Nvidia heeft tijdens zijn GeForce LAN 6-gamingevent versie twee van zijn 3D Vision-3d-technologie aangekondigd. De nieuwe combinatie van 3d-bril en -monitor zou bij 3d-weergave vooral een helderder beeld weergeven.
De nieuwe 3D Vision 2-oplossing lost vooral het probleem op van de lage helderheid bij de weergave van 3d-content van zijn voorganger. Bij de eerste 3D Vision-technologie was het daarom bijvoorbeeld lastig naar 3d-content te kijken bij veel omgevingslicht en om de knoppen van het toetsenbord goed te zien.
Een belangrijk onderdeel van 3D Vision 2 is de nieuwe 3D Lightboost-technologie van Nvidia. Deze technologie, ingebouwd in het display, zorgt ervoor dat de backlight in de 3d-modus feller kan schijnen dan normaal, waardoor het verlies van licht door de 3d-bril gecompenseerd wordt. Het 3d-beeld zou daardoor bijna even helder zijn als in de 2d-modus.
Ook heeft Nvidia naar eigen zeggen het probleem van de slechte zichtbaarheid van de omgeving aangepakt. Bij de huidige 3D Vision-technologie worden beide glazen van de bril verduisterd bij de overgang van het tonen van het linker- en rechterbeeld, maar bij de nieuwe 3D Vision 2 wordt deze verduistering ter voorkoming van crosstalk verzorgd door de backlight in die periode uit te schakelen. Het resultaat is dat meer omgevingslicht door de bril zichtbaar is.
Daarnaast heeft Nvidia het glasoppervlak van de nieuwe 3d-bril met twintig procent vergroot en blokkeert de bril aan de zijkanten meer omgevingslicht. Ook aan de bovenkant sijpelt er nu geen licht meer door. Nvidia heeft verder het beeldformaat van 3D Vision 2-displays verhoogd van 22" naar 27" en de monitoren, als de nieuwe Asus VG278H 3D LightBoost-monitor, maken gebruik van 120Hz-panelen.
De nieuwe 3D Vision 2-bril kost 99 dollar, terwijl een kit met bril en zender 149 euro kost. Nvidia kondigde de 3D Vision 2-technologie aan op zijn GeForce LAN6-gamingevent dat gehouden wordt op het USS Hornet-vliegdekschip.