Tip de redactie

Aantal nieuwe features in Linux-kernel neemt af

Door Harm Hilvers, 29 september 2005 22:5897 reacties, submitter: Woudloper, bron: ZDNet

In een e-mail aan de mailinglist van de Linux-kernel heeft Andrew Morton vorige week laten weten dat het aantal nieuwe features in de kernel langzaam aan het afnemen is. Op dit moment werkt Morton aan een tweede release candidate voor versie 2.6.14 van de Linux-kernel en er staan tot op heden slechts ongeveer 100 patches klaar voor opname in versie 2.6.15 van de kernel; normaliter ligt dat getal een stuk hoger. Opvallend is ook dat de nieuwe features die wel toegevoegd zullen worden, niet al te groot zullen zijn. De vraag kwam dan ook al snel of de Linux-kernel nu bijna is uitontwikkeld en dus 'af' is. Een sluitend antwoord is niet gegeven op deze vraag, wel werd gemeld dat verschillende branches patches hebben klaarliggen en dat die ook in 2.6.15 opgenomen zullen moeten worden.

In een eerdere reactie aan de mailinglist had Linus Torvalds de vraag opgeworpen of Morton het niet te druk heeft. Torvalds wil Morton ontlasten om te voorkomen dat deze laatste last krijgt van een burn-out. Alle nieuwe patches, die uiteindelijk in de kernel terechtkomen, worden namelijk door Morton samengevoegd in de -mm-branch. Het is de bedoeling dat die branch stabiel is en Morton is derhalve verantwoordelijk voor het testen en stabiliseren. Volgens Andrew Morton is er echter niets aan de hand: 'I'm doin OK'. Het probleem ligt volgens de -mm-maintainer niet zo zeer bij de hoeveelheid patches, dat aantal is prima te behappen, maar veel meer bij het oplossen van bugs. Dat kost Morton erg veel tijd, terwijl het vaak eenvoudige bugs zijn die door de coder in kwestie al opgelost hadden moeten worden.

Reacties (97)


Infineon en Nanya gaan samen 60nm geheugen ontwikkelen

Door Hielko van der Hoorn, 29 september 2005 20:3920 reacties, bron: Infineon

Infineon-logo (klein)Infineon en Nanya hebben een persbericht de deur uit gedaan waarin beide bedrijven aankondigen samen te gaan werken met het ontwikkelen van 60nm geheugen. Beide bedrijven werken momenteel al samen met het ontwikkelen van geheugen voor 70nm en 90nm productieprocédés. Samen hebben de bedrijven meer dan honderd man personeel op het ontwikkelen van het 60nm geheugen gezet. Verwacht wordt dat de eerste geheugens die gemaakt zijn met een 60nm procédé in 2008 de lopende band af zullen rollen. De bedrijven zullen niet alleen samenwerken bij het ontwikkelen van het geheugen, ook bij de productie wordt samengewerkt door middel van een joint venture.

Reacties (20)


Intel bestookt markt stilletjes met goedkope Pentium 4's

Door Hielko van der Hoorn, 29 september 2005 20:1862 reacties, bron: PC Magazine

PC Magazine bericht dat Intel stilletjes de markt aan het bestoken is met goedkope Pentium 4-processors. Deze Pentium 4-processors staan niet op de publieke prijslijst van Intel, maar kunnen wel gebruikt worden door grote OEM’s. De goedkope Pentium 4-processors missen features zoals HyperThreading waardoor ze in het zelfde schuitje zitten als de Celeron-familie. Met behulp van de chips kunnen OEM’s relatief goedkope systemen aanbieden met een Pentium 4 aan boord. De Pentium 4 516-chip wordt bijvoorbeeld door Gateway gebruikt in een eMachines-systeem van 499 dollar.

