Huawei lijkt binnenkort een smartphone aan te kondigen met een opslag van 512GB. De Chinese keuringsinstantie heeft een update toegevoegd aan een eerdere keuring met daarin informatie over de 512GB-variant.
De keuringspagina van Tenaa toont een update deze week waarin staat dat de telefoon een variant zal kennen met een geheugen ter grootte van 6GB en een opslag met een capaciteit van 512GB. Tot nu toe was 256GB de maximale opslag op een smartphone. Het is onbekend wie de leverancier is van de opslag.
De telefoon in kwestie heeft als typenummer NEO-AL00. Sommige sites zoals PhoneRadar speculeren dat het gaat om een 'Mate X', al is onbekend waarop dat precies gebaseerd zal zijn. Onder meer de Mate 10 Porsche Design heeft een opslag van 256GB.
Telefoons die Tenaa keurt verschijnen in de regel binnen enkele weken tot maanden op de markt. De keuring geeft verder weinig informatie over het toestel, behalve dat hij draait op Android en de mogelijkheid heeft om twee simkaarten te gebruiken.
Facebook heeft in Zuid-Korea een boete gekregen, omdat gebruikers in 2016 en 2017 te maken kregen met een te trage site. Dat kwam doordat Facebook de verbinding liet lopen via netwerken in de VS en Hongkong, in plaats van in Zuid-Korea zelf.
Daardoor konden sommige gebruikers Facebook-video's niet afspelen en moesten veel gebruikers tot meer dan vier keer zo lang wachten tot de site of app geladen was, meldt de Koreaanse Communicatie Commissie, de telecomtoezichthouder van de Zuid-Koreaanse overheid. Over het netwerk van SK Broadband duurde de ping 130ms in plaats van de normale 29ms, terwijl het bij LGU omhoog ging van 43ms naar 105ms.
De toezichthouder beroept zich op een wet om het belang van consumenten te beschermen. Daarbij wil de commissie dat Facebook in zijn voorwaarden opneemt dat het de snelheid en werking van zijn site niet kan garanderen. Veel consumenten klaagden bij providers over de trage werking van Facebook en zusterdienst Instagram.
Facebook heeft bevestigd dat het in 2016 en 2017 het verkeer bij die providers liet lopen via Hongkong en de Verenigde Staten, wat tragere diensten opleverde. In een statement tegen ABC News zegt Facebook dat het werkt met Zuid-Koreaanse providers aan een optimale gebruikservaring en dat het de beslissing van de toezichthouder betreurt. Facebook moet een boete betalen van 396 miljoen Koreaanse won. Dat is omgerekend momenteel ongeveer driehonderdduizend euro.
De ontwikkelaars van Android-custom roms die werken onder de naam Lineage hebben een sdk gepubliceerd met daarin api's voor enkele functies van LineageOS. Zo kunnen ontwikkelaars ondersteuning van Styles en Profiles in apps toevoegen.
Toestellen met LineageOS 15.1 krijgen met de build van komende week ondersteuning voor de sdk, meldt Lineage. De sdk bevat momenteel alleen de api's voor Styles en Profiles, maar Lineage wil het aantal functies van de sdk gaan uitbreiden. Ontwikkelaars kunnen code maken in Java en Kotlin, want Lineage heeft de api's met beide getest.
Met de sdk kunnen apps ondersteuning gaan bieden voor Styles en Profiles. Styles is de manier waarop toestellen thema's en integreren en als apps dat ondersteunen, voeren zij het thema van gebruikers door in de eigen app. Ook kunnen apps aan gebruikers eigen kleurenpaletten aanbieden. Profiles passen op basis van tijd, locatie of andere voorwaarden zaken als het volume aan. Apps kunnen gebruikers profielen laten toevoegen.
De functies zullen daarbij alleen werken op toestellen die LineageOS draaien en op andere Android-toestellen heeft de integratie van de api's dus geen effect. Het is onbekend welke apps de api's zullen gaan integreren.
YouTube gaat meer advertenties tussen muziekvideo's plaatsen, om zo gebruikers in de toekomst te overtuigen een betaald abonnement te nemen. Dat abonnement is er nu nog niet, maar YouTube-moederbedrijf Google is het wel intern aan het testen.
Het abonnement zal niet alleen reclamevrij zijn, maar daarnaast ook gecureerde playlists krijgen en bovendien video's bevatten die voor reguliere gebruikers niet beschikbaar zijn, met bijvoorbeeld materiaal van artiesten achter de schermen. Door aan de ene kant gebruikers met advertenties te frustreren en aan de andere kant met die extra functies en video's te verleiden, wil YouTube veel mensen overtuigen, stelt YouTube-topman Lyor Cohen tegen Bloomberg.
Met de dienst wil YouTube mensen bereiken die nu playlists van video's maken en die op de achtergrond aanzetten als muziek. Ook gaat de dienst de concurrentie aan met Spotify, Deezer en Apple Music. Het grote verschil daarbij is dat YouTube naast audio ook muziekvideo's laat zien.
YouTube heeft al YouTube Music in sommige landen. Het biedt bovendien al een abonnement aan in de vorm van Red en een dienst voor live tv, maar die zijn beide primair gericht op video en niet op muziek. Google heeft al wel langer een streamingdienst in de vorm van Play Music. Eind vorig jaar ging al een gerucht over YouTube Remix. Cohen heeft niet gezegd vanaf wanneer de nieuwe streamingdienst beschikbaar zal zijn.
Update, donderdag: Google laat weten dat alleen mensen die YouTube als een muziekdienst gebruiken en de hele tijd muziekvideo's achter elkaar afspelen, meer advertenties te zien zullen krijgen. Bovendien tekent de zoekgigant aan dat YouTube met Music al een muziekabonnement heeft. Dit artikel is daarop aangepast.
Beats-oprichter Jimmy Iovine zal deze zomer stoppen met het dagelijks leiding geven aan de Beats-afdeling binnen Apple. Iovine is de bekendste publieke figuur van de divisie, die vooral hoofdtelefoons verkoopt.
