Terug in de tijd #28 - Nintendo DS, Steve Jobs' ziekteverlof en UPC koopt Ziggo

Op Tweakers verschijnen dagelijks tientallen nieuwsberichten, maar bij het schrijven weten we zelden hoe het afloopt met de producten, technieken en ontwikkelingen die we bespreken. In deze rubriek lezen we oude berichten terug en kijken we hoe het verderging.

Voor deze 28e editie van Terug in de tijd kijken we naar recentere jaren dan voorheen; in plaats van 2003, 2008 en 2013 is het nu januari 2004, 2009 en 2014 waar we op terugblikken. Dat betekent natuurlijk ook CES-nieuws, zoals de aankondiging van PlayStation Now in 2014. Andere productaankondigingen zijn vouwbare e-inkschermen en de Nintendo DS, waarbij de ene aankondiging daadwerkelijk tot een product is gekomen en de andere niet. Verder kijken we naar grote overnames van de afgelopen twee decennia, waaronder Googles overname van Nest en UPC's overname van Ziggo.

Twintig jaar geleden: oprolbare e-inkschermen, de eerste Nintendo DS en Kodak stopt met analoge camera's

Net als de Terug in de tijd van oktober vorig jaar starten we deze editie met een e-inkplan van Philips dat nooit echt van de grond is gekomen. Toen ging het om elektronisch papier dat sneller van kleuren kon wisselen; nu gaat het om oprolbare e-inkschermen. Philips werkte hier al een tijdje aan, maar kondigde in januari 2004 aan dat de techniek klaar zou zijn voor massaproductie.

Het scherm had een diameter van 5" en zou gebruikt kunnen worden met een smartphone. De eerste modellen zouden een buigstraal van zo'n 2cm hebben, 'maar uiteindelijk zal het mogelijk zijn schermen te maken die zodanig flexibel zijn dat ze opgerold kunnen worden in een koker ter grootte van een pen'. In tegenstelling tot de vouwbare oledschermen die we nu kennen, was Philips' scherm monochroom.

Vier jaar na de aankondiging van de massaproductie van het scherm zelf ging het eerste apparaat in productie. Het ging om de Readius, een soort smartphone die je kon uitrollen om het scherm te kunnen gebruiken. Later zou er een 8"-variant met kleurenscherm verschijnen. Philips was nog steeds betrokken bij dit project, maar in mindere mate; spin-off Polymer Vision was nu verantwoordelijk voor de productie en verkoop van het vouwbare apparaat.

Een lang leven had de Readius echter niet. Polymer Vision ging failliet en werd in 2009 overgenomen door het Taiwanese bedrijf Wistron. Dat wilde het bedrijf weer doorverkopen, maar eind 2012 bleken die pogingen te zijn gestaakt, schreef Engadget destijds. Een concept dat z'n tijd ver vooruit was, maar niet de kans kreeg zichzelf op de markt te bewijzen. Inmiddels zijn vouwbare schermen niet meer weg te denken uit de line-ups van smartphonemakers en zitten ze ook in laptops. We hebben echter nog geen oprolbare schermen in pennenkokers aangetroffen.

Polymer Vision Readius (Cellular Book) met oprolbaar scherm
Polymer Vision Readius met oprolbaar scherm

Van mobiele telefoons gaan we over naar mobiele consoles; de Nintendo DS werd namelijk ook twintig jaar geleden aangekondigd. Dit apparaat werd wél een succes, wat bij de aankondiging moeilijk te voorspellen was. Nintendo liet toen zelfs geen afbeeldingen zien. Wel gaf het bedrijf aan dat het apparaat twee schermen zou hebben, waarbij je op het tweede scherm bijvoorbeeld een overzichtskaart zou kunnen zien. Die twee schermen zouden elk 3" groot zijn.

Nintendo DS
Eerste ontwerp van de Nintendo DS

In de maanden daarna gaf Nintendo langzaamaan meer informatie vrij over de console. Zo gaf het in mei een eerste ontwerp vrij en zei het dat het onderste scherm met een stylus gebruikt zou kunnen worden. Niet eens drie maanden later kwam Nintendo met een gewijzigd ontwerp. De schermen en knoppen bleven gelijk, maar het uiterlijk was flink veranderd. In maart 2005 konden Europese gebruikers met de DS aan de slag. De handheld kostte bij introductie 150 euro en er waren in eerste instantie 15 games te spelen. Nintendo gaf daar wel meteen bij aan zelf nog aan 120 nieuwe games te werken.