Intel logo (klein, HQ)De Pentium 4 516-chip heeft veel overeenkomsten met de Pentium 4 520, maar heeft slechts een 533MHz bus in plaats van een 800MHz bus en moet het tevens stellen zonder HyperThreading. Veel goedkoper lijkt de chip echter niet te zijn. TigerDirect, één van de weinige winkels die de processor te koop aan biedt, heeft de processor voor 165 dollar op de prijslijst staan, slechts vijf dollar onder de prijs van de Pentium 4 520. De Pentium 4 506 die zijn werk doet op 2,66GHz staat in dezelfde prijslijst voor 120 dollar genoteerd. Hiermee is de Pentium 4 506 goedkoper dan verschillende Celeron D-processors en daarmee erg aantrekkelijk voor computerbouwers om in een systeem te stoppen.

Reacties (62)


Corel gaat OpenDocument-formaat ondersteunen in WP

Door Harm Hilvers, 29 september 2005 19:5418 reacties, bron: eWeek

Corel logoEnige maanden geleden is door OASIS Technical Committee de beschrijving van het OpenDocument-formaat goedgekeurd. Verschillende ontwikkelaars van officesuites hebben al laten weten dat formaat te gaan ondersteunen of dat al vrijwel volledig te doen en ook Corel, de producent van WordPerfect, heeft nu bekendgemaakt op termijn het OpenDocument-formaat te gaan supporten. Een van de vier auteurs van de OpenDocument-specificatie is in dienst bij Corel en het is dan ook niet verwonderlijk dat het bedrijf het formaat gaat ondersteunen via zijn software. Wanneer de eerste WordPerfect-versie met ondersteuning voor dit open formaat op de markt komt, is niet bekend. Corel heeft zichzelf ten doel gesteld iedere 18 maanden met een nieuwe versie van de officesuite te komen, en als het bedrijf aan dat releaseschema vasthoudt zal begin 2006 een nieuwe versie gelanceerd worden.

Reacties (18)


Dell breidt 'Vista ready' XPS-serie game-pc's uit

Door Martin Sturm, 29 september 2005 17:4851 reacties, bron: Tom's Hardware

Tijdens een conference call die werd gehouden door Dell-oprichter Michael Dell, heeft het bedrijf zijn onlangs geïntroduceerde XPS-serie uitgebreid met nieuwe modellen. Daarnaast deed Dell uitspraken over de mogelijke eisen die gesteld worden aan computers om het predicaat 'Vista ready' te mogen dragen, een stempel wat op alle modellen uit de XPS-serie mag worden gezet.

Dell Dimension XPS 200Onlangs introduceerde Dell de Dimension XPS 600, een high-end computer die is voorzien van een SLI-videoconfiguratie. De Dimension XPS-serie is nu aangevuld met een tweetal nieuwe desktopmodellen en daarnaast een notebook. De Dimension XPS 400 en 200 beschikken allebei net als de 600 over behoorlijk snelle videokaarten met 256MB videogeheugen. De XPS 400 beschikt standaard over een dual-core Pentium D 820-processor en kan optioneel worden uitgerust met een GeForce 7800 GFX. De XPS 200 wordt geleverd in een kleinere behuizing dan de andere twee modellen uit de serie en beschikt standaard ook over een dual-core processor, maar kan slechts uitgerust worden met een minder geavanceerde ATi Radeon x600 SE-videokaart. Alledrie de modellen worden geleverd met Windows XP MCE. De prijs van de XPS 200 begint bij 1150 dollar en de XPS 400 heeft een prijs van 1100 dollar in de standaard uitvoering.

Ook heeft het bedrijf een notebook in de XPS-serie geïntroduceerd. Deze XPS M170 komt in twee uitvoeringen, waarvan er een gericht is op het spelen van spellen. De goedkoopste uitvoering beschikt standaard over de GeForce Go 6800 Ultra, maar de notebook kan ook worden uitgerust met de recent geïntroduceerde nVidia GeForce Go 7800 GTX. Verder beschikt het apparaat over een Pentium M 760 of 780-processor en 17" TFT-scherm. De prijs voor dit notebook begint bij 2700 dollar, maar voor de versie met de GeForce Go 7800 GTX moet minimaal 4260 dollar worden neergeteld.