Iovine zal in plaats daarvan Eddy Cue gaan adviseren en meer tijd door willen brengen met zijn familie, claimt The Wall Street Journal in een artikel dat via een archiefsite in zijn geheel te lezen is. Dat gebeurt vanaf augustus, als Iovine niet langer aan voorwaarden gebonden is om een bepaalde hoeveelheid Apple-aandelen te krijgen. De timing van de verandering van baan hangt samen met het verkrijgen van de aandelen. Het gebeurt vaak dat bij een overname topmensen na enige jaren een bonus of aandelen krijgen, als zij dan nog werkzaam zijn bij het bedrijf.
De topman zou moeite hebben gehad om zich aan te passen aan de bedrijfscultuur van Apple, claimt de zakenkrant op basis van anonieme bronnen. Robert Kondrk en Jeff Robbin, die nu al samen met Iovine de dagelijkse leiding vormen van Beats, zullen de taken van Iovine gaan overnemen. De divisie staat uiteindelijk onder leiding van Apple-topman Eddy Cue.
Apple en Iovine hebben nog niet gereageerd op het verhaal van de zakenkrant. Iovine ontkende in januari een gerucht dat hij het bedrijf zou gaan verlaten.
Door Sander van Voorst,
21 maart 2018 18:29
• 46 reacties, submitter: JesseL
Coinbase heeft een beloning van 10.000 dollar uitbetaald voor een bug die is gevonden door de Nederlandse student Jesse Lakerveld. De bug maakte het mogelijk om grote hoeveelheden ether op de exchange te verzamelen. De beloning werd geïnd door het bedrijf waar Lakerveld werkt.
In de beschrijving van de bug op bugbountyplatform HackerOne, die sinds woensdag openbaar is, staat dat vereist is om eerst een smart contract aan te maken met daarin verschillende Coinbase-wallets. Daarvan moet één wallet ongeldig zijn. Door ether naar dit contract over te maken en vervolgens het contract uit te voeren om ether naar de wallets over te maken, bleek dat deze transactie uiteindelijk faalde door het ongeldige adres. Lakerveld kwam er samen met collega's achter dat de ether echter wel bij Coinbase was aangekomen, ondanks dat het uitvoeren van het contract uiteindelijk was mislukt. De transactie is online in te zien.
Hij schrijft dat hij erin slaagde om de bug te reproduceren. Volgens de beschrijving was het mogelijk om het contract steeds opnieuw uit te voeren en op die manier grote hoeveelheden ether te 'verdienen'. Coinbase schrijft dat een analyse uitwees dat er geen misbruik van het lek was gemaakt. De bug werd op 27 december bij Coinbase gemeld, waarna deze op 26 januari de status 'opgelost' kreeg. Coinbase claimt dat de bug 'binnen enkele uren' was opgelost. De exchange koos voor een beloning van omgerekend 8153 euro omdat de bug een 'aanzienlijke manipulatie van tegoeden' mogelijk maakte.
Update, 22.3: De tekst en de titel zijn aangepast om weer te geven dat de beloning niet door Lakerveld zelf is geïnd, zoals hij in de reacties stelt. Het geld is op rekening van VI Company gestort.
Een Chinese site heeft informatie gepost over de OnePlus 6. De aankomende smartphone zou een 6,2"-scherm hebben en beschikbaar komen in een 256GB-variant. Het werkgeheugen zou een capaciteit hebben van 8GB.
De specs komen uit een afbeelding die de site CNMO online heeft gezet en die afkomstig lijkt uit het systeem van een retailer. Daarbij staat de OnePlus 6 onder de Huawei P20, Samsung Galaxy S9 en iPhone X, met daarbij diverse specs en een adviesprijs.
De prijs staat genoemd op 749 dollar, maar zoals diverse tweakers opmerken gaat het daarbij vermoedelijk om Canadese dollars en in elk geval niet om Amerikaanse dollars. Die prijs is omgerekend en inclusief btw zo rond 570 euro, waarmee het in lijn ligt met de prijs van de huidige OnePlus 5T.
Het is lastig te achterhalen hoe betrouwbaar de informatie is. CNMO heeft eerder correcte informatie vroegtijdig naar buiten gebracht. Hoewel de specs vermoedelijk al vastliggen, bepalen veel fabrikanten pas in een laat stadium de adviesprijs van een smartphone, omdat dan pas duidelijk is hoeveel componenten precies zullen gaan kosten en wat de optimale prijs is om verkoopdoelen te halen.
Het is niet het eerste gerucht over de OnePlus 6. Eind februari kwamen al foto's online die het toestel zouden laten zien. Daarbij is te zien dat het gaat om een display met een uitsparing aan de bovenkant, zoals de Essential Phone, iPhone X, Asus Zenfone 5 en Huawei P20 Lite. Als de beeldverhouding 19:9 is, is het 6,2"-scherm even breed als het 6"-scherm van de OnePlus 5T en het 5,5"-display van de OnePlus 5.
De OnePlus 6 zou een Snapdragon 845-soc van Qualcomm aan boord hebben, voorzien van een werkgeheugen ter grootte van 8GB en in elk geval een variant met een opslag van 256GB. De camera's zouden net als de 5T resoluties hebben van zestien en twintig megapixels.
De Chinese fabrikant presenteert zijn toestellen doorgaans aan het begin van de zomer. Het is onbekend of dat dit jaar ook gaat gebeuren. De fabrikant heeft nog niet gereageerd. Tweakers interviewde onlangs OnePlus-topman Carl Pei.
HTC brengt zijn standalone-vr-headset Vive Focus later dit jaar uit in andere landen dan China. Een exacte datum noemt het bedrijf niet. Wel kunnen ontwikkelaars wereldwijd vanaf nu een ontwikkelaarsversie aanvragen.
HTC bracht de Vive Focus met Snapdragon 835-soc eind vorig jaar uit in China. Nu heeft de Taiwanese fabrikant aangekondigd dat de standalone-vr-headset 'later dit jaar' naar 'internationale markten' komt. Of dat betekent dat de Vive Focus ook in de Benelux beschikbaar zal komen is nog niet duidelijk, maar in ieder geval moet de vr-headset buiten China te koop zijn dit jaar.
