Blizzard trekt op 2 oktober de stekker uit eerste Overwatch-game

Blizzard stopt op 2 oktober met de servers van de originele Overwatch-game uit 2016. Dat zal 27 uur voordat Overwatch 2 op de markt komt, plaatsvinden. Deel twee is dan uiteindelijk de enige speelbare Overwatch-titel.

De commercial lead van Blizzard, Jon Spector, bevestigt aan Eurogamer dat 2 oktober de laatste dag is dat de originele Overwatch gespeeld kan worden. Omdat Spector over de Pacific Time Zone spreekt, is het mogelijk dat spelers uit Europa op 3 oktober nog enkele uren met de game aan de slag kunnen. Daarna wordt er ongeveer 27 uur uitgetrokken om de servers van Overwatch 2 in de lucht te krijgen.

Overwatch-spelers krijgen de mogelijkheid om Overwatch 2 voor de release alvast te downloaden. Als de eerste Overwatch nog geïnstalleerd is, verschijnt er na de release van deel 2 bij het starten op pc- en console automatisch de optie om de game te updaten naar Overwatch 2.

Overwatch 2 verschijnt op 4 oktober voor pc, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch, en is in tegenstelling tot de originele game vanaf dag één free-to-play. De game wordt iedere negen weken voorzien van nieuwe content. Om al die content te krijgen, is een seizoenspas vereist. Het eerste seizoen eindigt op 6 december.

Door Sabine Schults

Redacteur

16-09-2022 • 12:18

135

Reacties (135)

Sorteer op:

Weergave:

Belachelijk en teleurstellend.

OW2 kan leuk zijn maar ik zal OW1 zeker missen.

Misschien ga ik nog paar dagen mensen lastig vallen door flanking Bastion te spelen, nu het nog kan.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 22 juli 2024 19:27]

Is toch belachelijk dat je een spel hebt gekocht wat je niet meer kunt spelen? Waarom doen ze dat? Zo geef je toch een verkeerd signaal af als Blizzard?
Het is een update, een 2.0 update, je behoudt alles wat je in deel 1 hebt ontgrendeld echter zal de gameplay aardig veranderen.
O okay dank je wel voor je reactie. Was in de veronderstelling dat je het spel moest kopen. Verkeerd geïnterpreteerd. 8)7

[Reactie gewijzigd door SWworld op 22 juli 2024 19:27]

Nee, maar het blijft natuurlijk wel een beetje gek dat jouw gekochte spel later opeens een free 2 play ding is ofzo. Voelt toch een beetje apart.
Was bij destiny 2 ook toen ze f2p gingen. Had voor en nadelen. Had nieuwe vrienden om mee te spelen, die het spel te duur vonden. Maar het deed toch pijn om mensen te zien zeggen: a lot of content for a f2p game terwijl het mij 80 euro had gekost.
Maar stel je vind het eerste deel leuker om te spelen dan kan je het niet spelen omdat je persé die update moet installeren anders werkt het spel niet dat vind ik jammer waarom kunnen mensen niet zelf bepalen wat ze spelen? Als er nog animo voor is voor het eerste deel?
Ja alleen versie 1 is ook meerdere keren geupdate, daar zullen ook wel eens updates geweest zijn waardoor je het spel minder leuk vond. Je kon daar ook niet zeggen van ik blijf liever versie 14.3 spelen ofzo. Dat hoort er nou eenmaal een beetje bij bij online games. Die evolueren over tijd, soms naar iets wat je tof vind, maar soms naar iets wat minder goed uitpakt. Maar nog erger is als er helemaal geen aandacht meer aan besteed wordt en zo een game langzaam dood gaat.
Was ook niet anders dan bij TF2. Maar ja, wel een beetje bijzonder inderdaad.
Ander voordeel is dat de community bij elkaar blijft, in plaats van opgedeeld.
TF2 heeft dit ook gedaan, CS:GO ook, er zijn verschillende spellen die de switch maakten en dit grotendeels in het voordeel van het spel verliep.
Ja is dat nou echt zo? Elke game beland vroeg of laat in de budgetbak waar je ‘m voor een tientjes kunt meenemen.