Dell XPS M170 game-notebook

Michael Dell liet weten dat alle computers uit de XPS-serie het predicaat 'Vista Ready' mogen dragen. De eisen voor deze aanduiding zijn niet gering. Zo moet de videokaart van het systeem beschikken over minimaal 256MB geheugen en moet het systeem verder beschikken over Serial ATA-harddisks met een hoge opslagcapaciteit en 'meer' systeemgeheugen. Hoe groot het werkgeheugen precies moet zijn wordt niet gemeld, maar vermoedelijk zal dit 512MB zijn. Overigens zijn deze specificaties hoger dan de aanbevolen specificaties voor Windows Vista, die overigens nog officieel moeten worden vrijgegeven. De door Microsoft aanbevolen hoeveelheid videogeheugen voor Vista bedraagt 128MB. De verwachting is dat er, naast 'Vista Ready' nog meer aanduidingen zullen komen om de compatibiliteit met Vista aan te geven. Genoemde labels zijn 'Vista compliance' en 'Vista support'.

Reacties (51)


Gratis Divx-encoder vanwege verjaardag producent

Door René Wichers, 29 september 2005 17:4280 reacties, submitter: brtdv, bron: DivX

De producent van DivX heeft afgelopen zaterdag zijn vijfde verjaardag gevierd. Wellicht aangestoken door acties van Linspire en Opera besloot DivX, Inc. om één dag lang gratis DivX Create-bundels weg te geven - en die dag is vandaag. Normaal gesproken is alleen de bundel waarmee DivX-bestanden afgespeeld kunnen worden gratis en moet voor deze encoder-versie een krappe twintig dollar betaald worden, maar om de feestelijkheden kracht bij te zetten is de klant vandaag alleen verplicht een e-mailadres achter te laten, waar hij dan een serienummer op krijgt toegestuurd. De kleine lettertjes specificeren wel dat de software alleen voor persoonlijk gebruik is bedoeld, voor commerciële toepassingen moet nog steeds een licentie worden aangeschaft.

DivX-logo (v'05) (kleur) DivX ontstond toen, tegen het einde van de vorige eeuw, Microsofts MPEG4 V2-codec werd gehackt door een Franse hacker, Jerome 'Gej' Rota. Met de MS-codec was alleen het coderen van WMV-bestanden in een ASF-container mogelijk, maar met DivX werd het gebruik van de avi-containers voor mediabestanden binnen de korste keren gemeengoed. DivX ;-) verwierf in korte tijd grote populariteit. Om voor deze codec - ook wel bekend als DivX 3 - een legaal alternatief te bieden, werd DivX 4 in de steigers gezet door DivXNetworks, dat tegenwoordig 'DivX, Inc.' heet. Dit door Rota opgerichte bedrijf publiceerde nog onlangs DivX 6, dat niet alleen kan coderen en decoderen, maar ook een eigen, propriëtaire 'divx'-mediacontainer kent waar bijvoorbeeld ondertitels, hoofdstukindeling en interactieve menu's in opgenomen kunnen worden. DivX 6 is ook de versie die vandaag wordt weggegeven. Alleen Windows 2000- en XP-gebruikers komen trouwens in aanmerking voor de actie; de Apple-versie van DivX 6 is nog in het bètastadium. Die bèta was overigens ook al gratis.

Juist vanwege het nieuwe containerformaat lijkt DivX aan populariteit te verliezen: avi-bestanden zijn van een bewezen kwaliteit en zullen niet makkelijk van de markt te drukken zijn. Verder heeft het bedrijf in toenemende mate last van kwalitatief goede concurrenten zoals Nero Digital, 3ivx en XviD. Ook neemt, met de toename van breedbandig internet, de behoefte aan goede compressie af; hoewel de opkomst van bijzonder grote HDTV-bestanden dat weer zou kunnen tegengaan. Hoe succesvol het bedrijf met deze actie is, valt in elk geval nog te bezien. Dat de actie zelf flink wat traffic zal genereren lijkt op voorhand wel zeker ;-).

