Inmiddels is dat echter veranderd; een klagende partij moet zijn registratie bij dit bureau voltooien voordat een zaak kan worden begonnen.

Op basis hiervan heeft Pierce Bainbridge besloten om de lopende zaken tegen Epic Games op te schorten. Dit kantoor vertegenwoordigt onder meer de rapper 2 Milly en Alfonso Ribeiro in hun pogingen om Epic Games te laten betalen voor het opnemen van door hen geclaimde dansjes in Fortnite. Laatstgenoemde is een acteur uit de tv-serie The Fresh Prince of Bel-Air, waarin hij een specifiek, eigen dansje genaamd de Carlton-dans liet zien.

Deze wijziging vindt zijn oorsprong in een recente uitspraak van het Amerikaanse Hooggerechtshof. Daarin werd bepaald dat mensen een registratie bij het US Copyright Office moeten voltooien voordat ze ontvankelijk zijn bij een eventuele privaatrechtelijke zaak waarbij het draait om een inbreuk op het auteursrecht.

Alle aanklachten zijn voorlopig van de baan, omdat ze zijn ingesteld direct na de eerste aanmelding bij het Amerikaanse bureau. Mocht het US Copyright Office uiteindelijk alsnog de registraties goedkeuren, dan zullen de rechtszaken verdergaan.

De kans dat dat op korte termijn gaat gebeuren lijkt echter niet heel groot. Het auteursrechtenbureau bepaalde in februari namelijk al dat Ribeiro geen auteursrecht krijgt op de Carlton-dans. Dat motiveerde het bureau door te stellen dat het bij een dergelijk dansje alleen gaat om een 'simpele dansroutine' en dat het niet is te beschouwen als een 'choreografisch werk'. Op grond van de Amerikaanse auteurswet is een toekenning alleen mogelijk in dat laatste geval.

Reacties (45)


Tidal maakt beluisteren van MQA-muzieknummers beschikbaar voor iOS

Door Joris Jansen, 11 maart 2019 19:1291 reacties

Tidal heeft een nieuwe versie uitgebracht van zijn muziek-app voor besturingssysteem iOS. Daarmee kunnen gebruikers luisteren naar zogeheten MQA-streams, wat een relatief hoge geluidskwaliteit moet garanderen.

In de App Store van Apple is nu versie 2.7 beschikbaar, waarmee HiFi-gebruikers volgens Tidal kunnen luisteren naar meer dan 150.000 audionummers die wat de audiokwaliteit betreft net zo goed zouden klinken als de studiokwaliteit.

Het gaat hierbij om zogeheten MQA-bestanden, wat staat voor Master Quality Authenticated, de naam van de audiocodec en het gelijknamige bedrijf dat erachter zit. Voorheen was er een speciale decoder nodig om van MQA gebruik te maken. Een dergelijke decoder zit bijvoorbeeld in de LG V30, maar dat is niet meer noodzakelijk, aangezien er een softwaredecoder in de Tidal-app zit.

Volgens Tidal is MQA een technologie om digitale muziek te comprimeren zonder beperkingen, waardoor luisteraars een muziekervaring voorgeschoteld krijgen zoals de artiest het bedoeld zou hebben. De app kan hiermee audio van hoge kwaliteit streamen in een container voor lossless audio, zoals flac of wav; het gaat daarbij veelal om 96kHz/24bit, zonder dat er een enorme bandbreedte nodig is.

Dergelijke master quality-audio is sinds januari beschikbaar voor Android-gebruikers, waarbij deze functionaliteit eveneens beperkt is tot HiFi premium-gebruikers. In januari 2017 kwam deze optie al beschikbaar voor pc-gebruikers van Tidal.

Tidal master

Reacties (91)


VS: Duitsland krijgt minder inlichtingen als Huawei 5g-netwerkapparatuur levert

Door Joris Jansen, 11 maart 2019 17:47160 reacties, submitter: Anonymoussaurus

De regering van de Verenigde Staten heeft aan de Duitse regering laten weten dat het minder inlichtingen zal krijgen als Duitsland in zee gaat met het Chinese Huawei als leverancier van apparatuur voor de 5g-netwerken in het land.

De Amerikaanse ambassadeur in Duitsland, Richard A. Grenell, heeft een brief geschreven aan de Duitse minister van Economie met deze waarschuwing, schrijft de WSJ. Dit medium stelt dat het de brief heeft ingezien. Als er in Duitsland groen licht komt voor Huawei, zal het delen van inlichtingen niet op het huidige niveau blijven, stelt de ambassadeur.

De Verenigde Staten proberen allerlei bondgenoten te overtuigen om vooral niet met Huawei in zee te gaan, uit angst dat het bedrijf via zijn apparatuur kan spioneren voor de Chinese overheid. Het is echter voor het eerst dat de regering van president Trump met dit soort waarschuwingen komt. In de strijd tegen terreur zijn de inlichtingen van de VS erg belangrijk voor Europese inlichtingendiensten.

