Tip de redactie

Nieuwe ransomware richt zich op Linux-webservers die Magento draaien - update

Door Mark Hendrikman, 9 november 2015 20:13105 reacties, submitter: moeilijkenaam

Een nieuw soort ransomware is ontdekt die zich richt op webservers die Linux draaien. De ransomware, genaamd Linux.Encoder.1, buit in ieder geval kwetsbaarheden in e-commerce-software Magento uit, maar andere attack vectors zijn niet uitgesloten.

De ransomware werd eind vorige week geïndentificeerd door Dr.Web. Wanneer de ransomware toegang heeft tot een systeem, worden meerdere mappen met standaardbenamingen binnengedrongen en de inhoud ervan versleuteld met aes-cbc-128. In iedere map wordt vervolgens een readme_for_decrypt.txt-bestand geplaatst met daarin de losgeld-eis. Onder andere de mappen voor MySQL-servers en de web-mappen van Apache- en Nginx-webservers zijn het doelwit. Het besturingssysteem zelf wordt juist met rust gelaten om de beheerder alle gelegenheid te geven om de eis om losgeld te vinden.

Volgens bronnen van Krebs on Security vindt de infectie plaats via beveiligingsgaten in de e-commerce-software Magento. Het gat in die software is begin dit jaar al gedicht, maar beheerders zijn zelf verantwoordelijk voor het up-to-date houden van de software. Het is op dit moment echter niet uit te sluiten dat de ransomware zich alleen via het gat in Magento verspreidt en geen andere attack vectors heeft.

Volgens de bronnen van Krebs on Security worden de bestanden wel automatisch ontsleuteld door de ransomware wanneer men het losgeld betaalt, hoewel er zeer kleine variaties in bestanden optreden. Op het moment van schrijven weten slechts 13 van de 54 antivirusdiensten van Googles Virustotal Linux.Encoder.1 in de kraag te vatten.

Update, dinsdag, 09:55: Inmiddels heeft BitDefender weten te achterhalen hoe de ransomware zijn sleutel genereert. Het bedrijf heeft een script gepubliceerd waarmee gebruikers gemakkelijk deze key kunnen laten achterhalen en hun bestanden kunnen ontsleutelen.

Linux.Encoder.1 ransom note

Afbeelding: Dr.Web

Reacties (105)


Belgische rechter beveelt Facebook te stoppen met tracking zonder toestemming

Door Mark Hendrikman, 9 november 2015 18:47110 reacties, submitter: demichiel

Facebook mag niet langer data van zijn bezoekers uit België verzamelen zonder dat zij daar expliciete toestemming voor hebben verleend. Daaronder verstaat de rechter een ingelogde gebruiker of een die nadrukkelijk toestemming heeft gegeven voor het plaatsen van een cookie.

De zaak werd aangespannen door de Belgische Privacycommissie bij de kortgedingrechter. Uit onderzoek blijkt dat Facebook cookies plaatst bij iedere bezoeker van zijn sociale netwerk, of die nu een account heeft of niet. Met die cookie houdt Facebook niet alleen bij welke pagina's binnen het sociale netwerk de gebruiker bezoekt, maar ook de vele internetpagina's die voorzien zijn van de like- en share-knoppen van Facebook. Met de cookies kan Facebook een gebruiker twee jaar lang volgen en de cookie wordt ververst iedere keer als een gebruiker op een Facebookpagina of een pagina met Facebookelementen komt.

Volgens de rechter valt het bijhouden van het surfgedrag onder het verzamelen van persoonsgegevens en daarvoor moet een gebruiker expliciet toestemming geven. De rechter verstaat daaronder dat gebruikers inloggen op Facebook of dat ze uitgebreid geïnformeerd worden over de cookies en nadrukkelijk toestemming verlenen. De rechter heeft Facebook bevolen binnen 48 uur de stille dataverzameling van deze niet-ingelogde en niet-geregistreerde gebruikers in België te staken. Doet het bedrijf dat niet, dan betaalt het een dwangsom van 250.000 euro per dag aan de Privacycommissie. Facebook begon bezoekers al op de hoogte te stellen van de dataverzameling in de aanloop naar de rechtszaak, maar dat vindt de rechter niet afdoende.