De DS was aanvankelijk bedoeld als complementair aan de Game Boy, maar bleek uiteindelijk een opvolger voor die succesvolle serie te zijn. Later kwamen er verschillende versies van de DS, zoals de lichtere Lite en de grotere XL. De opvolger kwam in 2011 met de 3DS, die zoals de naam al zegt, 3d toevoegde aan de handheld. Ook hiervan kwamen verschillende versies uit, waaronder een 3d-loze 2DS en een grotere XL. In 2020 stopte Nintendo de productie van de DS-lijn. In april dit jaar stopt het bedrijf ook met de ondersteuning van de meeste onlinefuncties van de 3DS; dan is de DS-naam dus echt helemaal verdwenen. De DS-handheld is zo'n 120 miljoen keer verkocht, tientallen miljoenen keren meer dan de 3DS.

Nintendo DS Opengeklapt

In Terug in de tijd bespreken we vaak tech die de branche opschudt en ons op een andere manier met producten laat omgaan. Als gevolg daarvan kunnen bestaande productcategorieën op een gegeven moment overbodig worden. Een voorbeeld is de analoge camera. Twintig jaar geleden was de digitale camera nog in opkomst, in zodanig tempo dat hij de analoge camera begon voorbij te streven. Daarom besloot Kodak in januari 2004 niet langer analoge camera's te verkopen in Europa en Noord-Amerika.

Het bedrijf was 's werelds grootste producent van filmrolletjes; Kodaks besluit om de focus niet langer op analoge filmrolletjes te leggen, was dan ook een duidelijk statement. Filmrolletjes bleven nog wel verkrijgbaar en wegwerpcamera's bleven ook nog te koop, maar het einde van de analoge camera als massaproduct was duidelijk in zicht. Digitale camera's namen de rol van de analoge variant steeds meer over. Later zou de smartphone die rol weer overnemen voor het grootste deel van de consumenten. Twintig jaar geleden was dat nog niet aan de hand; op 18 januari schreven we dat HP en Fuji de smartphonecamera nog niet als een bedreiging zagen.

Terug naar Kodak en de analoge camera, want de verschuiving van analoog naar digitaal was voor Kodak geen bijster succesvolle strategie. Sterker nog, in 2011 moest het bedrijf zijn camerasensortak verkopen om het hoofd boven water te kunnen houden. Een jaar later stopte het helemaal met het maken van digitale camera's. "Het bedrijf heeft de overgang van analoge naar digitale fotografie gemist", schreven we destijds. Vlak daarvoor had Kodak uitstel van betaling aangevraagd. Het bestaat nu nog steeds; het levert bijvoorbeeld film aan de filmindustrie en de naam staat via licentieovereenkomsten ook nog steeds op consumentenapparatuur zoals digitale camera's. Maar het huidige Kodak is duidelijk een schim van de gigant die het ooit was.

Vijftien jaar geleden: sirenes in de auto, Neversoft breekt met Tony Hawk en Steve Jobs' eerste medische verlof bij Apple

De bedoeling van de sirene van een ambulance of andere nooddiensten is duidelijk: ga zo snel mogelijk aan de kant, zodat de hulpdienst vlot bij zijn bestemming kan. Daarom is de sirene loeihard, hoewel ze voor sommige weggebruikers nog niet hard genoeg is. Goede geluidsisolatie en/of muziek die op maximaal volume staat, kan tot gevolg hebben dat de nooddienst pas wordt opgemerkt als hij vol in je achteruitkijkspiegel zit.

Om die reden wordt al langer gewerkt aan een manier om autobestuurders in hun auto te attenderen op naderende hulpdiensten. Vijftien jaar geleden schreven we over zo'n pilot: Flister. De Utrechtse brandweer en Drentse ambulancediensten werden uitgerust met een FM-zendkastje dat binnen een straal van driehonderd meter de autoradio én de cd-speler kan onderbreken, mits de bestuurder de juiste trafficannouncementdienst heeft ingeschakeld in de radio-instellingen. De bestuurder krijgt met Flister een meertonig geluidssignaal te horen en een melding op de radiodisplay als er een nooddienst aan komt rijden.

Een voorbeeld van het ministerie over hoe een sps-ambulancewaarschuwing er uit zou kunnen zien.

Flister is in de jaren daarna steeds verder uitgebreid, maar is niet het enige project om bestuurders te informeren via de auto. Flitsmeister doet dit bijvoorbeeld ook. Uiteindelijk moeten apps en auto's deze informatie vanzelf kunnen verzorgen via Safety Priority Services. SPS gaat verder dan alleen nooddiensten en deelt bijvoorbeeld ook informatie over naderende files. Voor het nooddienstdeel delen hulpdienstvoertuigen gps-gegevens met platforms, waardoor auto's en apps de gebruiker kunnen waarschuwen. Het uiteindelijke doel is om meer autobestuurders te kunnen waarschuwen voor hulpvoertuigen, zodat die uiteindelijk sneller bij hun doel zijn.

