Aantal Linux-games op Steam passeert 1600 na drie jaar

Sinds Steam in november 2012 als Linux-app in een gesloten bèta werd uitgebracht, zijn er 1606 Linux-games op het platform verschenen. In eerste instantie brachten Valve en enkele andere ontwikkelaars zo'n twintig games via Steam uit, waaronder Half-Life 2 en Team Fortress 2.

steam linuxSamen met Steam voor Linux zat ook de Big Picture-modus in de eerste Steam-Linux-bèta, toen al met het doel om Steam samen met een tv en een controller bruikbaar te maken. Nu, zo'n drie jaar na dato, zijn er 1606 Linux-games te vinden in de Steam-store, schrijft Softpedia. Met de komst van een groter gameplatform naar Linux werden langzaamaan ook de videodrivers van zowel Nvidia als AMD beter, al is het nog niet op het niveau van Windows.

Onder de 1606 Linux-games zitten naast veel indie-games ook grotere namen uit het verleden, zoals Portal 2 en Counter-Strike, maar ook verschillende hedendaagse a-titels, zoals Football Manager 2015 en Cities: Skylines. Toch is Steam voor Linux en daarmee voor SteamOS en de Steam Machine nog geen doorslaand succes. Op het moment van schrijven is het aantal Linux-gebruikers nog net geen 1 procent. Windows neemt 95,45 procent voor zijn rekening van alle Steam-gamers, OSX 3,49 procent en Linux 0,95 procent.

Door Krijn Soeteman

Freelanceredacteur

09-11-2015 • 11:21

222

Lees meer

Steam heeft meer dan 6000 games
Steam heeft meer dan 6000 games Nieuws van 28 augustus 2015

Reacties (222)

222
213
110
4
0
0
Wijzig sortering
Voor alle mensen die een steam account hebben, maar niet weten welke spelen van hun library op Linux beschikbaar zijn:
https://steamdb.info/linux/

Als je hier met je account inlogt krijg je jouw spellen met Linux ondersteuning te zien, als je het vinkje bij 'show unowned games' uitzet.

[Reactie gewijzigd door Slaut op 23 juli 2024 10:07]

Als je Stream start op je Linux bak krijg je automatisch een lijst van al jouw games die je kan installeren/spelen. Steam snapt vanzelf dat je Windows games niet kan spelen op een Linux bak, daar is helemaal geen website voor nodig.
Zijn tip is bedoeld voor mensen die twijfelen om over te stappen naar linux en willen weten hoeveel van hun games out of the box gaan werken. Als je al een linux distro draait dan heb je daar natuurlijk niet veel aan.

Even ook opmerken dat het aantal speelbare games in werkelijkheid veel hoger ligt dankzij wine, waarop nog veel meer games deftig draaien.
Als je dit doet kan ik de CSMT patch via Wine staging aanraden voor een enorme performance boost. https://wiki.archlinux.org/index.php/Wine#CSMT_patch
Even ook opmerken dat het aantal speelbare games in werkelijkheid veel hoger ligt dankzij wine, waarop nog veel meer games deftig draaien.
Dit gaat om games via Steam, niet games op Linux in het algemeen.
je kan ook steam in wine draaien, en zo 'windows only' steam games opstarten in wine
Uiteraard, maar als extra optie kun je de Windows Steam ook onder Wine installeren en dan kun je heel gemakkelijk Windows games installeren die niet voor Linux/SteamOS geschikt zijn. Op die manier kun je toch tot een flinke library komen en kun je wellicht Windows dumpen :)
Als ik alle games zou kunnen spelen die ik op win doe zou ik best een x willen proberen idd...
ok, maar het is wel handig om toe te voegen dat een groot deel van de games die normaliter "Windows only' zijn, alsnog onder linux zullen werken.

Je kan het best werken met de "PlayOnLinux.com" tool. Games zoals Oblivion en Skyrim komen dan ook tot leven... Het was dus een zeer terechte en goede opmerking van MDGF
Nee voor die mensen niet nee, maar voor windows gebruikers die eens willen zien of ze de overstap kunnen maken is het wel nuttig om een idee te hebben van welke games er wel of niet onder werken.

[Reactie gewijzigd door VNA9216 op 23 juli 2024 10:07]

bovendien klopt die website niet helemaal heb ik de indruk...
ten eerste staat er bovenaan dat er maar 1397 games werken onder steam; ten tweede; ik heb zo'n 1100 games en volgens die site werken er maar 14 van onder linux,; terwijl mijn steam op mijn ubuntu laptop aangeeft dat ik zo'n 320 steamos + linux compatible games in mijn lijst heb staan ...

die site is dus totaal niet relevant... (ik zie bv de deponia titels er niet tussen staan, en die werken alledrie op linux)

ik heb zo'n groot percentage linux compatibles omdat ik redelijk wat indies koop via indiegala, humble bundle en consoorten; en die zijn bijna allemaal linux compatible; maar ik heb er uiteraard ook 'grote' titels tussen zitten

[Reactie gewijzigd door bogy op 23 juli 2024 10:07]

Die website is handig voor mensen die momenteel op Windows zitten en op deze manier een eventuele overstap/installatie kunnen overwegen.
Leuk, maar na jaren geleden Half-Life te hebben gespeeld ben ik allang de inloggegevens van mijn Valve account vergeten. Ze zijn ook inactief omdat ik het bijbehorende e-mail adres heb opgeheven.

Jammer, wilde wel Counterstrike er op zetten.
Thanks, hier zocht ik naar :).
Toch veelbelovend, 102 van m'n 270 games zijn gewoon op Linux.
Niet enorm veel grote titels maar aangezien Windows steeds meer omstreden word ben ik er wel blij mee.
Maar 14 van mijn 420 games werken op linux... damn, dat is wel teleurstellend
Heb je de lijst wel verder opengeklapt?
Eerst vroeg ik mij ook af waarom ik maar zo'n klein lijstje had en Portal 2 uberhaupt miste. De klap open tekst lijkt te insinueren dat je ook al je unowned games te zien krijgt. Maar niets is minder waar.

Wel miste ik een teller hoeveel games ik nu daadwerkelijk heb die op Linux draaien. Maar als je dit in je console plakt (iig in Chrome): $('.app.owned').length krijg je makkelijk te zien hoeveel het er zijn.

In mijn geval zijn iets minder dan 50% van mijn games ook op Linux beschikbaar.
dan komen er 180 uit rollen, een aanzienlijk betere score!
Inmiddels zo'n 70 procent van mijn games, maar zit al een tijdje bij aanschaf games te filteren die geschikt zijn voor SteamOS. Aangezien je family sharing hebt, schaffen we games samen met vier vrienden aan.

Vooral veel Humble bundles gekocht, die hebben vaak bundels met SteamOS games voor 1 euro.
420 Games!? Heb jij wel een leven? :P
--
OMG! -> "Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - Rising Tide" op Linux!... hiehie :*)
https://steamdb.info/sear...zation&type=-1&category=0

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 10:07]

Komt gewoon omdat jij zo'n ontiegelijk goede smaak hebt. :)
Geen idee over de technieken maar op mijn pc draait bijv. Metro Redux onder Windows op zijn hoogste instellingen mooi soepel en onder Linux met propriatary drivers wil hij net de 35fps aantikken |:( op de laagste instelling maar daar komt ook nog bij dat er om de zoveel tijd enorme framedrops zijn 8)7 . Dit geld ook bij games als Left 4 Dead 2 bij mijn installatie. Hebben meer mensen hier last van? Ik zou graag over gaan op linux maar dit probleem + het kleine aanbod games houdt mij tegen.
ik begin het voordeel van linux steeds minder te zien. Vroeger dacht ik dat games beter draaiden op linux dus twijfelde ik. Laats bleek echter dat bijvoorbeeld dota 2 een stuk beter draait op windows dan op linux |:( neem daarbij nog eens het kleine(re) aanbod voor linux en de overstap wordt niet meer zo aantrekkelijk. Dit alles buiten de "normale" dingen zoals office e.d.
Een overstap naar Linux is nooit aantrekkelijk geweest als je veel gamet op je PC. Voordat Valve Steam en Linux combineerde was het aanbod een aantal indie-games (waar wel hele goede tussen zitten; je hoefde je ook nooit te vervelen) en een paar titels van bedrijven die dan zo goed waren ports te maken (denk aan id bijvoorbeeld, en Epic, met Unreal Tournament, maar die draaiden dan in 2004 al wel net zo goed als onder Windows. Het is nooit onmogelijk geweest). Daarnaast had (heb) je Wine, waarin steeds meer kon draaien, maar niet bepaald alles, en het was ook niet native, wat toch jammer blijft. En dan hebben we de drivers nog... fabrikanten hadden er niet veel interesse in, daar was de doelgroep te klein voor. Nu bouwen fabrikanten (voorzichtig) Linuxmachines met Steam als interface. Dat had je een lange tijd niet hoeven voorspellen.

Als je dat in je achterhoofd houdt en nu nog eens kijkt naar het aantal titels in Steam dat je kan spelen onder Linux (in mijn geval 58 van de 131, mix van indies en triple A), plus het feit dat we uberhaupt kunnen klagen over drivers van AMD/Nvidia, die intussen wel steeds beter worden, dan ben ik Valve toch wel heel dankbaar. Zoals ik het zie is Valve's initiatief de reden dat ik onder Linux ineens veel meer kan spelen dan voorheen, en dat ook de beleving niet meer onderdoet voor onder Windows (en In home streaming doet het lang niet slecht). Voor mij is Steam dus hartstikke interessant; interessanter dan Origin of UPlay.

