Door Jurian Ubachs

Redacteur

Gigantisch in Rusland: World of Tanks

19-01-2013 • 13:00

132

Multipage-opmaak

Oostbloktopper

Een fenomeen is het niet, maar een voorzichtige hype mag je het wel noemen. Met 45 miljoen geregistreerde gebruikers en in Rusland soms wel 700.000 spelers tegelijk online mag ontwikkelaar Wargaming best met trots naar zijn 'free-to-play' online game World of Tanks kijken. De game die vooral in het voormalige Oostblok zo populair is, zorgt voor weinig opwinding in de Benelux. En dat is jammer, want wat meer aandacht zou de game zeker niet misstaan.

De game is in Nederland allang niet nieuw meer en het gebrek aan aandacht ligt natuurlijk vooral aan de media, niet aan gamers in het algemeen. Bovendien voert Wargaming pas sinds enkele maanden actief pr en marketing voor het spel, waardoor de naamsbekendheid en daarmee het aantal gebruikers slechts langzaam begint te groeien. Desondanks is onze eigen Tweakers-community inmiddels alweer toe aan het 28e deel van het World of Tanks-topic. De hoogste tijd dus dat wij er ook maar eens aan geloven en aan de slag gaan met World of Tanks. Dat deden we voor de gelegenheid in het gezellige Oost-Berlijn, bekend van zijn warme uitstraling en niet aflatende charme.

De aanleiding voor ons bliksembezoek aan de Duitse hoofdstad was de deze week verschijnende update voor World of Tanks, die Chinese tanks toevoegt aan het spel. Maar dat was voor ons niet het hoofddoel, het ging ons vooral om een eerste kennismaking met dit Russische fenomeen. Dat we daarbij een eerste in-game proefrit met die Chinese oorlogsmachines mochten maken, was dan ook vooral een leuke bijkomstigheid.

Voordat we je de ins en outs van World of Tanks uitleggen, is het belangrijk een kanttekening te plaatsen. Dit is namelijk geen spel dat zich in een middagje helemaal laat blootleggen. Natuurlijk konden wij op ons gemak alle menu's bekijken, verschillende tanks en tank-klassen uitproberen en ons bij laten praten door ervaren World of Tanks-spelers, maar misschien wel de grootste charme van het spel is de voortdurende quest om continu je tank-collectie uit te breiden en die tanks zelf te verbeteren met upgrades en betere bemanningsleden. Daar gaat, als je weinig of geen geld aan het spel wil uitgeven, behoorlijk wat tijd in zitten. Dat kun je zien als een nadeel, maar het levert een heerlijk gevoel van voldoening op als je weer een doel hebt bereikt .

Tanks verzamelen en upgraden

Het opbouwen van je collectie en het verbeteren van je tanks is 'een spel rond het spel zelf' en begint wanneer je World of Tanks voor het eerst start en je eerste tank kiest. Met een beetje mazzel maak je gebruik van een promotie, waardoor je gratis een betere tank krijgt dan de standaard 'Tier I'-voertuigen waarmee je normaal begint. Er zijn in totaal tien Tiers, waarbij de hoogste categorie, Tier X, uiteraard de sterkste tanks heeft. Het aardige is trouwens dat je de tanks uit Tier IX en X alleen in-game kunt verdienen, ze zijn niet te koop. Dat zorgt ervoor dat mensen die geld in het spel investeren niet zomaar ineens in de allerbeste tanks kunnen stappen.

Veel spelen om verder te komen

Ook zij zullen dus daadwerkelijk veel moeten spelen om hogerop te komen, en moeten wachten op de ontwikkeling van bepaalde technologiën die zij graag in hun tanks willen gebruiken. Je voelt hier de diepgang van World of Tanks al een beetje aankomen. Het succes dat je in het spel hebt wordt namelijk door allerlei factoren bepaald, en voor nieuwkomers is het gemakkelijk om door de bomen het bos even niet meer te zien.

World of Tanks

Allereerst heb je niet alleen de Tiers, maar ook verschillende klassen tanks. Er zijn lichte tanks die het moeten hebben van hun snelheid, er zijn zware tanks die gokken op brute kracht, maar ook varianten die leunen op zware bepantsering en wat minder vuurkracht. En dan heb je ook nog artillerievoertuigen die vijandelijke tanks van afstand onder vuur kunnen nemen. Kortom: de keuze voor een bepaalde tank bepaalt voor een groot gedeelte hoe je moet spelen om succesvol te zijn.

Upgrades

Die tanks zijn dan nog eens uit te breiden met allerlei onderdelen die de prestaties op verschillende manieren kunnen verbeteren. Denk daarbij aan een betere verrekijker, waardoor je vijanden misschien eerder ziet dan zij jou. Of een camouflagenet, waardoor je zichtbaarheid met 25 procent wordt verminderd. Ervaren spelers hebben hun setup compleet uitgebalanceerd per type tank, of zelfs per afzonderlijke tank. Om dit helemaal onder de knie te krijgen, zul je veel van tanks af moeten weten of gewoon heel veel moeten testen en uitproberen.

World of Tanks

De laatste valkuil is dan nog de bemanning. Natuurlijk: jij bestuurt je eigen tank in het spel, maar een goede bemanning vergemakkelijkt het spel behoorlijk. Vakmannen herladen je kanon bijvoorbeeld veel sneller dan ongetrainde soldaten. Hoe zinvol is het om een sterke tank met bruikbare extra onderdelen te hebben als je bemanning er aan de binnenkant een potje van maakt omdat ze nog niet goed genoeg zijn? Kortom: ook hier besteedt de succesvolle World of Tanks-speler aandacht aan.

Ervaring sparen of geld besteden?

Nieuwe tanks, onderdelen en niveaus voor je bemanning speel je vrij door in-game geld te verzamelen. Dat in-game geld kun je krijgen door bergen ervaringspunten te verzamelen of door echt geld in het spel te steken, middels de bekende 'microtransacties'. In plaats van dat je dan ervaringspunten inzet voor in-game geld, koop je dat geld direct met je eigen centen. Daarnaast is er nog de optie om een 'premium account' aan te schaffen. Dat levert je niet direct gratis upgrades op, maar zorgt er wel voor dat je sneller ervaringspunten verzamelt in het spel, waardoor de ontwikkeling van je tanks dus sneller verloopt.