Flister beantwoordt dus steeds beter aan zijn doel, wat we van de vijftien jaar oude plannen van Neversoft niet kunnen zeggen. Deze ontwikkelaar kondigde in januari 2009 aan te stoppen met het ontwikkelen van de Tony Hawk-skateboardinggames. Zeker de eerste paar games waren zeer populair en werden goed beoordeeld door critici en fans. Neversoft ontwikkelde de eerste Pro Skater- en Underground-games, tot aan de 2007-titel Proving Ground. De gamemaker wilde hier echter mee stoppen om plaats te maken voor een andere ontwikkelaar.

"Dit is waarschijnlijk het beste voor de franchise, want het is tijd dat iemand met verse ideeën komt", zei een medeoprichter van de studio destijds. Neversoft zou zich volledig storten op de Guitar Hero-serie. Het stoppen van Neversofts Tony Hawk-ontwikkeltijd hing samen met het succes van EA-game Skate, waarvan werd gezegd dat er meer werd geïnnoveerd dan bij Proving Ground.

Controller Tony Hawk Ride
De skateboardcontroller voor Tony Hawk Ride

In de jaren die volgden, maakte ontwikkelstudio Robomodo enkele spin-offs en remakes, zoals Ride en Shred, waarbij je een skateboardplank als controller had en hierop het spel kon besturen. In 2015 verscheen weer een Pro Skater-game van Robomodo; wij vonden Pro Skater 5 in onze review vooral te ouderwets. "Tegenvallende graphics, een veel te ouderwetse manier van voortgang en een indrukwekkende collectie bugs en glitches veroordelen deze game tot een carrière in de budgetbakken."

Sindsdien is er geen Pro Skater 6 verschenen. Wel kwam er in 2020 een remake uit van de eerste twee Pro Skater-games. De studio hierachter, Vicarious Visions, zou ook aan een remake van de derde en vierde games werken, maar deze plannen werden geschrapt nadat die studio werd geïntegreerd met Blizzard. Tony Hawk zei in 2022 dat Activision andere studio's vroeg of zij ideeën hadden voor een Tony Hawk-game, maar daar had de uitgever onvoldoende vertrouwen in. Het is vooralsnog dan ook vooral stil rondom de gamereeks, waarmee Neversoft het zelfgestelde doel dus niet heeft behaald. O, en die studio? Die werd in 2014 opgeslokt door Infinity Ward.

Vijftien jaar geleden was ook de eerste keer dat Steve Jobs tijdelijk stopte als ceo van Apple om gezondheidsproblemen. Het was toen al bekend dat hij alvleesklierkanker had gehad, maar bij zijn bekendmaking dat hij met ziekteverlof ging, werden niet direct details gedeeld over zijn 'complexere gezondheidsproblemen'. Er werd alleen gemeld dat er een stofwisselingsaandoening was. Investeerders vonden dat ze hiermee door Apple in het ongewisse werden gehouden over de toekomst van het bedrijf, gezien Jobs' grote rol.

Steve Jobs opgebouwd uit Apple-productenDe huidige ceo Tim Cook werd plaatsvervanger van Jobs. Jobs' ziekteverlof duurde tot eind juni. Tijdens dit verlof kreeg hij een nieuwe lever. De ceo ging medio 2009 weer aan het werk, maar anderhalf jaar later trad hij nogmaals terug. Hij bleef aan als ceo, maar zijn taken als voorzitter van de raad van bestuur legde hij neer. Zo wilde hij zich kunnen concentreren op zijn gezondheid, maar hij bleef alsnog betrokken bij strategische beslissingen. Apple weigerde nogmaals extra duidelijkheid te verschaffen over Jobs' gezondheid, ondanks vragen van investeerders.

Negen maanden later overleed Jobs op 56-jarige leeftijd. Ruim een jaar geleden verscheen een boek over Apple na Steve Jobs, waarover Tweakers een boekbespreking schreef. Dit boek schetst een beeld van een bedrijf dat zijn 'ziel' is verloren en tegelijk professioneler is geworden. Apple focust bovendien tegenwoordig meer op ecosystemen en diensten dan in Jobs' tijd.