Bij de aankondiging zegt HTC dat er vanaf nu Vive Focus-ontwikkelaarskits beschikbaar zijn voor ontwikkelaars in 'de meeste landen'. Om in aanmerking te komen voor zo'n devkit moeten ontwikkelaars zich aanmelden via de ontwikkelaarswebsite van HTC.
Verder wil HTC ontwikkelaars aansporen om meer vr-content te maken en uit te brengen via de Viveport-winkel. Tussen april en september dit jaar krijgen ontwikkelaars die inhoud uitbrengen voor de Vive Focus en de reguliere Vive-headset via Viveport in China de volledige omzet uit verkopen.
De Vive Focus heeft een oledscherm met een resolutie van 2880x1600 pixels en een verversingssnelheid van 75Hz. De beeldhoek is 110 graden. De standalone-headset zou zo'n drie uur moeten werken op een volle accu. In China kost de Vive Focus vanaf 3999 yuan, omgerekend is dat momenteel ongeveer 514 euro. Wat de prijs wordt van de Vive Focus buiten China is nog niet bekend.
Spraakassistent Siri leest de inhoud van bijvoorbeeld WhatsApp-berichten voor, ook als de telefoon vergrendeld is en als de inhoud van de notificaties is verborgen. De bug komt voor in de nieuwste versie van iOS.
Dat Siri de inhoud van berichten voorleest terwijl het toestel is vergrendeld, werd ontdekt door een lezer van het Braziliaanse Mac Magazine. Tweakers heeft de bug kunnen reproduceren op een iPhone 7 Plus, die van de nieuwste iOS-versie 11.2.6 is voorzien. Volgens het Braziliaanse tijdschrift zit de bug ook in iOS 11.3-bèta.
Dankzij de bug is het voor iedereen met fysieke toegang tot de vergrendelde telefoon mogelijk om achter de inhoud van de verborgen notificaties op het lockscreen te komen, mits Siri is ingeschakeld en de optie 'sta Siri toe bij vergrendeling' aan staat. Die instelling staat standaard op 'aan'.
Berichten van Apples eigen Messages-app worden niet voorgelezen door Siri als de telefoon vergrendeld is. Bij berichten van andere apps, zoals WhatsApp, Telegram en Skype gebeurt dat wel. Het Braziliaanse magazine heeft de bug gemeld bij Apple. De iPhone-maker heeft nog niet gereageerd.
Sinds iOS 11 is het mogelijk dat notificaties wel getoond worden, maar dat de inhoud ervan niet wordt weergegeven als de telefoon vergrendeld is. Een WhatsApp-notificatie laat dan bijvoorbeeld zien dat er een nieuw bericht is, zonder dat de inhoud getoond wordt. Pas bij het ontgrendelen van de telefoon wordt de inhoud van het bericht getoond.
Door Sander van Voorst,
21 maart 2018 16:25
• 14 reacties
Een onderzoeker heeft een kwetsbaarheid in de Nano S-hardwarewallet van Ledger en mogelijk ook de Blue-variant gevonden die verschillende aanvallen mogelijk maakt, zoals het aanbrengen van een backdoor die de seeds voor het genereren van privésleutels van tevoren vastlegt.
De onderzoeker, die Saleem Rashid heet en naar eigen zeggen 15 jaar oud is, heeft zijn bevindingen in een blogpost samengevat. Daarin schrijft hij dat het mogelijk is om via een exploit de zogenaamde seed aan te passen die normaal gesproken gebruikt wordt om een privésleutel aan te maken, waarmee gebruikers hun cryptovaluta kunnen beheren. Rashid heeft poc-code op GitHub geplaatst, die uit veiligheidsoverwegingen niet echt te gebruiken is. Het idee is volgens Rashid dat controle over de seed, die bestaat uit 24 verschillende woorden, ten grondslag ligt aan de generatie van de privésleutel. Door van tevoren aanpassingen door te voeren aan de firmware, zou het volgens de onderzoeker mogelijk zijn om privésleutels in handen te krijgen. Zijn scenario gaat uit van een malafide verkoper van de hardwarewallets.
Rashid beschrijft dat de kwetsbaarheid met het ontwerp van de Nano S- en de Blue-hardwarewallet te maken heeft, waarbij die laatste dezelfde werking zou hebben als de onderzochte Nano S. Zo is er sprake van een architectuur op basis van twee chips: één beveiligde ST31H320-chip als Secure Element en een andere, onbeveiligde STM32F042K6-mcu die met de veilige chip in verbinding staat, het scherm en de knoppen aanstuurt, en een usb-verbinding mogelijk maakt.
De veilige chip slaat in dit geval de privésleutels op. Dit maakt het volgens Rashid mogelijk om de firmware op de mcu aan te passen, die vervolgens weer door de veilige chip geverifieerd moet worden. Het probleem is dat ook een mcu met aangepaste firmware kan doen alsof er geen aanpassingen hebben plaatsgevonden om zo het Secure Element te misleiden. Cryptograaf Matthew Green reageerde op de blogpost van Rashid door te stellen dat dit een probleem is dat zich vaker voordoet in embedded devices.
Ledger-ontwerp volgens Rashid
Om tegen aanpassingen te beschermen, heeft het Franse bedrijf Ledger de mcu voorzien van beperkte opslag om het moeilijker te maken om een aanval uit te voeren. Zo zou een aanvaller namelijk de kwaadaardige firmware naast de legitieme variant op moeten slaan om het Secure Element voor de gek te houden. De onderzoeker vond hier echter een oplossing door middel van code caving, door zijn kwaadaardige code in overbodige compiler instrinsics te plaatsen.
Omdat het niet mogelijk is het Secure Element direct aan te vallen, richtte Rashid zich op het aanpassen van de user interface op het apparaat zelf, dat de woorden toont die de seed vormen voor de privésleutel en die als back-up dienen voor de gebruiker. Hij demonstreert hoe deze van te voren in te stellen zijn in een video. Daarin is voor demonstratiedoeleinden te zien dat 23 keer het woord 'abandon' wordt getoond en ten slotte het woord 'art'.