Tactisch steekspel

Je kunt wel nagaan dat 'even snel een potje doen' er eigenlijk niet bij is. De keuze voor een tank en de bijbehorende extra's bepaalt alles. Zo troffen wij in een van onze eerste potjes een tegenstander die een tank had uitgekozen met zware bepantsering aan de voorkant. Slim, want de map was een stadje met veel nauwe straatjes, waar de kans dat je in je flank wordt aangevallen minimaal was. Dat wisten wij uiteraard niet, maar los daarvan kenden we het type tank ook niet waar we tegen vochten. Na vier voltreffers op zijn voorkant had hij nog steeds geen schade opgelopen en legde hij op zijn beurt aan voor het fatale schot dat een einde maakte aan ons potje.

Opletten

Dat levert een grappige tegenstelling op. World of Tanks houdt er een laag tempo op na, maar toch moet je continu opletten. Het open houden van eventuele vluchtroutes is ook zoiets. En wanneer open je het vuur? Je kunt een vijand beschieten zodra je hem ziet, maar dan geef je ook je eigen positie weg. Wellicht even wachten tot hij op een locatie is waar hij niet zo gemakkelijk weg kan rijden? Je leert gaandeweg om met dat soort vragen om te gaan. Ervaring is een waardevol ding in World of Tanks.

World of Tanks

Minstens zo waardevol is een goede samenwerking. Ook dit is iets dat wij tijdens een middagje spelen onmogelijk mee kunnen krijgen. Spelend met een groep onbekenden zul je nooit een goed gecoördineerde aanval kunnen uitvoeren. Dat is jammer voor ons, maar voor het spel in het algemeen een groot voordeel. In World of Tanks zijn spelers die goed samenspelen absoluut in het voordeel. Elkaar dekken en hinderlagen aanleggen voor je vijanden zijn aan de orde van de dag op het digitale slagveld.

Vijftien tegen vijftien

Daarmee is de andere diepgaande kant van World of Tanks genoemd. Na de uitgebreide en best ingewikkelde voorbereiding van je tank volgt het tactische steekspel op de speelvelden. De gevechten vinden plaats in potjes van vijftien tegen vijftien spelers, op maps van een vierkante kilometer. Die kleinschaligheid zorgt ervoor dat de potjes vrijwel altijd tussen de vijf en zeven minuten in beslag nemen. Heel af en toe neemt een gevecht de volle toegestane vijftien minuten in beslag, maar zelfs dat is voor een gemiddeld online spel niet overdreven lang. Zo houdt World of Tanks het tempo er lekker in.

Laten we echter nogmaals benadrukken dat die snelheid er niet voor zorgt dat de diepgang wegvalt. World of Tanks is en blijft een tactisch spelletje, waarbij het slim omgaan met de mogelijkheden net zo belangrijk is als het bezitten van een sterke tank. Hoe je speelt en welke tank je nodig hebt, hangt ook af van de spelmodi. World of Tanks kent er drie. In de meest gestandaardiseerde variant hebben beide partijen een basis en moeten ze de basis van de tegenstander zien in te nemen. Optie twee is een spel waarin een partij verdedigt en de andere aanvalt, en de derde spelvariant is een soort 'king of the hill' waarbij beide teams hetzelfde gebied moeten innemen. Leuk en aardig, maar aangezien tanks niet respawnen eindigen de potjes meestal als alle tanks van een team zijn uitgeschakeld, en dan doet het missiedoel er niet meer toe.

Beelden en physics

Voor een free-to-play game ziet World of Tanks er prima uit. Dat klinkt kleinerender dan we het bedoelen. Feit is dat het spel zich grafisch niet kan meten met miljoenenproducties als Battlefield 3. De wereld en de tanks ogen daarvoor wat te ongedetailleerd en te korrelig. Het mag geprezen worden dat vrijwel alles in de spelwereld kapot kan. Je kunt met je tank dwars door dorpjes walsen, mocht je daar zin in hebben. De manier waarop de huisjes dan kapot gaan verraadt echter weer dat je niet met een hedendaagse 'AAA'-productie te maken hebt: zodra je een hoekje uit een huis rijdt, verdwijnt het hele huis in één keer.

World of Tanks

Als je even verder kijkt dan je neus lang is, zie je dat Wargaming de beschikbare rekenkracht gebruikt voor belangrijkere zaken, zoals het gedrag van de tanks zelf. In de eerder uitgebrachte 8.0-update werd verbeterde zwaartekrachtsimulatie toegevoegd aan het spel, en dat is te merken. De tanks veren prachtig heen en weer na een schot, en de mate waarin dat gebeurt wordt geloofwaardig beïnvloed door de mate van stabiliteit van de tank zelf en de stabiliserende extra's die er eventueel door de speler zijn opgezet.

Chinese tanks

We beseffen maar al te goed dat wij in de ogen van sommigen wat laat op het feestje zijn, en die mensen zijn wellicht meer geïnteresserd in wat de China Update precies toevoegt aan de onderdelen die al langer in het spel zaten. Dat de update een reeks door China bedachte of gebruikte tanks aan het spel toevoegt, is vrij logisch. Maar hoe verhouden die tanks zich tot de al langer speelbare varianten uit Rusland, Duitsland, de Verenigde Staten, Frankrijk en Engeland?

Die vergelijking kunnen we natuurlijk niet zelf maken, dus dat hebben we aan de mannen van Wargaming zelf overgelaten. Die mannen werken blijkbaar in het leger, of ze hebben een absurd aantal uur World of Tanks gespeeld, want elke Chinese tank werd moeiteloos vergeleken met een voertuig uit een van de andere landen, compleet met voor- en nadelen en afwijkende eigenschappen. Ieder zijn hobby, zullen we maar zeggen.