Perfect is het allemaal nog lang niet, maar nu is er tenminste iets wat kan worden verbeterd, terwijl het eerder gewoon compleet afwezig was. Laten we daar vooral op inzetten zou ik zeggen. :)

[Reactie gewijzigd door Cyphax op 23 juli 2024 10:07]

Als je dat in je achterhoofd houdt en nu nog eens kijkt naar het aantal titels in Steam dat je kan spelen onder Linux (in mijn geval 58 van de 131, mix van indies en triple A), plus het feit dat we uberhaupt kunnen klagen over drivers van AMD/Nvidia, die intussen wel steeds beter worden, dan ben ik Valve toch wel heel dankbaar.
Ik ben Valve ook dankbaar voor mijn groter wordende linux library maar alsnog vind ik niet dat de driver situatie zoveel veranderd is vergeleken met pakweg 10 jaar geleden. Fglrx is nog altijd een gedrocht ;)
edit: vergeten werkwoord

[Reactie gewijzigd door goarilla op 23 juli 2024 10:07]

Linux is naar mijn ervaring op veel vlakken sneller dan Windows (opstarten, browsen, file managen & libreoffice). Dit maakt het vind ik heel antrekkelijk maar zaken zoals MS Office, muziek produceer software en dus in mijn geval slechte game prestaties houden mij tegen. Misschien komt dit door mijn iets oudere hardware maar ik kan niet wachten op het moment windows de deur te wijzen O-)
In theorie is het doel van ieder OS juist zo min mogelijk te doen, zo ook windows en Linux, daar zul je normaal gesproken weinig verschil vinden.

In SteamOS zitten echter wat aanpassingen die het OS optimaliseren voor gamen, aangezien ze geen rekening hoeven te houden met desktop gebruik, maar i.v.m de graphische drivers merk je nog weinig voordelen in de praktijk.

Binnen nu en 6 week worden de Vulkan drivers vrijgegeven, vanaf dat moment verwacht men significante verbeteringen voor games op Linux, ben erg benieuwd welke OS het dan beter doet.

o.a. Dota ondersteund reeds Vulkan, dus gelijk een goede game om een vergelijk mee te maken als het zover is.
tja, vrijgeven van vulkan drivers is leuk, maar dan moet de game daar ook voor geschreven zijn, en standaard OpenGL is niet Vulkan..
Naast het feit dat de vulkan drivers ook gewoon beschikbaar zijn op Windows..
...en wel vanaf Windows 7, het besturingssysteem met het grootste marktaandeel in Steam. Dit feit gaat ervoor zorgen dat Vulkan rap aan populariteit gaat winnen t.o.v. DirectX12, maar daarmee gaat het tevens porteren naar Linux flink vereenvoudigen.

Ik verwacht dat bekende engines als Unity en Unreal vrij snel een Vulkan-renderer gaan toevoegen. Zodra dat het geval is kan Vulkan-ondersteuning ook eenvoudig aan bestaande spellen toegevoegd worden.
Het gaat erom dat DirectX eigenlijk vrijgegeven moet worden, of gewoon ergens anders op over stappen. Het is de Flash onder de GPU api's. :)
Het is beter voor de wereld dat niet 1 bedrijf dat soort zaken in de hand hebben. Daar zijn dat soort technieken te basaal voor. Maar snap Microsoft wel. Lekker teren op technologie waarbij iedereen afhankelijk van je is. Hoef je ook niet snel te ontwikkelen. Nadeel voor consumenten: weinig innovatie.
DirectX is verre van de Flash onder de GPU api's (maargoed, DirectX is dus meer dan alleen GPU api's).
En wat een onzin dat er weinig innovatie zou zijn, DirectX wordt voornamelijk ontwikkeld in samenwerking met de grote gamedevelopers..
Daarom zijn de een groot deel van de grootste game developers en engine ontwikkelaars ook bij de ontwikkeling betrokken.

By design is vulkan juist bedoeld voor alle platforms, dus is het inderdaad ook geschikt voor windows. Op deze manier hoeven ontwikkelaars niet meer specifiek voor een platform te ontwikkelen (bijna niet meer).
Maar je zult met OS'en ook verschil kunnen maken met ingebouwde support een laagliggende optimalisaties. Zo komt het dus voor dat de ene taak op een bepaald OS veel sneller is dan op andere. Om even mark.kingoftap aan te houden neem ik als voorbeeld muziek productie:

Enkele jaren geleden mocht je blij zijn als je überhaupt audio uit je Linux box kreeg. Laat staan met low latency een software instrument door externe hardware routen en terug. Op dit vlak excelleert Mac nog altijd met de ingebouwde drivers en support.

Windows heeft dit voordeel met games die veelal op DirectX leunen. Veel Linux/Mac games draaien "under the hood" gewoon Wine (v.b: Sims 3) en de performance is dus afhankelijk van de emulatie/implementatie.

Linux doet het vooralsnog vooral goed op servers waar het heel veel support documentatie, features en stabiliteit heeft.

Ik zeg niet dat je niet kunt gamen op Linux, muziek produceren op Windows of server op Mac. Maar je OS kan wel degelijk meer doen dan "zo min mogelijk" om het makkelijker te maken.
Je haalt met je voorbeeld wel drivers en api's door elkaar, beiden in mijn ogen geen onderdeel van het primaire os. Maar eerlijk gezegd schurken de geluid api's zo dicht tegen de os aan dat die best als os afhankelijk gezien kunnen worden en gelijk een mooi voorbeeld.

De geluid api van linux was altijd wat gebrekkig, maar tegenwoordig zijn daar voorzover mij bekend geen problemen mee. Op welk gebied mac hier een voordeel heeft t.o.v. windows en linux is mij ook niet gelijk bekend. Een hele tijd geleden was amc erg populair onder de media bewerkers, maar volgens mij is die tijd wel gewwest op dit moment.

p.s. linux doet het tegenwoordig vooral erg goed op alles, android telefoon, bijna iedere webserver, smart t 's, tablets alleen video games miste, wat nu dus steeds meer opkomt.
Je ziet linux bijvoorbeeld zelden in muziek studio's. Er is wel apparatuur die Linux draait en er zijn zelfs studio distributies maar deze worden zelden gebruikt. Audio op Linux is nog steeds niet je van het. Naast mij staat een laptop waarvan een enkele output nog steeds niet onder Linux werkt (de rest dan weer wel).

Lost van de hardware support heb je te maken met latency. Nu zijn er wel weer low-latency kernels voor Linux maar de gemiddelde producer wil gewoon muziek maken en niet zijn box hacken. Daarnaast, wil je graag dat je systeem op een stabiel, niet per se low-latency geschikte kernel draait.

Mac OS bied by design low-latency API's/drivers en gaat hier beter mee om. Ik weet niet het in Windows land nu is (waarschijnlijk ook wel beter) maar in de tijd van XP/Vista gaf dat ook nog issues en moest je verplicht aan de gang met ASIO drivers om het een beetje werkend te krijgen.

De Linux kernel wordt inderdaad in heel veel dingen gebruikt maar dat wil niet zeggen dat het complete distributies zijn. Zo gebruikt AFAIK Android enkel de kernel en dus niet de rest er omheen.

Then again, (kan compleet irrelevant zijn) maar merk dat drum/keyboard apps onder iOS met minder latency werken dan een Android }:O . Kan natuurlijk ook gewoon hardware zijn/specifiek getest model.

[Reactie gewijzigd door Ed Vertijsment op 23 juli 2024 10:07]

Niet dat ik het met je oneens ben, volgens mij wordt linux inderdaad niet veel gebruikt in muziek studio's, maar helemaal juist is je verhaal niet:

Er zijn speciale Linux distributies die zich juist specialiceren in audio, die hebben een low latency kernel dat beter geschikt is voor realtime toepssingen dan mac bijvoorbeeld.

Android gebruikt een Linux kernel, dat net als iedere andere distributie zijn eigen spullen toevoegd. maar alles behalve de kernel is juist niet meer linux, maar heet gnu, xorg, etc.

Maar dit gezegd hebbend e denk ik dat de geluidmapi nog niet is waar het moet zijn, zal nog wel even duren voordat dit populair wordt bij muziek.makers. Voor nu ben ik blij dat gaming er komt, volgt de rest vanzelf.... hoop ik ;)
Dan heb je al lang niet meer met windows gewerkt als je zegt dat LInux sneller is met opstarten dan Windows, en dat is in iedergeval bij mij..
Ik werk dagelijks met Windows. Windows 7 om precies te zijn. Heb 8.X & 10 gehad. Voor langere tijd ook. Ja het klopt dat ze steeds sneller worden maar niet in mijn geval niet zo snel als de Linux installs die ik heb gehad. Dus ja, ik ben het deels met je eens.
8.1 en 10 starten in elk geval sneller op dan 7. In mijn ervaring ontloopt het elkaar allemaal niet veel, Windows-Linux bedoel ik dan.
Geld dat ook voor een distro met systemd? Ik vind nieuwere versies van Windows en Linux aan elkaar gewaagd met opstarten en afsluiten, mits systemd gebruikt wordt op Linux.
Als je het vals spelen van Windows meerekend heb je gelijk. Maar zet hem maar eens echt uit met "shutdown /s -t 0" (via WIN+R).

Wat Windows doet is de kernel hybernaten, bij het "opstarten" start je dus niet echt op maar herstel je de state van de kernel. Dus eigenlijk meer een verkapte sluimerstand. Daarnaast stelt Windows taken uit, dus als je in kunt loggen en aan de gang kan is hij op de achtergrond nog bezig achterstallig opstart taken uit te voeren. Het starten van Windows lijkt dus net zo snel als Linux maar is niet zo snel. Als Linux klaar is met opstarten dan is hij ook echt klaar.

Nou gaat het natuurlijk om hoe de gebruiker het ervaart en dat is natuurlijk prima, maar het zegt niets over de snelheid van Windows. Het is een truuk die werkt maar blijft een truuk.
Windows speelt ook wel een beetje vals door de kernel state te hybernaten. Als je je PC weer aanzet is het dus geen echte cold start. Zet fast boot maar eens uit en kijk eens hoe traag de boel dan opstart. Of doe gewoon een reboot. Dan voer je ook een volledige boot procedure uit.
Ik heb het ooit ook al eens geprobeerd (Redhat 5.2 was geloof ik de eerste poging) en later nog andere. Ik had hoe dan ook altijd gezeur met mijn video drivers zowel Nvidia als AMD.