DivX-taart

Reacties (80)


nVidia komt binnenkort met dual tv-tuner

Door Martin Sturm, 29 september 2005 16:5539 reacties, submitter: Woudloper, bron: The Inquirer

Het lijkt er op dat nVidia de strijd met Hauppage en de ATi All-In-Wonder-kaarten aan wil gaan. Volgens The Inquirer zal het bedrijf namelijk binnenkort komen met een tv-kaart met daarop twee tuners.

nVidia logo (nieuwe stijl)Dergelijke kaarten zijn met name populair voor gebruik in Windows Media Center Edition-computers. Dankzij twee tuners is het bijvoorbeeld mogelijk om een programma op een bepaalde zender op te nemen terwijl er tegelijkertijd naar een andere zender gekeken kan worden. De Hauppage WinTV PVR-500MCE is een van de weinige kaarten die momenteel beschikbaar is en in het bezit is van twee tuners. De nieuwe dual tv-tuner van nVidia komt in twee versies, namelijk een voor de standaard versie van Windows XP en een voor de MCE-versie van het besturingssysteem. Voor gebruikers van de reguliere Windows XP-versie zal er een MCE-achtige software-interface worden bijgeleverd. Daarnaast zal er een afstandsbediening bij de tv-tuner worden geleverd. Ook over de prijs wordt al een uitspraak gedaan in het artikel van The Inquirer. De MCE-versie moet namelijk 169 dollar gaan kosten, terwijl de versie voor Windows XP 189 dollar moet opbrengen. Tot op heden heeft ATi nog geen kaart in het assortiment met twee tv-tuners aan boord.

Reacties (39)


Lcd-tv-scherm van 56 inch en 8 megapixels ontwikkeld

Door Jack Leenders, 29 september 2005 16:1643 reacties, submitter: player-x, bron: CMO

De Taiwanese fabrikant van lcd-tv-panelen CMO (Chi Mei Optoelectronics) is er in geslaagd een tv-scherm te ontwikkelen met een beelddiagonaal van 56" (142cm) en 8,29 miljoen beeldpunten, meldt het bedrijf met trots in een persbericht. Het tft-lcd-tv-paneel biedt een quad full high definition (QFHD) beeldkwaliteit, vier keer zoveel als huidige tv-panelen (1920*1080) en daarmee de hoogste resolutie ter wereld voor een tv-paneel, aldus CMO. Per beeldpunt schakelen drie transistors aan en uit, waarmee het totale aantal transistors voor het paneel op ruim 24,8 miljoen uitkomt. De transistors verwerken 1,4GB aan data per seconde. Het paneel zal getoond worden op de FPD-beurs in het Japanse Yokohama, die gehouden wordt van 19 tot en met 21 oktober.

Chi Mei Optoelectronics (CMO) logoDe grootste technische hindernissen die overwonnen moesten worden om dit superscherm te maken lagen op het gebied van de ontwikkeling van nieuwe aansturingmethodieken en scanprocedures en het oplossen van hitteproblemen door de enorme hoeveelheid transistors. Het bedrijf behoort tot de grotere lcd-tv-panelenproducenten ter wereld en zegt - bij monde van CMO-president Jau-Yang Ho - met de geslaagde ontwikkeling van dit paneel een voorsprong en een mijlpaal in de branche te hebben bereikt. 'Vanaf nu zal niet de paneelgrootte de grootste aandacht hebben in de ontwikkeling van lcd-tv-schermen. De andere paneelfabrikanten zullen nu hun aandacht ook naar hogere beeldschermresoluties en vooruitstrevendere technieken moeten verleggen, om de consumenten een hoogwaardigere kijkervaring met lcd-tv's te kunnen bezorgen.'