Ledger heeft een eigen blogpost aan de ontdekking gewijd, waarin het zegt dat er een update is uitgebracht om tegen de aanval te beschermen. Daarin zegt het bedrijf bovendien dat de aanval geen seed of privésleutels prijsgeeft, doordat 'het voor de gek houden van de mcu geen gevolgen heeft voor het Secure Element'. Bovendien zou een dergelijke aanval gedetecteerd worden op het moment dat het apparaat via Ledger Manager verbinding maakt met de servers van het bedrijf. Als tegenmaatregel heeft Ledger de mcu-firmware geoptimaliseerd en opnieuw ingedeeld, zodat deze specifieke aanval niet meer mogelijk is. Bovendien houdt het Secure Element de timing van de mcu bij om het gebruik van compressie tegen te gaan. Rashid plaatst zijn vraagtekens bij deze oplossing en ook Green zegt tegen Ars Technica dat deze het probleem misschien niet helemaal verhelpt.
Volgens de site is de aanval opvallend, omdat Ledger claimt dat zijn apparaten beveiligd zijn tegen aanpassingen. Zo voegt het een flyer aan zijn apparaten toe waarop staat dat er geen beveiligingsstickers op de doos zitten, juist vanwege deze bescherming. Ook is het van mening dat zijn apparaten veilig genoeg zijn om ze via derde partijen te laten verkopen. Rashid meldde zijn bevindingen in november aan Ledger, maar wilde niet deelnemen aan het bugbounty-programma zodat hij zijn werk openbaar kon maken. Momenteel zou er alleen een update zijn uitgebracht voor de Nano S en niet voor de Blue-variant. De Ledger Nano S ondersteunt verschillende cryptovaluta, zoals bitcoin en ether, en stelt gebruikers in staat om transacties handmatig goed te keuren.
Wargaming heeft versie 1.0 van zijn free-to-playgame World of Tanks uitgebracht. Na de grote update draait het spel op een nieuwe engine, die de naam Core draagt. Hoewel de graphics flink zijn verbeterd, zijn de minimale systeemeisen volgens de makers niet gewijzigd.
De Core-engine is door Wargaming zelf ontwikkeld voor World of Tanks. De game maakte de afgelopen acht jaar gebruik van een andere engine en met de update naar versie 1.0 zijn de grafische effecten er flink op vooruitgegaan. Ook maakt de engine gebruik van de Havok Destruction-toolset voor het kapotmaken van objecten in de spelwereld. In de komende maanden worden er volgens de makers steeds meer objecten toegevoegd die kapot kunnen.
Naast nieuwe graphics brengt de 1.0-update ook nieuwe muziek en 29 vernieuwde en verbeterde maps naar het spel. Wargaming benadrukt dat spelers die de vorige versies konden spelen op hun pc ook de nieuwe versie probleemloos kunnen draaien. De minimale systeemeisen zijn niet aangepast en de game wordt automatisch ingesteld met een goede balans tussen framerate en beeldkwaliteit. Spelers kunnen de instellingen zelf wijzigen en Wargaming heeft een artikel online gezet met uitleg over de instelopties. Binnenkort komt er ook een softwaretool uit die moet helpen met het vinden van optimale instellingen.
World of Tanks kwam in 2010 uit en de game is met name populair in Rusland. Wargaming zegt dat het spel in totaal meer dan 160 miljoen geregistreerde gebruikers heeft. Onofficiële serverstatistieken laten zien dat er in maart ongeveer 7,5 miljoen actieve spelers waren. Tweakers publiceerde in 2013 een review van de game.
Wargaming heeft verschillende video's online gezet over de update. In bovenstaande video laat de ontwikkelaar kort alle nieuwe eigenschappen van de 1.0-update zien. In de video hieronder gaan de ontwikkelaars uitgebreid in over de nieuwe Core-engine en de invloed daarvan op de game.
Futuremark heeft een techdemo getoond die gebruikmaakt van DirectX Raytracing. Het bedrijf zegt te werken aan een benchmark voor de 3DMark-suite die gebruikmaakt van DXR. Eind dit jaar moet deze uitkomen.
Futuremark zegt in de afgelopen maanden bezig geweest te zijn met het combineren van DXR met bestaande rendermethodes om nauwkeurig reflecties van dynamische objecten weer te geven. Volgens het bedrijf maakt DXR het mogelijk om reflecties te produceren van objecten die niet in beeld zijn en zorgt de techniek ervoor dat reflecties altijd het juiste perspectief hebben.
Raytracing is niet nieuw, tekent Futuremark aan, maar was tot nu toe niet praktisch om realtime te gebruiken in games omdat het teveel rekenkracht vergt. Met nieuwe gpu's zou het wel mogelijk moeten zijn om deels met raytracing te werken, om schaduwen, reflecties en andere effecten te verbeteren.
De DXR-techdemo waar Futuremark een filmpje van laat zien werkt in realtime op een 'huidige' gpu. Om welke videokaart het gaat, zegt het bedrijf niet. Vermoedelijk werkt het bedrijf de techdemo uit tot een bechmark. Futuremark zegt dat de 3DMark-suitte een DXR-test krijgt en de hoop is dat deze rond het eind van het jaar uitkomt.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Microsoft kondigde DirectX Raytracing op maandag aan. Het is een aanvulling op de DirectX 12-api voor het realtime renderen van raytracing. DXR zal in eerste instantie worden gebruikt als aanvulling op traditionele rendertechnieken.
Nvidia kondigde gelijktijdig RTX aan, een techniek die realtime raytracing mogelijk maakt op de tensor cores van de Volta-gpu. Nvidia's techniek werkt in combinatie met Microsoft's DXR. AMD heeft dinsdag ook ondersteuning voor realtime raytracing aangekondigd in zijn Radeon ProRender-engine, die wordt gebruikt in cad-software zoals Autodesk, Blender en Solidworks.
