Blizzard schrapt beloofde PvE-modus Hero Mode voor Overwatch 2

Blizzard schrapt zijn plannen voor de Hero Mode van Overwatch 2. Het bedrijf beloofde de komst van die co-op-PvE-modus bij de aankondiging van het spel in 2019. In plaats daarvan gaat de studio zich richten op zijn liveserviceroadmap, waarop andere co-opcontent staat.

Overwatch 2-director Aaron Keller bevestigt in een livestream dat de Hero Mode is geschrapt. Keller meldt dat Blizzard 'de oorspronkelijke visie voor PvE niet kan waarmaken'. In een interview met Gamespot zegt de director dat Blizzard 'nog steeds toegewijd is aan PvE', maar dat dergelijke spelmodi op een andere manier worden geleverd dan aanvankelijk werd besproken.

Blizzard verlegt hiermee zijn focus naar de liveserviceaspecten van Overwatch 2. In een nieuwe roadmap meldt het bedrijf dat later dit jaar de eerste verhaalmissies voor de game verschijnen. Dergelijke co-opmissies komen in het zesde seizoen van de game beschikbaar. Dat seizoen moet medio augustus van start gaan. Er staan voor dit jaar ook twee nieuwe helden op de planning.

Hero Mode moest een co-opmodus worden met een focus op PvE waarin spelers gezamenlijk tegen computergestuurde vijanden vechten. Missies uit de Hero-modus zouden altijd beschikbaar en herspeelbaar zijn. De modus moest voorzien worden van een progressiesysteem met talent trees, waarmee spelers hun personages permanent sterker konden maken. Blizzard sprak al over die modus toen Overwatch 2 in 2019 werd aangekondigd. De game verscheen vorig jaar in early access.

Overwatch 2-roadmap

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

17-05-2023 • 12:14

98

Submitter: WickedWizard

Reacties (98)

98
98
41
0
0
49
Wijzig sortering
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod 17 mei 2023 12:17
Waarom verbaast mij dit eigenlijk niet. Overwatch was al puur PvP gericht en Overwatch 2 is daarin niet anders. Het is vooral een grote melkkoe geworden met hoge prijzen voor skins en enorm lange grind sessies om ze zonder te betalen te unlocken. Ik weet ook niet of de Overwatch 2 community, welke vrij toxic is, goed bij PvE past.
Het probleem is dat de enige USP voor Overwatch 2 de PvE en skilltree waren. Ze hebben het spel toen eerder gereleased omdat ze belachelijk lage spelersaantallen in Overwatch 1 zagen en dus iets moesten, maar in die release zat alleen de PVP, en daar waren mensen niet tevreden over.
Het grootste deel van de community was alleen geïnteresseerd in de PvE, de PVP is immers gewoon Overwatch 1 met andere maps, meer een content pack dan een nieuw spel.

Dus de enige reden om Overwatch 2 überhaupt te spelen was omdat er PvE aan zat te komen, dat dat nu niet meer gaat gebeuren zou goed het einde van Overwatch kunnen betekenen.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Oon17 mei 2023 12:26
Het grootste deel van de community was alleen geïnteresseerd in de PvE, de PVP is immers gewoon Overwatch 1 met andere maps, meer een content pack dan een nieuw spel.
Is dat wel zo? Ik persoonlijk ken geen enkele speler die echt op PvE zat te wachten, juist omdat Overwatch een PvP spel pur sang is. Dat Overwatch 2 min of meer Overwatch (1) is met een grafische overhaul is waar en hoor je nog dagelijks voorbij komen als klacht.
Ik zat er specifiek op te wachten, en zal niet de enige zijn.

Overwatch verdwijnt nu dus volledig van mijn radar, vind pvp gewoon niet leuk genoeg.

[Reactie gewijzigd door Rabb op 23 juli 2024 18:42]

Je bent ook niet de enige, de events met PVE modes waren razend populair. Mijn vrienden en ik zaten dus hier op te wachten met OW2 maar helaas pindakaas.

Ze hoeven het dus niet meer OW2 te noemen, er is niks nieuws toegevoegd alleen maar een balance patch.
Oh dan zou ik wat verder kijken buiten je vriendengroep.

