Microsoft wil de hersenen van gebruikers gaan uitlezen om meer te weten te komen over de interactie tussen mens en computer. De gegevens moeten helpen bij het bouwen van interfaces met een groter gebruiksgemak.
Vorig jaar heeft Microsoft een patentaanvraag ingediend getiteld 'Het gebruik van elektro-encefalogramsignalen voor het classificeren van taken en het herkennen van activiteit.' De tekst beschrijft een methode om te analyseren welke relatie EEG-signalen hebben tot het gebruik van onderdelen van een gebruikersinterface.
Het probleem bij simpelweg vragen hoe mensen de interactie met een systeem ervaren, is dat de antwoorden niet erg betrouwbaar zijn en dat de vragen pas achteraf gesteld kunnen worden, anders wordt de gebruiker gestoord in zijn handelingen. Ook de gemeten hersenactiviteit tijdens de mens-computerinteractie zal echter niet direct de antwoorden leveren waar Microsoft naar op zoek is. De gegevens zitten namelijk vol overtollige signalen die worden veroorzaakt door bijvoorbeeld oogknipperingen en andere onbewuste handelingen.
Er zijn methodes om de ruis uit de EEG-data te filteren zodat bruikbare cognitieve informatie overblijft, maar deze zijn kostbaar en niet eenvoudig, schrijft Ars Technica. Microsoft richt zich daarom op het categoriseren van verschillende hersensignalen. Van veel hersenpatronen is namelijk de relatie met gedachten of gedragingen enigszins bekend, zoals bijvoorbeeld het patroon voor 'verrassing'. Microsoft gaat deze gegevens nu koppelen aan bepaalde computertaken, zoals het spelen van games of het roteren van 3d-afbeeldingen. Het bedrijf hoopt zo beter te weten te komen wat mensen denken als ze computertaken uitvoeren.