Deze waarschuwing aan het adres van Duitsland komt niet voor niets. Naar verluidt overweegt Duitsland namelijk om Huawei-apparatuur toe te staan voor 5g-netwerken, mede vanuit de vaststelling dat er geen bewijs is dat Huawei zijn apparatuur zou kunnen gebruiken voor spionagedoeleinden.

Eerder waren er ook al geluiden dat de Britse inlichtingendienst op basis van ongepubliceerd onderzoek van mening is dat het risico van het gebruik van Huaweis 5g-apparatuur beheersbaar is. De Portugese provider Altice heeft eind vorig jaar al een samenwerkingsovereenkomst met Huawei gesloten voor de totstandkoming van een 5g-netwerk.

Reacties (160)


Onderzoeker nuanceert claim dat EV pas na 700.000km groener is dan benzineauto

Door Joris Jansen, 11 maart 2019 17:16305 reacties

De Belgische hoogleraar Damien Ernst claimde onlangs dat een bezitter van een elektrische auto 700.000km moet rijden voordat er ten aanzien van de CO2-uitstoot milieuwinst wordt behaald ten opzichte van een brandstofauto. Na kritiek heeft hij dit aanzienlijk naar beneden bijgesteld.

Damien Ernst, een energiespecialist van de Universiteit van Luik, gaat in een blogbericht in op de kritiek op zijn eerdere stelling en heeft op basis van kritische geluiden een nieuwe berekening gemaakt, waarbij hij uitgaat van een aantal aangepaste aannames en hypotheses. Hij komt op basis van nieuwe gegevens en aannames tot meerdere nieuwe berekeningen.

Alleen al op basis van een enkele nieuwe aanname komt hij uit op een afstand van 378.843km die een elektrisch voertuig moet rijden om groener te zijn dan een benzineauto. Om tot dit kilometeraantal te komen heeft Ernst, ten opzichte van zijn eerdere conclusie van 700.000km, alleen de aanname aangepast over de hoeveelheid energie die nodig is om een 80kWh-accu te produceren.

In zijn oorspronkelijke berekening baseerde hij zich op informatie uit een wetenschappelijk artikel, maar Ernst stelt nu dat die gegevens uitgaan van een kleine productiefabriek. Als je uitgaat van een grotere fabriek, zorgen schaalvoordelen al snel voor een flinke reductie van de benodigde hoeveelheid energie. Ernst erkent dit en stelt dat hij een fout heeft gemaakt door dit niet mee te nemen in zijn oorspronkelijke berekening.

Hij gaat nu uit van een energiebesparing voor de massaproductie van de accu van 72 procent, zoals in het wetenschappelijke artikel wordt voorgesteld. Oorspronkelijk ging Ernst uit van 296GJ die nodig is voor de productie van een 80kWh-accu. Dat is opgebouwd uit enerzijds 100GJ die nodig is om de voor een accu benodigde grondstoffen te produceren en anderzijds 196GJ aan energie die nodig is voor de productie van de accu. De reductie van 72 procent zit alleen op de productiekant. Daarmee komt de totale energie die volgens Ernst nodig is voor de productie van een 80kWh-accu uit op 154,88GJ. Dat is bijna de helft van de oorspronkelijke aanname en komt neer op 43.022kWh.

De hypothese is dat 1kWh aan energie voor het produceren van een accu voor evenveel CO2-uitstoot zorgt als de verbranding van 1kWh aan benzine. Vervolgens stelt Ernst dat er per 1 liter benzine 9,63kWh aan energie nodig is en dat de verbranding van een liter benzine 2,28kg aan CO2 produceert. Kortom, 2,28 gedeeld door 9,63 wordt 0,236kg als waarde voor de hoeveelheid uitgestoten CO2 per kWh die nodig is voor de productie van een accu. Als de 0,236kg/kWh vervolgens vermenigvuldigd wordt met 43.022kWh, kom je uit op 10.153kg aan uitgestoten CO2 voor de productie van de accu. Uitgaande van de aanname dat een elektrische auto per 100km 2,68kg minder CO2 uitstoot dan een benzineauto, komt Ernst uiteindelijk tot 10153/2,68 x 100 = 378.843km.

