Terug in de tijd #22 - Spamkosten, Games for Windows Live en Chromecast

Op Tweakers verschijnen dagelijks tientallen nieuwsberichten, maar bij het schrijven weten we zelden hoe het afloopt met de producten, technieken en ontwikkelingen die we bespreken. In deze rubriek lezen we oude berichten terug en kijken we hoe het verderging.

In deze 22e editie van Terug in de tijd kijken we terug naar artikelen uit de maand juli van 2003, 2008 en 2013. We kruipen in de huid van een door spam geteisterde kantoorwerker aan het begin van dit millennium, volgen de val van Games for Windows Live, kijken naar de introductie van de Google Chromecast en werpen een eerste blik op een opvouwbare smartphone van Samsung.

Twintig jaar geleden: Spam loopt spuigaten uit, Intel is 35 jaar en Rabobank komt met 'virtuele chipknip'

'Spam kost bedrijven jaarlijks 874 dollar per werknemer', kopte Tweakers twintig jaar geleden. Hoewel het fenomeen van ongewenste bulk-e-mails op dat moment al lang geen nieuws meer was, betrad de mensheid een nieuw tijdperk, waarin e-mail voor driekwart van de bedrijven een bedrijfskritische rol ging spelen. Elektronisch mailen werd een dagelijkse bezigheid van werknemers en daarmee dus ook het opschonen van de alsmaar meer bevuilde mailbox. Over het daadwerkelijke schadebedrag liepen de meningen in 2003 al uiteen; sommige onderzoekers schatten de tijd die een werknemer kwijt was aan het filteren, behoorlijk hoog in, andere analisten concludeerden dat het slechts om enkele honderden dollars zou gaan. Het sentiment was daarentegen consistent hetzelfde; spam is vooral hartstikke irritant.

Spam Getty
Bron: cosmin4000 / Getty Images

Ook de politiek kwam daarom in juli 2003 in actie, bijvoorbeeld op een officiële spamsummit in het Verenigd Koninkrijk, waar werd opgeroepen om internationale antispamwetgeving aan te nemen. Het probleem was namelijk verre van lokaal; naar schatting kwam negentig procent van alle spam uit de Verenigde Staten.

Overigens treft niet alle blaam de VS, want juist Nederland zou een thuishaven zijn voor een toen al clichématige oplichtingstrend: de Nigeriaanse e-mailoplichters. Rond de tijd van de summit werd specifiek Nederland in verband gebracht met verschillende Nigeriaanse groepen oplichters die slachtoffers een geldbedrag beloofden… maar dan moest er eerst een bedrag naar de oplichters overgemaakt worden. Een halfjaar later werd volgens Wired een van de grootste politieacties tot dusver tegen de Nigeriaanse oplichterijen uitgevoerd in Nederland.

De Europese Unie zou in het najaar van 2003 een wet aannemen waardoor e-mail spammen verboden werd, maar daarmee werd in theorie slechts een fractie van de spammers aangepakt. Want waar legitieme bedrijven zich sindsdien aan een opt-insysteem houden, lappen criminelen dergelijke regels per definitie aan hun laars.

Ook anno 2023 is spam nog een immens probleem, maar de oplossingen zijn grotendeels onveranderd gebleven. De meeste overduidelijke spam van Nigeriaanse prinsen en geheime liefdes verdwijnt dankzij prima spamfilters regelrecht in de digitale prullenbak. Tussen spammers en filters loopt daarentegen al decennia lang en waarschijnlijk eeuwigdurend een kat-en-muisspel.

Wat net zo tijdloos lijkt te zijn als spam, is Intel, het techbedrijf dat in juli 2003 zijn 35e verjaardag vierde. Intel werd in 1968 opgericht door de Amerikaanse wetenschapper Robert Noyce en de onlangs overleden techpionier Gordon Moore. Voordat Moore zich met de chipfabrikant bezighield, formuleerde hij de welbekende theorie dat het aantal transistors op een geïntegreerd circuit zich iedere twee jaar verdubbelt, beter bekend als Moore's Law.

Intel Xeon processor - nieuwe @ 533MHzTen tijde van de verjaardag van Intel hield het techbedrijf zich al steevast met microprocessors bezig, waaronder met de eerder dat jaar uitgekomen consumentenprocessors in de Pentium 4 HT-Northwood-generatie. In juli 2003 kwam daarnaast de Xeon 3.06 uit de Gallatin-familie, gebaseerd op NetBurst-architectuur, op de markt. Dat was een serverprocessor met een enkele core en twee threads, toepasselijk vernoemd naar de klokfrequentie van 3,06GHz.

Geheel in traditie zou de naam van de cpu ook tot verwarring kunnen leiden, aangezien er enkele maanden eerder een andere Xeon 3.06 met een klokfrequentie van 3,06GHz op de markt was gekomen, maar dan met de familienaam Prestronia. Deze processor had de helft minder L2-cachegeheugen en een lagere spanningsvereiste. Het noemen van processors naar de kloksnelheid is op het eerste gezicht een handig idee, maar met verschillende codenamen, gelijke kloksnelheden en diverse gelijktijdige generaties kan dat verwarring opleveren. Intel kondigde onlangs een rebrand aan om de consumentenprocessormerknamen te versimpelen.

Spam en Intel zijn tijdloos gebleken. De Rabobank kwam in 2003 echter met iets wat volledig verouderd is, maar destijds vrij vooruitstrevend was: de virtuele chipknip. De service van de Rabobank was een virtuele portemonnee waar vooraf geld op gezet kon worden. Dit online alternatief voor het fysieke betaalmiddel zou handig zijn voor kleine online aankopen, bijvoorbeeld downloads en games. Er kon tot 10 euro per transactie mee betaald worden.Paypass van Mastercard

Voor de jonge lezers: de chipknip was een soort prepaid toevoeging aan de reguliere bankpas. Met de kaart konden kleine bedragen afgerekend worden zonder dat daarvoor gepind hoefde te worden. Het concept werd in eerste instantie in allerlei scenario's gebruikt, waaronder in de supermarkt, maar na de introductie van contactloos pinnen werd het vooral nog in bedrijfskantines, snoepautomaten en parkeerpalen gebruikt. Sinds 2015 is de chipknip niet meer te gebruiken.