Sharp toonde al een 65" lcd-tv, maar dan met een hdtv-resolutie (1920*1080), en Samsung overtrof dat nog eens met een prototype lcd-tv van 82" (208cm), eveneens op hdtv-resolutie. Ook de beeldresolutie van het lcd-paneel is - hoewel niet misselijk - niet onovertroffen. IBM heeft al sinds 2001 een tft-lcd-monitor in de aanbieding met maar liefst ruim 9 miljoen beeldpunten, overeenkomend met het zogeheten QUXGA-formaat; maar dat paneel mat 'slechts' 22", wat neerkomt op een zeer respectabele 200 pixels per inch. Desalniettemin kunnen we spreken van een unicum op lcd-gebied, voor zo lang het duurt, vanwege de combinatie van een behoorlijk grote beelddiagonaal met een zeer hoge beeldresolutie in een tft-lcd-tv-paneel. De vraag of wij al snel kunnen genieten van een 'betere kijkervaring' met dit soort lcd-tv's zal vermoedelijk met 'nee' moeten worden beantwoord. Het plezier van tv-kijken wordt enerzijds vooral bepaald door de programmakwaliteit, en die wordt er, ondanks (of dankzij) de spoeling van meer (commerciële) tv-kanalen, niet beter op. Anderzijds is de digitale apparatuur van tv-makers nog niet ingesteld op QFHD-resoluties. Volgend jaar kunnen er dus nog geen Duitse grassprietjes op polletjes geteld worden tijdens het kijken naar de uitzendingen van het wereldkampioenschap voetbal. Maar met dit scherm kan straks natuurlijk meer dan alleen kijken naar soaps of 'real-life'-tv.

Groenere grassprietjes bij die Nachbarn

Reacties (43)

Lees meer

3M opent lcd-fabriek in Polen
3M opent lcd-fabriek in Polen Nieuws van 19 december 2005
HDTV oorzaak Koreaanse lcd-oorlog
HDTV oorzaak Koreaanse lcd-oorlog Nieuws van 1 december 2005
Philips koopt ledspecialist Lumileds
Philips koopt ledspecialist Lumileds Nieuws van 18 augustus 2005
Sharp introduceert 65" LCD-tv
Sharp introduceert 65" LCD-tv Nieuws van 4 juni 2005

Electronic Arts richt zich op mobiele telefoons

Door Martin Sturm, 29 september 2005 16:0620 reacties, bron: Ars Technica

Ars Technica schrijft dat spellenuitgever Electronic Arts (EA) van plan is zijn markt te verbreden. Het bedrijf heeft namelijk aangekondigd zich intensiever bezig te gaan houden met de ontwikkeling en marketing van spellen voor mobiele telefoons.

Nokia nGageEA zou van plan zijn om nieuwe spellen voor mobiele telefoons uit te brengen en daarnaast meerdere netwerken te gaan ondersteunen. Tot op heden verkoopt het bedrijf mobiele telefoon-spellen alleen in samenwerking met Verizon. EA heeft laten weten dat het van plan is om spellen te gaan ontwikkelen die gebaseerd zijn op Fifa Street, Def Jam en zijn Simcity-reeks.

Spellen voor mobiele telefoons is op dit moment een erg beperkte markt. Er zijn weinig ontwikkelaars die actief zijn in deze tak van de software-industrie. Als gevolg daarvan geven gebruikers van GSM's ook weinig uit aan deze spellen. De markt voor software downloads voor mobiele telefoons bedraagt momenteel ongeveer 500 miljoen dollar in Amerika. Het grootste gedeelte daarvan wordt echter besteed aan ringtones.

