Overwatch-spelers op consoles kunnen hun accounts toevoegen aan een battle.net-account voor de release van Overwatch 2 in oktober. Dit zorgt ervoor dat alle vooruitgang en cosmetics van die accounts beschikbaar komen in het vervolg op de competitieve shooter.
Overwatch 2 kan alleen gespeeld worden via een battle.net-account. Daarom laat Blizzard in een faq weten hoe consolespelers hun Overwatch-accounts kunnen samenvoegen. Spelers met een account bij de Xbox-, PlayStation- of Switch-versie hoeven alleen maar in te loggen in Overwatch. Daar wordt gevraagd welke accounts ze willen samenvoegen.
Als de gewenste accounts zijn geselecteerd en bevestigd, dan komt de content van die accounts beschikbaar op het battle.net-account bij de release van Overwatch 2. Als de speler nog geen battle.net-account heeft, dan krijgt hij de optie om die gelijk aan te maken. De vooruitgang en cosmetics die pc-spelers hebben in Overwatch 1 gaan automatisch mee naar Overwatch 2.
Blizzard benadrukt dat het alleen mogelijk is om een account per platform samen te voegen. Als er bijvoorbeeld twee pc-accounts zijn, dan kunnen die accounts niet worden gecombineerd. Hetzelfde geldt voor meerdere accounts op Xbox, PlayStation of Nintendo Switch.
Overwatch 2 komt op 4 oktober uit. Het spel bestaat uit een pvp-gedeelte, dat lijkt op zijn voorganger, en een nieuw pve-gedeelte met een verhaal. Die twee delen komen apart uit. In tegenstelling tot zijn voorganger gaat Overwatch 2 geen lootboxes bevatten. In plaats daarvan zijn cosmetics te koop in een digitale winkel. Blizzard heeft al aangegeven dat het binnenkort gaat stoppen met de verkoop van lootboxes in Overwatch 1. Naast vooruitgang en cosmetics wordt in-game geld ook meegenomen naar Overwatch 2.
Meta gaat begin november het plaatsen van nieuwe politieke advertenties op zijn platforms in de VS tijdelijk aan banden leggen. Op 8 november vinden namelijk verkiezingen plaats in het land, waarbij leden van de Senaat en het Huis van Afgevaardigden worden gekozen.
De tijdelijke maatregelen zijn tussen 1 november en 8 november van kracht. In die periode kunnen geen nieuwe advertenties met politieke inhoud worden geplaatst. Hiermee wil Meta het verspreiden van misinformatie zo veel mogelijk voorkomen, schrijft het bedrijf. Tijdens de presidentsverkiezingen in 2020 nam Meta soortgelijke maatregelen. Daarnaast mag de inhoud van bestaande advertenties niet worden aangepast. Politieke adverteerders die willen dat hun advertenties zichtbaar blijven, moeten aan een aantal eisen voldoen. Zo moeten ze onder meer aantonen dat ze gevestigd zijn in de VS.
De afgelopen jaren heeft Meta meerdere stappen ondernomen die de verspreiding van desinformatie tegen moeten gaan, zoals het oprichten van een Elections Operations Center en het aanscherpen van zijn regels omtrent politieke advertenties. Toch hebben meerdere organisaties kritiek op de aanpak van Meta. Onlangs claimde de niet-gouvernementele organisatie Global Witness dat politieke advertenties met desinformatie niet door Facebooks algoritme worden gedetecteerd en verwijderd, nadat het tien advertenties had geplaatst met desinformatie. De burgerrechtenorganisatie Bits of Freedom deed in 2019 een soortgelijke test. Daarbij gebruikte het een Duits Facebook-account waar een Duitse creditcard aan is gekoppeld om een politieke advertentie te plaatsen die op Nederlanders was gericht.
Life is Strange: Arcadia Bay Edition komt op 27 september uit voor de Nintendo Switch. De bundel bevat de geremasterde versies van Life is Strange en zijn prequel Life is Strange: Before the Storm.