Facebook stelt dat de zogenaamde 'datr'-cookies juist belangrijk zijn voor de beveiliging tegen cybercriminelen en malware, maar dat heeft het bedrijf niet geholpen. Het Amerikaanse bedrijf zegt in hoger beroep te willen gaan, schrijft onder andere Het Laatste Nieuws. Staatsecretaris voor Privacy Bart Tommelein is tevreden over de uitspraak en stelt dat de uitspraak aantoont dat 'ook een klein land als België hierin toch iets kan betekenen'.

Reacties (110)


Google maakt zijn zelflerende software TensorFlow opensource

Door Krijn Soeteman, 9 november 2015 17:5615 reacties, submitter: Rafe

Google heeft zijn tweede generatie zelflerende software opensource gemaakt onder de naam TensorFlow. TensorFlow is de opvolger van de in 2011 gebouwde en intern gebruikte deep learning-infrastructuur DistBelief voor het Google Brain-project.

TensorFlow GoogleDistBelief werd door wetenschappers bij Google gebruikt om via schaalbare kunstmatige neurale netwerken allerlei eigenschappen te leren aan deze netwerken, zoals het kunnen herkennen van concepten zoals een kat van niet-gelabelde Youtube-plaatjes. Maar ook werd het netwerk ingezet voor het verbeteren van spraakherkenningssoftware, voor het bouwen van de afbeeldingenzoeker voor Google Photo en het automatisch voorzien van bijschriften bij foto's. Het systeem wordt ook gebruikt voor SmartReply in Inbox.

Het probleem met DistBelief was dat het vooral gericht was op neurale netwerken. Ook was het moeilijk te configureren en gebouwd voor Googles interne infrastructuur. Dat laatste maakte het delen van onderzoekscode met anderen vrijwel onmogelijk, schrijven twee medewerkers van het bedrijf op het Google Researchblog. Met TensorFlow hopen Googles onderzoekers deze problemen opgelost te hebben. Met het opensource maken van TensorFlow willen de onderzoekers ervoor zorgen dat het systeem als flexibel, op datastromen gebaseerd programmeermodel gebruikt en gedeeld gaat worden door een levendige ontwikkelgemeenschap, schrijven de onderzoekers in hun conclusie van de whitepaper.

De TensorFlow-omgeving zou voor alle berekeningen die uitgedrukt kunnen worden in een stroommodel, gebruikt kunnen worden. De software is met Python te programmeren en kan zowel van een cpu als gpu gebruikmaken op pc en smartphone. Gpu is alleen beschikbaar met Nvidia-videokaarten omdat er gebruikgemaakt wordt van Cuda. Downloads zijn beschikbaar voor Mac OSX, Linux of te gebruiken via Docker.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (15)


Microsoft maakt eerste 104 Xbox 360-games bekend die werken op Xbox One

Door Mark Hendrikman, 9 november 2015 17:50140 reacties

Microsoft heeft de eerste 104 Xbox 360-games bekendgemaakt die zullen werken met de backwards compatibility van de Xbox One. Op 12 november zijn die games speelbaar op Microsofts nieuwste console. Daaronder vallen bijvoorbeeld alle Gears of War-games.

Naast de Gears of War-games kunnen ook Assassin's Creed II, Fallout 3, Mass Effect en Mirror's Edge gespeeld worden. In de lijst staan ook indiegames als Super Meat Boy en klassiekers als Doom en Wolfenstein 3D. Microsofts Mike Ybarra maakte het nieuws bekend op Xbox Wire. Het bedrijf heeft direct een webpagina opgezet waar spelers kunnen raadplegen hoe het zit met de backwards compatibility van verschillende games.

Microsoft draait een emulator op de console om ervoor te zorgen dat de oude games werken zonder veel aanpassingen. De emulator werkt op software- en niet op hardwareniveau. Dat laatste houdt in dat games die randapparatuur als de Kinect vereisen, buiten de boot vallen. Wat wel mogelijk zal zijn bij Xbox 360-games op de Xbox One is het maken van screenshots, streamen naar Twitch en zelfs in-home-streaming naar een Windows 10-pc. Via de guide kunnen spelers ook gebruik maken van zaken als matchmaking en achievements.

Op 12 november zijn 104 games speelbaar op de Xbox One, mits spelers de games in huis hebben voor de Xbox 360. Door de dvd in de Xbox One te plaatsen, wordt de game aan de bibliotheek van de speler toegevoegd. Digitale titels verschijnen vanzelf. 12 november is tevens de dag dat de Xbox One zijn Windows 10-update krijgt. In december wil Microsoft onder andere Halo: Reach, Halo Wars, Bioshock, Bioshock 2 en Bioshock Infinite aan de lijst toevoegen. Verder moeten met regelmaat nieuwe games toegevoegd worden totdat de catalogus gevuld is, aldus Bill Stillwell van het Xbox Platform Team. Het is dus niet volledig duidelijk of iedere Xbox 360-titel naar de Xbox One komt.