Vijftien jaar geleden: DualShock maakt rentree, Microsoft splitst pc- en Xbox 360-markt, en Games for Windows Live valt

Sony bracht in juli 2008 in de Benelux de DualShock 3-controller uit voor de PlayStation 3. Het was niet de eerste controller voor die console. De PlayStation 3 kwam namelijk in 2006 op de markt met de Sixaxis-controller, functioneel en esthetisch praktisch identiek aan de eerdere DualShocks, maar met één belangrijk verschil: het gebrek aan haptische feedback, ofwel een trilmotor in de controller. Het patent op deze technologie zou namelijk in handen zijn van het bedrijf Immersion, dat Sony in 2005 aanklaagde voor het gebruik van zijn forcefeedbacktechnologie in de DualShock 2-controller. De patentenrechtszaak werd uiteindelijk voor een onbekend bedrag buiten de rechtbank opgelost.

Dualshock 3 controllerWat de Sixaxis overigens wel had, was een bewegingssensor in zes richtingen; vandaar de naam, die vrij vertaald 'zesassen' betekent. Met deze technologie konden ontwikkelaars een extra inputmogelijkheid in hun games verwerken. Denk bijvoorbeeld aan Heavy Rain, waarin de technologie uitvoerig en volgens sommigen wat te veel gebruikt werd. Spelers konden in de verhalende game met het kantelen en bewegen van hun controller bijvoorbeeld meer immersive autorijden. En natuurlijk kon ook het gesimuleerd tandenpoetsen en de rug afdrogen met motioncontrols niet ontbreken.

Latere PlayStation-controllers, waaronder de DualShock 3 en 4, en de DualSense 5 voor de PlayStation 5, kregen opnieuw de bewegingssensorfuncties in combinatie met de trilfunctie voor haptische feedback. Sony deed daar voor de PlayStation 5-controller overigens nog een schepje bovenop door ook de triggers dynamische weerstand te laten bieden.

Wat controllers betreft is er de afgelopen jaren dus slechts iteratief het een en ander veranderd; Microsofts releasebeleid veranderde wat drastischer. In 2008 zei Peter Zetterberg, topman bij Microsoft Game Studios, dat hij niets zag in een gelijktijdige release van games voor de Xbox 360 en pc. Zetterberg noemde Duitsland als voorbeeld waar Microsoft in 2008 meer Xbox 360-consoles wilde verkopen en 'zichzelf in de voet zou schieten' als games dan gelijktijdig voor de pc en de console zouden uitkomen. "Als we daar een Halo-game op beide platforms tegelijk zouden uitbrengen, zou tachtig procent de pc-versie kopen", is het sentiment bij de Amerikaanse techgigant.

Ondertussen doet Microsoft exact het tegenovergestelde, onder meer met de Xbox Game Pass. Firstpartygames van Xbox Game Studios worden niet alleen gelijktijdig op de pc, Xbox Series-consoles en soms nog andere consoles uitgebracht, maar ook direct voor abonnees van de Game Pass-dienst. Het lijkt er daarmee op dat het bedrijf niet meer probeert om consumenten naar de aankoop van een console te sturen, maar dat klopt niet helemaal. In 2021 onthulde het bedrijf nog nooit winst te hebben gemaakt op de verkoop van Xbox-hardware. Het is dan ook algemeen bekend dat consolemakers het moeten hebben van andere inkomstenbronnen. Met een gelijktijdige release van games op verschillende platforms en via de Game Pass legt Microsoft simpelweg niet al zijn techeieren in hetzelfde mandje en is het bedrijf minder afhankelijk van specifiek Xbox-consoleverkopen.

Over Microsoft gesproken, het bedrijf voerde in 2008 ook een belangrijke en langverwachte wijziging door aan het omstreden Games for Windows Live; het werd eindelijk gratis. De betaalde online dienst voor pc-gamers stuitte bij de introductie in 2006 op felle kritiek. Volgens critici was het inkomstenmodel van Xbox Live, betalen voor toegang tot onlinefunctionaliteiten van games, niet gepast voor pc-games. Het abonnement kostte net als Xbox Live Gold in die tijd grofweg 50 dollar per jaar.

Games for Windows Live logo

Het concept online gamen was daarentegen altijd gratis voor pc-gamers; ontwikkelaars en uitgevers hosten doorgaans zelf hun gameservers, dus het was volgens critici onzinnig dat Microsoft zich hiertussen positioneerde. Kotaku schreef over de aankondiging: "Dappere keuze, Microsoft. Geld vragen aan pc-gamers voor iets wat ze altijd gratis konden doen. Ik denk niet dat het idee dat men Shadowrun tegen Xbox 360-gamers kan spelen of ingame voicechat, geïntegreerde achievements en dedicated servers genoeg zijn." Shadowrun was de eerste game waarvoor het label gebruikt werd.

Niet geheel onverwacht werd vanuit diverse hoeken opgeroepen om de service te boycotten. Ook ontwikkelaars die de 'standaard' voor hun pc-games hanteerden, werden bekritiseerd. Het label was namelijk ook beschikbaar voor ontwikkelaars die niet onder de Microsoft Game Studios-noemer vielen. Deze partijen moesten daarentegen ook aan relatief strenge eisen voldoen, waaronder ondersteuning bieden voor geïntegreerde vriendenlijsten, profielen en achievements. In veel gevallen konden gamers ook crossplatform met elkaar spelen.

Het concept ging vanwege alle kritiek op de schop en werd gratis voor pc-gamers én ontwikkelaars. Microsoft ging in dat laatste geval namelijk gratis toegang tot matchmakingservers aanbieden, zodat ontwikkelaars niet zelf servers hoeven te onderhouden. Desondanks bleef het aantal games met het Games for Windows Live-label zeer beperkt.

