Tip de redactie

Helm zet gedachten om naar spelacties

Door Dimitri Reijerman, 2 maart 2007 20:4399 reacties, bron: Emotiv Systems

Het Australische bedrijf Emotiv Systems is vergevorderd met de ontwikkeling van een helm waarmee via uitsluitend gedachten een spel bestuurd kan worden. Een aantal sensors meet de hersenactiviteit en vertaalt deze naar acties binnen een game.

Emotiv zegt dat de helm drie verschillende soorten signalen in de hersenen kan detecteren. De bijbehorende software kan gezichtsexpressies herkennen. Zo kan een glimlach van de speler worden overgedragen naar het spelkarakter. Een ander deel monitort emotionele kenmerken waarop een avatar kan reageren. Emotiv geeft het spelen van 'The Incredible Hulk' als voorbeeld: een woedeaanval zal direct invloed hebben met een uit de kleren scheurend spelkarakter tot gevolg. De derde component herkent gedachtes en bedoelingen binnen het brein. Zo kan de speler virtuele objecten in realtime manipuleren terwijl hij achteroverleunend in zijn stoel zit.

De helm, codenaam Project Epoc, werkt draadloos en kan zowel pc's als consoles aansturen. Omdat met het gedachtendetecterende hoofddeksel niet langer beweging nodig is kunnen ook verlamde personen een spel spelen. Om spelontwikkelaars aan het nieuwe besturingsconcept te laten wennen stelt Emotiv een development kit beschikbaar. Het project is nog volop in ontwikkeling maar Emotiv belooft volgende week tijdens de Game Developers Conference 2007 in San Francisco een prototype te demonstreren. Het jonge bedrijf kreeg voor Project Epoc 1,5 miljoen Australische dollar (bijna 900.000 euro) subsidie van de overheid. Wereldwijd wordt al langer onderzoek gedaan naar de mogelijkheid om een interface te bouwen tussen hersenen en machine. Het Duitse Frauenhofer Instituut zei vorig jaar vooruitgang te boeken bij het realiseren van een systeem om een computer met gedachten van invoer te voorzien. Fabrikant Hitachi voorspelt dat 'mind control' binnen vijf jaar de consument bereikt zal hebben.

Project Epoc helm

Reacties (99)


VMware experimenteert met grafische hardwareacceleratie

Door Harm Hilvers, 2 maart 2007 19:5143 reacties, submitter: MacWolf, bron: VMware

VMware heeft een tweede bètaversie van Fusion vrijgegeven. Dit stuk virtualisatiesoftware is bedoeld voor gebruik onder Mac OS X. De meest opvallende nieuwe feature in deze bètarelease is de aanwezigheid van 'Experimental 3D Acceleration'.

VMware logoEnkele weken geleden is er op YouTube een video verschenen, waarin de 3d-acceleratiemogelijkheden van een interne testversie van de virtualisatiesoftware Fusion gepresenteerd werden. VMware liet al snel weten dat de video echt was en dat er inderdaad gewerkt werd aan de virtualisatie van DirectX-aanroepen. Destijds konden alleen de softwareontwikkelaars van het virtualisatiebedrijf nog met de nieuwe Fusion-mogelijkheden spelen, maar nu de tweede bètaversie is vrijgegeven, kan iedere Mac-gebruiker met een Intel-processor een Windows-game spelen. Hierbij moet echter wel worden opgemerkt dat vooralsnog alleen DirectX 8.1 ondersteund wordt.

Concreet betekent dit dat oudere spellen als Grand Theft Auto III, Hitman 2, Max Payne 1 en 2, en Tony Hawk 3 gespeeld kunnen worden, maar dat spellen als Neverwinter Nights 2 of The Elder Scrolls IV: Oblivion op dit moment niet ondersteund worden in VMware Fusion. Deze experimentele 3d-functionaliteit werkt overigens alleen als Windows XP met Service Pack 2 als gast-OS aanwezig is. Andere verbeteringen die deze bètarelease van Fusion met zich meebrengt zijn ondersteuning van Mac OS X 'Leopard' als hostbesturingssysteem, betere support van Windows Vista als gast en de mogelijkheid om zogenaamde snapshots te maken van een virtuele machine (VM). Hierdoor kan eenvoudig worden teruggegaan naar een eerder moment, waarop een VM bijvoorbeeld nog niet besmet was met een virus.