Ik denk dat je alleen maar blij mag zijn dat Overwatch weer voorzien gaat worden van periodieke vernieuwingen en toevoegingen en dat je daar geen cent voor hoeft te betalen. En dat na al die jaren.
Ben het ook zeker met je eens, en in dit geval snap ik ook gewoon wat Blizzard hier doet. Het is alleen wel een initieel gevoel even. Ik had dat bij Destiny 2 ook. Ik heb dat spel gewoon voor wat 60 euro gekocht en opeens was het free 2 play, dat voelt toch een beetje gek. Maar ik ben er per definitie ook niet op tegen. Destiny 2 was bijvoorbeeld al helemaal dood en die hebben op deze manier juist nieuw leven in het spel geblazen. Ook al ben ik er zelf niet meer mee doorgegaan is het natuurlijk mooi dat zo een spel op deze manier gewoon door kan blijven gaan.
Omdat Overwatch 2 praktisch gewoon Overwatch 1 is gebouwd op nieuwere technologie en met meer content. Waarom zou je Overwatch en Overwatch 2 als Blizzard zijnde blijven ondersteunen als de originele Overwatch een subset is van Overwatch 2?

Dat is het equivalent van vragen waarom Microsoft alleen maar updates uitbrengt voor Minecraft 1.19 en geen ondersteuning meer bied voor Minecraft 1.18 of ouder.
Waarbij Minecraft 1.18 en 1.19 duidelijk updates zijn van een game.

Overwatch 2 word neergezet als een nieuwe game. Geen upgrade/update.
Die suggestie werd inderdaad gewekt.
Het hoeft niet of/of te zijn toch? Ik lees het alsof, nu de officiele serves voor O1 de lucht uit gaan, men het spel helemaal niet meer kan spelen. Een tussenoplossing is om mensen zelf servers te laten hosten: van wat ik lees is dit nu niet een optie die gegeven wordt?
Kijk naar WarCraft 3: Reforged. Daarom dus.
Maar eigenlijk kan je nog steeds je originele game spelen met enkel een andere naam. Je account progressie, loot etc gaan allemaal mee. In principe ben je niets kwijt. Maar ik moet toegeven het is ook wel het eerste wat in mij opkwam. Van ja ik heb gewoon betaald voor OW1 en die stopt nu al en is mijn aankoop dus niets meer waard, maar dat is toch niet helemaal zo. Het gaat alleen over naar een nieuwere versie. Zie het meer als een soort OW1 v2.0
Dank je voor de uitleg, ik heb aardig wat geld uitgegeven aan loot boxes en dacht even dat ik die kwijt was.
Ik denk dat als ze dat zouden doen, na alles wat Blizzard afgelopen jaren heeft geflikt dat het dan echt afgelopen was met hun haha
nee joh, er zullen nog steeds gamers zijn dat nog steeds spellen zou kopen xD.
Niet alleen dat, als je accounts had op een console waar je ook op gespeeld hebt dan kan je ze mergen en delen ze je spullen,...
Je progressie zou gewoon over moeten gaan in OW2. En ja er veranderen dingen maar die veranderingen hadden er ook kunnen komen als OW2 geen ding was.
Het is nogmaals een bevestiging dat het gewoon een Overwatch update is en geen Overwatch 2. Het heet echter wel Overwatch 2 wat bij veel mensen voor verwarring zorgt.
Ik heb betaald voor Overwatch 1 en opnieuw voor Overwatch 2 (preorder) , dus voor mij is het een nieuwe game.
Wat heb jij betaald voor Overwatch 2? Die game is voor zover ik weet free to play.
Heb je per ongeluk betaald voor een battle pass?

[Reactie gewijzigd door 3raser op 22 juli 2024 19:27]

You purchased
Overwatch® 2: Watchpoint Pack

39,99
The pack includes the following Overwatch® 2 in-game content: Season 1 Premium Battle Pass, 7 Legendary skins (including 2 all-new Space Raider skins), 5 Epic skins, and 2,000 Overwatch Coins.
Je hebt dus niet voor het spel betaald maar voor de content in het spel. Ik vond het ook verwarrend omdat in de BattleNet client inderdaad zo'n pre-order aanbieding stond. En het bedrag komt ook redelijk overeen met de originele Overwatch prijs. Maar helaas, je koopt er dus geen spel mee.
Ik dacht dus dat het een preorder was van het spel 8)7
Jij start Overwatch 2 in ieder geval met een Epic Skin. :P
Misschien kun je de order nog annuleren. Zou wel moeten kunnen met een pre-order lijkt me.
Ik heb het op 21juni betaald en volgens de TOS : You have the right to withdraw from this contract within fourteen (14) calendar days of purchase