Tien jaar geleden: Google introduceert Chromecast, Apple gaat voor Maps en Samsung teaset opvouwbare smartphone

In juli 2013 bracht Google zijn eerste streamingdongle op de markt met de naam Chromecast, aangedreven door een afgeslankte versie van Google TV gebaseerd op Android en dus niet door ChromeOS. Het apparaatje kon in eerste instantie alleen content van ondersteunde apps 'streamen' via het thuiswifinetwerk, hoewel de Chromecast feitelijk direct verbinding maakt met de gekoppelde streamingdienst om de beelden op de aangesloten tv af te spelen. Later kwam daar een tweede functie bij, waarbij daadwerkelijk beelden van een openstaand Google Chrome-tabblad gestreamd konden worden.

Chromcast 1
De eerste Google Chromecast

Toen het apparaatje op de markt kwam, kon een klant zijn reguliere televisie via een beschikbare HDMI-poort omtoveren tot smart-tv. In deze tijd waren thuisstreamingdiensten als Netflix stevig in opkomst, terwijl slimme tv's nog vrij zeldzaam en erg prijzig waren. Sommige tv-providers boden bepaalde streamingkanalen al wel via de mediabox aan. Ook tegenwoordig blijven de Chromecast en dergelijke apparaatjes een goedkope manier om een reguliere televisie of een slechts beperkt ondersteunde smart-tv op te voeren tot volwaardige slimme tv.

Daarbij breidt Google de Chromecast regelmatig uit met nieuwe functies. Naast een Chromecast Audio, die alleen geluidssignalen kan doorgeven, kwamen er vanaf 2016 varianten met ondersteuning van 4k-resolutie, Dolby Vision en hdr op de markt. Ook hebben de nieuwste varianten, die na een gedeeltelijke rebrand als 'Chromecast with Google TV' door het leven gaan, de mogelijkheid om met een meegeleverde afstandsbediening aangestuurd te worden.

Over aansturing gesproken, in 2013 was Apple hard bezig om een zo concreet mogelijke aansturing via Apple Maps mogelijk te maken. De routedienst werd in 2012 geïntroduceerd en het jaar daarop nam Apple verschillende bedrijven over die Apple Maps zouden kunnen verbeteren. Zo werd Locationary overgenomen voor tech waarmee locatiegebaseerde informatie aangeboden kon worden. Ook kocht Apple het bedrijf HopStop, dat gespecialiseerd was in het geven van route-informatie met het openbaar vervoer en wandel- en fietsroutes.

Apple Maps oudIn het verlengde daarvan verklaarde ceo Tim Cook dat Apple zich zou focussen op diensten voor in de auto. Een jaar later kwam Apple CarPlay via iOS op de markt. Daar hield Cooks focus op vervoer overigens niet op, want sinds zo'n tien jaar geleden brengen bronnen regelmatig interne plannen van Apple naar buiten over een daadwerkelijke auto van het merk. Het zou gaan om een zelfrijdende elektrische auto die in 2024 op de markt moet komen. Als we daarentegen iets van nieuwe Apple-tech kunnen verwachten, dan is het wel dat dit soort producten doorgaans een stuk langer op zich laat wachten. Kijk maar naar de Vision Pro, die al jaren besproken werd in geruchten en pas enkele jaren later dan verwacht werd onthuld.

Over voorproefjes van grote ontwikkelingen gesproken, in de zomer van 2013 toonde Samsung voor de tweede keer een conceptvideo van een opvouwbare smartphone met een flexibel oledscherm. Eerder dat jaar had het Zuid-Koreaanse techmerk tijdens de CES al onthuld dat het aan een smartphone met een dergelijke formfactor werkte. Hij werd gepresenteerd onder de noemer Youm, een merknaam voor flexibele tech waar uiteindelijk niets mee gedaan werd. Het eerste Samsung-product met een flexibel scherm kwam later dat jaar op de markt, al was de Galaxy Round niet opvouwbaar. Sindsdien werd er over uiteenlopende opvouwbare of flexibele tech gesproken, waaronder dubbel vouwbare smartphones, flexibele tablets en buigbare oled-tv's.

Uiteraard zou het nog zo'n zes jaar duren voordat het bedrijf daadwerkelijk een opvouwbare smartphone op de markt bracht. Samsung gaat de boeken in als het eerste grote techbedrijf dat een mainstream-opvouwbare smartphone uitbracht, maar dat was natuurlijk niet de enige reden waarom de Galaxy Fold uit 2019 zo spraakmakend was. Reviewexemplaren van het toestel bleken kort na het vervallen van het embargo op een opvallende schaal te bezwijken; verscheidene reviewers meldden binnen enkele minuten na elkaar dat hun exemplaar het had begeven.

In een achtergrondartikel zette Tweakers uiteen dat er twee hoofdzakelijke problemen met het toestel waren. Enerzijds plukten sommige gebruikers de plastic screenprotector van het scherm, terwijl dit helemaal niet de bedoeling was. Een nadrukkelijke waarschuwing kon dit probleem voor nieuwe gebruikers voorkomen. Het tweede pijnpunt was het scharniersysteem; dat liet te gemakkelijk vuil binnen en bleek kwetsbaar voor stootjes. Als het scherm hier beschadigd raakte, werd de smartphone doorgaans onbruikbaar. Grofweg een halfjaar na de oorspronkelijk geplande releasedatum werd de Galaxy Fold in aangepaste vorm uitgebracht.

Samsung display flexibel
Samsung teaset een flexibel oledscherm.

Door Yannick Spinner

Redacteur

16-07-2023 • 06:00

58

Lees meer

Reacties (58)

58
58
27
0
0
26
Wijzig sortering
Voor de jonge lezers: de chipknip was een soort prepaid toevoeging aan de reguliere bankpas. Met de kaart konden kleine bedragen afgerekend worden zonder dat daarvoor gepind hoefde te worden.
Om specifieker te zijn: chipknip was een digitale portemonnee op de bankpas zelf, die offline aangesproken kon worden. Het geld stond dus daadwerkelijk op de bankpas en niet op de bankrekening. Je moest eerst je chipknip 'opladen', en dat ging via pinnen (geld van je bankrekening op je bankpas zetten). Dit werd bijvoorbeeld in bedrijfsrestaurants gebruikt, omdat pinautomaten/-transacties prijzig waren. Sinds 'klein bedrag, pinnen mag' werd chipknip overbodig.