Reacties (140)


Microsoft neemt beveiligingsbedrijf Secure Islands over

Door Sander van Voorst, 9 november 2015 16:373 reacties

Microsoft neemt het Israëlische beveiligingsbedrijf Secure Islands over. Microsoft wil de kennis van het bedrijf gebruiken om zijn Azure Rights Management Service te versterken voor gegevens die op verschillende locaties en apparaten beschikbaar zijn.

Microsoft geeft zelf geen informatie over het bedrag dat voor Secure Islands is betaald. ZDNet stelt dat het gaat om rond de 77,5 miljoen dollar, omgerekend ongeveer 72 miljoen euro. Secure Islands is het derde Israëlische beveiligingsbedrijf dat door Microsoft is gekocht, na de overname van Adallom en Aorato. Vorig jaar heeft Microsoft ook InMage overgenomen om de dataherstelmogelijkheden van Azure te verbeteren. De overname Van Secure Islands past bij de berichten dat Microsoft zich wil richten op het ontwikkelen van een intelligent cloudplatform.

Het hoofdproduct van Secure Islands is IQProtector. Deze software identificeert en classificeert data vanaf het moment dat deze ontstaat en past automatisch een veiligheidsbeleid toe. Ook is de software in staat om aan gegevens eigenschappen toe te kennen die gedurende de hele levenscyclus blijven bestaan. Zo zijn gebruikers in staat om bestanden te beveiligen, ook al zijn die gedeeld met derden. Microsoft geeft aan dat het hierdoor niet uitmaakt waar de gegevens zich bevinden.

De bestaande Azure Rights Management Service van Microsoft maakt het mogelijk om bestanden op verschillende apparaten en locaties te gebruiken. Daarbij wordt gebruikgemaakt van encryptie, en identiteits- en autorisatiebeleid.

Reacties (3)


Asus kondigt Maximus VIII-bord met losse 10Gbit/s-ethernetkaart aan

Door Olaf van Miltenburg, 9 november 2015 16:1193 reacties

Asus heeft een nieuw Maximus-moederbord en de Matrix-versie van de GeForce GTX 980 Ti aangekondigd. Het moederbord wordt geleverd met een expansiekaart die ethernetverbindingen op maximaal 10Gbit/s mogelijk maakt.

Het Maximus VIII Extreme/Assembly-moederbord ondersteunt onder andere de 5-Way Optimization-software voor automatisch overklokken en Pro Clock om de kloksnelheid op te krikken. Daarnaast kan met de T-Topology-software het ddr4-geheugen worden overgeklokt.

Het bord met Intels Z170-chipset biedt plek aan vier ddr4-geheugenrepen, vier pci-e 3.0 x16-sleuven en een pci-e 3.0 x1-sleuf. Er zijn twee sata-express-aansluitingen en acht sata 600-interfaces. Verder is er een m2-socket voor ssd's en een u2-variant voor opslagmedia in die formfactor. Naast de interne Intel I219-V-gigabitkaart levert Asus de RoG 10G Express-expansiekaart mee, die ethernetsnelheden op theoretisch 10Gbit/s zou kunnen bieden. Verder moet het moederbord het van zijn audiokwaliteiten hebben; hiervoor is onder andere een ESS ES9018K2M-dac aanwezig. Asus levert ook een externe TPA6120A2-koptelefoonversterker mee.

Ook nieuw van Asus is de RoG Matrix 980 Ti. De fabrikant rust de videokaart uit met zijn DirectCU II-koeling en een veertienfasige stroomvoorziening. De kaart wordt overgeklokt geleverd. De basekloksnelheid ligt in gamemodus op 1190MHz en in OC-modus op 1216MHz. De boosted snelheden zijn 1291MHz in de gamestand en 1317MHz in de OC-modus; Standaard loopt de GTX 980 Ti op 1000MHz en heeft deze een boostclock van 1075MHz.

Het gddr5-geheugen heeft een effectieve snelheid van 7200MHz; bij de referentiekaart van de GTX 980 Ti is dat 7010MHz. Asus heeft de kaart voorzien van een duallink-dvi-interface, hdmi 2,0 en drie displayport 1.2-aansluitingen.De adviesprijs van het Maximus VIII Extreme/Assembly-moederbord is 569 euro, die van de Matrix GTX 980Ti Platinum is 849 euro.

