Microsoft begint met test van Project xCloud in Nederland

Microsoft begint dinsdag met het versturen van uitnodigingen voor de preview van Project xCloud in Nederland. Geïnteresseerden konden zich daar sinds begin april voor inschrijven. De test van de gamestreamingdienst begint volgende week ook in België.

In een e-mail licht Microsoft toe dat de testfase met een klein aantal deelnemers per regio van start gaat. Hoeveel dat er zijn is niet bekend. Het was sinds 7 april mogelijk om in te schrijven voor de preview van Project xCloud, geïnteresseerden kregen in een bevestigingsmail toen al te lezen dat inschrijven niet garant staat voor deelname. In die mail stond dat er 'binnen enkele maanden' antwoord zou komen over mogelijke deelname.

Microsoft zegt het aantal deelnemers te beperken om te zorgen dat de bandbreedte in bepaalde regio's 'niet onder druk komt te staan'. Het aantal deelnemers wordt vervolgens stap voor stap uitgebreid. Geïnteresseerden kunnen zich nog aanmelden voor de test. Daarvoor is een Microsoft-account, een Android-apparaat en een draadloze Xbox-controller vereist.

Onder de naam Project xCloud werkt Microsoft al een aantal jaar aan een eigen gamestreamingdienst. De games draaien daarbij op hardware in datacenters. Die hardware is gebaseerd op de huidige Xbox-consoles en zal in de toekomst gebaseerd worden op de Xbox Series X-hardware. De dienst wordt al langer getest in andere landen, er zijn nu zo'n negentig games voor beschikbaar. Project xCloud komt ook naar iOS, maar de test daarvoor is kleinschaliger via het Apple TestFlight-programma.

Project xCloud

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

28-04-2020 • 16:41

55

Lees meer

Reacties (55)

55
53
25
4
0
28
Wijzig sortering
Overigens niet alleen in Nederland is er begonnen vandaag, ook in Duitsland kunnen de eerste deelnemers xCloud gaan gebruiken. Zelf ben ik ook geregistreerd, maar heb nog geen verdere uitnodiging ontvangen. Ik wacht braaf af. Wel nodig ik mensen uit die meedoen om hun ervaringen ook hier te delen: [Project xCloud] Ervaringen en Discussie

Verdere technische info rond xCloud vind je ook in dat topic overigens.
He, mn account is geactiveerd. Maar daar had ik geen mail van gehad. M'n laatste mail aangaande xCloud is van november 2019. Dus wacht niet op een mail, maar probeer gewoon of je al in kan loggen, als je je in het verleden aangemeld hebt.

Inloggen werkte vlot. Controller linken via Bluetooth, spel kiezen en gaan.

Uitgerekend nu ik al in geen weken, verder dan 25 meter van m'n Xbox verwijderd ben geweest.... maar dat mag de pret niet drukken. Het ziet er goed uit.

[Reactie gewijzigd door 4Lph4Num3r1c op 29 juli 2024 07:26]

Blijft de vraag voor wie dit nu juist is. Beetje gamer heeft al een console in huis staan, en als dat een xbox is kan je hiervan zelfs al naar windows/android apparaten streamen binnenhuis.
Ik geloof dat we over 3/4 jaar enkel nog streaming spelen. Geen groot log apparaat aangesloten, direct updates ontvangen, geen lokale installaties meer, geen aanschaf consoles meer nodig, meerdere apparaten streamen. Er zullen wel consoles blijven voor plekken met slechte verbindingen, maar ik denk dat dit wel eens heel groot gaat worden.
Right, en in 2009 waren we slechts 3/4 jaar verwijderd van absolute dominantie van mobile gaming. Want binnen enkele jaren gingen smartphones even snel zijn als consoles!

Als dit een succes wordt, dan gaat dit alleen maar een nieuw segment openen. Dit is gewoon weer een andere afweging tussen pros en cons, net zoals je al hebt met de huidige consoles en PC.