Tien jaar geleden: Sony's plannen voor cloudgaming, Google wil Nest kopen en UPC wil dat met Ziggo doen

Microsoft zet al jaren flink in op cloudgaming via het Xbox Game Pass-abonnement en Google probeerde dit enkele jaren ook met Stadia. Concurrent Sony is echter al langer bezig met cloudgaming; dit jaar een decennium. Op 7 januari 2014 kondigde Sony PlayStation Now aan, een dienst waarmee abonnees PlayStation 2- en 3-games kunnen spelen op Sony-consoles en andere apparaten. Het bedrijf gaf tablets, televisies en smartphones als andere voorbeelden waarbij Now gebruikt moet kunnen worden, met het doel een zo groot mogelijke markt te kunnen benaderen.

PlayStation Now - interface

PlayStation Now is sinds 2015 beschikbaar in Nederland en laat gamers vooral oudere titels spelen. Sterker nog, het huidige aanbod bestaat op dit moment enkel uit games van de PS4 of ouder; PS5-games zitten dus niet in het abonnement. Op smartphones, tablets en tv's is Now bovendien nooit echt van de grond gekomen, maar de dienst is nu wel beschikbaar op Windows-pc's. Het abonnement is onderdeel van PlayStation Plus Premium, de duurste trede van de Plus-abonnementen.

Hoewel Now en Xbox Cloud Gaming veel gelijkenissen hebben - beide zijn cloudgamingabonnementen, onderdeel van de duurste abonnementstrede en beschikbaar op consoles en Windows-pc's - zijn er ook verschillen. Cloud Gaming is bijvoorbeeld jonger en is pas sinds 2020 beschikbaar in Nederland. Cloud Gaming is bovendien beschikbaar op meer apparaten, ook op Android- en iOS-telefoons, en op smart-tv's. Het bevat ook recente games, zoals Starfield en Forza Motorsport.

Van cloudgaming gaan we over naar cloudthermostaten. Tien jaar geleden maakte Google bekend Nest over te nemen voor 3,2 miljard dollar, destijds zo'n 2,4 miljard euro. Een enorm bedrag, zeker als je bedenkt dat Nest destijds niet eens vier jaar oud was en nog maar net zijn tweede product had uitgebracht. Nest viel op door de Learning Thermostat, een zelflerende thermostaat met een opvallende vormgeving en de mogelijkheid om hem aan te passen met een smartphoneapp. Daarnaast kondigde het bedrijf een 'niet-irriterende rookmelder' aan die waarschuwt met een gesproken stem voordat er een indringend alarm afgaat.

Nest Learning ThermostatDe overname viel niet bij iedereen in goede aarde. Gebruikers waren bang dat Google inzicht zou krijgen in data van gebruikers en zo in het gedrag van mensen. Nest-baas Tony Fadell beloofde een week na de overname dat het bedrijf transparant zou blijven op privacyvlak en dat privacygerelateerde wijzigingen in de algemene voorwaarden ook pas van kracht zouden worden als gebruikers hiermee instemmen.

Later werd duidelijk dat Nest meer moest samenwerken met andere smarthomeapparaten, via het Works with Nest-platform. Zo konden lampen van LIFX een verlichtingsschema krijgen voor als gebruikers met vakantie zijn en konden Mercedes-auto's doorgeven wanneer de gebruiker bijna thuis was, om zo de temperatuur in de woonkamer alvast te kunnen verhogen. Later dat jaar, in september, kwam de Nest beschikbaar in Nederland en België. Overigens werkt Works with Nest sinds augustus 2019 niet meer. Dat jaar fuseerden de Google Home- en Nest-productfamilies ook, om één Google Nest-merk te maken. Google Nest is daardoor uitgegroeid tot een familie smarthomeproducten, waaronder ook slimme speakers, deurbelcamera's en slimme sloten.

We sluiten deze Terug in de tijd af met een tweede overname, die meer impact had op Nederland. UPC's moederbedrijf Liberty Global kondigde in januari 2014 namelijk aan Ziggo te willen overnemen. Hoewel UPC dus eigenlijk de overnemende partij was, verdween juist die naam ten faveure van Ziggo. Ziggo zou daarmee een landelijk opererende kabelprovider worden. Liberty Global betaalde rond de 10 miljard euro voor Ziggo.

ziggo upc

Die overname ging niet zonder slag of stoot; Liberty Global moest bepaalde toezeggingen doen tegenover de Europese Commissie om Ziggo te kunnen overnemen. Zo moest het bedrijf Film1 verkopen, omdat Ziggo al mede-eigenaar was van de Nederlandse tak van HBO, en moest Liberty Global beloven genoeg netwerkcapaciteit beschikbaar te houden voor concurrerende diensten als Netflix. Sony nam in maart 2015 Film1 over.