Asus Maximus VIII Extreme/Assembly  Matrix GTX 980 TiAsus Maximus VIII Extreme/Assembly  Matrix GTX 980 TiAsus Maximus VIII Extreme/Assembly  Matrix GTX 980 TiAsus Maximus VIII Extreme/Assembly  Matrix GTX 980 TiAsus Maximus VIII Extreme/Assembly  Matrix GTX 980 TiAsus Maximus VIII Extreme/Assembly  Matrix GTX 980 Ti

Reacties (93)


Apples iPad Pro is vanaf woensdag te bestellen

Door Olaf van Miltenburg, 9 november 2015 14:43388 reacties

Kopers van de iPad Pro van Apple kunnen hun bestelling vanaf woensdag via internet plaatsen. Later deze week komt de grote tablet met stylus en optioneel toetsenbord ook in de winkels beschikbaar.

Apple meldt dat de iPad Pro deze week uitkomt in meer dan veertig landen, waaronder Nederland en België. De europrijzen van de tablet met 12,9"-scherm verschenen al eerder op Tweakers. De 32GB-versie met wifi-ondersteuning moet 919 euro kosten en de duurste, met 128GB en 4g-ondersteuning, krijgt een prijs van 1249 euro. De Apple Pencil, zoals de stylus heet, moet 109 euro kosten. De Europese prijs van het andere optioneel verkrijgbare accessoire, het Smart Keyboard, bedraagt 179 euro.

Dat toetsenbord is magnetisch aan de tablet te bevestigen. De Apple Pencil kan met zijn sensors de hoek en druk meten, en is via een lightning-connector op te laden. De iPad Pro heeft een 12,9"-scherm met een resolutie van 2732x2048 pixels voor een pixeldichtheid van 264ppi. De processor van de tablet is de A9X-soc, die onder andere over meer geheugenbandbreedte en betere gpu-prestaties zou beschikken dan de de A8X uit de iPad Air 2. Apple kondigde de iPad Pro begin september aan.

Apple iPad Pro

Reacties (388)


Amber Alert voor urgente vermissingen lokaal inzetbaar via populaire apps

Door Sander van Voorst, 9 november 2015 14:0827 reacties

Delen van het Amber Alertsysteem kunnen nu ook gericht ingezet worden bij vermissingen die niet in de hoogste categorie vallen. Zo kan de politie onder andere via populaire apps burgers bereiken die zich mogelijk in de buurt van het vermiste kind bevinden.

Het Amber Alertsysteem wordt gebruikt om het hele land 'in één grote opsporingsposter' te veranderen bij vermissing van een kind. Delen van dit systeem kunnen nu ook gericht ingezet worden bij 'urgente kindervermissing'. Hierbij is er in tegenstelling tot bij een Amber Alert geen sprake van onmiddellijk levensgevaar. Er worden in dat geval meldingen getoond op basis van geografische locatie. Daarbij kan gedacht worden aan meldingen op tankstations, langs de weg of aan het spoor. Daarnaast kunnen meldingen getoond worden via apps zoals de navigatieapp Waze en de nieuwsapp van Nu.nl.

Om gerichte meldingen te sturen wordt gebruikgemaakt van geofencing, meldt oprichter Frank Hoen. Daarbij worden virtuele grenzen getrokken door geografische gebieden. Alleen gebruikers die zich in een bepaald gebied bevinden, ontvangen zo een bericht.

Het tonen van de alerts door organisaties gebeurt op vrijwillige basis. Zelf meezoeken is mogelijk door gebruik te maken van de Amber Alert-apps. Op de site wordt ook beschreven hoe systemen gekoppeld kunnen worden met de rss-feed. In de afgelopen zeven jaar is het volledige systeem ongeveer drie tot vier keer per jaar ingezet.

ambert alert waze

Reacties (27)


Fallout 4 vertoont prestatieproblemen op consoles - update

Door Julian Huijbregts, 9 november 2015 14:00315 reacties

De framerate van Fallout 4 duikt op de PlayStation 4 en Xbox One regelmatig onder de 30fps. Dat blijkt uit een analyse van gameplaybeelden. Vooral bij felle gevechten met veel tegenstanders treden er flinke framedrops op.