De bundel combineert alle hoofdstukken van Life is Strange uit 2015 en van Life is Strange: Before the Storm uit 2017. Voor de remaster zijn alle karakters herzien en heeft ontwikkelaar Dontnod de bewegingen, lipsync en gezichtsanimaties van personages opnieuw opgenomen.
Het is niet bekend of er ook plannen zijn om een Switch-versie uit te brengen van Life is Strange 2. Die game is op 27 september 2018 uitgekomen voor de Xbox One, PlayStation 4, Windows, macOS en Linux. Life is Strange: True Colors, de nieuwste game in de serie, verscheen op 7 december 2021 voor de Switch.
Logitech heeft de Chorus onthuld, een koptelefoon die is ontwikkeld voor gebruik met de Meta Quest 2-headset. De hoofdtelefoon kan aan de band van de headset worden bevestigd en heeft een open klankkast.
De Chorus wordt aan de hoofdband van de Quest 2 bevestigd en werkt met alle door Meta gemaakte hoofdbanden. Middels een USB-C-kabel wordt de Chorus verbonden aan de Quest. Deze voorziet de koptelefoon van stroom. De Chorus heeft zelf ook een USB-C-poort, waardoor gebruikers de headset bijvoorbeeld nog kunnen opladen, ook als de Chorus aan de headset is bevestigd.
De twee oorschelpen kunnen draaien aan de hoofdband, waardoor de gebruiker er bijvoorbeeld voor kan kiezen om de oorschelpen weg te draaien van de oren. Bij het wegdraaien wordt de audio ook gedempt. De koptelefoon wordt niet op of over de oren van de gebruiker gedragen, maar de twee oorschelpen zweven iets van de oren vandaan. Logitech zegt dat dit ontwerp de gebruiker niet 'verstoort'. De drivers hebben een open klankkast, gebruikers horen dus ook wat er om zich heen gebeurt.
Chorus weegt 182 gram en kost 100 euro. De koptelefoon lijkt op de koptelefoon die de Valve Index standaard meekrijgt, of de Deluxe Audio Strap van Vive.
Nintendo werkte in elk geval drie jaar geleden aan een universele controller met toegankelijkheidsfuncties, zo onthult Reggie Fils-Aime. De voormalige Nintendo of America-topman weet niet of er nog steeds aan de controller gewerkt wordt.
De betreffende controller zou als uitgangspunt de Xbox Adaptive Controller hebben, zo zegt Fils-Aime tegenover Inverse. "Stel je een adaptieve controller voor waarmee je kunt spelen op de nieuwste Xbox-, PlayStation- en Nintendo-platformen. Daar werkten we drie jaar geleden aan." Fils-Aime was van 2006 tot 2019 de coo van Nintendo of America. Met de vermelde Xbox-controller als uitgangspunt is het aannemelijk dat de nooit uitgebrachte Nintendo-controller ook op een of andere manier aanpasbare knoppen zou krijgen, die gebruikers met een beperking de mogelijkheid geeft om een 'eigen' controller samen te stellen.
Fils-Aime gaat verder: "Ik hoop dat de ontwikkeling van dit project door is gegaan. Mijn hoop is dat een dergelijke controller, inclusief de functie om met een grote hoeveelheid systemen te werken, snel uitkomt. In mijn optiek zijn [toegankelijkheidsproducten] die werken op alle platformen en pc het beste. Deze oplossingen moeten in dienst staan van de speler en aan te passen zijn aan de fysieke mogelijkheden van de speler."
Met de Xbox Adaptive Controller kunnen gebruikers allerlei accessoires aan de controller koppelen om zelf een controller te bouwen die aansluit bij de fysieke vereisten van de speler. Afbeelding via Microsoft
Intel kondigt vier mini-pc-kits in de nieuwe NUC 12 Pro-serie aan, allemaal uitgerust met een twaalfde generatie Alder Lake-processor. Er zijn configuraties met een i7-1270P, i7-1260P, i5-1250P en i3-1220P mogelijk. Deze P-varianten hebben meer cores en een hoger tdp dan de U-serie.