Reacties (43)

Lees meer

Ook Cisco koopt stukje VMware
Ook Cisco koopt stukje VMware Nieuws van 29 juli 2007

Microsoft start website met programmeercursussen

Door Dimitri Reijerman, 2 maart 2007 17:5552 reacties, bron: Microsoft

Microsoft heeft een website gelanceerd om computergebruikers zonder ervaring bekend te maken met Microsoft-ontwikkelsoftware. Het Beginning Developer Learning Center leert de aspirant-programmeur om applicaties te bouwen met Visual Studio 2005 Express Edition.

De website biedt 45 lessen en 31 how-to-video's aan voor Visual Studio 2005 Express Edition, een uitgeklede versie van Visual Studio die gratis is te downloaden. De cursussen worden in twee smaken aangeboden: Windows-applicaties of webdevelopment. Beide trajecten zijn onderverdeeld in drie modules van een aantal lessen met een gemiddelde lengte van 20 tot 40 minuten per les. De eerste module leert de cursist de basisconcepten. Het tweede niveau veronderstelt enige kennis van het achterliggende .Net-platform. De laatste stap gaat een stuk dieper in op de materie. Daarin leert het de cursist om te gaan met exceptions en hoe bijvoorbeeld debuggen van code werkt, zodat applicaties stabieler gemaakt kunnen worden. Een aanvullende referentiebibliotheek moet tijdens de lessen als naslagwerk dienen.

Microsoft lijkt met zijn Learning Center en gratis Express Editions een eenvoudig alternatief te willen bieden voor het LAMP-kamp of het Ruby on Rails-ontwikkelframework. Door beginnende programmeurs van hapklare brokken informatie te voorzien, wordt enerzijds een eenvoudig alternatief voor concurrerende software geboden en anderzijds publiek voor de volwaardige Visual Studio-pakketten gekweekt. Om de potentiële doelgroep zo groot mogelijk te houden is ook een kids corner aanwezig. Zo kan ook de jeugd in de virtuele ballenbak al aan de slag met C# en Visual Basic.Net.

Visual Studio.NET logo

Reacties (52)


Oem-versies Vista met bios-hack te activeren - update

Door René Wichers, 2 maart 2007 17:33117 reacties, submitter: fly_guy, bron: SoftPedia

Vista is dezer dagen populair bij hackers. Nadat achtereenvolgens het OS zelf, de bijbehorende activatieserver en de uniciteit van de serials onder vuur werden genomen, is nu een techniek voor oem-fabrikanten opgespoord en uitgebuit. De methode herbergt wel de nodige risico's.

Vista Capable-logo De nieuwe hack is gebaseerd op de methode waarmee oem-fabrikanten pc's kunnen bouwen met een kant-en-klare geactiveerde Vista-installatie aan boord. Met de 'OEM Activation for Windows Vista'-technologie kunnen pc-bouwers een Vista-installatie aan de firmware in een computer koppelen, waardoor het besturingssysteem - geheel in overeenstemming met Microsofts oem-licenties - alleen op de verkochte pc gebruikt kan worden. De 'System Locked Preinstallation' biedt oem's echter de mogelijkheid om Vista-installaties permanent te valideren zonder dat de pc met de Microsoft-activatieservers verbinding hoeft te maken. Het heeft al met al net geen maand geduurd voordat hackers de werking van dit systeem ontrafelden, en met een van de vele registratiecodes die inmiddels op straat liggen is het mogelijk om een bios-mod te schrijven die Vista laat denken dat activatie niet langer nodig is.