Reacties (20)


Google gaat samenwerking met NASA aan

Door Harold van der Wal, 29 september 2005 16:0333 reacties, bron: Google

Google en ruimtevaartorganisatie NASA zijn een samenwerking aangegaan op het gebied van huisvesting, onderzoek en ontwikkeling. De twee hebben een intentieverklaring daartoe ondertekend waarin plannen voor samenwerking op een aantal specifieke gebieden zijn vastgelegd. Daaronder vallen onder andere gegevensbeheer op grote schaal, distributed computing, nanotechnologieën en een stimulering van de ruimtevaartindustrie. Het onderzoekscomplex van de NASA dichtbij Googles hoofdkantoor in Californië zal als locatie gaan dienen voor de samenwerking. Daar zullen nieuwe onderzoeksinstituten, onderwijsfaciliteiten, kantoren en woningen worden gebouwd.

GoogleGoogle zal zijn technologieën voor gegevensbeheer gaan delen met NASA en krijgt daarvoor onder andere toegang tot een uitgebreide verzameling van gegevens en beelden van satellieten en telescopen. Daarmee zouden bijvoorbeeld Google Maps en Earth uitgebreid kunnen worden met beelden van planeten of informatie over het klimaat op aarde. Het bedrijf is verder geïnteresseerd in de manier waarop NASA supercomputers gebruikt om gegevens te visualiseren. NASA beschikt momenteel over een van de krachtigste computers in de wereld. De ruimtevaartorganisatie richt zich steeds meer op publiek-private samenwerking, nu de beschikbaarheid van overheidssubsidies afneemt.

Reacties (33)


'ATi schrapt AGP-versie Radeon X1800'

Door René Wichers, 29 september 2005 15:4353 reacties, submitter: Phyxion, bron: The Inquirer

De Inquirer heeft het gerucht opgevangen dat ATi de X1800, die mogelijk al volgende week in de winkel te bewonderen zal zijn, uitsluitend in een PCI Express-variant op de markt zal komen. De populariteit van PCIe-moederborden zou aan de beslissing ten grondslag liggen. De op de RV515-core gebaseerde X1300-kaart zou volgens de site wel in een AGP-variant verschijnen. Van de X1600-kaarten, met de RV530-gpu aan boord, is nog niet zeker of die alleen in een PCIe-model in de winkel zullen verschijnen, hoewel de Inquirer over duidelijke aanwijzingen zegt te beschikken dat er toch nog een ouderwetse AGP-variant aan zit te komen. Het is ook niet uitgesloten dat ATi van de Rialto-chip gebruik zal maken om toch PCIe-via-AGP-versies beschikbaar te maken; de Inquirer had al eerder opgevangen dat eventuele AGP-versies van de R520-kaarten sowieso van deze constructie gebruik zouden maken. Concurrent nVidia nam overigens al eerder het besluit om de 7800-kaarten uitsluitend in een PCIe-versie uit te brengen: de snelste AGP-kaart die die fabrikant levert is de 6800 Ultra.

ATi X700 met Rialto-AGP-brug
Radeon X700-kaart. Recht boven de AGP-connector is duidelijk de Rialto-chip voor de PCIe-brug te zien

Reacties (53)


nVidia komt met mobiele versie van GeForce 7800 GTX

Door René Wichers, 29 september 2005 11:3644 reacties, bron: nVidia

Met een persbericht heeft nVidia bekendgemaakt per direct de nieuwe GeForce Go 7800 GTX te distribueren. Van een papieren release lijkt geen sprake te zijn: de laptop-gpu zou per direct in een tiental modellen van diverse fabrikanten, waaronder Dell, geleverd worden. De op 90nm gebakken G70GO-chip heeft acht vertex shaders en 24 pixel pipelines aan boord. Het aantal transistors op de nieuwe chip is fors toegenomen, van 202 miljoen naar 302 miljoen, maar de kloksnelheid is juist van 450 naar 400 MHz gedaald. De kloksnelheid wordt verder omlaag geschroefd als de gpu weinig te doen heeft: waarden tot 16MHz zijn mogelijk, terwijl bepaalde gedeeltes van de chip zelfs helemaal uitgeschakeld kunnen worden. Ook kan de chip op rustige momenten toe met een lager voltage en vijftien van de zestien PCIe-lanes kunnen worden afgekoppeld. Daardoor kan de Go7800 GTX toe met 'niet méér' energie dan voorganger Go 6800, en zou de warmteafgifte zelfs aanzienlijk lager uitvallen.