Tijdens het spelen van Fallout 4 op de PlayStation 4 is duidelijk te zien dat de framerate geen constante 30fps haalt. Tweakers heeft gameplaybeelden opgenomen en geanalyseerd met de softwaretool die sinds kort wordt ingezet bij reviews van consolegames. In situaties waarin veel actie plaatsvindt, zakt de framerate geregeld naar waarden rond 25fps, met dieptepunten rond 20fps. Ook het kijken door het vizier van een geweer levert vaak dalingen in de framerate op.

Pete Hines, marketingmanager van Bethesda, zei eerder naar aanleiding van een vraag op Twitter dat de game op de consoles vloeiend draait met een solide 30fps. Die belofte kan de ontwikkelaar voorlopig niet waarmaken. De prestatieproblemen manifesteren zich in versie 1.01 van Fallout 4, dat is de versie die voorzien is van de day one-patch. Deze patch kwam eind oktober al uit voor reviewers.

Tweakers heeft de Xbox One-versie van Fallout 4 nog niet kunnen testen, maar een analyse van Digital Foundry wijst uit dat de Xbox-versie met dezelfde problemen kampt. Daarnaast heeft het spel op de console van Microsoft ook last van stotteringen, waarbij het beeld tot een volle seconde stilstaat. De PlayStation 4 heeft geen last van dit probleem.

Bethesda heeft nog niet gereageerd op de prestatieproblemen. Misschien kan de ontwikkelaar de framerate verbeteren door middel van software-updates. De game is vanaf 10 november te koop voor Windows, de Xbox One en de PlayStation 4. Tweakers publiceert dinsdag de volledige review van Fallout 4.

Update 16:33: Fallout 4 vertoont ook op de Xbox One prestatieproblemen, blijkt uit analyse van Digital Foundry. Het artikel is aan de hand van deze informatie aangepast.

Reacties (315)


Australisch telecombedrijf haalt 1Gbit/s over zijn 4g-netwerk

Door Olaf van Miltenburg, 9 november 2015 11:4959 reacties, submitter: hb96

De Australische telecomaanbieder Telstra heeft samen met de fabrikant van netwerkapparatuur Ericsson een downloadsnelheid van 1Gbit/s weten te behalen op zijn lte-netwerk. De bedrijven bundelden hiervoor vijf 4g-kanalen.

Telstra claimt 1Gbit/s bij zijn huidige 4g-netwerk gerealiseerd te hebben. De snelheid werd behaald door gebruik te maken van de TM500 van Cobham, een apparaat dat specifiek bedoeld is om hoge snelheden op lte-netwerken te testen. Bij een test via de populaire Speedtest-site wist Telstra een downloadsnelheid van 843Mbit/s te halen. Telstra en Ericsson maakten gebruik van carrier aggregation om 100MHz te bundelen via vijf verschillende 4g-kanalen.

Daarbij gaat het volgens Gizmodo Australië om de frequentiebanden 700MHz, 1800MHz en 2100MHz, en twee 20MHz-delen van de 2600MHz-band. KPN haalde begin dit jaar met een proefopstelling 297Mbit/s door gebruik te maken van 3 component carrier aggregation, waarbij de 2600MHz frequentieband gebundeld werd met de 800MHz- en de 1800MHz-frequenties.

Telstra Speedtest 843Mbit/s

Reacties (59)


Aantal Linux-games op Steam passeert 1600 na drie jaar

Door Krijn Soeteman, 9 november 2015 11:21222 reacties

Sinds Steam in november 2012 als Linux-app in een gesloten bèta werd uitgebracht, zijn er 1606 Linux-games op het platform verschenen. In eerste instantie brachten Valve en enkele andere ontwikkelaars zo'n twintig games via Steam uit, waaronder Half-Life 2 en Team Fortress 2.

steam linuxSamen met Steam voor Linux zat ook de Big Picture-modus in de eerste Steam-Linux-bèta, toen al met het doel om Steam samen met een tv en een controller bruikbaar te maken. Nu, zo'n drie jaar na dato, zijn er 1606 Linux-games te vinden in de Steam-store, schrijft Softpedia. Met de komst van een groter gameplatform naar Linux werden langzaamaan ook de videodrivers van zowel Nvidia als AMD beter, al is het nog niet op het niveau van Windows.

Onder de 1606 Linux-games zitten naast veel indie-games ook grotere namen uit het verleden, zoals Portal 2 en Counter-Strike, maar ook verschillende hedendaagse a-titels, zoals Football Manager 2015 en Cities: Skylines. Toch is Steam voor Linux en daarmee voor SteamOS en de Steam Machine nog geen doorslaand succes. Op het moment van schrijven is het aantal Linux-gebruikers nog net geen 1 procent. Windows neemt 95,45 procent voor zijn rekening van alle Steam-gamers, OSX 3,49 procent en Linux 0,95 procent.