Waar streaming zeker een gebruiksgemak als voordeel heeft, betaal je daar wel voor in de kwaliteit van je ervaring. Je kan nu eenmaal niet rond de snelheid van het licht, dus er gaat altijd toch wel wat extra vertraging op je beeld zitten. Veel mensen zijn die vertraging gewoon door hun consoles die aan wat oudere TVs hangen, maar we zitten wel net in de overgang naar VRR en low input lag in TV en console land. Dit gaat een duidelijk verschil zijn voor elke iet-wat serieuze gamer.

Verder heb je ook beeldkwaliteit. Elk van de opties tot nu toe hebben last van verlies van detail door compression. Dit is iets dat naar de toekomst toe kan opgelost worden met meer bandbreedte, maar ik heb echt wel mijn twijfels of dit binnen een paar jaar al het geval gaat zijn.

De overgang naar "alles cloud" is trouwens ook niet zo zeker als je denkt. Een aantal jaar geleden moest alles zo rap mogelijk naar de cloud en gingen we enkel nog op thin clients werken. In sommige gevallen is dit gebeurd, maar in veel andere gevallen zien we nu een tegenreactie naar "edge computing". In plaats dat alles echt altijd centraal moet gebeuren, breng je de computing power terug dichter bij waar hij daadwerkelijk nodig is. De cloud overgang is echt niet zo vanzelfsprekend, en ik denk niet dat die zo drastisch gaat zijn als je denkt.

Mijn voorspelling is dat de meeste mensen die nu gamen, gewoon bij de platformen blijven die ze nu hebben. Toch voor de komende aantal jaren. Game streaming gaat volgens mij eerder iets aanvullend worden voor de huidige gamers. Er is wel een grote kans dat er veel meer gamers gaan bijkomen door de lagere instap drempel, net zoals met mobile gaming is gebeurd. Maar net zoals mobile gaming eigenlijk geen schade heeft toegebracht aan de huidige platformen, zie ik dit ook geen gigantische impact hebben...
Die dominantie is er natuurlijk wel gekomen. Als je kijkt naar de games markt dan zie je daar 68 miljard voor mobile, 35 voor de pc en 47 miljard voor de consoles.

https://newzoo.com/insigh...na-as-the-biggest-market/

Wellicht hadden jij en ik er alleen iets anders van gehoopt. Zo kon ik op mijn pricewatch: Samsung Omnia i900 (8GB) Zwart letterlijk simcity en transport tycoon spelen. Nu zijn we 11 jaar verder en zijn dat soort games lastig te vinden.
Zoals ik al zei, mobile gaming is een nieuw segment geworden. En dat segment is inderdaad groter dan PC en console apart. Maar wat er niet gebeurd is, is dat iedereen nu vooral mobile gamer is geworden. Je hebt nu gewoon een hele klasse van gamers die Candy Crush, Angry Birds, etc spelen, die vroeger nooit een game zouden hebben aangeraakt.

Maar laten we eerlijk zijn. Als PC of console gamer, zou je zeggen dat er een grote shift is geweest richting mobile ten koste van je huidige platform? Ik ken exact nul mensen die een console hadden en hebben besloten om enkel mobile te gaan gamen. Ik denk dat dit waar is voor de overgrote meerderheid van de populatie. In tegendeel zelfs, ik denk dat met Fortnite een hele hoop mobiele gamers plots naar de oudere platformen zijn gaan kijken. Want zo speelt het toch aangenamer.

Ik denk dat dit heel gelijkaardig gaat zijn aan hoe het streaming verhaal verder gaat lopen. Ik kan mis zijn natuurlijk. We zullen wel zien zeker? Ik ga hoe dan ook mijn grafische kaart niet weg doen...
De iPad Pro speelt Fortnite soepeler dan de Xbox One (original). Is in zekere zin dus gewoon waar gebleken. Maar technisch kunnen draaien van dezelfde games is dus niet belangrijk gebleken. Kijk maar naar de Nintendo Switch, achterhaalde hardware, populairste platform op dit moment.