De Europese Commissie heeft zijn voorstellen gepresenteerd voor het belasten van grote techbedrijven. De EU gaat de bedrijven tegen een tarief van drie procent belasten en daarmee naar schatting 5 miljard euro per jaar genereren.
Het tarief van drie procent is tijdelijk en gaat gelden op inkomsten uit bepaalde digitale activiteiten. Het gaat bijvoorbeeld om inkomsten uit de verkoop van advertentieruimte op internet, uit de verkoop van data die door gebruikers is gegenereerd en uit 'activiteiten waardoor gebruikers met elkaar in contact kunnen komen of elkaar goederen en diensten kunnen verkopen'.
Alleen techbedrijven van enige omvang krijgen ermee te maken. Zo moeten die een jaarlijkse wereldwijde omzet van ten minste 750 miljoen euro hebben en moeten de inkomsten uit Europese activiteiten minstens 50 miljoen euro per jaar bedragen. De maatregel is daarmee onder andere tegen grootmachten als Amazon, Google en Facebook gericht.
Volgens de Europese Commissie zijn de activiteiten die belast worden moeilijk te ondervangen met bestaande belastingregels. De Commissie stelt dat gebruikers een grote rol hebben gespeeld bij de inkomsten voor de bedrijven. De belastingen worden dan ook geïnd door de lidstaten waar de gebruikers zich bevinden. Op termijn moet de maatregel plaatsmaken voor een omvangrijkere hervorming van de Europese vennootschapsbelasting voor digitale activiteiten.
Die hervorming moet ervoor zorgen dat lidstaten van de EU winsten kunnen belasten die op hun grondgebied zijn gegenereerd door de techbedrijven. Opnieuw probeert de EU kleinere techbedrijven te ontzien: de belasting zou alleen moeten gelden voor bedrijven die meer dan 7 miljoen euro per jaar omzetten in een lidstaat en die meer dan 100.000 gebruikers hebben in het betreffende land. Alleen winsten die behaald zijn uit gebruik van gebruikersgegevens, platformen voor de deeleconomie en andere digitale diensten, zoals streaming, worden belast.
Volgens de Europese Commissie groeit de omzet van de grootste techbedrijven sneller dan die van multinationals van andere sectoren, maar bedraagt hun gemiddelde effectieve belastingtarief de helft van dat van de traditionele sector. Techgiganten weten vaak via trucs belasting te ontlopen en hebben soms geen enkele vestiging in lidstaten waar ze wel veel gebruikers hebben.
De primaire camera van de komende Huawei P20 Pro heeft volgens uitgelekte gegevens een resolutie van 40 megapixels. De tweede camera zou een 8-megapixelexemplaar zijn met 3x zoom en de derde camera is een 20-megapixelmodel met zwart-witsensor.
De Duitse site WinFuture heeft de gegevens online gezet en zegt over een specsheet te beschikken die de site niet publiceert. Huawei zou claimen dat de P20 Pro over 5x 'hybride zoom' beschikt. Bij het maken van foto's met 5x zoom wordt hoogstwaarschijnlijk interpolatie toegepast. Uit de informatie komt naar voren dat voor dergelijke foto's de camera met 3x zoom wordt gebruikt en dat er verder 'ingezoomd' wordt door ook pixels van de 40-megapixelcamera te gebruiken en die te combineren met het beeld van de telelens.
De derde camera is een 20-megapixelmodel met een monochroomsensor. Vermoedelijk wordt die sensor ingezet voor het maken van een scherptediepte-effect en waarschijnlijk zal Huawei claimen dat de beeldkwaliteit verbetert door beelden van deze sensor te combineren met de andere sensors. Huawei maakt die claims al enige tijd bij zijn smartphones met dubbele camera's, maar in reviews heeft Tweakers nooit kunnen aantonen dat het combineren van informatie van de sensors daadwerkelijk verbetering oplevert.
Het is niet duidelijk hoe groot de 40-megapixelsensor precies is. WinFuture stelt dat het waarschijnlijk om een 1/2,3"-sensor gaat, een formaat dat gangbaar is in high-end smartpones. Een veel grotere sensor is vermoedelijk niet mogelijk, omdat de lens dan groter zou zijn en het toestel dikker zou moeten zijn. De pixels zouden in dat geval kleiner dan 1 micron moeten zijn.
Volgens de specsheet hebben de camera's diafragmaopeningen tussen f/1.4 en f/2.4, al zou niet duidelijk zijn welke waarde geldt voor welke camera. Het is aannemelijk dat de telelens met het lange brandpunt het grotere diafragmagetal krijgt en dat de primaire camera lichtsterk is. Naast de drie camera's aan de achterkant zou het toestel ook over een infrarood-rgb-sensor en laserautofocus beschikken.
XDA-Developers toonde eerder deze week aan dat de Huawei P20 Pro een slowmotionfunctie krijgt voor 720p-opnames met een snelheid van 960fps. Dat zou blijken uit uitgelekte firmware van het toestel. De slowmotionfunctie is wat betreft specificaties gelijk aan die van de Samsung Galaxy S9-toestellen en van de Sony Xperia XZ Premium en XZ1-telefoons van vorig jaar.
Verder bevestigt WinFuture aan de hand van de specsheet dat de Huawei P20 Pro een 19:9-oledscherm krijgt met een resolutie van 2240x1080 pixels. Het scherm heeft een diagonaal van 6,1" en aan de bovenkant zit een 'notch'. In deze inkeping zit geen speciale scanner voor gezichtsdetectie, maar enkel de frontcamera, een nabijheidssensor en een speaker. Onderaan het scherm is ruimte overgelaten voor de vingerafdrukscanner. De Android 8.1-telefoon zou een 4000mAh-accu hebben.
De Huawei P20 Pro zal draaien op de Kirin 970-octacore die Huawei vorig jaar aankondigde. WinFuture stelt dat in Europa vermoedelijk alleen een variant met 6GB ram en 128GB ufs-opslag beschikbaar komt. De adviesprijs is vermoedelijk 899 euro.