Om de verwarring compleet te maken was er ook chipper. Zelfde principe, maar niet compatibel met chipknip. :')

Over Chromecast:
Ook hebben de nieuwste varianten, die na een gedeeltelijke rebrand als 'Chromecast with Google TV' door het leven gaan, de mogelijkheid om met een aangestuurd te worden.
Niet alleen dat. De nieuwste varianten zijn 'gewoon' Android TV mediaspelers. Daardoor is gebruik van een ander apparaat om het aan te sturen niet meer verplicht.

Qua dat was de originele Chromecast wel wat beperkt voor tweakers. Je kon er bijvoorbeeld niet makkelijk direct eigen media mee afspelen. Daar zijn over de jaren heen wel oplossingen voor gekomen, maar het blijft een beetje aanprutsen. Op een Chromecast met Google TV (of andere Android TV mediaspeler) installeer je bijvoorbeeld Kodi, Plex of Jellyfin. Met Kodi heb je naast een SMB/NFS share server-side niets meer nodig, en dat maakt alles zoveel simpeler. :)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 25 juli 2024 16:52]

Ik ben dat chipknip gebeuren wel eens tegengekomen hier en daar. Nooit begrepen wat het punt was. Moet je eerst zo'n ding opladen (geen idee hoe) en dan kun je er kleine dingen mee kopen. Ok, waarom niet gewoon pinnen?

Ben waarschijnlijk van de generatie dat het nog wel bestond maar pinnen inmiddels veel logischer was. Heel uitzonderlijk was er dan een automaat waar je enkel met chipknip kon betalen, maar enkel voor zo'n blikje cola ging ik dat niet uitproberen.

Toch wel een stuk eenduidiger allemaal vandaag de dag.
Ik ben dat chipknip gebeuren wel eens tegengekomen hier en daar. Nooit begrepen wat het punt was. Moet je eerst zo'n ding opladen (geen idee hoe) en dan kun je er kleine dingen mee kopen. Ok, waarom niet gewoon pinnen?
Die moest je idd opladen. De apparaten daarvoor stonden bijna altijd direct naast de geldautomaten. Die automaten zagen er zo uit als op dit plaatje. Deze was dan een combi die zowel chipknip als chipper (de geflopt chipknip-variant van de Postbank) kon opladen, oudere apparaten waren dedicated chipknip of dedicated chipper. Deze twee waren namelijk niet compatible met elkaar.

Je had 3 opties: Saldo bekijken, Saldo terugstorten (wat er op de chipknip stond, werd dan op je rekening gestort), en Opladen. Bij die laatste moest je je pincode intikken en dan kon je het bedrag aangeven wat je erop wilde zetten.

Waarom kleine bedragen niet pinnen? Simpel: vroeger werd dat ontmoedigd, omdat winkeliers per pin-transactie een (vergeleken met nu) behoorlijk bedrag daarvoor moesten betalen.

Daarom werd door veel winkeliers de regel ingevoerd dat je voor bedragen onder de € 10 bijvoorbeeld 50 cent moest betalen voor het pinnen. Sommige winkeliers legden die grens zelfs op € 20 of € 25. Sommige winkeliers deden dit niet, maar stonden helemaal geen pintransacties toe onder die bedragen, alleen contant of chipknip. Was aan de winkelier zelf om dit te bepalen.

Voor die bedragen was de chipknip juist ideaal, want dat was veel goedkoper. En sneller en veiliger.

Pas toen pinnen goedkoper of gratis werd, en het ook voor kleine bedragen was aangemoedigd (denk aan de campagne "Klein bedrag? Pinnen mag!"), verloor de chipknip zijn functie, zeker toen ook nog eens contactloos betalen (met NFC) in opkomst begon te raken.

[Reactie gewijzigd door wildhagen op 25 juli 2024 16:52]

Ja die stickers van "klein bedrag etc" zie je nog steeds wel eens in winkels. Al bestaat "pinnen" geloof ik niet eens meer als merk. Las het ook in het artikel waarom het vroeger wel nut had, maar zoals gezegd, denk dat ik ze tegenkwam toen pinnen toch al goedkoop was geworden.
Pinnen is volgens mij nooit een merk geweest. Pin is een generiek begrip, het staat voor Personal identification number.
PIN (met dat blauwe gestipte logo) was vroeger (al in de jaren 90) het merk voor betaalkaarten, voor Maestro en Vpay.
Ja het logo maar niet de naam PIN.
Het was het merk, staat zo op de site iig. Maar geen wonder dat het verwarrend is met zo'n naam.
Currence is sinds mei 2005 merkeigenaar van de betaalproducten PIN, Chipknip en later ook Acceptgiro en Incasso/Machtigen. . . . Banken gebruiken vanaf 1 januari 2012 de internationale merken Maestro en V PAY in plaats van het Nederlandse PIN.
Het zal geregistreerd zijn maar is zo ingeburgerd dat iedereen het gebruikt. Net zoals asparine en luxaflex ooit merken waren.
Wat opladen en saldo informatie van de chipknip betreft.
Er waren ook apparaatjes met een plug die je in je telefoonaansluiting thuis stopte.
Die maakte automatisch verbinding met je bank en dan kun je de chip opladen of de laatst gedane transacties bekijken.
Een geweldig handig apparaat, ik heb de chipknip dan ook veel gebruikt.
Mooi om te zien dat je dat fantastisch vond. Ik vond het technisch interessant, maar functioneel beroerd.

Ik heb juist tegenovergestelde. Bij de introductie chipper en chipknip, bizat dat er niet 1 systeem kon zijn. Los van kosten van de winkelier en gemak voor de burger, ook verspilde resources van banken die op ziets klein concureerden.
Je kon juist geld verliezen als je die pas kwijt was (nooit gebeurd, maar toch)
Raar dat je op 2 plekken digitaal geld had, pas en bank
En, veelal in begin, beperkt te gebruiken, want niet overal deed men mee.
Idem met saldo opvragen... Nutteloos voor mij, maar je had er aparte spullen voor nodig.