Hoewel elk moederbord een andere biospatch nodig heeft, is de lijst met gekraakte bios'en al behoorlijk lang en hij groeit nog dagelijks. Hoewel dat bijzonder slecht nieuws voor Microsoft lijkt te zijn, is het uitvoeren van de hack beslist niet zonder risico. Een mislukte bios-patch of al dan niet moedwillig stukgemaakte bios-code kan een moederbord volledig de vernieling in helpen; alleen de bezitters van borden met een backup-bios kunnen hier vrijuit mee experimenteren. Daarnaast is het flashen van de firmware bepaald niet de enige stap die de wannabe-Vista-dief moet zetten: sommige firmwares gaan vergezeld van handleidingen met tientallen essentiële handelingen. Het ligt dus in de lijn der verwachting dat alleen ervaren tweakers zich van deze methode zullen bedienen, en of zij veel zin hebben om voor de hele buurt 'Vista-capable' computers te bouwen hangt vermoedelijk vooral af van hoeveel geld die buurt te besteden heeft. Gegeven het arbeidsintensieve, hardwareafhankelijke en risicovolle proces is het voor de meeste mensen vermoedelijk goedkoper om gewoon een oem-Vista bij de computerboer op de hoek te halen. Of Microsoft deze omissie eenvoudig kan herstellen is echter nog maar de vraag, en het lijkt slechts een kwestie van tijd voordat de installatie van dergelijke hacks met gestroomlijnde gui's voor de massa beschikbaar wordt gemaakt.

Update 19.15u: Inmiddels is ook een truc bekend om Vista zonder bios-flash te activeren. De alternatieve hack gebruikt een bootable cd of usb-stick en installeert een bootmanager op de harde schijf. Het bestand wordt bij de start van Vista geladen en emuleert een gekraakt bios.

Reacties (117)


Atoomdikke schakelaar ontwikkeld

Door Yoeri Lauwers, 2 maart 2007 16:4036 reacties, submitter: carpin, bron: Nature

Een aantal onderzoekers van de universiteit van Manchester is erin geslaagd een transistor te ontwikkelen die minder dan tien nanometer breed is en daarmee plaats biedt aan één elektron.

Platte koolstoflaagDoor gebruik te maken van grafeen, een vorm van koolstof met een tweedimensionale structuur, konden de onderzoekers een transistor fabriceren die niet dikker is dan één atoom. Als een elektron in de transistor 'gevangen' wordt, ontstaat een zogenaamde Coulomb-blokkade en kunnen andere elektronen niet meer passeren. Dit heeft tot gevolg dat de transistor met een enkel elektron aan- en uitgezet kan worden. Omdat er maar een extreem klein voltage nodig is om de grafeen-transistor te laten schakelen, is hij heel snel en gevoelig, aldus de wetenschappers.

Pablo Jarillo-Herrero van de universiteit van Columbia benadrukt dat het werk van de Britse onderzoekers een belangrijk proof-of-concept is, maar dat er nog heel wat problemen overwonnen moeten worden. Door het etsproces wordt bijvoorbeeld de structuur van het grafeen beschadigd, en de vrije valentie van de betreffende koolstofatomen kan de werking van de elektronica ernstig verstoren. De volledige invloed van dit effect is volgens Jarillo-Herrero echter nog niet voldoende onderzocht. De wetenschappers hebben echter nog tijd om hieraan te werken. Verwacht wordt dat de huidige productietechnieken tegen 2020 tegen de grens van 20nm zullen aanhikken en dat pas daarna materialen als grafeen aan bod zullen komen.

Reacties (36)


Analist: 'Dell komt mogelijk met mobiele telefoon'

Door Jolanda Woltjer, 2 maart 2007 16:2618 reacties, bron: zdnet

Om de concurrentie met HP en Apple te kunnen blijven volhouden zal Dell de mobiele telefoonmarkt moeten betreden, volgens analist Jack Gold van J. Gold Associates. Het is niet voor het eerst dat Dell met de productie van mobiele telefoons geassocieerd wordt.