Uiteindelijk werd de overname eind 2014 definitief en kon het nieuwe bedrijf beginnen met het fuseren van de Ziggo- en UPC-diensten. De twee bedrijven hadden immers eigen abonnementen en televisiepakketten, die geharmoniseerd moesten worden. In de jaren daarna werden de twee losse entiteiten steeds meer één, maar er blijven soms nog 'artefacten' verschijnen uit de tijd dat het twee losse netwerken waren. Zo konden abonnees in het ex-UPC-gebied door 'historisch gegroeide grote verschillen' pas later een eigen modem gebruiken, tot onvrede van de ACM. Die gebruikers konden ook pas later IPv6 krijgen als ze hun modems in bridgemodus wilden gebruiken. Die hiccups terzijde, is Ziggo inmiddels echt een uniform bedrijf en concurreert het met zijn kabelnetwerk met de ftth-glasvezelproviders. Die glasvezelproviders kunnen nu sneller internet aanbieden, hoewel de verwachting is dat Ziggo daarin later dit jaar of volgend jaar ook flinke stappen kan zetten.

Door Hayte Hugo

Redacteur

21-01-2024 • 06:00

36

Lees meer

Reacties (36)

36
35
21
0
0
6
Wijzig sortering
Weet de dag nog goed dat Jobs overleed. De wereld is toen een mooi en apart mens verloren :'(
Ik weet dat ik sommige mensen ga beledigen met deze uitspraak, maar zelf zou ik Steve Jobs nooit een mooi persoon noemen. Hij is belangrijk geweest voor de tech industrie, voor de evolutie die ervoor gezorgd heeft dat we staan waar we vandaag staan. Hij was een visionair op vele gebieden en een perfectionist.

Maar als je wat dieper begint te graven en gaat kijken naar zijn persoonlijkheid, zijn managementstijl dan krijg je ineens een heel ander beeld van die man te zien. Je kan hem in dat opzicht vergelijken met bijvoorbeeld Elon Musk die ook technisch sterk staat, oog heeft voor detail maar een persoonlijkheid heeft waar vele mensen graag met grote boog omheen lopen.
Steve Jobs en Elon Musk hebben gemeen dat ze op geen enkele manier technisch sterk staan. En Jobs was dan iig nog iemand met een visie. Musk is een investeerder die door het ijs begint te zakken omdat hij z'n eigen onzin is gaan geloven en oprecht lijkt te denken dat hij een genie is...
Wat je ook van Elon Musk kan zeggen, maar hij heeft wel visie gehad met Tesla om te laten zien dat een EV zeker wel geschikt kan zijn voor dagelijks gebruik. Zonder Elon Musk had de EV niet gestaan waar die nu stond. Dat heeft zelfs Bram Schot (oud CEO van Audi) meermaals gezegd. Ook met SpaceX heeft Elon Musk laten zien dat commerciële ruimtevaart veel goedkoper is dan de NASA.

Dat Elon Musk een rare snuiter is ben ik meteen met je eens. Ook lijkt het me verschrikkelijk om voor hem te moeten wreken. Ik ben ook geen fan van al zijn ideeën, maar het is wel iemand met visie. Hem als investeerder afdoen is echt te kort door de bocht.

Steve Jobs had net genoeg feeling met de techniek, maar kon zich ook verplaatsen in de eindgebruiker. Daarbij was hij erg overtuigd van zijn visie (net als Elon Musk). Beiden hebben achteraf gelijk gehad (degene die ongelijk hebben gaan failliet en daar hoor je nooit meer wat van). Die eigenschap heb je wellicht nodig om een visie erdoor te drukken. En als je visie de juiste is, dan kan je blijkbaar een heel eind komen.

[Reactie gewijzigd door BugBoy op 22 juli 2024 18:02]

...Je weet dat Elon Tesla niet heeft opgericht? Dat het hele 'Tesla master plan' al bedacht was voordat Elon erbij kwam? Dat Elon alles op alles gezet heeft om de oprichters het bedrijf uit te werken, evenals iedereen die naar de oprichters verwees, zodat de mythe dat Tesla alles aan Musk te danken heeft in het leven geroepen kon worden?

Musk is een arrogante blaaskaak met een fragiel ego en een familiefortuin dat zijn oorsprong vindt in edelstenen gestolen onder het apartheidsregime in Zuid-Afrika.
Het beeld van de self-made genius billionaire is niets anders dan PR, en het is lachwekkend hoeveel Tweakers er met open ogen intuimen.
Misschien moet je je eerst eens verdiepen in het leven van Musk en minder tegenstanders na praten. Net zoals Steve Jobs, een persoonlijkheid waar je het beste om hern kan lopen. Dat Musk zijn eigen fortuin heeft gemaakt is een feit en staat los van welke familie fortuin dan ook.

