AMD Zone heeft een review uitgevoerd met Call of Duty 2 en verschillende videokaarten, waaronder een Sapphire Radeon X850 XT PE, een Leadtek Winfast PX 7800GTX Extreme, een Leadtek 6800 GT en tot slot een Sapphire Radeon X800 XL met 512MB geheugen. Deze videokaarten werden allen geïnstalleerd op een Gigabyte K8NXP SLI-moederbord met een Athlon 64 3800+ en 1GB werkgeheugen. Opvallend detail is dat het spel de grafische instellingen automatisch lijkt aan te passen aan de mogelijkheden van de kaart.
Zo worden op een resolutie van 1600x1200 pixels automatisch minder details weergegeven dan op 1280x1024, ongeacht wat de gebruiker verder instelt. Dit kan eventueel voor een vertekend beeld zorgen in bepaalde benchmarks. Na uitgebreid testwerk komen de reviewers tot de opmerkelijke conclusie dat 512MB geheugen op een videokaart wel degelijk nu al zinvol kan zijn. In dat geval is het interessant dat ATi's X1800 wel met deze hoeveelheid uitgerust zal zijn, terwijl de GeForce 7800 GTX van nVidia het met 256MB moet stellen.
![]() | |||
![]() | ![]() | ||
![]() | |||
![]() | 1600x1200 | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | 1280x1204 | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | 1024x768 | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() |