Ik was echt op PvE aan het wachten en nam de lange periode zonder enige vernieuwing en daarna de overstap naar 5v5 en de verregaande geldzucht van Blizzard voor lief. Eigenlijk is nu de enige reden voor mij om nog te blijven spelen weggehaald.
Jammer. Ze hebben hiermee Overwatch eigenhandig de nek omgedraaid.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Mausthemighty17 mei 2023 15:55
Oh dan zou ik wat verder kijken buiten je vriendengroep.
Natuurlijk is dat belangrijk. Ik zeg ook niet dat niemand geïnteresseerd is in PvE maar ageert tegen onderstaande stelling uit de reactie waarop ik reageer.
Het grootste deel van de community was alleen geïnteresseerd in de PvE
Niet alleen hoor ik in mijn omgeving hier vrijwel niemand over maar Overwatch is vanaf het begin al een PvP game; dat is ook waar de game naam heeft gemaakt. PvE ontbrak tot nu toe ook binnen Overwatch 2. Ik denk dat een groot deel van de community geen bovengemiddelde interesse heeft in PvE en dat dit ook zeker niet de focus is van het grootste deel van de community.
Ik spreek niet tegen dat OW altijd bedoeld was voor PVP, maar PVE is iets wat ik in het eerste deel toch wel miste. Ik vond het tegen andere spelers nooit leuk (zeker niet als je net als mij negen van de tien keer verliest, dan gaat de lol er erg snel af), het kwam erop neer dat ik in het OW1 tijdperk alleen speelde tijdens seasonal events, met name de verhaalmissies zoals Junkenstein en de Archives missies. Waarin je dus samen met anderen tegen npc's speelde. Wat ook erg ging vervelen omdat ik dat (van mezelf) moest farmen om zo aan XP en loot boxes te komen in plaats van "normaal" spelen buiten de seasons.
Ja ok dat begrijp ik. Maar het blijft koffiedik kijken aangezien we geen cijfers hebben over hoeveel het puur om de pvp ging of puur om de pve.
Uiteindelijk denk ik dat een aanzienlijk deel van de community ermee stopt vanwege de leugens die verteld zijn en de ongebreidelde geldzucht.

Ik ben het zat om door Blizzard als een naïeve rondlopende portemonnee gezien te worden. Het feit dat ze al tijden wisten dat datgene dat ze beloofd hadden helemaal niet kon worden gerealiseerd, maar dat ze wel doorgegaan zijn met hun game te hypen en geld te incasseren voor alle battlepasses, laat zien dat ze voornamelijk alleen maar om mijn geld geven.
Waarom zou je geven om de loyaliteit van je klanten als je ze net zo goed helemaal leeg kan zuigen van hun geld? Dat korte termijn denken van Bobby Kotick en de rest van de bedrijfsleiders gaat Activision Blizzard nog eens opbreken.
Ook 5v5 en een overhaul van het shield / stun systeem. Er is wel veel veranderd. Maar het had ook prima een update van 1 kunnen zijn. Vind ik een typisch activision beleid, toen destiny nog door activision werd uitgegeven wilden de devs ook deel 1 blijven supporten tot in de eeuwigheid maar er moest een deel 2 komen..
Het zou je wel moeten verbazen want PVE was dé reden waarom ze uberhaupt aan Overwatch 2 begonnen waren.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @EnigmaNL17 mei 2023 13:11
De vermoedelijke echte reden is niet PvE maar het battle pass systeem; geld boven gameplay dus. PvE is inderdaad aangekondigd als feature maar bij Blizzard draait het om $.

[Reactie gewijzigd door Bor op 23 juli 2024 18:42]

Dat klopt dus niet. Zie de oude filmpjes van Blizzcon maar. Jeff Kaplan kondigde Overwatch 2 aan en het belangrijkste verkooppunt (en enige eigenlijk) was PVE story missions en progression. Overwatch 2 stond bijna volledig in het teken van PVE en story content want dat is waar mensen om vroegen, aldus Jeff Kaplan.

Zie dit filmpje voor een samenvatting.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @EnigmaNL17 mei 2023 13:20
Je moet niet alleen kijken naar wat is aangekondigd maar ook naar de zaken daar omheen. Of denk je dat ze de betaalde battlepasses, in tegenstelling tot eenvoudige en snelle ingame unlock, evenals de Overwatch store als hoofd reden zouden noemen? Jongens, we willen meer $ dus het spel gaat op de schop waar je weinig voor terug krijgt maar wel voor moet betalen wil je meedoen. De PvE optie wordt nu ook niet voor niets gecancelled.
Ze zijn uiteindelijk van koers gewijzigd (dat is denk ik ook de reden dat Jeff Kaplan vertrok) maar de originele visie was gewoon PVE. Dat was, tot de recente annulering, hét doel van Overwatch 2.
Binnen een community kan je altijd iets maken, kijk naar COD, was (is) ook een toxic PVP community, maar COD Zombies heeft z'n eigen 'clubje' gevonden waar alles aardig en prima gaat.