De Intel NUC 12 Pro mini-pc-kits met codenaam Wall Street Canyon ondersteunen allemaal maximaal 64GB DDR4-3200-geheugen. Afgezien van de i3-versie hebben alle processoren een tdp van 35W, 16 threads en een samenstelling van 4 P- en 8 E-cores. De i3-variant heeft een tdp van 20 watt, 12 threads en respectievelijk 2 P- en 8 E-cores. De NUC 11 Pro met Tiger Lake-processors ging niet verder dan vier 'reguliere' cores.
Er zijn twee hoofdcategorieën beschikbaar, namelijk de vPro-modellen met een i7-1270P of een i5-1250P en de reguliere Intel NUC 12 Pro's met een i7-1260P, i5-1250P of een i3-1220P. Afgezien van de i3-versie zijn alle varianten uitgerust met een geïntegreerde Iris Xe-gpu met 80 tot 96 eu's. De i3-versie gebruikt een geïntegreerde Intel UHD-gpu met 64 eu's.
Ook zijn er drie USB 3.2-poorten, een USB-A-poort en twee HDMI 2.1-aansluitingen aanwezig in alle modellen en hebben enkele sku's twee Thunderbolt 4-poorten. Alle uitvoeringen beschikken over een ethernetaansluiting en Wi-Fi 6E, al wordt voor dat laatste in het geval van de non-vPro-modellen wel een M.2 2242-slot bezet. Verder kunnen gebruikers kiezen uit een Tall- of een Slim-formaat. De kleine varianten hebben alleen ruimte voor een M.2 2280-ssd. De grote uitvoeringen hebben daarnaast ruimte voor een 2,5"-opslagschijf.
Intel kondigt binnen dezelfde serie ook uiteenlopende andere varianten, bijvoorbeeld met alleen een board of volledige mini-pc's inclusief geheugen, opslagruimte en een besturingssysteem. Er zijn nog geen adviesprijzen van de NUC 12 Pro-serie bekendgemaakt. Eerder introduceerde Intel al enkele andere producten binnen de NUC 12-reeks, zoals een variant met een laptop-cpu uit de snellere H-serie en de NUC 12 Extreme met een desktopprocessor, maar die volgen vanzelfsprekend niet de 'originele' NUC-formfactor van ruwweg 10x10cm.
Google heeft een patch uitgebracht voor Chrome waarmee een zeroday is verholpen. Er bestond een werkende exploit, maar hoe vaak die is misbruikt en wat de bug precies inhoudt, is niet bekend.
Google heeft update 104.0.5112.102/101 van Chrome voor Windows en 104.0.5112.101 voor macOS en Linux uitgebracht als Stable-release. Het bedrijf schrijft in een blogpost dat er elf kwetsbaarheden in de browser zijn verholpen. Zes daarvan zijn use-after-freebugs in FedCm, SwiftShader, Angle, Blink, Shell en Sign-in Flow. Ook zit er een foute policy enforcement in de Cookies-functionaliteit van de browser. De kwetsbaarheden zijn aangedragen door externe beveiligingsonderzoekers en in twee gevallen door Googles eigen Project Zero-beveiligingsafdeling.
Een van de bugs, CVE-2022-2856, is een zeroday. "Google is ervan op de hoogte dat er een exploit van CVE-2022-2856 in het wild bestaat", schrijft het bedrijf, maar details daarover geeft het niet. Het is niet bekend of die exploit ook daadwerkelijk wordt misbruikt en in hoeveel gevallen dat zo is. Details over de kwetsbaarheid zijn summier; Google noemt het een insufficient validation of untrusted input in Intents, maar geeft er verder geen details over. De kwetsbaarheid werd gevonden door een werknemer van Googles eigen Threat Analysis Group, een aparte beveiligingsafdeling.
Criminelen hebben een softwareleverancier van vijf Zuid-Limburgse gemeenten aangevallen. Door die aanval waren sommige systemen 'ongeveer een week' niet te gebruiken. De gemeenten zeggen dat er 'geen indicatie is' dat er data is gestolen.
De gemeenten noemen het in een gezamenlijke verklaring niet specifiek een ransomwareaanval, maar het lijkt er wel op dat de softwareleverancier daardoor is getroffen. De hackers vielen een administratiesysteem van het sociale domein aan. Het systeem wordt onder meer gebruikt voor de afhandeling van aanvragen voor bijstandsuitkeringen, energietoeslagen, wmo en jeugdzorg. De getroffen gemeenten zijn Eijsden-Margraten, Gulpen-Wittem, Kerkrade, Meerssen en Vaals.
Door de aanval werden bestanden vergrendeld. De gemeenten zeggen dat een cybersecuritybureau de aanval heeft onderzocht. Ze noemen niet de naam van de organisatie die het onderzoek heeft verricht, evenmin als de naam van de softwareleverancier. Op basis van dit onderzoek zeggen de gemeenten dat er 'geen indicatie is' voor datadiefstal. De gemeenten zeggen niet tot welke bestanden de hackers toegang hadden.
De aanval vond op 27 juli plaats. De dienstverlening zou nu weer zoals gebruikelijk verlopen. Tegen 1Limburg zegt een woordvoerder van de gemeente Eijsden-Margraten dat 'de interne bedrijfsvoering vertraging' heeft opgelopen 'doordat systemen ongeveer een week niet toegankelijk waren'.
Logitech-dochteronderneming Ultimate Ears kondigt de Hyperboom en de compacte Wonderboom 3 aan voor de Benelux. Het 'tafelmodel' en de draagbare speaker kosten respectievelijk 450 en 100 euro.
De Ultimate Ears Hyperboom is met een afmeting van 364x190x190mm en een gewicht van bijna zes kilogram verreweg de grootste speaker van het audiomerk tot dusver. De speaker ondersteunt input van vier geluidsbronnen, verdeeld over twee Bluetooth-kanalen, een 3,5mm-jack en een optische audioaansluiting. Volgens de fabrikant gaat de accu van de Hyperboom 24 uur mee en kan deze binnen ruim 2,5 uur opgeladen worden met de meegeleverde voeding. Er is ook een USB-A-output om een smartphone van stroom te voorzien.
De speaker is IPX4-spatwaterdicht en is voorzien van twee 114mm-woofers, twee 25mm-tweeters en twee 191mm-passieve radiatoren. De Hyperboom zou zich automatisch aan een omgeving aanpassen en op deze manier het geluidsprofiel aanpassen aan de ruimte waarin hij staat. De zwarte variant is vanaf het moment van schrijven beschikbaar, deze was eerder ook al in andere landen verkrijgbaar. Een volledig nieuwe witte uitvoering komt op 9 september uit in de Benelux.
Daarnaast introduceert Ultimate Ears de Wonderboom 3, de derde variant van de drijvende draagbare speaker. Veel aspecten zoals het 360-gradengeluid, de afmetingen en het gewicht zijn identiek aan de Wonderboom 2. De vernieuwde Wonderboom heeft daarnaast tevens een IP67-rating en drijft, waardoor hij in principe gewoon in het zwembad mee kan.
Volgens Ultimate Ears is de Wonderboom 3 onder meer verbeterd op het gebied van het Bluetooth-bereik: de maximale afstand is verhoogd van dertig naar veertig meter. Ook moet de accu van de draagbare speaker een uur langer meegaan, veertien in plaats van dertien uur. Er wordt nog steeds gebruikgemaakt van een micro-USB-aansluiting om de accu op te laden, wat ruim 2,5 uur zou duren. Tot slot is de speaker voortaan met 100 procent gerecyclede polyesterstof en 31 procent gerecycled plastic gemaakt. Alle Ultimate Ears-speakers zijn naar eigen zeggen gecertificeerd CO2-neutraal. De Wonderboom 3 is vanaf 31 augustus in de Benelux beschikbaar.