Hét Dell logo (klein, zonder marges)De voorspellingen van Gold, een analist die zich vooral bezighoudt met mobiele telefonie, komen voort uit het feit dat Dell twee weken geleden voormalig Motorola-hoofd Ron Garriques heeft binnengehaald om de consumentenafdeling te runnen. Volgens de analist biedt de kennis die Ron Garriques meebrengt Dell de mogelijkheid zich op de markt van mobiele telefonie te begeven. De analist denkt dat Dell het meeste kans op succes heeft als het een gerenommeerde speler als Palm koopt en vervolgens de overbodige delen van dat bedrijf weer van de hand doet.

Op die manier kan in de behoefte van de veeleisende klant - zowel zakelijk als privé - worden voorzien. Vooral push-email, de mogelijkheid tot het bewerken van Office-documenten en de ondersteuning voor multimedia zouden features zijn waarover deze klanten willen beschikken. Verwacht wordt dat op de apparaten het Windows Mobile-besturingssysteem zal gaan draaien, aangezien Dell een overeenkomst heeft met Microsoft. Dell wilde niet reageren op de geruchten, maar andere analisten denken dat de speculaties een kern van waarheid bevatten. Gold verwacht dat Dell geen keus heeft als het gaat om het samenwerken met wederverkopers. Of hij daarmee verwijst naar de aankondiging dat Dell showrooms gaat uitbaten, of naar een overeenkomst met providers voor het aan de man brengen van de smartphone, is niet duidelijk.

Reacties (18)


Amerikanen bouwen beeldscherm-zonder-scherm

Door René Wichers, 2 maart 2007 15:4194 reacties, bron: IO2 Technology

Het Amerikaanse IO2 Technology heeft woensdag een videokanon op de markt gebracht dat beelden niet op een vast scherm, maar op een gaswolk projecteert. De commerciële xga-projector lijkt de missende schakel tussen beeldscherm en 3d-projectie te zijn.

IO2 Technology 3M-projector De M3, zoals de projector kortweg heet, kan beelden met een resolutie van 1024 bij 768 beeldpunten als het ware in de lucht laten hangen. Daartoe wordt een wolk 'geatomiseerde' deeltjes - vermoedelijk gaat het om waterdamp - verstoven, waarna het beeld op de ontstane wolk kan worden geprojecteerd. Het beeld zou veel gelijkenis vertonen met hologrammen zoals die in de Star Wars-films getoond worden, maar de tweedimensionale resolutie maakt helaas direct duidelijk dat het hier niet om een 3d-projector gaat. Een Japanse groep wetenschappers bouwde eerder een experimentele projector volgens een vergelijkbaar concept, maar hun werk leverde wel echt driedimensionale beelden op - met een veel lagere resolutie en dito refreshrate. De M3, die inmiddels voor 18.400 dollar in de winkel ligt, is dan ook vooral bedoeld als vervanger van conventionele televisies, waarmee bedrijven in ontvangst- en vergaderruimtes goede sier kunnen maken. Het wachten is tot de Amerikanen en de Japanners samen om tafel gaan zitten om een serieuze 3d-projector te bouwen, maar de beknoptheid van de vrijgegeven technische details en de veelheid aan patenten die IO2 Technology heeft aangevraagd, wijzen erop dat een echte holoprojector nog altijd ver weg is.

Reacties (94)

Lees meer

LG showt 42 inch 3d-scherm
LG showt 42 inch 3d-scherm Nieuws van 30 oktober 2006
LG toont 32"-3d-scherm
LG toont 32"-3d-scherm Nieuws van 4 september 2006
Bewegende hologrammen in 3D
Bewegende hologrammen in 3D Nieuws van 18 oktober 2002
Sharp werkt aan 3D flatscreen techniek
Sharp werkt aan 3D flatscreen techniek Nieuws van 28 september 2002

'Vista-sleutels te berekenen middels bruteforcing'

Door Yoeri Lauwers, 2 maart 2007 15:11115 reacties, submitter: Lohengrin, bron: The Inquirer

Uit een topic op de Keznews-forums moet blijken dat hackers erin geslaagd zijn de Windows Vista-activatie om de tuin te leiden met simpel bruteforcen. De werking van de crack is echter nog niet bevestigd.