Uiteindelijk is geld de bepalende factor, niets anders hier, PVE zal naar verwachting lang niet zoveel opbrengen als de skins en PVP dus minder focus op het ooit toegezegde PVE gedeelte. Business perspectief prima, als 'director die veel geeft om z'n games' is het gewoon bullshit.
Ik ben ongeveer een jaar voordat ze OW2 aankondige al gestopt vanwege al die toxicity - my god.. was gewoon niet leuk meer. Ik begrijp niet zo goed waarom mensen zo giftig kunnen doen - ik speelde altijd casual en dat is toch "voor de lol"? Jammer want in den beginne was het echt een leuk spel. OW2 niet aangeraakt - kan me ook niet meer boeie ook.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @shades17 mei 2023 13:42
De community is nog steeds in grote maten toxic. Kijk maar eens in het Overwatch 2 topic op het forum voor een aantal voorbeelden van zaken die je zonder reden naar je hoofd geslingerd krijgt. Het lijkt sinds F2P ook wel erger geworden. Ik weet niet of dat juist door de PvP focus komt gezien die veel meer competitief is. Misschien had PvE juist voor een iets vriendelijker community kunnen zorgen.We gaan er niet meer achter komen lijkt het.
Wacht es even ... Was dit niet een van de hoofdredenen voor Overwatch 2 zijn bestaan? Niet een simpele uitbreiding op Overwatch 1, maar geheel zijn eigen game met pve en campaigns. Maar ... nu dus niet meer, en is dit gewoon alsnog een uitbreiding op Overwatch 1. Wat was dan de reden voor een "sequel"? Je kan ook je huidige game gewoon een 2.0 update geven.

Zal vast wel met geld te maken hebben.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Zoop17 mei 2023 12:28
Was dit niet een van de hoofdredenen voor Overwatch 2 zijn bestaan?
De vermoedelijke reden is meer de overgang op het betaalde battle pass systeem en de hele overwatch store hier omheen.
Wat je dus eigenlijk probeert te zeggen is dat ze al sinds 2019 dit wisten en dus de gehele community al 4 jaar voorliegen.

Alle mensen die sinds aankondiging riepen dat OW2 niets meer als een cashgrab en dat het ze alleen ging om het verdienmodel, werden in de zeik gezet.
'Nee het is een pre-release en als OW2 echt uit ging komen dan gaan we echt een geweldige en uitgebreide PvE campaign krijgen, wacht nu maar af".
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Albinoraptor17 mei 2023 13:46
Wat je dus eigenlijk probeert te zeggen is dat ze al sinds 2019 dit wisten en dus de gehele community al 4 jaar voorliegen.
PvE kan natuurlijk een van de doelen zijn geweest maar maakt dat het hoofddoel? Had dat niet als add-on op Overwatch 1 gekund?
Ja dat was zeker het hoofddoel, zeker bij aankondigen van OW2 was dit juist het speerpunt, de kritiek die werd gegeven dat er weinig veranderde (bijhalve 5vs5) en dat het nummertje 2 er achter niet nodig was, maar dit was volgens Blizzard zeker wel geval want er kwam een uitgebreide PvE campaign. En hun hele engine overhaul was juist nodig om te kunnen voldoen aan PvE eisen die niet mogelijk waren in engine van OW1.

Ze geven zelf aan dat ze al ander-half jaar geleden wisten dat de visie die ze eerst hadden niet gingen redden, dat kan gebeuren en is tot daaraan toe.

Maar dat ze dus bewust laatste +/- 2 jaar dit niet hebben willen communiceren, mensen in de waan laten en iets waar (jij dan niet) een hele hoop mensen wel naar uitkeken zo laten vallen en doen als of een event als spacewatch een geweldige vervanging is. :/

Genoeg mensen waarbij de interesse sinds OW2 drastisch in afgenomen (vanwege 5v5 en het meer shooter is geworden en minder Overwatch) maar wel nog uitkeken om gezellig met een groep in het geweldige universum van Overwatch samen PvE te kunnen spelen.

[Reactie gewijzigd door Albinoraptor op 23 juli 2024 18:42]

Dat betekent niet dat het allemaal
Expres is.

Wat logischer is, dat men na hard proberen toch ziet dat dit tegen blijft vallen, dat er meer werk nodig is dan verwacht, en dat de community NU content wil,

Dus is het beter om die moeite in te zetten voor de game die men nu kan spelen.

Gamedev is hard,
Dingen gaan niet altijd zoals gepland, en soms moet je harde keuzes maken.
En dit lijkt me geen verkeerde keuze.