World of Tanks

In totaal voegt de update zeventien nieuwe tanks toe. Een aanzienlijk deel van de Chinese line-up is nooit voorbij de concept- of prototype-fase gekomen, terwijl een ander deel niet in China is geproduceerd. De Type 97 Chi-Ha was bijvoorbeeld een cadeautje van Japan. Vooral het feit dat zoveel van de Chinese tanks nooit in het echt zijn geproduceerd is bij een deel van de World of Tanks-community in het verkeerde keelgat geschoten. Die tanks zijn in kracht namelijk te vergelijken met de tanks van andere landen, maar in werkelijkheid werden de tanks van de Chinezen volledig in de pan gehakt door Japanse tanks, die zelf ook al niet sterk waren; zij waren op hun beurt kansloos tegen de Amerikaanse M4 Sherman. De Chinese toevoeging geeft dus een wat vertekend beeld van de historie, en dat in een game die de onderlinge tankverhoudingen verder redelijk natuurgetrouw weergeeft.

Gratis 'garage-slot'

Dat 'angstbeeld' wordt in de game bewaardheid. De 111-tank, die in verschillende versies in het spel is opgenomen, behoort tot de zwaarste Chinese tanks en kan zich inderdaad meten met de sterkste tanks van de andere landen. Ondanks de lichte verschillen met die tanks hadden wij tijdens het spelen niet het idee dat er een duidelijke meerwaarde was om voor de Chinese tanks te kiezen, en dat lijkt ook het voornaamste geluid te zijn dat in de community is te horen. Sterker nog: voor velen lijkt het gratis extra 'garage-slot' dat de update ook toevoegt waardevoller te zijn dan alle Chinese tanks bij elkaar.

Conclusie

De China-update is naar onze mening niet meteen de meest interessante toevoeging aan World of Tanks, maar hij was in elk geval een goede aanleiding voor ons om eindelijk eens kennis te maken met het free-to-play online pc-spel dat in Rusland en diverse andere landen al jaren flink wat succes heeft. Of dat succes in de Benelux snel wordt geëvenaard valt te bezien; wij zijn van huis uit wat minder dol op tanks dan Russen en Amerikanen. Aan het spel zelf ligt het echter niet. World of Tanks is een van de meest diepgaande en vermakelijke free-to-play games die we ooit hebben gespeeld.

Titel World of Tanks World of Tanks
Platform PC
Ontwikkelaar Wargaming
Uitgever Wargaming
Releasedatum Inmiddels verschenen
World of TanksWorld of TanksWorld of TanksWorld of TanksWorld of TanksWorld of TanksWorld of Tanks

Reacties (132)

Sorteer op:

Weergave:

aanrader, zekers!

Je moet wel realiseren dat de game pas echt leuk word rond TIER 6-8 en als je redelijke wijze daar wilt komen een premium account nemen misschien wel een goed idee is. Maar op zich kan je met standaard account daar ook wel komen als je rustig een maand lang speelt.

Daarnaast is de game van tier 1-4 heel Hectisch en is er weinig tactische diep gang, dit begint pas wat later in de lijn wanneer alle tanks ook minder snel schieten en meer schade doen per schot.
Laat niet staan dat als je de game probeert dat het belangrijk is om altijd een beetje na te denken over wat je aan het doen bent omdat de meeste spelers bijna altijd vol gas naar voren rijden en in 2 minuten klaar zijn.

Ander leuke feature van de game is dat je niet in het potje hoeft te blijven wanneer je stuk bent gegaan. Je kan verder spelen met een andere tank en dan krijg je toch de experience met de tank waar je zonet mee gevochten hebt.

Al in al ik raad deze game zeker aan!

edit :

Wat ik ook uit het artikel miss is dat de matchmaking ongeveer als volgt werkt :
Je wordt altijd met tanks ingedeeld die ongeveer tegen elkaar op kunnen.
Voorbeeld kan zijn, Je hebt ;

4 TIER 5 tanks, 3 TIER 4, 8 TIER 3.
of 8 TIER 5, 4 TIER 4 en 3 TIER 3.

Tiers lopen nooit meer dan 4 van elkaar uit, daar zijn wel uitzonderingen op. Ben je de laagste in je tier dan is het belangrijk dat je zicht geeft op de vijanden, ben je de hoogste van je tier dan is het belangrijk dat je voorzichtig speelt.

Uitzonderingen zijn tanks die bedoelt zijn voor bepaalde rollen in de game, er zijn light tanks die snel zijn en veel viewing range hebben, deze komen terecht van TIER 4-5 in games met TIER
4-10.

wil je het allemaal precies weten tot op de laatste puntjes, http://wiki.worldoftanks.com/Main_Page ze hebben een wiki pagina die het met schema's en formules uitleggen :)

[Reactie gewijzigd door jacket13 op 24 juli 2024 15:05]

Dat het pas vanaf tier 8 leuk wordt ben ik helemaal niet met je eens.
Ik vermaak me bijvoorbeeld meer met een BT-2/ELC AMX/t25at/29/vk36/vk3001h dan met een e100. Het is een kwestie van smaak ;) In elke tier kun je plezier hebben.

Ik ben wel van mening dat een goede speler in een tier 7+battle meer invloed heeft op het spelverloop dan een goede speler in een tier 3 battle.

gemiddeld genomen kan je volgens mij ook wel stellen dat hoe hoger de tier hoe langer de battle.

Desalniettemin een pareltje van een F2P game. Heb je het nog niet gespeeld, schrijf je dan nu i, want wie wil er nu niet een rondje in een Tiger, KingTiger, t34-85 of een m4 sherman rijden :)

(Bijkomend voordeel, je weet voortaan precies welke tank er in een oorlogsfilm voorbij rijd ;))
Compleet niet mee eens wat het is compleet pay to win, want anders kom je nooit tot tier 6 ik kwam tot tier 5 maar het duurde me veelste lang op bij tier 6 te komen (eerste tiers zijn super makklijk). En met echt geld koop je een veel betere tanks die veel zwaarder bewapend zijn en een tier 5 gekochte tank is haast onverwoestbaar met een tier 3 reguliere tank.
Ik ga geen 50 euro uitgeven voor een paar tanks. Er zijn veel betere games voor dat geld te koop.
Spelen als hawken is veel beter geballanceerd dan WoT. Wot is 3x bah, en daarom verdient het geen aandacht in de benelux.
Oneens! WoT is geen compleet pay to win.. Je hoeft niet te betalen om te winnen in WoT.. De sleutel tot winst is namelijk niet steeds maar weer grotere tanks, het is goed spelen in elke tier.. Je kan de hele dag tier III spelen en veel winnen als je goed bent.. En de premium tanks die je kan kopen zoals jij noemt zijn echt niet beter dan de 'normale' tanks, in tegendeel zelfs.. Enige voordeel die ze bieden is dat ze veel meer credits opleveren na een battle, waardoor je alleen tijd wint.. Hetzelfde geldt voor een premium account, levert alleen tijdwinst op, je hoeft minder lang te spelen om upgrades te kunnen unlocken en kopen etc.. Zelfs gold ammo is niet meer pay to win omdat je ze nu ook met credits kan kopen.. Gold ammo is wel het enige waar ik op tegen blijf omdat het de (armor/gun) balance in de game verstoort..