Dat jij hem persoonlijk niet kan uitstaan (en met jou vele anderen, net zoals dat bij Steve Jobs was) is prima, maar wat ze beide bereikt hebben (of stuk gemaakt, het is maar hoe je het bekijkt) is ze niet komen komen aanwaaien.
En jij hebt duidelijk alleen de blogs van zijn sekteleden gelezen ;) her feit dat je het over "tegenstanders" hebt zegt al genoeg over jij de wereld ziet: jij ziet het als mensen in jouw kamp, die musk aanbidden, en al de rest, wie ook maar iets kritisch zegt, is dus een 'tegenstander' van het andere kamp.

In het echt is dat natuurlijk onzin: je hebt de zeloten die in hem een goddelijk figuur zien, en dan de rest van de wereld die een normale mening over hem heeft: de een wat positiever, de ander wat negatiever.

Ik kan je ten zeerste de podcast "Wie is Musk" aanraden, als je even uit je "Elon Musk is onze Messias" bubbel durft te stappen ;) ook hun vorige seizoenen, over Mark Rutte en Vladimir Poetin zijn grote aanraders om een goed beeld te krijgen over het leven en het karakter van deze drie figuren.

[Reactie gewijzigd door kiang op 22 juli 2024 18:02]

Steve Jobs kan dan mooi in dat rijtje van excentriekelingen.

Tip: misschien moet je techniek niet met politiek mengen, en al helemaal niet met religie.
Als je begint met termen als sekteleden, dan is elke vorm van discussie wel klaar wat mij betreft...
Ja natuurlijk weet ik dat Elon Musk Tesla niet heeft opgericht, maar hij heeft het bedrijf wel levensvatbaar gemaakt. Zonder Musk was Tesla nooit zo groot geworden als het nu is. Grote kans dat het een start-up was geweest die niet had overleeft. Om dit te bereiken heb je niet alleen technische kennis nodig, maar moet je ook de funding weten te krijgen. Dat Musk allerlei beloftes deed (en nog doet), die wellicht niet haalbaar zijn, vind ik ook niet correct. Maar hij heeft Tesla daarmee er wel doorgesleept. In 2017/2018 stonden ze op het randje om failliet te gaan. Nu is het bedrijf waar iedereen in de automotive sector rekening mee houdt. Dat is toch een prestatie. Desondanks zou ik het fijn vinden als Musk een stapje terug zou doen bij Tesla. Ik vind het ook een megalomane gek, maar ik wil hem toch ook niet alle credits ontnamen. Ook gekken doen soms goede dingen...

Musk is begonnen met een VIC-20 en iets ouder dan ik ben. Als je in die tijd op 10-jarige leeftijd met computers bent begonnen en bent gaan programmeren, dan had je een -meer dan normale- interesse hiervoor. In 1981 was dit zeker geen gemeengoed. Roepen dat het niet technisch is vind ik alleen al om die reden onzin. Hij is -net als Jobs- wellicht niet een technisch wonderkind, maar wist er genoeg van en ondernemend genoeg om er geld mee te verdienen.

Zoals de echte Tesla fanboys blind lijken te zijn voor de verkeerde kanten van Musk, lijk jij aan de andere kant van het spectrum te zitten. Leuk dat je er een tweet bij zet van een "nobody" met een mening. Waarschijnlijk zwaar gefrustreerd dat die bij Twitter zat en Musk de boel overnam. Lijkt me niet echt een objectieve bron.
Weet de dag nog goed dat Jobs overleed. De wereld is toen een mooi en apart mens verloren :'(
Jobs werd gekenmerkt door een enorme hoeveelheid mislukkingen en een waardeloze attitude.
Zijn strapatsen werden echter mogelijk gemaakt door een enorme financiële bijdrage van Microsoft om te voorkomen dat ze aangeklaagd werden vanwege hun monopolypositie.
Ook de iPhone was helemaal niet zo bijzonder, dat had hij al vaker geprobeerd. De kwaliteit was bijzonder slecht, maar timing was toevallig wel goed.
DS was een mooi ding. Echter weinig uiteindelijk mee gespeeld. De 3DS daarna was nog minder.