Focus ol de game die replaysable is ipv je resources te verbruiken op content die dat niet is en nog lang op zich wacht terwijl spelers nu snakken naar multiplayer content.
Op zich heb je natuurlijk gelijk en zou het van de zotte zijn als mensen bij de 1e tegenvaller een bedrijf gaan zitten zwartmaken als leugenachtig etc.

Ware het niet dat Actiblizz ondertussen de reputatie heeft dat ze niet te vertrouwen zijn en totaal geen probleem hebben met het keihard voorliegen van hun klanten als dat sales oplevert zoals Warcraft reforged, wat nietin de buurt kwam van wat aangekondigd was en het hele Diablo Immortal P2W verhaal)

Ik zou niet weten waarom ze met die leugens geen probleem zou hebben, en het verzwijgen over een feature weghalen een stap te ver zou zijn.
Ze hebben expres niet hun beslissing die anderhalf-jaar geleden is gemaakt gecommuniceerd, daar ligt het grote probleem. Ze zouden open naar de community gaan zijn en zouden bij de ontwikkeling van OW2 heel transparant worden.

Niets van dit is gedaan, dus waar de meeste over zullen vallen is niet dat PvE uiteindelijk weg valt, maar dat Blizzard voor de zoveelste keer de bal laat vallen en aantoond compleet onbetrouwbaar te zijn met wat ze communiceren, dus het vertrouwen is nu echt weg en voor veel mensen was PvE het enige lichtpuntje nog.
Ze communiceren het nu.
Wss vlak nadat het wss gecancelled is.

Als dat niet zo was hadden er heus al wel weken geruchten geweest dat het mischien gecancelled zou worden.
Als je nu gewoon even hun developer stream terug kijkt en je er over in leest, weet je dat het niet pas gecancelled is maar dat ze het als voor release van OW2 wisten en dit bewust niet naar buiten hebben gebracht.

Uit het interview:
"So we came to the realization that this wasn't the right way to be developing for all of Overwatch. It was about a year and a half ago that we made the decision to really shift strategy."

Maar goed ik zou Blizzard ook nog voordeel van twijfel geven. 8)7
Ja anderhalf jaar geleden besloten ze de MP niet te laten wachten op de singleplayer…

Niet om de hele zooi te cancellen.

En ik ben een gamedeveloper (niet voor activision) en ik ben het azijnpissen zoooooo ffin zat.

Developers kunnen nooit iets goed doen, we zijn lui met 60 urige werkweken, en alles is “slecht geoptimaliseerd” terwijl er gewoon veel gebeurt

Ben het spijkers op laag water zoeken zo beu.

Developer besluit gamers te geven wat ze willen, meer content nu voor Multiplayer is het weer een of ander complot.

Man man man…
Azijnpissen zat zijn en het vervolgens zelf gaan lopendoen, sterk. :D

Maar toch fijn dat je je eigen frustratie even kwijt kan he, ondanks het nergens gestoeld op is, niemand valt developers aan, ze vallen Blizzard aan en het hogere management, want die willen liever met zo min mogelijk inzet/kosten lekker blijven binnen lopen.

Ik heb juist te doen met de echte developers, zoveel liefde en passie in een project gestoken en dan komt upper managment al het werk zo in de prullenbak gooien, want het is duidelijk dat er al genoeg geld binnen rolt zonder PvE dus waarom zou je dat nog verder ontwikkelen als je met en klein team gewoon lekker skins kan uitpoepen en 20 euro voor vragen.

[Reactie gewijzigd door Albinoraptor op 23 juli 2024 18:42]

Wat je dus eigenlijk probeert te zeggen is dat ze al sinds 2019 dit wisten en dus de gehele community al 4 jaar voorliegen.
Dit is standaard voor alle grote game companies, idd.

Dat en sexueel en ander misbruik van iedereen die geen manager is.
Er waren ook bepaalde beloftes gemaakt met Overwatch zoals dat ze nooit geld zouden gaan vragen voor Heroes, met Overwatch 2 daar in tegen geldt die belofte natuurlijk niet meer, niet dat zo een belofte nou precies bindend is zoals we nu hier zien maar ze waren hij vrij vocaal over toendertijd.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Vagax17 mei 2023 13:47
Er waren ook bepaalde beloftes gemaakt met Overwatch zoals dat ze nooit geld zouden gaan vragen voor Heroes, met Overwatch 2 daar in tegen geldt die belofte natuurlijk niet meer
Hier zit wel enige nuance in lijkt mij; er zijn geen "pay only" heroes in het spel.
Momenteel kan je toch nieuwe heroes verkrijgen door een battle pass? of is het ook mogelijk voor een f2p dezelfde hero te unlocken door wat meer tijd te besteden in de game? En wat zijn de gevolgen voor nieuwkomers?
Ze zijn te unlocken via de battle-pass, maar alleen tijdens het seizoen waarin ze geintroduceerd worden. Speel je niet genoeg tijdens dat seizoen (en de vereiste is best hoog, je bent zo tientallen uren aan het spelen) dan kun je ze alleen nog krijgen door ze te kopen of met nog meer grinden in een later seizoen de hero-specifieke "Challenges" te spelen.

