AMD heeft het Open Stereo 3D Initiative aangekondigd. Hiermee gaat het bedrijf de concurrentie aan met het 3D-Vision-systeem van Nvidia. Beide technieken maken gebruik van een 120Hz-scherm in combinatie met een speciale bril.
AMD maakte de plannen bekend op de Game Developers Conference in San Francisco. In tegenstelling tot Nvidia's systeem is het de bedoeling dat meerdere bedrijven in het Open Stereo 3D Initiative samenwerken om verschillende configuraties en oplossingen aan te bieden. Nvidia ontwikkelde zijn 3D-Vision systeem zelf en verkoopt deze als kit. AMD heeft al meerdere partners gevonden, waaronder Samsung en LG, die zich zullen bezighouden met het fabriceren van geschikte 3d-brillen en -schermen. ATI's EyeFinity techniek, waarmee het beeld over meerdere schermen uitgespreid kan worden, zal ook ondersteund worden.
AMD's systeem vereist niet dat gebruikers de nieuwste videohardware aanschaffen: de technologie werkt al op kaarten uit het DirectX 9-tijdperk. Door de techniek openbaar te maken en aan te sturen op het ontwikkelen van standaarden, hoopt AMD de kosten voor stereoscopisch gamen omlaag te halen. Naast games moet de technologie ook de nieuwe Blu-Ray 3D standaard gaan ondersteunen.
Het is nog niet bekend wanneer de technologie daadwerkelijk op de markt gaat komen. Wel geeft AMD zijn gebruikers alvast een voorproefje met de toevoeging van anaglyph-rendering in versie 10.3 van de Catalyst-driver die deze maand uit moet komen. Hierbij worden spellen in rood en cyaan weergegeven. De gebruiker kan dan met een simpel brilletje al een 3d-effect creëren.