Ik gebruik Ubuntu voor wat office werk/browsen/video op een oudere laptop en dat werkt goed. Gamen is een ander verhaal, als je 'tux racer' niet mee rekent.

Steam OS heb ik ook al geprobeerd maar ik was niet echt onder de indruk, Ubuntu met Steam hetzelfde probleem, gewoon altijd gezeur met drivers. En laatst heb ik het wel aan de praat gekregen en alleen L4D2 geprobeerd maar die liep beduidend minder lekker dan onder W7/10 b.v.

Ik vind Linux super om servertjes op te draaien Ark/TS3/Minecraft etc maar om op te gamen... Nee.
Grappig, ik heb juist andere ervaringen, dat games onder Linux sneller laden en een hogere FPS hebben. Zelfs onder Wine 8)7
Probleem met Linux is toch wel dat je vage problemen hebt met drivers van bepaalde fabrikanten (of zelfs welke CPU je hebt...) of andere compatibiliteitsproblemen, waar dan soms een oplossing voor is en soms heb je dikke pech :|
Je kan eens kijken naar de instelling van je CPU frequency: performance ipv on-demand. En v-sync disablen.
Welke drivers gebruik je? Als je de open source Nouveau drivers gebruikt (als je Nvidia hebt) zal je performance inderdaad verschrikkelijk zijn, je moet dan ook de proprietary drivers van Nvidia zelf gebruiken.

AMD staat algemeen bekend om slechte drivers, al beginnen hun open source drivers nu hun proprietary drivers te verslaan. Maar helaas blijven ze beide achter bij de Windows drivers.
AMD of NVidia videokaart? Op linux loopt nvidia enorm voor (of amd enorm achter) qua driver support voor veel kaarten.
Puur uit nieuwschierigheid (daar zijn we tweakers voor toch?), had je dit verschil met een AMD gpu of met NVIDIA gpu?

Ik heb met AMD gpu ook een behoorlijk verschil, terwijl NVIDIA nagenoeg gelijk draait op mijn pc.
Je kunt ook klein PCtje Linux draaien en KVM switch erbij. Weet niet of dit goed gaat.

Ik denk dat ik zelf met losse SSD's (F12 booten) ga werken in het begin, aangezien ik weinig Windows Only PC game.
Misschien nog geen doorslaand succes maar ik ben er alvast zeer blij mee. Vroeger bleef ik aan Windows plakken voor gaming; tegenwoordig zit ik nog bijna uitsluitend in Linux want bijna al mijn favoriete games zijn er nu native: Arma 3 (!), Cities: Skylines, Soma, Dying Light (!), Torchlight II ... . En hun aantal blijft groeien, alsook het aandeel AAA-games.

Als Blizzard nu ook nog eens op de kar springt... (Wine is nooit m'n ding geweest)

Maar ik ben ook realistisch: op korte tot middellange termijn zal er weinig veranderen aan de balans Windows/Linux wat gaming betreft. Linux distro's zijn net altijd dat ietsje moeilijker om mee te werken vergeleken met Windows, wat een brede adoptie van het systeem altijd heeft tegengewerkt. Ik denk bijv. aan het installeren van de nieuwste NVidia drivers:
* in Windows: klikken en geïnstalleerd,
* in Linux: uitloggen, terminal openen CTRL-ALT-F1, sudo services mdm stop, ./NVidia_driver.run, installatie doorlopen met info waar de meeste mensen niks van snappen, sudo services mdm start...

KORTOM, dat gaat niet als gamende computerleek. Niet als er een zo'n makkelijk alternatief is als Windows (of Mac OS X).

Edit: Hieronder kwam commentaar dat dit niet de juiste manier is om de drivers te installeren in Linux. Het klopt dat er via de package manager een stabiele driver op eenvoudige wijze te installeren is, maar dit werkt niet altijd voor de nieuwste grafische kaarten en/of games. Blijkbaar is er nu ook een PPA met steeds de meest recente driver. Het is dus eenvoudiger te doen dan hierboven blijkt.

[Reactie gewijzigd door TheBlackbird op 23 juli 2024 10:07]

> * in Linux: uitloggen, terminal openen CTRL-ALT-F1, sudo services mdm stop, ./NVidia_driver.run, installatie doorlopen met info waar de meeste mensen niks van snappen, sudo services mdm start...

Hier doe je het dan ook helemaal verkeerd! Linux heeft niet voor niets package managers! In een terminal "sudo apt-get install nvidia-current", or gewoon naar het "additional drivers" scherm via de dash, driver aanklikken, klaar.
Gebruik beslist niet de drivers direct van hun site!
Ook daar gaat het nog wel eens fout hoor, hoevaak ik al niet met de commandline aan de gang heb gemoeten omdat een package niet goed was of er een andere glitch optrad waardoor X of zelfs de hele GPU de weg kwijt was is ook niet meer op 2 handen te tellen. (al lijkt het tegenwoordig wel wat beter te gaan).

Waar ik me nog het meeste aan erger zijn distributies als Fedora, dat was vroeger mn favoriet, maar sinds je iedere keer weer moet gaan rotzooien met blacklisten van drivers enzo om de officiele drivers te kunnen gebruiken ben ik er een beetje klaar mee.
En Ubuntu vind ik ook eigenlijk alleen maar bruikbaar als je maar 1 scherm gebruikt, (of je spel op alle schermen wil hebben) omdat ubuntu om een of andere reden al je schermen samenvoegt tot 1 groot display en de meeste spellen doodleuk alleen op het linker scherm zichtbaar zijn.

Het gebrek aan standaarden onder linux zit mij nog altijd te erg dwars met games over te stappen.
SteamOS op 1 scherm werkt redelijk, maar levert ook nog altijd de nodige issues op helaas, en grafisch zijn de meeste linux titels veeeeeeel minder mooi.

[Reactie gewijzigd door VNA9216 op 23 juli 2024 10:07]

Ook daar gaat het nog wel eens fout hoor, hoevaak ik al niet met de commandline aan de gang heb gemoeten omdat een package niet goed was of er een andere glitch optrad waardoor X of zelfs de hele GPU de weg kwijt was is ook niet meer op 2 handen te tellen. (al lijkt het tegenwoordig wel wat beter te gaan).

Waar ik me nog het meeste aan erger zijn distributies als Fedora, dat was vroeger mn favoriet, maar sinds je iedere keer weer moet gaan rotzooien met blacklisten van drivers enzo om de officiele drivers te kunnen gebruiken ben ik er een beetje klaar mee.
Onder Linux is het gebruikelijk om de drivers van de distributie te gebruiken en niet zelf drivers bij de fabrikant op te gaan halen. Als je dat doet moet je inderdaad aan de slag met de commandline en het blacklisten van drivers. Ik ken jouw situatie natuurlijk niet maar op grond van wat je hier schrijft lijkt het alsof je het jezelf hebt aangedaan. Er is een standaard maar jij bent er van afgeweken.

Maar goed, dat is kort door de bocht. Ik ken jouw omstandigheden niet en ik zal echt niet ontkennen dat er wel eens iets gruwelijk stuk gaat ;)
In het begin ging het nog wel eens mis met de drivers uit de repositories, dan werd de open source driver niet geblacklist, en dat leverde een hoop frustratie op af en toe. Of ik heb wel eens gehad dat door een update spontaan de geblackliste driver van de blacklist af was enzo..

Het is voor mij een van de redenen geweest dat ik juist van linux naar windows 7 ben verkast. (Linux gebruiker sinds RH 7.2) Het gedonder met drivers, en de veranderingen van de desktop omgevingen en geluidssystemen vond ik op een gegeven moment zo irritant worden dat win7 voor mij een betere optie werd omdat het precies deed wat linux voorheen deed... "gewoon werken"

Mn server thuis draait nog linux, maar voor de desktop heb ik eigenlijk nooit meer achterom gekeken na jaren aan gezeur met de hard en software.

Niet om linux af te branden overigens, op veel gebieden doet linux het geweldig, maar voor op de desktop denk ik niet dat het echt succesvol gaat worden.

[Reactie gewijzigd door VNA9216 op 23 juli 2024 10:07]

Grappig, naar mijn eigen ervaring houd Linux zich juist veel beter aan standaarden. Eerlijk zijn, ik heb nooit problemen gehad met games op Ubuntu op 3 schermen, al is dat wel al meer dan anderhalf jaar geleden (tegenwoording draai ik Arch en Gentoo). Heb je al eens in de Nvidia settings gekeken?

Fedora is vrij logisch, aangezien die distributie meer gericht is op vrije software (als in vrijheid), ze maken het expres niet makkelijk om proprietary drivers te installeren.
Waar ik me nog het meeste aan erger zijn distributies als Fedora, dat was vroeger mn favoriet, maar sinds je iedere keer weer moet gaan rotzooien met blacklisten van drivers enzo om de officiele drivers te kunnen gebruiken ben ik er een beetje klaar mee.
Dit is gelukkig al enige jaren opgelost. :) Nu is een kwestie van de nvidia package uit de RPMFusion repository installeren.

RPMFusion wil je sowieso als je Fedora draait, want daar zit de meeste software in, dus die heb je meestal al. Dan is het alleen nog een kwestie van [mono]# dnf install akmod-nvidia "kernel-devel-uname-r == $(uname -r)"[/mono], keertje "yes" ingeven en alles word voor je gedaan. Na een reboot draai je dan de nVidia binary driver.
Ik gebruik doelbewust de drivers van de NVidia-site omdat daarmee problemen opgelost worden voor sommige games/grafische kaarten die net zijn uitgebracht. Nvidia-current is niet current genoeg.

