Met de release van de GeForce 7800 GS AGP heeft nVidia eindelijk toegegeven aan de vraag om een AGP-kaart in de 7-serie uit te brengen. De videokaart, die vanaf maandag voor bedragen tussen de driehonderd en driehonderdvijftig dollar in de winkel zou moeten liggen, is inmiddels door diverse sites getrakteerd op een stevige batterij tests. De kaart biedt diverse verbeteringen ten opzichte van het 6800-aanbod, zoals ondersteuning voor Transparency AA en PureVideo, maar is met een op 375MHz geklokte core toch duidelijk de mindere van bijvoorbeeld de 7800 GTX. De kaart beschikt verder over 'slechts' zestien pixel shaders, acht minder dan de GTX, en ook het aantal texturing units (zestien) en vertex shaders (zes) ligt lager dan bij de PCIe-kaarten uit dezelfde familie.
De kaart is geen '6800-killer', zo blijkt uit de diverse reviews: wie een 6800 GT of een Radeon X800 Pro in zijn systeem heeft zitten, zou er beter aan doen om zijn geld voor een overstap naar PCIe te bewaren. In games als Far Cry zou de 7800 GS wel 50% extra prestaties neerzetten ten opzichte van oudere kaarten, maar in een enkele test blijft de nieuwe nVidia zelfs achter bij bijvoorbeeld de 6800GS. Ook aan de X850XT PE heeft het nieuwe model zijn handen vol. Toch heeft nVidia met de nieuwe kaart een sterke troef in handen, valt her en der te lezen: wie in afwachting van bijvoorbeeld de Socket M2-borden nog even alles uit de AGP-kast wil halen, haalt met de 7800 GS geen miskoop in huis.

Een kleine greep uit de inmiddels verschenen tests: