Bethesda zegt dat ondersteuning voor crossplay bij de aankomende consoleversie van het kaartspel The Elder Scrolls: Legends 'niet onderhandelbaar is'. Daarmee lijkt de uitgever druk op Sony te zetten, die wat crossplay betreft bijvoorbeeld bij Fortnite vooralsnog de boot afhoudt.
Het gratis kaartspel The Elder Scrolls: Legends is al even beschikbaar, maar later dit jaar volgt een grafisch opgepoetste versie voor de PlayStation 4, Xbox One en de Nintendo Switch. Bethesda wil dat alle versies van de game op alle platforms volledig crossplay ondersteunen, waarbij de vooruitgang ook niet afhankelijk is van het platform, maar universeel wordt opgeslagen. Dat zei de onderdirecteur van de marketingafdeling van Bethesda, Pete Hines, in een interview met Game Informer.
De interviewer vroeg Hines of deze eisen betekenen dat The Elder Scrolls: Legends wellicht niet uitkomt op de PlayStation 4 als Sony de hakken in het zand zet en crossplay voorlopig niet mogelijk maakt. Die vraag ontweek Hines enigszins; hij noemde Sony niet, maar zei wel dat met alle partners wordt gepraat. Hij maakte duidelijk dat het de intentie van Bethesda is dat bij The Elder Scrolls: Legends overal crossplay mogelijk is en dat spelers tegen iedereen moeten kunnen spelen die op hetzelfde moment online is, ongeacht op welk platform.
Bethesda lijkt wat deze eisen betreft niet zo stellig te zijn bij een andere, grotere titel uit eigen stal: Fallout 76. Bij dit spel, dat op 14 november uitkomt, lijkt Bethesda zich al te hebben neergelegd bij het ontbreken van crossplay tussen de pc, PlayStation 4 en Xbox One. Gamedirecteur Todd Howard van Bethesda zei eerder dat zijn studio wel deze wens had, maar Sony was volgens hem op dit punt 'niet zo behulpzaam als gehoopt'.
Sony maakte in juni bekend dat het werkt aan een oplossing voor het blokkeren van Fortnite-accounts op de Xbox of de Nintendo Switch. Op dit moment kunnen spelers die met de game inloggen op een PlayStation 4, hun Fortnite-account daarna niet meenemen naar andere consoles. Sony doet dit waarschijnlijk om zoveel mogelijk inkomsten veilig te stellen en kan dat ook doen gelet op de grote spelersgroep: eind juni maakte Sony bekend dat het in totaal 82,2 miljoen exemplaren van de PlayStation 4 heeft geleverd.