De wetenschapper gaat echter nog verder met het aanpassen van een aantal hypotheses, waardoor het plaatje voor elektrische auto's ten opzichte van de berekening die op 378.843km uitkomt, relatief gezien nog veel gunstiger wordt. In de berekening neemt hij nu namelijk ook de CO2-uitstoot mee die gepaard gaat met de productie van benzine. Onder meer Auke Hoekstra, onderzoek aan de TU Eindhoven, had in het AD kritiek op Ernst, omdat de Belg oorspronkelijk dit punt niet had meegenomen in de berekening. Ernst doet dit nu wel en komt uit op 11,9kg CO2 die een elektrische auto per 100km bespaart ten opzichte van een benzineauto. Het plaatje wordt dan direct volstrekt anders: uitgaande van dit cijfer hoeft een elektrische auto volgens Ernst 85.319km te rijden voordat hij groener is dan een benzineauto. Op basis van een observatie van een benodigde 28kWh voor 100km bij bijvoorbeeld de Audi E-Tron, komt dit kilometeraantal uit op 98.343km.

Hoekstra stelt ook dat de Belgische hoogleraar bij de berekening van de hoeveelheid CO2 die wordt uitgestoten bij het opwekken van stroom, uitgaat van Belgische cijfers, te weten: 550 gram per kilowattuur. "In Nederland ligt dat getal nog boven de 400. Maar als maar de helft van de plannen van het Klimaatakkoord wordt uitgevoerd, komen we door de jaren heen al uit op 200, schat ik." Daarnaast stelt Hoekstra dat het wellicht ook niet helemaal eerlijk is om grote Tesla's met kleinere benzineauto's te vergelijken. En de Eindhovense wetenschapper stelt dat de hoeveelheid CO2 die Ernst toerekent aan het produceren van een accu van een moderne elektrische auto, ‘zeker drie keer te hoog' ligt.

Daar valt ook nog aan toe te voegen dat Ernst er in zijn oorspronkelijke conclusie vanuit ging dat de hoeveelheid uitgestoten CO2 per kWh bij de huidige stroommix gelijk blijft. Dat laatste zal aanzienlijk gaan veranderen, met het sluiten van kolencentrales en een toename van zonne- en windmolenparken. In Nederland is in ieder geval het streven om in 2030 zo'n 75 procent van de energie duurzaam op te wekken. Daarmee wordt het plaatje ook weer gunstiger voor de elektrische auto.

Er zijn dus volgens Hoekstra nogal wat variaties, variabelen en aannames op basis waarvan Ernst zijn berekeningen heeft gemaakt, waar anders over gedacht kan worden en die in werkelijkheid veel hoger of lager zouden liggen. De Belgische hoogleraar erkent nu ook dat het volgens hem in sommige gevallen lastig is om het daadwerkelijke, reële cijfer te hanteren. Zo stelt hij dat het bijvoorbeeld heel lastig is om een volledig duidelijk beeld te krijgen over de CO2-uitstoot die gepaard gaat met de productie van een accu, mede omdat dat sterk afhangt van waar en onder welke omstandigheden ze precies geproduceerd worden. Ernst gaat nu voor 2019 uit van tussen de 8000 en 18.000kg aan geproduceerde CO2 voor de productie van een 80kWh-accu. Op basis van de oude, oorspronkelijke aannames komt Ernst dan op een kilometeraantal van tussen de 298.507 en 671.641km die een elektrische auto moet rijden om schoner te zijn dan een benzineauto. Echter, op basis van alle nieuwe aannames, ligt dit kilometeraantal tussen de 67.226 en 151.259km.

Eerder was er ook al de nodige kritiek van anderen, zoals de hoogleraar Marnix Wagemaker van de TU Delft, die gespecialiseerd is in accutechnologie. Hij zei tegen RTL Nieuws dat het oorspronkelijke bericht van Ernst de nodige context mist en dat je met dit soort berekeningen al snel het risico loopt dat het alle kanten uitgaat. "Dat getal van 700.000 kilometer wordt nu slim door de media gebracht, het komt over alsof niemand ooit nagedacht heeft over de CO2-uitstoot van elektrische auto's. Maar dat is totale onzin. Het is echt heel flauw. Iedereen die betrokken is bij het maken van accu's is ervan bewust dat je materialen nodig hebt die een kleine footprint nodig hebben."

Daarnaast wijst Wagemaker erop dat het recyclen van materialen wellicht niet is meegenomen. Als het voor lithium-ionaccu's belangrijke kobalt wordt hergebruikt, scheelt dat weer aardig wat CO2. Het winnen van dit element, dat vrijwel uitsluitend in het Afrikaanse Congo onder soms erbarmelijke omstandigheden geschiedt, kost erg veel energie. Daar komt bij dat de nieuwste lithium-accu's voor auto's beduidend minder kobalt hebben. "Als de Belgische onderzoeker uitgaat van het type waar heel veel kobalt in zit, dan krijg je een berekening met een enorme CO2-uitstoot", aldus Wagemaker.