Het gaat dus (zoals in 99% van deze gevallen) om gemak en ervaring.
Denk dat je dat fout hebt. Voorbeeld dit jaar komen de next gen consoles en die moeten 6 jaar mee gaan dus misschien daarna dat alles over gaat naar streaming. Maar denk dat er altijd wel een console zal blijven net als dat er nog steeds lp cd en dvd en blu ray zijn.
Voor mainstream gamer, en dus ook de Triple A developers zal streaming de toekomst zijn. Er blijft altijd een niche, net zoals dat er nu al is met de 'retro' gamers.
Ja maar niet 4 jaar en sony en nintendo gaan verlopig niet over tot streaming. Micro is nu bezig voor sony met streaming.
yep streaming is de toekomst. voor mensen met een console in huis heeft het niet veel zin. Maar voor mensen zoals ik zonder gamepc of console is het geweldig
Ik denk het niet. Mensen kiezen nog altijd met hun portemonnee, ik koop niks op online diensten aangezien de prijs daar zo 20 euro hoger is dan een fysiek medium. Ik koop dus ook niks op bijvoorbeeld PSN. Zelfs over een jaar kosten de games daar nog steeds de introductie prijs.
En wat als je straks niet meer anders kan? Dan zul je wel moeten. Dit gaat de publishers dus niet tegenhouden voor streaming te kiezen. Sterker nog, het is een groot argument vóór! Cut the middle man. Zoveel mogelijk marge opstrijken.
Fysieke games zullen altijd blijven, dus niks moeten. Er zal altijd een groep zijn met mensen die een verbinding hebben die niet afdoende is voor streaming, of voor het downloaden van een volledige game. En dan bedoel ik niet alleen minder technologisch ontwikkelde landen, maar zelfs in de buitengebieden van Nederland.

Dus volledig streaming zal in de komende 10 jaar echt niet gebeuren. Tenzij SpaceX met Starlink een gat in de markt pakt met aantrekkelijke prijzen, dan kan je letterlijk overal ter wereld een goede verbinding hebben, maar zover zijn we nog lang niet.
Hoezo denk je dan dat fysieke games altijd zullen blijven? Internet gaat zo ongelofelijk hard dat al die argumenten in een paar jaar zo achterhaald zijn...
Dit is een beetje dezelfde strekking als al die mensen die in de jaren 90 aan het lachen waren om de mobiele telefoon omdat je toch niet altijd bereikbaar hoeft te zijn. Nee, dat zal het nooit worden.

Zelfde verhaal. Je moet het alleen nog even inzien.
Kijk waar we in normale gebieden staan, groeit naar snelheden die totaal overbodig zijn. Plekken waar het internet nog steeds helemaal ruk is, een belabberde DSL verbinding, geen glas, etc. En dan hebben we nog heel veel landen die al jaren geen vooruitgang boeken qua internet infra, dat zorgt ervoor dat fysieke media gewoon blijft.

Je jaren 90 telefoon geval slaat nergens op, want toen wisten we niet beter, dat was iets compleet nieuws. Iedereen kent het internet, maar in veel gebieden is het tot op heden onmogelijk om een fatsoenlijke dekking/snelheid te hebben, ongeacht hoe graag je het wilt. Tot dat 100% van de bevolking over de hele wereld fatsoenlijke verbindingen (lees > 60 á 100 Mbit), kan je streaming/digital niet verplichten.
Waarom zou je het wereldwijd bekijken? Als de grote publishers voor streaming gaan en hun games niet meer fysiek aan winkels in de EU leveren en eventueel softwarematig regio locken voor de EU, dan blijft er voor de normale gamer weinig keuze meer over.