Update, 14.23 uur: Het oorspronkelijke bericht bevatte een foutieve releasedatum van de Hyperboom, dit is aangepast. Tevens heeft een persvoorlichter van Ultimate Ears aan Tweakers bevestigd dat alleen de witte versie van de Hyperboom op de betreffende releasedatum uitkomt, de zwarte variant is vanaf nu verkrijgbaar in de Benelux.
Windows 11 22H2 komt naar verluidt op 20 september uit. De volgende grote versie van het besturingssysteem wordt al enkele maanden getest onder Insiders en introduceert nieuwe beveiligingsopties, een verbeterd taakbeheer en enkele visuele tweaks.
Microsoft brengt Windows 11 22H2, intern bekend als Sun Valley 2, volgens bronnen van zowel The Verge als Windows Central over iets meer dan een maand uit. Vooralsnog heeft Microsoft nog geen officiële releasedatum bekendgemaakt. H2-updates komen doorgaans altijd in de herfst uit. Windows 10 kreeg bijvoorbeeld de afgelopen twee jaar in oktober en november een H2-update.
De aankomende versie 22H2 is de eerste grote hoofdupdate voor Windows 11 sinds de release van het besturingssysteem. Uit voorgaande previewversies is al bekend dat er onder meer een vernieuwd taakbeheer aankomt. Functioneel blijft het scherm hetzelfde, maar wat de interface betreft heeft Microsoft een hoop veranderd. Er komt ook ondersteuning van de donkere modus voor het betreffende scherm.
Ook wordt het startmenu aangepakt, onder meer met de ondersteuning van mappen met appsnelkoppelingen. Gebruikers kunnen met de aankomende update daarnaast bestanden in apps openen door deze op het taakbalkicoontje te slepen. De taakbalk krijgt tevens een overflowfunctie. Verder brengt de update nieuwe beveiligingsopties en -verbeteringen naar het besturingssysteem, en ook enkele nieuwe toegankelijkheidsopties, vernieuwde gestures en animaties voor tabletgebruikers en uiteenlopende kleine tweaks aan de interface en het ontwerp van het besturingssysteem.
WhatsApp heeft zijn native app voor Windows uitgebracht. De desktopapp vereist niet langer dat de telefoon online is om te functioneren. De app was al maanden in bèta en nu is de stabiele versie verkrijgbaar.
Het gaat niet langer om een webapp, maar het is een native app, zegt WhatsApp. Daardoor moet hij sneller functioneren dan de oude Electron-versie. Daarnaast bevat de app de nieuwe manier van multidevice, waardoor hij niet langer vereist dat de telefoon online is om berichten te sturen en ontvangen. Andere chatapps konden dat al jaren, maar bij WhatsApp was dat tot nu toe onmogelijk.
De app staat live in de Microsoft Store. Het linken gebeurt via de gebruikelijke manier via Gelinkte Apparaten in de instellingen van WhatsApp op de telefoon. De webversie blijft ook verkrijgbaar, zo zegt het Meta-dochterbedrijf. Een versie voor macOS komt er ook aan, zo zegt WhatsApp. Of er ook een Linux-versie komt, zegt WhatsApp niet.
Zoek je op 'sushi' in Apple Maps, dan krijg je nu keurig organische resultaten te zien, maar wellicht staat daar op een gegeven moment een gesponsord zoekresultaat bovenaan. Apple wil meer advertenties in eigen apps gaan tonen, op basis van data en tracking.