Als je game/kaart draait met de driver van de package manager heb je natuurlijk volledig gelijk.
Daarvoor hebben we dus repositories ;)
Al geef ik toe dat dat voor de average computer gebruiker niet een perfecte oplossing is, maar voor die mensen is de Nvidia driver standaard in de Ubuntu repositories goed genoeg.
Deze kende ik nog niet. Eens proberen. Bedankt :)
Blizzard blijft steenvast (4jr) al mijn mail/verzoeken/contacten negeren; ik denk niet dat zal gebeuren.

Maar... van world-of-warcraft is er een native linux(!!) maar die is niet publiekelijk; blizzard intern
blizzard werkt wel mee om hun games via wine speelbaar te maken.. maar meeste accepteren wine niet meer nu native de standaard is.

Kijk ook eens hier:
Linux & Gaming, dat gaat prima
Het grote Steam OS topic
[spam] https://rootgamer.com

@hierboven: dat is onjuiste informatie; driver installeren is sneller en eenvoudiger dan in windows.
- Windows; ga naar fabrikant website, download pakket, run toepassing, herstart systeem, update some more
- Linux; 'hardware detected' kies gewenste versie uit menu, klik op ok.


Over prestatie verschil heb ik vorig jaar nog lezing gegeven op NLUGG; windows heb je altijd meer overhead dan linux; desktop, icoontjes, widgets etc. Dat zijn zaken die je in linux gewoon uit kunt zetten. Je kunt veeel verder gaan in optimalisatie en tweaks. Zoek op mijn site de teamfortress benchmark er maar eens bij. Ik ken menig tf2 speler wat naar linux is over gestapt omdat ze meer/stabiele fps met dezelde hardware krijgen

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 23 juli 2024 10:07]

Via Windows gaan 90% van de driver updates tegenwoordig gewoon via Window Update. Ik heb al 4 jaar geen fabrikant website meer bezocht...
ow dat is wel praktisch, vergelijkbaar met hoe dat in linux gaat. wist niet dat inmiddels zelfde werkwijze heeft.
* himlims_ heeft windows allergie :+
Toch blijven er te veel zaken onder linux erg lastig. Zelfs een veelverkochte miniserver als de HP proliant Microserver gen8 is geen Matrox driver voor debian te vinden. ( MGA G200EH) Alleen oude troep (2006) . Hij draait verder prima onder debian maar helaas grafisch ver onder zijn kunnen. Nu is het een server maar het blijft jammer dat je onder VGA-emulatiemodus draait
Dat soort problemen blijft helaas bestaan. De gen 8 wordt tot op de dag van vandaag verkocht.
Tjah ligt dat aan Linux of aan de HP dat ie geen drivers maakt?
Niet zozeer HP, Matrox dan.. vreemd genoeg is er zelfs een http://www.ubuntuupdates....se/xserver-xorg-video-mga maar simpel genoeg: die werken niet. Dus los van het zwarte pieten wie de schuld heeft: het werkt niet en dat is waar je als gebruiker keihard tegenaan loopt.
Aangezien veel gamers verder weinig met Operating systems hebben is dit zoals altijd drempelverhogend.
Er is inderdaad bepaalde hardware die niet (goed) werkt onder Linux. Net als er hardware is die voor geen meter werkt onder Win 8 en Win 10.
Kwestie van de hardware erop uitzoeken.
Klopt er is inderdaad verouderde hardware te vinden die onder een moderner os niet herkend wordt. Hier is echter sprake van het omgekeerde. Oude reeds lang bestaande hardware die nog steeds geleverd wordt en nog steeds niet ondersteund in linux. Dat is gewoonweg slecht en helaas slechts een voorbeeld.
Als gamer verwacht je dat je spullen gewoon werken en zo optimaal mogelijk presteren. Daar juist, zijn drivers een belangrijke factor in!
Mee eens, maar dit is aan de hardware makers om of de drivers of de specs te leveren.
Daar kan het betreffende OS niks aan doen.
Via Windows gaan 90% van de driver updates tegenwoordig gewoon via Window Update. Ik heb al 4 jaar geen fabrikant website meer bezocht...
Enige nadeel daarvan is dat de driver die je via Windows Update krijgt vaak al wat ouder is, en als je de nieuwste games speelt waarvoor de fabrikant optimalisaties in de driver moet doorvoeren, dan ga je daar niet veel aan hebben.

Maar voor de meeste mensen werkt het inderdaad prima :)
In het geval van videokaarten hebben de fabrikanten hun eigen programma's wel waarmee automatisch drivers geinstalleerd worden zoals NVidia's GeForce Experience, dus daar maakt ik me ook geen zorgen over. Hoewel ik die wel zo heb ingesteld dat hij niet automatisch de drivers download omdat er, zeker nu met Windows 10, nog wel eens bugs zijn die performance problemen geeft met bepaalde games die ik heb, dus wacht ik meestal even af tot dat gladgestreken is.
uhh, hoezo zou je in windows ALTIJD meer overhead hebben als in linux? Ja je kunt een speciale linux distro samenstellen/schrijven waarbij je veel minder overhead hebt, maar dan moet je dus wel weer op andere dingen laten..
omdat je in linux puur je game kunt runnen, daar waar bij windows meer nodig is (desktop)
Kunt ja, maar doen is een 2e, want je wilt vaak toch meer ermee doen dan alleen maar gamen, en zelfs dan is het ook nog steeds handig om een schil te hebben waarmee je de games makkelijker kunt installeren/starten..
neem bijv. https://github.com/thor27/steam-login
dan log je in, puur in je game omgeving; systeem is dan geen bronnen kwijt aan zaken die je op dat moment niet gebruikt

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 23 juli 2024 10:07]

Nochtans start het ook xfwm4 op, dus zo kaal is het ook niet.
Precies, blizzard is voor mij ook momenteel de grootste drempel...

Desalniettemin, hoe meer content voor Linux hoe beter! Of het nou games zijn of iets anders!
En toch werkt elke blizzard game prima onder linux. Ik click gewoon het icoon op de desktop, de battle.net launcher opent, ik druk op play en een paar seconde later zit ik ingame (wow en diablo3). Op de achtergrond loopt het via wine, en dan kan het afentoe voorkomen dat het inderdaad niet meer werkt. Maar vaak kun je wel een oplossing vinden op het internet (bijvoorbeeld ik moest laatst d3d11 disablen voor wow, anders crashte het).
klopt helemaal, vooral via https://www.playonlinux.com/nl/ is dit kinderspel
Ik heb het recentelijk nog geprobeerd, maar Diablo3 via Wine was toch een aardig bagger werk om aan de praat te krijgen :(
Hmm vreemd, ik krijg met mijn 980TI echt vreselijke performance in WoW op Ubuntu. Heb jij nog andere tweaks behalve het disablen van DX11? Ik dacht dat ik de laatste keer openGL aan had gevinkt.
wow kan je dan ook best via een config-file in openGL modus zet, dan heb je betere performance, en moet je geen rekening houden met wijzigingen in de directX renderer

[Reactie gewijzigd door jeroen7s op 23 juli 2024 10:07]

Ironisch genoeg raad ik dat tegenwoordig af.
Sinds zo 3/4 jaar geeft de direcxtX-modus van WoW een betere performance dan die OpenGL flag.
Er is blijkbaar een en ander toegevoegd aan Wine. WoW draait bij mij van acceptabel (garisson) tot heel goed (80+ FPS in instances).
Blizzard zei laatst dat Overwatch in principe niet naar OSX komt, dus ik betwijfel of linux ze wat boeit.
Boeit ze niet momenteel, daar ben ik redelijk zeker van. De Linux userbase is veel te klein. Maar als Valve met SteamOS op termijn meer game-aandeel kan krijgen...
Dat zal Blizzard niet overhalen, aangezien Blizzard (AcrivisionBlizzard) en Valve nou niet echt op 1 lijn zitten... Google er maar eens op, dan vind je vast genoeg.
De manier waarop je beschrijft om de nvidia driver te installeren is ver van aangeraden. Het is better om gewoon de graphics driver PPA toe te voegen en alles netjes te instaleren via apt-get.

Maar ik begrijp je wel.
Als je van windows komt lijkt de "downloaden en installeren met een click"-methode ongelofelijk eenvoudig. Maar als je het netjes in linux hebt gedaan en 1 keer dat console scherm gezien hebt. Kan je gewoon je drivers updaten via de dagelijkse updates.

Sinds de 4 jaar dat ik linux gebruikt is het er alleen maar op vooruit gegaan met de drivers. Vroeger als je de linux-backports packages niet installeerde en de driver erbij stack dan kreeg je gewoon een gigantische kernel oops als je boote.
ver van aangeraden
Ik snap het wel, ik haal ook liever spul van de PPA.
Maar ik installeer al tijden de nvidia driver via de .run bestanden die ze zelf releasen. Enige probleem is dat je die niet moet/kan installeren als X draait. Eerder was ook het probleem dat je de drivers opnieuw moest installeren na een kernel upgrade, zo ver ik weet is dat inmiddels opgelost nu de nvidia module dkms ondersteund.

Het is niet de meest relaxte manier, en als de PPA's up to date zijn kan je die waarschijnlijk beter gebruiken, maar "ver van aangeraden" vind ik wel een beetje overdreven :)
Zolang niet massaal triple a-games voor Linux geschikt gemaakt worden zullen toch nog weinig gamers overstappen van Windows af.

Het zijn vooral de indie games die voor Linux gemaakt zijn, en hoewel hier geniale games tussen zitten, zijn het geen GTA V, Fallout 4 of andere grootse titels.

[Reactie gewijzigd door Izamito op 23 juli 2024 10:07]

Wablief?

http://store.steampowered...t_by=_ASC&os=linux&page=1

Portal, Half Life, Counter Strike...

Buiten Valve om? Wat dacht je dan van Civ5? Borderlands 2?
Natuurlijk zijn er veel goede titels beschikbaar voor Linux, waaronder AAA-games en ook wel wat recente spellen. Maar zolang Linux niet consistent wordt voorzien van het overgrote deel van alle grote titels (en gelijktijdig met Windows), dan blijft Linux qua gaming ondergeschikt.