Oorspronkelijk verscheen de berekening van 700.000km in het Belgische televisieprogramma Auto Mobile, van de Waalse zender RTBF. Veel media brachten dit als nieuws. De oorspronkelijke Belgische bron werd echter al snel offline gehaald; volgens Ernst besloot de RTBF hiertoe om 'controverse en aanvallen via sociale media te vermijden'. Ernst benadrukt ook dat de titel weliswaar provocatief was, maar dat hij de industrie rondom elektrische auto's niet heeft aangevallen en ook niet die bedoeling had. Zo stelt Ernst dat hij ook noemde dat elektrische auto's geen stikstofdioxiden uitstoten en beduidend minder fijnstof, wat volgens hem zeer gunstig is voor de gezondheid van de mens.

Reacties (305)


Moordmysteriespel The Forgotten City komt eind 2019 uit voor pc en Xbox One

Door Hayte Hugo, 11 maart 2019 16:569 reacties

Het moordmysteriespel The Forgotten City komt eind 2019 uit voor zowel de pc als de Xbox One. De game is gebaseerd op de gelijknamige mod voor Skyrim, maar heeft meer verhaalelementen, personages en nieuwe muziek. The Forgotten City draait op Unreal Engine 4.

In het spel kruipen spelers in de huid van een avonturier die een portaal vindt in een Romeinse ruïne. Het portaal stuurt de speler terug in de tijd om samen met 26 medeavonturiers de laatste dag van hun leven te herbeleven. Het verhaal lijkt daarmee een beetje op de film Groundhog Day. Anders dan in die film, moeten spelers in The Forgotten City strijden tegen gouden standbeelden. Zodra iemand een wet overtreedt in de idyllische wereld van het spel, proberen deze standbeelden iedereen in goud te veranderen. Doel van de game is het mysterie achter het verhaal op te lossen door gaten in de tijdlus te misbruiken.

The Forgotten City kwam eind 2015 uit als mod voor Skyrim. Inmiddels is de mod meer dan twee miljoen keer gedownload en won hij in 2016 de Awgie-prijs voor het beste interactieve medium. Daarom stopte de Australische ontwikkelaar Nick Pearce in 2016 met zijn baan als adviseur om Modern Storyteller op te richten en The Forgotten City als opzichzelfstaand spel uit te brengen.

Het spel komt 'eind 2019' uit voor de Xbox One en op Steam. Als er genoeg interesse is, wil de ontwikkelaar The Forgotten City misschien ook uitbrengen voor andere consoles. Modern Storyteller verwijst daarmee specifiek naar de PS4, zo blijkt uit de faq-pagina. De ontwikkelaar mikt voor het spel op een prijs van 20 dollar, omgerekend met btw is dat 21,53 euro.

Reacties (9)


Techgiganten werken aan cpu-interconnect op basis van pci-e 5.0

Door Julian Huijbregts, 11 maart 2019 16:4027 reacties

Onder andere Intel, Facebook, Google en Microsoft werken aan Compute Express Link. Dat is een cache-coherent interconnect op basis van de pci-e 5.0-interface, voor de communicatie tussen bijvoorbeeld cpu's en gpu's in datacenters.

CXLDe CXL-samenwerking bestaat uit hardwarebedrijven en internetgiganten die veel datacenters bezitten. Momenteel gaat het om Alibaba, Cisco, Dell EMC, Facebook, Google, Hewlett Packard Enterprise, Huawei, Intel en Microsoft, maar volgens de website van de organisatie kunnen andere bedrijven zich nog aansluiten.

De CXL-interconnect moet zorgen voor snelle communicatie tussen cpu's en accelerators zoals gpu's en fpga's. CXL maakt gebruik van de pci-e 5.0-interface, zowel fysiek als elektronisch, die een datarate van 32GT/s biedt. Dat is een verdubbeling ten opzichte van de pci-e 4.0-interface. De 1.0-specificatie van de Compute Express Link is beschikbaar voor de deelnemers van de standaard.

Een paar jaar geleden begon Intel aan de ontwikkeling van de nieuwe interconnect, schrijft AnandTech. De processorfabrikant heeft gekozen voor een samenwerking met andere techgiganten en het doel is om er een open standaard van te maken. Er wordt al gewerkt aan een 2.0-versie van CXL.

Door het gebruik van de pci-e 5.0-interface is het denkbaar dat toekomstige gpu's en fpga's van Intel in een pci-e-sleuf geplaatst kunnen worden en met CXL kunnen communiceren met de rest van het systeem.

Er zijn meer samenwerkingsverbanden die aan nieuwe interconnects werken. Zo zijn AMD en Arm aangesloten bij partijen als IBM, Qualcomm en Xilinx, die aan de CCIX-interconnect werken. Ook Mellanox, het bedrijf dat overgenomen wordt door Nvidia, is onderdeel van dat samenwerkingsverband.

Reacties (27)


Rabobank stelt vanaf eind maart bankgegevens beschikbaar via api's

Door Julian Huijbregts, 11 maart 2019 15:47298 reacties

Rabobank opent in de komende weken stapsgewijs zijn 'PSD2-winkel' voor financiële dienstverleners. Daarmee krijgen ontwikkelaars met een PSD2-vergunning via api's toegang tot bankgegevens van klanten die daar toestemming voor geven.

