Hoewel Microsoft tijdens zijn E3-persconferentie heeft aangekondigd dat de Xbox One backwards compatibility krijgt voor Xbox 360-games, blijkt nu dat 360-games die Kinect gebruiken alsnog buiten de boot vallen.
De reden die Microsoft hiervoor geeft, is dat de Xbox 360-emulatie op softwareniveau gebeurt en niet op hardwareniveau. Dat meldde Microsofts Bill Stillwell in een livestream na de E3-persconferentie. Dit houdt in dat zelfs gebruikers die een Xbox One met Kinect hebben daar geen gebruik van kunnen maken. Waarschijnlijk betekent dit dat andere Xbox 360-usb-accesoires, zoals racesturen, evenmin ondersteund worden.
De backwards compatibility voor de Xbox One wordt later dit jaar bij alle gebruikers geïmplementeerd. Meer dan honderd titels worden aanvankelijk ondersteund. Gebruikers kunnen hun Xbox 360-games in de drive van hun Xbox One doen, waarna de games gedownload worden.
Microsoft komt tegelijkertijd met een grote update voor de interface van de Xbox One. Een compleet nieuw uiterlijk wordt geïntroduceerd, alsmede ondersteuning voor Cortana, wat betekent dat gebruikers allerlei verschillende voice commands tot hun beschikking krijgen.