Huawei onthult de P20 Pro officieel op 27 maart. Ook zal het merk dan de 'reguliere' P20 aankondigen. Deze week bracht het Chinese merk al de P20 Lite uit. De drie toestellen hebben ongeveer hetzelfde ontwerp, maar verschillen wat betreft specifciaties. Alleen het Pro-model heeft volgens de huidige informatie drie camera's.
Huawei P20 Pro-renders, begin maart gepubliceerd door @evleaks
De Europese Commissie heeft een boete van in totaal 254 miljoen euro opgelegd aan acht Japanse fabrikanten van condensators. Zij vormden samen met Sanyo, onderdeel van Panasonic, tussen 1998 en 2012 een kartel.
Sanyo hoeft geen boete te betalen, omdat het bedrijf fungeerde als klokkenluider en het de wanpraktijken aan het licht bracht. De bedrijven die wel een boete krijgen zijn Elna, Hitachi Chemical, Holy Stone, Matsuo, NEC Tokin, Nichicon, Nippon Chemi-Con en Rubycon. Het gaat in alle gevallen om Japanse bedrijven en volgens de Europese Commissie hebben ze zich tussen 1998 en 2012 schuldig gemaakt aan kartelvorming. Het onderzoek van de commissie begon in de lente van 2014.
Volgens Eurocommissaris voor mededinging, Margrethe Vestager, hebben de negen bedrijven in de genoemde periode een kartel gevormd om zo veel mogelijk geld te verdienen door onderling afspraken te maken. Daardoor vond er geen concurrentie plaats op de markt voor condensators. De Eurocommissaris stelt dat dit mogelijk niet alleen fabrikanten heeft getroffen, maar ook consumenten. Vestager licht toe dat condensators in vrijwel alle elektrische apparaten zitten, van smartphones tot keukenapparatuur en van auto's tot windturbines.
Verder benadrukt Vestager dat de Europese Commissie dergelijke kartels niet tolereert, ook niet als het gaat om bedrijven buiten Europa. Hoewel het kartel alleen Japanse bedrijven betreft en de afspraken tussen de bedrijven in Japan werden gemaakt, had de kartelvorming invloed op de hele wereld, stelt de Commissie.
Bij het bepalen van de boetes heeft de Commissie rekening gehouden met de verkopen van condensators in de Europese Economische Ruimte. De boetes mogen volgens de richtlijnen die de EU hanteert niet meer dan tien procent van de jaaromzet van een bedrijf bedragen. De boetes die Elna, Nippon Chemi-Con en Rubycon krijgen, zijn daarop gelimiteerd op tien procent van hun omzet.
Sanyo en moederbedrijf Panasonic krijgen geen boete, omdat ze het bestaan van het kartel hebben aangekaart bij de Commissie. Het bedrijf ontloopt daarmee een boete van bijna 33 miljoen euro. Hitachi Chemical, Rubycon, Elna en NEC Tokin hebben een 'korting' gekregen op hun boete, omdat ze meewerkten aan het onderzoek.
Door Sander van Voorst,
21 maart 2018 12:13
• 13 reacties
Volgens geruchten is Google bezig met de overname van het bedrijf Lytro, dat bekend is van zijn lichtveldcamera's en zich bezighoudt met virtual reality. Het is onduidelijk in welk stadium de overname zich momenteel bevindt.
TechCruch sprak met verschillende anonieme bronnen die zeggen dat Google geïnteresseerd is in Lytro. Ze noemen verschillende bedragen. Zo noemt één bron 40 miljoen dollar en een andere een bedrag van 25 miljoen dollar. Het zou gaan om een asset sale, waaronder de Lytro-patenten op het gebied van lichtveldtechnologie vallen. Een derde bron zegt dat niet alle medewerkers overgaan naar Google. Wat de zoekgigant precies met de aankoop wil bereiken, is volgens TechCrunch onduidelijk.
De site wijst erop dat Google onlangs software op Steam uitbracht onder de naam Welcome to Light Fields. Daarin kunnen gebruikers in vr rondkijken in scènes die Google heeft vastgelegd met behulp van een speciale cameraopstelling. Lytro zelf presenteerde in 2015 zijn zogenaamde Immerge-platform voor het maken van vr-video's. Het bedrijf gebruikte hiervoor zijn lichtveldtechniek, waarbij alle lichtstralen worden vastgelegd.
Het apparaat waarmee de beelden worden opgenomen, is uitgerust met honderden lichtveldmodules, die vastleggen waar het licht een oppervlak raakt en waar het vervolgens heen wordt gekaatst. Zo kan een scène achteraf vanuit verschillende oogpunten opnieuw in elkaar worden gezet en is enige bewegingsvrijheid voor de kijker mogelijk. In 2011 kondigde Lytro zijn eerste lichtveldcamera aan, die het mogelijk maakte om achteraf scherp te stellen. Drie jaar later kwam de Illum-camera uit als opvolger. Deze camera's werden geen groot succes en begin 2015 legde Lytro zich dan ook toe op vr.
In 2016 kwam het bedrijf nog met een Cinema-lichtveldcamera voor filmproducties, waarmee elk frame in een driedimensionale scène moet kunnen worden omgezet. In dat jaar maakte Lytro bekend te stoppen met consumentencamera's. In oktober vorig jaar kwam het met Volume Tracer. Dat is renderingsoftware voor vr-inhoud. Die moet 6dof-bewegingsvrijheid mogelijk maken met behoud van de kwaliteit van een gerenderde omgeving. Lytro is in 2006 opgericht onder de naam Refocus Imaging.
T-Mobile stopt op 1 juni, twee jaar na de introductie, met zijn Knippr-dienst voor televisie. De dienst voor streaming tv had volgens de aanbieder te weinig klanten en te hoge kosten om rendabel te zijn.
Om een dienst als Knippr voor een lage prijs aan te kunnen bieden, is volgens T-Mobile schaalgrootte nodig, maar het bedrijf verwacht niet om binnen afzienbare tijd nog de vereiste hoeveelheid klanten binnen te halen. Hoeveel klanten Knippr had, maakt T-Mobile niet bekend, maar het waren er te weinig om de dienst rendabel te maken.