Wel is de verleiding heel groot om er toch geld in te stoppen, omdat iedereen die volgende upgrade of tank z.s.m. wilt.. Dat doet WG wel slim.. Maar compleet pay to win? Echt niet..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op 24 juli 2024 15:05]

volgens mij is het toch wel redelijk pay2win als je met echt geld een T8 tank kun kopen terwijl anderen het moeten vrijspelen ingame door bijvoorbeeld 1 maand elke dag x aantal potjes te spelen en ook te winnen. dat je het ingame kun vrijspelen doet niets af aan het feit dat je met veel echt geld veel sneller een onverwoestbare tank heb als mensen die of geen geld hebben, of geen geld willen uitgeven.
Ja, maar dan ga je er dus nog steeds vanuit dat met steeds hogere tiers spelen winnen betekent.. Zo werkt WoT dus niet.. Zoals ik al zei, je kan WoT ook prima spelen en winnen op lagere tiers.. Anders zou iedereen die tier X gehaald heeft nooit meer een lagere tier spelen..

Er zit nooit meer dan 2 tiers verschil tussen de tanks (tenzij je light tank scouts of arty speelt).. Speel jij dus met een tier III tank en zitten er ook tier II tanks in de battle dan zal de hoogste tier die je tegenkomt dus nooit hoger zijn dan tier IV, die je als je een beetje kan spelen in je tier III nog steeds prima aankan.. Dat is gemiddelde matchmaking voor tier III.. Heb je mazzel met de matchmaking dan ben je top tier tegen tier I&II, heb je pech dan speel je tegen tier IV&V..

Dat veel mensen een tier 8 premium tank kopen betekent niet dat ze meteen winnen.. Ze komen dan tegen tier 6 t/m 10 tanks te spelen en zeker als ze geen ervaring hebben op die hogere tiers verliezen ze juist alleen maar vaker.. Tier 8 premium tanks verdienen wel veruit de meeste credits, dat is ook een reden waarom veel mensen zo'n tank kopen.. Ik heb zelf de Type 59 daarvoor gekocht ooit.. Maar een 'gewone' T-44 of M26 Pershing zijn betere tier 8 medium tanks, dus..

Nogmaals, Premium in WoT is geen pay to win, het is alleen maar tijdwinst kopen..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op 24 juli 2024 15:05]

Mensen die denken dat het pay2win is kennen WOT niet goed. De tanks die je kan kopen geven jou echt niet meer kans om te winnen, ze geven jou vooral een goedkope tank in gebruik, m.a.w. de tank repareren kost weinig en het geld dat je dus overhoudt maakt het een tank om in-game geld en XP te genereren.

Wat nu wel pay2win is de mogelijkheid om AP-rounds te kopen voor in-game geld i.p.v. euro's. Je merkt nu vooral dat de gameplay anders wordt als mensen met "premium" shells gaan schieten.

Ik vind het een geweldig spel wat ook erg verslavend werkt. Ik heb echt al veel te veel euro's uitgegeven om de XP van een tank om te zetten naar free XP....het financieel model van WOT werkt dus best goed.....voor hun dan.
wat veel mensen vergeten, is dat het wel pay2play is allesinds... wil je iets of wat op een deftig tempo de hogere tiers bereiken=premium account aanschaffen ;-).

Vanaf tier 8 is het zonder premium account nauwelijks doenbaar. (om genoeg xp en zilver te verzamelen)
De te kopen tanks zijn in vergelijking met de tanks uit dezelfde tier zwakker en dus zeker niet onverwoestbaar. Plus de matchmaking plaatst die tier 8 tank natuurlijk niet in een tier 1 match (open deur, i know) maar in een match met tanks van min of meer gelijke tier. Daarnaast zal een beginneling die een T8 koopt over het algemeen het slechter doen in een match dan een speler die vanaf tier 1 heel veel potjes heeft gespeeld en alle maps krijgt. Het grote voordeel om een tank te kopen is dat deze meer credits oplevert per spel.
Dan is Battlefield 3 ook Pay2Win want die doen namelijk exact hetzelfde:
http://www.battlefield.com/battlefield3/1/kit-shortcuts
;)

Maar nee, WoT is geen Pay2Win.
De kans dat je sneller wint/ een kill maak door geld te investeren is niet aanwezig. Sterker nog, sommige premium tanks (tanks die je kan kopen voor echt geld) zijn slechter dan vrij gespeelde tanks in dezelfde tier! Een goed voorbeeld is de T14:
http://wiki.worldoftanks.com/T14
Kost een paar euro maar het levert je helemaal niets op... :X
volgens mij is het toch wel redelijk pay2win als je met echt geld een T8 tank kun kopen terwijl anderen het moeten vrijspelen ingame
Inderdaad, wat Jurrr dus ook zegt in het filmpje, al vind ik het wel een nadeel dat hij deze game nog nooit gewoon online gespeeld heeft en dus eigenlijk niet echt een oordeel kan geven. Het blijft irritant dat je als nieuwe speler in een Tier 1 tank aan alle kanten in de pan gehakt wordt terwijl de spelers in een ander team precies op elkaar ingespeeld lijken te zijn. Verder is het een leuk spel, maar grafisch kan het wel een upgrade gebruiken.
Het is zeker geen pay to win. Uigezonderd van de premium tanks is er niets dat je met echt geld kunt kopen wat je niet met ingame "gratis" credits kunt kopen. En die premium tanks zijn gemiddeld zeker niet merkbaar beter dan de andere tanks in hun tier.
Verder zijn niet alleen gekochte maar ook reguliere tier 5 tanks zo goed als onverwoestbaar voor tier 3 tanks. Elke tank heeft moeite met een anderee tank van 2 tiers hoger. Daar zul je je aan moeten passen.