Dan hoop ik in ieder geval dat het een mooie skin is 8)7 :D
Ik heb ook voor alle WoW expansions betaald, dus je argument gaat mank. Het feit dat je betaalt hebt heeft weinig met de discussie te maken of je het wel of geen waardige opvolger vindt van de eerste game.
Je koopt ook geen spel, je betaald voor een gebruiksrecht wat eenzijdig ontbonden kan worden door de leverancier voor zover ik weet.
Ik ben geen jurist, maar dit klinkt als bullshit. Als ik een dienst koop, denk ik niet dat de andere partij zomaar kan stoppen met het aanbieden van deze dienst. 8)7
Niet zomaar nee. Maar neem een ander stukje software: het besturingssysteem. Koop jij dat of accepteer jij een licentie voor het gebruik van de software, met daarin doorgaans bepalingen ter beeindiging van de dienst die aangeboden wordt onder de licentie?
Hangt natuurlijk af wat je afspreekt met die partij. Het is natuurlijk niet redelijk en billijk om te verwachten dat een MP het eeuwige leven heeft.
Wel in de lijn van Blizzard. Verkeerde signalen afgeven. (Onaffe games als WC3 reforged, Schering en inslag wat betreft seksuele intimidaties op de werkvloer. En natuurlijk loot box galore)
Ik zeker ook, ik speel ow1 nog wekelijks. 2 vond ik een stuk minder door de META. Dit kan er dus tot leiden dat ik geen overwatch meer ga spelen en een andere hobby moet gaan zoeken :P
Ik ben gestopt toen aangekondigd werd dat OW1 eruit ging en ik niet kon wennen aan OW2.

Nieuwe bastion vind ik heel teleurstellend, lang niet zo iconisch als de oude. Nieuwe Orisa is compleet anders. Dubbele tanks weg. Tank queue immens lang. Bijna alles wat ik leuk vond is aangepast of weggehaald.

Enige wat nog hetzelfde is voor mij, is Zen/Ana spelen, behalve dat support voor mijn gevoel een stuk moeilijker is geworden met de helft van het aantal tanks.

Ik vind tot nu toe helemaal niets leuk aan OW2, maar misschien word ik gewoon oud en kan ik niet tegen verandering.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 22 juli 2024 19:27]

Het is natuurlijk speculatie, maar als OW2 geen ding was, zouden deze changes ook naar OW1 worden gebracht. Net zoals dat Symmetra al een paar keer gereworked is, bijvoorbeeld. Dat hoort nou eenmaal bij een Hero Based PvP game.

Wat betreft de queues: in OW1 kon ik amper de damage rol oppakken en was je met een Fill of Tank Role zo in game. Ik snap dat deze verandering voor jou persoonlijk niet leuk is, maar bij deze role based aanpak is er helaas een rol die eenmaal het minst (en een die het meest) gespeeld wordt.
Ach, je kan altijd weer teruggaan naar Team Fortress 2? Tuurlijk, daar lopen momenteel wat bots rond, maar je kan in elk geval niet beweren dat Valve het spel veel aanpast! :+
Om al die content te krijgen, is een seizoenspas vereist
r.i.p.
Heb je overwatch 1 - wordt het vanaf het moment dat overwatch 2 is aangekondigd dat overwatch seemless overgaat in 2 - krijg je dit... als die nieuwe content alleen cosmetisch is boeie maar als het pay 2 win is... dikke doei
OW is nooit pay-2-win geweest dus dat zal met OW2 niet veranderen..
20% XP boost met Premium
Instant Hero unlock (VS Vrijspelen)

Ik voel toch echt voordelen voor betalende spelers.
Al vind ik het een vreselijke ontwikkeling om Heroes te locken in een BP, maakt dit natuurlijk niet iemand gelijk beter, skill blijft het belangrijkste en zal qua P2W wel meevallen.
Die 20% boost is toch echt cosmetisch.
Dat is niet pay2win.

Los van de overwachte battlepass character lock. Maar deze kan je alsnog gewoon vrijspelen, om het seizoen (dus 1x per 4 maand) komt er een hero vrij. Ook hierna kan je deze gewoon unlocken.

Doel van het spel is altijd balance, dus de nieuwe heroes zijn niet beter. Als je onvoldoende speelt om ze vrij te spelen dan zijn er alsnog 30+ characters om te spelen.

Dus nee, geen pay2win. Of ik het eens ben met de herolock, dat weet ik nog niet.
Ben ik niet met je eens. Zodra je geld neer kan leggen om sneller een hero vrij te spelen/krijgen die een eventueel voordeel kan behalen vind ik het zeker een pay2win worden.