[Reactie gewijzigd door blatenja op 22 juli 2024 18:02]

Ik heb hem juist zowat kapot gespeeld ;) wel de DSi dan maar het matte plastic is helemaal glad na al die jaren :)
Ik speel zelfs nu nog, heb zo'n beetje alle varianten en editions van de DS/2DS/3DS in mijn verzameling en blijf er dikke games op ontdekken!
Ik speel er ook nog steeds op, ooit als werk kerst-verloting gewonnen en gebruik hem nog elke vakantie. Erg robuust gemaakt en mijn kinderen hebben hem nu ook ontdekt :)
Via Marktplaats een doos met "elektronica" gekocht waarvan mijn oog op een aantal z-wave devices viel.
De DS zat ook in de doos, na het vervangen van de accu word hij nu regelmatig gebruikt door m'n 10 jarige.
Er zat zelfs nog een "speciaal" kaartje in, met ontiegelijk veel spelletjes erop.
Die hiccups terzijde, is Ziggo inmiddels echt een uniform bedrijf en concurreert het met zijn kabelnetwerk met de ftth-glasvezelproviders.
Ze hebben de 2 netwerken nooit uniform weten te krijgen, er zijn nu workarounds om nieuwe producten op beide netwerken mogelijk te maken maar ze hebben ook dingen moeten laten vallen omdat het niet mogelijk is dit op beide netwerken werkende te krijgen.
Bron en voorbeelden?
Uit eigen ervaring kan ik zeggen dat functionaliteiten als On Demand, Uitzending Gemist niet werken met een CI+ module in het voormalig UPC gebied bij Ziggo. Ziggo zegt dan aan de telefoon dat je een Mediabox van ze moet nemen als je van die diensten gebruik wilt maken.
Voor de overname, perfecte tv kwaliteit bij Ziggo, daarna met het UPC signaal, veel ghosting, blokjes en geluid niet synchroon. Dit alles met hetzelfde apparatuur, Cl+ module en bekabeling.
Bron ben ik zelf, heb daar 10 jaar gewerkt tijdens de Ziggo en Vodafone overnames.
Bron: trust me bro :')

[Reactie gewijzigd door Tweakez op 22 juli 2024 18:02]

Gebruikers waren bang dat Google inzicht zou krijgen in data van gebruikers en zo in het gedrag van mensen. Nest-baas een week na de overname dat het bedrijf transparant zou blijven op privacyvlak en dat privacygerelateerde wijzigingen in de algemene voorwaarden ook pas van kracht zouden worden als gebruikers hiermee toestemmen.
Haha wauw! Later zou blijken dat Google stiekem een microfoon in had laten bouwen:
https://www.newsweek.com/...sistant-nick-heer-1337203

De officiële verklaring was dat ze het per ongeluk waren vergeten te vermelden in alle gepubliceerde documentatie en schematics… |:(
Ah de DS(i) en de R4 kaartjes.. Tis een wonder dat Nintendo uiteindelijk winst heeft gemaakt. Ben benieuwd hoeveel omzet ze daar ooit mee zijn mis gelopen.

Voor de 3DS heb ik wel braaf games gekocht. 3D was wel echt heel irritant met de eerste versie. De nieuwe variant met gezichtsherkenning was daarop echt een goede toevoeging, wat een upgrade eigenlijk meer dan de moeite waard maakte.
Ach ja, de Nest. Hoewel er flink wat problemen waren en HomeKit er niet op werkte was dit wel echt een van de mooiste thermostaten. Toen Google het ding kapot maakte heb ik het ding ook weggedaan. Ik heb een Lyric genomen maar zo mooi en praktisch als de Nest was die niet.

Tja en Steve Jobs. Ik was wel benieuwd geweest hoe Apple er nu onder zijn leiding bij had gelegen. Tim Cook ging toch nog meer voor het grote geld en vond kwaliteit en seamlessness minder belangrijk dan zijn voorganger. Hoewel Apple het prima doet, is 'It Just Works' geen slogan meer voor de producten.
We sluiten deze Terug in de tijd af met een tweede overname, die meer impact had op Nederland. UPC's moederbedrijf Liberty Global kondigde in januari 2014 namelijk aan Ziggo te willen overnemen. Hoewel UPC dus eigenlijk de overnemende partij was, verdween juist die naam ten faveure van Ziggo. Ziggo zou daarmee een landelijk opererende kabelprovider worden. Liberty Global betaalde rond de 10 miljard euro voor Ziggo.
En tien jaar later is het nog steeds relevant voor de eindgebruiker of ze in oud Ziggo of oud UPC gebied zitten, bijvoorbeeld of je IPv6 kan gebruiken.
Leuk om dit te lezen, kan me de launch van de DS nog goed herinneren, dam als je nagaat hoe snel te tijd gegaan is en hoe ver we tegenwoordig al zijn, niet normaal.
Vroeger zo veel gezeik met UPC gehad dat ik, alles wat maar enigszins daarbij in de buurt komt of mee te maken heeft, nooit meer iets mee te maken wil hebben.
Heel begrijpelijk, is na ruim 10 jaar niet veelt anders. daarom kiezen velen nu ze wel de keus hebben voor glasvezel! (FTTH) De coaxkabels van veel kabelnetten zijn nu 45 jaar of zelfs ouder. En daarmee is het einde van de technische levensduur al ruim bereikt.