Reacties (222)

Lees meer

Steam heeft meer dan 6000 games
Steam heeft meer dan 6000 games Nieuws van 28 augustus 2015

Nvidia werkt aan oplossing voor hoog idle-verbruik bij hoge verversingssnelheid

Door Julian Huijbregts, 9 november 2015 10:1870 reacties

Het idle-stroomverbruik van Nvidia-videokaarten is in combinatie met een G-sync-monitor met een hoge verversingssnelheid veel hoger dan bij gewone monitors. Nvidia heeft het probleem bevestigd en werkt aan een oplossing.

Ryan Shrout van PC Perspective ontdekte het probleem bij het testen van de Asus PG279Q, een 27"-monitor met G-sync en een refreshrate van 165Hz. Hij merkte dat het testsysteem veel meer energie verbruikte in de idle-stand dan wanneer hij een monitor met een verversingssnelheid van 60 of 120Hz gebruikte. Het verbruik liep op tot wel 200 watt, terwijl het systeem niets anders deed dan het weergeven van het bureaublad. Een blik op de kloksnelheden van de gpu, een GTX 980 Ti, verklaarde het hogere verbruik. Normaliter klokt de videokaart zijn gpu terug naar 135MHz, maar bij verversingssnelheden van 120Hz en hoger nam Shrout snelheden tot wel 885MHz waar.

Het probleem zou alleen voorkomen bij monitors met G-sync. Bij gebruik van een 144Hz-monitor zonder G-sync-ondersteuning week het stroomverbruik in de idle-stand niet af. Shrout stuurde zijn bevindingen op naar Nvidia en kreeg een reactie van de videokaartenmaker. Daarin geeft Nvidia toe dat er een bug zit in de manier waarop de gpu kloksnelheden aanpast bij gebruik van een monitor met G-sync en een hoge verversingssnelheid. Het bedrijf zegt aan een fix te werken die de kloksnelheid van de gpu omlaag zal brengen, net als bij andere monitors. De oplossing moet in een volgende driver verschijnen.

PC Perspective - Verbruik Nvidia-gpuPC Perspective - Verbruik Nvidia-gpu

Reacties (70)


Xiaomi brengt 20.000mAh-powerbank uit

Door Mark Hendrikman, 9 november 2015 09:57178 reacties, submitter: Pettertje

Het Chinese Xiaomi heeft een nieuwe versie van zijn Powerbank geïntroduceerd, met een capaciteit van 20.000mAh. Door het gebruik van plastic in plaats van aluminium voor de behuizing is deze powerbank lichter dan de 16.000mAh-lader uit dezelfde serie.

De 20.000mAh-powerbank van Xiaomi is op het moment van schrijven alleen op de Chinese site van het bedrijf te vinden. Xiaomi verscheept echter zijn artikelen ook gewoon vanuit China, dus wie de powerbank van daar wil bestellen, kan dat doen. In de officiële Mi-webshop voor Frankrijk, Duitsland en het Verenigd Koninkrijk is de nieuwe powerbank nog niet te vinden. Een officiële Mi-webshop voor de Benelux is er nog niet. De Powerbank ontbreekt ook nog in de Nederlandse webwinkels.

De nieuwe Mi-powerbank is 141,9x73x21,8mm groot, weegt 338 gram en wordt geleverd in het wit. Xiaomi stelt dat de capaciteit genoeg is om een iPhone 6 zeven keer op te laden en een iPad Mini bijvoorbeeld drie keer. De twee usb-outputs leveren 5,1V en maximaal 3,6A en ondersteunen daarmee het snel opladen van smartphones.

De Chinese pagina vermeldt een prijs van 149 Chinese Yuan, wat omgerekend uitkomt op 22 euro, exclusief verzendkosten en eventuele importheffingen. Hoeveel de powerbank gaat kosten in de Europese Mi-webshop en in Nederlandse webwinkels, is nog niet duidelijk. Wanneer de lader daar verschijnt, is ook nog niet bekend.