Het enige wat je als gratis speler merkt is dat je gewoon sneller vordert, je krijgt minder XP per potje en je zult dus meer battles per tank moeten spelen om naar de volgende tier te gaan, maar zelfs dan is het zeker goed te doen.

Als je tier 5 naar 6 te lag vind duren... Ook spelers met premium (die meer XP krijgen) moeten de laatste tiers 200.000 XP bij elkaar harken voor de laatste tier. Peanuts vergeleken bij die 40.000 voor de tier 6. Enkel in de hoge tiers merk je het goed als je niet met premium speelt.

Mijn punt is, zonder een enkele cent te investeren kun je even goed een speler aan die 100 Euro heeft uitegeven aan het spel.

Nogmaals, het enige dat de betalende spelers als voordeel hebben is snellere progressie.
wat je allemaal verteld klopt dus niet.

1: Tanks die je met geld koopt zijn niet beter dan volledig geupgrade tanks van dezelfde tier. ze zijn zelfs iets slechter.
2: van Tier5 naar 6 kan even duren, maar tier5 is leuk dus wat maakt het uit
3: een tier3 heeft altijd moeite met een tier5. net hetzelfde als een tier8 moeite heeft met een tier10.


Eerst het spel spelen voordat je onzin gaat plaatsen :)
Totale onzin. Ik heb nog nooit wat hoeven kopen en zit nu plezierig in Tier 6.

De premium tanks zijn "snel" gekocht, maar je wordt dan wel met een Tier-8 tegen Tier-10 tanks gematched. Ergo... dat is niet makkelijk.

Ik heb ook al meerdere keren Tier-8 tanks uitgeschakeld, zonder hulp, met Tier-5/6 tanks. Het komt aan op je vaardigheden, als je als een dolle stier recht vooruit richting de vijandelijke tanks stormt, dan ja... kom je niet ver.

Ik wacht altijd aan het begin om te zien waar het merendeel heen gaat, en dan liefst waar ongeveer gelijke tiers en hoger heen gaan.

De enige echt "oneerlijke" tank die ik kan aanwijzen is de KV-1S, te vaak dat je door zo'n tank wordt afgeschoten met 1/2 schoten op gelijke tier.
Het is zeer makkelijk te komen bij de tier 10's als je niet betaald. Dit betekent echter wel dat het slomer gaat. Het enige significante verschil tussen betalen of niet betalen is dat je: 1. Xp van een (ELITE) tank kan worden omgewisselt naar free XP zodat alles sneller gaat (moet je wel lang voor gespeelt hebben!! 2. Er kan premium gekocht worden waardoor je meer XP per potje krijgt.

Wat echter wel zo is: vanaf tier 8 zonder premium maak je veelal verlies aan silver op potjes.
Ik ben het er niet mee eens dat de game pas leuk wordt rond tier 6-8.. De lagere tiers kunnen ook zeer vermakelijk zijn.. Zeker als je al wat meer ervaren bent kun je flink huishouden tussen alle beginnelingen.. ;)

Tier 5-8 is wel waar WoT het meest gebalanceerd is, daar ben ik het mee eens.. 9-10 loopt vaak uit op trage battles (campfests) met teveel artillerie, is leuk voor even maar gaat mij te snel vervelen.. Zelf heb ik beide Tigers (I&II) het meeste gespeeld, tier 7 en 8, maar ik speel tegenwoordig ook de lagere tiers (2&3) weer een stuk meer.. Panzer II en T-127, echt geweldige tanks in die tiers..
World of Tanks is gemakkelijk te leren maar je moet er zelf wel wat voor doen.

Er is een kerel genaamd: "DieWithYourBootsOn" op YouTube die zijn gameplay heeft gerecord en daarbij ook commentary geeft. Hij wist niets van World of Tanks af en heeft van af de grond af aan de basis kennis geleerd. Zijn YouTube filmpjes kun je vinden onder Diary of a WoT Newb en anders is hier de link: DWYBO - Channel.

Daarnaast raad ik ieder aan om dit topic op te zoeken waar iedereen zeker gezellig met elkaar kan praten en waar discussies ook zeker mogen plaats vinden! :Y Officiele GoT World of Tanks topic! Ik raad ieder beginnende speler de begin post te lezen om onnodige vragen te voorkomen en je beter op weg te helpen!

Hieronder heb ik een paar linkjes neer gezet die ik in de loop der tijd heb verzameld en zelf veel van heb geleerd. De eerste link gaat naar een topic van User (die hier actief is op het forum), dit is een vrij nieuwe topic waar hij diverse premium tanks (die echt geld kosten :+) beschrijft en uitlegt hoe ze spelen.. zeker waard om zijn topic door te nemen voor je het geld laat rollen.

De 2e link geeft de Tech Tree in je browser zo kun je als ergens bent waar je het spel niet kan op starten toch nog even kijken wat voor kant je nu op wilt en welke lijn je nou leuk vindt. Daarnaast geeft deze Tech Tree ook gelijk aan hoeveel credits en XP een tank kost maar ook de modules worden weergegeven.

1. Premium Guide voor Tank
2. WoT DataBase

Daarnaast heb ik nog enkele YouTube channels waar ik zelf op geabboneerd ben, deze geven vaak uitgebreid uitleg over hun gameplay en waarom ze sommige acties uithalen. Voor de beginner maar ook voor de wat meer ervaren spelers kunnen deze tips en gameplays zeker op weg helpen.

3. Mighty Jingles - Speelt op dit moment 2 games World of Tanks en WarThunder (soort gelijke game).
4. The RiisingSun - Veel tips voor World of Tanks, waar je moet schieten (weakspots) en hoe je bepaalde situaties kunt aanpakken.
5. KrebsCOHO - Speelt zowel CoH als World of Tanks en geeft vaak goeie tips!
6. Appel (Zit hier ook op het forum) levert goede gameplay waar je veel van kunt leren.

