Er waren bij de CeBIT een aantal fabrikanten die dit soort displays ontwikkeld hadden. Het was wel dringen, want iedereen wil er natuurlijk een blik op werpen, maar ik heb m'n tijd genomen. .
Naar aanleiding van wat ik daar gezien heb weet ik het nog niet echt, hoe groot het hebbeding gehalte is.
Het voordeel is een 3D beeld dat inderdaad heel goed tot stand komt, en ook full-color is. De kijkhoek voor het 3D effect is niet zo erg groot, maar wel voldoende om er met zijn tweeën naar te kijken.
Wat wel opvalt is een grove, ruwe structuur in de afbeelding. Dus dat is een stap terug in beeldkwaliteit in vergelijking met wat je tegenwoordig van een monitor gewend bent. De beelden die ik gezien heb hadden een 2D resolutie van misschien 800x600 (geschat) of daaromtrent. Nu jij het zo uitlegt, begrijp ik ook hoe dat komt, een deel van de pixels van de LCD gaan "verloren" dus, omdat er meerdere LCD pixels nodig zijn om 1 3D-pixel "in de hersenen" te krijgen. De 2D informatie is dus minder gedetailleerd.
Dit hoeft voor echte 3D applicaties, zoals het rondlopen in onderaardse gangen in een computergame, natuurlijk absoluut geen probleem te zijn!

Een groter probleem is dat je op basis van een 15"1024x768 scherm een beeld overhoudt wat in 2D modus gewoon zeer grof is, onvoldoende mooi om lekker mee te werken. Als ze daar nu een oplossing voor hebben is denk ik alleen de prijs nog een nadeel van deze technologie.

(Mogelijke oplossing is misschien de ribbeltjes structuur combineren met extravagante LCD resoluties, dan wordt het beeld weer fijner en vallen de ribbeltjes minder op)
Of althans, het is wel even wennen!