Eind maart komen de eerste api's beschikbaar en in de weken daarna volgen andere Rabobank-koppelingen, schrijft de bank in een e-mail. De bank benadrukt dat alleen PSD2-vergunninghouders toegang krijgen tot de api's en dat consumenten toestemming moeten geven voor het delen van hun bankgegevens.

Sinds september 2018 heeft Rabobank een testomgeving voor financiële dienstverleners waar zij in een sandboxomgeving op basis van proefdata kunnen experimenteren. Volgens Rabobank werken er 550 ontwikkelaars aan toepassingen. Het gaat bijvoorbeeld om apps voor het op orde houden van het huishoudboekje of kredietverlening aan bedrijven.

Rabobank wil met PSD2 ook functionaliteit aan zijn eigen app toevoegen. Als andere banken ook een koppeling beschikbaar stellen, kunnen die bankrekeningen aan de app toegevoegd worden. Dat moet het mogelijk maken om het saldo in te zien en ook te betalen. Vorig jaar voegde Rabobank dergelijke functionaliteit al toe met betaalrekeningen van Bunq.

In februari voerde Nederland de PSD2-betaalrichtlijn in. Sindsdien konden bedrijven vergunningen aanvragen bij De Nederlandsche Bank om toegang te krijgen tot bankrekeningen, om daarmee nieuwe diensten aan te bieden.

De Nederlandsche Bank start maandag een campagne over PSD2 en heeft als onderdeel daarvan een website met uitleg over de Europese betaalrichtlijn online gezet. Banken stellen dat de betaalrichtlijn voor overzicht en gemak gaat zorgen, bijvoorbeeld door de mogelijkheid om rekeningoverzichten van verschillende banken in een app te bundelen.

Critici, waaronder de Consumentenbond, wijzen op privacybezwaren. Hoewel klanten toestemming moeten geven voor het inzien van hun gegevens, hebben zij dat niet volledig in eigen handen. Als personen geen toestemming geven, maar bankzaken doen met iemand die wel zijn gegevens deelt, ziet de derde partij ook die gegevens. Dat bedrijf mag die gegevens dan niet gebruiken, maar gebruikers kunnen hun eigen gegevens dus niet afschermen.

Rabobank-app

Reacties (298)


SkyBox Labs kondigt platformgame Stela aan voor pc en Xbox One

Door Julian Huijbregts, 11 maart 2019 15:319 reacties

SkyBox Labs kondigt een platformgame aan die dit jaar uitkomt voor de pc en de Xbox One. De game speelt zich af in een mysterieuze oude wereld, die spelers moeten ontdekken met de jonge vrouw Stela, het hoofdpersonage in de game.

De makers omschrijven Stela als een filmische platformgame. De game bevat volgens de korte omschrijving verraderlijk terrein en gigantische beesten. Spelers moeten de omgeving manipuleren om puzzels op te lossen en de studio belooft een originele soundtrack. Een exacte verschijningsdatum is nog niet bekendgemaakt.

Stela wordt gemaakt door SkyBox Labs, dat is een Canadese studio die samen met 343 Industries ook aan Halo Infinite werkt. De ontwikkelaar zal meer van Stela laten zien op de Game Developer Conference 2019, die over een week begint. Het spel is onderdeel van Microsofts ID@Xbox Developer Showcase.

Reacties (9)


Ruim veertig procent van stemmen bij Estse verkiezingen werd online ingediend

Door Hayte Hugo, 11 maart 2019 14:0590 reacties

Bij de Estse parlementsverkiezingen van begin maart heeft bijna de helft van de stemmers via internet gestemd. Meer dan 247.000 mensen stemden via de computer. Het was de tiende keer dat Esten via internet konden stemmen; steeds meer burgers in het land maken er gebruik van.

Met het i-Voting-systeem kunnen Esten sinds 2005 via internet stemmen bij verkiezingen. Daarvoor moet iedere stemmer een id-kaart hebben met pincodes, een kaartlezer en een computer. De id-kaart met pincodes is voor de authenticatie nodig, al kan het authenticeren ook met een mobiele telefoon met speciale id-simkaart en pincode.

Esten die online willen stemmen, moeten een stemprogramma downloaden dat ook meteen controleert of de persoon mag stemmen en niet al gestemd heeft. Online stemmen kan tussen de tiende en vierde dag voor de papieren verkiezingen. Stemmers kunnen hun keuze tussendoor aanpassen.

Uiteindelijk worden de stemmen via internet versleuteld naar een server gestuurd. Daar worden de digitale stemmen op een computer gezet. Die computer is volgens Estland met zo min mogelijk componenten uitgerust. Zo heeft de pc geen harde schijf of internetverbinding, alleen een optische drive en smartcardlezer om de stemmen te kunnen lezen en op te kunnen slaan. Zo wil Estland het risico op invloeden van buitenaf zo klein mogelijk maken.