nVidia logo Het persbericht juicht over 'tweemaal meer paardekracht', maar hoewel de Go 7800 GTX tweemaal zoveel pixels per klokpuls uit de shaders weet te persen, valt dat in de praktijk nog wel mee. PC Perspective maakte op basis van cijfers van nVidia een overzicht van de diverse prestaties van de gpu. In gamebenchmarks - Battlefield 2, Far Cry, Half-Life 2 en Splinter Cell: CT - zien we prestaties die tussen grofweg veertig en zeventig procent beter uitvallen ten opzichte van de Go 6800 Ultra. Ook in 3Dmark05 worden 69% meer puntjes binnengehaald; maar in de MobileMark-tests scoort de nieuwe vlaggenchip maar 13% tot 26% beter dan zijn voorganger. De nieuwe gpu is volgens PC Perspective uitsluitend beschikbaar in Intel-laptops. Hoewel de site dat 'een beetje teleurstellend' noemt, zouden de gebruikte Dothan-cores zich prima lenen voor een potje gamen. Erger is dat de Go 7800 GTX vooralsnog behoorlijk aan de prijs lijkt te zijn: Dell rekent voor een laptop met een Go 7800 GTX in plaats van een Go 6800 Ultra een meerprijs van liefst 349 dollar. Daarmee is prijs zo'n beetje het enige waarop ATi nog kan concurreren, denkt PC Perspective.

nVidia-slide: beschikbaarheid Go 7800 GTX

Reacties (44)


Google zet controversiële Web Accelerator terug online

Door Yoeri Lauwers, 29 september 2005 11:18118 reacties, bron: Web Accelerator

Nadat Google zijn Web Accelerator offline haalde wegens de vele heisa die eromheen ontstond, is de plugin nu terug online geplaatst. Met deze software zou het mogelijk worden sneller te surfen, doordat de internetverbinding omgeleid wordt via de servers van Google. Doordat de zoekmachine een supersnelle verbinding heeft met de rest van de wereld en enkel de laatste wijzigingen van een website hoeft te downloaden, kan een gebruiker volgens Google heel wat tijd winnen met het gebruik van de Accelerator-plugin.

Google Web Accelerator BETABovendien houdt de plugin de muiscursor in de gaten zodat het programma een pagina al kan beginnen te downloaden zodra de cursor in de buurt van een link komt. Wanneer de gebruiker vervolgens effectief op de link klikt, is een deel van de pagina al ingeladen zodat hij niet zo lang hoeft te wachten. Naast de boze reacties die dit opriep met betrekking tot de privacy van internetgebruikers, ontstond er ook een probleem met beveiligde sites. Door het gebruik van gecachete pagina's werden gebruikersnamen voor verschillende websites verspreid via de Web Accelerator-plugin. Ook bij sites waar links gebruikt kunnen worden om bijvoorbeeld records te verwijderen ontstonden er problemen, doordat de plugin de link onbedoeld al ophaalde omdat de muiscursor in de buurt van de link kwam.

Om deze problemen in de toekomst te vermijden, heeft Google een pagina online gezet met uitleg voor webmasters. Daarin wordt de verantwoordelijkheid voor het onbedoeld uitvoeren van acties bij de webmasters gelegd. Zo wordt bijvoorbeeld uitgelegd dat de HTTP 1.1-specificaties duidelijk stellen dat een link met de GET-method niet gebruikt hoort te worden voor het uitvoeren van acties, maar enkel voor het ophalen van gegevens. Toch stelt Google dat links met query-parameters - onder andere herkenbaar aan een vraagteken in de url - en versleutelde pagina's niet opgehaald zullen worden door de prefetch-technologie. Om prefetch-requests uit de statistieken te kunnen filteren, werd aan de HTTP header de tekst 'x-moz: prefetch' toegevoegd.