DVB-C zal bij Ziggo ook uit gefaseerd gaan worden dus dat voordeel wat sommigen daar in zien zal ook gaan verdwijnen. Als ik Ziggo was zie ik als de wiedeweerga gaan investeren in glasvezel.

De voordelen zijn groot een netwerk wat weer jaren meekan, makkelijk te upgraden, veel minder onderhoud nodig heeft en veel minder energie verbruikt.
Jammer dat er nergens wordt ingehaakt op het feit dat voor de Playstation 4 je nog simpel online kon gamen en daar NIKS extra aan kwijt was. Iets wat nu minstens 100,- per jaar kost (of is het 6 maanden) puur om online te kunnen gamen. Dit was voor mij persoonlijk 1 van de grootste fouten die de geldwolven ooit bedacht hebben. Tegenwoordig lijkt iedereen het wel te slikken jammer genoeg. Ik heb even een PS5 gehad en weigerde nog eens zoveel extra uit te geven puur voor online. Voor iemand die weinig games speelt is het honderden euro's door het toilet spoelen in de periode dat je zo'n console in bezit hebt. (en nee voor al die extra's ben ik niet te paaien)
De Playstation kocht ik voornamelijk voor exclusives. (die vind ik bij Sony veruit het beste) Gelukkig zien we nu dat veel exclusives toch ook naar andere platforms komen.

Als ik nu zou moeten kiezen zou ik waarschijnlijk voor Geforce Now kiezen. Voor mij de goedkoopste optie. Helaas wel jammer dat een aantal belangrijke titels niet op Geforce Now beschikbaar zijn. Maar ik neem aan dat dit in de toekomst ook wel gaat veranderen als Geforce Now in leven blijft. Tegen de tijd dat GTA6 voor PC uitkomt hoop ik dat het speelbaar is.

Voordeel van Geforce Now is dat de games zowel op de TV als pc speelbaar zijn zonder extra kastje en gedoe en niet de allerlaatste videokaart voor hoef aan te schaffen. De snelheid is misschien niet altijd optimaal voor bijvoorbeeld online shooters maar dat soort games speel ik toch niet of zelden.

Maar ik had nog niet zo lang geleden gratis 6 maanden Geforce Now (vanwege de aanschaf van de TV) en laat ik nou net in die periode misschien 2 a 3 keer gegamed hebben. Daardoor zit ik er niet echt voor te springen om een abonnement af te sluiten. Ik zou liever een oplossing zien waarbij ik betaal voor de tijd dat ik er daadwerkelijk gebruik van maak.
Persoonlijk vind ik het tamelijk dom van Sony om de exclusieve titels op pc uit te brengen. Het was de kracht van het playstation platform en je bindt de gamers aan je eco systeem. Het was voor mij de reden om ps2, ps3 en ps4 te kopen...de top exclusieve games.

Je ziet nu dat Microsoft met bepaalde titels playstation gaat uitsluiten (senua part 2 als voorbeeld) en Sony zou nu juist met exlusieve triple A titels de gamers naar zich toe moeten trekken om tegengewicht te bieden.
Voor mij nu even nog geen ps5 (en ook geen xbox overigens) omdat ik met mijn game pc uiteindelijk kan spelen wat ik wil.

Zal wel te micro economisch denken :-)
Zo dom is dat niet. Extra inkomsten. Ze verkopen de exclusives toch wel, want het duurt meestal wel een jaar of meer voordat iets op de PC verschijnt. Daarnaast zijn het vooralsnog niet super veel games die op de pc zijn gekomen. 4-5 goede en een paar matige titels.

Het is best mogelijk dat door verkoop op PC er toch een aantal overgehaald worden om een PS5 er bij te nemen voor couch gamen.
Nooit extra's om online te gamen? Welke Playstation heb jij gehad? Want sinds de launch van de Playstation 3 moest je al een PSN Plus abonnement afsluiten á 60 euro per jaar, of 40-50 als er een keer een aanbieding was. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.