Nog een product in dezelfde categorie... OV chipkaart. Idem nutteloos ding en verouderd. (Los daarvan was/is het bedrijf erachter op zijn zachts gezegd matig beizg)
Nu hebben we OVpay, waarvan men doet alsof het het 10e wereldwonder is... Goede stap dat je gewoon met je pinpas kunt betalen, echter:
1) 10 jaar later dan in London al gebruikelijk is
2) met veel minder functies dan in London gebruikelijk is
3) sommige functies kunnen niet op de pas, wel bij de kassa 8)7 (bepaalde kortingen e.d.) In London worden de kortingen automatisch verrekend indien je daarvoor in aanmerking komt (voorbeeld: 1 zone is x bedrag, meerdere zones is korting. Mocht je gewoon 1 zone rijden, dan x. Mocht je een dag meer doen, dan automatiisch korting.)

Men wil hier te vaak zelf het wiel uitvinden :/
In het kader van jouw en andere reacties: Chipper van Postbank mocht waarschijnlijk niet meedoen met Chipknip. Postbank gebruikte een wereldwijd andere betaalstandaard, waardoor bij alle (digitale) transacties een rekening van de Postbank gezien werd als onzuiver. Er is/was een bepaalde koppeling niet (bij de Postbank kon je makkelijk een rekening openen) waardoor vele rekeningen voor misbruik werden aangemaakt. In het banken systeem werden de Postbanken, zowel in NL als elders, daarom als onzuiver gezien.
Als dat de basis is, geldt dus ook voor een digitale variant als chip(per)knip dat er een separaat systeem wordt benodigd. Waarschijnlijk is dat ook de reden waarom Bancontact in België ook zo lang de standaard was (ipv maestro).

OV chipkaart, die mensen heb ik nog eens op de uni langsgehad. Mijn eerste vraag was of ze een banklicentie hadden aangevraagd met de moederorganisatie. Want niet alleen moest je voor elke treinreis het minimale maximale tarief (€20) tijdelijk afboeken, ook elke regionale en lokale vervoerder had een eigen digitale wallet met die chip. Dus als je van Rotterdam naar Amsterdam reisde op een dag en overal met OV ging en misschien nog even naar Haarlem met de Connexxion, zat je aan 4 wallets en moest je een boel voorschieten. Dat werd werd teruggestort wanneer je uitcheckte bij een geschikte paal.
Het aantal keren dat mensen digitaal moesten overstappen van streekvervoer naar NS of anders en dat niet goed deden, dat was echt een ramp. Die dubbele scanpaaltjes op het station vond ik een van de meest beschamende dingen van digitalisering. Vooral omdat de infra van de Oystercard al enkele jaren werkte in het VK.
Het was echt een belachelijke som geld die dagelijks heen-en-weer gepompt moest worden...
Helemaal waar over London. Fijn dat we vandaag de dag eindelijk een soort van in de buurt komen (is het nog steeds allemaal net niet), maar wat een mooi systeem is dat. Had men gewoon hier kunnen introduceren maar nee, moest helemaal zelf bedacht worden met alle gevolgen van dien. Dat je nog steeds niet normaal kunt overstappen omdat het allemaal oh zo moeilijk zou zijn een reis te delen tussen vervoerders is echt beschamend.

Was vorige week nog op Amsterdam, checken die Engelsen dus uit bij een overstappaal. Geen wonder als je het mij vraagt, wie bedenkt nu zoiets? En dat voor ongetwijfeld vele miljoenen euro's, als het al niet miljarden zijn inmiddels.
Wat vooral ook matig is aan de OV chipkaart is dat je sommige diensten niet kunt combineren op dezelfde kaart en daardoor dus meerdere OV chipkaarten nodig hebt. Zo kun je NS Flex bijvoorbeeld niet combineren met een EBS Dal Voordeel abonnement.

Chipper en chipknip heb ik zelf ook weinig gebruikt, maar heb beide gehad. Het grootste nadeel daaraan vond ik dat het geen vervanger was voor contant geld, want je kon niet geld geven aan een ander. Dus om overal te kunnen betalen, had je dan in de praktijk een pinpas, Chipper, Chipknip en contant geld nodig. Dat was me wat teveel van het goede.
[...]


Die moest je idd opladen. De apparaten daarvoor stonden bijna altijd direct naast de geldautomaten. Die automaten zagen er zo uit als op dit plaatje. Deze was dan een combi die zowel chipknip als chipper (de geflopt chipknip-variant van de Postbank) kon opladen, oudere apparaten waren dedicated chipknip of dedicated chipper. Deze twee waren namelijk niet compatible met elkaar.
Als ik even heel diep in m'n geheugen graaf: KPN had in die tijd ook telefoons (vast/bedraad) waarmee je thuis je chipknip kon opladen. Daar zat een paslezer in, de procedure zelf weet ik even niet. Volgens mij zat er een knop onder de paslezer om de procedure mee te starten.
Voor pinnen moest je extra geld betalen vooral bij kleine bedragen onder de 20 euro ofzo iets 25 of zelfs 50 cent soms.

Chippen was gratis.

Later hebben de banken afspraken gemaakt met de winkeliers over die kleine bedragen. Volgens mij kochten de winkeliers dit af uiteindelijk bij de banken in plaats van per transactie te betalen.
Een voordeel was vooral ook dat de betaling heel snel ging. Vroeger gingen veel pinbetalingen nog over de telefoonlijn. Als je ging pinnen, werd dus echt ingebeld bij de bank door het pinapparaat en dat ging simpelweg traag. Bij de chipper en chipknip was dat niet nodig.

En als je dat dan combineert met relatief hoge kosten voor het pinnen, dan waren de chips wel echt handig voor kleine bedragen. Ook in bijv. parkeergarages was het handig en snel.
Veel gebruikt tijdens de opleiding vooral voor de snoep en koffie automaten ;)
ik denk dat destijds veel apparaten nog niet verbonden waren met het internet misschien. Alleen hoe werd de transactie dan voltooid van vending machine naar de bank?
Chipper was idd van de (toenmalige) Postbank (later opgegaan in ING), chipknip was van de overige systeembanken. Die laatste heeft nog best enig succes gehad, maar de chipper is echt geflopt, die werd in de praktijk nergens gebruikt omdat winkeliers daar weer een apart apparaat voor nodig had, en als ik me goed herinner vroeg de Postbank ook een behoorlijk hoog bedrag per transactie, veel hoger dan de chipknip.