Ik vind het erg gaaf om te zien dat Tweakers aandacht besteed aan deze game, daarnaast is het altijd goed om wat meer Nederlandse spelers in dit spel te zien. Het spel kan soms wat vreemd aanvoelen omdat je gewent bent (zoals in shooters) overal wel door heen te komen. Je moet in deze game even door zetten voor je alles begrijpt. Om dit gemakkelijker te maken raad ik iedereen aan om ook gelijk te platonen met wat meer ervaren spelers!

Neem vooral eens een kijkje bij de Officiele Clan van Tweakers.net: Gathering of Tanks. Zij zijn altijd nog opzoek naar nieuwe en actieve leden! Daarnaast heeft GoT al een dikke stempel achter gelaten op de Clan War map!

Daarnaast vind ik het tof om mijn eigen gameplay terug te zien in de video report (op 1 minuut 45). :Y Voor de mensen die geïnteresseerd zijn in de gameplay kunnen deze verder kijken op: WoT - T54E1 Gameplay. Dit was echter wel gameplay van de Test Server (waar mensen de nieuwste patches kunnen spelen). Daarnaast heb ik nog meer gameplay op mijn channel staan zonder commentary mochten de mensen daar in geïnteresseerd zijn! :Y

[Reactie gewijzigd door Nemean op 24 juli 2024 15:05]

Erg jammer dat tweakers compleet onbelicht laat dat het schieten op elkaar niet zomaar schieten is. Het schieten op de voorkant van die tank had wellicht geen effect, maar op zijn zogenoemde "glacis" plate aan de voorkant was je waarschijnlijk wel door zijn pantser heen gekomen.

Het is heel goed om te weten wat de "weak-spots" in de bepantsering van de verschillende tanks zijn. Hier onderscheiden de erg goede players zich van de minder goeden.

Edit: CobraVE, uiteraard bedoelde ik de LFP en niet de Glacis plate.

[Reactie gewijzigd door OriginalFlyingdutchman op 24 juli 2024 15:05]

Incorrect: De "glacis" plaat is de bovenplaat van de armour aan de voorkant van de tank, veelal het dikste panzer op alle tanks.

Bij de meeste tanks moet je op de "lower front plate" schieten, die is het dunst.

Andere weak-spots zijn bijvoorbeeld:
-Commander cupola op de turret
-Driver port
-Voorwiel
-Engine deck
-Zijkant tussen de tracks


Echter zijn er natuurlijk uitzondering op deze regel en hebben niet alle tanks diezelfde weak spots. De IS-3 / IS-8 tanks bijvoorbeeld moet je niet in de zijkant schieten bijvoorbeeld want ze hebben daar dubbel (spaced) armour, er is een grote kans dat je schot 0 damage doet.

[Reactie gewijzigd door CobraVE op 24 juli 2024 15:05]

Dat is wel leuk opzich om op de tank de schieten maar het spotting systeem en map kennis is de steilste learning curve waar hij op doelt want je kunt natuurlijk gewoon hit-box skins downloaden.
Het spel is makkelijk te begrijpen maar heeft een enorme learning curve om echt goed te worden. Dat maakt het ook zo mooi, tactisch inzicht wordt beloond evenals teamplay!
Lol, dit spel is al jaren gigantisch, ook hier in het Westen hoor. Speel het al sinds closed beta wekelijks, dus ongeveer 2,5 jaar nu en het is nog steeds heerlijk. One of a kind.

http://worldoftanks.eu/community/accounts/500102596-Cobra6/

Helaas is het echter wel zo dat Wargaming steeds meer op de verkeerde player group begint te focussen (beginners) en alles naar 50% will trekken, goedschiks of kwaadschiks. dit is nogal frustrerend voor spelers die above average/goed zijn zoals ik, maar goed, ook daar komen we wel doorheen.

Helaas is met de introductie van premium ammo voor credits het niveau nog verder gedaald waardoor iedere niet mikkende speler nu toch tanks kan damagen en tanks met veel armour zowat overbodig zijn geworden.

De groote van markt is als volgt:
1) Chine
2) Rusland
3) EU
4) Amerika
Het aardige is trouwens dat je de tanks uit Tier IX en X alleen in-game kunt verdienen, ze zijn niet te koop. Dat zorgt ervoor dat mensen die geld in het spel investeren niet zomaar ineens in de allerbeste tanks kunnen stappen.
Helaas is het wel zo dat je tier 8 premium tanks kunt kopen zonder dat je überhaupt die tier zelf hebt, dit is iets wat vooral in hogere tier battles tot veel frustratie leid onder de actievere spelers. Als iemand namelijk niet zelf door de tiers advanced dan missen zij het benodigde tacticshe inzicht en kennis om een zinnige asset te zijn voor het team.
Ervaring sparen of geld besteden?
Wil je reliable zonder verlies tier8 of hoger willen spelen dan zul je moeten investeren in een premium account, anders ben je zowat verplicht met tier 5 vehicles credits te farmen om je andere tanks te onderhouden.
Feit is dat het spel zich grafisch niet kan meten met miljoenenproducties als Battlefield 3
Gelukkig hoeft dit spel zich daar ook niet mee te meten aangezien het een compleet ander ball-park is dan BF3 en CoD. Dit spel draait om tactisch inzicht, vooruit kijken, geduld en ervaring.
Grafisch is dit spel geen topper maar dat betekent wel dat ik het vloeiend op mijn 5 jaar oude laptop kan spelen als ik weer eens in het buitenland zit, dat is mij veel belangrijker.
Vooral het feit dat zoveel van de Chinese tanks nooit in het echt zijn geproduceerd is bij een deel van de World of Tanks-community in het verkeerde keelgat geschoten.
Nee het is ons in het verkeerde keelgat geschoten omdat de Chinese tree feitelijk een simpele copy=>paste is van de Russische tree om snel geld te verdienen op de Chinese markt. China had geen noemenswaardige tank force in WO2, zeker niet ten opzichte van de huidige onvoltooide Britse tree die wel grootschalig tanks gebruikte.
Daarbij word het weer eens tijd nieuwe maps uit te brengen, want de selectie die in de rotatie is is vrij beperkt.
Sterker nog: voor velen lijkt het gratis extra 'garage-slot' dat de update ook toevoegt waardevoller te zijn dan alle Chinese tanks bij elkaar.
Ik ga er vandaag eens aan beginnen, maar zal er geen geld in stoppen of ga niet voor bepaalde tanks inderdaad, ze hebben geen meerwaarde.