Het is steevast iets waar veel tweakers over vallen: advertenties in software. Dat is je goed voor te stellen; je koopt een product, soms zelfs duur, en dan blijkt dat je in de software ook nog moet kijken naar aanprijzingen waarvoor de fabrikant betaald krijgt, alsof je dubbel betaalt voor een product. Toch gebeurt dat vaak. Op telefoons en tablets gaat het daarbij vaak over Xiaomi, dat in advertenties en diensten een belangrijke manier van geld verdienen ziet. Daardoor houdt de fabrikant de prijzen lager. Ook andere fabrikanten hebben advertenties in hun software gezet.
Google, de maker van Android, is wereldwijd de koning van de online advertentie. Het bedrijf verdient veel van zijn omzet op die manier en zet dus in veel van zijn apps advertenties. Apple heeft ook al langer advertenties in software; denk bijvoorbeeld aan de betaalde posities in de App Store. Maandag kwam naar buiten dat Apple meer advertenties wil gaan tonen in apps.
Wie zegt dit?
Het verhaal komt van Mark Gurman. Deze journalist van financieel persbureau Bloomberg staat al meer dan tien jaar bekend als iemand met veel bronnen binnen Apple en die vaak informatie over onaangekondigde producten en diensten op een juiste manier naar buiten brengt. Het is dus een heel betrouwbare bron van Apple-nieuws en het is niet de enige die dit zegt. Volgens CNBC heeft analistenbureau Needham gezien dat Apple erg aanwezig was op de Cannes Lions-bijeenkomst voor de advertentie-industrie.
Ook lijkt Apple veel mensen aan te nemen die gespecialiseerd zijn in advertenties. Dat wijst er volgens het analistenbureau op dat Apple een mobiel advertentiebureau aan het opbouwen is. Op Apples eigen vacaturesite is dit ook te zien. Er staan momenteel meer dan 600 vacatures open in de Services-divisie, waarvan minimaal tien procent te maken heeft met adverteren. Daarin staat ook dat Apple werkt aan nieuwe advertentievormen. "Kom bij ons team om de volgende generatie van advertentie-ervaringen voor Apples wereldwijde klanten te bouwen", staat in een van de vacatures. In de tekst spreekt Apple over een 'privacy first-advertentieplatform' en de kandidaat gaat onder meer aan de slag met dataverwerking en het veilen van advertentieposities.
Vacature bij Apple
Waarom zou Apple dit doen?
Gurman schreef deze week in zijn Power On-nieuwsbrief, die elke zondag verschijnt en over Apple gaat, over de stap van de iPhone-maker om meer advertenties te gaan tonen in eigen apps. Hij schetst daarbij ook duidelijk de context. Apple verdient nu vier miljard dollar per jaar aan advertenties en wil dat flink verhogen, naar in totaal meer dan tien miljard dollar per jaar.
Apple One
Dat Apple zich meer richt op advertenties, is onder meer te zien aan de bespreking van de kwartaalcijfers vorige maand. Daarin ging het een aantal keer over advertenties. Apple-directeur Tim Cook zei bijvoorbeeld: "Als je naar onze Services-afdeling kijkt, zijn er diensten die getroffen zijn door de economische omstandigheden, zoals digitale advertenties." En in antwoord op de vraag hoe Cook de nabije toekomst ziet, zei hij: "We zullen minder snelle omzetgroei boeken bij de Services-afdeling. We zien de wolk boven digitale advertenties in de komende maanden blijven hangen."
Apple zegt daar dus dat het kampt met tegenvallende resultaten uit advertenties. Een beproefde manier om dan de omzet toch op te voeren, is simpelweg door het aantal advertenties op te voeren. Dat lijkt dus precies Apples plan te zijn. Apple is zich al jaren aan het omvormen van een bedrijf dat alleen producten verkoopt, naar een bedrijf dat ook leeft op diensten. Daar zijn uiteraard de abonnementen als Music, TV+ en iCloud onderdeel van, maar ook de advertenties. Als de rek eruit is bij de abonnementen en Apple wil toch groei bewerkstelligen, dan is het vergroten van de omzet uit advertenties een logische stap.
Wat gaat er gebeuren?