Zelfs al zou je een fysieke console en fysieke games importeren, als je een ban riskeert wegens overtreden van de voorwaarden zullen de meeste mensen eieren voor hun geld kiezen.

Misschien erg doomdenkerig, maar getuige de crap waar ze vandaag de dag mee wegkomen zou ik het niet uitsluiten.
Fysieke games gaan de DVD en CD achterna, een totaal achterhaald medium over een paar jaar. Mogelijk alleen nog maar voor wat verstokte oudere gamers. Online games zijn nu al vaak veel goedkoper te koop als je even verder zoekt.

Streaming heeft de toekomst. Het is veel meer laagdrempelig voor het grote publiek.
games zijn nu al vaak veel goedkoper te koop als je even verder zoekt.
Succes daarmee als je slechts casual op de console speelt. Dan ben je nogal gebonden aan de PSN / Xbox store.
Fysieke games gaan de DVD en CD achterna, een totaal achterhaald medium over een paar jaar.
Dat zou wellicht kunnen, maar dan nog blijven er mensen met een inferieure verbinding. CD/DVD was eenvoudiger, je hoefde alleen een Blu-Ray speler te kopen, wat met de console zoals de PS3, PS4 en Xbox One toch een stuk eenvoudiger was.

Mensen met een belabberde verbinding kunnen niet even naar een winkel gaan om een kabeltje te halen en die zelf uitrollen van hun huis naar een knooppunt. Dus het is een beetje appels en peren vergelijken.
Voor casual gamen is juist Google Stadia ideaal. Het werkt zo simpel, alsof het een console is.
Het is starten en gaan. Geen extra hardware nodig, geen abonnementskosten verplicht, je hoeft alleen maar een game te kopen. Hoe laagdrempelig wil je het hebben.

Bijna iedereen heeft in NL snel internet, de minderheid die dat niet heeft zijn niet interessant voor de grote spelers.
Ik denk eerder binnen een jaar of 10 eerst nog even plezier beleven aan de Xbox Series X (en PS 5).
In een interview met Phil Spencer werd aangegeven dat je thuis console nog steeds de beste ervaring is. Het spelen in de cloud zo wel meer normaal worden doordat je bijvoorbeeld ipv. een trailer te kijken direct het spel kan uitproberen vanuit de online store. Met cloud gaming zou je een breder publiek kunnen trekken ipv. de huidige gamers laten overgaan van hun console naar 100% cloud.
Maar ik kan mij ook voorstellen dat het vergelijkbaar is met andere digitale media, zoals transitie van CD naar MP3 en DVD's naar streaming, dat je weet dat het gaat gebeuren maar niet hoe snel.
Met de huidige economische omstandigheden kan ik mij voorstellen dat het juist versnelt of juist vertraagd. Als het grote deel van de mensen straks weinig geld heeft en toch wilt gamen kan ik mij voorstellen dat ze game streaming services gaan gebruiken. Maar als ze echt geen geld meer hebben geven ze hun geld ook niet meer aan gaming uit en zodra de economie na een paar jaar weer opkomt is offline mobiel gamen misschien wel hip geworden.
Ik geloof dat we over 3/4 jaar enkel nog streaming spelen. 

Nee. Ten eerste is de infrastructuur daarvoor niet op orde. 4K streaming kost je al 35mbit, veel Nederlanders halen dat al niet, laat staan de rest van de wereld.

Ten tweede komt er een nieuwe generatie consoles aan. Op pc vlak timmeren nvidia en AMD stevig aan de weg. Die hele business verdwijnt niet zonder slag of stoot.

Ten derde is er lag, hoe klein die ook is. Er is geen reden om aan te nemen dat dit zal verdwijnen.

Ten vierde zijn er nog de publishers die de daadwerkelijke software leveren en beslissen wat er gebeurt.

Ten vijfde is er merkentrouw, mensen stappen niet makkelijk van hun PlayStation af.