Tijdens het tellen van de stemmen zijn volgens Estland geen ongeldige stemmen geregistreerd. Daarnaast is aan 5,8 procent van de online stemmers gevraagd of hun stem klopte en ieder van hen bevestigde dat zij stemden op wat het stembureau had geregistreerd. Het systeem is volgens onderzoekers van de universiteit van Tallinn vijftig procent goedkoper dan stemmen met papier.

De parlementsverkiezingen waren dit jaar op 3 maart, stemmen kon dus van 21 tot 27 februari. Van de 565.028 stemmen waren er 247.232 via internet gestuurd. Dat betekent dat 43,75 procent van alle stemmen via internet is verstuurd. Uiteindelijk won de centrumrechtse partij Liberale Hervorming de verkiezingen.

In Nederland zijn voor zover bekend geen plannen om het binnenlandse stemmen via internet te laten lopen. Wel is de overheid bezig om buitenlandse stemmen online te laten verlopen. Ook moet er in 2021 een stembiljet komen dat elektronisch te tellen is.

i-Voting stats
Statistieken van e-estonia die de verhoudingen tussen digitale en papieren stemmen laten zien

Reacties (90)


Britse bank test betaalpas met vingerafdrukscanner van Nederlands bedrijf

Door Julian Huijbregts, 11 maart 2019 12:2781 reacties

De Britse bank NatWest gaat een betaalpas met een ingebouwde vingerafdrukscanner van het Nederlandse bedrijf Gemalto testen. Klanten kunnen daarmee contactloos betalen zonder limiet en hoeven geen pincode in te voeren.

Voor gebruik moeten klanten hun vingerafdruk registreren op de betaalpas. Daarvoor moeten ze naar een kantoor van de bank, maar volgens The Guardian wil NatWest het in de toekomst mogelijk maken om die vingerafdruk op afstand op de betaalpas te zetten.

Gemalto, het Nederlandse bedrijf dat de vingerafdrukscanner voor de betaalpas maakt, laat in een demonstratiefilmpje zien dat klanten naar een bank moeten om daar via een tablet hun vingerafdruk op de pas te laten zetten. Daarbij stelt het bedrijf dat de vingerafdruk nergens wordt opgeslagen, behalve op de betaalpas van de klant. Het filmpje laat ook zien dat het in de toekomst mogelijk moet worden voor gebruikers om zelf hun vingerafdruk via een smartphone te registreren op de betaalpas.

Het gebruik van de vingerafdruk op de betaalpas dient als een extra beveiliging voor contactloze betalingen. In het Verenigd Koninkrijk kunnen klanten nu tot 30 pond contactloos betalen zonder een pincode in te hoeven voeren. Met de vingerafdruk op de bankpas vervalt die limiet. Ook bij het betalen met de betaalpas in een kaartlezer hoeft er geen pincode ingevoerd te worden, maar volstaat de vingerafdruk.

De test van de Britse bank begint in april en wordt gehouden met tweehonderd klanten. Volgens NatWest hoeven winkeliers niets aan te passen aan hun betaalterminals.

Reacties (81)


Deel van boedel e-beam-lithografiebedrijf Mapper gaat onder de hamer

Door Julian Huijbregts, 11 maart 2019 11:4829 reacties

Een deel van de boedel van het failliete Mapper gaat onder de hamer in drie veilingen. Het intellectueel eigendom van Delftse e-beam-lithografiebedrijf werd overgenomen door ASML, maar niet alle goederen.

Bij de eerste veiling die door Troostwijk Auctions wordt georganiseerd, komt allerlei apparatuur van de chipmachinemaker onder de hamer. Geïnteresseerden kunnen online bieden en de veilig loopt af op dinsdag. Maandag is er een kijkdag in Delft en Den Hoorn, waar de goederen staan. Er komen daarna nog twee veilingen, die sluiten op 19 en 27 maart.

Volgens het veilinghuis is het bijzonder dat er goederen 'uit de printplaatindustrie' op de markt komen. Allerlei apparatuur die Mapper gebruikte bij zijn ontwikkeling en productie van zijn lithografiemachine gaat onder de hamer.

Mapper ging eind vorig jaar failliet, nadat het bedrijf al langer in financiële problemen verkeerde. Begin dit jaar werd bekendgemaakt dat ASML het intellectueel eigendom van Mapper overneemt. Ook kregen medewerkers van het bedrijf uit Delft een contract aangeboden.