En het is op zich begrijpelijk dat de grote uitgevers zich niet enorm veel richten op Linux, gezien het gebruikersaandeel van slechts één of enkele procenten. De investering om een Linux-port te ontwikkelen is niet altijd heel groot, maar blijkbaar is die toch groter dan de verwachte opbrengsten. Het wordt pas interessant voor uitgevers als er meer Linux-gamers zijn, maar er komen pas meer Linux-gamers als de grote titels snel en consistent beschikbaar zijn. Kip en ei.

Een groot, actueel aanbod is nodig, evenals volwaardige drivers. Valve heeft een flinke bijdrage geleverd richting dat doel en dat is prijzenswaardig, maar ik vermoed dat het niet genoeg is.

Elke game op Linux is er één, dus voor wie toch al Linux gebruikt en af en toe een spelletje speelt is dit alles een mooie ontwikkeling. Maar wie met z'n game-PC van Windows af zou willen stappen in het voordeel van Linux / SteamOS krijgt nog zeker niet de gelijkwaardige ervaring helaas. En als dat niet lukt na de grote inzet van Valve op dit gebied, wat kan er dan voor zorgen dat het wél lukt?

[Reactie gewijzigd door geert1 op 23 juli 2024 10:07]

Het grootste probleem is dat linux totaal geen meerwaarde biedt voor 99,99% van de mensen en dat mensen nu eenmaal gewend zijn aan windows.
Zolang linux geen grote voordelen biedt op prestatie/kosten/gebruikersgemak zullen mensen nu eenmaal niet de moeite nemen af te stappen van hun vertrouwde omgeving.

Ikzelf mis bijvoorbeeld in linux nog degelijke OC/monitor apps als MSI afterburner en HWinfo64 om de overstap echt interessant te maken voor mijn gamepc.
Echter zou ik voor mijn server/mediacenter niets anders meer willen dan linux.
De meerwaarde zit in de kosten toch? Linux is gratis, waar Windows een betaalde licentie vereist. Dat is voor mij wel een mooi argument, even los van de andere factoren. Maar verder met je eens: Linux biedt verder eigenlijk geen voordeel voor gamers op 't moment, en wel nadeel (kleiner game-aanbod, latere releases, minder performante drivers).

[Reactie gewijzigd door geert1 op 23 juli 2024 10:07]

Ja, maar hoeveel % van de gebruikers heeft een zelfbouw pc?
Voor die mensen is linux inderdaad een mogelijke optie, voor alle anderen die hun kant en klare pc uit de winkel halen is er totaal geen voordeel, want er worden alleen maar pc's met windows/macos verkocht.
Ja ik weet dat je wettelijk gezien de licentie kosten terug kan vragen, maar dat doet niemand omdat men dat
- Niet weet
- teveel moeite kost

Begrijp me niet verkeerd, ik juich alleen maar toe dat er steeds meer spellen uitkomen voor Linux, maar zolang het geen voordelen heeft t.o.v. windows zullen mensen niet overstappen.

Het wordt pas echt interessant als de eerste steam machines daadwerkelijk op de markt komen, MITS deze goedkoper zijn dan de windows machines met dezelfde specs. Echter zie ik ook wel gebeuren dat fabrikanten dat prijsverschil gewoon in eigen zak steken en vervolgens de slechte verkopen aan te wijzen om de stekker weer uit de steammachines te trekken...
Mee eens; zelfs het voordeel van "gratis" zal voor veel mensen niet echt merkbaar zijn. Dit geldt alleen voor zelfbouwers en kenners.

Wat betreft de Steam Machines: Als ik kijk naar de prijzen tot nu toe, dan zit daar zeker geen €100 korting in vanwege het weglaten van een Windows-licentie. Ze zijn eerder duurder dan een vergelijkbare Windows PC vanwege de unieke vormgeving en kleinere form factor. De hardwarefabrikanten zullen hun onderzoeks- en ontwikkelkosten waarschijnlijk graag terug willen verdienen, en sommige Steam Machines zijn ook juist hoog geprijsd om de uitstraling van een luxe merk te hebben. Ik ben bang dat deze machientjes voor de mainstream te duur en te vaag zijn, en voor de kenners te weinig voordeel hebben t.o.v. een zelfbouw Windows-PC... Maar ik hoop het helemaal mis te hebben en slik mijn woorden graag in wanneer ze een doorslaand succes worden.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 23 juli 2024 10:07]

En dan ben jij waarschijnlijk nog een wat geavanceerder gebruiker.
Ik heb thuis een tijdje overal Ubuntu en linux lite op gehad, libre office, enz,enz...
Werkt allemaal prima totdat de kids een powerpoint op school moeten presenteren oid, dan ziet het er niet uit. Of mijn vrouw weer loopt te stoeien met de NAS, wat een gedoe allemaal.
Linux is een prachtig o.s. maar je hebt er toch wel enige handigheid voor nodig en met schoolgaande kinderen gaat het gewoon niet...
Denk wel dat je onderscheid moet maken tussen de programma's voor Linux en Linux zelf, alhoewel dit natuurlijk wel met elkaar verbonden is. Ik gebruikte tijdens mijn studie open office onder Windows, deze had exact dezelfde problemen met powerpoint / word etc. Ik weet nog dat de layout een hel was (moesten het printen, de layout deed ik altijd op schoolpc's).

De vraag is natuurlijk, waarom gebruikt die school niet Libre Office, maar Microsoft? (antwoord, omdat iedereen het gebruikt, zou in mijn mening moeten zijn: Open source = gebruiken, maar goed)
Nee kom alsjeblieft niet aan de indoctrinatie voor Microsoft producten. Dat vindt Microsoft niet leuk hoor! :) En dan heb je het over basis school en voortgezet onderwijs. Laat staan hoe erg onze ICT is gebrainwashed met Microsoft producten in Nederland. Dat is in het buitenland wel wat minder.
Valve tilt met Steam OS het hele Steam gameplatform naar Linux als de standaard.
Het hele gebeuren kan zomaar een bloedserieuze concurrent worden van Windows als dit breed aanslaat.

Een dual boot naar een goed getuned Steam OS puur alleen voor het gamen klinkt mij als een interresante optie om in de gaten te houden.
Ik hoop het enerzijds met je mee, want SteamOS is best vet, het scheelt dan de kosten voor een Windows-licentie en het kan positief zijn als Microsoft serieuze concurrentie krijgt op het gebied van DirectX en Windows. Aan de andere kant zou dit wéér een eilandje zijn in de game-industrie, naast PC, PS4, XB1, de andere consoles en mobile. Die versplintering heeft nadelen, zoals hogere ontwikkelkosten (porten) om een spel naar alle spelers te brengen. Ook nog rekening houden met OpenGL / Linux is wéér meer complexiteit. Er is ook iets te zeggen voor een beweging naar juist een meer universele game-industrie.

Maar hoe dan ook: Valve is nu al jaren bezig met het promoten van de beweging richting SteamOS / Steam Machines / Linux en ik zie het nog niet heel groot worden. Ze hebben hardwarebouwers zover gekregen om Steam Machines te bouwen, maar ik vermoed dat ze minder succes hebben gehad in het overtuigen van de grote uitgevers om games naar Linux te porten (of zelfs überhaupt op Steam aan te bieden; sommige uitgevers doen dat zelfs op de PC niet). Gamers wachten op meer game-aanbod, en gamebouwers wachten op een groter publiek. Hoe doorbreek je dat?

Wie nu een Steam Machine koopt, moet wachten en hopen dat de mogelijkheden ooit zo groot gaan worden als wat er al jaren kan in Steam op PC. Da's geen geweldig verkoopargument. Al met al betwijfel ik sterk of deze missie van Valve tot een goed einde gaat komen, hoezeer ik de poging ook waardeer.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 23 juli 2024 10:07]

Eens. Ik ben een 90% linux gebruiker, maar de reden dat ik nog windows op mijn dekstop heb staan is... gaming. Natuurlijk is Steam verkrijgbaar voor Linux, werkt goed, maar ja, Uplay (moet ik ook geen games voor kopen weet ik)...

Mijn windows desktop werkt nog goed trouwens, maar waarschijnlijk komt bij een schone installatie wel Ubuntu of verwant hierop, zeker als de aantallen games zo doorgaat.
Dat is zeker waar, en als je net begint zijn Portal, Half-life en consorten ontzettend leuk om door te spelen.

Maar ik ben met Valve's spellen, Borderlands en Civ5 voor nu klaar en er komen veel games uit waar ik interesse in heb en wil kunnen spelen, alleen niet voor Linux.

Je hebt met al deze games wel de mensen die net beginnen met gamen en ze nog niet ervaren hebben. Maar met gaming op Linux ga je naar mijn inzicht nog niet zien dat ervaren gamers massaal overstappen. Die hebben dit al gespeeld, en alleen games met massive replay value (uit je voorbeelden dan Civ5 en CS bijvoorbeeld) zullen hun verleiden om over te stappen (naast de andere voordelen van Linux dan).

Nogmaals, een Dark Souls, GTA V, Metal Gear Solid, Guild Wars 2 of zelfs een indie titel als Starbound zijn er nog niet op Linux.

[Reactie gewijzigd door Izamito op 23 juli 2024 10:07]

Zelfs al zouden alle 6k games beschikbaar zijn op Linux dan nog zullen gamers niet de neiging hebben om over te stappen. Beschikbaarheid van software is niet de enige drempel om te overwinnen.
Zelfs al zouden alle 6k games beschikbaar zijn op Linux dan nog zullen gamers niet de neiging hebben om over te stappen. Beschikbaarheid van software is niet de enige drempel om te overwinnen.
Dit is jouw mening.
In ons huishouden zou direct alleen op Linux overstapt worden. De enige reden om gedeeltelijk bij Windows te blijven zijn de A tittels.