Klanten van de dienst kunnen deze tot 1 juni 2018 blijven gebruiken, daarna wordt hun abonnement stopgezet en gaat de dienst op zwart. Knippr richtte zich op mensen die hun kabelabonnement willen inruilen voor tv-kijken via internet en de dienst probeerde zich te onderscheiden met keuzevrijheid voor zenders, naast een basispakket van twaalf zenders.
Voor een abonnement was geen T-Mobile-abonnement nodig en klanten konden hun pakket maandelijks aanpassen en opzeggen. De dienst kostte 9,99 euro per maand. T-Mobile houdt het erop dat de dienst te vroeg kwam voor het grote publiek.
T-Mobile heeft in Nederland het beste 4g-netwerk als het gaat om snelheid en latency, claimt OpenSignal op basis van metingen met zijn app. T-Mobile, KPN, Tele2 en Vodafone hebben hun 4g-netwerksnelheid in een half jaar tijd opgeschroefd.
De toename van de 4g-snelheid die OpenSignal heeft gemeten, was voor KPN, Tele2 en Vodafone niet voldoende om de snelheid van het T-Mobile-netwerk te kunnen evenaren. In september vorig jaar was T-Mobiles 4g-snelheid volgens OpenSignal gemiddeld 46,41Mbit/s, wat de concurrenten nu nog niet eens halen. T-Mobile biedt op basis van de metingen nu een gemiddelde 4g-snelheid van 54,52Mbit/s.
De vier beheerders van 4g-netwerken hebben eveneens hun latency verbeterd. Opnieuw is het T-Mobile dat zijn voorsprong hierbij vergrootte, volgens het rapport van OpenSignal. Met een gemiddelde van 28,22ms zou die aanbieder het meest responsieve 4g-netwerk hebben.
OpenSignal baseert zijn bevindingen op basis van 202 miljoen metingen in een half jaar tijd, via de app op 16.808 apparaten in Nederland. In februari kwam het bedrijf tot de conclusie dat Nederland met een gemiddelde van 42,12Mbit/s de op een na hoogste 4g-snelheid wereldwijd heeft, na Singapore.
Door Sander van Voorst,
21 maart 2018 10:56
• 135 reacties, submitter: nickurt
Microsoft heeft Windows Server 2019 vrijgegeven als previewversie, die beschikbaar is voor Insiders. De release van de software moet vervolgens in de tweede helft van dit jaar plaatsvinden. De nieuwe versie volgt Windows Server 2016 op.
In de aankondiging van de nieuwe versie vermeldt Microsoft dat het een ltsc-release is, waardoor er vijf jaar aan ondersteuning is met nog eens vijf aanvullende jaren aan extended support. Daarnaast gaat het Redmondse bedrijf in op de belangrijkste vernieuwingen, die zich uitstrekken over onderwerpen als beveiliging, hybrid cloud en hyper-converged infrastructure. Deel van deze release is ook Project Honolulu, waarmee Microsoft een nieuwe webinterface aanduidt waarmee het makkelijker moet zijn om een verbinding te maken tussen Server en Azure.
Op het gebied van beveiliging breidt Microsoft het in Server 2016 geïntroduceerde concept van shielded virtual machines uit naar Linux-vm's. Daarnaast wordt Advanced Threat Protection voor Windows Defender geïntegreerd in het besturingssysteem. Op andere vlakken kondigt Microsoft de integratie van het Windows-subsysteem voor Linux aan, dat ook in Windows 10 te vinden is. Dat maakt het bijvoorbeeld mogelijk om Linux-tools te gebruiken vanuit Windows.
Wat containers aangaat, schrijft Microsoft dat het de grootte van de base container image met een derdewil terugbrengen naar rond de 2GB. Die image is nodig om gebruik te maken van Windows-containers.
Ten slotte zegt Microsoft dat er een nieuwe versie van System Center aankomt, waarmee ook hiervan een 2019-variant beschikbaar komt. Bovendien verwacht het bedrijf een prijsverhoging voor client access licensing, oftewel cal, maar het maakt nog geen details bekend. De releasenotes voor de Insider-build zijn inmiddels gepubliceerd.
AMD werkt aan firmware- en biosupdates voor de vorige week gemelde kwetsbaarheden in zijn Ryzen- en Epyc-processors. De chipontwerper tekent aan dat voor misbruik beheerderstoegang tot systemen vereist is.
AMD meldt dat het op 12 maart door CTS Labs werd ingelicht over de gevonden kwetsbaarheden en dat het beveiligingsbedrijf 24 uur later de lekken publiekelijk bekendmaakte. AMD claimt de bevindingen snel getoetst te hebben en op het punt te staan om patches uit te brengen.
"Het is belangrijk aan te tekenen dat de problemen die gemeld zijn in het onderzoek, vereisen dat er beheerderstoegang tot de systemen is, waarbij de gebruiker feitelijk onbeperkte toegang heeft en het recht heeft bestanden en mappen te verwijderen, aan te maken en aan te passen, evenals het recht om instellingen aan te passen", benadrukt AMD.
Dit was ook de kritiek op de oorspronkelijke publicatie van CTS Labs. Kritiek was er ook op de korte duur tussen melding aan AMD en publicatie, waarbij CTS wel veel tijd gestoken leek te hebben in de marketing van de kwetsbaarheden. Wel erkenden deskundigen dat het om echte kwetsbaarheden gaat. Die kwetsbaarheden bevinden zich in de AMD Platform Security Processor , een op de ARM-architectuur gebaseerde co-processor die onderdeel is van Ryzen- en Epyc-processors en tal van beveiligingstaken voor zijn rekening neemt. Daarnaast bleek de door ASMedia geproduceerde 'Promontory'-chipset kwetsbaar. De lekken bevonden zich niet in de Zen-architectuur voor cpu's.
