Oostbloktopper
Een fenomeen is het niet, maar een voorzichtige hype mag je het wel noemen. Met 45 miljoen geregistreerde gebruikers en in Rusland soms wel 700.000 spelers tegelijk online mag ontwikkelaar Wargaming best met trots naar zijn 'free-to-play' online game World of Tanks kijken. De game die vooral in het voormalige Oostblok zo populair is, zorgt voor weinig opwinding in de Benelux. En dat is jammer, want wat meer aandacht zou de game zeker niet misstaan.
De game is in Nederland allang niet nieuw meer en het gebrek aan aandacht ligt natuurlijk vooral aan de media, niet aan gamers in het algemeen. Bovendien voert Wargaming pas sinds enkele maanden actief pr en marketing voor het spel, waardoor de naamsbekendheid en daarmee het aantal gebruikers slechts langzaam begint te groeien. Desondanks is onze eigen Tweakers-community inmiddels alweer toe aan het 28e deel van het World of Tanks-topic. De hoogste tijd dus dat wij er ook maar eens aan geloven en aan de slag gaan met World of Tanks. Dat deden we voor de gelegenheid in het gezellige Oost-Berlijn, bekend van zijn warme uitstraling en niet aflatende charme.
De aanleiding voor ons bliksembezoek aan de Duitse hoofdstad was de deze week verschijnende update voor World of Tanks, die Chinese tanks toevoegt aan het spel. Maar dat was voor ons niet het hoofddoel, het ging ons vooral om een eerste kennismaking met dit Russische fenomeen. Dat we daarbij een eerste in-game proefrit met die Chinese oorlogsmachines mochten maken, was dan ook vooral een leuke bijkomstigheid.
Voordat we je de ins en outs van World of Tanks uitleggen, is het belangrijk een kanttekening te plaatsen. Dit is namelijk geen spel dat zich in een middagje helemaal laat blootleggen. Natuurlijk konden wij op ons gemak alle menu's bekijken, verschillende tanks en tank-klassen uitproberen en ons bij laten praten door ervaren World of Tanks-spelers, maar misschien wel de grootste charme van het spel is de voortdurende quest om continu je tank-collectie uit te breiden en die tanks zelf te verbeteren met upgrades en betere bemanningsleden. Daar gaat, als je weinig of geen geld aan het spel wil uitgeven, behoorlijk wat tijd in zitten. Dat kun je zien als een nadeel, maar het levert een heerlijk gevoel van voldoening op als je weer een doel hebt bereikt .
Tanks verzamelen en upgraden
Het opbouwen van je collectie en het verbeteren van je tanks is 'een spel rond het spel zelf' en begint wanneer je World of Tanks voor het eerst start en je eerste tank kiest. Met een beetje mazzel maak je gebruik van een promotie, waardoor je gratis een betere tank krijgt dan de standaard 'Tier I'-voertuigen waarmee je normaal begint. Er zijn in totaal tien Tiers, waarbij de hoogste categorie, Tier X, uiteraard de sterkste tanks heeft. Het aardige is trouwens dat je de tanks uit Tier IX en X alleen in-game kunt verdienen, ze zijn niet te koop. Dat zorgt ervoor dat mensen die geld in het spel investeren niet zomaar ineens in de allerbeste tanks kunnen stappen.
Veel spelen om verder te komen
Ook zij zullen dus daadwerkelijk veel moeten spelen om hogerop te komen, en moeten wachten op de ontwikkeling van bepaalde technologiën die zij graag in hun tanks willen gebruiken. Je voelt hier de diepgang van World of Tanks al een beetje aankomen. Het succes dat je in het spel hebt wordt namelijk door allerlei factoren bepaald, en voor nieuwkomers is het gemakkelijk om door de bomen het bos even niet meer te zien.
/i/1358435224.jpeg?f=imagenormal)
Allereerst heb je niet alleen de Tiers, maar ook verschillende klassen tanks. Er zijn lichte tanks die het moeten hebben van hun snelheid, er zijn zware tanks die gokken op brute kracht, maar ook varianten die leunen op zware bepantsering en wat minder vuurkracht. En dan heb je ook nog artillerievoertuigen die vijandelijke tanks van afstand onder vuur kunnen nemen. Kortom: de keuze voor een bepaalde tank bepaalt voor een groot gedeelte hoe je moet spelen om succesvol te zijn.
Upgrades
Die tanks zijn dan nog eens uit te breiden met allerlei onderdelen die de prestaties op verschillende manieren kunnen verbeteren. Denk daarbij aan een betere verrekijker, waardoor je vijanden misschien eerder ziet dan zij jou. Of een camouflagenet, waardoor je zichtbaarheid met 25 procent wordt verminderd. Ervaren spelers hebben hun setup compleet uitgebalanceerd per type tank, of zelfs per afzonderlijke tank. Om dit helemaal onder de knie te krijgen, zul je veel van tanks af moeten weten of gewoon heel veel moeten testen en uitproberen.