Het helpt ook niet dat F2Ps veel langzamer levellen dan betalende gebruikers. Als je betaalt en denkt "ach maar ik was er zo!", hou er dan rekening mee dat je zo dertig procent sneller levelled dan F2P spelers.

Ik speel Overwatch al jaren, maar de lol begint er voor mij wel af te raken. Rammatra heb ik nog net vrijgespeeld, maar voor mij is Overwatch niet mijn primaire spel en sowieso heb ik als volwassene niet enorm veel tijd om spelletjes te spelen. Grote kans dat het me niet gaat lukken om Liveweaver vrij te spelen. En dan is het voor mij wel over: ik vertik het om semi-verplicht elk seizoen een battlepass te kopen voor een spel waar ik al ooit de volle prijs voor heb betaald. Ga ik wel weer lekker terug naar Team Fortress 2, dat spel neemt zichzelf tenminste niet zo serieus :+

[Reactie gewijzigd door FragFrog op 23 juli 2024 18:42]

De nieuwe hero in het huidige seizoen unlock je in de free battle pas op level 35 (Ongeveer). Als je wel de battle pass hebt krijg je deze direct vanaf de aanschaf (tenzij je al verder bent dan level 35)

De oude heroes kun je vrij spelen door bepaalde in game achievements te halen, of door deze in de store te kopen met idd geld.

Voorbeeld met Junker Queen:
Win 35 games in Quick Play, Competitive, or No Limits while playing as Tank heroes or queued as All Roles
Met battlepass "krijg" je de hero meteen dacht ik. Anders is de hero een gratis reward op level 45 (dacht ik), dus je moet wel wat spelen dat seizoen.

Ik heb Rammatra niet, maar dacht dat ik hem kan unlocken door een aantal achievements te halen in de training map (beetje spelen met abilities) en een X aantal games als Tank te spelen. Dacht dat dat alles was.

Ik weet niet precies sinds wanneer dit kan, misschien na het seizoen waar de hero geintroduceert is?
Dus lijkt in ieder geval gratis te unlocken voor iedereen.
PVE was inderdaad main selling point voor Overwatch 2 maar omdat iedereen destijds aan het janken was omdat de ontwikkeling voor OW1 op een laag pitje stond hadden ze Overwatch 2 vervroegd vrijgegeven maar dan wel zonder PVE content. Die PVE content zou later volgen...
Dit is ook wat met OW1 gebeurde. Herhaling van de geschiedenis
Voor alle duidelijkheid: 4 jaar geleden hadden ze PvE aangekondigd tijdens de reveal als zijnde een core element van OW2 en de reden waarom ze het Overwatch 2 genoemd hebben. Ze hebben jarenlang PvE gebruikt als excuus waarom de development zo traag verloopt en waarom de launch eind vorig jaar zo barebones was. En ze hadden eind vorig jaar al besloten om de PvE campaign te laten vallen in ruil voor de PvE strike missions, maar ze hebben een half jaar gewacht tot gisteren om dat officieel te laten weten aan hen fans.

Als ik een Overwatch 2 speler was, zou dit genoeg zijn voor mij persoonlijk om te stoppen met spelen en iets anders te zoeken...
Ik ben een Overwatch 2 speler, omdat ik ook al een Overwatch 1 speler was.

Dat ze geen PvE modus meer uitbrengen is voor mij totaal geen reden om te stoppen met Overwatch 2, ik speel enkel PvP, ik baalde juist dat er een PvE modus zou komen, want dat zou niet ten goede komen van de PvP modus, development moet dan verdeeld worden.
Het zal wel aan mij liggen maar je koopt een game voor bepaalde elementen. Als een ontwikkelaar dan vervolgens besluit om een element eruit te slopen, dan kom je toch je beloftes niet na?

Zou je dan nog recht hebben op een refund omdat je de game wellicht gekocht hebt op basis van beloften?
Beetje hetzelfde als een auto kopen voor 40.000 met de belofte dat er een panorama dak in zit, maar de fabrikant er tijdens de productie achter komt dat het "zijn belofte niet kan waarmaken". Lijkt mij dat je dan ook een deel van je geld terug wilt, omdat het niet het product heeft geleverd wat is beloofd.