Het spel is niet altijd 100% in balans. Daarom ontstaat er een meta en worden er balans patches uitgebracht om of die meta op te schudden of het iets meer in balans te krijgen.

Dus het kan prima gebeuren dat een hero favoriet is in een meta op een bepaald moment die in de battlepass zit. En als je die hero sneller kan unlocken met geld is het pay2win
Beetje R6 Siege vibe. Betalen om in sommige situaties veel eerder (qua game-/season-progressie) de betere compositie te hebben.

Principieel daarom weggebleven van Siege. Erg teleurstellend dat dit met OW2 soortgelijks (b)lijkt te worden.
OW2 is anders wel een free 2 play game, wat OW1 niet was. Dus ik verwacht zeker wel meer tactieken om jouw je portemonnee te laten open trekken.
Iedereen heeft dezelfde wapens (per hero dan) en geen armor. Ja, misschien dat je heroes moet unlocken en daarmee een soort voordeel hebt, maar de balans is altijd wel prima geweest - elke hero heeft zwakke punten die je prima kunt counteren.
Zeker waar in OW1, maar Blizzard is Activision en of er op termijn niet alsnog bepaalde perks unlocked kunnen gaan worden zou ik niet heel raar van opkijken. We gaan het mee maken, maar OW2 is natuurlijk om Valorant te counteren, Riot laat al jaren zien, zonder pay 2 win te kunnen werken. Blizzard daarentegen heeft vaak laten zien zulke elementen wel toe te voegen aan games.
wat gebeurt er met je OW1 loot/skins?. Krijg je die mee in OW2?.
Ja die gaan allemaal mee. En er zou geen progressie verloren moeten gaan.

Aldus Blizzard.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 22 juli 2024 19:27]

Dat klopt, ook in de beta had je ook gewoon je cosmetics.
Zeg dit maar niet te hard. Er gaan al meerdere geruchten de ronde dat ze heroes daadwerkelijk achter de battlepass willen plakken wat het dus basically pay-2-win maakt.

Ik hoop dat het geruchten blijven, maar ben er bang voor..
Alle heroes zitten in de gratis battlepass. Alhoewel hier ook veel op aan te merken valt en ik niet positief over ben, is het niet Pay2win. Ze hebben ook al aangegeven dat de heroes ook in toekomstige passes te unlocken zijn als je ze in de eerdere niet haalt (dus iedereen kan ten allertijde alle heroes unlocken).
Star Wars Battlefront 2?

Waar je minimaal 40 uur moet grinden om sommige populaire personen vrij te spelen. Of even wat geld neer tikken en je hebt hem meteen. Wat het erge is dat SWBF2 gewoon een 60€ spel is. Niet zoals OW2 dat volledig gratis is.

Ik ben zelf voorstander van hoe LoL het doet. Je kunt champions vrij spelen met tijd en/of geld. Maar er is elke week een groepje champions beschikbaar. Zodat je ze spelen voordat je zeker weet of je ze wilt.

Gratis spel, alle champions zijn vrij te spelen met normale gameplay. Je kunt het iets versneller door geld neer te leggen. (toen ik het nog speelde) het was niet een grind van 100 matches om een champion vrij te spelen. Als je eenmaal bij was kon je eigenlijk bij release van een nieuwe meteen die kopen. Met de punten die je wint tussen de releases door. Waardoor het niet onmogelijk is om te genieten van het spel en de nieuwe content die uitgebracht word.
Zelf nog nooit een champion gekocht met echt geld, maar goed.. dan zit ik ook wel met een account van 2010-2011 waar alles is unlocked en er nog 130-140k aan blue essence (gratis currency) over is gebleven. Nieuwe champion? Dat is dan -6k, poe-hoe.

Het geeft ergens wel een goed gevoel van geduld, ondanks de tussenpozen die ik met League heb (gehad).

Helaas mag men mij dan wel weer aan de schandpaal hangen wat betreft cosmetische aankopen. |:( Man man man, wat slecht als je er eigenlijk over nadenkt.
Hangt er van af. Als je dat iedere negen weken moet doen omdat de hero dan in rotation gaat ofzo, dan kon dat nog wel eens heel lastig worden...
Ik verwacht dat ze onder Arcade nog wel een Overwatch Classic of iets gaan toevoegen net als dat je nu comp en quick play classic hebt.
Lijkt me praktisch onmogelijk en is ook irrelevant voor mij gezien ik voornamelijk competitive speel. Arcade spelen mensen niet serieus.
Praktisch is alles mogelijk, dus daar ben ik het dan ook niet mee eens.
En wat voor jou niet interessant is, maakt niet heel erg veel uit. Er zijn genoeg mensen die geen comp spelen of nauwelijks en die dat dan wel weer onder Arcade doen omdat het niet zo serieus is.