Volgens Gurman zal het aantal advertenties in apps van Apple zelf 'in de loop van de tijd' toenemen. Er zitten nu advertenties in de App Store, in de vorm van aangeraden apps, en banners in Nieuws en Aandelen.
De advertenties komen volgens Gurman bijvoorbeeld in Kaarten. Restaurants kunnen dan een plek kopen aan de top van zoekresultaten in Kaarten. Dan zie je dat restaurant als eerste als je zoekt op een bepaald restauranttype. Apple heeft daar intern al mee getest, zegt Gurman. Andere apps waar advertenties in kunnen komen, zijn de apps met digitale goederen, zoals Books en Podcasts. Daarin zouden bepaalde boeken en podcasts met advertenties hoger in de zoekresultaten kunnen komen. Ook zouden podcasts voor zichzelf kunnen adverteren op diverse plekken in de app.
Een andere mogelijkheid is doen wat Netflix en Disney+ ook gaan doen: een goedkoper streamingabonnement aanbieden met advertenties. Daarbij kan Apple ervoor kiezen om alleen oudere shows in het goedkopere abonnement te stoppen. Wat Apple in elk geval niet zou gaan doen, is advertenties aanbieden in apps van derden. Het blijft voorbehouden aan de eigen apps. Daarbij is het effect op gebruikers beperkt. Veel gebruikers zullen Kaarten, Books en Podcasts niet gebruiken, of niet vaak.
Zijn het gepersonaliseerde advertenties met tracking?
Het gaat om advertenties die inderdaad zijn aangepast op basis van data die Apple over gebruikers heeft verzameld, meldt Gurman. Daarbij gaat het om data uit het Apple-account en 'uit zijn andere diensten'. Gurman vermeldt niet welke data dat precies is, maar het ligt voor de hand dat de advertenties onder meer zijn aangepast aan de locatie en interesses van gebruikers. Om een voorbeeld in Podcasts te gebruiken: iemand die alleen techpodcasts beluistert, een advertentie laten zien voor een podcast over kantklossen of The Beatles zal vermoedelijk weinig effect sorteren.
Apples gepersonaliseerde reclame
De advertenties zullen niet vereisen dat Apple de eigen pop-up voor toestemming voor tracking moet gebruiken. Het gaat immers alleen om data die Apple zelf heeft verzameld en niet om data die Apple binnenhaalt via websites en apps van derden. Die pop-up is er sinds vorig jaar, maar is hier niet nodig. Dat maakt deze stap ook ironisch; Apple heeft door 'app tracking transparency' eerst de inkomsten voor concurrenten als Meta verminderd en wil daarna zelf meer geld verdienen aan advertenties op het eigen platform.
De personalisatie in advertenties van Apple is uit te zetten en dat is al langer zo; daarvoor is er een schuifje in het instellingenmenu. In iOS 15 staat dat onder 'Apple reclame' in de Privacy-instellingen van iOS. Apple waarschuwt dat het uitschakelen de hoeveelheid reclame niet vermindert, maar dat de advertenties dan simpelweg minder gepersonaliseerd zijn.
En nu?
Na de verhalen van Bloomberg en CNBC is het verder stil gebleven. Dat is logisch; grote bedrijven reageren nooit op speculaties en geruchten, en dat is precies waar dit onder valt. Apple reageert in principe nooit op iets en ook Meta heeft zich nog stilgehouden over deze stap.
Het opbouwen van een nieuw advertentieplatform kan maanden tot enkele jaren in beslag nemen. Het zal ook geen aankondiging zijn die Apple op grootse wijze tijdens een keynote onder de aandacht brengt. Dit zal dus vooral zichtbaar worden in de apps zelf. De vraag is hoe gebruikers erop zullen reageren. Aan de ene kant zullen sommige gebruikers het als vreemd ervaren om meer advertenties te zien na betaald te hebben voor een dure telefoon, aan de andere kant is dat in apps van derden én op Android natuurlijk niet anders.