AMD brengt in de komende weken biosupdates uit voor de Masterkey-, Ryzenfall- en Fallout-kwetsbaarheden, en het bedrijf gaat de firmware van de Platform Security Processor aanpassen. Volgens AMD beïnvloeden deze de prestaties van de processors niet. De Chimera-kwetsbaarheid betrof de 'Promontory'-chipset van de AM4- en TR4-platforms. Hiervoor brengt AMD ook een biosupdate uit en het bedrijf werkt samen met ASMedia, de ontwerper van de chipset, om de kwetsbaarheid te verhelpen.
AMD belooft in de komende weken meer bekend te maken over de updates.
ING gaat dubbele afboekingen waarmee klanten onlangs te maken hebben gekregen, terugdraaien. In totaal gaat het om drie miljoen transacties. Die zijn het gevolg van een storing, waardoor een batch aan betalingen twee keer is uitgevoerd.
Een woordvoerder van de bank zegt tegen de NOS dat niet duidelijk is wanneer alle overtollige betalingen zullen zijn teruggedraaid. ING maakt via Twitter bekend dat het bij de transacties om pinbetalingen gaat die op 19 maart zijn gedaan.
Op het ING-forum melden veel klanten dat ze met het verschijnsel te maken hebben gekregen. Daar zeggen sommigen bij verschillende betalingen met dubbele afschrijvingen te maken te hebben gekregen en claimen anderen dat ze door de storing een negatief saldo hebben.
Update, 16:26:ING meldt dat alle dubbele transacties zijn teruggedraaid en dat het saldo van klanten weer correct zou moeten zijn.
Mediaconglomeraat Vivendi heeft al zijn Ubisoft-aandelen verkocht. Het bedrijf had 27 procent van de aandelen in handen en poogde vorig jaar een vijandige overname te doen. Die plannen zijn nu van de baan.
Vivendi verkoopt zijn ruim dertig miljoen Ubisoft-aandelen voor 66 euro per stuk. Het gaat daarmee om een waarde van ruim twee miljard euro. Ubisoft koopt zelf een derde van de aandelen en een kleiner deel gaat naar de familie Guillemot, die Ubisoft heeft opgericht. De Chinese internetgigant Tencent koopt ruim vijf miljoen aandelen en krijgt daarmee vijf procent van Ubisoft in handen.
Daarnaast kondigt Ubisoft een samenwerking met Tencent aan die ervoor moet zorgen dat Ubisoft meer voet aan de grond krijgt op de Chinese markt. Door een belang te nemen in Ubisoft, versterkt Tencent zijn greep op de gamemarkt. Het bedrijf is eigenaar van Riot Games, de maker van League of Legends. Ook is het de uitbater van PlayerUnknown's Battlegrounds in China en van de mobiele versie van die game. Bovendien heeft Tencent 49 procent van Epic Games in handen; de studio achter het momenteel enorm populaire Fortnite.
Nu Vivendi al zijn Ubisoft-aandelen heeft verkocht, is een vijandige overname van de baan. Het Franse mediaconglomeraat probeerde een meerderheid in handen te krijgen en Ubisoft probeerde dat juist af te wenden door nieuwe investeerders te vinden. Eind vorig jaar bleek echter dat Vivendi zijn pogingen staakte, omdat het niet de financiële middelen had voor een overname.
Het is de tweede keer dat Vivendi zijn belangen in een grote game-uitgever verliest. Tot 2013 had het Franse mediabedrijf een meerderheidsbelang in Activision Blizzard, maar die uitgever kocht zichzelf uit.
De Nederlandse bank bunq heeft ondersteuning voor Apple Pay in Italië en Spanje aangekondigd, maar de dienst blijkt via een omweg ook voor Nederlandse gebruikers te functioneren. Gebruikers moeten hiervoor de landinstellingen aanpassen.
Dinsdagavond maakte bunq bekend als eerste Nederlandse bank Apple Pay te ondersteunen en zijn diensten in Italië en Spanje aan te gaan bieden. Het bleek daarbij dat Apple Pay officieel ook alleen beschikbaar zou zijn voor komende Italiaanse en Spaanse klanten van bunq.
Onder andere gebruikers van het bunq-forum en iCulture merkten op dat Apple Pay ook voor Nederlandse iPhone-gebruikers is in te schakelen. Die dienen daarvoor over een Maestro-kaart en bunq Premium-account te beschikken. Als ze bij de laatste versie van de bunq-app Italië of Spanje kiezen bij 'Taal en regio' kunnen ze Apple Pay activeren.
Bij de procedure wordt de Maestro-kaart toegevoegd aan de Wallet-app van Apple. Vervolgens kunnen gebruikers de regio-instellingen weer op Nederland zetten, waarna ze in Nederland contactloos kunnen betalen met Apple Pay.
Update, 13.50: Bunq heeft de work-around ongedaan gemaakt, meldt iCulture.
De Vlaamse minister van Cultuur, Media, Jeugd en Brussel, Sven Gatz, dreigt uitgesteld kijken te verbieden als marktpartijen niet met een oplossing komen. Commerciële zenders klagen al jaren over het toenemend skippen van reclame.
Mediaminister Gatz overweegt het doorspoelen van reclame via een decreet te verbieden als de gesprekken van zenders en distributeurs op niets uitlopen. "Als het moet om een gezond medialandschap te behouden dan zal ik dat doen. Dan zitten we weer voor een paar jaar goed", zei Gatz in San Francisco, waar hij volgens HLN onder andere Netflix bezoekt.
Ruim een kwart van de tijd die Vlamingen besteden aan tv-kijken, gebeurt uitgesteld. De commerciële omroepen missen hierdoor reclame-inkomsten. Bij de Stievie-dienst van Medialaan, het bedrijf achter onder andere VTM, Q2, CAZ en Vitaya, zijn korte reclameblokken niet door te spoelen. Telenet en Proximus werken sinds vorig jaar aan een oplossing maar die blijft voorlopig uit.
Al in 2013 gaf het Vlaams Parlement zijn goedkeuring aan een decreet dat ervoor moest zorgen dat distributeurs en de omroepen tot een akkoord zouden komen over uitgesteld kijken.