Edit: Opmerking slaat nergens op want ik wist niet OW2 free to play was. In geval van betaalde games slaat mijn opmerking natuurlijk wel ergens op :)

[Reactie gewijzigd door YaaD op 23 juli 2024 18:42]

Overwatch 2 is free 2 play.
Yariva Moderator internet & netwerken @rickboy33317 mei 2023 13:35
Ben ik het niet volledig mee eens. OW1 spelers hebben gewoon geld neergelegd om te spelen. Die zijn gemigreerd naar OW2. Dan heb ik toch betaald voor dit product?

Mocht ik OW1 nog steeds kunnen spelen geef ik je helemaal gelijk, dan is het ieders eigen keuze om OW2 op te rapen als F2P spel. Echter is het Acitvisions keuze geweest om OW1 de nek om te draaien, niet die van de spelers welke geld hebben betaald.
Het is uiteindelijk wel free 2 play geworden, maar dit was oorspronkelijk ook niet de bedoeling.
In dat geval heb ik ongelijk. Ik ging er automatisch vanuit dat je voor Overwatch 2 ook moest betalen.
Overwatch 1 hebben we idd gekocht, maar 2 is F2P. Waar wil je nu geld voor terug?
Voor OW1 i guess
Je koopt een game inderdaad voor bepaalde elementen. Als de developer een element schrapt die voor jou persoonlijk niet belangrijk is, dan is dat toch niet einde van de wereld? Ik koop meeste games bijv. voor single player content. Als er dan in iets veranderd wordt aan de multiplayer, boeit me dat geen ene mallemoer. Redenen om een spel te kopen zijn voor iedereen anders.

Mensen die op de PvE zaten te wachten, tja, die balen terecht natuurlijk
Als er geen PvE zou komen, was er toch ook geen reden om OW2 te releasen en OW1 plots stop te zetten?

Tenzij ze hun monitization belofte voor OW1 niet wilden nakomen, zonder hun woord te breken.


- "OW1 zal nooit betaalde content krijgen"
- "We stoppen met OW1, en hier is OW2"
- "OW2 krijgt betaalde content"
Klopt; het werd Overwatch 2 genoemd omdat het moest draaien op een nieuwe engine, die nodig was om alle nieuwe PvE stuff mogelijk te kunnen maken.
Zonder PvE dus eigenlijk geen nieuwe engine nodig en dus geen OW2 nodig.

Voor Overwatch 1 hadden ze ook beloofd om nooit geld te vragen voor nieuwe speelbare characters; toevallig hebben ze dat voor Overwatch 2 nooit beloofd.
2019: we're slowing down on OW1 to bring some awesome PvE content

2020: oops, covid, but all that awesome PvE stuff is internally playable right now!

2021: aaaaany day now, but don't worry, the PvE stuff is great!

2022: we're releasing OW2 now! the PvE will come later so we can make it awesome :D

2023: PvE has been cancelled
Yariva Moderator internet & netwerken @EnigmaNL17 mei 2023 13:32
Ik vraag mij oprecht af als OW fan van het eerste uur waarom je het spel nog zou spelen. Zeker nu bepaalde hero's achter een paywall komen te zitten zoals Pathfinder.

Voor de lol laatst nog even geprobeerd maar de boel is net zo toxic als voorheen. Jeff voelde de bui destijds al hangen en heeft het schip tijdig verlaten, slim van de beste man.

Nu PVE niet word geleverd zoals beloofd (de zoveelste trap die je krijgt als fan. Want waarom hebben ze OW1 dood laten bloeden zonder de game te blijven updaten met nieuwe content? Juist: OW2) gaan ze mij niet meer online zien. Ze kunnen de pot op.

[Reactie gewijzigd door Yariva op 23 juli 2024 18:42]

Eens. Ik ben zelf ook gestopt met Overwatch. Overwatch 1 is heel lang mijn favoriete online shooter geweest (al sinds de eerste beta) maar Overwatch 2 is me zodanig tegengevallen dat ik er helemaal geen zin meer in heb.
Na lange tijd Winston/Moira te mainen was ik gestopt met OW1, het werd saai en de dubbele tank meta was ook niet prettig (Orisa shield spam + reiner = permashield).
Toen hoorde ik dat OW2 uit kwam, blijkbaar werd mijn OW1 omgezet naar OW2.
Het spel is nu F2p wat gezorgd heeft voor een influx aan nieuwe mensen, maar toen ik weer opnieuw begon met OW2 voelde ik vrijwel geen verschil met OW1, ja dat dit de updates krijgt die OW1 nodig had maar het blijft zo'n beetje hetzelfde spel.
Behalve dan dat de nieuwe helden die ze uitbrengen overpowered zijn en je deze pas na twee maanden (! zolang duurde het voor ik de nieuwe hero had) vrijspelen kunt.
Dat nu de veelbeloofde PVE functie wegblijft heb ik niet veel reden meer om dit spel te spelen.
Behalve dan dat de nieuwe helden die ze uitbrengen overpowered zijn
Je kan de meest recent toegevoegde hero (Liveweaver) die met zijn release in competitive een buff heeft meegekregen met de laagste pickrate (0.77%) van alle healers en de laagste winrate (40.49%) van alle heroes (beide in competetive) nou niet echt overpowered noemen.