Ook is het erg belangrijk om het voertuig wat je speelt ECHT te kennen, want elke tank heeft zijn eigen playstyle, ook binnen de classes zelf. Het is dus niet zo dat elke zware tank hetzelfde speelt en dezelfde zwaktes heeft.

[Reactie gewijzigd door CobraVE op 24 juli 2024 15:05]

Sja, die opmerking over ongeproduceerde tanks is echt larie. Dan zouden heel wat Duitse tanks niet welkom zijn. Ik zeg maar Pz38 neue Art, Pz III/IV, E-100, E-75, E-50, Tiger-B 10,5 cm uitvoering, Panther L/100 kanon, GW E-type...

Juist de Duitse Paper Panzers zijn interessante voertuigen omdat ze meestal technisch innovatief waren.

De Chinese zijn inderdaad gewoon Sovjet tanks met een nieuw kleurtje... beetje jammer.
Paperware tanks zie je bij elke natie, Neem de USA die bijv. vrijwel geen AT lijn had, laat staan heavy tanks. Toch zie je daar een dikgevulde upgrade lijn. Maar het gaat veel verder, vrijwel elke tank en arty heeft overpowered onderdelen beschikbaar. Niks is realistisch, alles is UBER getweaked, incl. de go-kart aka T50/2 , supersnelle turning rates van turret en hull (tov reallife performance). Veels te snelle offroad speed etc.etc.
Gathering of Tweakers heeft ook een 'eigen' clan; Gathering of Tanks (ofwel GOT, verrassend! :9 )
Het bijbehorende forum vindt je op http://www.gatheringoftanks.nl.
In een clan is het overigens veel makkelijker om platoons te vormen met mede GOT-ters want alleen rijden is ook maar alleen.

Ik speel het zelf al bijna 2 jaar en ben er nog steeds niet op uitgekeken.
Aanrader!
Speel het al meer dan een jaar of zo.

Er zou in deze hand-on een part hoofdstuk mogen worden besteed aan het echte geheim van het spel, de zwakke plekken van elke tank kennen. Deze worden uiteraard niet door de makers bekend gemaakt en elke tank heeft zijn eigen zwakheden.
Bijvoorbeeld Tank Destroyers zijn vrijwel onkwetsbaar van voren, maar je moet er achter komen (door research op internet of gewoon door het te proberen in het spel) dan bijvoorbeeld de bodem, of vlak onder het kanon, je wel een kogel kan plaatsen die schade doet. Of er zit een klein kijkgaatje wat ook kwetsbaar is. De echte profs weten zelfs waar de bemanningsleden zitten om zodoende je schutter, bestuurde, aanvoerder, lader of radioman te verwonden. Dat mannetje moet je dan weer helen, indien je een kit daarvoor gekocht hebt en anders kan je niet meer snel rijden, goed schieten, snel laden etc.
Het kan zeer frustrerend zijn voor een beginner om zijn eigen tank in 3 schoten kapot geblazen zien te worden en zelf met 10 schoten amper iets uitgehaald te hebben.

Verder is het fenomeen wanneer je een andere tank kunt zien best complex. Uiteraard kan je een tank zien als die dichtbij is, maar via de radio kan je een andere tank zien ook als die niet dichtbij is. Zo kan jij dus een tank schieten terwijl die geen idee heeft waar dat vandaan komt omdat hij jou niet kan zien.

En als laatste het verdien model. Je moet goed spelen (veel schade aanrichten) om geld te verdienen. Met dat geld koop je upgrades, kogels etc. Het is aan te raden om minimaal 1 tier XIII tank te kopen voor echt geld (gold), omdat die "premium" tanks meer geld en xp verdienen dan de normale (gratis) tanks. Zeker zodra je een tier IX of X tank hebt kan het zijn dat slechte ronde je 10 - 30.000 credits kost, of meer. Zo kan je met zo'n tank de overige battles bekostigen.
Deze worden uiteraard niet door de makers bekend gemaakt en elke tank heeft zijn eigen zwakheden.
Euhm, heb je wel eens het nieuws gevold op worldoftanks.eu? Komen toch wel vaker filmpjes voorbij of lappen tekst waar dit soort dingen worden genoemd. Waarom de makers dit uiteraard niet zouden vermelden zie ik de logica ook niet echt in.
Ik speel WoT al sinds het begin van de Beta versie (begin 2011) en het is een erg verslavend spelletje. ;)

Beetje vreemd dat Tweakers dit nu eindelijk eens onder de aandacht brengt ?

Er zijn veel spelers uit Nederland, ook vanaf het begin (oke, het aantal Polen etc is nu wel het laatste jaar explosief gestegen)

Het is absoluut niet dat Pay to win van toepassing is, het enige grote verschil is dat je veel voorzichtiger moet spelen per potje en meer damage moet maken om bij een tier 5 of hoger toch voldoende credits te kunnen verdienen. In een potje met premium kan je na een slechte pot bijvoorbeeld nog 10k aan credits krijgen, terwijl je zonder premium bijv. 3k credits negatief krijgt. Uiteraard kan je minder snel "grinden"zonder premium, maar de vele regelmatige acties en bonus weekeinden zijn voor iedereen van toepassing en dat je bijv. voor je eerste gewonnen potje 5x/3x (standaard 2x) je XP verdienen waardoor het zeker de moeite loont om dagelijks al je tanks minimaal 1 x te spelen in een gewonnen potje. Ook zijn er regelmatig aanbiedingen om goedkoper tanks of goederen te kunnen kopen voor standaard credits, zodat ook gewone spelers die opletten hier veel voordeel van kunnen hebben.

Wat betreft de balance, die is meestal wel goed en wordt constant verbetert.
Maar je moet wel snappen welke tiers, welke tanks, welk nut hebben en wat de zwakte of sterke punten zijn hiervan. Een snelle lichte tank van een lage tier kan best bij hogere tiers ingedeeld worden, ondanks dat je dan geen/nauwelijk schade kan geven wordt er verwacht dat je tegenstanders gaat spotten en verkennen, zodat andere tanks hier voordeel van hebben. Dit lijkt raar (niet schieten, maar rijden) echter ook voor de tegenstanders die jij detecteerd en waarbij jouw team deze schade geeft , krijg jij achteraf gewoon punten en credits/XP.