De Chipknip vond ik persoonlijk wel erg handig voor kleine betalingen, ging veel sneller en kans op skimming was minder (je hoefde niet je hele magneetstrip, die toen nog werd gebruikt voor pinnen, te scannen, maar alleen die chip). En vergeet niet dat pintransacties toen nog relatief duur waren, waar chipknip een stuk goedkoper was. Daardoor werd pinnen alleen voor grotere bedragen gedaan, en kleine bedragen waren óf contant óf via de chipknip.

Vroeger moest je daarom vaak extra betalen als je wilde pinnen voor bedragen onder de € 10 (soms zelfs € 20 of € 25), en juist voor die bedragen was de chipknip ideaal.

Bijkomend voordeel van chipknip was dat je niet met enorm veel relatief zwaar muntgeld op zak hoefde te lopen. Wel zo praktisch. En voor de winkelier was chipknip ook prettig, net als pinnen, omdat er dan minder contant geld in de winkel was, wat het risico op overvallen weer minder maakte (immers, minder te halen).

Sinds pintransacties, ook voor kleine bedragen, veel goedkoper of zelfs gratis geworden zijn, én de opkomst van contactloos betalen met NFC, is de functie van chipknip inderdaad komen te vervallen verder. Maar in zijn tijd was de chipknip wel erg handig.

[Reactie gewijzigd door wildhagen op 25 juli 2024 16:52]

Later gebruikte de Postbank ook de chipknip meende ik mij te herinneren nadat ze hun eigen chipper de nek om hadden gedraaid. Ze hadden zelfs een telefoontoestel waarmee je via de girofoon je chip kon opladen.
Klopt. Later zijn ze compatible met elkaar gemaakt, maar dat was in het begin dus nog niet zo. De allereerste oplaad-automaten (die op een gegeven moment vervangen werden) waren dan ook alleen geschikt voor óf chipknip (die kwamen verreweg het meest voor en zaten naast de meeste geldautomaten), óf alleen voor chipper (die zag je bijna alleen bij de Postbank zelf, later ook bij ING toen die Postbank overnamen).

Later kwamen de combinatie-automaten zoals op dit plaatje, die beiden konden opladen. En in de winkels combi-automaten om ermee te betalen.
Chipknip werkte offline als je een betaling deed. Dat is wel een groot verschil.
En offline digitaal geld hoeft helemaal niet verkeerd te zijn natuurlijk.
Chipknip was dan weer gebasseerd op Proton wat reeds in 1994 werd geintroduceerd door Banksys en uiteindelijk onder verschillende namen in heel wat landen werd uitgerold. Proton werd in Belgie eind 2014 met pensioen gestuurd.

Een belangrijk voordeel was dat er geen fouten konden gemaakt worden met het wisselgeld en dat handelaars niet meer met een berg cash geld zaten op het einde van de dag dat ook weer veilig bij de bank moest geraken.
Ook anno 2023 is spam nog een immens probleem, maar de oplossingen zijn grotendeels onveranderd gebleven.
Dat het nog een immens probleem is, is nog een understatement.

De schattingen van de hoeveelheid spam ten opzichte van de totale hoeveelheid mails varieren nogal, van 49 procent tot maar liefst 85 procent. Dat is dus best wel veel, to put it mildly.

En waar de meeste spam vandaan komt anno 2023? Nog altijd uit de VS.
- The United States of America is at the top sending around 8.61 billion spam emails.
- And China is coming at a close second, sending 8.53 billion spam emails.
- Russia is in third place, with 8.09 billion spam emails.
- Brazil comes fourth, sending around 8.03 billion spam emails.
- India comes after that in fifth, sending 7.97 billion spam emails.
- Germany is sixth with 7.9 billion spam emails.
- The Czech Republic is close to Germany at seventh, sending 7.83 billion spam emails.
- In the last 3 places comes Poland, Bulgaria, and the UK, sending 7.77, 7.73, and 7.71 billion emails, respectively.
Zie 23 Email Spam Statistics to Know in 2023
De meeste overduidelijke spam van Nigeriaanse prinsen en geheime liefdes verdwijnt dankzij prima spamfilters regelrecht in de digitale prullenbak. Tussen spammers en filters loopt daarentegen al decennia lang en waarschijnlijk eeuwigdurend een kat-en-muisspel.
En toch moet ik zeggen dat de spamfiltertechniek de laatste jaren aanzienlijk is verbeterd. Waar er 20 jaar geleden toch al snel 10-15 perocent door de filters heen kwam, is dat bij mij nu gezakt tot onder de 1 procent. Het is nu echt uitzonderlijk als ik eens een mail krijg die spam is, maar niet door het filter is opgepikt.

En, nog belangrijker, ook het aantal false positives is aanzienlijk afgenomen. Het is nu echt uitzonderlijk als er eens een mail ten onrechte als spam gemarkeerd wordt, waar me dit vroeger véél vaker gebeurde.
ik merk, bij gmail, juist dat er steeds meer false positives zijn, steeds vaker moet ik nieuwsbrieven, sommige ontvang ik al jaren, uit de spambox vissen
Yup, dit merk ik ook in mijn mailbox (geen gmail).

Steeds vaker komen festival tickets en andere legitieme berichten in mijn spam folder.
Zelf berichten van mijn vrouw komen er geregeld in als ze iets doorstuurt… :+
Ik heb dat ook gemerkt. Misschien dat sommige mensen het makkelijker vinden om op spam te drukken dan te unsubscriben? Maar nog steeds heel raar i.v.m. die geschiedenis inderdaad…
Spamfilters zijn zeker flink verbetert. Was vroeger echt een drama en meerdere e-mail accounts hanteren voor onderscheid tussen belangrijk en minder belangrijke mail was bijna noodzakelijk.
Tegenwoordig gebruik ik nog maar 1 account voor mijn e-mail en scheelt het ook enorm dat je meer bewust bent waarvoor je je e-mailadres gaat delen.