(stats van overbuff, dus alleen accounts die niet op private staan)
Fijn... en geen PVE en je moet tegenwoordig een battle pas hebben om ook maar een skin te unlocken...
Lootboxes mogen niet meer ...

En we zijn nog steeds toxic.

Had het al even geleden uninstalled, dat zal ook blijven nu.
Jammer maar helaas. Beetje cheap want dit was volgens mij een reden om OW2 te maken.
Mwa, ik vind een season pass juist beter, nu zie je wat je kan verdienenen (tegenover een loot box wat je moest kopen met willekeurige inhoud) en je krijgt het ook, mits je speelt uiteraard. De game is nu gratis dus die drempel valt ook weg, je kan zo beginnen met spelen om alles te unlocken. Dan hoef je alleen nog maar een season pasje van een paar euro voor de meer limited items te kopen, wat een schijntje is vergeleken met wat je kwijt was aan loot boxes. Echt geweldig, dat is in ieder geval íets wat OW2 beter doet dan 1.
Ja geweldig, steeds battle passes kopen i.p.v. gewoon een volledige game. 8)7
Wat niet verplicht is en ja veel goedkoper dan loot boxes. Laat ook maar, ik merk dat jij er zo een bent die je alles nog zo mooi kan vertellen, het komt toch niet over. Rustig maar, het is niet alsof ik je probeerde te overtuigen de game weer te gaan spelen...
Joh, overal moeten abonnementen bij tegenwoordig of ook maar iets wat er op lijkt.
Koop je een nieuwe auto, moet er een abo bij om functies beschikbaar te maken die er al op zitten.

Koop je een nieuwe headset voor je motor, moet er een abo bij om gebruik te maken van functies die er al op zitten.

Het is toch te gek voor woorden dat overal tegenwoordig een abo bij moet of ben jij zo iemand die alles maar goed probeert te praten?
Eerlijk gezegd geen grote verassing. Ik speel niet veel OW, maar had al snel het idee toen ik de losse PvE missies had gespeeld dat dit bijna onmogelijk zou zijn om goed te balancen. Helemaal om alle characters viable te maken, aangezien sommige characters en skills eigenlijk alleen maar goed werken in PvP.
Het is een heel bijzondere stap. In feite is de gameplay van Overwatch in de sprong naar Overwatch 2 weinig veranderd. In de beloofde PVE spraken ze eerst van een single player campaign, die bewoording durven ze al niet meer te gebruiken.
Ondertussen is het business model wel sterk veranderd, een hoop mensen hebben Overwatch 1 gekocht en sinds Overwatch 2 is het Freemium. De PVE zou mogelijk betaald zijn, en de Overwatch 1 eigenaren zouden dat wel gratis krijgen o.i.d. Waarschijnlijk doen ze het straks af met een gratis skin.
De gameplay is juist immens veranderd nu elk team nog maar 1 tank heeft, totaal ander spel nu qua gameplay. In mijn opzicht is het nu beter, veel meer actie.
Er is helaas juist heel veel veranderd. Genoeg om ervoor te zorgen dat ik Overwatch 2 geen reet aan vind terwijl Overwatch 1 jaren lang mijn favoriete online shooter was. Het is gwoon niet leuk meer.
Het is nu inderdaad alleen maar knallen en heel snel doodgaan. Team gevoel is helemaal weg.
Mijn zoon was hier echt boos om, hij vond het heel leuk om een soort storyline te kunnen spelen...
Vooral ook omdat er heel lang gezegd is dat het zou komen en nu toch ineens gecancelled.

Helemaal omdat de PvP momenteel niet heel goed balanced is. Dat je niet altijd in een goed team uitkomt qua spelers is nog te doen maar als je 1 hero kan kiezen en daarmee ben je gelijk eigenlijk automatisch de winnaar klinkt inderdaad niet zo goed.

Dus vraag me heel erg af wat het gaat doen met de populariteit van de game...
Maar als jouw team die hero kan kiezen en daarmee '' gelijk automatisch winner is'' dan kan de tegenstander die hero ook kiezen, dus wat je zegt klopt niet.