Hoewel ASML het bedrijf deels heeft overgenomen, ziet de Veldhovense chipmachinemaker geen toekomst in de techniek van Mapper. Dat blijkt uit een interview van Bits & Chips met ASML-ceo Peter Wennink. ASML behaalt in de afgelopen jaren veel succes met zijn euv-machines. De machines van Mapper hadden daarmee moeten concurreren, maar hebben dat nooit gedaan omdat de snelheid veel te laag was voor massaproductie.

Mapper werd in 2000 opgericht en ontwikkelde een alternatief voor immersielithografie op basis van electron-beam lithography. Met die techniek brengt een grote hoeveelheid parallelle elektronenbundels patronen aan op een fotogevoelige laag. Het voordeel is dat er geen duur masker nodig is en de machines zijn daarmee een stuk goedkoper te maken.

Mapper

Reacties (29)


Maxon dwingt hardwarewebsites om Cinebench R20-download offline te halen

Door Julian Huijbregts, 11 maart 2019 10:37111 reacties

Maxon, de maker van Cinebench R20, dwingt websites die de benchmarktool ter download aanbieden om deze offline halen. De nieuwe versie is officieel alleen via de Microsoft Store en de Mac App Store beschikbaar.

Zowel TechPowerUp als Guru3D zijn aangeschreven door Maxon met het verzoek om de download van Cinebench R20 offline te halen. Als de websites dat niet doen, dreigt het bedrijf met juridische stappen. Beide websites hebben de download verwijderd en verwijzen nu naar de officiële kanalen.

Sinds het uitkomen van Cinebench R20 is de benchmarktool alleen verkrijgbaar via de Microsoft Store en de Mac App Store. Daarmee hebben gebruikers geen controle meer over welke versie van de benchmark ze draaien.

Veel benchmarkers en overklokkers gebruiken de losse downloadversies van de benchmarksoftware om deze bijvoorbeeld vanaf een usb-stick te kunnen installeren. Voorgaande versies van Cinebench werden ook door de softwaremaker zelf als losse download aangeboden. Wat de reden is voor Maxon om de nieuwe versie alleen via de downloadwinkels van Microsoft en Apple aan te bieden, is niet bekend.

Gebruikers kunnen wel zelf een losstaande versie van Cinebench R20 maken nadat ze deze hebben gedownload uit de Microsoft Store. Als de software draait is via een rechtermuisklik op Cinebench.exe in Taakbeheer de locatie van de bestanden te vinden. Door alle inhoud van de 'bin'-map te kopiëren is een losse versie van de software te maken.

Maxon Cinebench R20

Reacties (111)


Tesla verhoogt prijzen van duurdere auto's om meer winkels open te kunnen houden

Door Mark Hendrikman, 11 maart 2019 10:22186 reacties, submitter: Verwijderd

De prijzen van de duurdere varianten van de Tesla Model 3, S en X gaan weer met drie procent omhoog omdat Tesla besloten heeft minder winkels te sluiten dan eerder gepland. Sommige winkels gaan opnieuw open met minder personeel en van anderen worden de prestaties geëvalueerd.

Tesla maakt niet bekend welke locaties precies openblijven, maar stelt dat het voornamelijk gaat om winkels die op prominente locaties zitten, maar waarvan de doorvoer toch laag is.

Eind februari maakte de Amerikaanse automaker bekend dat er veel winkels dicht moesten om de Tesla Model 3 van 35.000 dollar op de markt te kunnen brengen. Door de geplande sluiting van de winkels gingen ook de prijzen van andere modellen omlaag. Ten opzichte van die prijsverlaging gaan de prijzen wereldwijd gemiddeld nu weer drie procent omhoog. Alleen de prijs van de goedkoopste Tesla Model 3 verandert niet.

Volgens Tesla was de gemiddelde wereldwijde prijsverlaging eind februari zes procent, maar omdat nu de helft minder verkooplocaties gesloten zullen worden, wordt de besparing ook gehalveerd. De prijsverhoging gaat op 18 maart in, dus voor die tijd hebben klanten nog de gelegenheid om voor de oude, lagere prijzen een auto te bestellen.

De Tesla Model 3 van 35.000 dollar is de goedkoopste auto van Tesla tot nu toe. Voor deze prijs kunnen consumenten de wagen alleen in het zwart krijgen. Binnen drie tot zes maanden moet dit model te koop zijn in Europa, maar de europrijs is nog niet bekend.

Door de recente prijsverlaging werden met name de dure modellen flink goedkoper in Nederland. Zo daalde de prijs van de Model S Ludicrous Performance AWD van 150.000 euro naar 98.000 euro en ging de prijs van de Model X Ludicrous Performance AWD van 159.200 euro naar 102.700 euro. In hoeverre die prijzen weer veranderen, is nog niet duidelijk.

Tesla Model 3

Reacties (186)


Oppo start nieuwe productlijn onder de naam Reno

Door Olaf van Miltenburg, 11 maart 2019 09:0827 reacties

Oppo heeft in een teaser een nieuwe serie producten in het vooruitzicht gesteld die onder de naam Reno gaan vallen. Niet bekend is om wat voor soort producten het gaat maar op 10 april volgt meer informatie.