Om een werkende licentiesleutel te bemachtigen, moet het script slmgr.vbs - verantwoordelijk voor het licentiebeheer van Vista - aangeroepen worden met de parameters '-ipk generate'. Het script creëert vervolgens ongeveer tienduizend potentiële licentiesleutels per half uur. Na het uitoefenen van het nodige geduld - een sessie kan meerdere uren tot dagen duren - kan de gebruiker een poging wagen om zijn Vista-installatie te activeren met de sleutel die door het tooltje gegenereerd werd. Aangezien het om een volstrekt willekeurige bruteforce gaat, is het niet mogelijk sleutels specifiek voor een bepaalde Vista-versie te genereren, maar is een en ander afhankelijk van 'geduld' en 'geluk'.

Als de hack inderdaad blijkt te werken, is het slechts een kwestie van tijd voor een sleutel gegenereerd wordt die al gebruikt wordt door een legale gebruiker. Dat binnenkort een gebruiker thuiskomt met zijn pas aangeschafte Vista-dvd'tje om tot de vaststelling te komen dat zijn key al gebruikt is, lijkt nog vervelender. Het is immers nog maar de vraag of Microsoft bereid zal zijn deze gebruikers een nieuwe sleutel te bezorgen. Als het bedrijf overstag gaat en klagende consumenten van een nieuw exemplaar voorziet, zal het bovendien maatregelen moeten nemen om te voorkomen dat gebruikers die zelf het tooltje gebruikt hebben een nieuwe sleutel claimen.

Windows Vista Activation

Reacties (115)


BBC tekent overeenkomst met YouTube

Door René Wichers, 2 maart 2007 15:0314 reacties, submitter: anandus, bron: BBC

YouTube timmert stevig aan de weg. De populaire videosite van Google haalt momenteel de ene na de andere publicatieovereenkomst binnen; de recentste aanwinst is het materiaal van de Britse omroep BBC.

BBC logo De BBC gaat videoclips aan YouTube leveren waarmee drie 'channels' worden gevuld. Eén kanaal zal zonder advertenties te bezichtigen zijn: de Britse publieke omroep wil daarop promotieclipjes en samenvattingen van programma's plaatsen waarmee YouTube-bezoekers naar de BBC-site gelokt moeten worden. Daarnaast komt er een nieuwskanaal, waar rond de dertig nieuwsberichten per dag zullen verschijnen. Dit kanaal krijgt wel advertenties, en zal niet in het Verenigd Koninkrijk te bekijken zijn omdat de BBC in dat land reclamevrij te ontvangen dient te zijn. Het derde kanaal, dat 'Worldwide' is gedoopt en waar op zichzelf staande fragmenten uit bijvoorbeeld documentaires van David Attenborough en programma's als Top Gear te bekijken zullen zijn, wordt eveneens van advertenties voorzien. Opmerkelijk genoeg kan dit kanaal wel door de Britten bezocht worden.

Een woordvoerder van de BBC benadrukte dat het BBC-materiaal niet in plaats van de - in feite illegaal geplaatste - BBC-video's van reguliere bezoekers komt. 'Alleen als het copyright van derden geschonden wordt, zullen we YouTube vragen om iets te verwijderen; verder zullen we hooguit een video laten verwijderen als we zelf een clipje van betere kwaliteit kunnen plaatsen. Veel van ons materiaal op YouTube is in feite heel goede reclame.' Een korte speurtocht leert echter dat bijvoorbeeld de veelbesproken crash van Top Gear-presentator Richard Hammond niet meer door YouTube wordt gehost 'in verband met een auteursrechtelijke claim van de BBC'.