/i/1358435225.jpeg?f=imagenormal)
De laatste valkuil is dan nog de bemanning. Natuurlijk: jij bestuurt je eigen tank in het spel, maar een goede bemanning vergemakkelijkt het spel behoorlijk. Vakmannen herladen je kanon bijvoorbeeld veel sneller dan ongetrainde soldaten. Hoe zinvol is het om een sterke tank met bruikbare extra onderdelen te hebben als je bemanning er aan de binnenkant een potje van maakt omdat ze nog niet goed genoeg zijn? Kortom: ook hier besteedt de succesvolle World of Tanks-speler aandacht aan.
Ervaring sparen of geld besteden?
Nieuwe tanks, onderdelen en niveaus voor je bemanning speel je vrij door in-game geld te verzamelen. Dat in-game geld kun je krijgen door bergen ervaringspunten te verzamelen of door echt geld in het spel te steken, middels de bekende 'microtransacties'. In plaats van dat je dan ervaringspunten inzet voor in-game geld, koop je dat geld direct met je eigen centen. Daarnaast is er nog de optie om een 'premium account' aan te schaffen. Dat levert je niet direct gratis upgrades op, maar zorgt er wel voor dat je sneller ervaringspunten verzamelt in het spel, waardoor de ontwikkeling van je tanks dus sneller verloopt.
Tactisch steekspel
Je kunt wel nagaan dat 'even snel een potje doen' er eigenlijk niet bij is. De keuze voor een tank en de bijbehorende extra's bepaalt alles. Zo troffen wij in een van onze eerste potjes een tegenstander die een tank had uitgekozen met zware bepantsering aan de voorkant. Slim, want de map was een stadje met veel nauwe straatjes, waar de kans dat je in je flank wordt aangevallen minimaal was. Dat wisten wij uiteraard niet, maar los daarvan kenden we het type tank ook niet waar we tegen vochten. Na vier voltreffers op zijn voorkant had hij nog steeds geen schade opgelopen en legde hij op zijn beurt aan voor het fatale schot dat een einde maakte aan ons potje.
Opletten
Dat levert een grappige tegenstelling op. World of Tanks houdt er een laag tempo op na, maar toch moet je continu opletten. Het open houden van eventuele vluchtroutes is ook zoiets. En wanneer open je het vuur? Je kunt een vijand beschieten zodra je hem ziet, maar dan geef je ook je eigen positie weg. Wellicht even wachten tot hij op een locatie is waar hij niet zo gemakkelijk weg kan rijden? Je leert gaandeweg om met dat soort vragen om te gaan. Ervaring is een waardevol ding in World of Tanks.
/i/1358435223.jpeg?f=imagenormal)
Minstens zo waardevol is een goede samenwerking. Ook dit is iets dat wij tijdens een middagje spelen onmogelijk mee kunnen krijgen. Spelend met een groep onbekenden zul je nooit een goed gecoördineerde aanval kunnen uitvoeren. Dat is jammer voor ons, maar voor het spel in het algemeen een groot voordeel. In World of Tanks zijn spelers die goed samenspelen absoluut in het voordeel. Elkaar dekken en hinderlagen aanleggen voor je vijanden zijn aan de orde van de dag op het digitale slagveld.
Vijftien tegen vijftien
Daarmee is de andere diepgaande kant van World of Tanks genoemd. Na de uitgebreide en best ingewikkelde voorbereiding van je tank volgt het tactische steekspel op de speelvelden. De gevechten vinden plaats in potjes van vijftien tegen vijftien spelers, op maps van een vierkante kilometer. Die kleinschaligheid zorgt ervoor dat de potjes vrijwel altijd tussen de vijf en zeven minuten in beslag nemen. Heel af en toe neemt een gevecht de volle toegestane vijftien minuten in beslag, maar zelfs dat is voor een gemiddeld online spel niet overdreven lang. Zo houdt World of Tanks het tempo er lekker in.
Laten we echter nogmaals benadrukken dat die snelheid er niet voor zorgt dat de diepgang wegvalt. World of Tanks is en blijft een tactisch spelletje, waarbij het slim omgaan met de mogelijkheden net zo belangrijk is als het bezitten van een sterke tank. Hoe je speelt en welke tank je nodig hebt, hangt ook af van de spelmodi. World of Tanks kent er drie. In de meest gestandaardiseerde variant hebben beide partijen een basis en moeten ze de basis van de tegenstander zien in te nemen. Optie twee is een spel waarin een partij verdedigt en de andere aanvalt, en de derde spelvariant is een soort 'king of the hill' waarbij beide teams hetzelfde gebied moeten innemen. Leuk en aardig, maar aangezien tanks niet respawnen eindigen de potjes meestal als alle tanks van een team zijn uitgeschakeld, en dan doet het missiedoel er niet meer toe.