Dus probeer te doorgronden wat voor type tank jij hebt of koopt, dat deze ook verbonden is aan een functie en speelstijl. Daarnaast moet je ook proberen te achterhalen wat de "weakpoints" zijn van andere tanken (snelheid, penetratie, gewicht, pantser, draaicircel van turrets, herlaadtijden etc.)

Als je dus het spel niet als een simpele "hit and run"of FPS ziet, maar een gratis spel met best goede grapics, een tactisch spel dat je eigenlijk alleen kan winnen door als een team te spelen en gebruik maken van de vele mogelijkheden, dan is dit spel een aanrader voor vele uren speelplezier.
Allereerst: beetje teleurstellende review. Op een aantal key issues zijn jullie gewoon niet op de hoogte:

- "met een tier 1 lekker verder rijden tegen een tier 7": er zit gewoon matchmaking in die voor reguliere tanks (artillerie en bepaalde light tanks hier uitgezonderd) maximaal 2 tank tiers verschil oplevert. Mocht je 'bottom of the food-chain' zijn dan is er altijd nog xp en credit compensatie voor het beschadigen van hogere klasse tanks. Bovendien compenseer je met skills en met name goed nadenken heel veel.

- "Heel lang wachten tot het volgende potje" Ja dat gaat in dit geval waarschijnlijk over de beta-server, in het algemeen word je binnen 10 seconden in een nieuwe pot geplaatst nadat je op Battle hebt geklikt, en duurt het vanaf dan een half minuutje voor je echt wegrijdt.

- "Dood is dood": als je dood gaat kun je inderdaad niet respawnen, maar wel met een andere tank die in je garage gaat een volgende pot starten.


Wat betreft het bereiken van de echte mainstream in nederland: Ik denk het niet. Veel mensen vinden de gameplay te traag of de learning curve te steil (ja het duurt inderdaad wel een potje of duizend voor je het echt onder de knie hebt, afhankelijk van je ervaring met dit soort games). Wat mij betreft is het een briljante tactische teamgame, wat dan ook gelijk de achilleshiel is. In veel random battles zit je gewoon met een groot aantal matige spelers opgescheept waardoor de pot bij voorhand al verloren is.

Voor de hardcore tactical gamer die het niet erg vindt om zich in het spelmechanisme en tactiek te verdiepen en zich aansluit bij een clan (ondergetekende) is dit een bijzonder meeslepend en leuk spel. Tip voor iedereen is wel om je aan te sluiten bij een clan of een flinke vriendenlijst op te bouwen om platoons mee te spelen. Zonder dat is het spel echt een stuk minder leuk en de random battles soms veel frustrerender.

p.s. Voor de mensen die zich willen verdiepen in de antwoorden van russische developers over features in development en game mechanics:

http://ftr-wot.blogspot.cz/ (blog van iemand die de antwoorden van russische developers naar engels vertaalt)

[Reactie gewijzigd door keesface op 24 juli 2024 15:05]

Voel me toch verplicht even te reageren, omdat er zoveel onwaarheden geroepen worden en de indruk die de review geeft ook lang niet alles dekt (er is gelukkig al veel rechtgezet door medespelers hierboven).

Ik speel nu iets meer dan een halfjaar en bezit rond de tien tanks, waarvan de besten tier 7 zijn. Ik heb tot op de dag van vandaag niet meer dan €30 uitgegeven, en hier nooit tanks van gekocht maar alleen gebruikt om wat sneller te stijgen. Dit is ontzettend weinig als je in aanmerking neemt dat hier honderden (ik vermoed zelfs duizenden) speeluren inzitten, ik durf te zeggen dat dit in tijd mijn meest gespeelde game ooit is, met op twee Call of Duty 4.

Allereerst even een reactie op het feit dat WoT hier nog onbekend is, dat is nl. niet helemaal waar. Veel mensen om mij heen hebben er wel van gehoord / kennen het van andere mensen die spelen, maar hebben niet de behoefte om het zelf te proberen. Dat zou kunnen komen doordat het wat minder toegankelijk is dan iets massaals en relatief simpels als Tribal Wars of Battlefield Play4Free. Je moet dus een beetje een liefhebber zijn van het sfeertje, en als je dat bent zit je zeker goed. In dat opzicht is het wat mij betreft geen minpunt dat het geen hype is, ik denk nl. dat de kwaliteit van de potjes daar niet op vooruit zou gaan. Het eigene van het spel moet gewoon behouden blijven.

Ten tweede is het spel absoluut géén pay-to-win, Wargaming is vrij hard voor betalende spelers en biedt ze maar beperkte mogelijkheden. Omdat dit systeem heel eerlijk over komt (op mij) ben ik juist bereid om af en toe een transactie te doen, als het ongebalanceerd was, was ik allang gestopt. De tanks die je nl. kan kopen met echt geld zijn NOOIT beter dan de andere tanks in die klasse, die je zelf vrij kan spelen. bovendien kan je de onderdelen NIET VERBETEREN, dus ze blijven zo goed of slecht als ze zijn. ik durf zelfs te stellen dat zelf vrijgespeelde tanks die volledig upgegrade zijn ALTIJD BETER zijn dan standaard premium tanks. Het loont dus echt om zelf aan de slag te gaan.

Ten derde is het zo dat je in principe nooit hoeft te wachten voordat je weer kunt beginnen na een potje, je hebt namelijk altijd meer dan één tank, en je kan daar gewoon mee gaan vechten terwijl je wacht tot de andere klaar is.
Ook ik speel al ruim 1,5 jaar, Ondertussen staat er een T95, T54, Cromwell, en andere tanks in mijn garage.
Ik heb ook nog steeds mijn Tetrarch :) met alles erop en eraar, een Tier II tank met een waarde van 500.000 credits ^^
Ik vind dat dit videoverslag weinig goeds doet voor WOT, de presentator zecht dingen die totaal geen waar zijn en noemt dit nadelen.
Je kan gewoon een potje verlaten nadat je gedood bent en verder spelen met een andere tank uit je garage, ondertussen gaat het potje waar je uit ben gestapt vrolijk verder en ontvang je automatisch je verdiende "loon"

Een echte aanrader!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.