NBA-ster Michael Jordan dunkt dat het goed zit Dat YouTube wel degelijk voor goede publiciteit kan zorgen, ontdekken meer bedrijven. Hoewel YouTube een deal met Viacom schipbreuk zag lijden en ook andere grote mediabedrijven bepaald niet in de rij staan om hun dure content gratis op de videosite te plaatsen, zijn talloze kleinere aanbieders maar wat graag bereid tot het sluiten van een overeenkomst. Volgens de Google-dochter zijn er inmiddels meer dan duizend bedrijven die hun werk via de site aanbieden. Zo werden deze week deals met indie-label Wind-Up Records en de Amerikaanse basketbalorganisatie NBA bekend gemaakt. Voor de eerste betekent de samenwerking met YouTube meer publiciteit voor zijn artiesten. De NBA denkt meer greep op de vertoonde basketbalbeelden te houden; de ijshockeybond NHL toonde al eerder aan dat een dergelijke samenwerking zijn vruchten kan afwerpen. De vraag lijkt dan ook niet te zijn öf, maar wanneer de grote film- en muziekmaatschappijen de voordelen van YouTube als distributiekanaal ontdekken.

Reacties (14)

Lees meer

Xs4all lanceert videodienst
Xs4all lanceert videodienst Nieuws van 30 maart 2007
Een kijkje in Googles schatkist
Een kijkje in Googles schatkist Nieuws van 5 maart 2007
YouTube gaat NHL-highlights aanbieden
YouTube gaat NHL-highlights aanbieden Nieuws van 17 november 2006

Omzet Dell keldert, winstdaling 'valt nog mee'

Door René Wichers, 2 maart 2007 13:5936 reacties, bron: Dell

Dell heeft gisteren nabeurs de cijfers van het laatste kwartaal van boekjaar 2007 gepresenteerd. De winst van de e-tailer was met 673 miljoen dollar ruim 33 procent lager dan een jaar eerder, maar volgens analisten had het nog erger gekund.

Rijtje Dells Terwijl het laatste kwartaal van boekjaar 2006 een winst van 1,01 miljard dollar op een omzet van 15,2 miljard opleverde, wist Dell ditmaal slechts voor 14,2 miljard dollar te verkopen. De fors lagere winst is deels te wijten aan het succes van HP: terwijl dat bedrijf vorig jaar in de prijzen en de kosten sneed, kampte Dell met tegenvallende groeicijfers. Met name op de zakelijke markt, waar Dell 85 procent van zijn omzet realiseert, liepen de verkopen niet naar wens. Ook particulieren lieten het bedrijf in toenemende mate links liggen, wat onder meer met slechte service en de ondoorzichtige prijsstructuur te maken zou hebben. De desktopmachines verkochten 18 procent slechter dan een jaar eerder, terwijl laptopverkopen gelijkbleven - maar bij HP zijn juist de laptops de motor achter de groei en ook Apple liet weten dat hun notebooks als warme broodjes over de toonbank gaan.

Michael Dell, die een maand geleden opnieuw de leiding over het bedrijf nam om het tij te keren, noemde de cijfers teleurstellend. Ook analisten denken dat Dell het zwaarste weer nog voor de boeg heeft, en omdat het bedrijf de afgelopen maanden enkele winstwaarschuwingen afgaf, hadden ze op niet meer dan 28 dollarcent dividend per aandeel gerekend. Dat bleek echter mee te vallen: het bedrijf zal 30 cent per aandeel uitkeren. Daar moesten wel een paar kunstgrepen aan te pas komen: zo keerde Dell veel minder bonussen aan zijn personeel uit, wegens het niet halen van de doelstellingen. Als die bonussen wel waren uitbetaald had dat een dividend van minder dan 25 cent per aandeel tot gevolg gehad. 'Vermoedelijk zien we hier een tijdelijke terugval', zei een analist van Pacific Crest, 'maar voordat de stijgende lijn wordt teruggevonden zal er nog wel meer slecht nieuws worden gepubliceerd.'