Ikzelf speel bijvoorbeeld erg veel mystery heroes en eigenlijk alleen placements met soms een aantal normale potjes. Voor ieder wat wils zeg maar.
OW2 kan leuk zijn maar ik zal OW1 zeker missen.
OW2 wordt anders hetzelfde als OW1, met extra content dar erbij komt. Ik zie het meer als een upgrade-versie, waarbij het verdienmodel de grootste upgrade krijgt.
Belachelijk inderdaad voor een spel dat je hebt gekocht en nog niet eens zo heeel oud is.
Maar het is wel beter voor overwatch 2 zo denk ik. Anders krijg je een situatie waarin de al kleinere playerbase ineens opgesplitst word tussen deel 1 en 2. Zo krijgen ze iedereen bij hun versie waar ze voor willen doorontwikkelen etc.

Heb 2 beta redelijk veel gespeeld en vond het persoonlijk beter dan deel 1 opgezet waar ik 1000+ uur in heb
interessant, aan een kant is overwatch 2 bijna identiek aan overwatch 1, dus voor huidige spelers zal het weinig uitmaken.

Toch is het jammer dat men over, pak hem beet, 5 jaar niet meer zomaar de game kan opstarten, dit gaat gewoon lost media worden.
Speel je het zelf ook? Want er zijn toch wel wat verchillen.

5v5 ipv 6v6
Voor content voortaan per seizoen betalen en dan dus ook aan dat seizoen qua spelen vastzitten

Heel veel aanpassingen aan de balance en game-play.

Niet iedereen gaat dat even leuk vinden. Natuurlijk zullen er ook mensen zijn die het leuk vinden.

Bovendien wordt het verder free to play, wat enorm veel extra speler op gaat leveren, maar het is maar de vraag of dit de kwaliteit van de gameplay ten goede zal bëinvloeden.
...en als Overwatch 2 niet had bestaan waren alle wijzigingen die je nu aanhaalt uiteindelijk gewoon in Overwatch gestoken geweest.
En had ik er ook niet blij mee geweest. Wat is precies je punt?
Klopt, heel veel heroes zijn gigantisch aangepast. (Vaak niet tot het goede als ik het zelf mag zeggen.)

En zie zo op het eerste gezicht geen echte voordelen van waarom dit Overwatch 2 moet heten; is meer versie 2.0 maar niet echt een opvolger.

Ben benieuwd of ooit de PvE uitbreiding uitkomt.
Maar... die 2 in Overwatch 2 is toch gewoon het versienummer? :)
Niet als je het gaat vergelijken met andere games. EN ze hebben het zitten hypen dat het ene complete nieuwe game zou zijn MET PVE. En dat is het niet, vandara dat mensen zo "geirriteerd" zijn erover.
Lootboxes worden omgezet in battlepasses.

Ik denk dat er best nog wel potentie inzit. Ik speel zelf met iedere avond met vrienden. En hebben dan ook de battlepass gekocht voor het eerste seizoen. Ik kijk er persoonlijk wel naar uit. Het is eigenlijk hetzelfde als lootboxes, alleen weet je wat je krijgt.

Waar ik iets minder enthousiast van word is dat er nu hero's worden gelocked en dat je ze vrij moet spelen. Dat word helemaal kriebelig als je als niet-betalende speler straks een hero niet meer kan spelen. Dat haalt, voor mij, het hele effect van de game weg. Dan is het letterlijk gewoon een pay-2-win geworden.

[Reactie gewijzigd door Sankel op 22 juli 2024 19:27]