Als er dadelijk steamboxen zijn, is er dan ook geen reden meer voor gamers om bij windows of te dure consoles te blijven.
Te duur i.v.m. extra maandelijkse kosten die de PC en steambox niet heeft.
Jij gaat er dan even van uit dat de A titels ook uitkomen voor Steambox (wat dus gewoon linux is, niets meer, niets minder)..
En welke extra maandelijkse kosten heeft de PC die een steambox niet heeft?
Jij gaat er dan even van uit dat de A titels ook uitkomen voor Steambox (wat dus gewoon linux is, niets meer, niets minder)..
En welke extra maandelijkse kosten heeft de PC die een steambox niet heeft?
A.u.b. lezen. Ik schrijf de maandelijkse kosten die de PC en de steambox niet heeft.
In ons huishouden zou direct alleen op Linux overstapt worden. De enige reden om gedeeltelijk bij Windows te blijven zijn de A tittels.

En daar zou je partner/kroost ook blij mee zijn? Lijkt me sterk.
In ons huishouden zou direct alleen op Linux overstapt worden. De enige reden om gedeeltelijk bij Windows te blijven zijn de A tittels.

En daar zou je partner/kroost ook blij mee zijn? Lijkt me sterk.
Mijn kinderen willen dit zelf.
Mijn partner speelt geen games.

Mijn kinderen vinden windows 8 en windows 10 verschikkelijke OSen daarom gebruiken we alleen windows 7, voor het gamen.

Ik adviseer je om uit de windows doos komen en verder kijken dan je windows neus lang is.
En ik adviseer je eens verder te kijken dan je eigen voorkeur.. Zelfs als IT-er sla ik Linux over omdat ik daar veel te veel kennis van moet hebben om er mee te doen wat ik wil, en bij elke update/upgrade is het nog veel meer hopen dat het nog werkt (al meerdere malen gehad dat ik na een upgrade van het OS de hele boel niet meer werkte (graphics drivers etc)), en dan had ik dus nog de doorsnee 'consumenten' linux (ubuntu)..
Het is al wel een heel stuk beter dan jaren geleden, maar het loopt nog behoorlijk achter op gebruikersvriendelijkheid in vergelijking met windows (alhoewel de nieuwere windows IMHO ook weer minder 'expert'vriendelijk geworden zijn)..
Als je linux van binnen en buiten kent, dan zal het zeker een heerlijk OS zijn..
Ook afhankelijk van wat je wil natuurlijk. Ik als non-it'er draai al jaren trouw Linux (meerendeels, alleen mijn gaming pc nog niet).

Als je genoegen neemt met het alleen 'draaien van linux' is het ideaal. Mijn ouders hadden altijd problemen met hun windows PC's, sinds ik Ubuntu (Lubuntu om precies te zijn) heb geinstalleerd, nooit problemen meer. Is een dual boot, dus ze kunnen nog naar windows, maar zijn daar nooit meer. Sindsdien ook weer wat vrije tijd voor mezelf ipv ict helpdesk.

Voor wat betreft de updates ben ik het nog wel met je eens. Sterker, mijn laptop wou laatst na het installeren van updates met de nieuwste kernel niet booten. Oudere kernel deed het nog prima. Na een tijdje weer de nieuwste gedownload en geen problemen. Toch is zoiets funest voor nieuwe gebruikers (had ik in windows nooit!!!), maar kan helaas gebeuren. Heb met windows update ook problemen gehad na een compleet nieuwe install.

En over 'expert vriendelijk' : Linux is heel wat meer te customizen dan windows. Vind je je huidige destop niet mooi , dan installeer je een andere, genoeg variatie van low recources (openbox) tot alle toeters en bellen (KDE). Het gedrag van je touchpad aanpassen (diep en niet basic zoals windows doet), advanced powermanagement etc. Dat zie ik in windows echt niet (of ik ben er te lang uit, kan ook). Dit zijn echter wel andere programma's dan die je in windows gebruikt, dus ja er gaat wel tijd inzitten om je als expert 'om te scholen'. En voor de echte expert is commandline BFF natuurlijk ;)
Maar dat zal je altijd wel houden...
Ik kreeg mijn windows bak ook niet geupgrade van windows 7 naar 10... Fresh install werkte wel.
Maar ook voor bijvoorbeeld Ubuntu is daarvoor een oplossing met de LTS releases die 3 jaar ondersteuning krijgen.

Uit eindelijk is het inderdaad een afweging die ieder voor zich moet maken in hoeverre de inspanning/tijd opweegt tegen de voordelen.

Zo draait mijn server vrolijk linux en biedt mij dat voordelen in de vorm van remote connectivity (ssh/openvpn server/owncloud)

terwijl mijn gamepc nog "lekker ongecompliceerd" windows draait.
Nee dat komt omdat jij als IT'er bent geïndoctrineerd door het Microsoft ICT onderwijs in Nederland. Op school krijg je praktisch alleen maar Microsoft voorgeschoteld. Niks te verwijten aan jou hoor, maar het is gewoon zo in Nederland. B.V. Nederland wordt gedomineerd door Microsoft producten.

We zitten gewoon in die walled garden. Echter zijn niet alle Microsoft producten slecht of iets dergelijks. Laatste tijd zijn ze prima bezig.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 10:07]

En ik adviseer je eens verder te kijken dan je eigen voorkeur.. Zelfs als IT-er sla ik Linux over omdat ik daar veel te veel kennis van moet hebben om er mee te doen wat ik wil, en bij elke update/upgrade is het nog veel meer hopen dat het nog werkt (al meerdere malen gehad dat ik na een upgrade van het OS de hele boel niet meer werkte (graphics drivers etc)), en dan had ik dus nog de doorsnee 'consumenten' linux (ubuntu)..
Het is al wel een heel stuk beter dan jaren geleden, maar het loopt nog behoorlijk achter op gebruikersvriendelijkheid in vergelijking met windows (alhoewel de nieuwere windows IMHO ook weer minder 'expert'vriendelijk geworden zijn)..
Als je linux van binnen en buiten kent, dan zal het zeker een heerlijk OS zijn..
Volgens mij heb je Linux of nooit of heel lang geleden gebruikt. Wat jij hier verkondigd klopt helemaal niet meer.

Ik durf te beweren dat Linux openSUSE, Ubuntu, Mint minimaal net zo gebruiksvriendelijk zijn als Windows. Mogelijk zelfs gebruiksvriendelijker.

Voor bijvoorbeeld Debian moet je wat meer kennis hebben.

Ik doe professional Linux support we hebben zelden tot nooit problemen na een updates.
Persoonlijk vind ik Linux gebruikersvriendelijker dan Windows.
Niet telkens admin moeten spelen, niet de applicaties los updaten, niet op tich websites naar websites moeten zoeken, etc

Enigste waar je op moet letten is dat je hardware werkt.
Grappig, hoe zou dit komen ;)
Het zijn allebei geen verschrikkelijke OSen. Windows 10 is alleen beter.
En dat zeg ik als iemand die ook Linux certificering heeft ;)
Grappig, hoe zou dit komen ;)
Het zijn allebei geen verschrikkelijke OSen. Windows 10 is alleen beter.
En dat zeg ik als iemand die ook Linux certificering heeft ;)
Ook weer jouw mening. Wij onze mening.

Wat leuk dat je een Linux certificering hebt.
Hoeveel Linux praktijkkennis heb je?
Gestuurde mening?
Genoeg ;) Zeker als ESX hosts meegeteld worden.
Gestuurde mening?
Genoeg ;) Zeker als ESX hosts meegeteld worden.
Ik zie ESX hosts niet echt als hosts waar je Linux ervaring mee kunt op doen. Ze gebruiken inderdaad Linux als koppeling maar je gebruikt vooral ESX commando's en je kunt er weinig op Linux niveau aan configureren. dat wil VMware ook niet dat je dat doet.
Wel als je met UPS en HP ACU onder Linux bezig gaat. Tenminste met de oude ESX host versies. Maar respect dat je Linux ook op desktop/laptop gebruikt. Sinds Windows 10 denk ik er zelf niet meer aan om dat te doen.
Ik vind Windows na 7 ook niet echt geweldig. Maar Linux lijkt me nog problematischer.

Maar iedereen mag natuurlijk doen wat ie zelf leuk vindt.

(Waarom is iedereen die Linux niet geweldig vindt, trouwens automatisch gevangen in de "windows doos" of heeft diegene een "windows neus"? Komt best wel kinderachtig over)
En maar aannemen dat iedereen gelijk gaat steigeren als ze verlost dreigen te worden van Windows is geen kortzichtige aanname? Ik draai al jaren alleen maar Linux thuis en er is niemand die daar over klaagt. En terecht, het enige waar je Windows voor nodig hebt, is spelletjes. En dat dus nu ook niet meer.
Ik zie mensen al zeuren als er een ander icoontje op de desktop staat.

Ik kan me dus meer dan goed voorstellen dat zeker niet elke tienerdochter of echtgenoot het prettig vindt als iemand beslist om opeens over te gaan op Linux.

Iemand die Office gewend is gaat ook steigeren bij Libreoffice. Dat is niet meer dan normaal, wat je gewend bent, wil je houden.

ze verlost dreigen te worden van Windows
Gelukkig kent de Messias Linux geen rare quirks en werkt alles altijd precies zoals het moet. :O
Ik zie mensen al zeuren als er een ander icoontje op de desktop staat.
Dat is wel het állerslechtste excuus om bij Windows te blijven. Is het je ooit wel eens opgevallen hoeveel er veranderd is van Windows XP --> Windows 10? Of Office 2000 --> Office 2013?
Wat is daar kinderachtig aan?

Ik zou hetzelfde gevraagd hebben aan iemand die me verteld dat hij de auto verkoopt, en voortaan voor het gezin een OV kaart koopt. Of iemand die spontaan besluit om voor het hele gezin over te gaan op Libre Office ipv Office.