Reacties (36)


Mac-verkopen in januari verdubbeld ten opzichte van 2006

Door Yoeri Lauwers, 2 maart 2007 13:38123 reacties, bron: Apple Insider

De verkoopcijfers van Mac-computers lagen in januari dubbel zo hoog als tijdens de eerste maand van 2006 en de omzettoename die in het afgelopen jaar gerealiseerd werd is nog groter, zo meldt Pacific Crest Securities.

Het bedrijf baseert zich voor de claims over de Apple-resultaten op cijfers van onderzoeksbureau NPD. Terwijl in december 'slechts' vijfenvijftig procent meer Apple-systemen verkocht werden dan in de feestmaand een jaar eerder, zou die groei in de eerste maand van dit jaar toegenomen zijn tot 101 procent. Door een toename van de gemiddelde verkoopprijs steeg de omzet nog harder: de inkomsten lagen 108 procent hoger dan in januari 2006. Ten opzichte van december steeg de gemiddelde prijs van een Apple-computer met een procent, maar ten opzichte van januari 2006 lag de gemiddelde prijs vier procent hoger. Dit wijst er volgens analist Andy Hargreaves op dat de vraag naar Apple-producten groot is. Vooral de notebooks van het bedrijf zouden in trek zijn: de verkoopcijfers groeiden met 194 procent ten opzichte van januari vorig jaar, wat tot gevolg had dat de omzet in januari maar liefst 221 procent hoger lag dan in dezelfde maand een jaar eerder. Januari 2007 bezet daarmee de derde plek in het ranglijstje met 'sterke maanden voor Apple-laptops'.

Reacties (123)


'Gamers rijden vaker te hard'

Door Yoeri Lauwers, 2 maart 2007 10:52199 reacties, bron: BBC

Volgens onderzoek zou er een rechtstreeks verband bestaan tussen het overschrijden van de snelheidslimiet en het spelen van racegames. Ruim een kwart van de gamers tussen 16 en 24 jaar geeft toe meer risico's te nemen in het verkeer na een speelsessie.

Meer dan een derde van de autobestuurders onder de 24 jaar zou sneller rijden nadat ze een racespel gespeeld hebben. Het onderzoek, waarin duizend bestuurders naar hun rijgedrag werd gevraagd, werd uitgevoerd in opdracht van een rijschool. Robin Cummins, veiligheidsconsultant van de rijschool, gaf aan dat 25 procent van de chauffers toegeeft zich wel eens in te beelden in een racespel te zitten wanneer zij zich op de weg begeven. De 34 procent van de ondervraagden die menen dat het spelen van computerspellen hun rijvaardigheid verhoogt en de twintig procent die meent dat ze er betere reflexen van krijgen, lijken echter deels gelijk te hebben. Van de gamers slaagt namelijk net iets meer dan de helft voor de eerste keer voor hun rijexamen, terwijl dat aantal bij de niet-gamers op 45 procent blijft steken. De Amerikaanse gameontwikkelaar David Perry is het echter stellig oneens met de conclusies van het onderzoek. Het rijgedrag is volgens hem veel meer afhankelijk van hoe de chauffeur zich voelt dan van wat hij deed voor hij in de auto stapte. Emoties zijn volgens Perry van doorslaggevend belang bij het rijgedrag en die worden ook beïnvloed door muziek en de omgeving.

HeadshotHoewel het onderzoek lijkt aan te tonen dat er een rechtstreeks verband tussen racegames en rijgedrag bestaat, is het vergelijkbare verband tussen gewelddadige games en criminaliteit nog altijd omstreden. Sociologe Karen Sternheimer publiceerde nieuw onderzoek dat deze relatie in het licht van de invloed van media op kinderen zet. Zij wijst er bijvoorbeeld op dat, ondanks alle mediaheisa, er sinds de release van het spel Doom duidelijk minder jeugdige moordenaars zijn. Schietpartijen in scholen kunnen dan wel op heel wat mediabelangstelling rekenen, het blijven volgens haar zeldzame geïsoleerde gevallen. Doordat deze willekeurige slachtpartijen zo zeldzaam zijn, is de FBI er volgens Sternheimer zelfs nog niet in geslaagd een profiel van de 'typische dader' op te stellen, waardoor het ontzettend moeilijk is aan te tonen dat het misdadige gedrag gelinkt is aan gewelddadige computerspellen.