Oppo RenoDe naam Reno is bekendgemaakt door Brian Shen, vice-president van Oppo, op de Chinese microbloggindienst Weibo. Verdere details staan er niet bij de teaser. Volgens Sparrowsnews duidt het kleurige logo op een mogelijke focus op jongeren, terwijl GSM Arena speculeert dat het om een serie gameproducten gaat.

Recent maakte smartphonefabrikant Vivo, net als Oppo onderdeel van de Chinese onderneming BBK Electronics, een gamesmartphone onder de nieuwe naam IQOO bekend. Shen zou eerder gehint hebben op de komst van een nieuwe Oppo-smartphone met Snapdragon 855, 10x optische zoom, een 4065mAh-accu, nfc en een 3,5mm-audioconnector.

Reacties (27)


Nvidia beëindigt ondersteuning 3D Vision

Door Olaf van Miltenburg, 11 maart 2019 08:14205 reacties, submitter: Nessemis

Nvidia stopt na de release van nieuwe gpu-drivers in april met de ondersteuning voor 3D Vision, zijn platform om 3d-games te spelen en 3d-films te bekijken. Ook stopt Nvidia de ondersteuning voor mobiele Kepler-gpu's.

Na de GeForce Game Ready-drivers met versienummer 418, die in april verschijnen, stopt de ondersteuning voor 3D Vision. Wie de combinatie van hardware en software nog gebruikt om 3d op een scherm met ondersteuning voor te de techniek te kijken, kan die driverversie blijven gebruiken, adviseert Nvidia. Kritieke updates blijft het bedrijf leveren tot april 2020.

Nvidia kondigde 3D Vision in 2009 aan nadat tv-fabrikanten zich op 3d hadden gestort met 3d-tv's. Nvidia's platform werd nooit echt populair, onder andere wegens een gebrek aan games die goed in 3d gespeeld konden worden en het vereiste van een 120Hz-beeldscherm.

De 3DTV Play-software om 3D Vision in combinatie met een 3d-tv te laten werken is onderdeel van driverversie 418 en zal niet als losse software verschijnen. Nvidia maakt zijn 3D Vision Video Player nog tot eind 2019 beschikbaar.

Met de driverversie 418 staakt Nvidia ook de ondersteuning voor mobiele Kepler-gpu's. Opnieuw geldt dat kritieke patches tot april 2020 aangeboden blijven worden. Voor desktopvarianten van de Kepler-gpu's blijven GeForce Game Ready-updates verschijnen.

Nvidia 3D Vision kit

Reacties (205)


Nvidia neemt Mellanox over voor 6,9 miljard dollar - update

Door Olaf van Miltenburg, 11 maart 2019 07:3962 reacties

Nvidia heeft volgens geruchten het Amerikaanse bedrijf Mellanox Technologies, fabrikant van InfiniBand- en ethernetnetwerkapparatuur, overgenomen. Naar verluidt heeft Nvidia hoger geboden dan Intel.

Het overnamebedrag zou 7 miljard dollar bedragen. Daarmee zou het om de grootste overname in de geschiedenis van Nvidia gaan. Het gerucht is afkomstig van Reuters, dat zich op een bron baseert die claimt bekend te zijn met de plannen. Nvidia en Mellanox zouden de overname maandag bekend kunnen maken.

Mellanox Technologies is een bedrijf dat adapters, switches en chips voor InfiniBand- en ethernet-netwerkapparatuur maakt. De producten van het bedrijf worden gebruikt voor supercomputers, datacenters, enterpriseservers en opslagproducten. De InfiniBand-interconnect van Mellanox wordt onder andere gebruikt voor Nvidia's GPUDirect, voor directe toegang tot gpu-geheugen in bijvoorbeeld clusters.

De datacenterdivisie van Nvidia is in de afgelopen jaren steeds belangrijker geworden voor Nvidia. In het afgelopen kwartaal haalde het bedrijf 679 miljoen dollar uit zijn datacenterproducten, zoals de Tesla-accelerators. Gaming is nog steeds Nvidia's grootste onderdeel. Die divisie behaalde een omzet van 954 miljoen dollar, maar Nvidia wil er minder afhankelijk van worden.

Intel heeft sinds 2015 zijn eigen Omni-path-interconnects om met Mellanox te concurreren, maar die technologie lijkt moeite te hebben voet aan de grond te krijgen. Niet bekend is hoeveel Intel geboden zou hebben op Mellanox.

Update, 12:51: Nvidia heeft bekendgemaakt dat het Mellanox overneemt voor 6,9 miljard dollar. De titel van het artikel is daarop aangepast.

Nvidia Mellanox GPUDirect

Reacties (62)