Af en toe werkt de spamfilter op mijn iCloud account wat te agressief en blijft bepaalde mails als ongewenst markeren. Ik heb daardoor al een paar keer gehad dat een belangrijke mail als ongewenst werd beschouwd en laat opmerkte. Standaard keek ik alleen in Postvak-In. Maar nu het mij een paar is overkomen kijk ik dagelijks even of er iets is afgevangen door de spamfilter.
Volgens Wikipedia bestond Chipknip sinds 1996 en dus niet 2003. Wat ook logisch klinkt, gezien het dezelfde technologie gebruikte als de Belgische protonkaart en die kwam in 1995.
Landelijke introductie was idd 1996, maar al eind 1995 werd hij in Arnhem als pilot geintroduceerd:
Naar voorbeeld van de Belgische protonkaart besloot het Nederlandse bankwezen in oktober 1995, tien jaar na de invoering van de pinpas, een ‘elektronische kleingeldkaart’ te introduceren. De chipknip werd in eerste instantie alleen in Arnhem uitgetest, omdat deze stad representatief bleek te zijn in consumptie-gerelateerde marktonderzoeken. Toenmalig bankpresident Wim Duisenberg sprak van een ‘min of meer revolutionaire ontwikkeling’ en anderen beschouwden het betaalsysteem verwachtingsvol als een ‘nieuw hoofdstuk in de geschiedenis van het geld’.
Zie Introductie van de chipknip in 1995.

Het hoogtepunt van het chipknip gebruik was in 2010, toen er 178 miljoen transacties mee werden uitgevoerd. Door de opkomst van NFC en het goedkoper maken van pinnen, zakte het gebruik daarna in. In 2012 waren het er nog 148 miljoen, en in maart 2013 werd aangekondigd dat het per 1 januari 2015 helemaal uitgefaseerd zou worden.
Het gaat in het artikel over de virtuele chipknip, de datum refereert daarnaar, niet naar de reguliere chipknip!
'Even chippen, zo geknipt'
In de categorie 'dat is zo gefietst' en 'doe voor vertrek de bandencheck'
Anoniem: 111246 16 juli 2023 07:33
Spam? Ik ben dan een van de gelukkigen die op maandbasis wellicht 10 berichten krijgt?
Op een email adres wat ik al zeker 15 jaar heb.

Maar misschien heeft dat te maken met het feit dat ik voor bijna alles een alias heb. Dienst@domein2.nl. -> user@domein1.nl
Mocht er dan een hack/lek zijn en spam op komen, nieuw alias en klaar.

Alleen van die fake DHL ophaal / betaal berichten komen bij tijd en wijle voorbij.
Helaas op de primay box zelf (hosted in O365).

En daarnaast weet ik nog uit begin van mijn carrière (early 2000s) dat ik Mimesweeper mocht bijhouden. False positives doorlaten en als er een funny video of ranzige foto bij zat, die in onze eigen IT verzameling gooien en vervolgens die uit de mail deleten.
Die week opbrengst van die filmpje en plaatjes was vaste prik op de vrijmibo.
Het is trouwens niet de DualSense 5 maar zonder de 5.
@YannickSpinner De eerste dual shock technology (force feedback) controllers en joysticks waren de MS sidewinders (Force Feedback Pro )uit 1997 en niet Sony”s PlayStation controllers uit 2008
https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_SideWinder

[Reactie gewijzigd door xbeam op 25 juli 2024 16:52]

Sony”s PlayStation controllers uit 2008
Geen idee hoe je bij 2000 en 2008 komt, heh. Je linkt nota bene zelf naar het artikel van de SideWinder waar alle datums netjes in staan.

SideWinder Force Feedback Pro = augustus 1997
DualShock = november 1997

Maar daarvoor had je al Sony's Dual Analog Controller met force feedback uit april 1997 (tegelijk met Nintendo's Rumble Pak, maar die had maar een enkele motor), dus hoe dan ook was de SideWinder niet eerst.
Het tweakers artikel schrijft 2008. Ik zeg juist dat het 1997 was toen Microsoft met de sidewinders en force feedback op markt kwam.
Thanks voor de extra info. In het artikel staat overigens niet dat dit de eerste controller met die functie zou zijn, maar wel de eerste PlayStation-controller met die functie
Als zijnde concept wing controller. Kwam sony als het om de geschiedenis gaat juist vrij laat met een feedback controller. Wat je zelf gezien de patent ruzie al aangeeft was het ook niet hun eigen uitvinding. De sony game controller is helemaal niet revolutionaire of benoemswaardig geweest in de ontwikkeling van controllers maar gewoon logische (afgekeken) ontwikkeling van de concurrentie.

Net zoals ontbreekt dat de chrome cast Google (Android) ook helemaal niet revolutionaire was maar door markt gevraagd antwoord op de Apple TV en AirPlay was.

https://www.ign.com/artic...esponse-to-apples-airplay

[Reactie gewijzigd door xbeam op 25 juli 2024 16:52]

Tsja, hoe ver wil je gaan dan? DLNA? Ik denk dat de propositie van Chromecast bewezen heeft toch wel anders te zijn dan Airplay, hoewel dat gaat over verdere ontwikkeling door de tijd heen.
Tsja, hoe ver wil je gaan dan? DLNA? Ik denk dat de propositie van Chromecast bewezen heeft toch wel anders te zijn dan Airplay, hoewel dat gaat over verdere ontwikkeling door de tijd heen.
wat bewezen anders ? Chrome cast is nog steeds een uitgeklede versie van AirPlay

DLNA is heel iets anders dan het Chrome cast AirPlay concept? Snap je vergelijking met hoever wil je terug gaan naar DNLA dan ook niet helemaal zo goed.
Airplay was nooit nodig geweest als ze gewoon DLNA ondersteund hadden en daar een bijdrage aan geleverd hadden. Dan hadden we wellicht ook niet met de beperkte kwaliteit gezeten die nu de norm is.