Xiaomi 20.000mAh-powerbankXiaomi 20.000mAh-powerbankXiaomi 20.000mAh-powerbankXiaomi 20.000mAh-powerbank

Reacties (178)


'R&d-uitgaven groeien in internet- en softwaresector het hardst'

Door Olaf van Miltenburg, 9 november 2015 09:4325 reacties

De software- en internettak haalt in 2015 de industriële sector in als de op drie na grootste branche wat r&d-uitgaven betreft. Dat claimt PwC na onderzoek. In Nederland investeren onder andere Philips, ASML en NXP het meest in innovatie.

In de software- en internetbranche groeiden de r&d-uitgaven vorig jaar met 27 procent. Dat is de grootste groei van alle sectoren. De top drie wat r&d-investeringen betreft, bestaat uit computers & elektronica, healthcare en automotive. Daarna komt nu software & internet. Dat staat in het Global Innovation 1000-rapport van PwC.

Bedrijven in de top duizend met een Nederlands hoofdkantoor gaven in 2015 minder uit aan r&d; de daling bedraagt 15 procent ten opzichte van 2014. Ook in Nederland is er wel groei bij de softwaresector. Bijna 90 procent van het r&d-geld wordt uitgegeven door de sectoren computers & elektronica en de chemische sector. Wat Nederlandse bedrijven betreft zijn Philips, Shell, ASML en NXP de grootste investeerders.

Wereldwijd wordt de top drie gevormd door Volkswagen, Samsung en Intel. Microsoft staat op plek vier, en Google en Amazon op respectievelijk plek zes en zeven. Dit jaar stegen de r&d-uitgaven van de top duizend van bedrijven met 5,1 procent tot 680 miljard dollar, becijfert PwC. Dat zou de grootste toename in drie jaar zijn. Europa zou echter afzakken van de tweede naar de derde plek wat uitgaven per werelddeel betreft. Dat zou te wijten zijn aan de lage groei in binnenlandse en geïmporteerde r&d en een flinke toename van geëxporteerde r&d, vooral door Franse en Duitse bedrijven.

PwC baseert zich bij de Global Innovation 1000 op de r&d-cijfers van het afgelopen boekjaar, tot aan 30 juni 2015, van de duizend ondernemingen met de hoogste budgetten hiervoor.

Reacties (25)


InnoDisk introduceert ethernetmodules met m2-formfactor

Door Krijn Soeteman, 9 november 2015 09:3436 reacties

Innodisk brengt twee m2-gigabit-ethernetmodules op de markt die gebruikmaken van een usb 3.0-interface. Het gaat om een enkele en een dubbele module. Omdat usb 3.0 maximaal 5Gbit/s ondersteunt, kunnen de maximale ethernetsnelheden probleemloos gehaald worden.

Omdat gebruik wordt gemaakt van het usb-protocol, zijn geen extra drivers nodig voor Windows- of Linux-machines om de m2-kaarten te gebruiken. De enkele ethernetadapter EGUL-G101 biedt logischerwijs maximaal 1Gbit/s aan doorvoersnelheid. De EGUL-G201 kan in combinatie met het koppelen van poorten, maximaal 2Gbit/s aan doorvoersnelheid leveren en er kan gebruik worden gemaakt van netwerkredundantie.

Verder zijn beide modules voorzien van goede isolatie met tot 15kV bescherming tegen elektrostatische ontlading of esd. De ethernetkaarten meten 22x60mm binnen de m2-formfactor en worden geleverd met een kabel.

m.2 lan kaarten innodisk

Reacties (36)


'Volgende versie Android Wear ondersteunt Nederlands en WhatsApp'

Door Arnoud Wokke, 9 november 2015 09:2642 reacties

De volgende versie van Android Wear gaat Nederlands ondersteunen, vermoedelijk ook met spraakinvoer. De website Android Police kwam een verwijzing daarnaar tegen in het apk-bestand van de nieuwe versie van de Wear-app. Ook gaat Android Wear WhatsApp volledig ondersteunen.

In versie 1.4 van de Wear-app lijkt alvast een changelog te staan voor de volgende versie, meldt Android Police. Daarin wordt ondersteuning voor Nederlands en diverse andere talen genoemd als nieuwe feature. Tot nu toe werkte Android Wear in het Engels, hoewel de Wear-app al wel in het Nederlands is.

Daarnaast wordt in de changelog genoemd dat Wear het versturen van berichten via WhatsApp en Telegram via stemcommando's gaat ondersteunen. Tot nu toe is het al wel mogelijk om berichten te beantwoorden via deze apps, maar het beginnen van een gesprek is nog niet mogelijk.