De meeste mensen zijn Windows gewend, en zullen niet gelijk met Linux om kunnen gaan. Daar is toch niks "vooroordelend" aan? Gewoon common sense.
Wat is daar kinderachtig aan?

Ik zou hetzelfde gevraagd hebben aan iemand die me verteld dat hij de auto verkoopt, en voortaan voor het gezin een OV kaart koopt. Of iemand die spontaan besluit om voor het hele gezin over te gaan op Libre Office ipv Office.

De meeste mensen zijn Windows gewend, en zullen niet gelijk met Linux om kunnen gaan. Daar is toch niks "vooroordelend" aan? Gewoon common sense.
Voor iemand die alleen Windows gebruikt, is dat common sense.
Mijn vrouw gebruikt de PC voor waar ze deze voor nodig heeft. Het maakt haar niet uit of het Linux, OS X of Windows is. Tevens gebruikt ze een Android tablet.

Windows is niet meer de standaard. de OS wereld wordt steeds meer opengebroken. De tijd dat Windows niet de standaard is komt steeds dichter bij. Vandaar naar mijn mening dat Microsoft zich steeds minder alleen op het OS richt.

Wat is het probleem om van Microsoft office naar Libre Office over te stappen? Voor de gemiddelde gebruiker met een beetje intelligentie maakt het totaal niet uit.
Vroeger gebruikte ik beide, momenteel alleen Libreofice.

Mijn kinderen gebruiken alleen Libreoffice, ik heb een notebookje gekocht met daarop legaal Microsoft Office, voor het geval dat er compatibiliteitsproblemen zouden zijn, die gebruikt bij ons helemaal niemand.
Ook die van jou is een mening.

Persoonlijk zie ik geen enkele reden om Linux te gaan draaien. Zeker nu met Windows 10 niet. En zakelijk gebruik ik Windows en Linux op servers. Daar kan Linux in sommige gevallen wel de beste optie is. Voor desktop/laptops heeft het geen meerwaarde. Eerder een minwaarde. Voor 98% van de gebruiikers.
Voor desktop/laptops heeft het geen meerwaarde. Eerder een minwaarde. Voor 98% van de gebruiikers.
Dat is jouw mening. Ik deel hem niet.
Dus ook jij hebt een mening. Dat is je goed recht :)
Voor desktop/laptops heeft het geen meerwaarde. Eerder een minwaarde. Voor 98% van de gebruiikers.
Kun je dat a.u.b. onderbouwen?
Naar mijn menig slaat dit namelijk nergens op. Ik gebruik voor zowel werk als privé alleen maar Linux op Desktop/Laptop en Servers (meer dan 3 jaar al). Ik kan mijn werk zonder enige problemen doen.
2% is ook best veel hoor. Als Linux certified gebruik ik ook Linux op mijn werk. Maar meer Windows. Zelfs VMware (Linux) wordt al minder door de vervanging door Hyper-V hosts. Maar ik waardeer de Linux gebruikers wel. Beter dan die OSX gebruikers.
Tuurlijk, maar voor gamers is dat wel de nummer 1 reden om niet over te stappen. Je wilt gewoon kunnen spelen wat je wilt spelen.

Ik zou waarschijnlijk ook niet overstappen, maar ik zou op zijn minst nadenken over wat linux voor mijn dagelijkse gebruik te bieden heeft naast Windows. Wat gebruik ik echt van Windows wat niet (compleet) op Linux beschikbaar is? Voornamelijk games.

Alle games aanbieden op Linux haalt een belangrijke drempel weg, en daarna kunnen mensen altijd nog kiezen of ze overstappen.
Persoonlijk vind ik SteamOS niet eens zo interessant omdat het geen windows is o.i.d., maar juist omdat het een alternieve Game-console is.

SteamOS stelt mij in staat een computer voor de prijs van een Xbox onder mijn TV te zetten met veel goedkopere games. Bijkomend voordeel is dat ik mijn huidige Steam games ook al kan spelen. Veel zijn reeds ondersteund op SteamOS, de rest kan ik streamen vanaf mijn windows PC.

Alles samen gezien, toch geen slecht alternatief op xbox / playstation?
Ik ben echter bang dat SteamOS too little too late is voor te veel geld. Op de nieuwe Apple TV 4 kun je inmiddels ook games spelen en binnen no-time zullen hiervoor vele malen meer games zijn als voor SteamOS. Ik denk dat Valve teveel blijft hangen op het PC model terwijl de rest van de wereld er vanaf stapt.
Dat zal meevallen: Die Apple TV heeft de rekenkracht niet om te kunnen concurreren met de PC. Daarom zul je voor de mooiste spellen nog steeds op de PC moeten zijn, of een stoommachine dan.
Steamos is gratis.
Ik vind SteamOS eigenlijk voornamelijk interessant voor inhome-streaming. Lekker mijn gamebak in een studeerkamer en vervolgens een kleine kastje om games naartoe te streamen voor de woonkamer. En een klein systeempje met dit als doel hoeft niet duur te zijn.
Daarvoor heb je de Steam Link. Een apparaatje wat binnenkort uitkomt, rond de €50 kost en precies doet wat jij vraagt.
Dat apparaatje staat bij mij al onder de TV hoor :)
Je lekker alleen maar indies spelen, console gamers zeuren al dat ze er zoveel gratis krijgen...
Sinds wanneer heeft Steam alleen indie titels?
Steam niet maar linux wel.
Volgen Steam zijn er meerdere AAA titels voor linux.
maar SteamOS is niets meer dan linux, en een steambox is niets meer dan een PC, waar je dus ook goed op moet letten wat voor versie je koopt.
qua software hoef je nergens meer op te letten, steamos regelt alles voor je.

qua hardware kun je kan en klare steammachines kopen of zelf iets samenstellen voor veel minder geld. Hierbij moet je inderdaad opletten dat je iets samensteld met minimaal de kracht van huidige generztie consoles.

Het hardware gedeelte zie ik zowel voordelen als nadelen in inderdaad.
De grote kracht van Linux is ook tevens haar nadeel. Wat wordt er bedoeld met Linux? OpenSUSE? Ubuntu? of een van de vele afgeleiden daarvan?
Gnutella is volgens mij ook Linux net als KDE...
kortom, het is zo ontzettend gedifferentieerd. dat het bijna ondoenlijk wordt voor gamedevelopers om voor linux te gaan schrijven. wat voor versie heel goed werkt hoeft niet voor versie B heel goed te werken.
Het is naar mijn idee beter om de OSen te benoemen waarop het kan draaien. Windows, OSX (is dat ook niet stiekum linux...??) Ubuntu. zoiets.

Want linux is hartstikke leuk, alleen je ziet door de bomen het oerwoud niet meer.
Linux is niet gelijk aan Unix is niet gelijk aan OSX. OSX is gebaseerd op het oude Unix, en Linux volgens mij ook, maar zijn niet compatible.

Linux word gebruikt als een verzamelnaam voor diverse distributies, welke ook verschillende desktops kan draaien. KDE / Gnome (Gnu Linux) / XFCE / LXDE zijn allemaal desktops. Ubtune heeft hiervan verschillende varianten (Lubuntu / Xubuntu / Kubuntu etc) welke allemaal dezelfde basis hebben. maar er radicaal anders uitzien. Wat ze allemaal gemeen hebben is echter de Linux kernel.

Door dat oerwoud heeft Valve volgens mij ook besloten om een eigen distributie te maken: SteamOS. Ik kan zelf echter ook een eigen distributie maken met hoe ik vind dat het eruit moet zien en dat "willekeurigenaam" noemen. Dat is dan ook nog steeds linux, vanwege de linux kernel.

Ben het trouwens wel eens dat het te verwarrend is hoor. Ook de installatie methode kan verschillen per distributie (apt voor Ubuntu, pacman voor Arch en wat doet openSuSe ook alweer). Tegelijk is dat de kracht voor nerds als ik ;)
Dit is een fantastische ontwikkeling. We hebben lang moeten wachten, maar Linux begint nu wel een serieuze kandidaat als gamingplatform te worden. Terecht, mijns inziens, aangezien ik al heel vaak heb gezien dat de performance onder Linux tientallen procenten beter is dan onder Windows. Waarschijnlijk door de lage overhead van Linux.
Ik denk als de fanatieke gamers dat gaan ontdekken (bijvoorbeeld wanneer één of meerdere van hun favoriete games onder Linux sneller blijkt te zijn :) ), dat het kantelpunt wel eens bereikt kan worden tussen nu en 3 jaar.
Met een beetje geluk gaan ontwikkelstudio's dan ook kiezen voor graphics API's die crossplatform zijn, zodat alle platformen daar profijt van gaan hebben.
Als het totaal aantal gebruikers na 3 jaar nog niet eens boven 1% uit komt, vind ik het nog wat vroeg om te zeggen dat het een "serieuze kandidaat" is.
Wat betreft performance zijn de berichten zeer wisselend. Neem als voorbeeld deze thread. De een zegt dat Counter Strike Global Offense veel beter draait op Linux, de ander zegt dat het spel veel trager werkt. Of de gebruiker die meldt dat DOTA2 op Windows 120fps haalt en op Linux 45-70fps. Het is dus zeker niet zo makkelijk te zeggen dat "de performance onder Linux tientallen procenten beter is dan onder Windows".
SteamOS is nog niet gereed, dus niemand die overstap op SteamOS. Die 1% komt al drie jaar lang overeen met het aantal Linux gebruikers op Steam.
Tientallen procenten? Sterker nog, het voordeel is meestal voor windows. Alleen Nvidia's binary blobs op linux geven vergelijkbare performance op Linux tov Windows. Dat is dan ook de manier waarop steam aanraadt te spelen.