Ten zesde begint het hele streaming series/films verhaal een puinhoop te worden waardoor je van gekkigheid niet meer weet welke partij wat levert. De gamesindustrie zal dit met interesse volgen.

Ten zevende heb je nog gevestigde partijen als Steam, Epic, uPlay. Als zij het niet voor elkaar krijgen om cloud gaming van de grond te krijgen zullen ze er in het beste geval niet aan meewerken.

Ten achtste is draadloos gamestreamen het net niet, waardoor je toch weer vast zit aan kabels.

Ik heb al jaren GeForce Now, had Google Stadia en nu dus xCloud. Streamen gaat erg groot worden in de toekomst maar ik zie dit niet binnen 3 a 4 jaar het grootste worden. Op dit moment (en in de voorzienbare toekomst) is lokaal spelen, of het nu op pc of console is, de superieure ervaring.
Ik geloof het wel, over 3/4 jaar speelt het grote publiek enkel nog via streaming.
FHD is voor de meeste mensen meer dan genoeg, zeker op de smartphone. Zoals hier ook vol wordt gepromoot door Microsoft. Wat heb je anders aan je snelle internet verbinding. Downloaden mag niet meer en alleen voor Netflix is ook overkill. Wat blijft erover: streaming gaming.

Daar is enorm veel geld mee te verdienen. Zeker met de komst van 5G.
Een paar blockbusters en lage prijzen en het grote publiek gaat er massaal aan.

[Reactie gewijzigd door CR2032 op 29 juli 2024 07:26]

Je geeft het antwoord zelf al: hebben thuis staan. Dit is dus ideaal voor als je niet thuis bent. Of als je op de bank wilt gamen, omdat de TV bezet is.
Je hebt/krijgt twee varianten
  • Consolestreaming
  • Cloud streaming
Qua "ervaring" werken ze allebei hetzelfde, je streamt dus content naar je externe device zoals een Android, onafhankelijk van jouw eigen locatie. Zolang je maar internet hebt met voldoende bandbreedte kan je aan de slag.

Het verschil in de 2 zit hem in de manier, consolestreaming is je eigen Xbox gebruiken en gamen wat je in je eigen library + disc inserted hebt (je ziet letterlijk je hele dashboard en alles). Dus een beetje gamer zal dit voornamelijk gebruiken.

Dan heb je xcloud, dit is onafhankelijk van je eigen thuis-setup en kan je streamen wat microsoft in de libary heeft, wat op dit moment dus niet alle games zijn. Dit zal wel zo moeten gaan werken en ik weet ook niet wat ze ervoor gaan vragen qua sub fee.
Ik lees dit voor het eerst, gaat dit dan dezelfde kant op videostreaming diensten?
Netflx gaat alleen nog maar eigen content aanbieden in de toekomst omdat alle andere contenteigenaren hun eigen streamingsdiensten opzetten.

Publishers zijn ook al druk bezig om hun games van GeForce NOW te pullen, en gaan deze straks ook allemaal hun eigen streamingdienst opzetten?

