Wargaming heeft versie 1.0 van zijn free-to-playgame World of Tanks uitgebracht. Na de grote update draait het spel op een nieuwe engine, die de naam Core draagt. Hoewel de graphics flink zijn verbeterd, zijn de minimale systeemeisen volgens de makers niet gewijzigd.
De Core-engine is door Wargaming zelf ontwikkeld voor World of Tanks. De game maakte de afgelopen acht jaar gebruik van een andere engine en met de update naar versie 1.0 zijn de grafische effecten er flink op vooruitgegaan. Ook maakt de engine gebruik van de Havok Destruction-toolset voor het kapotmaken van objecten in de spelwereld. In de komende maanden worden er volgens de makers steeds meer objecten toegevoegd die kapot kunnen.
Naast nieuwe graphics brengt de 1.0-update ook nieuwe muziek en 29 vernieuwde en verbeterde maps naar het spel. Wargaming benadrukt dat spelers die de vorige versies konden spelen op hun pc ook de nieuwe versie probleemloos kunnen draaien. De minimale systeemeisen zijn niet aangepast en de game wordt automatisch ingesteld met een goede balans tussen framerate en beeldkwaliteit. Spelers kunnen de instellingen zelf wijzigen en Wargaming heeft een artikel online gezet met uitleg over de instelopties. Binnenkort komt er ook een softwaretool uit die moet helpen met het vinden van optimale instellingen.
World of Tanks kwam in 2010 uit en de game is met name populair in Rusland. Wargaming zegt dat het spel in totaal meer dan 160 miljoen geregistreerde gebruikers heeft. Onofficiële serverstatistieken laten zien dat er in maart ongeveer 7,5 miljoen actieve spelers waren. Tweakers publiceerde in 2013 een review van de game.
Wargaming heeft verschillende video's online gezet over de update. In bovenstaande video laat de ontwikkelaar kort alle nieuwe eigenschappen van de 1.0-update zien. In de video hieronder gaan de ontwikkelaars uitgebreid in over de nieuwe Core-engine en de invloed daarvan op de game.