Vraag me ook af over welke hero je het hebt, ik ben Master rank en ik weet niet welke hero je bedoeld die zo unbalanced is.
Vraag me af hoe lang je dan in master elo hebt gespeeld. Ik ben gm/top500 sinds OW1 en snipers zijn altijd unbalanced geweest. Nu met 5v5 nog meer dan eerst.

Dat en Zenyatta met z'n discord orb die 't leven van tankmains zuur maakt. Ik heb zat games gehad waar de enemy support players geen zenyatta konden spelen (OTP's) en kregen wij dus een free win. Er zijn dus wel heroes die vrij unbalanced zijn. Nu heb ik al een maand niet gespeeld, maar zag ik een bizarre JQ buff dus ik verwacht dat die ook vrij unbalanced is nu.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Shirohige17 mei 2023 13:16
Snipers zijn helemaal niet unbalanced maar gewoon goed te counteren, net als de andere hero's. Hetzelfde gaat op voor Zenyatta welke van zichzelf al vrij kwetsbaar is. Geen Zenyatta = free win voor de tegenstander is echt onzin.

[Reactie gewijzigd door Bor op 23 juli 2024 18:42]

Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Seikbal17 mei 2023 12:31
Helemaal omdat de PvP momenteel niet heel goed balanced is.

.... maar als je 1 hero kan kiezen en daarmee ben je gelijk eigenlijk automatisch de winnaar klinkt inderdaad niet zo goed.
Dat is dan ook volledig onzin. Winnen of verliezen hangt niet af van het kunnen kiezen van 1 hero. Het spel is op dat vlak juist inmiddels goed in balans. Er zijn geen mega overpowered heroes welke je niet kan counteren met een andere hero.
Anoniem: 334725 @Bor17 mei 2023 12:52
Maar het locken van bepaalde characters in een competitieve game is echt niet ok, vooral omdat hero switches een belangrijk onderdeel van het spel uitmaken. Je kan wel de battle pass kopen dan krijg je een nieuwe hero op level 5 geloof ik, en anders mag je level 45 worden(was 55) wat best veel tijd inneemt.

Cosmetics tot daar aan toe, maar je gaat me niet vertellen dat het vergrendelen van gameplay elementen achter echt geld geen p2w is. En vaak zijn dit soort zaken pas het begin. Ik verwacht zelfs dat ze deze zogenaamde strike missies ook mogelijk achter een paywall plaatsen.
Wat jij balanceren noemt noem ik het weghalen/aanpassen van wat bepaalde heroes uniek en leuk om te spelen maakte. Bijvoorbeeld bastion, symetra en mercy. Maar in plaats van de game aan te passen zodat het interessant blijft heeft blizzard voor de makkelijke weg gekozen waardoor.

Hierdoor zitten alle heroes nu op niveautje "meh" en "nah" en heeft het spel buiten het art styletje wat ik nog steeds fantastisch vindt niets meer wat me trekt.
Ik had mijn zoon blijkbaar niet 100% goed begrepen, heb al gezegd dat hij zelf maar eens een tweakers account moet gaan aanmaken zodat hij zelf kan uitleggen hoe hij dit ervaard. Excuses.

On-topic:
Super vervelend dat de PvE niet komt, daar zaten zoveel mensen op te wachten!
Is dit niet iets waarvoor ze daadwerkelijk kunnen worden vervolgd als het niet leveren van beloofde goederen?
Features die niet geleverd worden maar wel beloofd worden als iets integraals is al eens eerder aangekaart, toch?
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Aerkhanite17 mei 2023 12:29
Is dit niet iets waarvoor ze daadwerkelijk kunnen worden vervolgd als het niet leveren van beloofde goederen?
Je weet dat Overwatch 2 Free to Play is neem ik aan? Welke rechten denk je hier te hebben waarop je je zou willen beroepen?
Nee, dat wist ik eigenlijk niet. Ik dacht dat het een betaalde vervanger was de originele OW :+
Nee het is een FTP vervanger van de betaalde originele Overwatch...
Je kunt het gooien op misleidende advertenties. Men heeft altijd en vrij lang volgehouden dat het zou komen, maar nu opeens niet meer. Misschien zijn vele spelers juist ingestapt en hebben geld geïnvesteerd in de game, met de komst van de PvE in het achterhoofd. Ik als klant ben dan nu wel mijn geld kwijt, en kan de beloofde PvE modus ook nog vergeten.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 18:42]

Wellicht als mensen ervoor hadden betaald, dit was een gratis update die ze hadden beloofd.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.