De sociologe is van mening dat de omgeving en de sociale achtergrond van de dader de belangrijkste invloeden zijn op het gewelddadige gedrag. Het is volgens haar goed mogelijk dat de statistieken zouden uitwijzen dat juist bepaalde eigenschappen van de blanke middenklasse crimineel gedrag stimuleren. Een dergelijke conclusie zou uiteraard niet populair zijn; voor het grote publiek is het een stuk minder confronterend om eenvoudig isoleerbare oorzaken - zoals games - als oorzaak van het geweld aan te wijzen. In plaats van een rechtstreeks gevaar, zijn games volgens Sternheimer dan ook de nieuwste zondebok in een reeks media-invloeden die altijd al de schuld gekregen hebben. Rockstar Games heeft ondertussen laten weten dat de volgende golf van hardrijders met losse handjes in oktober verwacht kan worden. Dan wordt Grand Theft Auto 4 namelijk uitgebracht.

Destruction Derby

Reacties (199)


Sony legt ruzie over force-feedbackpatenten bij

Door René Wichers, 2 maart 2007 10:1541 reacties, bron: DailyTech

Sony en Immersion hebben een twee jaar oud patentgeschil opgelost. Het conflict voorkwam dat PlayStation 3's SixAxis-controller met force feedback werd uitgerust, maar dat zou nu kunnen worden rechtgezet.

Sony PlayStation logo (90 pix) Immersion had Sony in 2005 aangeklaagd omdat de force-feedbacktechnologie uit de PlayStation 2 inbreuk op zijn patenten maakte. In eerste instantie kreeg Immersion een schadevergoeding van 82 miljoen dollar toegekend, waarop Sony in beroep ging. Ook de beroepszaak werd verloren, maar Sony tekende opnieuw bezwaar aan. De juridische strijd was inmiddels bij het U.S. Court of Appeals for the Federal Circuit beland, toen de twee bedrijven gisteren bekendmaakten dat ze hun juristen hebben teruggefloten en dat de lopende rechtszaak is geseponeerd. Sony betaalt alsnog een flinke schadevergoeding aan Immersion, maar over de hoogte van het bedrag werden geen mededelingen gedaan.

Sony PlayStation 3's SixAxis-controllerMet de schikking wordt de weg alsnog vrijgemaakt voor een 'rumble pack' voor de PlayStation 3. Sony heeft de afgelopen tijd hard zijn best gedaan om de bewegingstechnologie als 'technisch te complex' en 'eigenlijk overbodig' af te serveren, en bovendien was de rumble-loze SixAxis-controller 'lekker licht'. Diverse gamedevelopers lieten echter weten heel blij met de schikking te zijn. 'Eigenlijk is de bewegingssensor van de SixAxis totaal nutteloos in vergelijking met force feedback', zei Guy Wilday van Sega Racing Studio. Pete Hines van Bethesda beaamde dat een vibrerende controller veel meer aan de speelbaarheid van PS3-games zou bijdragen, 'al hangt het wel van het spel af hoeveel nut het heeft.'

Immersion liet expliciet weten dat hun overeenkomst met Sony als doel heeft om 'onze geavanceerde vibratiefuncties voor de PlayStation-community beschikbaar te maken'. Ook Sony liet weten dat het bijzonder tevreden met de deal was, omdat die het bedrijf in staat stelt om 'de beste gameplay aan onze klanten aan te bieden'. Na alle kritiek over de beperkte compatibiliteit met PS2-spellen en het uitblijven van de Emotion Engine heeft Sony in elk geval weer een extra verkoopargument in handen. Wanneer een bewegende Sony-controller op de markt verschijnt is echter nog niet bekendgemaakt.

Reacties (41)