Hoe is Chromecast trouwens een uitgeklede versie van Airplay? Kun je met het een iets dat je met het ander niet kan? Ik heb eigenlijk alleen vergelijkbare ervaring met beiden qua audio en daar verliest Airplay het sowieso.

[Reactie gewijzigd door RaJitsu op 25 juli 2024 16:52]

Serieus Chrome cast beter dan AirPlay _/-\o_ ga nieuwe speakers kopen of AirPlay gebruiken aan je reactie te horen heb je nooit echt serieus met beide gewerkt. :+ dan pas praten we verder.

[Reactie gewijzigd door xbeam op 25 juli 2024 16:52]

Ik gebruik eigenlijk altijd alles bedraad. Ik heb Sonos geprobeerd en vond dat niets. Chromecast had de laatste keer dat ik het uitzicht een hogere bitrate dan Airplay. DLNA kun je lossless overzetten en dat heb ik een tijdje gedaan omdat dat ook het enige was dat vanaf Windows werkte doen ik daar nog mee werkte als primair systeem.

Maar ik ga natuurlijk geen draadloze oplossingen gebruiken op een systeem waar ik zo'n 20K in heb zitten. Op de slaapkamer heb wel twee draadloze speakers staan en daar klinkt Airplay inderdaad minder. Je weet dat Airplay slechts 16/44.1 is? Maakt voor streaming niet veel uit overigens. Maar jij lijkt te denken dat het beter zou klinken wat hoe dan ook niet waar is gezien de mindere specs.

Ook is Chromecast veelzijdiger met bijv de mogelijkheid voor verschillende mensen iets aan een speellijst toe te voegen. En sowieso werkt het praktischer, mbt het blijven gebruiken van je device voor andere dingen.
Hier zelfde verhaal. Wat betreft speakers.

Ik gebruik AirPlay als vervanger van sonos. Multi 5.1 audio :-) top en veel goedkoper dan sonos.

Die bittrate gebruikt airplay monitoring inderdaad voor het low latency mirroring van scherm, dat is atv als volledig extra inzetbare monitor voor je MacBook /iPad gebruiken.

Bij 5.1 Audio playing komt de losslees digitale 5.1 audio stream direct uit Apple muziek/ en films uit TV +

Spelende Muziek overzetten van telefoon baar HomePod of AirPlay versterker dan veranderd de bron ook van iPhone naar apple music die bitrate buste hoor je echt.
Zeker de multi rome 5.1 en dat Apple music lossless audio en of 5.1 audio air-play en CPU power van de ATV dat in plaats van sonos of crome cast.

ga naar eens net milti room 5.1airplay aan de slag. Daar wind AirPlay nog steeds van sonos en chrome cast.

En anders ben in Wageningen welkom om mijn B&W met een chrome cast aan de tand te voelen.

[Reactie gewijzigd door xbeam op 25 juli 2024 16:52]

In België hadden we al langer iets als ChipKnip, maar wat volgens mij ook alleen maar offline werkte: Proton. Blijkbaar kwam ChipKnip van dezelfde ontwikkelaar.

Op zich was het concept wel ok en ik heb het zelfs in 2010 nog gebruikt gehad, maar het altijd moeten opladen en niet op voorhand weten wat het saldo was, was natuurlijk wel een beetje lastig.

//edit: context is alles :)

[Reactie gewijzigd door Hardfreak op 25 juli 2024 16:52]

Op zich was het concept wel ok en ik heb het zelfs in 2010 nog gebruikt gehad, maar het altijd moeten opladen en niet op voorhand weten wat het saldo was, was natuurlijk wel een beetje lastig.
Hoe het met Proton zat weet ik niet, maar voor de Chipknip had je van die saldo lezertjes die je als sleutelhanger kon gebruiken. Die kon je saldo netjes uitlezen. Je kreeg die dingen overal en nergens gratis bij zo overal, op een gegeven moment.

En je kon je saldo ook altijd uitlezen bij de betaalautomaten zelf (die hadden 2 opties: Betalen of Saldo), en uiteraard bij de oplaad-punten.
Je kon het saldo sowieso nakijken op betaalterminals, maar ja, aan de kassa moet het vooruit gaan en dan ff "snel" je saldo checken was dan niet altijd mogelijk. Aan de flappentappers kon je dat natuurlijk ook nakijken, maar dan kon ik evengoed cash afhalen.

Zo'n lezers kan ik mij niet herinneren, maar ja, Proton kwam uit toen ik nog kind was dus ik heb die misschien gewoon gemist :) .
Die saldolezer heb ik nog ergens liggen. Net als een eurocalculator.
Ik mis een foto van de eerste generatie Chromecast, wat er nu staat is een later model.
Altijd leuk en lekker nostalgisch zo'n trowback artikelen.

Mijn pentium 4 HT heb ik veel plezier mee gehad, mooie cpu's waren dat.
Die had ik later vervangen door een Celeron D 356, iets minder cache en slechts een 'normale' single-core, maar meer fun met overklocken omdat ie zelfs met de boxed cooler stabiel en niet te heet op 4,9ghz draaide op mijn goedkoop asrock bordje van enkele tientjes.

Uiteindelijk ging het moederbord kapot (asrock was vooral in die tijd niet het betrouwbaarste merk) en nieuwere chipsets ondersteunde de cpu en 533mhz fsb niet meer waardoor ik opeens cpu, ram en mobo tegelijk moest upgraden.

Uiteindelijk heb ik toen een core2quad Q6600 systeem gebouwd, een cpu die vrijwel iedere tweaker denk ik wel bekend als de opa van alle quadcores met de bekende ''overklock mod'' door plakband aan de onderkant van de cpu aan te brengen.

Een mooie tijd was dat.
Ik heb nog mailadressen bij Ziggo en dacht laatst, laat ik die weer eens inzetten. Tot in ergens in 2011, zag ik, zaten ze propvol spammails, honderden per dag kreeg ik er binnen. Maar dat hield abrupt op, mogelijk dat Ziggo toen het spamfilter van F-Secure automatisch inzette?

Beschamend overigens, de beveiliging van mailadressen bij Ziggo. Ik ga ze denk ik, maar gewoon opheffen. Proton mail is nu mijn keus.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.