Reacties (118)


'Videokaarten met 512MB zinvol in Call of Duty 2'

Door Yoeri Lauwers, 29 september 2005 10:3887 reacties, bron: AMD Zone

AMD Zone heeft een review uitgevoerd met Call of Duty 2 en verschillende videokaarten, waaronder een Sapphire Radeon X850 XT PE, een Leadtek Winfast PX 7800GTX Extreme, een Leadtek 6800 GT en tot slot een Sapphire Radeon X800 XL met 512MB geheugen. Deze videokaarten werden allen geïnstalleerd op een Gigabyte K8NXP SLI-moederbord met een Athlon 64 3800+ en 1GB werkgeheugen. Opvallend detail is dat het spel de grafische instellingen automatisch lijkt aan te passen aan de mogelijkheden van de kaart.

Zo worden op een resolutie van 1600x1200 pixels automatisch minder details weergegeven dan op 1280x1024, ongeacht wat de gebruiker verder instelt. Dit kan eventueel voor een vertekend beeld zorgen in bepaalde benchmarks. Na uitgebreid testwerk komen de reviewers tot de opmerkelijke conclusie dat 512MB geheugen op een videokaart wel degelijk nu al zinvol kan zijn. In dat geval is het interessant dat ATi's X1800 wel met deze hoeveelheid uitgerust zal zijn, terwijl de GeForce 7800 GTX van nVidia het met 256MB moet stellen.

Call of Duty 2 (2xAA en AF)
1600x1200 4,1
14,4
26,1
1280x1204 19,1
19,3
33,1
1024x768 26,3
28,8
46,7
Groen: GeForce 6800 GT | Oranje: Radeon X800 256MB | Rood: Radeon X800XL 512MB

Reacties (87)


Microsoft brengt software voor databackup uit

Door Mick de Neeve, 29 september 2005 03:0043 reacties, submitter: Woudloper, bron: Information Week

Microsoft heeft bekendgemaakt het backupsoftwarepakket System Center Data Protection Manager (DPM) te hebben uitgebracht. Met de software worden momentopnames van data gemaakt die op Windows-servers staat. Dit gebeurt op gezette tijden met een maximum van acht keer per dag, waarmee het een semi-continue oplossing is in vergelijking met het vorige maand uitgekomen Tivoli-pakket van IBM, dat continu backups maakt. Voor Microsofts DPM is Windows Server 2003 nodig. Het pakket is verkrijgbaar vanaf 950 dollar; daarvoor mag het op één server worden geïnstalleerd en kunnen backups worden gemaakt van maximaal drie servers.

HDU-klok Volgens Microsoft kan de software bedrijven helpen bij de transitie van decennia-oude tape-backupsystemen naar moderne schijfgebaseerde systemen. Dit heeft als voordeel dat er geen gespecialiseerd personeel nodig is maar dat eindgebruikers de data zelf kunnen backuppen en terughalen. Een ander voordeel is dat het backup-proces niet altijd hele bestanden hoeft te verplaatsen zoals bij tape-backups nodig is; vooral bij grote bestanden zoals databases zou erg veel tijd te winnen zijn. Microsoft is momenteel zelf bezig zijn oude tapesystemen te vervangen en verwacht in twee jaar tijd 2,7 miljoen dollar te besparen door het gebruik van het DPM-pakket in 130 kantoren. Het bedrijf meldt de backuptijd van 300GB aan data in een van die kantoren te hebben teruggebracht van acht uur tot tien minuten.

Reacties (43)