Het is onbekend of en wanneer de features in Android Wear komen. De changelog duidt er in elk geval op dat Google de functies bijna klaar heeft voor gebruik, maar wanneer de volgende versie van Wear uitkomt, is nog niet bekend.

Reacties (42)


EU-politica: Europese Commissie wil copyrightregels toepassen op linken

Door Arnoud Wokke, 9 november 2015 09:10297 reacties

De Europese Commissie wil volgend jaar linken onder copyrightregels laten vallen, beweert een Duits lid van het Europees Parlement. In een document waarnaar zij verwijst staat dat de Commissie duidelijk wil definiëren wat precies geldt als nieuwe openbaarmaking en wat niet.

Volgens Julia Reda, die namens de Duitse variant van de Piratenpartij in het Europees Parlement zit, kunnen de plannen zoals die uit het document blijken, alleen betekenen dat de Europese Commissie linken naar auteursrechtelijk beschermde content gelijk wil stellen aan een nieuwe openbaarmaking. Daarmee zou linken naar publiekelijk toegankelijke informatie waarop copyright rust toestemming nodig hebben van auteursrechthebbenden. Dat zou betekenen dat Google News bijvoorbeeld niet meer zonder toestemming mag verwijzen naar artikelen die kranten zelf online hebben gezet.

De passage waarop Reda zich beroept staat in een document dat IPKat vorige week online zette, waarin de Europese Commissie uiteenzet met welke zaken zij zich volgend jaar gaat bezighouden. Volgens Reda zet de Commissie het document in zijn uiteindelijke vorm over een maand online. In het document staat dat de Commissie wil kijken naar de copyrightwetgeving. "In dit verband zal de Commissie nagaan of actie nodig is voor de definitie van een communicatie aan het publiek en ter beschikking stellen." Met die communicatie aan het publiek doelt de Commissie op nieuwe openbaarmakingen, die toestemming vereisen. "De Commissie zal rekening houden met de verschillende factoren buiten het auteursrecht die deze situatie beïnvloeden, om te zorgen voor consistente en effectieve beleidsmaatregelen."

De Commissie zelf heeft nog niet gereageerd op de kwestie. Het is onbekend wat de gevolgen zouden zijn als de Europese Commissie inderdaad gaat bepalen dat een link naar auteursrechtelijk beschermd materiaal als nieuwe openbaarmaking geldt en in welke vorm dat gehandhaafd zal worden.

Het online verschenen document is een nieuwe stap in de voortdurende discussie over de toepassing van auteursrecht op internet. Eurocommissaris Oettinger zei eerder al dat bedrijven als Google een auteursrechtvergoeding zouden moeten betalen.

Reacties (297)


Razer introduceert bedrade Naga Chroma-muis voor mmo-gaming

Door Julian Huijbregts, 9 november 2015 08:2860 reacties

Razer komt met een nieuwe bedrade muis voor massive multiplayer online-games. De Naga Chroma is voorzien van twaalf mechanische knoppen op de zijkant, die met de duim te bedienen zijn. In totaal zijn er negentien programmeerbare knoppen aanwezig.

Razer Naga ChromaVolgens Razer biedt de sensor van de Naga Chroma een nauwkeurigheid van 16.000dpi, in stappen tot 1dpi. Daarmee is de muis bijna dubbel zo nauwkeurig als de draadloze Naga Epic Chroma, die Razer sinds begin 2015 in het assortiment heeft. De hoge nauwkeurigheid maakt de gamingmuis volgens de fabrikant geschikt voor opstellingen van meerdere monitoren of schermen met een hoge resolutie. De responstijd bedraagt 1ms.

De muis is voorzien van Razers Chroma-module, waarmee gebruikers de kleuren van de lichteffecten zelf kunnen aanpassen in de Razer Synapse-software. Zowel het scrollwiel als de twaalf knoppen op de zijkant zijn verlicht en kunnen afzonderlijk ingesteld worden. Ook wordt de nieuwe muis toegevoegd aan de Chroma SDK. Gameontwikkelaars kunnen hiermee de muis laten oplichten bij bepaalde gebeurtenissen in een spel.

Inclusief de 2,1 meter lange usb-kabel weegt de Naga Chroma 135 gram. De muis is 119mm lang, 75mm breed en 43mm hoog. Razer heeft de Naga Chroma in de VS uitgebracht voor 80 dollar, omgerekend inclusief btw is dat ongeveer 90 euro. In de loop van november zou de gamingmuis wereldwijd beschikbaar moeten zijn.

Reacties (60)