Ik snap dat ze allemaal zo veel mogelijk winst willen maken, maar dit slaat echt nergens op. Streamen moet dingen makkelijker maken, niet moeilijker. Dit werkt piraterij ook alleen maar in de hand.
Mwoa, lang niet overal is er stabiel genoeg internet voor deze ongein. Thuisland VS ligt in de knoop wat betreft netneutraliteit - kan zijn dat de hardware boeren dan extra moeten afdragen hiervoor. Ook de licentie structuur zal dan op de schop moeten - wie is eigenaar van het spel dat de speler speelt? Game publisher, Microsoft, de speler?
Moet de speler dan dubbel betalen - maandbedrag voor de hardware lease èn bedrag per game? Dit zijn vragen waar ik niet snel een antwoord op zie omdat dit grote centenkwesties zijn.
Begrijp ik goed dat deze dienst alleen streamt naar Android devices? Niet naar je PC?
Is het wel vergelijkbaar met bijv. Nvidia Geforce Now?
Ik heb sinds een paar weken Google Stadia. Werkt heerlijk moet ik zeggen. De games bibliotheek van Microsoft is veel groter maar ik ben bang dat ze gaan proberen om Xbox voor de tv te houden en xcloud alleen voor de telefoon en dan slaan ze de plank mis, denk ik.
Er komt later dit jaar de beta voor de PC, naast de Xbox app komt hij vooralsnog, om hopelijk in de toekomst in de Xbox app te zitten (zoals je nu ook remote play al hebt zitten).
Ik maak al een tijdje gebruik van deze functie, echter wel wat minder performance door een VPN naar Engeland. Maar nou zonder VPN werkt het perfect, weinig lag en je kan gewoon lekker gamen op je telefoon. Kan niet wachten tot het streamen vanaf de console uit de beta komt.
Zie het nut van gamen op je smartphone dus echt niet in, als ik nou zonder xbox via chromecast/androidbox zou kunnen gamen dan is het wel interessant.
Het werkt op ieder apperaat en staat zelfs screenshare naar een andere scherm toe. Was op mijn tablet aan het gamen maar had dat doorgelust naar mijn TV werkte perfect.
Aangezien ik weinig zeggenschap heb over wat er op de TV komt, vind ik streaming zeker een mooie toevoeging aan de gamma.

Het lokaal streamen van Xbox naar PC werkt zeer fijn. Je verliest wel wat kwaliteit maar het is beter dan niets.

Streamen vanuit de cloud heb ik voorlopig niet nodig maar het kan maar bijdragen aan de algemene ontwikkeling van streaming van games.
Is er al meer bekend over xCloud voor iOS? Hoe kun je je bijvoorbeeld aanmelden voor het TestFlight programma? Die informatie mis ik in het aritkel.

EDIT: Bij het aanmelden kon ik alleen kiezen voor "Android" en "Other". Volgens "Major Nelson" zijn ze al door de 10.000 aanmeldingen heen waardoor het TestFlight programma op dit moment niet meer toegankelijk is: https://majornelson.com/2...ght-preview-begins-today/

[Reactie gewijzigd door JPtjeeNL op 29 juli 2024 07:26]

Ik denk dat voor iOS er veel minder testers worden toegelaten omdat iOS apparaten geen grote verschillen hebben.

Android daar in tegen komt in alle vormen en van velen merken en daar moet uitgebreid voor getest worden. Ook heeft Android iets meer API's dus wellicht dat via android Xcloud als een service beter getest kan worden dan op iOS waar slechts een functionele app nu wordt getest.

Meer mijn gedachte gezien Android daarin veel meer toelaat.
Dat is onjuist. Het Apple TestFlight programma laat maximaal 10.000 registraties toe. Dat geldt voor elke app.
Cool heb de uitnodiging gekregen, en het werkt!!!
Via Wifi nog niet tevreden, maar via 4G werkt het zeer goed!

Forza Horizon 4 via 4G, zag er aardig goed uit.

Nu nog zo'n klem bestellen dat mijn telefoon aan de xbox controller vast gekoppeld zit.
Ik ben benieuwd of dit gaat aanslaan, Onlive heeft dit in verleden geprobeerd het functioneerde opzich prima ik heb het ook nog even mogen testen maar het is nooit aangeslagen.

Mogelijk nu wel omdat op steeds meer plekken glasvezel is, de latency van de verbinding mag niet te hoog zijn.

Zelf zie ik wel wat in het online gebeuren, we gaan steeds meer naar mobile devices, daar past dit ook uitstekend onder, hoe leuk zou het zijn om Battlefield op de tablet/smartphone/tv te spelen bijvoorbeeld.

[Reactie gewijzigd door mr_evil08 op 29 juli 2024 07:26]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.