Verder heeft linux heeft niet perse lagere overhead als het gaat om de driver stack.
Daarnaast zijn er maar weinig echte leuke spellen beschikbaar voor Linux, Linux is nog lang geen concurrent voor Windows. Ook backwards compatibility is een issue, er zijn zat oude spellen die ik onder Windows wel kan spelen en onder Linux niet.
Mja, er zijn ook maar weinig echt leuke spellen beschikbaar voor Windows. De meeste echt leuke spellen zijn console exclusives, of komen eerder op console. Ik zou eerder zeggen dat Windows nog lang geen concurrent is voor een Playstation. De discussie tussen Linux en Windows is dan ook redelijk zinloos, dus waarom iemand nog een Windows bak zou hebben zou ik ook niet weten. Ik heb al sinds 2004 ofzo geen Windows meer en ben nog steeds volop aan het gamen. Voor een casual gamer is Linux prima geschikt.
Ik prefereer Windows boven de console om de volgende redenen:
- Keyboard, muis
- Leuke indie games
- RTS games zijn het beste te spelen op een pc
- Modden is doodsimpel op de pc
- PC is ook voor meer dingen te gebruiken (kantoorwerk, video editing en andere zaken)
- Zo goedkoop of zo duur als je zelf wilt
- Graphics zijn vaak veel mooier

Ik kan op een console niet zo heel goed overweg met de controllers. Dit en wellicht nog andere redenen maken het voor mij dat de console geen concurrent is voor Windows. Ik moet wel zeggen dat er spellen voorbij komen op de console waarvan ik zeg: NAAR DE PC ermee please:D Linux valt nog maar te bezien, wellicht dat het later toch echt groot gaat worden, maar ik verwacht er nog niet al te veel van.
Dat is waar maar er zijn ook games die ik onder wine kan spelen maar niet onder
een moderne Windows.
In de formule past het wel dat je als Steam natuurlijk een zo breed mogelijk publiek wil bereiken. Echter is het marktaandeel van Linux binnen Steam zo klein, dat ik me afvraag of het rendabel is.

Ik denk dat als je echt wilt gamen, je toch al wel snel op Windows terecht komt. 0.95% is wel echt minimaal namelijk en kan me ook niet voorstellen dat dit een winstgevend model is gezien het werk wat Steam erin moet stoppen.

Het scheelt natuurlijk wel als je een Steambox koopt, en je hoeft geen Windows licentie aan te schaffen, dus voor de consument is het zeker een plus. Maar of dit voor Steam ook echt een lucratieve feature is betwijfel ik.
Indien je de juiste tools gebruikt en een goede programmeerstijl gebruikt, kost het niet zo heel veel inspanning om voor meerdere platformen tegelijk te ontwikkelen.
Het percentage mag dan laag zijn, het id het absolute cijfer tov de extra kost wat bepaalt of het rendabel is.
Het is ook niet zo raar dat de linux community op steam nog zo relatief klein is, aangezien steam machines nog niet "mainstream" gereleased zijn. Alle Linux gebruikers zijn momenteel nog early-adopters die het platform graag zien groeien.

Dus logisch dat het marktaandeel zo klein is momenteel.

Het marktaandeel zal waarschijnlijk ook niet exponentieel groeien wanneer de steam machines eenmaal gereleased zijn. En dat is ook niet het doel van Valve. Valve gaat voor de lange termijn, en als ze blijven lobbyen bij publishers, en linux blijven pushen, en SteamOS blijven polishen, dan gaat het hun wel lukken om een aardig percentage van hun klanten op een Steam Machine of iets dergelijks te krijgen.
Op zich natuurlijk leuk nieuws, maar ik probeer me een voorstelling te maken van wat voor voordeel dit oplevert voor uitgevers van spelletjes. Hoe betaalt zich de effort terug die je moet steken in compatibiliteit met een platform dat voor dit soort toepassingen waarschijnlijk altijd klein zal blijven?
Niet, en dat is het probleem. De enige reden waarom er nu meer games komen is omdat het engines als Unity en UE4 Linux builds supported.

Zelfs daarmee is het echter nog de vraag of het de moeite waard is. Linux heeft een Kleine userbase die ook nog eens enorm gefragmenteerd is. Het lost veel meer dan het oplevert om allerlei linux-only problemen op te lossen. SteamOS zou wellicht die pijn wat kunnen verlichten.

Ps. Volgens mij is cities skylines ook een indie game, artikel zegt anders.
Update: DdeM heeft gelijk, my bad

[Reactie gewijzigd door timheijden op 23 juli 2024 10:07]

Cities: Skylines is geen indie titel, maar uitgebracht door Paradox Interactive: https://www.paradoxplaza.com/about-us

Dit bedrijf bestaat al bijna 20 jaar, en is onder andere de maker van Europa Universalis. Hoewel deze publisher met Cities: Skylines pas de echte doorbraak voor het grote publiek heeft gemaakt bestaat ze dus al een tijdje :)
omdat iets al een tijdje bestaat wil nog niet zeggen dat het dan geen 'indie' is..
Misschien had ik iets duidelijk moeten zijn, maar Paradox Interactive is een publisher die ook een aantal eigen producten heeft. Het is niet een ontwikkelstudio op zich, indie of niet. Hier een lijst met alle games die ze uitgegeven hebben, ook voor derden: https://nl.wikipedia.org/wiki/Paradox_Interactive

Het is dus geen indie :)
Wat is de definitie van een indie? Ik ken geen officiële, maar wat ik er persoonlijk onder versta is een spelontwikkelaar die een spel uit eigen middelen financiert en zelf naar de markt brengt.

Onder deze defintie is Cities: Skylines geen indie-titel, omdat Colossal Order vanaf het begin kon rekenen op financiële ondersteuning van Paradox, en Paradox het spel voor ze naar de markt gebracht heeft.
1600, al hebben ze er 16.000. Zolang het geen AAA titles zijn, qua grafics ed., zal het marktaandeel nooit dramatisch stijgen. Ook als zou development op Linux vele malen goedkoper zijn, het marktaandeel is te klein. En zullen developers blijven investeren in Windows.
Linux moet gamers écht veel meer bieden, dan Windows. Zou je een AAA title kunnen spelen op ultra settings met de minimum eisen van Windows, dan heb jen een grote value propesition en dan zullen veel mensen overstappen. Tot die tijd blijft het een niché gebeuren.
Als Valve nou eens een afdeling zou opzetten om Windows games om te zetten naar Linux, dan zou het veel sneller gaan. De veel game engines compilen al naar Linux.
Als ik Battlefront zou kunnen spellen 1080p ultra @60 fps met een quadcore en een HD4870, dan ben ik meteen overgestapt naar Linux :) :) :) :)
Dat kan Valve helaas alleen doen met de spellen waar ze de broncode voor hebben.
Daarnaast zullen spellen die op directX gebaseerd zijn nooit native op Linux werken.
1600 games. Waarvan 1550 niet werken en bij de overige 50 je afvraagt of je die echt wilt hebben/spelen :/
Ik ervaar dat toch echt anders, maar misschien komt dat omdat ik daadwerkelijk Linux gebruik.

Op dit moment heb ik 55 games op Steam, waarvan er 27 native op Linux draaien met daarbij 0 problemen.

Van de overige games heb ik ~de helft geinstalleerd via Wine en liep alleen tegen problemen aan met games die dx10+ gebruiken (stuk of 3 in mijn lijst). Ik moet er wel bij zeggen dat het opzetten van een nieuwe game installatie via Wine niet voor de computerleek is, maar een tool zoals "playonlinux" maakt zelfs dit process erg eenvoudig.

Alle Battle.net games die ik bezit draaien overigens ook prima via Wine!
Vind het nog steeds een groot (begrijpbaar) gemis dat DirectX niet in Linux ondersteunt word.
Zodra dat gebeurt en dus ook alle games theoretisch gespeelt kunnen worden op Linux, ben ik over :+
Er bestaat nog een andere API die WEL werkt op Windows, Linux, Android, Apple, ... dus de keuze ligt eigenlijk eerder bij het ontwikkelteam.
Waarom zij voor DX kiezen bij AAA titels zal waarschijnlijk gemotiveerd zijn door de financiën van het project/game
DirectX is meer dan alleen de graphics driver, als in OpenGL... Direct3D is wat vergelijkbaar is met OpenGL..
Er is geen DirectX variant die zowel op Windows/Linux/Android/MacOS/iOS werkt..
Dat is er wel, namelijk SDL samen met OpenGL/Vulkan.
https://www.libsdl.org/
DirectX is een Microsoft product, Microsoft heeft er bar weinig aan om dit buiten hun platform beschikbaar te maken gezien dit 1 van hun verkoop argumenten voor Windows is.

Tevens is DirectX op zoveel manieren aan Windows gekoppeld dat het haast onmogelijk is dit compatibel te maken met Linux.

Zie ook; https://nl.wikipedia.org/wiki/Microsoft_DirectX

Juist spelmakers zouden DirectX minder moeten gaan gebruiken maar juist door de simpelheid zullen ze dat blijven doen.

[Reactie gewijzigd door Dennisb1 op 23 juli 2024 10:07]

Dat snap ik, vandaar mijn "begrijpbaar" ;)
Linux moet gewoon met een Equivelant komen voor Directx inplaats van te emuleren of anders.

Mits dat helpt. Uiteindelijk is de meerderheid van de games die ik heb/speel nog onder windows anders was ik 10 plus jaar terug al voledig over gestapt naar Linux.
Fout. Er zou 1 universeel item moeten komen i.p.v. nog 1 erbij.. Daar is iedereen meer bij gebaad zodat dan ieder zijn eigen keus kan maken welk OS hij of zij wil gebruiken.
Natuurlijk kent dit ook weer nadelen maar dit houd de markt wel opener.

En dan niet dat er toch weer 1 denkt een aftakking op te gaan maken nee gewoon voor elk OS exact het zelfde.

[Reactie gewijzigd door Dennisb1 op 23 juli 2024 10:07]

Dan krijg je dus WINE achtige oplossingen. De overhead daarentegen is niet fijn.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.