Beelden en physics
Voor een free-to-play game ziet World of Tanks er prima uit. Dat klinkt kleinerender dan we het bedoelen. Feit is dat het spel zich grafisch niet kan meten met miljoenenproducties als Battlefield 3. De wereld en de tanks ogen daarvoor wat te ongedetailleerd en te korrelig. Het mag geprezen worden dat vrijwel alles in de spelwereld kapot kan. Je kunt met je tank dwars door dorpjes walsen, mocht je daar zin in hebben. De manier waarop de huisjes dan kapot gaan verraadt echter weer dat je niet met een hedendaagse 'AAA'-productie te maken hebt: zodra je een hoekje uit een huis rijdt, verdwijnt het hele huis in één keer.
/i/1358435220.jpeg?f=imagenormal)
Als je even verder kijkt dan je neus lang is, zie je dat Wargaming de beschikbare rekenkracht gebruikt voor belangrijkere zaken, zoals het gedrag van de tanks zelf. In de eerder uitgebrachte 8.0-update werd verbeterde zwaartekrachtsimulatie toegevoegd aan het spel, en dat is te merken. De tanks veren prachtig heen en weer na een schot, en de mate waarin dat gebeurt wordt geloofwaardig beïnvloed door de mate van stabiliteit van de tank zelf en de stabiliserende extra's die er eventueel door de speler zijn opgezet.
Chinese tanks
We beseffen maar al te goed dat wij in de ogen van sommigen wat laat op het feestje zijn, en die mensen zijn wellicht meer geïnteresserd in wat de China Update precies toevoegt aan de onderdelen die al langer in het spel zaten. Dat de update een reeks door China bedachte of gebruikte tanks aan het spel toevoegt, is vrij logisch. Maar hoe verhouden die tanks zich tot de al langer speelbare varianten uit Rusland, Duitsland, de Verenigde Staten, Frankrijk en Engeland?
Die vergelijking kunnen we natuurlijk niet zelf maken, dus dat hebben we aan de mannen van Wargaming zelf overgelaten. Die mannen werken blijkbaar in het leger, of ze hebben een absurd aantal uur World of Tanks gespeeld, want elke Chinese tank werd moeiteloos vergeleken met een voertuig uit een van de andere landen, compleet met voor- en nadelen en afwijkende eigenschappen. Ieder zijn hobby, zullen we maar zeggen.
/i/1358435219.jpeg?f=imagenormal)
In totaal voegt de update zeventien nieuwe tanks toe. Een aanzienlijk deel van de Chinese line-up is nooit voorbij de concept- of prototype-fase gekomen, terwijl een ander deel niet in China is geproduceerd. De Type 97 Chi-Ha was bijvoorbeeld een cadeautje van Japan. Vooral het feit dat zoveel van de Chinese tanks nooit in het echt zijn geproduceerd is bij een deel van de World of Tanks-community in het verkeerde keelgat geschoten. Die tanks zijn in kracht namelijk te vergelijken met de tanks van andere landen, maar in werkelijkheid werden de tanks van de Chinezen volledig in de pan gehakt door Japanse tanks, die zelf ook al niet sterk waren; zij waren op hun beurt kansloos tegen de Amerikaanse M4 Sherman. De Chinese toevoeging geeft dus een wat vertekend beeld van de historie, en dat in een game die de onderlinge tankverhoudingen verder redelijk natuurgetrouw weergeeft.
Gratis 'garage-slot'
Dat 'angstbeeld' wordt in de game bewaardheid. De 111-tank, die in verschillende versies in het spel is opgenomen, behoort tot de zwaarste Chinese tanks en kan zich inderdaad meten met de sterkste tanks van de andere landen. Ondanks de lichte verschillen met die tanks hadden wij tijdens het spelen niet het idee dat er een duidelijke meerwaarde was om voor de Chinese tanks te kiezen, en dat lijkt ook het voornaamste geluid te zijn dat in de community is te horen. Sterker nog: voor velen lijkt het gratis extra 'garage-slot' dat de update ook toevoegt waardevoller te zijn dan alle Chinese tanks bij elkaar.
Conclusie
De China-update is naar onze mening niet meteen de meest interessante toevoeging aan World of Tanks, maar hij was in elk geval een goede aanleiding voor ons om eindelijk eens kennis te maken met het free-to-play online pc-spel dat in Rusland en diverse andere landen al jaren flink wat succes heeft. Of dat succes in de Benelux snel wordt geëvenaard valt te bezien; wij zijn van huis uit wat minder dol op tanks dan Russen en Amerikanen. Aan het spel zelf ligt het echter niet. World of Tanks is een van de meest diepgaande en vermakelijke free-to-play games die we ooit hebben gespeeld.
Titel |
World of Tanks |
 |
Platform |
PC |
Ontwikkelaar |
Wargaming |
Uitgever |
Wargaming |
Releasedatum |
Inmiddels verschenen |