Onderzoekers van de Japanse Keio Universiteit hebben een interface ontwikkeld om Second Life-poppetjes door middel van gedachten te besturen. De hoop is dat de technologie ernstig verlamden kan helpen een virtueel sociaal leven op te bouwen.
De interface bestaat uit een helm die van elektroden is voorzien die de motorische cortex in de gaten houden. Het apparaat pikt hersensignalen op die via een leeralgoritme met het denken aan bepaalde bewegingen kunnen worden geassocieerd. Deze worden vervolgens als toetsaanslagen doorgegeven. Het gevolg is dat de Second Life-avatar gaat lopen als de gebruiker aan het bewegen van zijn eigen voeten denkt, zo meldt Pinktentacle.com.
Verder dan dat zijn de onderzoekers nog niet, maar er wordt gewerkt aan het mogelijk maken van complexere handelingen. Hoe lang dat op zich laat wachten is onbekend, maar als Hitachi geloofd mag worden, moeten we nog een jaartje of vier wachten op een brein-computer-interface voor consumenten.
Het Australische Emotiv bracht begin dit al jaar een developersversie van een dergelijk apparaat uit. De Keio Universiteit heeft op zijn website een filmpje geplaatst van het Second Life-experiment.