Preservatie is mooi, maar uiteindelijk is dit wel het beste voor een competitive game. Kijk naar Quake: ieder is in zijn eigen voorkeursversie blijven plakken, (netquake, quakeworld , quake 2 met all varianten, quake 3 idem, quake 4, quake live, championships). Allemaal prachtig maar het heeft ook voordelen als men als opgelegde compromis dezelfde variant speelt.
Eigenlijk te bizar voor woorden dat een game niet meer speelbaar is omdat het vervolg uitkomt, ook al is het een veredelde update.
Als het een update was geweest dan was je de vorige versie toch ook kwijtgeraakt? Normaal ben ik het eens dat het een gemis is, maar in dit geval denk ik “prima, klikken we ander icoontje aan!”
Is in principe ook zo, maar gezien het betaalmodel zodanig anders is (bijv het stoppen van nieuwe personages achter een paywall) kan dit toch tegenstaan. Dat, en blizzard stelt het zelf voor als een sequel, dus dan zullen mensen het ook zo beoordelen.
Ze willen zoveel mogelijk spelers naar de nieuwe game krijgen voor maximale inkomsten aan season pass etc. Ik snap het wel, al vind ik het erg jammer dat OW1 weggaat. Ik heb zo'n idee dat OW2 een tijdje nodig gaat hebben voor het even goed voelt.
Heb de collectors edition etc, waarvan de game dus nu nutteloos is een niet eens lokaal kan spelen.
Klopt maar je kan de Skins wel meenemen naar OW2. En wie had dat verwacht een MP/Live service game die ooit offline gaat....
Ze konden ook de server kant open gooien zodat mensen zelf konden hosten. Skins boeien mij niet.
Klopt dat zouden ze kunnen doen. Maar dan verdienen ze niets meer aan OW2 spelers.
Die is gratis en teert op battleepass inkomsten.
Ze hebben ook de stekker uit het originele Warcraft 3 gehaald. Dat was op zijn zachts gezegd geen succes. Niks van geleerd blijkbaar.
Ik kijk er naar uit. Eindelijk een nieuwe versie van Overwatch. Zal de komende jaren wel weer veel plezier beleven aan de game.
En dan over zoveel tijd de Classic 6V6 weer terug toevoegen?
Dat hoop ik heel stiekem wel :P
Word dan het volgende denk ik:

Classic 5v5
Classic 6v6
Classic Role Quueueuueueue 6v6

De "Classic" 5v5 i.v.m. de role queuueueu
Treurig. Zo word je dus verplicht om deel 2 te kopen en deel 1 voor eeuwig in de kast te zetten.

Bring back the old days waar dedicated servers 'normaal' waren ;(
OW2 multiplayer is gratis als je OW1 al hebt.

Edit @raiders oh ja duh, natuurlijk :+ ik viel even terug op oude kennis, wat gecommuniceerd was voordat het f2p werd.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 22 juli 2024 19:27]

OW2 multiplayer is zelfs gratis voor iedereen. Je krijgt alleen wat karige battle pass items als je OW1 bezit volgens mij.
Zover ik begrijp is er anders geen verschil tussen single- of multiplayer, omdat er geen singleplayer is.
De PVE mode moet als singleplayer story mode dienen volgens mij
*Nog niet

Wel SOON(tm).
Overwatch 2 is free-to-play, dus je hoeft helemaal niks te kopen. En aangezien OW2 voortborduurt op OW1, zie ik hier het probleem niet. Ik denk dat je het meer kan zien als een 2.0 update voor OW1.
Gezien ze een core gameplay aanpassing doen maakt dat zeker wel uit, Mij niet gezien ik al jaren geleden ben gestopt, maar het wordt echt een andere game. 5 spelers per team ipv 6 is een grote verandering voor dit type game.
Ja, eens. Ik ben benieuwd of er voor OW2 toch een modus komt voor 6v6 (non competitive?). Dat hadden ze destijds met No Limit ook gedaan. Als er zo'n modus terug zou komen, dan snap ik het ook wel dat OW1 uit de lucht wordt gehaald, zeker met de verandering van lootboxes naar een battlepass en in-game store.
Dat je zo'n game offline haalt voordat de vervanger goed en wel gelanceerd is vind ik opmerkelijk.
Gaat altijd zo goed die nieuwe launches immers. Nooit servers die massaal over de zuiger gaan enzo.
Aangezien het een dag voor de launch gebeurt klinkt het voor mij meer alsof ze die servers gaan upgraden en ze niet zozeer een compleet nieuw server park hebben voor OW2. Dan kunnen ze ze dus wellicht niet naast elkaar laten draaien.
Klopt, dit hebben ze in een blogpost gezegd. Die 27 uur aan downtime zijn om alle servers over te zetten en te testen.
Overwatch 2 gaat de F2P strijd aan met Fortnite en Apex Legends die beide een miljard hebben verdiend in 2021
1 miljard deed fortnite tijdens de piek in een ruime week.
Ehh... Nee! In 2021 deed Fortnite ruim $5 miljard in een jaar. Als je een bron heb van je $1 miljard in een week, zie ik die graag.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.